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1.

OPERAR LAS HERRAMIENTAS DE


CÓMPUTO

1.1. OPERACIÓN DEL HARDWARE

1.1.1. CONCEPTOS BÁSICOS


DE COMPUTACIÓN
 Computadora:

Es una máquina electrónica capaz de recibir y procesar datos


para convertirlos en información útil.

Es una colección de circuitos integrados y otros componentes


relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de
acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por
otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de
instrucciones que son ordenadas, organizadas.
COMPUTADORA
HARDWARE Y SOFTWARE

 Hardware: Corresponde a todas las partes físicas y


tangibles de una computadora: sus componentes
eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos;
sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y
cualquier otro elemento físico involucrado.

 Software: Es conjunto de programas, instrucciones y


reglas informáticas que permiten ejecutar distintas
tareas en una computadora. Se considera que el
software es el equipamiento lógico e intangible de la
computadora.
HARDWARE Y SOFTWARE

 Hardware:
HARDWARE Y SOFTWARE

 Software:
PARTES DE LA COMPUTADORA (HARDWARE)
H
A
B G

F E
C
A. Monitor
B. CPU (Central Processing Unit / Unidad Central de Procesamiento)
C. Teclado
D. Bocinas
E. Mouse ó Ratón
F. Impresora
G. Escáner
H. Cámara Web (Web Cam)
PARTES DE LA COMPUTADORA (HARDWARE)

A. MONITOR

Es un dispositivo que muestra en su pantalla


los resultados de las operaciones realizadas en él.

Al monitor se lo conoce comúnmente como pantalla de la


computadora y es un periférico que se conecta a la
computadora para poder visualizar las acciones y procesos que
se ejecutan.

El monitor dispone de una


multitud de puntos pixeles.
PARTES DE LA COMPUTADORA (HARDWARE)

B. CPU (UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO)

También llamado microprocesador o simplemente


procesador.

La CPU es el cerebro de la computadora y es donde se


producen la mayoría de los cálculos.
PARTES DE LA COMPUTADORA (HARDWARE)

C. TECLADO

Es un dispositivo que envía información a la computadora.

El teclado tiene entre 99 y 127 teclas aproximadamente, y está


dividido en cuatro bloques:

1. Bloque de funciones
2. Bloque alfanumérico
3. Bloque especial
4. Bloque numérico
PARTES DE LA COMPUTADORA (HARDWARE)

C. TECLADO
1. Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a F12. Funcionan de acuerdo al
programa que esté abierto. Por ejemplo, en muchos programas al presionar la
tecla F1 se accede a la ayuda asociada a ese programa.

2. Bloque alfanumérico: Está ubicado en la parte inferior del bloque de funciones,


contiene los números arábigos del 1 al 0 y el alfabeto, además de algunas teclas
especiales.

3. Bloque especial: Está ubicado a la derecha del bloque alfanumérico, contiene


algunas teclas especiales como Imp Pant, Bloq de desplazamiento, pausa, inicio,
fin, insertar, suprimir, RePag, AvPag, y las flechas direccionales.

4. Bloque numérico: Está ubicado a la derecha del bloque especial, se activa al


presionar la tecla Bloq Num, contiene los números arábigos organizados como en
una calculadora con el fin de facilitar la digitación de cifras. Además contiene los
signos de las cuatro operaciones básicas: suma, resta, multiplicación y división ;
también contiene una tecla de Intro o Enter.
PARTES DE LA COMPUTADORA (HARDWARE)

D. BOCINAS

Es un dispositivo que convierten la energía eléctrica en


energía sonora, recibiendo las señales eléctricas de audio
procedentes de la computadora, transformándolas en
sonido.

Generalmente se comercializan en pares pero también hay


que destacar que hay equipos que las tienen integradas en
el gabinete.
PARTES DE LA COMPUTADORA (HARDWARE)

E. MOUSE O RATÓN
Es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de
un entorno gráfico en una computadora.

Nos permite seleccionar objetos en la pantalla a través de un


puntero o flecha.

Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de


las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones
por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose
habitualmente.
PARTES DE LA COMPUTADORA (HARDWARE)

F. IMPRESORA

Las impresoras son periféricos que escriben la información de


salida sobre papel. Algunas parecen en su funcionamiento a
máquinas fotocopiadoras .

Las impresoras son, junto a las pantallas, los dispositivos más


utilizados para poder ver en forma directamente los resultados
de un programa de la computadora.
PARTES DE LA COMPUTADORA (HARDWARE)

G. ESCÁNER

Es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el


uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato
digital.
PARTES DE LA COMPUTADORA (HARDWARE)

H. CÁMARA WEB

Es una pequeña cámara digital conectada a una


computadora la cual puede capturar imágenes y
transmitirlas a través de Internet.
PERIFÉRICOS DE LA COMPUTADORA

 Periféricos: Se entiende por periférico a las unidades o


dispositivos que permiten a la computadora
comunicarse con el exterior, esto es, tanto ingresar
como exteriorizar información y datos. Los periféricos
son los que permiten realizar las operaciones conocidas
como de entrada/salida (E/S).

Entrada
Periféricos Salida
Mixtos (E/S)
CLASIFICACIÓN DE LOS PERIFÉRICOS

Dispositivos de entrada de información (E)

Son aquellos que permiten el ingreso de información a la


computadora.
PERIFÉRICOS DE ENTRADA
CLASIFICACIÓN DE LOS PERIFÉRICOS

Dispositivos de salida de información (S)

Son aquellos que permiten emitir o dar salida a la


información resultante de las operaciones realizadas por
la CPU.

Los dispositivos de salida aportan el medio fundamental


para exteriorizar y comunicar la información y datos
procesados.
PERIFÉRICOS DE SALIDA
CLASIFICACIÓN DE LOS PERIFÉRICOS

Dispositivos mixtos (E/S)

Sirven básicamente para la comunicación de la


computadora con el medio externo.

Los periféricos de entrada/salida son los que utiliza la


computadora tanto para mandar como para recibir
información.

Su función es la de almacenar o guardar, de forma


permanente o virtual, todo aquello que hagamos con la
computadora.
PERIFÉRICOS MIXTOS

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