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Microsoft

1. Reseña
Artículo: Arcaya, Carlos(2015): “Presentación sobre Microsoft” en
:https://es.slideshare.net/crarcaya/presentacin-sobre-microsoft

Resumen: Microsoft fue una empresa fundada en 1975 el 4 de abril por Bill Gates y Paul
Allen, su principal sector productivo han sido software y hardware. Su sede principal se
encuentra ubicada en la ciudad de Redmond a 21 km de Seattle (USA), en ella se
encuentra su sede principal.

Fue fundada originalmente para producir y vender softwares para el hardware 8800. A
mediado de los 80 logro posicionarse como el número 1 en ventas de ordenadores de
personales, con la creación del sistema operativo Windows reafirmo su liderazgo
tecnológico, convirtiéndose así en el principal proveedor de este servicio. A partir de esto
la empresa amplía su variedad de servicios comenzando a desarrollar y a comercializar
recursos como:

 Televisión por cable.


 Portal MSN por internet.
 Hardware informáticos: ratón de Microsoft y productos de entretenimiento como
consolas.

Palabras claves:

 Hardware
 Software
 Programación
 Sistema
 Operativo
 Desarrolladores

Ideas principales:

La información que presenta esta presentación nos habla sobre el surgimiento,


desarrollo, innovación y servicios que ofrece Microsoft, como lo ha sido Windows,
programas desarrolladores, consolas de video juegos, entre otras. También hace
referencia a la ubicación en donde se encuentra su sede principal y nos muestra en base
una línea de tiempo la evolución de la empresa.

Ideas centrales:

La creación e innovación que tiene esta empresa sobre otras de su mercado, lo cual le
permite avanzar y posicionarse como pionera en esta área, además, hace una cronología
de su historia y avance tecnológico que ofrece.

Conclusiones:

Microsoft ha podido y sabido liderar la industria tecnológica permitiéndole mantenerse a


la vanguardia en este campo, trayendo a sus usuarios, múltiples y diversos servicios,
saliendo de la idea o de los productos originales que solo eran para uso netamente
laboral y ahora abarcando productos para el entretenimiento.
2. HECHOS ECONÓMICOS

• la innovación o creación de productos de entretenimientos como consolas

• Debido a la gran revolución tecnológica, Microsoft no se quedó detrás y realizo


hechos económico como el portal MSN y productos de entretenimiento como
consolas, pasando así de ser una empresa dedicada solamente a crear
desarrolladores para convertirse en una compañía dispuesta a complacer y
adaptarse a los cambios sociales

• Comercio al por menor de muebles, aparatos de iluminación y otros artículos de


uso doméstico en establecimientos especializados.

Comercio al por menor de otros artículos de uso doméstico en establecimientos


especializados.

3. ACTOS ECONÓMICOS

 Compra de bienes conscientemente: Desde la década de 1990, se ha


diversificado cada vez más desde el mercado de sistemas operativos y ha
realizado una serie de adquisiciones corporativas, siendo la más grande la
compra de LinkedIn por 26.200 millones de dólares en diciembre de 2016,9
seguido de la compra de Skype Technologies por 8.500 millones de dólares en
mayo de 2011.10

 Desde que Satya Nadella se convirtió en el CEO en 2014, la compañía ha


reducido su énfasis en el hardware y se ha enfocado en la computación en la
nube.

 Steve Ballmer reemplazó como CEO a Bill Gates en 2000, y desarrolló una
estrategia enfocada en los dispositivos y los servicio.

 Creación de bienes y servicios: Los productos de software más conocidos son el


sistema operativo Microsoft Windows, la suite ofimática Microsoft Office, y los
navegadores de Internet, Internet Explorer y Edge. Sus productos bandera de
hardware son las consolas de videojuegos Xbox y la línea de tablets Microsoft
Surface.

4. Actividad económica

La empresa desarrolla y comercializa recursos de la red de televisión, cable de red


MSNBC y el cable de red MSN, así también diseña, construye y comercializa hardware, y
entretenimiento casero como: xbox, zune y MSN TV.
5. Problemas Económicos:

¿Qué producir?

Cuando Microsoft creó el nuevo sistema operativo “Windows 8” éste no tuvo la acogida
que se esperaba, ya que contaba con muchos errores y no era fácil de utilizar, esto
condujo a que Microsoft tuviese pérdidas millonarias y no sólo de dinero sino también
pérdida de interés de sus compradores por el producto.

¿Cómo producir?

Microsoft logró solucionar el problema de Windows 8 produciendo Windows 8.1 y con


éste se arreglaron los problemas que tenía el sistema operativo anterior y también
añadiéndole muchas más opciones para que así su uso fuese mucho más fácil y
completo.

¿Para quién producir?

Microsoft no sólo se basó en la juventud para crear sus productos sino que también se
basó en todo tipo de persona para mejorar así sus productos y que fuesen fáciles de
adquirir.

6. Curva de posibilidades de producción

7. Factores de producción

Factor de recursos: En los factores tradicionales de los modelos de producción, los


recursos necesarios para producir un artículo son conocidos como "la tierra". Cuando se
trata de computadoras, los recursos son materiales, tales como: microchips, metales,
carcasa de plástico y otros componentes. Lo que hace que las computadoras sean
diferentes es la tecnología en constante cambio, lo cual causa que los precios y la
disponibilidad de ciertos recursos fluctúen.
Factor de capital: Mientras que una prenda de vestir es un ejemplo de un artículo de
mucha mano de obra, los computadoras son conocidas generalmente como capital
intensivo, lo que significa que son más caras de producir en comparación con otros
artículos. Las computadoras no requieren un alto grado de mano de obra para la
producción, pero la maquinaria y la tecnología necesaria es cara y afecta el volumen de
producción. Cuanto más una computadora cuesta construir, mayor será su precio de
venta, el cual a su vez afecta a la demanda y, en esencia, la ganancia y el capital en una
ronda continua

Factor del emprendimiento: a industria de la computación a menudo requiere un alto


grado de iniciativa empresarial en lo que respecta al desarrollo y a la producción de
nuevas tecnologías. El difunto CEO de Apple Steve Jobs presentó un ejemplo de cómo la
iniciativa empresarial y el riesgo se desempeñan en la producción de un artículo. Mientras
trabajaba con su equipo, desarrolló inaudito productos, asumiendo el riesgo de un fracaso
completo. Los resultados: el iPhone, la MacBook, el iPad y otros artículos, alimentaron
aún más el desarrollo y la producción en la industria.

Factor de la economía: último factor de la producción de computadoras se basa en gran


medida en el consumidor. Como las empresas de informática necesitan comprar
recursos, necesitan capital para aumentar el desarrollo y la producción. Una
desaceleración de la economía por lo general significa un menor poder de compra de los
consumidores y por lo tanto una menor producción. La producción de computadoras debe
caminar la línea entre la oferta, la demanda y los precios competitivos para lograr el
equilibrio adecuado para la producción

8. Bienes

Bienes de consumo: Ya qué es algo que utilizamos constantemente

Bienes según la renta: La demanda que tienen por su disponibilidad.

Bienes finales: Ya es un bien que esta listo y qué viene de bienes intermedios.

9. Sector secundario: Informático

El caso es que el propio Ballmer fue quien incidió en que Microsoft es ahora una empresa
de servicios y dispositivos.

Presentado por: Dubraska Ramírez

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