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COMUNIDAD DE CAMINANTES
En cada etapa de desarrollo, los jóvenes se van interesando en diferentes cosas de acuerdo a su
edad, experiencias, vivencias y realidades; basados en esta premisa se ha definido que los jóvenes
de entre 14 hasta antes de cumplir 18 años conformen la Comunidad de Caminantes.
Comunidad porque en su seno los jóvenes compartirán proyectos y actividades que los harán
crecer en conjunto. Comunidad porque a los gustos e intereses de todos serán tomados en cuenta.
Caminantes es quien tras aprender el camino hacia sus metas se encuentra consigo mismo y con los
demás. Caminante es quien a cada paso que da desafía el destino, al decidir que a cada paso
dado se está más cerca de la meta.
Es importante recordar que la Conferencia Scout Mundial estableció la prioridad Estratégica N°. 2
Adolescente: apoyo a la transición hacia la edad adulta, por lo que el desarrollo de un programa
que atienda a esta etapa de la vida es de imperiosa necesidad para el desarrollo del Movimiento
Scout Mundial. La Región Interamericana ha tomado cartas en el asunto desarrollando el programa
para adolescentes: las y los caminantes.
ESTRUCTURA
Atendiendo a las características propias de los jóvenes en esta etapa de su vida, la estructura de la
Comunidad de Caminantes utiliza pequeños grupos con mayor cohesión que la patrulla scout: el
equipo. Los equipos se conforman con más de 6 jóvenes. El equipo posee un carácter formal e
informal, como la patrulla scout. Su carácter formal está dado por favorecer en su seno al desarrollo
de las diversas áreas de crecimiento en los adolescentes que lo conforman. Su carácter informal
está dado por la organización espontánea que se da en él gracias a los fuertes lazos de amistad
que une sus integrantes.
Esta estructura se refuerza con la información adicional de Grupos de trabajo, los cuales pueden
estar conformados por jóvenes de la comunidad de caminantes que pertenezcan a diferentes
equipos y que conforman este grupo de trabajo para desarrollar algún proyecto específico o para
desarrollar alguna parte de un proyecto especifico. El grupo de trabajo es liderado por un
caminante quien encabeza al grupo mientras se trabaja en el proyecto.
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Congreso de Comunidad:
Establece normas de convivencia y decide de los objetivos, actividades y calendario del ciclo de
programa.
Comité de Comunidad:
Está integrada por los coordinadores de equipo, lideres de proyecto (que serán incluidos sólo por el
periodo de duración del proyecto ) scouters.
Equipo de Scouters
Por lo anterior podemos definir al equipo como el elemento principal de la Comunidad, sin dejar de
lado los Grupos de Trabajo para la realización de proyectos. En el siguiente esquema podrás notar
la manera en que se relaciona cada uno de los elementos:
EQUIPO
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Su tiempo de vida obedece a la cohesión de los miembros del mismo durante la etapa de
Caminantes. Su función es la de un grupo formal e informal de amigos que por medio de
experiencias realizadas crea un ambiente de crecimiento y madurez. Tiene un coordinador y un
Subcoordinador que dirige la operatividad del Equipo. No existen límites de Equipo en la
Comunidad.
RUPO DE TRABAJO
Esta formado por un número indeterminado de miembros quienes tienen un compromiso con la
tarea encomendada en Pro de un Proyecto determinado.
Su tiempo de vida es igual a la vigencia de la tarea a realizar dentro del Proyecto. Su función se
limita a realizar su tarea sin tener que ser formalmente una estructura sólida. Tiene un responsable
que responde por los avances de la tarea ante el Líder del Proyecto. Los límites de Grupo de trabajo
en los Proyectos son determinados por el Líder del Proyecto tomando en cuenta las tareas por
realizar.
* Aspectos destacados
El equipo es el eje central y también tiene un carácter formal e informal: El equipo es un grupo
fundamental cohesionado. Los equipos no tienen menos de 4 ni más de 6 integrantes. Su
integración será perfectamente horizontal, esto quiere decir que los jóvenes que integren el equipo
con la misma edad. El Consejo de Equipo (integrada por todos los miembros del equipo) toma las
decisiones del mismo. El coordinador de equipo es un líder temporal, quien es elegido
democráticamente por los miembros del equipo. La comunidad de caminantes no está integrada
por un número ideal de equipos. En la comunidad de caminantes comienza el trabajo en proyectos:
Con orientación social. Para cada proyecto se formarán uno o varios grupos de trabajos
independientes de los equipos, que a su vez contarán con Líderes de Proyecto y responsables de
tareas específicas.
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MARCO SIMBÓLICO
El marco simbólico se presenta como un ambiente de referencia que refuerza el papel personal
dentro de un grupo en la Comunidad de Caminantes. El marco simbólico que se propone para esta
sección ?El desafío de vivir mi propia aventura? responde a las necesidades de identidad propia
que experimentan los jóvenes de esta edad.
Además se puede contar con otros elementos que refuércenle marco simbólico tanto de la
comunidad, como de los equipos y estos pueden variar según sus tradiciones:
Jc randerines de equipo.
Jc randera de Comunidad.
Jc El uniforme (pañoleta, insignia de compromiso, insignias de progresión, etc.).
Jc El color característico de la Comunidad que es el AZUL.
Jc Emblema de Equipo.
Sobre esta base el ENPE establece nuevos paradigmas de los que hemos hablado anteriormente y
que ahora retomamos:
Las insignias de progresión se entregan al juicio de la etapa funcionando así como estímulo al
cumplimiento de los objetivos educativos y no como premio a haberlos cumplido.
No es necesario comenzar desde la primera insignia de progresión, dado que ellas corresponden a
etapas de su vida y por lo tanto hay objetivos educativos que los jóvenes pudieron ya haber
cubierto fuera del Movimiento Scout.
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Las insignias se entregan por los Scouters tomando en cuenta, en primer término, y como la más
importante, la opinión del joven, preparando las ceremonias de entrega.
Las Manadas y Tropas realizan las especialidades para desarrollar aficiones y aptitudes específicas
en un área. Estas son insignias de especialidad y se entregan hasta demostrar que se cuenta con los
conocimientos y las habilidades necesarias.
Los Caminantes y Rovers realizan competencias con un sentido de obtención de resultados para la
vida y, como su nombre lo indica, de desarrollar capacidades que los preparen para el ámbito
laboral y profesional. Al igual que las especialidades se entregan hasta que el joven es competente.
Comunidad de Caminantes
Etapa rúsqueda, se entrega cuando un joven o una joven comienza a trabajar con los objetivos
personales correspondientes al período 14 a 18 años, según la edad de ingreso y dependiendo del
número de objetivos que se consideran logrados con anterioridad. Esta edad corresponde a la
adolescencia el desarrollo evolutivo del individuo.
Etapa Desafío, se entrega desde que un joven o una joven ha alcanzado dos terceras partes de los
objetivos personales para las edades 14 a 18 años (adolescencia).
Dichas etapas buscan como en todas las secciones, promover el desarrollo y la madurez de los
jóvenes a través de un sistema adecuado a su edad.
Cuando un niño o joven ingresa a una sección y es mayor de la edad común establecida, inicia en
la de progresión que le corresponde de acuerdo a su madurez, según se haya determinado en el
periodo de inducción siguiendo los criterios generales.
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La motivación por reconocimiento que pretenden las etapas de progresión genera que los jóvenes
lleguen cada vez más lejos en su crecimiento personal, pero las insignias y su obtención no
constituyen un fin en si mismas.
Es importante tener presente que el conjunto de objetivos es un programa para la vida y no para la
actividad propiamente scout. Por lo tanto es natural que un joven avance en su vida en el logro de
los objetivos educativos sin pertenecer al Movimiento Scout.
ESPECIALIDADES Y COMPETENCIAS
El sistema de especialidades será utilizado por las Ramas Menor e Intermedia (Manada y Tropa
Scout) mientras que la Rama Mayor (Comunidad de Caminantes y Clan Rover) utilizará un sistema
de competencias.
Competencias
Este importante cambio no solo tiene que ver con la forma de nombrarlas, hay un trasfondo de
mucho más peso que el simple cambio de nombre. Tanto en la adolescencia (caminantes) como
en la juventud (rovers) los jóvenes experimentan cambios importantes que los llevan a interrogarse
sobre su futuro. El movimiento scout, atento al cumplimiento de su misión, pretende, a través del
Programa Educativo, dotar a los jóvenes de herramientas que les permitan comenzar a definir su
proyecto de vida (caminantes), en primera instancia, ya comenzar a llevarlo a cabo (rovers), como
última instancia.
Las competencias están directamente relacionadas con acciones que desarrollan los jóvenes que
les ayuden a: mejorar sus conocimientos y/o habilidades de un tema específico.
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El primer nivel de cada competencia será de color amarillo, al realizar una segunda competencia
de la misma área será de color verde, la tercera de color azul y la cuarta de color rojo.
La vida al aire libre es un elemento primordial del Método Scout; por ello, los niños deberán adquirir
conocimientos y desarrollar habilidades que les permitan disfrutar de mejor manera de la vida la aire
libre.
La insignia al Aire Libre en si primer nivel será otorgada cuándo se adquieran los conocimientos y
habilidades básicas acordes con la sección; los siguientes niveles consistirán en la adquisición de
mayores conocimientos y habilidades en los diversos campos relacionados con la vida al aire libre:
campismo, cabuyería, pionerismo, exploración, orientación, supervivencia, etc.
La participación activa del Movimiento Scout en diversos ámbitos ha estado presente a lo largo de
todos nuestros años; el crecimiento de los niños que participan en el programa educativo scout,
conduce a que participen en la comunidad a la que pertenecen; esta participación requiere ser
estimulada y reconocida.
El sentido de esta insignia, es el valorar el esfuerzo de los niños en otros círculos sociales,
promoviendo los valores scouts y representando el movimiento de manera activa.
INSINIA DE ENLACE
Ese momento especial en el que el niño o el joven, se encuentra concluyendo los objetivos
educativos propios de su sección, es conocido como periodo de enlace.
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Recordemos que los cambios evolutivos del ser humano son paulatinos, por lo tanto el tener un buen
periodo de enlace nos permitirá llevar al joven a las siguiente etapa con el mejor conocimiento y sin
sufrir de cambios bruscos. Durante este periodo el joven scout se preparara para renovar su
compromiso, a través de su Promesa Scout. El momento en el que éste dispuesto a renovar su
promesa Scout será el mejor momento para que ingrese definitivamente a la siguiente sección.