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Sistema de Sistema

Descripción
archivos operativo
Sistema de archivos heredados que se ha adoptado
FAT Heredado universalmente. Se incluye en 12 FAT12, 16 FAT16y
32 FAT32.
Sistema de archivos nuevo técnico - reemplazado FAT en
NTFS Windows sistemas Windows. Todavía es necesario para leer las
particiones de Windows.
UEFI o GPT Windows 8,10 Es parte del estándar Extensible Firmware Interface (EFI)
El segundo filesystem: sigla de "Extended Graphics Array"
Ext2 Linux
utilizado por muchas Linux distro's.
Tercera ampliado: el valor predeterminado del sistema de
Ext3 Linux
archivos elección para Ubuntu distro's. Diario agregado.
Cuarto Extended filesystem -utilizado por muchos Linux
Ext4 Linux
distro's. Extiende los límites de almacenamiento.
Journaled File System: fue introducido por IBM y aún se
JFS Linux
admite, pero ha sido sustituido por Ext4.
64 Bits opción principalmente con el apoyo ahora como
XFS Linux/Irix
una opción en Red Hat.
Se trataba de un formato de archivo que estaba en uso en
ReiserFS Linux/SUSE
varias distro's, pero ha sido reemplazado por Ext3.

Administración de procesos
Administración de memoria
Subsistema de Entrada/Salida
Administración de Almacenamiento secundario
Subsistema de archivos
Sistema de protección
Máquinas virtuales
Manejo de Procesos (programa en ejecución: ejecutable, datos, pila, contador, registros...)
Tareas de las que el SO es responsable:

Creación y terminación de procesos


Asignación/actualización/liberación de recursos
Suspensión y reinicio
Sincronización entre procesos
Comunicación entre procesos
Solución de “trampas” y bloqueos

Manejo de Memoria “Almacén” de datos direccionables (y por lo tanto accesibles) por la


CPU y algunos dispositivos de E/S

Tareas de las que el SO es responsable


“inventario” del uso de memoria selección de procesos a cargar en memoria
Reserva/ liberación de memoria
Conversión de direcciones virtuales
Protección de memoria

Manejo de Ficheros
La función del SO es abstraer las propiedades físicas del dispositivo de almacenamiento,
proporcionando una unidad lógica de almacenamiento. Tareas de las que el SO es
responsable

Creación y eliminación de ficheros


Creación y eliminación de directorios
Proporcionar primitivas para la modificación de ficheros
Asignar/manejar permisos de acceso a ficheros
Realización de copias de seguridad

Manejo de Dispositivos de Entrada/Salida


La función del SO es Abstraer las propiedades físicas del dispositivo de Entrada/Sali da,
así como coordinar el accesos a los mismos de múltiples procesos.
Tareas específicas:
Manejo de memoria para acceso directo y acceso a memoria “cache”
Proporcionar la interfaz entre el usuario y el dispositivo
Proporcionar la interfaz entre el sistema y el dispositivo

Manejo de Redes
La función del SO es proporcionar una interfaz de acceso a dispositivos remotos,
conectados a través de líneas de comunicación.

Intérprete de Comandos
Proporciona la interfaz entre el usuario y el sistema operativo. (Shell). Varía en
complejidad de sistema a sistema, desde los más simples por línea de comando a
complejos sistemas gráficos basados en ventanas ( WindowsNT, LINUX KDE, Solaris
CDE,..
Software propietario es aquel en el que un usuario tiene limitadas sus posibilidades de
usarlo, modificarlo o redistribuirlo, y a menudo su licencia tiene un coste.

Se le llama software propietario, no libre, privado o privativo al tipo de programas


informáticas o aplicaciones en el que el usuario no puede acceder al código fuente o tiene
un acceso restringido y, por tanto, se ve limitado en sus posibilidades de uso, modificación
y redistribución. Este tipo de software se opone al más reciententemente popularizado
software libre, que permite que cualquiera lo modifique y lo redistribuya.

VENTAJAS DEL SOFTWARE PROPIETARIO:


Propiedad y decisión de uso del software por parte de la empresa.
Soporte para todo tipo de hardware.
Mejor acabado de la mayoría de aplicaciones.
Las aplicaciones número uno son propietarias.
Mejor protección de las obras con copyright.
Facilidad de adquisición (puede venir pre-instalado con la compra del PC, o encontrarlo fácilmente
en las tiendas).
Interfaces gráficas mejor diseñadas.
Más compatibilidad en el terreno de multimedia y juegos.
Mayor compatibilidad con el hardware.
DESVENTAJAS DEL SOFTWARE PROPIETARIO:
No existen aplicaciones para todas las plataformas (Windows y Mac OS).
Imposibilidad de copia.
Imposibilidad de modifación.
Restricciones en el uso (marcadas por la licencia).
Imposibilidad de redistribución.
Por lo general suelen ser menos seguras.
El coste de las aplicaciones es mayor.
El soporte de la aplicación es exclusivo del propietario.
El usuario que adquiere software propietario depende al 100% de la empresa propietaria.

Es un programa o secuencia de instrucciones usada por un dispositivo de


procesamiento digital de datos para llevar a cabo una tarea específica o resolver
un problema determinado, sobre el cual su dueño renuncia a la posibilidad de
obtener utilidades por las licencias, patentes, o cualquier forma que adopte
su derecho de propiedad sobre él (o sea, el software libre puede estar licenciado,
o protegido por una patente autoral), por lo que puede utilizarse o transferirse sin
pago alguno al licenciante, o a su creador.
Es la denominación del software que respeta la libertad de los usuarios sobre su
producto adquirido y, por tanto, una vez obtenido puede ser usado, copiado,
estudiado, modificado y redistribuido libremente. Según la Free Software
Fundación, el software libre se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar,
copiar, distribuir, estudiar, modificar el software y distribuirlo modificado.
VENTAJAS DEL SOFTWARE LIBRE:
El usuario no comete delito por tenerlo o usarlo.
Amplísima gama y variedad de herramientas libres.
Actualizaciones periódicas con alta frecuencia.
100% libre de virus.
Altísimo nivel de estabilidad comprobada.
Protege y defiende la SOBERANIA.
Tiene una gran comunidad de apoyo y soporte.
Diversidad de soluciones informáticas.
DESVENTAJAS DEL SOFTWARE LIBRE:
El hardware debe ser de calidad y estándares abiertos.
Carece de una estructura ampliada mercadeo (marketing).
Algunas aplicaciones específicas no están en el mercado.
Algunas aplicaciones (bajo Linux) pueden llegar a ser algo complicadas de instalar.
Inexistencia de garantía por parte del autor.
Interfaces gráficas menos amigables.
Poca estabilidad y flexibilidad en el campo de multimedia y juegos.
Menor compatibilidad con el hardware.

Requisitos Windows Windows Windows Windows Windows Windows Windows


Mínimos XP XP SP3 Vista 7 32Bits 7 64Bits 8.1 10
Procesador Procesador Procesador a 800 MHz 1 GHz 1 GHz 1 GHz u 2GHz o
Pentium 233 1GHZ otro más
MHz o superior rápido
superior (de
preferencia de
300 HMz)
Memoria Mínimo 64 128 o 256 MB 512 MB 1 GB de 2 GB de RAM Memoria 4GB (64
MB de RAM RAM RAM RAM de bits)
(de 1 GB
preferencia (para 32
128 MB). bits) o 2
GB de
RAM
(para 64
bits
Disco Duro Mínimo 1,5 2GB disponible 20 GB 16 GB de 20 GB de Una mínimo
GB de de espacio en espacio espacio libre unidad 16 GB (32
espacio el Disco libre de disco bits) o 20
disponible en 40 Gb duro con GB (64
disco duro
espacio bits)
de 16 GB
(32 bits)
o 20 GB
(64 bits)
Tarjeta de Tarjeta gráfica Adaptador de 32 MB Dispositivo Dispositivo de na Microsoft
video y monitor de vídeo y de de gráficos gráficos DirectX tarjeta o DirectX
resolución
Súper VGA monitor con memoria DirectX 9 9 con soporte procesad 10 con
(800x600) o una resolución grafica con soporte de or de controlad
superior Super VGA de controladores gráficos or WDDM
(800 x 600) o controlador WDDM 1.0 apto
mayor es WDDM (para Windows para
1.0 (para Aero DirectX 9
Windows y
Aero compati
ble con
WDDM

'Drivers' en el ordenador: ¿Qué son y por qué hay que actualizarlos?

Los desarrolladores incluyen mejoras cada cierto tiempo en sus productos. Ya sea por cosas de
seguridad como para añadir mejoras o solucionar problemas, la única forma para que una pieza
física como es la gráfica pueda incluir algo de lo ya nombrado, es mediante una actualización de su
'driver'

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