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UNIDAD DE APRENDIZAJE N°3

“DISEÑANDO CON COREL DRAW Y DISEÑANDO CARTELES


INCULCAMOS LA RESPONSABILIDAD EN LA PRÁCTICA DE LA
SEXUALIDAD”
I. INFORMACION GENERAL:

1.1 D.R.E : Ica


1.2 UGEL : Chincha
1.3 Institución educativa : “San Juan de Yánac - 22257”
1.4 Nivel : Secundaria
1.5 Ciclo : VII
1.6 Área curricular : Computación e Informática
1.7 Grado y secciones :4t°
1.8 Director : Percy Jesús Ruiz Sótelo
1.9 Docente : Juán Carlos Mamani Clemente

II. DURACIÓN:
Del 21 de agosto al 20 de octubre del 2017.

III. SITUACIÓN SIGNIFICATIVA:

Concientizando a los estudiantes para cumplir con sus proyectos de vida.


En la I.E. Nº 22257 del distrito de San Juan de Yánac los estudiantes no planifican sus
actividades académicas y mucho menos se plantean proyecciones a futuro lo que impide que
seas disciplinados, ordenados y responsables; debido a ello es que muchos de los que egresan no
continúan estudios superiores y no logran conseguir mejores condiciones de vida.
Teniendo en cuenta que los estudiantes no organizan adecuadamente sus actividades escolares
dándole mayor importancia a sus ocupaciones en casa y a hacer vida social descuidando sus
estudios, es que se procurará concientizar a los estudiantes a formular diversos proyectos de
vida y llevarlos a su realización; para ello se realizar

III.- FUNDAMENTACIÓN:
El área de Educación para el Trabajo tiene por finalidad de desarrollar las
competencias laborales, capacidades, , actitudes emprendedoras que permitan a
los estudiantes de la Institución Educativa “San Juan de Yanác - 22257” , que se
enmarquen en las demandas de formación del sector productivo y en los intereses
y aptitudes vocacionales. Por tal razón los estudiantes del cuarto Grado de
Educación Secundaria desarrollarán a través del área de Educación para el
Trabajo en la Especialidad de Computación el proyecto Módulo profesional de
presentaciones gráficas y Módulo profesional de programación, este proyecto
se programará y ejecutará considerando: el estudio de mercado, el diseño del bien
o servicio, y la evaluación del proceso de ejecución del proyecto durante los
periodos bimestral establecidos en el año académico 2017.

IV.- APRENDIZAJE FUNDAMENTAL:

 Usa la ciencia y la tecnología para mejorar la calidad de vida.

V.-PRODUCTOS DE LA UNIDAD:
 Conoce funciones – Corel Draw
 Conoce y desarrolla diseños en Corel Draw.
 Reconoce, diseña y manipula Corel Draw.

VI. APRENDIZAJES ESPERADOS:

COMPETENCIAS CAPACIDADES CONOCIMIENTOS INDICADORES ACTIVIDAD TIEMPO


Conoce Corel
Conoce las partes de Draw y
Gestión de Explica para que
la ventana de Corel  Corel Draw. identifica el
Procesos sirve este programa.
3h
Draw. logo.

 Conoce los menús y  Corel Draw. Diferencia y Observa el panel de


submenús y panel reconoce las herramientas y las
Ejecución de de herramientas de barras de acceso identifica.
Procesos Corel Draw. y panel de
3h
herramientas
. rápido-

Comprensión y Identifica y Aplica  Corel Draw. Ejecuta dibuja Aplica y dibuja


Aplicación de rellenos y armonia y aplica relleno con creatividad y
y armonía a los asertividad. 3h
Tecnologías
objetos.

Identifica y usa la  Corel Draw. Comprende los Según la ficha


Comprensión y herramienta soldar, pasos correctos realiza pasos
Aplicación de intersectar y recortar para soldar y correctos en sus
3h
Tecnologías objetos. recortar objetos actividad.

 Corel Draw. Sigue los pasos Interactúa y es


Comprensión y Identifica y dibuja
libremente como correctos para creativo al
Aplicación de dibujar momento de dibujar 3h
mano alzada, dibujo
Tecnologías
inteligente,
Reconoce e dibuja a  Corel Draw. Conoce como Aplica y dibuja de
Comprensión y partir de nodos con como dibujar manera correcta
Aplicación de la herramienta con la usando la
3h
Bézier. herramienta herrmaienta.
Tecnologías
Bézier

Inserta y convierte  Corel Draw. Realiza el Conoce y aplica


objetos a curva cambio delos con facilidad los
Ejecución de
objetos a cambios del 3h
Procesos
curva. objeto.

Crea y diseña con  Corel Draw. Realiza y Crea dibujos con


Ejecución de nodos y segmentos. dibuja con nodos y segmento.
Procesos nodos y 3h
segmentos.

Comprende cómo  Corel Draw. Realiza los Resuelve la ficha


Comprensión y aplicar efectos pasos con guiada de manera
Aplicación de tridimensionales efectos efectiva y 3h
Tecnologías tridimensionales coherente.
..

Comprensión y Personaliza y realiza  Corel Draw. Realiza efectos De manera asertiva


Aplicación de efectos, silueta. a varias realiza el trabajo.
Distorsiona, crea y 3h
Tecnologías imágenes.
perfila.

VII.- EVALUACIÓN:

CRITERIO CAPACIDAD INDICADOR % PUNTAJE INSTRUMENTO

Gestión de
Procesos 50 10
 Conoce y  Selecciona y conoce
interactúa de los menús. Guía de
manera  Reconoce y sabe
Observación
acertada en para qué sirve el
Corel Draw. programa.
50 10

Ejecución de  Conoce las 25 5


Guía de
Procesos herramientas
 Conoce el Observación
 Identifica las partes de
programa y 25 5
la ventana.
panel de
 Organiza información
herramientas. Practica
del panel de
herramientas. Calificada
50 10

Comprensió  Realiza y
ny aplica
 Diseña de manera 100 20
Aplicación correctamente
creativa y acertada.
de las secuencias
Tecnologías para diseñar.

Chincha, marzo del 2017

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JUAN CARLOS MAMANI CLEMENTE PERCY JESÚS RUIZ SOTELO

DOCENTE DIRECTOR

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