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EMPRESA:
LOS ROSALES DEL LLANO
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LOS ROSALES DEL LLANO
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TABLA DE CONTENIDO
Pag.
INTRODUCCION 3
objetivos 4
1. 10 Actividades de recreación 5
2. 10 Actividades Lúdicas 6
3. 10 Actividades Artesanales – Manuales 6
4. 10 Actividades Culturales 6
5. 10 Actividades para realizar en medio de transporte 7
6. 10 Actividades acuáticas 8
7. 10 Actividades de trabajo en equipo 9
8. 10 Actividades nocturnas 9
9. 10 Actividades de fogata nocturna 12
10. 10 Actividades Cmpamento 13
11. 10 Actividades deportivas
12. 10 Actividades de pista de barro
13. Telemas
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14. Gintana
15. 5 Actividades de agroturismo
16. 1 Actividad de de caminata nocturna
17. 1 Actividad de acuaturismo
INTRODUCCIÓN
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OBJETIVOS
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ACTIVIDADES DE RECREACIÓN
1. Dominó. Este juego tradicional requiere de veintiocho fichas de mármol
blancas o negras rectangulares con diversos puntos marcados en sus
extremos, de manera que cada una tenga un número del 1 al 6 asignado en
cada punta. Las fichas se colocan boca abajo y se mezclan, luego se reparten
entre 2 o 4 jugadores, hasta tener cada uno siete. Las reglas del juego varían
de acuerdo a la región, pero el cometido del juego suele ser quedarse sin
fichas antes que los demás, jugando una por turno formando una cadena con
las de los demás, pareando los números semejantes.Z
4. STOP. Para jugar STOP se requiere de papeles y lápices, así como dos o
más jugadores. Cada uno tendrá un lápiz y un papel, en el cual trazará una
serie de columnas a convenir: la primera necesariamente será para las letras
de juego, y las siguientes para color, marca, animal, país y otras categorías
que los jugadores pacten. Una vez lista la hoja, elegirán por turnos una letra
del abecedario y deberán escribir en cada columna un nombre de país, de
color, de marca, etc. que inicien con dicha letra. Cuando algún jugador
complete todos los renglones dirá en voz alta “STOP” y nadie más podrá
escribir en su hoja. Entonces se leerán las palabras del ganador, y por cada
una obtendrá 100 puntos o 50 puntos si algún otro jugador logró escribirla
también.
10. Tic-tac-toe. Otro juego clásico que tiene múltiples nombres a lo largo del
mundo. Se traza en un papel un numeral (#) y dos jugadores se enfrentan,
asignando a cada recuadro posible una equis (x) o un círculo (o), uno por
turno. El cometido es trazar tres en línea recta. Si alguno lo logra, se le suma
un punto y se traza nuevamente el numeral, así sucesivamente.
ACTIVIDADES LUDICAS
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1. Visitar un parque o jardín de la comunidad: identificar junto a los niños y a
las niñas, semejanzas y diferencias, entre los elementos del entorno natural:
Arboles, piedras, agua, tierra…
3. “El Juguete cuenta su historia”: En esta actividad, los niños y las niñas,
traerán un juguete de su hogar y contaran su historia, como se llama, quien se lo
regalo, si juega con otros juguetes…
6. Un “bingo”: con las figuras de sus cereales favoritos, esto servirá para que los
niños y las niñas, trabajen la asociación de palabras.
7. Leer al grupo, cuentos, fábulas: Por ejemplo jugar con palabras que rimen, a
los chicos les encanta. Hay uno que me encanta… ¡La avispa ahogada!, de
Aquiles Nazoa, escritor venezolano.
10. Un jugador la liga (para, atrapa) y le denominaremos el gato, que lleva una
pelota con las manos y debe atrapar al resto de jugadores tocándolos con ella,
pero sin soltarla.
El jugador que es atrapado se convierte también en gato, a partir de ese
momento, los dos gatos pueden pasarse la pelota entre ellos para tocar a
otro jugador. El juego termina cuando quede un solo ratón.
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Relleno para nuestro muñeco, yo uso normalmente guata aunque también vale algodón
o lo que vosotr@s consideréis que os será más fácil de conseguir.
Y por último necesitamos el patrón de cualquier figura que vayamos a hacer, podéis
encontrar montones en Internet.
El primer paso será conseguir todos los materiales
El segundo paso será marcar en el fieltro la figura cada pieza y recortar.
Como tercer paso pasaremos a montar nuestro búho y seguido de esto pasamos al cuarto
paso que será hilvanar.
El último paso es rellenar el búho con guata o algodón y cerrar el muñequito. Y ya
tenemos listo nuestro búho de fieltro.
Cortar dos rectángulos de goma eva de diferentes colores, del tamaño del
individual.. Transferir el diseño sobre uno de los rectángulos de goma eva. Calar con un
cúter, respetando el diseño.
Superponer la pieza calada sobre el otro rectángulo de goma eva y adherir con
pegamento universal.
ACTIVIDADES CULTURALES
1. Peñas culturales y/o deportivas.
2. Coloquios.
3. Charlas.
4. Debates.
5. Tertulias.
6. Conversatorios.
7. Bailables.
8. Ruedas de casino.
9. Actividades de animación y participación.
10. Cine.
1. Ciclo paseos
2. Paseo en La chiva rumbera
3. Paseo en avioneta
4. Paseo en patineta
5. Competencia de patinaje
6. Valida de carritos de bolineras
7. Paseo en canoa por el rio meta
8. Paseo en caballo en la finca campestre los avestruces
9. Recorrido en mota taxi por el municipio
10. Paseo en el gusanito por las principales calles de puerto López
ACTIVIDADES ACUÁTICAS
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1. Natación.
2. Natación con aletas.
3. Piragüismo.
4. Vela.
5. Remo.
6. Motonáutica.
7. Esquí acuático.
8. Buceo recreativo.
9. Fotografía subacuática.
10. Orientación subacuática.
11. Pesca deportiva.
Son actividades para conocerse. Por ejemplo, puede dividirse al grupo en parejas y
hacer que una de las personas entreviste a la otra durante algunos minutos.
Otra alternativa sería que uno de los miembros de la pareja cuente su vida (quién es, de
dónde viene, por qué está aquí, etcétera) al otro miembro de la pareja y viceversa.
Se propone que luego vuelvan todos al grupo grande y que un miembro de la pareja
presente a su compañero.
2. Técnica 6.3.5
Se trata de una dinámica que sirve para generar ideas creativas. En grupos de 6
personas, los participantes se reúnen alrededor de una mesa para generar ideas relativas
a un tema que había sido acordado previamente.
A cada uno de los participantes se le ofrece una hoja en blanco donde tiene que apuntar
tres ideas breves, dado que sólo tiene cinco minutos para poder escribirlas.
Una vez han pasado los cinco minutos, pasarán su hoja al compañero, donde se repetirá
el proceso de escribir tres ideas nuevas en cinco minutos.
Una vez se ha completado todo el ciclo y han circulado todas las hojas, se dispondrá de
18 ideas en cada hoja.
Cada grupo debe realizar 15 cubos de 5×5 en una hora y el material que tienen es el
siguiente:
Se valorará la calidad de los cubos. Mediante esta actividad se harán patentes los roles
que asumen los distintos miembros de cada uno, veremos cómo trabajan para
coordinarse y llevar el trabajo adelante.
4. El globo aerostático
“Un meteorito cae en el océano creando una ola gigante que deja sumergidos todos los
continentes del planeta.
Se debe establecer un debate para decidir quien será el que abandone el globo. Cada uno
de los participantes tiene un rol asignado: un sacerdote, una periodista de la prensa rosa,
una enfermera, un asesor político, una profesor de educación primaria y una funcionaria
del Instituto Nacional de Estadística.
Hay que cumplir las premisas de que: sois los únicos supervivientes y hay que asegurar
la continuación de la especie; debe tomarse la decisión unánimamente; ninguno de los
participantes puede abandonar voluntariamente el globo y todos deben exponer sus
argumentos.
5. Estudio de casos
Se trata de que el grupo realice un análisis exhaustivo de una situación dada desde
múltiples visiones para obtener conclusiones. El objetivo no es llegar a una única
solución, es la interacción y el diálogo entre los miembros del grupo.
Se elige en primer lugar un caso, se plantea un solo problema, presentando los detalles 14
relevantes para que se comprenda y pueda resolverse. Debe adecuarse al tipo de
participantes para que sea interesante.
Se les puede ofrecer un guión de trabajo que les ayude a centrarse. Y después se plantea
el caso de manera resumida y por grupos se les ofrece.
Es una técnica útil para respetar las ideas de los compañeros, para establecer la escucha
activa, para ver cómo resuelven en grupo un problema, cómo discuten las ideas y se
ponen de acuerdo, etc.
“Pilar es una mujer, ama de casa y madre de dos hijos que, tras ver anunciado en
televisión y en las revistas un nuevo caldo de la marca X. Le gusta mucho la publicidad
y las características de esta sopa, así como las vitaminas que tiene.
6. Juego de roles
Con esta dinámica podemos evaluar la habilidad que tienen los candidatos en el uso de
la comunicación cuando hay una situación que resolver. Se puede observar también la
capacidad de negociación.
Para ello, se distribuye a los participantes en parejas y se les da un caso que tendrán que
resolver representándolo.
Los casos pueden ser como los siguientes: 15
“Mañana debo faltar al trabajo y tengo que comunicárselo a mi jefe. Sin embargo, la
última vez que le pedí ausentarme, la semana pasada, descubrió que era mentira la
excusa que le puse. Sin embargo, mañana es verdad y necesito ausentarme”.
“Tengo una compañera de trabajo que me pide que por favor me quede yo hoy a
terminar su trabajo, alrededor de 20-30 minutos porque tiene que irse antes ya que tiene
una boda y debe ir a arreglarse el pelo. A mí no me apetece hacerlo”.
7. Comunicación en grupo
Se necesita papel y lápiz y se escoge a uno de los participantes. Este será quien realice
un dibujo que los demás no podrán ver.
8. El juego de cartas
Para ello, se preparan distintas cartas donde se ponen palabras: libertad, dolor, niño,
mesa, cielo…
El compañero recibe las cinco palabras (cinco cartas) y escribe en una hoja lo que
piensa que ha querido decirle el compañero. Y así sucesivamente.
9. cosas en común
Deben tomar nota de aquellas cosas que tienen en común y anotarlas para ponerlas
luego en el gran grupo.
Es una actividad que permite a los miembros del grupo conocerse, abrirse al grupo y
divertirse. Se deben proponer una serie de preguntas, las que se ocurran, que puedan dar
juego y resultar divertidas.
Estas preguntas pueden ser: “¿de qué color te ves y por qué?, qué otro nombre te
hubieras elegido, si fueras un objeto cuál serías, cuál sería el eslogan de tu vida, qué
lugar serías, etc.”. .
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Bibliografía
Fuente: http://www.ejemplos.co/10-ejemplos-de-juegos-recreativos/#ixzz4gz6DIeUE