Professional Documents
Culture Documents
mai 2017
Ediția 1
TINERII DEZBAT
MANUAL
DE
BUNE
PRACTICI
Desfășurător ............................. 3
CAPITOLUL 1:
Dicționar ........................... 10
TABMASTERI
Resurse ................................. 11
Arbitru, Director Turneu, Președinte Comisie,
TabMasteri, Voluntari, Foaie de arbitraj,
Model formular de evaluare
Proces .................................... 16
CAPITOLUL 2: Pași organizare Olimpiadă,
Elemente de program de Olimpiadă,
INSPECTORI
Structură Turneu,
Pairing (criterii) preliminare & eliminatorii,
Conflicte de etică
1
CUVÂNT
ÎNAINTE
Acest ghid are ca scop expunerea
elementelor etapei județene a
olimpiadei TINERII DEZBAT. Deși
acest material se dorește detaliat,
nu își asumă că ar fi și exhaustiv.
Fără o formare specifică acestui
eveniment (seminare, cursuri de
TabMasteri, cursuri de Directori
de Turneu, workshopuri de
organizare TD) acest manual își
va găsi o utilitate scăzută.
2
CAPITOLUL 1:
TABMASTERI
3
Pentru crearea unui Turneu now se dă click pe New Tournament
care va crea un turneu nou numit Untitlet New Tournament. Se dă
click pe acesta din urmă iar programul va afișa Dashboardul pentru
noul turneu.
4
2. Introducă Codurile pentru fiecare echipă (și să le lege la
liceele aferente) la categoria Teams
3. Intoducă membrii echipelor (cu nume și prenume) tot la
categoria Teams
5
7. La categoria In-Rounds în partea stângă să dea click pe New
Round și apoi Pair pentru a crea prima rundă cu ambele criterii
de sortare Random.
6
După prima rundă TabMasterul va centraliza datele de pe fișele
de arbitraj. Va scrie punctajele aferente fiecărui meci și, foarte
important, fiecărui vorbitor în parte, dând click pe meciul respectiv.
Se introduc punctajele exclusiv de la arbitrii principali (Main), nu
și de la Shadows.
7
Pentru generarea rundelor eliminatorii se dă click din partea
stângă jos (la categoria Eliminatories) pe Setup. Apoi se alege din
partea dreaptă sus care este prima eliminatorie (dacă vor există
sferturi de finală, semifinale sau direct finală). În caz că există
echipe neeligibile acestea se debifează aici. Rundele eliminatorii
se generează apoi automat (de sistem, obligatoriu cu criterii High-
Low) dând click pe Add Semifinal, Add final șamd.
8
IMPORTANT: Programul permite exclusiv finala mare. Asta înseamnă
că finala mică (echipele pierzătoare din semifinale sau echipele de
pe locurile 3 și 4 într-o competiție cu 4-7 echipaje) va trebui făcută
manual, în afara programului. Este foarte important să aveți grijă
aici să nu îți arbitreze profesorii propriile echipe!
9
DICŢȚȚ IONAR
10
CAPITOLUL 2:
INSPECTORI
RESURSE Arbitrul este actorul ce va decide soarta meciului de dezbateri. Acesta
trebuie să:
ARBITRUL
DIRECTORUL DE TURNEU
regionale TINERII DEZBAT.
12
Președintele de comisie este cel ce va avea rol de liant între fiecare
PREȘEDINTELE DE COMISIE
om resursă și de negociator în cazuri de conflicte.
Al doilea aspect care trebuie avut în vedere este cel etic. Este probabil
ca la etapele de concurs să existe diferite tipuri de diferende ce pot
pericilita atât buna desfășurare a evenimentului cât și buna dispoziție
a participanților. Un Președinte de Comisie va avea abilitățile de
comunicare necesare pentru a aplana aceste conflicte.
13
FIȘĂ DE ARBITRAJ
Este important ca pentru vorbitori să fie scris numele complet, clar
pentru a facilita centralizarea datelor de către TabMaster și să se
încercuiască Main sau Shadow
Fişă de arbitraj
Main/Shadow
ă
GUVERN _________________ OPOZIȚIE _________________
a
Echipa câștigătoare este GUVERN/OPOZIȚIE: ____________________ (numele echipei)
e
. MOTIVAREA DECIZIEI (pe scurt – se poate scrie mai mult feedback pe spatele fișei)
u
i
Județ Dată
5. Vă invităm să enunțați trei aspecte pozitive privind desfășurarea etapei județene care ar
trebui menținute pe viitor.
7. Vă invităm să ne semnalați orice chestiuni deosebite (fie in sens pozitiv, fie negativ) din
cadrul concursului pe care considerați că este important să le știm.
Vă rugam să fiți specifici. Dacă e cazul, nu ezitați să dați nume. Garantăm
confidențialitatea celor relatate.
15
PROCES Sugerăm ca pașii organizării unui turneu TINERII DEZBAT să fie:
16
1. Test Tehnic - în care cineva se asigură că proiectorul, imprimanta,
ELEMENTELE DE PROGRAM
microfon, sistemul audio și laptopul funcționează [durată ~ 30
minute]
2. Ședință Voluntari - în care voluntarilor le este prezentat
programul lor (printat) iar aceștia sunt trecuți, pas cu pas, prin
toate sarcinile lor [durată ~ 30 minute]
3. Întâmpinarea participanților - în care un voluntar întâmpină și
trimite participanții către sala în care se va face adunarea inițială.
Acest pas este important pentru că participanții nu vor ști unde
să se ducă și se vor plimba fără scop prin școală în caz contrat
4. Deschidere - în care se face obligatoriu prezența participanților
și li se prezintă programul competiției [durată ~ 60 minute]
5. Şedința de Arbitraj - în care Directorul de Turneu trece, împreună
cu arbitrii, prin principiile de arbitraj și clarifică orice întrebări
ar avea profesorii [durată ~ 60 minute]
6. Runde preliminare - în care participanții află unde au fost
repartizați să joace (10 minute) și joacă meciuri ce durează 50
minute (5’+2’+5’+2’+5’+2’+5’+2’+5’+2’+5’+2’+3’+2’+3’= 50’),
arbitrii dau decizia și feedbackul în alte 25’ iar TabMasterul
centralizează datele rundei în 15 minute (ce ar trebui folosite ca
pauză pentru). Prin urmare, pentru o rundă ar trebui bugetate 75
minute cu 15 minute pauză pentru Tabulare și 10 minute pentru
aflarea Pairingului. Total 100 minute
7. Aplicarea formularelor de feedback - în care participanților le
este dat spre completare un formular de feedback care apoi este
centralizat pentru o organizare mai bună anul viitor. Sugerăm ca
formularele să fie aplicate la fața locului pentru a crește rata
de completare.
8. Runde eliminatorii - în care participanții află dacă s-au calificat
mai departe iar procesul este foarte similar cu cel din rundele
preliminare. Diferența se regăsește în faptul că la runde
eliminatorii (sferturi, semifinale și finale) nu se oferă feedback
și sunt mai puține date de centralizat așa că totalul de timp
va fi mai mic: 5’ (anunțare) + 50’ (meci) + 15’ (decizie) + 10’
(tabulare) = 80 minute. De precizat aici că finala mică și finala
mare se întâmplă în același timp.
9. Premiere - în care se oferă diplome și adeverințe de participare
[durată ~ 30 minute]
17
Un turneu TINERII DEZBAT de ordin județean, este structurat în felul
STRUCTURĂ DE TURNEU
următor:
Pentru 2 echipe: 2 runde preliminare și o Finală Mare
Pentru 3 echipe: 3 runde preliminare în care fiecare echipă stă pe bară
fix o dată
Pentru 4-7 echipe: 2 runde preliminare, Finală Mare și finală mică
Pentru 8-15 echipe: 3 runde preliminare, semi-finale, Finală Mare și
finală mică
Pentru 16 - 31 echipe: 3 runde preliminare, sferturi de finală, semi-finale,
Finală Mare și finală mică
Pentru 32+ echipe: 3 runde preliminare, optimi de finală, sferturi de
finală, semi-finale, Finală Mare și finală mică
18
În unele cazuri nefericite, din cauza stresului de la concurs, există
CONFLICTE DE ETICĂ
posibilitatea să apară diverse conflicte între actorii implicați în desfășurarea
olimpiadei (arbitri, organizatori și elevi)
Președintele de comisie are cu siguranță o experiență extensivă în
aplanarea conflictelor și sugerăm ca aceasta să fie utilizată cât mai mult
cu putință. Adăugăm și noi o strategie formată din 4 pași care a dat roade
în experiența noastră
Astfel când cineva este foarte vocal legat de o anumită problemă:
Pasul 1: Sugerăm să nu se discute de față cu toata lumea. Fie că e vorba
de echipe de elevi, fie că e vorba de profesori, aceștia se iau în privat
(într-o sală) unde scopul principal este ca aceștia să fie calmați. Explicați
că arbitrul este suveran, decizia nu se poate schimba, ca veti avea o
discutie cu arbitrul respectiv.
Important este să se înțeleagă din prima că nimic nu se poate schimba.
Altfel, e posibil ca problemele să persiste.
Pasul 2: Sugerăm să se discute cu arbitrul contestat în privat pentru a
afla ce s-a întâmplat în meci.
Pasul 3: Sugerăm să se ia opinia și de la ceilalți actori implicați (cealaltă
echipă, ceilalți arbitri) tot în privat.
Pasul 4: Dacă este cazul, după o discuție cu Directorul de Turneu se
decide dacă arbitrul respectiv mai arbitrează principal sau nu. E o idee
bună să se discute cu TabMasterul să se pună conflict de arbitrare între
actorii implicați.
19
CAPITOLUL 3:
DIRECTORI
DE TURNEU
Un Director de Turneu are două mari datorii la Olimpiada
TINERII DEZBAT:
1. Să asigure un standard înalt de arbitraj (asta se face primordial
în cadrul ședinței de arbitraj)
2. Să se asigure că pairingul este făcut corect și că arbitrii sunt
distribuiți cât mai eficient.
20
Se trece prin următoarele informații:
ASPECTE TEHNICO-ADMINISTRATIVE
1. Va exista power-pairing high-high la rundele 2 si 3
2. Runda 1 va fi făcută pe criterii aleatorii
3. Punctajele nu se comunică în nici un meci.
4. Nu exista nici o rundă de calificare închisa - adică se primește
feedback în toate. Eliminatoriile sunt închise (nu se da feedback,
nu se dă decizie - aceasta din urmă se comunică în plen).
5. Din punct de vedere educațional e o idee bună ca toată lumea
să stea și duminică.Nu se pot primi diplome dacă se pleacă mai
devreme.
6. În caz de echipe/profesori care fac remarci ofensatoare la adresa
altor echipe/profesori/staff (afirmații rasiste, xenofobe, sexiste etc.)
aceste echipe/profesori pot și vor fi excluse/excluși din competiție.
7. Criteriile de avansare (break) in caz de egalitate a echipelor sunt
(in aceasta ordine): Wins (număr meciuri câștigate). Ballots (număr
arbitri care au acordat câștig de cauză echipei). Score (punctaj
total). Win Margin (diferență cu care s-a câștigat). Reply Score (scor
al discursurilor sumative)
8. Conflicte: Dacă există arbitri care nu pot arbitra alte echipe în afară
de cele proprii este foarte important să spună acum (ca TabMasterul
să poată introduce conflictul în Program).
60 Minim – 80 Maxim.
PUN CTAJE
1. G1—>O3: 5 minute.
ROLURILLE VORBITORILOR
21
1. S-a așezat ultimul vorbitor, debaterii au dat mâna și au ieșit din
DECIZIA
sală. Arbitrul prima oară se va gândi la cine a câștigat meciul FĂRĂ
să se uite la puncte. Apoi abia calculează punctele. Dacă există o
neconcordanță se ajustează. Debate-ul este un sport de persuasiune,
nu de adunat puncte. Acestea doar încearcă să coantifice elemente
ale persuasivității. Prin urmare sunt indicatori indirecți. Un arbitru
va prefera să urmeze indicatorul direct - cine simte/crede că a
fost un avocat mai bun al cauzei sale - adică cine l-a convins sau a
convins-o mai bine.
2. Arbitrul recitește moțiunea, se gândește cum ar intrepreta-o un om
mediu, cult apoi caută să observe dacă ideile prezentate de cele 2
echipe conving un om mediu inteligent, fără opinii și fără cunoștințe
specializate. Se gândește care ar fi întrebările la care dacă ar primi
un răspuns ar putea să decidă implementabilitatea moțiunii și observă
care dintre echipe a reușit să ajungă mai aproape de aceste întrebări.
3. Arbitrul își aduce aminte că echipa Guvernului are datoria de a
demonstra că moțiunea stă în picioare într-o majoritate seminificativă
de cazuri. Opoziția are datoria de a demonstra că moțiunea cade
într-o minoritate semnificativă de cazuri. Nici echipa Guvernului,
nici a Opoziției nu pot câștiga printr-un singur exemplu.
FEEDBACK INDIVIDUAL
22
Arbitrii au 10 minute pentru decizie (după expirarea termenului voluntarii
DUPĂ MECI
vin să strângă deciziile). Decizia se ia individual. Este interzisă comunicarea
între arbitri în acest punct pentru a nu fi influențată judecata.
Punctajele se dau în timpul meciului dar NU sunt finale. Ele se pot schimba
în orice moment și probabil se vor schimba o dată ce arbitrul ajunge la o
deicizie internă pentru a se asigura că echipa câștigătoare are cele mai
multe puncte.
Relație Principal – Shadow: Arbitrul principal va da discursul de motivare
a decizieI. Arbitrul principal are votul. Shadow-ul nu, însă trebuie să țină
flow-ul și să dea punctaje.
Este important ca toată lumea să se asigure că au fost completate toate
rubricile de pe Fișa de Arbitraj (inclusiv încercuirea Main/Shadow)
23
i
a ALOCARE Directorul de turneu ar trebui să lucreze aproape cu TabMasterul
ARBITRI și cu Președintele Comisiei pentru face rost de informațiile ce îi
sunt necesare pentru oferirea de ranguri arbitrilor. Aceasta din
a urmă se inserează în programul de tabulare (cu A,B,C și Shadow)
o și se face conform experienței profesorilor
i
Arbitrii cu rang de Shadow nu pot arbitra ca arbitru principal. Unui
arbitru i se poate schimba, cu decizia Directorului de Turneu, rangul
e
în timpul competiției.
ă
Este important ca Directorul de Turneu să fie atent la orice conflicte
e ar putea să apară între arbitri și echipe fie că sunt clare (o echipă
nu poate fi arbitrată vreodată de propriul arbitru) sau indirecte
(un profesor nu poate arbitra o echipă în care are un membru de
familie sau un elev pe care l-a mentorat).
ă
l
e
24
Manualul a fost elaborat de
www.ardor.org.ro