You are on page 1of 2

Judul : Hubungan Kebiasaan Bermain Game Oline pada Anak Usia

Sekolah dengan Kebutuhan Dasar Istirahat dan Tidur di SD Negeri


060895 Kecamatan Medan Baru, Medan.
Nama : Ilham Fahri
NIM : 101101091
Jurusan : Sarjana Keperawatan (S.Kep)
Tahun : 2014

Abstrak

Game online merupakan game komputer yang dapat dimainkan oleh multi
pemain melalui internet. Anak sekolah merupakan salah satu kelompok yang
mudah terpengaruh oleh dampak game online. Waktu yang seharusnya digunakan
untuk beristirahat sering disalahgunakan dengan bermain game online. Istirahat
dan tidur sama pentingnya dengan kebutuhan makan, aktivitas, maupun kebutuhan
dasar lain. Tidur adalah suatu keadaan relatif tanpa sadar yang penuh ketenangan
tanpa kegiatan yang merupakan urutan siklus yang berulang-ulang. Penelitian ini
bertujuan untuk mengetahui hubungan kebiasaan bermain game online pada anak
usia sekolah dengan kebutuhan istirahat dan tidur di SD Negeri 060895 kecamatan
Medan Baru, Medan. Sampel pada penelitian ini menggunakan teknik Total
Sampling dan diperoleh responden sebanyak 40 siswa yang bermain game online.
Pengumpulan data berupa pertanyaan dalam bentuk kuesioner. Uji statistik yang
digunakan adalah uji spearman dengan taraf signifikan (p<0,05). Hasil penelitian
menunjukkan bahwa mayoritas responden (70%) kecanduan game online ringan,
kebutuhan istirahat dan tidur terpenuhi (67,5%) dan terdapat hubungan yang
signifikan antara kebisaan bermain game online pada anak usia sekolah dengan
kebutuhan dasar istirahat dan tidur dengan nilai p=0,001 (p <0,05). Sehingga
disarankan kepada orang tua untuk lebih mengawasi anaknya.

Kata kunci: game online, istirahat dan tidur

Universitas Sumatera Utara


Title : The Relation of Playing Games Online Habit on A School-Age
Child whit Basic Needs Rest And Sleeping at SD 060895
Kecamatan Medan Baru, Medan.
Name : Ilham Fahri
Student. No : 101101091
Major : Bachelor of Nursing (S.Kep)
Year : 2014

Abstrak

Game online is a computer game that can be played by multi players using
internet. School student is a group which is easily affected by the impact of online
games. The time that supposedly used to rest often abused by playing game
online. Rest and sleeping of equal importance with the needs of eating, activity,
and other basic needs. Relatively sleep is a state of being involuntarily full of
calmsness without activity that is the order of the cycle repeated. Research is
aimed to know the relation of the habit of playing games online at a school-age
child whit the needs of rest and sleeping in public elementary 060895 sub district
Medan Baru, Medan. Samples for this research uses the technique of total
sampling and obtained respondents as many as 40 students who play online
games. Collecting data is in the form of a questionnaire. The statistics that used is
significant test spearman whit standard (p<0.05). The result showed that the
majority of respondents (70%) addicted to an online game to light the need for
rest and sleeping fulfilled (67.5%), and there is a significant relation axists
between playing games online at a school-age child whit basic needs of rest and
lie whit the value of p=0.001 (p<0.05). So it is suggested to parents to control on
their children more often.

Keyword: game online, rest and sleeping

Universitas Sumatera Utara