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INTRODUCCION

El objetivo final de estos apuntes no es el dominio del programa AutoCAD sino exclusi
vamente su manejo suficiente como apoyo al programa principal de la asignatura, 3D Stu
dio max. No obstante sí que se pretende transmitir las bases necesarias para que el alumnado
pueda continuar por su cuenta en la profundización de este extendido programa, que por
otra parte probablemente le acompañará en gran parte del resto de su vida profesional.

EMPEZAR A DIBUJAR EN AUTOCAD


El alumnado que esté medianamente familiarizado con cualquier versión de AutoCAD pued
e prescindir del estudio de estos dos primeros capítulos e ir directamente al capítulo 3.
Si este es tu caso, sin embargo, se recomienda encarecidamente al menos la lectura de lo
s mismos. Archivos de AutoCAD

Los ficheros o archivos de dibujo generados por AutoCAD son del tipo nombre_de_dibujo.dwg
. Es muy conveniente tener desactivado en Windows la casilla "Ocultar extensiones para t
ipos de archivo conocidos" dentro de opciones de carpeta, ya que además de este tipo
se generan otros tipos de archivo. Cada vez que salimos de AutoCAD se guarda un archivo
de seguridad del tipo nombre_de_dibujo.bak, que no es más que una copia literal del a
rchivo previo al que simplemente le cambia la extensión. También cada vez que grabamos
durante la sesión de dibujo como medida de precaución, AutoCAD desecha la copia de se
guridad antigua y la sustituye por una nueva.

INTERFAZ DEL PROGRAMA

La pantalla de AutoCAD se divide en varias partes claramente diferenciadas:

Área Grafica: donde se dibuja (negro)


 Cinta de Opciones: agrupación de iconos dinámica con las órdenes más importantes d
e cada entorno de trabajo
 Barra de Menús Desplegables (opcional) Archivo, Edición, Ver, Insertar...
 Barras o cajas de herramientas: Tienen nombre propio (Zoom, Modificar, Estándar, Pr
opiedades, etc.) Se pueden personalizar y también anclar a cualquiera de los cuatro la
dos del Área grafica o bien dejarlas flotantes. En principio son incompatibles con la
cinta de opciones.
 Barra de Presentaciones de espacio Modelo, y de espacio Papel (Presentación 1, Pre
sentación 2, etc.)
 Ventana de Línea de Comando (Comando:) donde se dan las órdenes escritas.
 Barra de estado: coordenadas y Botones de control de rejilla, modo Orto, etc.
 Barras de desplazamiento: (opcionales) similares a las estándar de Windows.
 Cuadros o letreros de diálogo: Matizan aspectos de una orden en curso (en el ejemplo
, cuadro de diálogo de Insertar)

A lo largo de este capítulo se usarán algunas órdenes de dibujo sencillas, como Línea, rectáng
ulo, etc. Se pueden invocar de diversas formas, pero de momento se anima al alumnado a "ca
charrear" con los distintos iconos de las órdenes de dibujo situados en las barras de herramien
tas o en la cinta de opciones.

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