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NOME: CONCEITO: RAÇA:


JOGADOR: VIRTUDE: POVO:
CRÔNICA: VÍCIO: IDADE:

ATRIBUTOS
Poder Inteligência  Força  Presença 
Refinamento Raciocínio  Destreza  Manipulação 
Resistência Perseverança  Vigor  Autocontrole 
HABILIDADES OUTRAS CARACTERÍSTICAS
Mentais Vantagens Vitalidade
(-3 se inepto) ______________  
Ciências_____________  ______________  
Erudição_____________  ______________ 
Informática__________  ______________  Força de Vontade
Investigação__________  ______________  
Medicina_____________ ______________  
Ocultismo____________  ______________ 
Ofícios______________  ______________  Essência
Política_____________  Desvantagens 
Físicas ________________________ 
(-1 se inepto) ________________________
Armamento___________  ________________________ Instinto Primitivo
Armas de Fogo_________ 
Briga_______________  Magia Selvagem
Condução____________  Contato Espiritual_______ Humanidade
Dissimulação__________ Ilusionismo____________ 10 
Esportes_____________  Magia Elemental________ 9 
Furto_______________  Natureza______________ 8 
Sobrevivência_________  Tecnomancia___________ 7 
Sociais Vidência_______________  6 ________________ 
(-1 se inepto) Vitalismo______________ 5 ________________ 
Astúcia______________  4 ________________ 
Empatia______________  Tamanho _______ 3 ________________ 
Expressão____________  Deslocamento _______ 2 ________________ 
Intimidação___________ Mod. De Iniciativa _______ 1 ________________ 
Manha_______________ Defesa _______ Experiência
Persuasão____________  Blindagem _______
Socialização__________ 
Trato com animais______ Anotações/Armas / Equipamentos Modificadores
Estatísticas de Formas __________________________________ ______________
__________________________ __________________________________ ______________
__________________________ __________________________________ ______________
__________________________ __________________________________ ______________
__________________________ __________________________________ ______________
__________________________ __________________________________ ______________
__________________________ __________________________________ ______________
Atributos: 5/4/3 (+1 em qualquer Atributo); Habilidades: 11/7/4 (+3 Especializações); Magia Selvagem: Variável (1 para os Ba e 0 para os demais); Vantagens: 7 (a
aquisição do quinto círculo de Atributo, Habilidade ou Vantagem custa dois pontos); Vitalidade = Vigor + Tamanho; Força de Vontade = Perseverança + Autocontrole;
Tamanho = 5 (normal para humanos adultos); Defesa = Destreza ou Raciocínio (o que for menor); Mod. De Iniciativa = Destreza + Autocontrole; Deslocamento = Força +
Destreza + 5; Humanidade inicial = 7; Posto inicial = 1 (pode ser aumentada com pontos de Vantagem); Espírito inicial = 1 dado;

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