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Primer curso de autocad 2008-


2009 etapa 1º
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Primer curso de autocad 2008-2009

Antes de hablar de Autocad tenemos necesariamente que referirnos a las


siglas CAD, que en castellano significan “Diseño Asistido por Computadora”
(“Computer Aided Design”). Se trata de un concepto que surgió a fines de los
años 60’s, principios de los 70’s, cuando algunas
grandes empresas comenzaron a utilizar computadoras para el diseño de
piezas mecánicas, sobre todo en la industria aeronáutica y automotriz. Se
trataba de sistemas que ahora podríamos calificar de arcaicos, pues en
realidad no se dibujaba directamente en pantalla con ellos –como en su
momento lo haremos en Autocad- sino que se les alimentaba con todos los
parámetros de un dibujo (coordenadas, distancias, ángulos, etcétera) y la
computadora generaba el dibujo correspondiente. Una de sus
pocas ventajas, era la de presentar distintas vistas del dibujo y la generación
de los planos con métodos fotográficos. Si el ingeniero de diseño deseaba
realizar un cambio, entonces debía cambiar los parámetros del dibujo e
incluso las ecuaciones de geometría correspondientes. Sobra decir que
estas computadoras no podían realizar otras tareas, como mandar un correo
electrónico o escribir un documento, pues habían sido diseñadas
explícitamente para esto.

Un ejemplo de este tipo de equipo era la DAC-1 (Design Augmented by


Computers), desarrollado en los laboratorios de General Motors con
equipo IBM a principios de los años 70’s. Obviamente, se trataba de sistemas
cuyo costo escapaba a las posibilidades de empresas de menor envergadura
y que tenían alcances realmente limitados.

En 1982, tras el surgimiento de las computadoras IBM-PC dos años antes, se


presentó el antecesor de Autocad, llamado MicroCAD el cual, a pesar de
tener funciones muy limitadas, significó un cambio importante en el uso de
sistemas CAD, ya que permitió el acceso al diseño asistido por computadora,
sin inversiones importantes, a un gran número de empresas y usuarios
particulares.

Año tras año Autodesk, la empresa creadora de Autocad, ha ido añadiendo


funciones y características a este programa hasta convertirlo en un
sofisticado y completo entorno de dibujo y diseño que lo mismo puede
utilizarse para realizar un plano arquitectónico de una casa-habitación mas o
menos simple, hasta dibujar con él un modelo tridimensional de una
maquinaria compleja.

En el prólogo mencionábamos que Autocad es el programa favorito de


industrias completas, como la de la construcción y diversas ramas de la
ingeniería, como la del diseño automotriz. Incluso cabe decir que una vez
hecho un diseño en Autocad, es posible utilizar otros programas para
someter dichos diseños a simulaciones de pruebas de uso por computadora
para ver su desempeño en función de los posibles materiales de fabricación.

Decíamos que Autocad es un programa para el dibujo de precisión y para


facilitar dicho tipo de dibujo, ofrece herramientas que permiten trabajar con
sencillez, pero también con exactitud, con coordenadas y con parámetros
tales como la longitud de una línea o el radio de un círculo.

En los próximos capítulos veremos porqué Autocad es la referencia obligada


para todas aquellas personas que quieran desarrollar seriamente proyectos
de diseño asistido por computadora.

La interfaz de pantalla de Autocad, esto es, la apariencia del programa tal y


como está después de instalarse, contiene diversos elementos comunes a
todos los programas que funcionan bajo Windows; fundamentalmente la
barra de título, los menús, las barras de herramientas y un área de trabajo,
en este caso de dibujo; también hay una barra de estado. Aunque,
obviamente, tiene elementos propios del programa.

La interfaz, cuando no hemos realizado ningún cambio de personalización,


salvo el color de fondo del área de trabajo que cambiamos de negro a blanco,
se ve así:
Entre los componentes propios de Autocad están el "Centro de controles" y
la Ventana de comandos, que estudiaremos en este mismo capítulo. En
tanto, debemos mencionar que esta interfaz tiene algunas variantes que
dependen del “Espacio de trabajo”, concepto que analizaremos enseguida.

Ya hemos mencionado que con Autocad podemos realizar dibujos de muy


diverso tipo, desde planos arquitectónicos de todo un edificio, hasta dibujos
de piezas de maquinaria tan finas como las de un reloj. Esto impone el
problema de las unidades de medida que requiere un dibujo o el otro.
Mientras que un mapa puede tener como unidades de medida metros, o
kilómetros según el caso, una pieza pequeña puede ser de milímetros,
incluso de décimas de milímetro. A su vez, todos sabemos que existen
distintos tipos de unidades de medida, como los centímetros y las pulgadas.
Por su parte, las pulgadas pueden reflejarse en formato decimal, por ejemplo,
3.5” aunque también puede verse en formato fraccionario, como 3 ½”. Los
ángulos pueden reflejarse como ángulos decimales (25.5°), o bien en grados
minutos y segundos (25°30’).

Todo esto nos obliga a considerar algunas convenciones que nos permitan
trabajar con las unidades de medida y los formatos adecuados a cada dibujo.
En el próximo capítulo veremos cómo elegir los formatos de las unidades de
medida y su precisión. Consideremos por lo pronto cómo está planteado el
problema de las medidas en sí en Autocad.
3.1 Unidades de medida, unidades de dibujo

Las unidades de medida que maneja Autocad son, sencillamente, “unidades


de dibujo”. Esto es, si dibujamos una línea que mida 10, medirá entonces 10
unidades de dibujo. Podríamos incluso llamarles coloquialmente “unidades
Autocad”, aunque oficialmente no se le llamen así. ¿Cuánto representan 10
unidades de dibujo en la realidad? Eso depende de usted: si necesita dibujar
una línea que represente el lado de un muro de 10 metros, entonces 10
unidades de dibujo serán 10 metros. Una segunda línea de 2.5 unidades de
dibujo representará una distancia de dos y medio metros. Si va a dibujar un
mapa de carreteras y hace un segmento de carretera de 200 unidades de
dibujo, es su decisión el que esos 200 representen 200 kilómetros. Si usted
quiere considerar una unidad de dibujo igual a un metro y luego desea
dibujar una línea de un kilómetro, entonces la longitud de la línea será de
1000 unidades de dibujo.

Esto tiene entonces 2 implicaciones a considerar: a) Usted puede dibujar en


Autocad usando las medidas reales de su objeto. Una unidad de medida real
(milímetro, metro o kilómetro) será igual a una unidad de dibujo. En sentido
estricto podríamos así dibujar cosas increíblemente pequeñas o
increíblemente grandes.

b) Autocad puede manejar una precisión hasta de 16 posiciones después del


punto decimal. Aunque conviene utilizar esta capacidad sólo cuando es
estrictamente necesario para aprovechar mejor los recursos de la
computadora. Así que he aquí el segundo elemento a tener en cuenta: si va
usted a dibujar un edificio de 25 metros de alto, entonces le convendrá
establecer un metro igual a una unidad de dibujo. Si ese edificio va a tener
detalles en centímetros, entonces deberá usar una precisión de 2 decimales,
con lo que un metro quince centímetros serán 1.15 unidades de dibujo. Claro
que si dicho edificio, por alguna razón extraña, requiriera de detalles
milimétricos, entonces se requerirían 3 posiciones decimales para la
precisión. Un metro quince centímetros ocho milímetros serían 1.158
unidades de dibujo.

¿Cómo cambiarían las unidades de dibujo si establecemos como criterio que


un centímetro es igual a una unidad de dibujo? Bueno, entonces un metro
quince centímetros ocho milímetros serían 115.8 unidades de dibujo. Esta
convención requeriría entonces sólo una posición decimal de precisión. A la
inversa, si decimos que un kilómetro es igual a una unidad de dibujo,
entonces la distancia anterior sería 0.001158 unidades de dibujo, lo que
requiere 6 posiciones decimales de precisión (aunque manejar centímetros y
milímetros así no sería muy práctico).

De lo anterior se desprende que la decisión de equivalencia entre las


unidades de dibujo y las unidades de medida depende de las necesidades de
su dibujo y de la precisión con la que debe trabajar.
Por otra parte, el problema de la escala que debe tener el dibujo para ser
impreso en determinado tamaño del papel es un problema distinto a lo que
aquí hemos expuesto, ya que el dibujo puede después ser “escalado” para
ajustarse a los distintos tamaños de papel, como expondremos más
adelante. Así que la determinación de “unidades de dibujo” igual a “equis
unidades de medida del objeto” no tiene nada que ver con la escala de
impresión, problema que atacaremos en su momento.

Como se desprende de lo visto hasta ahora, necesitamos establecer algunos


parámetros al momento de crear dibujos en Autocad; decisiones sobre las
unidades de medida a utilizar, el formato y la precisión de las mismas, son
necesarias al iniciar un dibujo. Claro es que si tenemos un dibujo ya
elaborado y necesitamos cambiar las unidades de medida o su precisión,
existe un cuadro de diálogo para hacerlo. Así que revisemos tanto la
determinación de los parámetros básicos de un dibujo al momento de iniciar,
como para archivos existentes.
4.1 La variable de sistema STARTUP

No nos cansaremos de repetirlo: Autocad es un programa portentoso. Su


funcionamiento requiere de una enorme cantidad de parámetros que
determinan su apariencia y comportamiento. Como vimos en el apartado 2.9
dichos parámetros son configurables a través de opciones de menú. Cuando
modificamos cualquiera de esos parámetros, los nuevos valores se guardan
en lo que se conoce como “Variables del sistema”. La lista de dichas
variables es larga, pero su conocimiento es necesario para aprovechar
diversas características del programa. Incluso, es posible invocar y
modificar los valores de las variables, a través, obviamente, de la "Ventana
de comandos".

En lo que a este capítulo corresponde, el valor de la variable de sistema


STARTUP, modifica la manera en que podemos iniciar un archivo de dibujo
nuevo. Para cambiar el valor de la variable, simplemente la tecleamos en la
ventana de comandos. Como respuesta, Autocad nos mostrará el valor actual
y solicitará el valor nuevo:

Los valores posibles para STARTUP son 0 y 1, las diferencias entre uno y otro
caso se comprenderán enseguida, de acuerdo al método que elijamos para
iniciar dibujos nuevos.
4.2 Inicio con valores por defecto
La opción de menú “Archivo-Nuevo” o el botón del mismo nombre de la barra
de herramientas estándar abren un cuadro de diálogo para elegir una
plantilla cuando la variable de sistema STARTUP es igual a cero.

Las plantillas son archivos de dibujo con elementos predeterminados, como


las unidades de medida, estilos de línea a usar y otras especificaciones que
estudiaremos en su momento. Algunas de esas plantillas incluyen cajetines
para planos y vistas predefinidas para, por ejemplo, diseño en 3D. La plantilla
utilizada por defecto es "acadiso.dwt", aunque usted puede elegir cualquiera
de las que ya incluye Autocad en una carpeta del propio programa llamada
"Templates". Nuestra sugerencia es que inicie dibujos con las distintas
plantillas y se familiarice con su apariencia.

Un dibujo complejo siempre está formado de componentes simples. La


combinación de líneas, círculos, arcos, etcétera, nos permite crear
prácticamente cualesquier forma del dibujo técnico, por lo menos en el
ámbito del dibujo bidimensional (2D). Pero la construcción con precisión de
estas formas simples implica el conocimiento de la geometría de estos
objetos, es decir, implica conocer qué información hace falta para dibujarlos.
Además, aprovecharemos aquí para estudiar los comandos que sirven para
crearlos y las opciones que ofrecen.
5.1 Líneas

Obviamente, el objeto más simple es la línea. Para dibujarla sólo hace falta
determinar el punto inicial y el punto final, como bien decía Euclides. Aunque
el comando Línea de Autocad permite además ir añadiendo segmentos de
línea que inician donde termina el anterior. Si hay varios segmentos
dibujados, podemos incluso unir el punto final del último con el primero y
cerrar la figura.

Observe la siguiente secuencia de datos y la forma resultante:

Comando: línea

Precise primer punto: 0.5,2.5

Precise punto siguiente o : @2.598<60

Precise punto siguiente o : 2.5,4.75

Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: @.5<270

Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: @1.25<0

Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: @.5<90

Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: 4.75,4.75


Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: @.5<270

Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: @1.25<0

Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: @0,.5

Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: 6.701,4.75

Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: 8,2.5

Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: 6.701,.25

Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: 6,.25

Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: @0,.5

Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: @-1.25,0

Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: @0,-0.5

Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: @-1,0

Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: @0,0.5

Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: 2.5,0.75

Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: @0,-0.5

Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: 1.799,0.25

Precise punto siguiente o [Cerrar/desHacer]: c

Resultado:
Evidentemente, será rara la vez que dispongamos de las coordenadas al
momento de estar dibujando. La práctica real del dibujo implica valernos de
coordenadas relativas (cartesianas y polares), así como de la posición de
otros objetos ya dibujados, como se estudiará en su momento.

La cuestión a resaltar aquí es que Autocad solicita la determinación del


punto siguiente para dibujar un nuevo segmento de línea y nosotros podemos
responder con un “clic” en pantalla, con una coordenada absoluta o relativa
o usando algunas de sus opciones. Por ejemplo, si en vez de un punto
indicamos la letra “H” de “desHacer”, Autocad borrará el último segmento de
línea. Por otra parte, la letra “C” (“cerrar”) une el último segmento de línea
con el inicial, siempre y cuando esto proceda.

Llamamos “objetos compuestos” a aquellos objetos que podemos dibujar en


Autocad pero que son más complejos que los objetos simples revisados en
los apartados del capítulo anterior. De hecho, se trata de objetos que pueden
definirse como una combinación de los objetos simples, pues su geometría
es una combinación de los elementos de geometría de aquellos. Los dos
tipos de objetos que revisamos aquí son las polilíneas y los splines, que
prácticamente rompen cualquier limitación para la creación de formas que
los objetos simples tienen.
6.1 Polilíneas

Las polilíneas son objetos formados por segmentos de línea, de arcos o de


una combinación de ambos. Y si bien podemos dibujar líneas y arcos
independientes que tengan como punto inicial el último punto de otra línea o
arco, y con ello crear las mismas formas, las polilíneas tienen la ventaja de
que todos los segmentos que las forman se comportan como un único objeto.
Así, tendremos con frecuencia casos en los que es preferible crear una
polilínea que distintos segmentos de líneas y arcos independientes, sobre
todo cuando hay que hacer correcciones, pues es más fácil editar cambios
en un solo objeto que en varios. Otra ventaja es que podemos definir un
grosor inicial y otro final para un solo segmento de la polilínea y luego volver
a modificar este grosor para el segmento siguiente. Además, la construcción
de polilíneas nos garantiza que el punto inicial de un segmento de línea o
arco está unido al segmento anterior. Esta unión formará uno de los vértices
de la polilínea y aún cuando lo modificáramos estirándolo o desplazándolo
(como veremos más adelante), la unión entre ambos segmentos sigue
vigente, lo que permite crear con seguridad contornos cerrados.

En su momento veremos también la ventaja que representa poder crear


estos contornos cerrados formados por polilíneas.
Como las polilíneas son segmentos de líneas y arcos, las opciones
correspondientes nos permiten definir los parámetros que ya conocemos
para crear líneas o arcos en lo individual. Cuando ejecutamos el comando
para crear polilíneas, Autocad nos pide un primer punto inicial, luego
obtenemos las siguientes opciones en la ventana de comandos:

Si el primer segmento de nuestra polilínea es una recta, entonces podemos


indicar el punto siguiente; o bien, indicar su grosor inicial y su grosor final y
luego el punto siguiente.

Los objetos dibujados hasta ahora pueden tener, además, algunas


propiedades que les permitan distinguirlos unos de otros en un mismo dibujo.
Básicamente, las propiedades que podemos modificar son: el color, el tipo de
línea y su grosor. Como se verá en los siguientes apartados, Autocad ofrece
métodos muy simples para modificar cualquiera de estas tres propiedades
de los objetos. Sin embargo, cabe adelantar que este tema está
estrechamente ligado con la organización de los dibujos por capas, tema que
se estudia más adelante. Sin embargo, dado que hemos concluido lo
relacionado con los tipos de objetos posibles, debemos mencionar las
propiedades que, hasta este momento, podemos establecer para cada
objeto.

Veamos pues cómo modificar el color de los objetos, qué son y cómo se
utilizan los tipos de línea y cómo trabajar con su grosor. Mas adelante
veremos cómo aplicar cambios en estas propiedades de un modo organizado
utilizando las capas.
7.1 Color

Cuando seleccionamos un objeto, éste aparece resaltado con pequeños


recuadros llamados pinzamientos. Estos recuadros nos sirven, entre otras
cosas, para editar los objetos tal y como se estudiará en el capítulo 17. Cabe
mencionarlos aquí porque una vez que hemos seleccionado uno o más
objetos y, por tanto presentan “pinzamientos”, es posible modificar sus
propiedades, entre ellas el color. Por tanto, usemos por lo pronto los
pinzamientos sólo como indicación de que uno o más objetos están
seleccionados. Por otra parte, si vamos a cambiar constantemente las
propiedades de distintos objetos, entonces el modo más sencillo de hacerlo
es activar la barra de herramientas "Propiedades" y luego elegir el color de
la lista desplegable.

Recuerde que podemos añadir barras de herramientas a la interfaz de


Autocad haciendo clic con el botón derecho del ratón en la barra de
herramientas existente y luego eligiendo la barra deseada, como vimos en el
capítulo 2.
Si en esa lista escogemos “Seleccionar color”, se abrirá el cuadro de diálogo
del mismo nombre. Este cuadro de diálogo también está disponible con el
menú “Formato-Color” y ofrece la gama de colores disponibles para Autocad.
Su uso no requiere explicaciones.
Invariablemente, todos los dibujos de arquitectura, ingeniería o mecánica
hay que añadirles texto. Si se trata de un plano, por ejemplo, tal vez haya que
añadir los nombres de las calles. Los planos de piezas mecánicas suelen
tener notas para el taller y habrá otros que, por lo menos, contengan el
nombre del dibujo.
En Autocad tenemos dos tipos de objetos de texto distintos: el texto en una
línea y el texto de múltiples líneas. El primero puede ser de cualquier
extensión, pero siempre será texto en una línea. El segundo, sin embargo,
puede ser de más de un párrafo y pueden fijarse los límites por los que se va
a distribuir el texto. A su vez, los atributos del texto, como el tipo de letra, su
tamaño y otras características, se controlan a través de los “Estilos de
texto”.

Veamos todas estas características.

FUENTES: AULACLIC.ES

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