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ESCUELA UNIVERSITARIA

INGENIEROS TÉCNICOS INDUSTRIALES

Gijón

Sistemas
AXONOMÉTRICO y de
PERSPECTIVA
CABALLERA.
Índice.
?? OBJETIVOS.

?? INTRODUCCIÓ N.

?? DIBUJOS AXONOMÉTRICOS.

?? PROYECCIONES AXONOMÉTRICAS ISOMÉTRICAS.

?? DIBUJOS OBLICUOS.

?? RESUMEN

?? PREGUNTAS DE REPASO.

?? LECTURAS ADICIONALES.

?? PROBLEMAS.

LATR

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Sistema AXONOMETRICO. PERSPECTIVAS AXONOMÉTRICAS

OBJETIVOS

Al término de este capítulo, el lector será


capaz de:

1. Definir los términos proyección axonométrica,


isométrica, dimétrica y trimétrica.
2. Explicar la diferencia entre una proyección
isométrica y un dibujo isométrico.
3. Crear un dibujo isométrico.
4. Utilizar los métodos de elipse verdadera, de
cuatro centros y con plantilla de elipses para
dibujar una circunferencia en un dibujo
isométrico.
5. Aplicar la teoría de la proyección cilíndrica
oblicua para crear dibujos y croquis oblicuos.
Una imagen me muestra a primera vista lo que expone
una docena de páginas de un libro. INTRODUCCIÓ N
Ivan S. Turgenev, Fathers and Sons, 1862.
Los dibujos pictóricos son un tipo de
ilustración técnica que muestran varias caras de un
objeto a la vez.
Estos dibujos se emplean en cualquier
industria que diseñe, venda, fabrique, repare o
mantenga un producto.
Los dibujos pictóricos axonométricos y
oblicuos hacen uso de un tipo de proyección
denominada cilíndrica ortogonal; además, los
dibujos oblicuos emplean también la proyección
cilíndrica oblicua, de ahí su nombre.
Estos dibujos se emplean a menudo en
documentos técnicos, catálogos de ventas, manuales
de mantenimiento y como documentación
complementaria en los dibujos técnicos.
Los dibujos pictóricos en perspectiva
emplean una técnica de proyección que utiliza la
proyección cónica y se encuentran comúnmente en
los dibujos arquitectónicos.
Los dibujos pictóricos no tienen las
limitaciones de los dibujos de vistas múltiples, los
cuales solo muestran dos dimensiones del objeto en
cada vista y deben combinarse mentalmente para
formar la imagen 3D del objeto.
Este capítulo explica la teoría de
proyección y las prácticas normalizadas empleadas
para crear dibujos axonométricos y oblicuos.

PERSPECTIVAS AXONOMÉTRICAS

Las palabras griegas axon y metric


significan eje y medida, respectivamente. La
proyección axonométrica es una técnica de
proyección cilíndrica ortogonal empleada para crear
el dibujo pictórico de un objeto girando éste
alrededor de un eje relativo a un plano de
proyección, de imagen, del cuadro o del dibujo.
(Figura 9-1)

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Sistema AXONOMETRICO. PERSPECTIVAS AXONOMÉTRICAS

La proyección axonométrica es una de las cuatro 1. Clasificación de las


técnicas principales de representación mediante proyecciones: perspectivas axonométricas.
Vistas, Perspectivas Axonométrica y Caballera y
Perspectiva Cónica. (Fig. 9-2). En las Técnicas de Vistas, Los dibujos axonométricos se clasifican de
Axonométrica y Caballera el observador o punto de vista se acuerdo con los ángulos entre las líneas que forman
encuentra en un punto del infinito o punto impropio. Además, los ejes axonométricos.

en las Vistas y en la Axonometría, los rayos proyectantes son


perpendiculares al plano de proyección; por tanto, estos dos
tipos de proyecciones se consideran como proyecciones
ortográficas.
Las diferencias entre un dibujo de Vistas y uno
axonométrico residen en el hecho de que, en un dibujo de
Vistas, sólo son visibles dos dimensiones del objeto en cada
vista y se requiere más de una vista para definir el objeto; en el
dibujo axonométrico, el objeto se gira alrededor de un eje para
mostrar las tres dimensiones, con lo que sólo se necesita una
vista.
La proyección axonométrica está producida por varias
líneas proyectantes paralelas entre sí y perpendiculares al plano
de proyección, con el observador situado a una distancia
infinita y con el objeto girado alrededor de un eje para producir
una vista pictórica. (Fig.9-2B).
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Sistema AXONOMETRICO. SISTEMA AXONOMÉTRICO ISOMÉTRICO

?? Ejes axonométricos: son las proyecciones ?? Vista isométrica: vista


de las aristas de un triedro trirrectángulo ortográfica obtenida girando
de referencia del objeto. un objeto, cubo en este caso
La Fig.9-3 muestra los ejes axonométricos de un objeto (cubo) — triedro trirrectángulo de
y contiene tres vistas axonométricas diferentes de él. Si bien referencia— 45º alrededor de
existen infinitas posiciones — Sistemas Axonométricos— que un eje vertical, y después
pueden emplearse para crear este dibujo, sólo son útiles unas volviendo a girar hacia delante
cuantas.
hasta que la diagonal del cubo
Cuando los tres ángulos son desiguales, el Sistema de
denomina Trimétrico. Los dibujos trimétricos son más aparezca como un punto —
agradables a la vista, pero son más difíciles de dibujar. recta proyectante. (Fig.9-5)
Cuando dos de los ángulos son iguales, estamos ante
un Sistema Axonométrico Dimétrico. Los tres ejes del triedro que inciden en A de la
Cuando los tres ángulos son iguales, la posición del diagonal AB forman con el plano del cuadro ángulos
triedro respecto al plano de proyección es única y tenemos así iguales de 35º16’ y sus proyecciones formarán
el Sistema Axonométrico Isométrico. (de igual medida). ángulos iguales de 120º, denominándose ejes
Este dibujo es menos agradable a la vista, pero es el isométricos.
más fácil de producir y acotar y, por tanto, es el que se utiliza Cada arista del cubo es paralela a unos de los
en la práctica casi exclusivamente; por ello, este el Sistema ejes isométricos.
Axonométrico que se describe en las siguientes secciones. ? ? Recta isométrica: Cualquier
recta paralela a uno de los
SISTEMA AXONOMÉTRICO ISOMÉTRICO ejes isométricos. Pueden
aplicárseles los coeficientes
Una proyección o perspectiva isométrica es una representación de reducción.
real de una Vista Isométrica de un objeto.
?? Planos isométricos: Son los
planos definidos por los ejes y
los paralelos a ellos.
La inclinación hacia delante del cubo hace que
las aristas y los planos de éste aparezcan escorzados
cuando se proyectan sobre el plano de la imagen.
Las longitudes de los segmentos paralelos a los
ejes proyectadas son iguales al coseno de 35 grados
16 minutos, o 0,81647, multiplicado por la longitud

real de los segmentos.


El dibujo obtenido mediante una escala de
0,816 se conoce como perspectiva isométrica y
constituye una representación axonométrica
verdadera del objeto.
Sin embargo, si el dibujo se produce empleando
una escala 1:1, recibe entonces el nombre de dibujo
isométrico, y tiene la misma proporción que una
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Sistema AXONOMETRICO. Dibujos axonométricos isométricos.

perspectiva isométrica, pero es más grande por un factor de Dibujos axonométricos isométricos.
1,23 a 1 (figura 9.6).
En los dibujos técnicos, los dibujos isométricos son casi Tal como se definió, un dibujo isométrico es un
siempre los preferidos sobre la perspectiva isométrica real, dibujo pictórico axonométrico para el cual el ángulo
debido a que son más fáciles de producir. entre cada eje, en proyección, es igual a 120 grados
La figura 9.7 muestra una escala isométrica producida al y se hace uso de una escala natural — escala 1:1—
colocar una escala regular a 45 grados con respecto a la figura 9.8.
horizontal y al proyectar líneas verticales hacia una línea de 30
grados. Esto escorza las distancia reales, y crea con ello una
escala isométrica a lo largo de la línea de 30 grados, la cual
puede entonces emplearse para formar la perspectiva
isométrica verdadera del objeto.
También puede hacerse uso de una escala ¾ como
aproximación de una escala isométrica.

Ejercicio práctico 9.1

Colóquese una hoja rígida de plástico transparente o de


vidrio de 12”x 12”entre el lector y un cubo. Asegúrese el
vidrio contra un escritorio o cualquier otro mueble.
Colóquese el cubo de modo que una de sus caras sea los ejes isométricos pueden colocarse de varias
paralela al vidrio. Dibújese sobre el vidrio el contorno del maneras para crear vistas distintas del mismo objeto.
cubo, utilizando un rotulador de agua. Movamos el cubo La Fig. 9.9A es un isométrico regular, en
unas cuantas pulgadas a la izquierda o a la derecha, el que el punto de observación se encuentra por
girémoslo 45 grados alrededor del eje vertical y a encima de la parte superior el objeto. En un
continuación inclinémoslo aproximadamente 30 grados isométrico regular, los ejes a 30 grados con la
hacia delante, con el cartabón como guía. Fíjese el cubo horizontal se dibujan arriba de la horizontal. El
en esta nueva posición y dibújese el contorno del cubo isométrico regular es el tipo más común de dibujo
sobre el vidrio. Esta nueva vista es una perspectiva isométrico.
axonométrica isométrica del cubo sobre el vidrio. Para el isométrico con ejes invertidos de
Comparemos las mediciones de las líneas verticales en la figura 9.9B, el punto de observación se encuentra
la perspectiva isométrica con las de la proyección por debajo del objeto, y los ejes de 30 grados se
original. La perspectiva isométrica debe ser un poco dibujan por debajo de la horizontal.

menor que la proyección original (del Sistema de Vistas). Para el isométrico de eje largo, el punto
de observación se encuentra ubicado a la derecha —
figura 9.9C— o a la izquierda — figura 9.9D— del
objeto, y uno de los ejes se dibuja con un ángulo de
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Sistema AXONOMETRICO. Estándares para líneas ocultas, líneas de eje y
cotas.

60 grados con respecto a la


horizontal.

superficies isométricas formadas por cualquier par


de ejes isométricos adyacentes. Los planos que no
son paralelos a ningún plano isométrico reciben el
nombre de planos no isométricos (figura 9.12).
En un dibujo isométrico, solo pueden medirse
longitudes reales a lo largo de las rectas isométricas, que son
paralelas a los ejes isométricos. Cualquier línea que no sea
paralela a un eje isométrico recibe el nombre de línea o recta
no isométrica
(Fig.9.10)

Estándares para líneas ocultas,


líneas de eje y cotas.

En los dibujos isométricos se omiten las líneas


ocultas a menos que sean absolutamente
necesarias para describir el objeto de manera
completa. La mayor parte de los dibujos
Figura 9.10 isométricos no tendrán líneas ocultas. Para evitar
Las líneas no isométricas incluyen las líneas oblicuas e el uso de este tipo de líneas, es necesario escoger
inclinadas y no pueden medirse de manera directa. En lugar de el punto de observación más descriptivo. Sin
hacer esto, deben crearse por localización de sus puntos embargo, si no es posible encontrar un punto de
extremos. observación donde puedan verse de manera clara
La figura 9.11 es el dibujo isométrico de un cubo. todas las características más importantes, entonces
Como ya se definió, las tres caras del cubo isométrico son los será necesario hacer uso de las líneas ocultas
planos isométricos, debido a que ellos son paralelos a las (figura 9.13).

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Sistema AXONOMETRICO. Método de la caja envolvente para construir
dibujos isométricos

hasta donde sea posible, deberán estar


ubicadas fuera de la vista. El texto se leerá
de la parte inferior, mediante líneas guía
horizontales.
Los dibujos acotados empleados
para fines de ilustración pueden hacer uso
del método de alineación (figura 9.16).

Las líneas de eje sólo se dibujan para indicar la simetría o


para fines de acotamiento. Normalmente, no se muestran
las líneas de eje debido a que muchos dibujos
isométricos se emplean como medio de comunicación
con personal no técnico y no para fines de ingeniería
(figura 9.14).
Todas las líneas de extensión, de
cota y de letrero se dibujarán en el plano de
Los dibujos isométricos con cotas utilizados para fines de una de las caras del objeto. En el sistema
producción deben cumplir con los estándares ANSÍ alineado, el texto adquiere una apariencia
Y14.4M-1989 (figura 9.15). más pictórica. Muchas de las ilustraciones
que se encuentran al final de los capítulos 8
y 19 son ejemplos de prácticas de
acotamiento isométrico. Para más
información, consulte el capítulo 15.

Método de la caja envolvente para


construir dibujos isométricos

Los cuatro pasos básicos para


crear un dibujo isométrico son:
1. Determinar el punto de
observación isométrico que mostrará de
manera clara las características del objeto,
y dibujar a continuación los ejes
isométricos que produce dicho punto de
observación.

Es 2. Construir los planos


tos estándares establecen lo siguiente: isométricos utilizando el ancho total (W),
la altura (H) y la profundidad (D) del
1. Las cotas y tolerancias deben cumplir con los objeto, de modo que éste quede contenido
estándares ANSÍ Y14.4M. completamente en la caja.
2. Las líneas de acotamiento, de extensión y las líneas
que se están acotando deben encontrarse en el mismo 3. Localizar los detalles sobre los
plano. planos isométricos.

3. Todas las cotas y notas deberán ser unidireccionales 4. Hacer más oscuras las líneas
y leerse de la parte inferior del dibujo hacia arriba y, visibles y eliminar las líneas ocultas, a
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Sistema AXONOMETRICO. Método de la caja envolvente para construir
dibujos isométricos

menos que éstas sean absolutamente necesarias para Paso 2. Construya el plano isométrico frontal
describir el objeto. utilizando las dimensiones W y H.
Estos pasos describen el método de la caja Las dimensiones del ancho se
envolvente, el cual tiene una utilidad especial para dibujan a lo largo de la línea de 30
objetos con forma irregular. grados con respecto a la horizontal.
Las dimensiones de altura se
dibujan como líneas verticales.
Construcción de un dibujo isométrico con el Paso 3. Construya el plano isométrico
método de la caja envolvente superior utilizando las dimensiones
W y D. Ambas se dibujan a lo largo
de las líneas de 30 grados con
La figura 9.17 muestra un dibujo acotado de vistas respecto a la horizontal.
múltiples así como los pasos empleados para crear un Paso 4. Construya el plano isométrico lateral
dibujo isométrico del objeto mediante el método de la derecho por medio de las
caja envolvente. dimensiones D y H. Las
dimensiones de profundidad se
Paso 1. Determine la vista deseada del objeto y a dibujan a lo largo de líneas de 30
continuación dibuje los ejes isométricos. Para grados, mientras las de altura se
este ejemplo, se ha determinado que el objeto dibujan como líneas verticales.
será visto por encima (isométrico regular), con Paso 5. Traslade algunas de las distancias
lo que se hará uso de los ejes de la figura correspondientes a varias
9.9/4. características del dibujo de vistas
múltiples a las líneas isométricas

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Sistema AXONOMETRICO. Líneas no isométricas

que forman el rectángulo isométrico. Por como están representados en un dibujo de vistas
ejemplo, mida la distancia A en el dibujo de múltiples.
vistas múltiples y a continuación trasládela a En un dibujo de vistas múltiples no es
una línea gruesa en el plano frontal del posible medir la longitud o el ángulo de una línea
rectángulo isométrico. Comience a dibujar los oblicua o inclinada para después s hacer uso de
detalles del bloque mediante el dibujo de dicha medición con el fin de trazar la línea en un di
líneas isométricas entre los puntos bujo isométrico.
trasladados del dibujo de vistas múltiples. Por En lugar de esto, las líneas no isométricas
ejemplo, la ranura se crea en el bloque deben dibujarse ubicando los dos puntos extremos y
localizando su posición en los planos frontal y después uniéndolos con una línea.
superior de la caja isométrica. El proceso empleado se conoce como
Paso 6. Traslade al dibujo isométrico las medición transferida, el cual es un método para
características restantes del dibujo de vistas localizar un punto mediante la proyección de otro.
múltiples. Encuadre los detalles uniendo los Utilice el siguiente procedimiento para
puntos extremos de las medidas tomadas del crear el dibujo isométrico de un objeto con líneas no
dibujo de vistas múltiples. isométricas (figura 9.18)
Paso 7. Para terminar el dibujo isométrico del objeto,
remarque todas las líneas visibles y borre o Construcción de líneas no isométricas
haga más claras las líneas de construcción.
Paso 1. Determine la vista deseada del
Líneas no isométricas objeto y a continuación dibuje los
ejes isométricos. Para este ejemplo,
Normalmente, las líneas no isométricas serán las se ha determinado que el objeto sea
aristas de los planos oblicuos o inclinados de un objeto, tal y visto por encima, con lo que se hará

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Sistema AXONOMETRICO. Planos oblicuos

uso de los ejes mostrados en la figura 9.9A. Planos oblicuos


Paso 2. Construya el plano frontal isométrico utilizando
las dimensiones W y H. Los pasos iniciales utilizados para crear un dibujo
Paso 3. Construya el plano superior isométrico isométrico de un (objeto con un son los mismos
mediante las dimensiones W y D. que se emplean para crear cualquier vista
Paso 4. Construya el plano isométrico del lado isométrica.
derecho empleando las dimensiones D y H. Los lados del plano oblicuo serán líneas no
Paso 5. Traslade las distancias correspondientes a C isométricas, lo que significa que sus puntos
y A del dibujo de vistas múltiples a los extremos se- localizados por proyecciones a lo
rectángulos isométricos superior y lateral largo de líneas isométricas.
derecho. Dibuje la línea 1 -2 a través de la
cara superior de la caja isométrica. Dibuje una Después de localizar cada punto extremo, el plano
línea de construcción isométrica desde el oblicuo se dibuja uniendo a todos ellos.
punto extremo marcado con una longitud Los siguientes pasos describen cómo crear
igual a C. Esto de hecho proyecta la distancia una vista isométrica del dibujo de vistas múltiples
C a lo largo del ancho de la caja. de la figura 9.20, el cual contiene un plano oblicuo.
Paso 6. A lo largo de estas líneas de construcción
isométricas marque la distancia B, y localice
con esto los puntos 4 y 3. Una los puntos 4-3. Construcción de planos oblicuos en un
Paso 7. Una los puntos 1-4 y 2-3 y dibuje las líneas no dibujo isométrico
isométricas.
Paso 1. Determine la vista deseada del
objeto y a continuación dibuje los
La figura 9.19 es otro ejemplo de localización de ejes isométricos. Para este ejemplo,
puntos para crear el dibujo isométrico de un objeto irregular. se ha determinado que el objeto

será visto por encima, con lo que se


Para ello, determine las dimensiones A y B en el hará uso de los ejes mostrados en
dibujo de vistas múltiples. la figura 9.9A.
Construya una caja isométrica con dimensiones Paso 2- Construya el plano isométrico frontal
iguales a W, H y D, al igual que las medidas en el dibujo de por medio de las dimensiones de
vistas múltiples. ancho y de altura.
Paso 3- Construya el plano isométrico
Localice las distancias A y B a lo largo de la base de
superior utilizando las dimensiones
la caja isométrica, y a continuación proyéctelas a lo largo de
de ancho y de profundidad.
las caras hasta las aristas de la cara superior, empleando para
ello líneas verticales. los puntos de intersección a través de la Paso 4. Construya el plano isométrico lateral
cara superior por medio de líneas isométricas. derecho mediante las dimensiones
de profundidad y de altura.
El punto V queda ubicado en la intersección de las
Paso 5. Localice la ranura en el plano
últimas dos proyecciones. Localice los demás puntos
superior midiendo las distancias E,
alrededor de la base y dibuje la figura.
F y G a lo largo de las líneas
isométricas.
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Sistema AXONOMETRICO. Planos oblicuos

Paso 6. Ubique los puntos extremos del plano oblicuo Paso 7. A partir del punto 4, dibuje una línea
en el plano superior mediante la localización paralela a la línea 7-8. Esta nueva
de las distancias A, B, C y D a lo largo de las línea cruza a la otra en el punto 3.
líneas creadas para la ranura en el paso 5. Localice el punto 2 dibujando una
Marque el punto extremo de la línea A como línea paralela a la 4-7 a partir del
5, el de la línea B como 1, el de la C como 4 y punto 3, con la misma longitud que
el de la D como 7. Localice la distancia H a lo hay entre los puntos 1 y 4. A partir
largo de la línea isométrica vertical del plano del punto 1 dibuje una línea paralela
frontal de la caja isométrica y marque el punto a la 5-6. Esta nueva línea cruza a la
extremo como 6. A continuación localice la otra en el punto 2.
distancia I a lo largo de la línea isométrica en Paso 8. Remarque las líneas 4-3, 3-2 y 2-1
el plano isométrico de perfil y marque el punto para terminar la vista isométrica del
extremo como 8. Una los puntos extremos 5- objeto.
7 y 6-8. A continuación una los puntos 5-6 y
7-8.

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Sistema AXONOMETRICO. Á ngulos

La superficie sombreada del paso 8 tiene la misma


configuración que la superficie sombreada del dibujo de
Construcción de ángulos en un dibujo
vistas múltiples.
isométrico
Las líneas 5-6 y 7-8 son líneas paralelas que se
encuentran sobre el plano frontal paralelo y el plano
posterior. Paso 1. Determine la vista deseada del
Asimismo, las líneas 5-7 y 6-8 son no paralelas; ellas objeto y después dibuje los ejes
se encuentran sobre caras no paralelas de la caja isométrica. isométricos.
Paso 2. Construya el plano isométrico frontal
Con esto quedan demostrados dos principios de la
utilizando las dimensiones W y H.
proyección ortográfica: 1. regla 5, configuración de los
Construya el plano isométrico
planos, y 2. regla 6, características paralelas.
superior mediante las dimensiones
Para una explicación más completa de éstos y otros W y D. Construya el plano
principios de la proyección ortográfica, vea el capítulo 8, isométrico lateral derecho con las
"Dibujos de vistas múltiples”. dimensiones D y H.
Paso 3. Determine las dimensiones X y Y de
Ángulos la vista frontal y trasládelas a la cara
frontal del dibujo isométrico.
Los ángulos sólo pueden dibujarse con su tamaño real Proyecte la distancia X a lo largo, de
cuando son perpendiculares a la línea de observación. En los una línea isométrica paralela a la
dibujos isométricos, por lo general esto no es posible; por línea W. Proyecte la distancia Y a lo
tanto, los ángulos no pueden medirse de manera directa en los largo de una línea isométrica
dibujos isométricos Para dibujar un ángulo en un dibujo paralela a la línea H. El punto Z
isométrico, ubique los puntos extremos de las líneas que queda localizado en el sitio donde
forman el ángulo y a continuación dibuje las líneas entre estos se cruzan las líneas de proyección
puntos. de X y Y.
Paso 4. Dibuje líneas desde el punto Z hacia
La figura 9.21 y los siguientes pasos ilustran el método para
las esquinas superiores de la cara
dibujar un ángulo isométrico.

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Sistema AXONOMETRICO. Curvas irregulares

frontal. Proyecte el punto Z al Plano Posterior El dibujo de vistas múltiples de una curva
de la caja sobre una línea isométrica paralela se divide en varios segmentos mediante la creación
y con la misma longitud a la línea D. Dibuje de una cuadrícula de líneas y reconstruyendo
líneas hacia la esquina superior del plano después la cuadrícula en el dibujo isométrico.
posterior para terminar el dibujo isométrico del Entre más segmentos se elijan mayor será
objeto. el tiempo necesario para dibujar la curva, pero su
representación en la vista isométrica será más
exacta.
Observe que en una vista isométrica los ángulos de 45
grados no miden 45 grados. Éste es un ejemplo de por qué no
deben tomarse medidas angulares de un dibujo de vistas Construcción de curvas irregulares en
múltiples para construir un dibujo isométrico. un dibujo isométrico.

La figura 9.22 y los siguientes pasos describen


Curvas irregulares cómo crear una curva isométrica irregular.

Las curvas irregulares se dibujan en isométrico construyendo Paso 1. En la vista frontal del dibujo de vistas
puntos a lo largo de la curva en dibujo de vistas múltiples, múltiples de la curva, trace líneas
localizándolos a continuación en la vista isométrica, para paralelas y marque los puntos 1-12.
después unirlos con un instrumento de dibujo, como una regla Proyecte estas líneas hacia la vista
de curvas francesa. superior, hasta que crucen la curva.

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Sistema AXONOMETRICO. Elipses

Marque estos puntos de intersección como exposición de 35 grados 16 minutos, como se


13-18, como se muestra en la figura 9.22. muestra en la figura 9.23.
Dibuje líneas horizontales que pasen por En la figura 9.24, las líneas de eje de un
cada punto de intersección para crear una círculo, el eje de un cilindro, y los ejes mayor y
cuadrícula de líneas. menor de una elipse, se dibujan en los planos frontal,
Paso 2. Utilice las dimensiones W, H y D del dibujo de lateral derecho y superior del dibujo isométrico.
vistas múltiples para crear la caja isométrica
para la curva. A lo largo de la cara frontal de
la caja isométrica, traslade la dimensión A Observe que el eje menor de la elipse

para localizar y dibujar las líneas 1 -2, 3-4, 5- siempre coincide con el eje del cilindro, y el eje
6, 7-8, 9-10 y 11 –12 mayor siempre hace un ángulo recto con el eje
Paso 3. A partir de los puntos 2, 4, 6, 8, 10 y 12, dibuje menor.
líneas isométricas sobre la cara superior, Asimismo, las líneas de eje para el círculo
paralelas a la línea D. A continuación, mida el nunca coinciden con los ejes mayor o menor de la
espaciamiento horizontal entre cada una de elipse.
las líneas de la cuadrícula en la vista superior
del dibujo de vistas múltiples, como se
muestra para la dimensión B, y traslade estas
Elipses
distancias a lo largo de las líneas isométricas
paralelas a la línea W Las intersecciones de Las elipses isométricas que representan
las líneas permiten ubicar los puntos del 13 al características circulares se dibujan empleando uno
18 de los siguientes métodos:
Paso 4. Dibuje la curva que pasa por los puntos 13-18,
1. Construcción de una elipse real.
empleando una curva irregular. De los puntos
2. Construcción aproximada de una elipse de
13-18, baje líneas isométricas verticales con
cuatro centros.
una longitud igual a H Para localizar los
3. Plantillas para elipses isométricas.
puntos 19-24 construya líneas isométricas
sobre la cara inferior, a partir de los puntos 1 La construcción de una elipse real se hace
3 5 7 9 y 11 hasta que se crucen con las dibujando aleatoriamente, paralelas y
líneas verticales que vienen de la cara perpendiculares a través del circulo en el dibujo de
superior. Una los puntos 19-24 con una curva vistas múltiples. Las líneas forman una cuadrícula
irregular. similar a la creada para el dibujo de una curva
Paso 5. Borre o haga más claras todas las líneas de irregular en isométrico.
construcción para completar la vista. La figura 9 25 y los siguientes pasos
ilustran el uso de la construcción de una elipse real
para dibujar un para dibujar un cilindro corto en
Características circulares isométrico.
Una característica circular aparecerá como elíptica si
la línea de observación no es perpendicular ni paralela a la cara Construcción de una elipse isométrica
circular. Los círculos que se encuentran sobre cualquier cara de real
un cubo isométrico aparecerán como elipses con una
Paso 1. Dibuje varias líneas verticales
espaciadas aleatoriamente,
LATR 14/24
Sistema AXONOMETRICO. Elipses

paralelas a la línea de eje vertical del círculo unir los puntos y dibujar líneas
en el dibujo de vistas múltiples. Trace líneas tangentes para representar los
horizontales que pasen por los puntos de elementos limitantes del cilindro.
intersección sobre el perímetro del círculo
Marque todos los puntos de intersección La técnica de construcción de cuatro
sobre el círculo del 1 al 12. centros crea una elipse isométrica aproximada
Paso 2. Dibuje la caja isométrica, utilizando el mediante el establecimiento de cuatro puntos que
diámetro del círculo como los lados y la sirven como centros para dibujar arcos que permiten
distancia D como la profundidad. Traslade las crear la elipse completa. Este método es lo bastante
mediciones del dibujo de vistas múltiples al exacto para la mayor parte de los dibujos
dibujo isométrico. Trace líneas isométricas isométricos.
pasen por los puntos para crear una
cuadrícula y localice los puntos de las Construcción de una elipse con el
intersecciones. Estos puntos se encuentran método de los cuatro centros.
sobre la elipse.
Paso 3. Una los puntos con una curva irregular para La figura 9.26 ilustra el método de construcción
crear una elipse isométrica real. de la elipse de cuatro centros para construir un
Paso 4. Dibuje líneas isométricas iguales a la distancia cilindro isométrico.
D desde cada punto para crear la parte de la
elipse que puede observarse en el dibujo, Paso 1. En el plano frontal, construya un
isométrico. Utilice una curva irregular para

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Sistema AXONOMETRICO. Elipses

paralelogramo equilátero isométrico con lados


iguales al diámetro de la circunferencia.
Paso 2. Encuentre el punto medio de cada lado del
paralelogramo. Del punto medio de cada
lado, dibuje una línea al punto extremo más
próximo del lado opuesto. Estas líneas son
perpendiculares a los lados y se cruzan en
dos puntos, los cuales son los centros de los
arcos empleados para crear una elipse
aproximada. Los puntos de bisección
perpendiculares son puntos de tangencia de
la elipse.
Paso 3. Dibuje dos arcos pequeños con radio r y
centros localizados en los puntos A y B.
Dibuje dos arcos grandes con radio R,
utilizando las dos esquinas C y D como
centros.
Paso 4. Para completar el cilindro, dibuje la caja necesaria para crear una elipse de cuatro centros
isométrica. Proyecte los puntos de centro de sobre cualquiera de los planos isométricos. Todas
los arcos A’, B’ y D’ dibujando líneas las superficies utilizan bisectores perpendiculares
isométricas con una longitud X. desde los lados de los paralelogramos hacia las
Paso 5. Emplee un radio R con el punto D’y un radio r esquinas más próximas para situar los centros de
con los puntos A’y B’para construir la elipse dos de los cuatro arcos.
isométrica sobre la cara posterior. Añada
líneas limitantes tangentes para terminar el La figura 9.28 muestra que la elipse de
cilindro. cuatro centros no es igual que la elipse real, pero es
lo bastante próxima a ella para su empleo en la
La figura 9.27 muestra la construcción mayor parte de los dibujos.

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Sistema AXONOMETRICO. Elipses

Sin embargo, cada vez que los círculos isométricos


son tangentes o se intersecan, no se recomienda hacer uso de
la técnica de los cuatro centros. Esto se ilustra en la figura
9.29, la cual muestra los diámetros de paso de un tren de
engranajes en isométrico, dibujados mediante la técnica
aproximada de los cuatro centros.

Los diámetros de paso de los engranajes no


parecen tangentes, pero deberán serlo si se desea
que los engranajes encajen apropiadamente.
También pueden dibujarse elipses
isométricas con el uso de plantillas (figura 9.30).
Para ello asegúrese de que la plantilla sea
de elipses isométricas, es decir que tenga un ángulo
de proyección de 35 grados 16 minutos.

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Sistema AXONOMETRICO. Arcos.

Si bien pueden dibujarse muchas elipses isométricas vista superior, dibuje líneas
de diferentes tamaños con las plantillas, no todos los tamaños paralelas a la línea de eje horizontal
pueden encontrarse en ellas. Sin embargo, es posible y por las intersecciones de las
aproximar una de
tamaño más
pequeño inclinando
el lápiz en la
plantilla de la elipse
al momento de
dibujar ésta.

Construcción
de una elipse
con una
plantilla.
líneas proyectadas con la
Los pasos que deben seguirse para dibujar una elipse circunferencia. Tal vez sea útil
isométrica con una plantilla son los siguientes: marcar la líneas, los puntos de
intersección y las distancias entre
Paso 1. Las plantillas de elipses tienen marcas que se las líneas paralelas horizontales
utilizan para alinearlas con las líneas de eje (como A, B, C) y la líneas paralelas
isométricas del dibujo (figura 9.31). No alinee verticales (como X, Y, R).
la plantilla de elipses con las marcas de los Paso 2. Construya la caja isométrica y a
diámetros mayor o menor. Localice el centro continuación dibuje el plano
de la circunferencia y a continuación dibuje inclinado en la caja. Utilice las
las líneas de eje isométricas. distancias X, Y y R para construir
Paso 2. Encuentre la elipse isométrica correcta en la líneas isométricas en la cara frontal
plantilla. Alinee las marcas de distancia de la caja. A partir de las
isométricas de la elipse con las líneas de eje, intersecciones con la arista
y con un lápiz trace la elipse siguiendo el inclinada, dibuje líneas isométricas
corte elíptico de la plantilla. que crucen el plano inclinado.
Paso 3. Traslade las distancias A, B y C
Elipse en plano inclinado. hacia la arista superior del plano
inclinado y proyéctelas sobre el
Una elipse que se encuentra sobre un plano inclinado plano inclinado, utilizando líneas no
puede dibujarse construyendo una cuadrícula de líneas sobre isométricas que sean paralelas a las
la elipse en los dibujos de vistas y dibujando a continuación aristas del plano inclinado. Las
puntos sobre la cuadrícula (figura 9.32). A continuación se intersecciones de los dos conjuntos
trasladan los puntos al dibujo isométrico, por medio de líneas de líneas sobre el plano inclinado
de cuadrícula isométrica. Las líneas de la cuadrícula producen son los puntos sobre la elipse.
una serie de intersecciones que son puntos sobre la elipse. Paso 4. Utilice una curva irregular para
Estos puntos se unen con una curva irregular para crear la dibujar la elipse que pasa por las
elipse sobre la superficie inclinada. No intente utilizar una intersecciones.
plantilla de elipses isométricas, ya que el ángulo de Arcos.
proyección para estas elipses inclinadas no será de 35 grados
16 minutos. Puesto que los arcos son circunferencias
incompletas, ellos aparecen en los dibujos
isométricos como elipses isométricas incompletas.
Construcción de una elipse sobre un plano Por tanto, los arcos isométricos se construyen con
inclinado. cualquiera de las tres técnicas descritas para el
dibujo de elipses: elipse real, de cuatro centros o
Los siguientes pasos describen como dibujar una elipse plantilla.
sobre un plano inclinado (figura 9.32):
Construcción de arcos en dibujos
Paso 1. Dibuje líneas paralelas, con un espaciamiento isométricos.
aleatorio, a la línea de eje de la vista frontal
del dibujo de vistas. Proyecte esta líneas En la figura 9.33A se hace uso de la técnica de
hacia la vista superior. Marque las la elipse de cuatro centros.
intersecciones con la circunferencia. En la
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Sistema AXONOMETRICO. Intersecciones curvas.

Paso 1. Construya la caja isométrica y a continuación Paso 3. El punto de intersección es el punto


dibuje el paralelogramo isométrico con los central del arco. Utilice el radio R
lados iguales al diámetro (D) del arco. para construir la elipse isométrica
Paso 2. En el paralelogramo isométrico trace parcial.
bisectores perpendiculares. Construya la
semicircunferencia isométrica utilizando La figura 9.33C muestra como crear un arco
radios R y r con centros en 1 y 2 utilizando una plantilla de elipses.
respectivamente.
Paso 3. Proyecte los puntos de centro 1 y 2 a lo largo Paso 1. Dado el radio, dibuje las líneas de
de líneas isométricas una distancia igual al eje del arco.
espesor del objeto (T). Con los mismos radios Paso 2. Dibuje una línea isométrica que
R y r, dibuje arcos para crear la elipse pase por el centro y a continuación
isométrica parcial del plano posterior. construya otra línea perpendicular a
la línea isométrica que pasa por el
En la figura 9.33B se emplea la técnica de la elipse real. centro.
Paso 3. Emplee estas dos líneas para
Paso 1. Dado el radio, localice las líneas de eje para el alinear la plantilla de elipses para
arco y a continuación dibuje una línea (AB) dibujar el arco de elipse.
que se extienda desde la esquina y que pase
por el centro del arco.
Paso 2. Dibuje líneas perpendiculares a los puntos de
Intersecciones curvas.
tangencia del arco, hasta que crucen a la
Las intersecciones curvas pueden formarse por
línea AB.
características tales como un agujero taladrado en
Paso 3. El punto de intersección es el punto central
una superficie oblicua o por dos cilindros que se
del arco. Utilice el radio R para construir la
intersecan. Para un agujero taladrado en una
elipse isométrica parcial.
superficie oblicua, el dibujo isométrico de la
característica se crea desarrollando una cuadrícula
La figura 9.33C muestra como crear un arco utilizando en el dibujo de vistas múltiples, trasladando la
una plantilla de elipses. cuadrícula a la perspectiva isométrica y
desarrollando la elipse oblicua. Los pasos que se
Paso 1. Dado el radio, localice las líneas de eje para el deben de seguir se enumeran a continuación (figura
arco y a continuación dibuje una línea (AB) 9.34A).
que se extienda desde la esquina y que pase
por el centro del arco. Construcción de una elipse sobre una
Paso 2. Dibuje líneas perpendiculares a los puntos de superficie oblicua.
tangencia del arco, hasta que crucen a la
línea AB.

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Sistema AXONOMETRICO. Intersecciones curvas.

Paso 1. Mediante la técnica ilustrada en la figura 9.32,


construya una serie de líneas de cuadrícula Para crear el isométrico de una intersección
sobre la superficie oblicua en el dibujo de elíptica entre dos cilindros, consulte la figura 9.34B
vistas múltiples, marcando los puntos de y utilice los pasos siguientes. Se supone que los dos
intersección que representan el agujero. cilindros ya han sido construidos, por medio de los
Paso 2. Traslade las líneas de la cuadrícula a la métodos descritos en este capítulo, y que sólo queda
superficie oblicua de la perspectiva por construir la intersección oblicua.
isométrica.
Paso 3. Marque los puntos de intersección de las Construcción de una intersección
líneas de la cuadrícula y haga uso de una
curva.
curva irregular para unirlos, creando con ello
una intersección curva entre el agujero y el
plano oblicuo.

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Sistema AXONOMETRICO. Esferas.

Paso 1. Dibuje una serie de planos de corte los dos cilindros. Utilice una curva
espaciados aleatoriamente, paralelos al eje irregular para unir los puntos de
del cilindro más grande, y que pasen por intersección.
ambos cilindros, el mayor y el menor. Marque
los puntos por donde los planos cruzan la
arista externa de la cara superior del cilindro

pequeño y la arista externa de la cara lateral Esferas.


derecha del cilindro mayor.
Paso 2. Añada las líneas del plano de corte a los La proyección isométrica real de una esfera
cilindros en la vista isométrica. A partir de los es igual a una circunferencia de diámetro igual al de
puntos de intersección de la cara superior del dicha esfera. El dibujo isométrico de una esfera es 1
cilindro pequeño, proyecte líneas verticales ¼ veces el diámetro real de la esfera.
hacia abajo. Desde los puntos de intersección
que están sobre la cara lateral derecha del
cilindro mayor, proyecte líneas isométricas Construcción del dibujo isométrico de
paralelas al eje del cilindro. una esfera.
Paso 3. Marque los puntos de intersección entre las
líneas de proyección vertical y las de
proyección isométrica.
Paso 4. Estos puntos de intersección se encuentran
sobre la elipse que forma la intersección entre
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Sistema AXONOMETRICO. Vistas de sección.

Vistas de sección.
Las vistas de sección se emplean para
revelar las características interiores de piezas y
estructuras. (Véase el capítulo de Secciones) En los
dibujos isométricos de las secciones se emplean
planos de corte isométricos para revelar las
características interiores. Las líneas de sección se
dibujan normalmente en la dirección que produzca
el mejor efecto, la cual por lo general es la dirección
de la diagonal más grande de un cuadrado dibujado
sobre la superficie de la
La figura 9.35 ilustra el desarrollo del dibujo isométrico sección
de una esfera.

Paso 1. Dibuje un cuadrado alrededor de la vista


frontal de la esfera en el dibujo de vistas
múltiples. Trace una diagonal que cruce por
completo la cara del cuadrado y a
continuación localice los puntos de
intersección entre la diagonal y la esfera, y
marque las distancias A y B.
Paso 2. Construya un cubo isométrico, empleando el
diámetro de la esfera para los lados. Marque
los puntos medios de las aristas superior e
inferior de la cara frontal.
Paso 3. Dibuje un plano isométrico que pase por estos
puntos medios y dibuje la diagonal mayor del
plano isométrico. Mida las distancias A y B
sobre la diagonal. Determine el radio R, que
es la distancia del centro del plano isométrico
al punto A o B. Con el radio R dibuje la
circunferencia que representa el dibujo (figura 9.37).
isométrico de la esfera. Para dibujar una vista isométrica de
sección completa, primero se construye la
superficie seccionada (figura 9.38).
Un método alternativo para el desarrollo del dibujo
isométrico de una esfera consiste en trazar los ejes isométricos,
hacer uso de una plantilla isométrica para dibujar elipses
isométricas frontal, horizontal y de perfil, y emplear a
continuación un compás para dibujar una circunferencia
tangente a las tres elipses (figura 9.36).

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Sistema AXONOMETRICO. Roscas, filetes y redondeamientos.

La figura 9.40 muestra la construcción del


dibujo isométrico de una rosca.

Paso 1. Dibuje un cilindro con un diámetro


igual al de la rosca. Incluya el eje del
cilindro.
Paso 2. Dibuje líneas perpendiculares al eje
del cilindro, igualmente espaciadas.
Estas líneas no necesitan ser
iguales al avance de la rosca.
Paso 3. Con una plantilla de elipses
A continuación se añade la parte del objeto que se encuentra isométricas, dibuje una serie de
detrás de la superficie seccionada. elipses utilizando las líneas
Para dibujar una vista isométrica de media sección, perpendiculares y el eje del cilindro
construya todo el objeto (figura 9.39). para alinearlas. Utilice una elipse
isométrica más pequeña para
representar el chaflán que se
encuentra en el extremo de la rosca.

La figura 9.41 muestra la forma en que se


representan los filetes y redondeos en los dibujos
isométricos. Las técnicas mostradas tienen como
objetivo añadir más realismo al
dibujo.

A
ñada las superficies de corte al dibujo, luego borre la parte que
va a eliminar. Remarque todas las características y a
continuación añada las líneas de sección para terminar la vista.
Las medias secciones se utilizan con mayor frecuencia que las
completas debido a que muestran más de las características
externas, lo cual facilita la visualización de todo el objeto.

Roscas, filetes y redondeamientos.


Las roscas están representadas por una serie de elipses
isométricas igualmente espaciadas cuyos diámetros mayores
son iguales al diámetro del tornillo o de la tuerca. Las elipses
isométricas son más fáciles de dibujar mediante una plantilla,
pero también puede emplearse la técnica de los cuatro centros.
Es importante que el espacio entre las cuerdas sea el mismo.
Una ligera variación en el espaciamiento puede arruinar la
apariencia de la rosca.

Construcción isométrica de roscas.


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Sistema AXONOMETRICO. Dibujos de ensamblaje.

Los métodos empleados para crear los filetes y los


redondeos se muestran en la figura 9.42. los arcos se dibujan
con una longitud igual al radio del filete o del redondeo. Para
dibujar los arcos se utiliza una plantilla de elipses isométricas,
o pueden dibujarse a mano libre.
Como alternativa pueden dibujarse las líneas
punteadas de manera aleatoria paralelas o concéntricas, con la
dirección axial del filete o del redondeo.

Dibujos de ensamblaje.
Los dibujos isométricos de ensamblajes se clasifican
ya sea como de ensamble o de explosión (figuras 9.43 y 9.44).
Este tipo de dibujos se incluyen en los manuales de

instrucciones de muchos aparatos caseros y juguetes. Los


dibujos de ensamblaje isométricos utilizados para fines de
producción tienen circunferencias, denominadas globos,
que contienen números y que están unidos a líneas que
apuntan a diversas piezas. Los números corresponden a los
que aparecen en la lista de piezas (figura 9.44). Para más
información consúltese el capítulo “Dibujos de Taller”

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