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Universidad Veracruzana Facultad de Arquitectura, Còrdoba, Ver. Arq.

Marcelino Alvarez Andrade


MODELO EDUCATIVO INTEGRAL Y FLEXIBLE EXPERIENCIA EDUCATIVA : Dibujo Asistido por Computadora

UNIVERSIDAD VERACRUZANA
FACULTAD DE ARQUITECTURA
CORDOBA, VER

MODELO EDUCATIVO INTEGRAL Y FLEXIBLE

EXPERIENCIA EDUCATIVA :

DIBUJO ASISTIDO POR


COMPUTADORA
CATEDRÀTICO :

ARQ. MARCELINO ALVAREZ ANDRADE

NUMERO DE CRÈDITOS : 4

HORAS A LA SEMANA : 4 HRS. HORAS DEL CURSO : 60 HRS.

ACADEMIA : DISEÑO

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PROGRAMA DE ESTUDIO

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DATOS GENERALES :

0 AREA ACADEMICA : TECNICA

1 PROGRAMA ACADEMICO : MODELO EDUCATIVO INTEGRAL Y FLEXIBLE.

2 FACULTAD : FACULTAD DE ARQUITECTURA, CORDOBA, VER.

3 CODIGO : SIN CODIGO

4 NOMBRE DE LA EXPERIENCIA EDUCATIVA : DIBUJO ASISTIDO POR COMPUTADORA.

5 ÀREA CURRICULAR : DISCIPLINAR

6 PROYECTO INTEGRADOR : NINGUNO

7 ACADEMIA : DISEÑO

8 REQUISITOS : DIBUJO DE IMITACION, DIBUJO TÈCNICO.

9 MODALIDAD : CURSO

10 CARACTERISTICAS DEL PROCESO ENSEÑANZA APRENDIZAJE : GRUPAL MINIMO 15 MAXIMO 25

11 NUMERO DE HORAS SEMANAL DE LA EXPERIENCIA EDUCATIVA : 4 HORAS PRACTICAS

12 TOTAL DE HORAS : 60 HORAS

13 NÙMERO DE CREDITOS : 4 CREDITOS

14 EQUIVALENCIAS : NINGUNA

15 FECHA DE ELABORACIÒN : 15 DE AGOSTO DEL 2004

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16 FECHA DE MODIFICACIÒN : ENERO DEL 2006

17 NOMBRE DE LOS ACADEMICOS QUE PRATICIPARON EN LA ELABORACION Y/O MODIFICACION :


ARQ. MARCELINO ALVAREZ ANDRADE

18 PERFIL DEL DOCENTE : LICENCIADO EN ARQUITECTURA.

19 ESPACIO : CENTRO DE COMPUTO

20 RELACION DISCIPLINAR : INTERDISCIPLINAR

21 DESCRIPCION MINIMA :
ESTA EXPERIENCIA EDUCATIVA PERMITE AL ESTUDIANTE DOMINAR Y CONOCER UNA DE LAS TANTAS
HERRAMIENTAS QUE LE PERMITAN EXPRESAR SUS IDEAS MEDIANTE EL USO DE LA COMPUTADORA.
ESTO SE REALIZA MEDIANTE EJERCICIOS DE DIBUJOS DE OBRAS RECONOCIDAS DE ARQUITECTURA, QUE
PROMUEVAN LA PRÀCTICA DE LOS COMANDOS DE DIBUJO.
LA ESTRATÈGIA METODOLÒGICA SE BASA EN EJERCICIOS REALIZADOS POR EL ESTUDIANTE, EVALUANDO EN
FORMA INDIVIDUAL LA DESTREZA ADQUIRIDA PARA LA REPRESENTACION DIGITAL DE DIBUJOS ARQUITECTONICOS.

22 JUSTIFICACION :
LOS AVANCES TECNOLOGICOS DE LOS ULTIMOS AÑOS, NOS OFRECEN CADA VEZ, UN CONTEXTO MAS DIVERSO
PARA REALIZAR EFICIENTEMENTE NUESTRAS MULTIPLES ACTIVIDADES.
EL USO DE LA COMPUTADORA ES UNO DE LOS EJEMPLOS MAS SIGNIFICATIVOS DE DICHOS AVANCES, YA QUE POR
RAZONES DE AGILIDAD EN EL TRABAJO, UNIVERSALIDAD DE FORMATOS, MOVIMIENTO DE LA INFORMACIÒN,
PRECISIÒN DE DATOS DE CARÀCTER TÈCNICO, ENTRE OTRAS, SE HA CONVERTIDO EN UNA HERRAMIENTA DE MUCHA
UTILIDAD. POR LO TANTO, PARA EL ESTUDIANTE DE ARQUITECTURA ES DESEABLE QUE CONOZCA Y DOMINE ALGÙN
PROGRAMA DE COMPUTO, EN ESPECIAL ALGUNO QUE LE PERMITA EL ESTUDIO, REPRESENTACION Y EXPLICACIÒN
TÈCNICA DE SUS PROYECTOS Y EJERCICIOS REALIZADOS EN ALGUNAS DE SUS EXPERIENCIA EDUCATIVAS.

23 UNIDAD DE COMPETENCIA :
A TRAVÈS DE EJERCICIOS QUE FOMENTEN LA PRACTICA DE LOS COMANDOS DE DIBUJO, EL ESTUDIANTE
ADQUIERE HABILIDAD EN LA REPRESENTACION DE PLANOS ARQUITECTONICOS, ASUMIENDO ACTITUD
RESPONSABLE Y COMPROMETIDA.

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24 ARTICULACION DE LOS EJES :


EL ESTUDIANTE MEDIANTE LA TEORIA ADQUIRIDO ( EJE TEORICO ) EN CADA UNA DE LAS UNIDADES DE
COMPETENCIA, REALIZA EJERCICIOS PRACTICOS ( EJE AXIOLÒGICO ) EN LA COMPUTADORA APLICADOS A
PROYECTOS ARQUITECTONICOS, CON COMPROMISO Y RESPONSABILIDAD ( EJE AXIOLOGICO ).

25 SABERES ( TEMAS Y SUBTEMAS )

1.- CONCEPTOS GENERALES

o 1.1.- ACCESO AL PROGRAMA


ƒ 1.1.1.- INICIAR EL PROGRAMA
ƒ 1.1.2.- INICIO Y CIERRE DE UNA SESION DE AUTOCAD
ƒ 1.1.3.- DESCRIPCIÒN DEL ENTORNO DE AUTOCAD.

2.- DIBUJO BASICO EN 2 DIMENSIONES

o 2.1.- COMANDOS BASICOS DE DIBUJO


ƒ 2.1.1.- LINEA
ƒ 2.1.1.- POLILINEA 2D
ƒ 2.1.3.- CIRCULO
ƒ 2.1.4.- RECTANGULO
ƒ 2.1.5.- POLIGONO
ƒ 2.1.6.- ARCO
ƒ 2.1.7.- ELIPSE

o 2.2.- VISUALIZACION EN AUTOCAD


ƒ 2.2.1.- PAN ( ENCUADRE )
ƒ 2.2.2.- ZOOM TIEMPO REAL
ƒ 2.2.3.- ZOOM VENTANA
ƒ 2.2.4.- ZOOM EXTENDIDO
ƒ 2.2.5.- ZOOM DINAMICO
ƒ 2.2.6.- ZOOM TODO
ƒ 2.2.7.- ZOOM PREVIO

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o 2.3.- FORMAS DE SELECCIÓN EN AUTOCAD


ƒ 2.3.1.- SELECCIÓN SIMPLE
ƒ 2.3.2.- SELECCIÓN MULTIPLE

o 2.4.- HERRAMIENTAS DE PRECISIÓN EN AUTOCAD


ƒ 2.4.1.- COORDENADAS EN AUTOCAD
ƒ 2.4.2.- MODO ORTOGONAL ( ORTHO )
ƒ 2.4.3.- FORZADO DEL CURSOR ( SNAP )
ƒ 2.4.4.- USO DE LA REJILLA ( GRID )
ƒ 2.4.5.- REFERENCIA A OBJETOS ( OSNAP )

3.- EDICIÓN BÁSICA EN 2 DIMENSIONES

o 3.1.- COMANDOS BASICOS DE EDICIÓN


ƒ 3.1.1.- BORRAR ( ERASE )
ƒ 3.1.1.- MOVER ( MOVE )
ƒ 3.1.3.- COPIAR ( COPY )
ƒ 3.1.4.- DESCOMPONER ( EXPLODE )
ƒ 3.1.5.- GIRAR ( ROTATE )
ƒ 3.1.6.- EQUIDISTANCIA ( OFFSET )
ƒ 3.1.7.- LONGITUD ( LENGTHEN )
ƒ 3.1.8.- ESCALAR ( SCALE )
ƒ 3.1.9.- ESTIRAR ( STRECH )
ƒ 3.1.10.- PARTIR ( BREAK )

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4.- DIBUJO AVANZADO EN 2 DIMENSIONES

o 4.1.- COMANDOS AVANZADOS DE DIBUJO


ƒ 4.1.1.- LINEA MULTIPLE ( MULTILINE )
ƒ 4.1.1.- MATRIZ RECTANGULAR ( RECTANGULAR ARRAY )
ƒ 4.1.3.- MATRIZ POLAR ( POLAR ARRAY )

5.- EDICION AVANZADA EN 2 DIMENSIONES

o 5.1.- COMANDOS AVANZADOS DE EDICION


ƒ 5.1.1.- RECORTA ( TRIM )
ƒ 5.1.2.- ALARGA ( EXTEND )
ƒ 5.1.3.- EMPALME ( FILLET )
ƒ 5.1.4.- CHAFLAN ( CHAMFER )
ƒ 5.1.5.- SIMETRÍA ( MIRROR )
ƒ 5.1.6.- DIVIDIR ( DIVIDE )

6.- BLOQUES EN AUTOCAD

o 6.1.- BLOQUES EN AUTOCAD


ƒ 6.1.1.- CREACION DE BLOQUES ( BLOCK )
ƒ 6.1.1.- INSERCIÓN DE BLOQUES
ƒ 6.1.3.- CREACION DE WBLOQUES ( WBLOCK)
ƒ 6.1.4.- INSERCIÓN DE WBLOQUES

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7.- ORDENES DE CONSULTA

o 7.1.- COMANDOS DE CONSULTA


ƒ 7.1.1.- LISTA ( LIST )
ƒ 7.1.1.- ESTADO ( STATUS )
ƒ 7.1.3.- COORDENADAS PUNTO ( ID PIONT )
ƒ 7.1.4.- AREA ( AREA )
ƒ 7.1.5.- DISTANCIA ( DISTANCE )
ƒ 7.1.6.- PROPIEDADES FISICAS

8.- ORGANIZACIÓN DEL DIBUJO

o 8.1.- ORGANIZACIÓN DEL DIBUJO


ƒ 8.1.1.- CREACION DE CAPAS ( LAYERS )
ƒ 8.1.1.- ESPACIO MODELO ( MODEL )
ƒ 8.1.3.- ESPACIO PAPEL ( PAPER )
ƒ 8.1.4.- CONFIGURACION DE ESCALAS

9.- TEXTOS EN AUTOCAD

o 9.1.- TEXTOS EN AUTOCAD


ƒ 9.1.1.- CREACION DE ESTILOS DE TEXTO ( TEXT STYLE )
ƒ 9.1.1.- TIPOS DE TEXTO
ƒ 9.1.3.- INSERTAR TEXTOS
ƒ 9.1.4.- EDITAR TEXTOS

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10.- COTAS EN AUTOCAD

o 10.1.- COTAS EN AUTOCAD


ƒ 10.1.1.- CREACION DE ESTILOS DE COTAS ( DIMENSION STYLE )
ƒ 10.1.2.- TIPOS DE COTAS
ƒ 10.1.3.- INSERCION DE COTAS
ƒ 10.1.4.- EDICION DE COTAS

11.- ASHURADOS EN AUTOCAD

o 11.1.- ASHURADOS EN AUTOCAD


ƒ 11.1.1.- APLICACIÓN DE ASHURADOS ( HATCH )
ƒ 11.1.2.- TIPOS DE SOMBREADOS
ƒ 11.1.3.- EDICION DE SOMBREADOS
ƒ 11.1.4.- SOMBREADOS EXTERNOS

12.- IMPRESIÓN DE DIBUJOS

o 12.1.- IMPRESIÓN DE DIBUJOS


ƒ 12.1.1.- IMPRESIÓN DESDE ESPACIO MODELO
ƒ 12.1.2.- IMPRESIÓN DESDE ESPACIO PAPEL

13.- TRES DIMENSIONES EN AUTOCAD

o 13.1.- INTRODUCCION
ƒ 13.1.1.- DEFINICION DE LOS PUNTOS DE VISTA ( VIEW )
ƒ 13.1.2.- SISTEMAS DE COORDENADAS ( UCS II )

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14.- CREACION Y EDICION DE SOLIDOS TRIDIMENSIONALES

o 14.1.- SOLIDOS BASADOS EN PERFILES


ƒ 14.1.1.- EXTRUSIÓN DE PERFILES
ƒ 14.1.2.- REVOLUCION DE PERFILES
ƒ 14.1.3.- EDICION DE SOLIDOS ( SOLID EDITTING )

15.- OPERACIONES BOOLEANAS

o 15.1.- INTRODUCCIÓN
ƒ 15.1.1.- UNION
ƒ 15.1.2.- SUSTRACCIÓN
ƒ 15.1.3.- INTERSECCIÓN

26 ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS
26.1 DE APRENDIZAJE
9 REVISION BIBLIOGRÁFICA DE ACUERDO CON EL CONTENIDO DEL PROGRAMA DE ESTUDIO
9 EXPOSICION DE TRABAJOS REALIZADOS
9 ELABORACION DE EJERCICIOS PRÁCTICOS DE CADA UNIDAD APLICADAS AL DIBUJO
ARQUITECTÓNICO.

26.2 DE ENSEÑANZA
9 PLANTEAMIENTO INICAL DEL OBJETIVO DE LA EXPERIENCIA
9 EXPOSICIÓN DE CADA UNO DE LOS COMANDOS DE DIBUJO
9 ANÁLISIS PERSONALIZADO DE LOS EJERCICIOS
9 EXHORTAR A LA INVESTIGACIÓN Y PRÁCTICA

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27 APOYOS EDUCATIVOS
27.1 MATERIALES DIDÁCTICOS
9 LIBRETA DE APUNTES
9 ALMACENAMIENTO DIGITAL ( MEMORIA USB )

27.2 RECURSOS DIDÁCTICOS


9 ESPACIO FISICO ( CENTRO DE COMPUTO )
9 EQUIPO DE COMPUTO PARA CADA ESTUDIANTE
9 CAÑON DE PROYECCIÓN
9 EQUIPO DE IMPRESIÓN GENERAL
9 SOFTWARE O PROGRAMA NECESARIO.

28 EVALUACIÓN DEL DESEMPEÑO


28.1 EVIDENCIA DE DESEMPEÑO
9 EJERCICIOS REALIZADOS EN LA COMPUTADORA

28.2 CRITERIO DE DESEMPEÑO


9 SUFICIENCIA EN EL DESEMPEÑO
9 CLARIDAD TÉCNICA
9 RAPIDEZ

28.3 CAMPO DE DESEMPEÑO


9 CENTRO DE CÓMPUTO

28.4 PORCENTAJES
9 40% EJERCICIOS REALIZADOS EN CLASE
9 5% ASISTENCIA
9 5% VALORES
9 50% EXÁMEN FINAL

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29 ACREDITACIÓN
LA ACREDITACIÓN SE REALIZARÁ MEDIANTE UN EJERCICIO FINAL, DONDE EL ESTUDIANTE DEMUESTRE LA
HABILIDAD Y CONOCIMIENTOS ADQUIRIDOS DURANTE EL CURSO, ASI COMO HABER CUMPLIDO COMO MÍNIMO CON
UN 80% DE ASISTENCIA Y ENTREGA DE TRABAJOS REALIZADOS, SIENDO LA CALIFICACIÓN FINAL MÍNIMA
APROBATORIA DE 6 ( SEIS )

30 FUENTES DE INFORMACIÓN
9 AUTODESK MANUAL DEL USUARIO AUTOCAD 2004 , AUTODESK INC. 2003
9 AUTODESK MANUAL DEL USUARIO AUTOCAD 2005 , AUTODESK INC. 2004
9 AUTODESK MANUAL DEL USUARIO AUTOCAD 2006 , AUTODESK INC. 2005
9 AUTODESK MANUAL DEL USUARIO AUTOCAD 2007 , AUTODESK INC. 2006

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1.- CONCEPTOS
GENERALES.

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1. CONCEPTOS GENERALES

DIBUJO ASISTIDO POR


COMPUTADORA
COMO SU NOMBRE, LO INDICA EL DIBUJO ASISTIDO POR COMPUTADORA ( C.A.D. ) POR SUS SIGLAS EN INGLÉS
( COMPUTER AIDED DESIGN ) SE HA CONVERTIDO EN UNA HERRAMIENTA DE MUCHA UTILIDAD PARA LA
REPRESENTACIÓN DE DIBUJOS BIDIMENSIONALES Y TRIDIMENSIONALES, EXISTEN DIVERSOS PROGRAMAS PARA LA
REPRESENTACION DIGITAL, ALGUNOS ENFOCADOS EN ÁREAS ESPECÍFICAS Y OTROS SON USADOS UNIVERSALMENTE
EN DISTINTAS AREAS, ENTRE ELLOS PODEMOS ENCONTRAR PROGRAMAS ENFOCADOS MAS AL DIBUJO
BIDIMENSIONAL Y AL MODELADO TRIDIMENSIONAL Y OTROS ESPECIALIZADOS EN REALIZAR IMÁGENES
FOTORREALISTAS ASI COMO RECORRIDOS VIRTUALES Y ANIMACIÓN.

ALGUNAS DE LAS PRINCIPALES EMPRESAS QUE ENCABEZAN Y RESPALDAN LOS DISTINTOS PROGRAMAS DE
CAD SON : AUTODESK, BENTLEY Y GRAPHITSOFT

AUTODESK : ES UNA DE LAS PRICIPALES EMPRESAS QUE RESPALDAN EL DIBUJO ASISTIDO POR
COMPUTADORA, ALGUNOS DE SUS PRINCIPALES PROGRAMAS SON :

9 AUTOCAD CREADO PARA EL DIBUJO BIDIMENSIONAL Y MODELADO TRIDIMENSIONAL


UNIVERSAL, ACTUAMENTE CIRCULA EN EL MERCADO LA VERSION 2007, TENIENDO COMO
ANTECESORAS LAS VERSIONES : 2006, 2005, 2004, 2002, 2000i, 2000, 14, 13, 12, 11, Y 10… QUE FUE
DONDE SE DIO EL INICIO PRACTICAMENTE DEL AMBIENTE C.A.D.

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9 AUTODESK ARCHITECTURAL DESKTOP CREADO PRINCIPALMENTE PARA MODELADO


TRIDIMENSIONAL DE PROYECTOS ARQUITECTÓNICOS, VERSION ACTUAL : ADT 2006,
ANTECESORAS : ADT 2005, ADT 2004, ADT 2000 Y ADT R1, SU PRACTICA RECOMIENDA TENER
CONOCIMIENTOS PREVIOS O BASICOS DE AUTOCAD.

9 AUTODESK LAND DESKTOP ENFOCADO PRINCIPALMENTE PARA INGENIERIA CIVIL

9 AUTOCAD MAP ENFOCADO PARA LA CREACION DE MAPAS

9 AUTODESK MECHANICAL DESKTOP ENFOCADO PRINCIPALMENTE A LA INGENIERIA MECANICA

9 CIVIL CAD ENFOCADO PARA INGENIERIA HIDRAULICA Y TOPOGRAFIA

9 3D MAX STUDIO ( VERSION 8 ) ENFOCADO PARA EL MODELADO TRIDIMENSIONAL, ASI COMO PARA
LA CREACION DE IMÁGENES FOTORREALITAS Y RECORRIDOS VIRTUALES

9 RENDER VIZ ACTUALMENTE LIGADO A AUTODESK ARCHITECTURAL DESKTOP, Y PERMITE


CREAR IMÁGENES FOTORREALISTAS Y RECORRIDOS VIRTUALES ELABORADOS EN ADT

BENTLEY : ES OTRA DE LAS PRICIPALES EMPRESAS QUE RESPALDAN EL DIBUJO ASISTIDO POR
COMPUTADORA, ALGUNOS DE SUS PRINCIPALES PROGRAMAS SON

9 MICROSTATION CREADO CON EL MISMO PROPOSITO QUE EL AUTOCAD

9 ARCHITECTURAL FOR MICROSTATION TRIFORMA CREADO CON EL MISMO PROPOSITO QUE


ARCHITECTURAL DESKTOP

9 OPTI PROGRAMA ESPECIALIZADO EN EL DIBUJO DE LA INGENIERIA ELECTRICA

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GRAPHISOFT : ES OTRA DE LAS PRICIPALES EMPRESAS QUE RESPALDAN EL DIBUJO ASISTIDO POR
COMPUTADORA, ALGUNOS DE SUS PRINCIPALES PROGRAMAS SON :

9 ARCHICAD CREADO CON EL MISMO PROPOSITO QUE EL AUTODESK ARCHIETCTURAL DESKTOP

9 ART-LANTIS SU FUNCIONAMIENTO ES MUY PARECIDO AL QUE TIENE 3D MAX STUDIO Y RENDER


VIZ, SU LIMITANTE ES QUE NO PERMITE MODELAR OBJETOS, SOLO CREA IMÁGENES
FOTORREALISTAS Y RECORRIDOS VIRTUALES DE MODELOS TRIDIMENSIONALES.

POR LO TANTO, UNO DE LOS PRINCIPALES PROGRAMAS, QUE POR SU UNIVERSALIDAD NOS PERMITE
INTRODUCIRNOS EN EL AMBIENTE C.A.D. ( DIBUJO ASISTIDO POR COMPUTADORA ) ES EL AUTOCAD, YA QUE SU
CONOCIMIENTO PERMITIRA MAS ADELANTE CONOCER OTROS PROGRAMAS ESPECIALIZADOS EN DISTINTAS
AREAS DEL C.A.D.

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1.1.- ACCESO AL PROGRAMA


1.1.1.- INICIAR EL PROGRAMA
UNA SESIÓN DE AUTOCAD SE INICIA COMO CUALQUIER OTRO PROGRAMA DE LA PLATAFORMA DE WINDOWS,
YA SEA POR MEDIO DEL MENU Æ INICIO Æ PROGRAMAS Æ AUTODESK Æ AUTOCAD 2007 Æ AUTOCAD 2007.
O POR MEDIO DEL ICONO QUE APARECE EN EL ESCRITORIO DE LA COMPUTADORA, YA SEA SELECIONANDOLO Y
PULSAR ENTER O DANDOLE DOBLE CLICK.

FIG 1.- FORMA DE INICIAR EL PROGRAMA DESDE EL MENU DE INICIO

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FIG 2.- ICONOS DE ACCESO DIRECTO DESDE EL ESCRITORIO

1.1.2.- INICIO Y CIERRE DE UNA SESIÓN DE AUTOCAD.


PARA CERRAR UNA SESION DEL PROGRAMA O CERRARLO COMPLETAMENTE PODEMOS IR AL MENU Æ
ARCHIVO Y SELECCIONAR LA OPCION CLOSE…. ESTO ME CIERRA UNA SESION PERO OTRAS QUEDARAN ABIERTAS,
YA QUE AUTOCAD ME PERMITE TENER ABIERTAS VARIAS SESIONES ABIERTAS ( DIBUJOS O ARCHIVOS ) AL MISMO
TIEMPO.
PARA CERRAR COMPLETAMENTE, EN EL MISMO MENU Æ ARCHIVO SELECCIONO LA OPCION EXIT QUE SE
ENCUENTRA HASTA ABAJO, ESTO ME CERRARÀ POR COMPLETO EL PROGRAMA ( TAMBIEN PULSANDO LA TECLA
CONTROL + Q ), NO SIN ANTES PREGUNTARME SI DESEO GUARDAR LOS CAMBIOS EFECTUADOS EN LOS DOCUMENTOS

OTRA DE LAS FORMAS DE CERRAR COMPLETAMENTE EL PROGRAMA ES DANDOLE CLICK A LA CRUZ QUE SE
UBICA EN LA PARTE SUPERIOR DERECHA DE LA PANTALLA Y DE IGUAL FORMA ME PREGUNTARIA SI DESEO
GUARDAR CAMBIOS EN CASO DE NO HABERLO HECHO.

FIG 3.- CIERRE DE UNA SESION FIG 4.- CIERRE DEL PROGRAMA FIG 5.- CRUZ ROJA CIERRA PROGRAMA Y NEGRA CIERRA SESION

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INICIANDO UNA SESION


CUANDO INICIAMOS UNA SESIÓN DE AUTOCAD, EL PROGRAMA NOS PERMITE CONFIGURAR DISTINTOS PARAMETROS
COMO LO SON : UNIDADES LINEALES, ANGULARES, LIMITES DE PANTALLAS ENTRE OTRAS.
ESA CONFIGURACION SE HACE MEDIANTE LAS SIGUIENTES PANTALLAS :

FIG 6.- PANTALLA AL INICIAR UNA SESION DE AUTOCAD OPCION 1

ESTA PANTALLA ME MUESTRA 4 OPCIONES EN LA PARTE SUPERIOR Y POR DEFECTO SE UBICA EN LA PRIMERA
OPEN A DRAWING, SI DESEO ABRIR UN DIBUJO EN EL CUAL ACABO DE TRABAJAR, APARECERA EN LA LISTA DE LOS
ARCHIVOS QUE SE MUESTRAN, TENDRIA QUE SELECCIONARLO Y DARLE CLICK AL BOTON OK PARA PODER ABRILO,
SI EL DIBUJO NO SE ENCUENTRA EN LA LISTA, HAY QUE DARLE CLICK AL BOTÓN BROWSE EL CUAL ME PERMITIRA
BUSCAR EL DIBUJO DESEADO. SI LE DOY CLICK AL BOTON CANCEL, AUTOMATICAMENTE ABRIRA UN DIBUJO
NUEVO CON LAS UNIDADES Y CARACTERISTICAS QUE TIENE AUTOCAD POR DEFECTO.

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FIG 7.- OPCION 2 DE LA PANTALLA DE INICIO

ESTA PANTALLA, ME PERMITE CONFIGURAR SOLO LAS UNIDADES DE TRABAJO YA SEA EN SISTEMA INGLES O EN
SISTEMA METRICO DECIMAL, POR DEFECTO ESTA SELECCIONADO EL SISTEMA METRICO DECIMAL, SIMPLEMENTE
HAY QUE SELECCIONAR LA OPCION Y DAR CLICK EN EL BOTÓN OK , EN CASO DE DAR CLICK EN EL BOTÓN CANCEL,
SE CONFIGURARAN LAS UNIDADES QUE TIENE AUTOCAD POR DEFECTO.

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FIG 8.- OPCION 3 DE LA PANTALLA DE INICIO

ESTA PANTALLA ME PERMITE ACCEDER A PLATILLAS O FORMATOS QUE AUTOCAD TIENE CONFIGURADOS,
AUTOMATICAMENTE APARECE UNA LISTA, SELECCIONO EL FORMATO OPLANTILLA DESEADA Y DON CLICK AL
BOTÓN OK, EN CASO DE TENER UNA PLANTILLA EN OTRA UBICACIÓN DISTINTA A LAS DE AUTOCAD, EL BOTÓN
BROWSE ME PERMITIRÁ BUSCAR LA PLANTILLA EN UBICACIÓN DISTINTA, COMO EN LOS CASOS ANTERIORES EL
BOTÓN CANCEL, CARGA UN DIBUJO NUEVO CON PRAMETROS DE AUTOCAD POR DEFECTO.

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FIG 9.- OPCION 4 DE LA PANTALLA DE INICIO

ESTA CUARTA OPCION DE LA PANTALLA DE INICIO, ME PERMITE SELECCIONAR ENTRE 2 TIPOS DE CONFIGURACION
PARA INICIAR UN DIBUJO NUEVO

9 ADVANCED SETUP
9 QUICK SETUP

PARA ACCEDER A CADA UNA DE ELLAS HAY QUE SELECCIONAR LA OPCIÓN DESEADA Y DAR CLICK EN EL BOTÓN OK,
DE IGUAL FORMA QUE EN LAS OPCIONES ANTERIORES, EL BOTÓN CANCEL, CANCELA TODO Y CARGA LAS UNIDADES
Y FORMATO QUE AUTOCAD TIENE POR DEFECTO. VEAMOS CADA UNA DE ELLAS.

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ADVANCED SETUP

FIG 10.- OPCION UNIDADES ( UNITS ) DE LA PANTALLA DE ADVANCED SETUP

LA OPCION UNITS DE LA PANTALLA ADVANCED SETUP PERMITE CONFIGURAR LAS UNIDADES LINEALES DE TRABAJO
PARA NUESTRO DIBUJO, TIENE 5 OPCIONES DE UNIDADES DE ACUERDO AL LA ESPECIALIDAD EN QUE SE ESTE
DIBUJANDO, POR DEFECTO TIENE ASIGNADAS LAS UNIDADES DEL SISTEMA METRICO DECIMAL, PARA CAMBIARLO
SIMPLEMENTE SELECCIONAMOS EL DESEADO Y LE DAMOS CLICK AL BOTÓN SIGUIENTE.

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FIG 11.- OPCION ANGULO ( ANGLE ) DE LA PANTALLA DE ADVANCED SETUP

AL DARLE CLICK AL BOTÓN SIGUIENTE DE LA PANTALLA ANTERIOR ( UNITS ) NOS APARECE ESTA NUEVA PANTALLA
LLAMADA ANGLE, ESTA PANTALLA NOS PERMITE CONFIGURAR 5 TIPOS DE MEDICION DE LOS ANGULOS DE
ACUERDO A LA ESPECIALIDAD DEL DIBUJO, DE IGUAL FORMA POR DEFECTO TIENE ASIGNADA LA OPCIÓN DE
GRADOS DECIMALES, PARA CAMBIAR LA OPCIÓN HAY QUE SELECCIONARLA Y DARLE CLICK AL BOTÓN SIGUIENTE.
TAMBIEN NOS PERMITE SELECCIONAR UNA PRESICIÓN EN LA MEDICION DE LOS ANGULOS, ESTA PRECISIÓN LA
PODEMOS DETERMINAR SELECCIONANDO LA FLECHA QUE SE ENCUENTRA A LA DERECHA EN EL CAMPO
DENOMINADO PRESICIÓN.

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FIG 12.- OPCION MEDICION DE ANGULO ( ANGLE MEASURE ) DE LA PANTALLA DE ADVANCED SETUP

ESTA PANTALLA MUESTRA LA MEDICIÓN DE LOS ANGULOS QUE TIENE AUTOCAD, POR DEFECTO COMIENZA EN EL
ESTE CON 0º Y GIRA EN CONTRA DE LAS MANECILLAS DEL RELOJ, PARA CAMBIAR EN DONDE INICIA LA MEDICION DE
LOS ANGULOS, SIMPLEMENTE HAY QUE SELECCIONAR CUAQUIERA DE LAS OPCIONES, YA SEA NORTH, WEST, SOUTH,
E INCLUSO PERMITE PROPONER UNA, DESPUES DAR CLICK EN EL BOTÓN SIGUIENTE.

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FIG 13.- OPCION DE DIRECCION DE ANGULO ( ANGLE DIRECCION ) DE LA PANTALLA DE ADVANCED SETUP

ESTA PANTALLA MUESTRA EL SENTIDO DE LA MEDICION DE LOS ANGULO, POR DEFECTO EL SENTIDO ESTA
ENCONTRA DE LAS MANECILLAS DEL RELOJ, LAS UNICAS DOS OPCIONES SON ENCONTRA Y A FAVOR DE LAS
MANCECILLAS DEL RELOJ, UNA VEZ SELECCIONDA LA OPCION DESEADA, DAR CLICK AL BOTÓN SIGUIENTE.

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FIG 14.- OPCION DE AREA DE TRABAJO ( AREA ) DE LA PANTALLA DE ADVANCED SETUP

ESTA PANTALLA NOS PERMITE CONFIGURAR UNOS LIMITES DE DIBUJO, SOBRE LOS CUALES VAMOS A DIBUJAR
NUESTRO PROYECTO, ESTOS LIMITES SIRVEN PARA DETERMINAR UN AREA DE TRABAJO, PERO ESTO NO QUIERE
DECIR QUE NO PODAMOS DIBUJAR FUERA DE ELLA, YA QUE EL AREA DE DIBUJO EN AUTOCAD ES ILIMITADA, POR LO
TANTO ESTA OPCION NOS PERMITE DEFINIR UNA AREA ESPECIFICA PARA EL DIBUJO.
UNA VEZ CONFIGURADO LO ANTERIOR, O SEA TODO LO REFERENTE A ADVANCED SETUP DAR CLICK AL BOTON
FINALIZAR QUEDANDO CONFIGURADA LA PANTALLA PARA DIBUJAR DE ACUERDO A NUSTRAS NECESIDADES.

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QUICK SETUP
ES LA OTRA OPCION QUE TIENE AUTOCAD PARA CONFIGURAR EN UN DIBUJO NUEVO CARACTERISTICAS
DETERMINADAS. LA FIG 9 NOS MUESTRA LAS DOS OPCIONES QUE TENEMOS PARA CONFIGURAR LAS
CARACTERISTICAS DEL DIBUJO : ADVANCED SETUP Y QUICK SETUP

FIG 15.- OPCION DE UNIDADES ( UNITS ) DE LA PANTALLA DE QUICK SETUP

ESTA OPCION ( QUICK SETUP ) ME PERMITE CONFIGURAR SOLO 2 OPCIONES EN LOS PARAMETROS DE MI
DOCUMENTO, UNO SON LAS UNIDADES Y EL OTRO EL AREA DE TRABAJO, ESTA PRIMERA PANTALLA NOS PERMITE
CONFIGURAR EL TIPO DE UNIDADES A UTILIZAR, PARA ESPECIFICAR LAS UNIDADES, SELECCIONAMOS LA DESEADA
Y LE DAMOS CLICK EN EL BOTÓN SIGUIENTE.

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FIG 16.- OPCION AREA ( AREA ) DE LA PANTALLA DE QUICK SETUP.

ESTA ULTIMA PANTALLA ME PERMITE CONFIGURAR EL AREA DE DIBUJO A TRABAJAR, SE INTRODUCE EL ANCHO DE
LOS LIMITES EN LA OPCION WIDTH, Y EL ALTO DE LOS LIMITES EN LA OPCION LENGTH, LA ILUSTRACION DE JUNTO,
MUESTRA EL EJEMPLO. UNA VEZ ESPECIFICADOS LOS LIMITES LE DAMOS CLICK AL BOTON SIGUIENTE Y QUEDA
CONFIGURADO EN FORMA RAPIDA NUESTRO DOCUMENTO.

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1.1.3.- DESCRIPCIÓN DEL ENTORNO DE AUTOCAD.


MENU DESPLEGABLE ICONO PARA SALIR O CERRAR EL PROGRAMA

BARRA DE HERRAMIENTAS

AREA DE DIBUJO

CURSOR

INDICADOR DE COORDENADAS

ESPACIOS EN AUTOCAD

INDICADOR NUMERICO DE COORDENADAS AUXILIARES DE DIBUJO BARRA DE COMANDOS

FIG 17.- DESCRIPCION DEL ENTORNO DE AUTOCAD.

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EL ENTORNO DE AUTOCAD SE COMPONE BÁSICAMENTE DE LO QUE NOS MUESTRA LA PANTALLA DE LA FIG. 17


DE LA PÁGINA ANTERIOR, A CONTINUACIÓN VEREMOS UNA EXPLICACIÓN BREVE DE CADA UNO DE LOS ELEMENTOS
QUE LO COMPONEN.

MENU DESPLEGABLE
EN EL MENÚ DESPLEGABLE SE ENCUENTRAN LA MAYORIA DE LAS ORDENES O COMANDOS, CABE MENCIONAR QUE
EN AUTOCAD, LAS ORDENES O COMANDOS SE EJECUTAN POR 3 DISTINTAS FORMA : MENU, ICONO Y TECLADO, Y EL
USUARIO TIENE LA OPCIÓN DE ESCOGER POR CUAL DE LAS 3 FORMAS SE LE FACILITA EJECUTAR UNA ORDEN O
COMANDO.

ICONO PARA SALIR O CERRAR EL PROGRAMA


EN LA PARTE SUPERIOR DERECHA SE ENCUENTRAN TRES ICONOS : UNA CRUZ EN ROJO, UN ICONO DE VENTANA Y UN
ICONO EN GUIÓN, EL PRIMERO CIERRA EL PROGRAMA DIRECTAMENTE, NO SIN ANTES PREGUNTAR SI DESEA
GUARDAR LOS CAMBIOS SI ES QUE NO SE GUARDO PREVIAMENTE EL DIBUJO.
EL ICONO DE LA VENTANA, MAXIMIZA LA PANTALLA DEL PROGRAMA Y EL ICONO DEL GUIÓN MINIMIZA LA
PANTALLA DEL PROGRAMA.

BARRAS DE HERRAMIENTAS
LAS BARRAS DE HERRAMIENTAS DE AUTOCAD ES OTRA DE LAS FORMAS QUE TIENE EL PROGRAMA DE INTRODUCIR
LAS ORDENES O COMANDOS, POR DEFECTO AUTOCAD 2007 TIENE 35 BARRAS, LAS CUALES PUEDEN SER FLOTANTES
O ESTAR ESTACIONADAS EN CUALQUIER LUGAR DE LA PANTALLA, PARA VISUALIZARLAS EXISTEN 2 FORMAS, LA
PRIMERA ES DANDO CLICK DERECHO EN CUALQUIER ICONO, Y AUTOMATICAMENTE NOS MUESTRA UNA LISTA DE
LAS BARRAS EXISTENTE Y ESTARÁN MARCADAS CON UNA PALOMITA LAS QUE ESTAN ACTIVAS EN ESE MOMENTO.

LA SEGUNDA ES DESDE LA BARRA DE COMANDOS TECLEAR : -TOOLBAR Y PULSAR ENTER

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NOS APARECERA LO SIGUIENTE :

NOS PIDE INTRODUCIR EL NOMBRE DE LA BARRA DE HERRAMIENTAS, SI LO CONOCEMOS LO INTRODUCIMOS Y


DAMOS ENTER, SI NO, TECLEAMOS ALL Y PULSAMOS ENTER PARA QUE NOS MUESTRE TODAS LAS BARRAS
EXISTENTES.

POSTERIORMENTE NOS APARECEN LAS OPCIONES DE MOSTRAR U OCULTAR LAS BARRAS DE HERRAMIENTAS, SI LAS
DESEO VER TODAS, TECLEO LA LETRA S PARA SELECCIONAR LA OPCION SHOW, O LA H PARA OCULTARLAS TODAS.

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PARA ABRIR SOLO UNA BARRA DE HERRAMIENTAS, POR EJEMPLO LA BARRA DE HERRAMIENTAS DE VIEW , EL
PRIMER PASO ES TECLEAR DESDE LA BARRA DE COMANDOS : -TOOLBAR ( NO SE OLVIDE EL GUIÓN NORMAL ) ,
APARECE LA OPCION PARA INTRODUCIR EL NOMBRE O TODAS, TECLEAMOS LA PALABRA VIEW QUE ES EL NOMBRE
DE LA BARRA DE HERRAMIENTAS DESEADA Y PULSAMOS LA TECLA ENTER.

POSTERIORMENTE NOS APARECEN DISTINTAS OPCIONES COMO LO MUESTRA LA FIGURA SIGUIENTE.

PARA SELECCIONAR UNA DE LAS OPCIONES, SIMPLEMENTE TECLEAMOS LA LETRA QUE SE ENCUENTRA CON
MAYUSCULA Y PULSAMOS ENTER. POR DEFECTO TIENE LA OPCION SHOW, QUE ES MOSTRARLA, LAS DEMAS
OPCIONES SON :
HIDE : ESTA OPCION OCULTA LA BARRA DE HERRAMIENTAS
LEFT : COLOCA LA BARRA DE HERRAMIENTAS EN LA PARTE IZQUIERDA DE LA PANTALLA
RIGHT : COLOCA LA BARRA DE HERRAMIENTAS EN LA PARTE DERECHA DE LA PANTALLA
TOP : COLOCA LA BARRA DE HERRAMIENTAS EN LA PARTE SUPERIOR DE LA PANTALLA
BOTTOM : COLOCA LA BARRA DE HERRAMIENTAS EN LA PARTE INFERIOR DE LA PANTALLA
FLOAT : LA MUESTRA FLOTANTE SOBRE LA PANTALLA

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POR ULTIMO ME PIDE ESCOGER UNA OPCION PARA COLOCARLA VERTICAL U HORIZONTAL Y ME PRESENTA UNAS
COORDENADAS 0,0 SOLO PULSAMOS ENTER Y NOS COLOCARA LA BARRA DE HERRAMIENTAS EN EL LUGAR
DESEADO.

AREA DE DIBUJO
EL AREA DE DIBUJO ES LA PANTALLA NEGRA QUE APARECE DE MAYOR TAMAÑO Y ES DONDE VAMOS A COMENZAR
NUESTROS PRIMEROS TRAZOS, EL AREA ES ILIMITADA Y ESTA BASADA EN COORDENADAS ABSOLUTAS, TIENE UN
ORIGEN QUE ES X = 0, Y = 0, Z = 0, PODEMOS HACER USO DE LAS COORDENADAS AL MOMENTO DE TRAZAR NUESTRO
DIBUJO, O SIMPLEMENTE COMENZAR EL TRAZO EN CUALQUIER LUGAR DE LA PANTALLA, POR DEFECTO EL COLOR
ES NEGRO PERO SE PUEDE CAMBIAR EL COLOR DE LA PANTALLA, PERO ESO CORRESPONDE A UN TEMA POSTERIOR.

CURSOS
EL CURSOR ES LA CRUZ QUE SE DESPLAZA A TRAVES DE LA PANTALLA OBEDECIENDO AL MOVIMIENTO DEL RATÓN,
ES EL QUE NOS PERMITIRA UBICARNOS EN NUESTRO DIBUJO, SU TAMAÑO POR DEFECTO ES DE 5% DEL TAMAÑO DE
LA VENTANA, AUNQUE PUEDE SER MODIFICABLE A GUSTO DEL USUARIO.

INDICADOR DE COORDENADAS
SE UBICA EN LA PARTE INFERIOR IZQUIERDA DE LA PANTALLA Y NOS MUESTRA EL SISTEMA DE COORDENADAS DE
NUESTRO DIBUJO.

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ESPACIOS EN AUTOCAD
NOS MUESTRA LOS ESPACIOS QUE EXISTEN EN AUTOCAD, BASICAMENTE ESTA EL ESPACIO MODELO, QUE ES EN EL
QUE DIBUJAMOS ( LA PANTALLA NEGRA ) Y EL ESPACIO PAPEL QUE ESTA DISEÑADO PARA LA CREACION DE
PRESENTACIONES DE IMPRESIÓN DE DOCUMENTOS ( LAYOUT ).

INDICADOR NUMERICO DE COORDENADAS


NOS MUESTRA LA COORDENADA EN QUE SE ENCUENTRA NUESTRO CURSOR EN LA PANTALLA, AL MOMENTO DE
MOVER EL RATON, LA COORDENADA CAMBIA CONSTANTEMENTE, ESTE INDICADOR SE ENCUENTRA EN LA PARTE
INFERIOR IZQUIERDA DE LA PANTALLA.

AUXILIARES DE DIBUJO
NOS FACILITAN EL PROCESO Y NOS PERMITEN TENER UNA EXACTITUD AL MOMENTO DE CREAR UN DIBUJO, CADA
UNO DE ELLOS SE EXPLICARA DETALLADAMENTE MAS ADELANTE.

BARRA DE COMANDOS
CONSIDERADA UNA DE LAS MAS SIGNIFICATIVAS DENTRO DEL PROCESO DE DIBUJO, YA QUE LA MAYORIA DE LOS
USUARIOS LA CONSIDERA COMO LA MEJOR OPCION PARA INTRODUCIR UNA ORDEN O UN COMANDO EN AUTOCAD, Y
POR SER EL ENLACE Y POR DONDE SE CREA LA COMUNICACIÓN ENTRE EL USUARIO Y EL PROGRAMA.

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