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BASE

DE DATOS MOVILES

Base de Datos Moviles

Inicialmente las aplicaciones inalámbricas para dispositivos móviles eran programas totalmente
desconectados de las empresas o sistemas de computación. Esto desde el punto de vista en tiempo
real. Estas aplicaciones eran por lo general Palm Pilots limitadas a libreta de direcciones, horarios,
etc. Esta pequeña base de datos estaba bien para ese momento, pero a medida que avanza la
tecnología, las personas necesitan más.

Surgen las redes inalámbricas, pero existe el problema de disponibilidad de dispositivos inalámbricos
y teléfonos WAP (Wireles Application Protocol) que se encuentran limitados en memoria y el tamaño
de la pantalla para mostrar la información, además que introducir información en estos dispositivos
móviles puede llegar a ser bastante difícil por su tamaño. De todas formas la tecnología es excelente,
la habilidad que se tiene para conectarse al World Wide Web desde casi cualquier sitio en cualquier
momento es una de las mayores ventajas que se tiene en la era de la información.

Con Internet inalámbrico, ya no es necesario estar físicamente frente al computador personas o


dentro de las empresas para poderse conectar a las aplicaciones o las base de datos. Con las
portabilidad de la tecnología inalámbrica, nos podemos conectar a Internet o la intranet de la empresa
para tomar datos almacenados. Estos datos están estructurados y organizados en entidades y
objetos que se encuentran disponibles para los usuarios como información. La mayor ventaja se
encuentra en que se le da la información al usuario en el mismo momento que es solicitada.

Base de Datos Móviles


Es una Base de datos donde los usuarios pueden acceder a la información lejos de donde se
encuentra almacenada la base de datos, se hace utilizando una conexión inalámbrica

Sistemas de Base de datos móviles:


• Es la habilidad de recuperar la información de los sistemas de computación y/o repositorios de
información sobre dispositivos móviles en cualquier momento en cualquier lugar. Además de
introducir o actualizar información en los sistemas principales de forma remota desde el
dispositivo móvil. Esto da toda la libertad al usuario de manipular toda la información desde lejos.
• Es un sistema distribuido que soporta conectividad móvil, posee todas las capacidades de un
sistema de base de datos y permiten a las unidades móviles, una completa movilidad espacial
por medio de la tecnología inalámbrica

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Procesamiento de Consultas
• El único reto en los SMBDM es el procesamiento de consultas (queries) que dependen de la
localización física de la unidad móvil
• Consultas dependientes de la localización: Son consultas que involucran la localización física de
la unidad móvil en combinación con otros datos como la localización de otras unidades móviles
o estructuras físicas.

Ejemplo: Encontrar el hotel mas cercano desde donde me encuentro con un precio < $50
• Para dar respuesta a esta consulta, se debe poder determinar con exactitud la localización de la
unidad móvil y estar en la capacidad de procesar de manera espacial los datos a consultar.
• Utilizar la triangulación si el dispositivo se encontrara en múltiples celdas, por localización de
celdas, GPS, etc.
• Se tiene que tomar en cuenta que la unidad puede estar en movimiento mientas se realiza la
consulta.

Manejo de transacciones

Se considera el manejo de transacciones cuando un dispositivo móvil inicia una transacción hacia
la base de datos o hacia un servidor fijo. La transacción puede ejecutarse en el servidor o en el
dispositivo móvil.

Se debe tomar en cuenta:


• Desconexiones, movilidad, errores, fallas en el dispositivo móvil.
• Se debe mantener la autonomía y la consistencia local del SMBD.

Tecnología inalámbrica
La evolución de esta tecnología comenzó alrededor de 1996, fue allí cuando se desarrollaron los
pequeños dispositivos de computación “inteligentes” tales como las Palm o PC de bolsillo (Pocket
PC), luego en 1997 surge la conectividad inalámbrica de los dispositivos utilizando WAP (Wireless
Aplication Protocol).

WAP – Wirereless Aplication Protocol (protocolo de aplicaciones inalámbricas) es un estándar


abierto internacional para aplicaciones que utilizan las comunicaciones inalámbricas, como acceso
a servicios de Internet desde un teléfono móvil.
Se trata de la especificación de un entorno de aplicación y de conjunto de protocolos de
comunicaciones para normalizar el modo en que los dispositivos inalámbricos, se pueden utilizar
para acceder a correo electrónico, base de datos, grupos de noticias y otros.

El organismo que se encarga de desarrollar el estándar WAP fue originalmente el WAP Forum,
fundado por cuatro empresas del sector de las comunicaciones móviles, Sony-Ericsson, Nokia,
Motorola y Openwave (originalmente Unwired Planet). Desde 2002 el WAP Forum es parte de la
Open Mobile Alliance (OMA), consorcio que se ocupa de la definición de diversas normas
relacionadas con las comunicaciones móviles, entre ellas las normas WAP.

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Redes Inalámbricas
Existen diferentes tipos de redes inalámbricas:

• Celular: Costos elevados con poco ancho de banda, buena cobertura


• LAN Inalámbrica: Bajo costo, poco rango de cobertura, buen ancho de banda (54Mbps)
• Satelital: Amplia cobertura, muy costosa, gran ancho de banda en sentido descendente y poco
ascendente.
• Redes Ad Hoc: Comunicación entre dispositivos móviles de manera directa. (Bluetooth)

Tipos de Dispositivos Móviles


Los dispositivos usados para conectarse son:

• PDA, (Asistente Personal Digital – Personal Digital Assistant). Fue usado en sus inicios como
una unidad que almacenaba el calendario personal, libreta de direcciones, calculadora, quizás
un programa sencillo de intercambio de moneda y usualmente un mapa con las zonas horarias.
Luego expanden sus funciones y generan los dispositivos Palm, los cuales poseen sincronización
con el PC, mayor memoria con capacidad de expansión y se agregan varias funcionalidades
como el correo electrónico, juegos, etc.
• Palm abre su sistema operativo, permitiendo a los desarrolladores la oportunidad de crear
programas específicos para este dispositivo. Las nuevas unidades tienen pantalla a colores,
módem, capacidad inalámbrica para sincronización además de conexión a Internet entre otras
funcionalidades.
• Pocket PC`s. Son dispositivos que poseen el sistema operativo Windows CE, inicialmente
basado en Windows 3.1, Lince básicamente maneja la comunicación entre el hardware y las
aplicaciones que se ejecutan allí. Es un sistema operativo muy modular, puede ser ejecutado en
gran cantidad de plataformas y aplicaciones. Estos dispositivos son realmente pequeñas
computadoras.
• Teléfono celular con conexión a Internet. Este dispositivo tiene un navegador WAP (Wireles
Access Protocol) integrado, que se adquiere directamente en las empresas de telefonía celular.

Estructura y Características
Todas las bases de datos móviles tienen una arquitectura similar, donde debemos distinguir una
serie de elementos principales característicos de este tipo de sistemas:

• Servidor de base de datos corporativo y SMBD que gestiona y almacena los datos corporativos
y proporciona aplicaciones corporativas. Se correspondería con el SMBD y el servidor que se
utiliza en la organización.
• Base de datos remota y SMBD que gestiona y almacena los datos móviles. Son las bases de
datos que deben estar implementadas en los dispositivos móviles.
• Plataforma de base de datos móvil, que puede ser un ordenador portátil, PDA u otro dispositivo
de acceso a Internet, es decir, los dispositivos móviles en cuestión.
• Enlaces de comunicación bidireccionales entre el SMBD corporativo y el SMBD móvil. Que
pueden ser redes inalámbricas de distinta naturaleza, comunicaciones vía satélite, etc.

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Arquitectura BDMóviles

Si nos fijamos en la figura anterior, podemos observar dónde reside la complejidad de este tipo de
sistemas que coinciden con las partes no comunes con respecto a las bases de datos tradicionales.
Nos referimos al sistema gestor de base de datos móvil (SMBD móvil) y al enlace de comunicaciones.
En una base de datos móvil, la comunicación entre los dispositivos es una parte importante, ya que
es imprescindible una buena comunicación para el acceso a los datos. La arquitectura de
comunicaciones más utilizada consiste en tener una o varias estaciones base en contacto con la
base de datos corporativa y una serie de estaciones móviles que acceden a los datos a través de las
estaciones base. Por tanto podemos encontrarnos con alguna cuestión importante relacionada con
el acceso o la localización, como puede ser localizar una estación móvil que contenga los datos que
necesitamos en un momento determinado. Para solucionar dicho problema existen varias soluciones
propuestas, por ejemplo, que cada estación móvil esté asociada a una estación base principal la cuál
conoce en todo momento la localización de la estación móvil debido a que la principal reciba
notificaciones de los movimientos de la estación móvil.

SMBD Móviles
IBM: DB2 Everyplace
DB2 Everyplace forma parte de la solución de IBM para procesos de informática distribuida. Mediante
DB2 Everyplace, los profesionales que se desplazan con frecuencia (tales como vendedores,
inspectores, auditores, técnicos de mantenimiento, médicos, agentes inmobiliarios y tasadores de
seguros) pueden tener acceso a datos vitales que necesitan mientras están lejos de su centro de
trabajo.

Las empresas pueden ahora transferir sus datos corporativos DB2 a dispositivos portátiles o
incorporados. Con DB2 Everyplace, puede acceder a una base de datos contenida en su dispositivo
portátil y realizar actualizaciones en ella. Con DB2 Everyplace Sync Server, puede sincronizar datos
entre el dispositivo portátil y otras fuentes de datos ubicadas en la empresa. El Adaptador de Archivos
le permite distribuir archivos y aplicaciones hacia usuarios portátiles.

SYBASE
ADAPTIVE SERVER ANYWHERE
Sybase ha creado una tecnología que permite una empresa sin cables para sus clientes y socios
mediante soluciones de software de integración y desarrollo, infraestructura móvil.

SQL Anywhere Studio contiene la última versión de la base de datos móvil más vendida, Adaptive
Server Anywhere. Este pequeño, aunque muy potente motor de bases de datos, puede soportar
implementaciones mono- usuario o multi-usuario y provee completo procesamiento transaccional de
alto rendimiento. Estas características combinadas, hacen que sea el ambiente ideal de base de
datos para entornos móviles.

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Provee una rica funcionalidad, incluyendo procedimientos almacenados, triggers, integridad
referencial, bloqueo a nivel de fila, recuperación automática, y mucho más. También es muy eficiente
a la hora de consumir recursos ya que necesita sólo aproximadamente 1 MB RAM, y 2 KB por cada
conexión cliente.

SQL SERVER CE
MICROSOFT SQL SERVER CE
Microsoft provee una herramienta que consiente extender las aplicaciones empresariales de un
organización, a los dispositivos móviles, como lo es SQL Server CE es ideal para aplicaciones
móviles, ya que permite implementar la funcionalidad de una base de datos relacional y tiene la
capacidad de brindar acceso a los datos de una manera flexible y similar a SQL Server, al mismo
tiempo que permite conectarse a un servidor SQL Server central y mantener actualizada la
información.

También Microsoft se posiciona como proveedor de herramientas para la generación de soluciones


para dispositivos móviles. Dentro de las herramientas de desarrollo: smart Device Extensions (SDE)
for Visual Studio.Net y expande las capacidades del .NET framework para permitir generar
aplicaciones móviles para Pocket o Pocket Pc y Smartphone

El acceso remoto a datos y el merge replication (Permite que se realice cambios en los dispositivos
y en el servidor de forma independiente) , que trabaja sobre Hypertext Transfer Protocol (HTTP) y
codificación de soporte, garantizan un envío seguro de los datos de las bases de datos de empresa
de SQL Server y que estos datos se pueden manipular posteriormente sin conexión y sincronizar
después con el servidor.

SQLite
Es un sistema de gestión de bases de datos relacional compatible con ACID (En bases de datos
se denomina ACID a un conjunto de características necesarias para que una serie de instrucciones
puedan ser consideradas como una transacción. Así pues, si un sistema de gestión de bases de
datos es ACID compliant quiere decir que el mismo cuenta con las funcionalidades necesarias para
que sus transacciones tengan las características ACID. En concreto ACID es un acrónimo
de Atomicity, Consistency, Isolation and Durability: Atomicidad, Consistencia, Aislamiento y
Durabilidad), contenida en una relativamente pequeña (~275 kiB)2 biblioteca escrita en C. SQLite es
un proyecto de dominio público creado por D. Richard Hipp.

A diferencia de los sistemas de gestión de bases de datos cliente-servidor, el motor de SQLite no es


un proceso independiente con el que el programa principal se comunica. En lugar de eso, la
biblioteca SQLite se enlaza con el programa pasando a ser parte integral del mismo. El programa
utiliza la funcionalidad de SQLite a través de llamadas simples a subrutinas y funciones. Esto reduce
la latencia en el acceso a la base de datos, debido a que las llamadas a funciones son más eficientes
que la comunicación entre procesos. El conjunto de la base de datos (definiciones, tablas, índices, y

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los propios datos), son guardados como un sólo fichero estándar en la máquina host. Este diseño
simple se logra bloqueando todo el fichero de base de datos al principio de cada transacción.

En su versión 3, SQLite permite bases de datos de hasta 2 Terabytes de tamaño, y también permite
la inclusión de campos tipo BLOB
El autor de SQLite ofrece formación, contratos de soporte técnico y características adicionales como
compresión y cifrado.

Software que utiliza SQLite


SQLite es utilizado en una gran variedad de aplicaciones, destacando las siguientes:

• Adobe Photoshop Elements utiliza SQLite como motor de base de datos en su última versión del
producto (la 6.0) en sustitución del Microsoft Access, utilizado en las versiones anteriores.
• Mozilla Firefox usa SQLite para almacenar, entre otros, las cookies, los favoritos, el historial, las
direcciones de red válidas.
• Varias aplicaciones de Apple utilizan SQLite, incluyendo Apple Mail y el gestor de RSS que se
distribuye con Mac OS X. El software Aperture de Apple guarda la información de las imágenes
en una base de datos SQLite, utilizando la API Core Data.
• El navegador web ópera usa SQLite para la gestión de bases de datos WebSQL.
• Skype es otra aplicación de gran despliegue que utiliza SQLite.
• XBMC Media Center (antes conocido como “XBox Media Center”) es un reproductor de medios
de audio, video, fotos, etc de código libre (open source) multi-plataforma a la vez que un centro
de entretenimiento. Usa SQLite para administrar las librerías de música, video y fotografías, listas
de reproducción y bookmarks entre otras utilidades menores.
• [[NiconPersonal] Agenda personal de contactos escrita en JAVA y desarrollada por NiconSystem
Inc. con laboratorio en Colombia, usa SQLite para la gestión de contactos, recordatorio y
sincronización de notas (NiconNotes) y su sistema de finanzas personales, además de otras
utilidades que hacen de NiconPersonal muy eficiente en su tarea.
Debido a su pequeño tamaño, SQLite es muy adecuado para los sistemas integrados, y también
está incluido en:

• Android
• BlackBerry
• Google Chrome
• iOS
• Maemo
• MeeGo
• Symbian OS4
• webOS

Servicios SMBD Móviles


Un SMBD móvil debe ofrecer los servicios de un SMBD tradicional, además de funcionalidad
adicional requerida por los SMBD móviles, que incluye la capacidad de:

• Comunicarse con el servidor centralizado de la base de datos utilizando técnicas como la


comunicación inalámbrica o el acceso a Internet.
• Replicar los datos en el servidor de base de datos centralizado y en el dispositivo móvil.
• Sincronizar los datos del servidor de base de datos centralizado y en el dispositivo móvil.
• Capturar datos de varias fuentes, por ejemplo, de Internet.

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• Gestionar datos en el dispositivo móvil.
• Analizar los datos almacenados en el dispositivo móvil.
• Crear aplicaciones móviles personalizadas.

Ventajas e Inconvenientes
Las principales ventajas que hemos detectado en las bases de datos móviles son las siguientes:

• Permiten la movilidad de los usuarios, por lo que no es necesario estar físicamente en la


organización para acceder a sus datos. Éstos pueden ser accedidos remotamente.
• El mercado potencial de este tipo de bases de datos es bastante amplio, ya que multitud de
empresas de todo tipo poseen trabajadores que necesitan acceder a los datos de la compañía
mientras se encuentran en localizaciones remotas.
• Estas bases de datos poseen un gran ámbito de aplicación ya que en principio cualquier base de
datos relacional puede ampliarse para ofrecer los servicios de las bases de datos móviles.
Los principales inconvenientes que hemos observado en las bases de datos móviles son los
siguientes:

• Los enlaces de comunicaciones juegan un papel importante es el desarrollo de estos sistemas,


por lo que su dependencia puede suponer un freno para ellos.
• Los datos pueden estar replicados, por lo que consistencia y coherencia de los mismos son
fundamentales y puede generar conflictos importantes.
• El tratamiento de fallos es un aspecto delicado ya que al tratarse de un entorno distribuido, los
fallos de transmisión de datos deben de solucionarse y detectarse de forma eficiente para que no
produzcan errores en la información tratada.
La capacidad de procesado de los dispositivos móviles son también un inconveniente importante y
también hay que tener en cuenta que dicha capacidad no es la misma para todos los dispositivos.

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