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Historia
Características
Perdón por las erratas o por la redacción pero esta cogido todo de la
página oficial en inglés y traducido con el traductor de google y apañado
por mi.
Supervivencia
No se trata sólo de combate, se trata de hacer lo que debas para
mantenerte con vida. Hay que tener muy en cuenta alimentos, agua, refugio
y munición.
Acción
Entra a través de las ventanas, salta sobre los coches, y mata a los
muertos vivientes con bates de béisbol. Recoge un camión y masacra a
algunos zombies. Entra en la estación de policía local y limpia su
arsenal o entra en la tienda de comestibles locales para abastecerte de
comida.
Un mundo en evolución
"Class3 'es un mundo sandbox abierto que se desarrolla en tiempo real,
generación dinámica de contenidos según tus acciones. Decide el lugar
donde quieres crear un refugio fortificado seguro para ti y otros
supervivientes, forma grupos de ataque para reunir recursos y crear
cadenas de suministro. Utiliza los materiales que has reunido para
desarrollar una comunidad como mejor te parezca, pero ten cuidado, los
recursos se agotan y los zombies se sienten atraídos por el ruido y la
actividad. Toma la inciativa atacando hordas antes de que lleguen a tu
asentamiento, o centrate en mejorar tus defensas contra los ataques de
zombies. Cada acción y cada elección importa haciendo que el mundo
evolucione en consecuencia.
La banda sonora está hecha por Jesper Kyd conocido por su trabajo en las
sagas de Hitman y Assassins Creed.
Edificios y construcción
Vehículos
Armas
- Las armas que nos encontremos y que podamos construir serán realistas,
con esto se refieren a que os olvidéis de pillar un remo y ponerle dos
motosierras.
- No se pueden construir armas de fuego desde cero.
- Podremos construir accesorios para las armas como un silenciador.
- Están experimentando con la durabilidad de las armas.
- En el caso de quedarnos sin balas podremos usar objetos del entorno
como bates, palos de golf o sartenes para atacar pero sin llegar a los
extremos de los Dead Rising de poder coger casi cualquier cosa.
- El ruido que hacen las armas de fuego atraerán a los zombies.
- Las armas y demás utensilios tendrán un peso específico que nos
afectará tanto al movernos como al ruido que hacemos.
- Las municiones son limitadas, las armas cuerpo a cuerpo son otra opción
razonable
- Si no tenemos armas podremos escondernos por las ventanas o subirnos a
los coches
- Las armas se pueden romper, pero también se podran arreglar en un banco
de trabajo
- Habrá molotovs que se activen por presión tipo minas.
- Los añadidos como el silenciador también tienen una vida útil.
- Solo se podrán reparar armas en el taller de nuestra base, no se podrá
hacer durante una misión fuera pese a que el personaje pueda tener esa
habilidad.
- Si nos quedamos sin balas no podremos usar el arma como si fuera de
cuerpo a cuerpo.
- Parece que habrá diferentes tipos de munición aunque no se ha
especificado cuales.
- Cuanta más experiencia tenga el personaje menos probabilidad de que se
le atasque las armas de fuego.
- Parece que podremos matar a dos zombies de un solo disparo, aunque para
eso necesitaremos un tipo especial de munición y estar muy cerca.
- Se ha configurado para se puedan coger muchas armas de cuerpo a cuerpo
del mundo, como por ejemplo tuberías. Pero según comentan no todos se
podrán coger.
- Habrá ciertas armas como las escopetas o revolveres a las que no se las
podrá poner un supresor.
Personalización:
La historia
Zombies
Nuestro personaje
Supervivientes
Básico
Individual
Personalización
Cita:
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Cita:
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Otras cosas
26-07-2013 / 13:43 h #1
Nivel 10
95
0
Commando-Dorada
34
19
Pedir moderación
ANTES DE EMPEZAR
Es muy importante que lo leas para saber las cosas básicas
Principales características
Controles
CONSEJOS
Unos consejos para tu aventura en este mundo post apocalíptico
Base
Supervivientes
Tu comunidad
Cuando controlas a un personaje
Recursos
Combate
Enfermedades
EL MUNDO
Bases, departamentos, armas, zombies especiales, etc. Todas las características
Bases disponibles
Departamentos de tu refugio
Tipos de Zombies
Habilidades de los supervivientes
Armas
GUÍA DE COLECCIONABLES
Te ayudamos a conseguir todos los logros y premios
Guía de logros
Guía de premios
- El ruido es muy importante y los zombies se mueven a la mínima que oyen algo.
- El mundo de State of Decay se sigue moviendo cuando no juegas, así que procura dejar a
para que aguante o puede que te encuentres con alguna sorpresa cuando vuelvas a jugar.
- Durante la noche hay muchos más zombies en todos los sitios. Tenlo muy en cuenta.
- La moneda del juego es la influencia, esta la ganarás cumpliendo todo tipo de misiones
base. La influencia se podrá usar para pedir ayuda o conseguir nuevos objetos en la taqu
CONTROLES:
Mapa con las localizaciones:
Base
- Puedes cambiar de base cuando encuentres otro lugar que se adecue a las exigencias. Ca
cumplir una serie de requisitos. Normalmente necesitarás un determinado número de superv
influencia.
- En la base siempre tendremos una taquilla de suministros, ahí podremos dejar los objet
que si nos resulten útiles.
- Recuerda que hay departamentos que se pueden mejorar, y que no solo te darán ventajas
permitirán construir nuevas instalaciones.
- Es recomendable hacer puestos avanzados con trampas alrededor de tu base, podrás coloc
refugio crearás un buena linea defensiva contra las hordas.
- Si vas a dar el paso de cambiarte será mejor que tengas mas materiales de los que te p
una torre de vigilancia, a parte de una cocina.
Supervivientes
- También se podrán unir en algún momento cuando tengan suficiente confianza con tu grup
Tu comunidad
- La comunidad lo es todo, no podrás sobrevivir sin ellos. Utilízala con cuidado y procu
- Por mucho cariño que le hayas cogido a un personaje intenta alternar a la hora de hace
un personaje muy evolucionado y con todas las cualidades y una horda se lo lleve para si
- Para conseguir que suba la moral del grupo, realiza misiones, busca recursos o elimina
misiones de confianza cuanto antes para que la moral no baje rápido.
- Si hay muchas plagas u hordas alrededor de tu base, afectará muy negativamente los sup
crezca rápido. Cuando las veas en el mapa intenta erradicarlas lo más rápido posible. Ta
supervivientes.
- Sube las habilidades con cabeza. Cuando llegues a cierto nivel de habilidad podrás esc
personaje, ten muy en cuenta su evolución y la forma en que juegas a la hora de escoger
- No es un juego para héroes, si quieres ir matando a todos los zombies que veas probabl
Recursos
- Puedes entrar a las casas abriendo normalmente las puertas, forzando cerraduras o dest
- Recuerda que puedes mandar a alguien a buscar los recursos que encuentres en el mapa,
que has encontrado.
- No almacenes más recursos de los que te permita tu base si no los vas a usar en el mom
recursos que sobrepasen el límite se eliminarán de tu inventario.
- Cuida los coches, pese a que haya bastantes estos no son infinitos, aunque nunca te qu
ellos seguramente tengas problemas para poder encontrar otro.
Combate
- Usa objetos distractores como petardos, explosivos etc, para proteger a posibles vícti
- Vigila siempre tu espalda, en las peleas harás ruido y atraerás a los zombies que hay
- Para poner un silenciador a un arma, simplemente equipa el arma que quieras y sobre el
- Reparar armas: esto lo podrás hacer en el taller una vez lo tengas construido.
Enfermedades
* Lesiones: estás se recuperaran con el tiempo y con medicamentos. Procura que tu base e
* Fiebre negra: este ya es un tema serio y de difícil solución, solo te queda acumular m
enfermedad. Cuando tengas la opción llama al médico por radio para que venga a ayudarte.
sucumba a la enfermedad y acabe muriendo.
BASES DISPONIBLES
Requisitos
Libre
Instalaciones incluidas
Dormitorio
Radio
Cocina
Área Médica
Torre de vigilancia
1 Plaza Parking
Huecos
1 Interior
1 Exterior
Residencia Kirkman
Requisitos
8 supervivientes
30 materiales de construcción
100 influencia
Instalaciones Incluidas
Dormitorio
Radio
Workshop
Habitaciones
Huecos
2 al aire libre
1 cubierta
1 Torre de vigilancia
Casa McReady
Requisitos
8 supervivientes
30 materiales de construcción
Instalaciones Incluidas
Dormitorio
Barracón
Cocina
Radio Room
Almacenaje
3 Plazas de Garaje
Huecos
1 Interior
2 Exterior
1 torre de vigilancia
Residencia Savini
Huecos
8 supervivientes
30 Materiales de construcción
100 Influencia
Instalacions Incluidas
Dormitorio
Cocina
Radio
Biblioteca
Torre de vigilancia
Huecos
1 Interior
2 Exterior
12 supervivientes
50 Materiales de construcción
100 Influencia
Instalaciones Incluidas
Dormitorio
Radio
Área de almacenamiento
Taller de máquinas
4 Plazas de Garaje
Huecos
1 Interior
4 exterior
1 Torre de vigilancia
Consejos
Puede parecer desprotegido pero usando los edificios cercanos como puestos avanzados se
base del juego. Una vez te establezcas, es recomendable despejar la gasolinera de la izq
restaurante que hay en frente y otro almacén que hay por la derecha. Conforme los vayas
debería llegar ni una horda a tu base.
El Alamo
Requisitos
5 supervivientes
20 Materiales de construcción
100 Influencia
Instalaciones Incluidas
Cocina
Radio
Área de almacenamiento
Torre de vigilancia
Plazas de Garaje
Huecos
2 Interior
1 Exterior
12 supervivientes
50 Materiales de construcción
100 Influencia
Instalaciones Incluidas
Cocina
Comedor
Radio
Área de almacenamiento
Torre de vigilancia
Huecos
1 Interior
4 exterior
DEPARTAMENTOS DE LA BASE
Área de cocina
Tener un área limpia para la alimentación mejora la salud y protege contra la enfermedad
Requisitos
10 Materiales de construcción
2 supervivientes
13 Influencia
Tiempo de construcción: 1 día
Bonus
Buen cocinero - permite la preparación de las Fiestas (necesitará a alguien que realment
Área médica
Una instalación en la base donde las heridas de los supervivientes pueden ser tratadas.
de recuperación de lesiones y enfermedades.
Requisitos
10 Medicina
10 Materiales de construcción
2 supervivientes
20 Influencia
Tiempo de construcción: 30 minutos
Tipos
Enfermería
Laboratorio médico
Bonus
Jardín
Una instalación que permite a la comunidad tener periódicamente alimentos. No puede ser
Un jardín puede ser actualizado a invernadero mediante investigación.
Requisitos
25 Materiales de construcción
2 supervivientes
50 Influencia
Tiempo de construcción: 30 minutos
Bonus
Generador
Requisitos
10 Combustible
Taller
Bonus
Torre de vigilancia
Biblioteca
Requisitos
20 Materiales
Tiempo de construcción - 30 minutos
Sirve para
Bonus
La radio se utiliza para comunicarse con la base, mientras estas fuera de ella. También
no están en el su grupo de supervivientes. La influencia se utiliza para solicitar el ap
Canales Disponibles
26.99
27.04
27.095
27.145
27.25
Asistencia
Hacer estas llamadas no tiene un 100% de posibilidades de encontrar estos recursos, son
Dormitorio
Requisitos
5 Materiales de construcción
2 supervivientes
10 Influencia
Tiempo de construcción: 10 minutos
Tipos
Barracón
Cots and Futons
Almacenaje
Aumenta la capacidad de almacenamiento para todos los recursos de supervivencia fundamen
construcción, municiones y combustible)
Requisitos
Taller
20 Materiales de construcción
2 sobrevivientes
10 Influencia
Tiempo de construcción: 1 hora
Bonus
Área de entrenamiento
Un área de entrenamiento mejora la condición física y nos ofrece la oportunidad de perfe
Requisitos
10 Materiales de construcción
2 supervivientes
50 Influencia
20 Alimentos
Tiempo de construcción: 10 minutos
Bonus
Comedor
Requisitos[u]
Bonus
Taller
[u]Requisitos
5 Materiales de construcción
2 supervivientes
10 Influencia
Tiempo de construcción: 15 minutos del tiempo de construcción
Bonus
Zombie Estándar
Un zombie normal, no es una gran amenaza a menos que te encuentres con una horda. Estos
zombies que se encontrará cada día.
Aullador
Screamers son la versión zombie de un alma en pena. Por lo general, se encuentran en las
No te atacan directamente, sino que gritan. Este grito llamará a zombies y aturdiendo a
Recomendaciones: La mejor forma de eliminarlos es cuando estén solos con un ataque por l
Zombie Salvaje
Zombies salvajes son uno de los zombies más peligrosos del valle de Trumball. Son extrem
Si huyes te perseguirán a 4 patas. Son capaces de hacer un ataque de con un salto desde
salto llega a la longitud de un coche, así que ten cuidado.
Recomendaciones: Las armas cuerpo a cuerpo a son poco eficaces contra ellos y puedes gas
eliminarlo. Sugerimos dispararles, quemarles o atropellarles con un coche.
Juggernaut
Juggernauts son un zombi muy gordo con una cantidad excesiva de la salud. Se mueven a un
normales, a menos que se enfurezcan. Cuando se enfada, empiezan a correr más rápido haci
Hinchado
Un zombie tambaleante gris con un vientre abultado. Generalmente se encuentran entre los
terroristas suicidas, se acercan deprisa y explotan. Esto hace una pequeña cantidad de d
Después de ser golpeado, tu personaje perderá una buena cantidad de la salud y resistenc
especialmente peligroso cuando ya estás rodeado.
Zombie Swat
Un zombi que tiene un chaleco antibalas y un casco de swat. Encontrado en el medio silve
debido al casco y los golpes en el cuerpo también les hacen menos daño.
Recomendaciones: Cuerpo a cuerpo parece la ser la mejor opción. Ten cuidado con ellos.
Básico
- Cada superviviente tiene una calificación en estas cuatro habilidades, que se muestra
la habilidad. 1 estrella es débil. 7 estrellas es excepcional. Se pueden obtener estrell
cuerpo a cuerpo aumenta la capacidad de lucha. Llevarlos a cabo con armas de fuego aumen
- Usted puede mejorar las habilidades más rápido con hazañas, demostrando ser particular
ejemplo con una racha de tiros en la cabeza.
- Cada habilidad ofrece un bonus específico. Este bonus se va incrementando cuantas más
- Ir ganando estrellas en las habilidades básicas hará que vayamos desbloqueando otras.
desbloquearemos el contraataque.
- Habrá habilidades activas y pasivas. La activas pueden ser como el contraataque y las
te dará al obtener la cuarta estrella de Astucia.
- La habilidad liderazgo no la tienen todo el mundo
Individual
- Todos los supervivientes tienen una combinación única de características. Estos rasgos
y tienen una amplia gama de efectos.
* Un puñado de rasgos tienen efectos únicos de juego. Tener una "rodilla lesionada", por
agachado. Así que un superviviente con este rasgo se puede ocultar en los arbustos igual
puede utilizar como una forma de recuperar Stamina.
* Matón - Viene de atleta natural, bruto o fuerte como un toro. Proporciona un conjunto
Los supervivientes con esta habilidad son pocos y distantes entre sí, pero tienen el pot
cuerpo a cuerpo único, para llevar cargas más pesadas sin cansarse, y para usar armas de
* Asesoramiento - Viene de una persona con don de gente, Director, Estilista, u otros tr
impacto en su combate o habilidades de exploración, pero ofrece la posibilidad de evitar
ánimo de los miembros de la comunidad asustados o deprimidos.
* Sexting - Sin servicio telefónico o de Internet, esta habilidad finamente pulida puede
perdido.
* Deportes Triviales - Al igual que en la vida real, esta es una de las habilidades más
¿sabía usted que el salto vertical de Randy Moss fue una vez de 51 "? (Una historia verd
Personalización
- Tienes que tomar decisiones importantes acerca de cómo desarrollar cada superviviente.
Hay cuatro categorías diferentes de Habilidades Firma y cada superviviente puede aprende
defensiva, utilidad, y el general. Vamos a explicar como funciona la de armas, el resto
En primer lugar, se puede elegir una Especialización en armas de cada uno de sus supervi
de armas de fuego, como la escopeta o pistola, o una clase de arma cuerpo a cuerpo. Una
habilidad completamente nueva con un bonun stat único y un conjunto de habilidades única
Antes de elegir una Especialización en armas, tiene que desbloquearla mediante la obtenc
básica correspondiente: Pistola relacionada con desbloquear cuatro estrellas de disparo.
especializaciones desbloquear cuatro estrellas de la lucha. Cada superviviente sólo pued
elige con cuidado.
Una vez seleccionada, la especialización arma puede ser mejorada al igual que cualquier
aumentar tu habilidad con la escopeta, tienes que matar zombies con una escopeta.
Qué habilidades están disponibles varía de un superviviente a otro, con base en sus habi
en Contundente puede aprender Spinning Backhand, una capacidad ofensiva que le permite r
torno a un enemigo, dejando al descubierto su espalda. Sólo un superviviente con al meno
aprender Kick Push, una capacidad utilidad que cambia el botón [Y] para hacer un golpe p
hacia atrás.
Lista de habilidades:
Armas de fuego
Técnicas Especiales
Lucha
Desbloqueado en lvl 7.
Rabia: Te da un poco de aguante cuando matas a un enemigo.
Disparo
Desbloqueado en lvl 7
Enfoque de Objetivo: Concentración intensa que hace que el mundo que te rodea se ralenti
Mientras apuntas con (LT), pulsa (RB) para ralentizar el tiempo a tu alrededor mientras
Astucia
Desbloqueado en lvl 7
Ninja: Elimina las puertas cerradas y hace la búsqueda en silencio. También le permite m
Cardio
Desbloqueado en lvl 7
Maratón: Sprint drena tu aguante un 50% más lento.
Resistencia en combate
Desbloqueado en lvl 7
Disminuye la velocidad a la que se pierde la resistencia en combate. Mientras luchas pie
Utilidad
Potencia
Desbloqueado en lvl 4 de Potencia
Patada potente: ahora soltamos una patada más potente que empuja a los enemigos y les ta
Pulsar (Y)
Reflejos
Desbloqueado en lvl 3 Reflejos
Los ataques desarmados son reemplazados por una patada giratoria que derriba al objetivo
individuales, y cuando se trata de conservar la munición o durabilidad arma.
Kick Sweep: se sustituye por un barrido de la pierna que hace viajar a los enemigos.
Defensivas
Potencia
Desbloqueado en lvl 6 de potencia
Pulsa (LB + B), mientras estas cerca de un enemigo. Pulsa (Y) a la mitad de la maniobra
Doble muerte: contraataque especial que acaba con dos enemigos cercanos.
Reflejos
Desbloqueado en lvl 6
Instant counter: técnica especial que permite contrarrestar inmediatamente los ataques.
Mientras estás parado, pulsa (LB + B) para hacer frente de forma automática todos los at
ARMAS DE FUEGO
ARMAS CUERPO A CUERPO
Tablón de 2x4
Bate de béisbol
Rama
Tubería agrietada
Bate de críquet
Palanca
Sartén
Palo de Golf
Martilo
Otros tubería
Llave de tubería
Tubería de acero
Pata de Cuadro
Bate de Madera
LLave inglesa
Picador
Espada ancha
Sable de Caballería
Cuchillo de combate
Espada de Esgrima
Machete Fancy
Hacha
Azada
Katana
Kukri
Machete
Rusty Kukri
Machete Rusty
Pala
Espada
Tomahawk
Barbed Wire Hanky ​​Spanker
Pesadas
Pala
Hacha
Edger
Palo de Hockey
Explosivos
Proyectiles
Flame Fougasse
Granada de Fragmentación
Bomba de fuejo
Chemical Incendiary
M67 Grenada
Mk2 Grenada
Molotov
Bomba tubo
Wilkerson Private Reserve
Grenade Launcher: GL 06 Riot
Minas
Box Mine
Mina
Whistling Box Mine
GUÍA DE LOGROS
30 LOGROS - 400 G
Parte de la historia, se te otorgará el logro una vez acabes la úlyima misión, llamada "
Arrestos 10G
Ayuda en el juzgado.
Completa las misiones del juzgado, forma parte de la historia del juego.
Completa todas las misiones que te ofrece el sargento Erick. Forma parte de la historia.
¡Mirad el pajarito! 10G
Distrae a los zombis para completar un objetivo.
A lo largo de la historia te pedirán que lo hagas. Es simple, consiste en crear una dist
parlante, despertador, etc. Simplemente usarlo con RB y salir a correr mientras los zomb
Es simple, eliminar 5 plagas. Si tienes problemas para encontrar 5 en un día, no las eli
necesarias para el logro. Tambien puedes aprovechar las misiones secundarias de eliminac
Logro bastante fácil, simplemente dando un paseo en coche (durante la noche preferibleme
vayamos encontrando. Como en el logro anterior puedes aprovechar las misiones secundaria
Bricolaje 10G
Construye una instalación.
No tienen porque ser todas a la vez (ya que es imposible), simplemente haberlas construi
ya incluyen algunas instalaciones)en tu base, a lo largo del juego.
Destino manifiesto 15G
Construye 8 puestos avanzados.
Para construir un puesto avanzado, necesitas haber limpiado de zombis el edificio y reco
simplemente usar la cruzeta hacia abajo y elejir la opción de establecer puesto avanzado
logro. Recomiendo para ello, tener como base el Almacén de Marsall o el recinto ferial d
puestos a la vez.
Simplemente mudarse de base. En esta guía de supervivencia podrás ver las zonas disponib
guiarán a que cambies de base (estando en la iglesia). Reune los requisitos para la base
supervivientes)y elije la opción de Reubicar Base.
A través del juego darás con otros grupos de supervivientes. Estos te irán ofreciendo mi
confianza que tienen estos hacia ti. Una vez alcanzado cierto límite, te ofreceran unirs
conseguirás el logro y unos supervivientes más para tu comunidad.
Todos tenemos un personaje en este juego del que nos acabamos encariñando más que con el
con él, a la larga conseguirás el logro.
Tras lo comentado en el logro anterior, en este caso deberemos tener un personaje con la
posibles habilidades especiales, debemos elejir la consistente en una muerte doble. Se e
uno al lado del otro, pulsa LB + B, el personaje les "chocará" las cabezas con el result
conseguirás el logro. Uno de los supervivientes manejables que pueden conseguir la habil
Lo mismo que el logro anterior, sólo que en este caso usaremos para matarlos un coche. E
atropellarlos, tambien vale matarlos con un portazo o con la explosión del propio vehícu
Muy sencillo, simplemente atropellar zombis normales. Lo puedes conseguir mientras reali
El Bruce 15G
Mata a 3 zombis con la explosión de un tanque de propano.
Desmembramiento 10G
Haz que te maten los zombis.
Leyendo la descripción puedes hacerte una idea de lo que consiste el logro... Debes mori
literalmente, consiguiendo este logro.
Este logro tal y como lees, requiere un sacrificio... Elije un personaje al que no le te
incendiaria o cocktail molotov, deberá aparecer el objeto en la "casilla" de consumibles
vez hecho esto, busca una horda y deja que lleguen a matarte (no pulses el botón para le
el que llegue tu muerte (se nota claramente), pulsa RB, en ese momento el personaje deto
consigo los zombis cercanos y obteniendo de esta trágica forma este logro.
GUÍA DE PREMIOS
Imágenes de jugador:
Máscara Zombie
Visitar las cabañas del Lago Tanner. Una vez subas a la torre de observación (a raíz de
localizados los edificios de los alrededores, si miras el mapa, verás tres edificios no
máscara.
Sudadera-Capucha Tiburón
26-07-2013 / 15:37 h #2
Nivel 18
AndresKnutos92 268
Conectado 0
25
10
Pedir moderación
26-07-2013 / 19:46 h #3
Nivel 24
716
0
EnmaSuarez
4
51
Pedir moderación
11-08-2013 / 07:09 h #4
Nivel 1
10
0
Raulisuper
0
Pedir moderación
Nivel 1
10
0
Raulisuper
0
Pedir moderación
Pero ay una facha en unas delas bases nose como se escribe pero es como un almacen y se
14-08-2013 / 07:27 h #6
Nivel 1
10
0
Raulisuper
0
Pedir moderación
Envés de 2
16-08-2013 / 04:08 h #7
Nivel 3
94
0
Sniper512
1
Pedir moderación
Nivel 1
0
Larry223
0
Pedir moderación
Alguien me podria decir como reparar las armas de fuego? vi como reparar las de cuerpo a
fuego alguien me dice como?
05-11-2013 / 21:56 h #9
Nivel 9
Sergio-fr-93
168
0
36
Pedir moderación
Hola buenas, tengo una duda, ¿para cambiar de base solo necesitas reunir los requisitos?
un hombre en la base y una barra que no está completa y abajo sale una cruz de medicinas
roja.
02-12-2013 / 20:25 h #10
Nivel 1
0
Tomnos
0
Pedir moderación
Muy buena guia pero tengo una duda: ¿es lo mismo taller de maquinas (el del almacen que
tenes que repararlo) que taller normal? gracias
02-12-2013 / 20:35 h #11
Nivel 1
0
Tomnos
0
Pedir moderación
@Sergio-fr-93 para cambiar de base tenes que: 1° ya tener todos los requisitos necesario
"REUBICAR BASE". ¡¡YO!! desbloquee esa abilidad por radio en una mision: entras a la igl
rescatar en otra mision ) hablando de que hay poco espacio y se tienen que mudar. ent
mapa buscando posibles bases. cuando termines esa mision te desbloquea "REUBICAR BASE" c
La guia es drijida a todos los usuarios que tengan dudas sobre los logros
y como conseguirlos claro espero les parezca bien mi guia ise el mejor
esfuerzo y bueno a los que lo lean gracias por leerlo cualquier duda o
sugerencia ya tienen mi perfil saludos
algunos videos:
[video]http://www.3djuegos.com/10609f25402/video/state-of-decay/trailer-
oficial[/video]
[video]http://www.3djuegos.com/10609f22788/video/state-of-decay/debut-
trailer[/video]
GUIA DE LOGROS
Cuando te vas de la base del monte tanner y lily dice que vayas a la
iglesia debes de dirirgirte ahi, no esta lejos de la pocision en que te
encontraras, saliendo de ahi encontraras un puente destruido incluso si
vasa buena velocidad con la camioneta del monte tanner puedes pasar el
puente sin preocupaciones(probado) cuando llegues a la iglesia te daran
el logro.
Superviviente 20G
Escapa del condado de Trumbull.
Para el logro hay que tener presente la mision final "el muro" que bien
es sencilla despues de que acabes la mision habra una escena donde habla
el sargento erick, lily y tu, despues de esto se acaba el juego y tendras
el logro.
Arrestos 10G
Ayuda en el juzgado.
Este logro puede resultar algo dificil pero no es asi al principio habra
muchas plagas en el primer pueblo y ahi puedes esperar algunas plagas no
las elimines sino dejalas hasta que en tu mapa hayan 5 o bien que haya
una mision de matar a la plaga entonces buscas en todas las zonas, para
que estes mas seguro lleva algunos aperitivos y analgesicos con algun
arma de fuego de candencia de tiro rapida y es facil aunque mas
preferible cuerpo a cuerpo
Bricolaje 10G
Construye una instalación.
Este logro es sencillo solo tienes que crear una instalacion en una base
hay de direntes consumo de materiales de construccion añgunos cuestan 5,
10, 15, 20, 25 solo crea una y te daran le logro mas aconsejable un
dormitorio que utiliza 5 materiales
Elije al personaje que más cardio tenga, y una noche que no tengas mucho
que hacer por la ciudad, ponte a darle vueltas a la base . Equipa al
personaje con un puñado de aperitivos y no tendrás necesidad de parar.
Recomiendo esperar a hacerlo una vez avanzado el juego que ya tendrás
algún personaje con 4 o 5 puntos en cardio ademas lo puedes mejorar desde
un principio no es dificil solo requiere tiempo
Esta se gana cuando llegas al nivel maxim ode alguna habilidad escoje con
cuidado pues solo podras escoger una sola en las defensivas tambien hay
hablidades con armas de fuego especificas o armas cuerpo a cuerpo
especificas cuando adquieras una conseguiras el logro la habilidad la
escoges cuando presionas el boton X.
Este logro es algo facil pero a la ves dificil de conseguir pues para
esto debemos deja que una hora nos mate pues bien el logro requiere un
sacrificio, cuando consigas una granada equipate en el compartimiento de
objetos a usar con el gatillo RB pues bien dejamos que una hora de nos
acerque y ahi biene lo feo del caso dejamos que nos coma cuando estemos
en en las ultimas para salvarnos no lo hagamos dejamos que nos empiezan a
comer, en el suelo justamente en ese momento presionamos el gatillo para
usar la granada y se vera como el personaje aleja a todos y explota la
granada y asi se consigue el logro de preferencia haganlo con alguien que
no este muy alto en su comunidad.
Desmembramiento 10G
Haz que te maten los zombis.
Como dice la descripcion solo hay que dejar matarnos por los zombies esto
se hace mas rapido pero de una forma fea con los zombies gordos
cabronazos deja que te tomen entre sus manos y te mate y listo el logro
es tuyo pero nunca lo hagas con un zombie especial solo con horas si ves
zombies especiales corre.
Este es muy sencillo solo mata todos los tipos de zombie en el juego aqui
estan los tipos
1: zombies normales- estan en todo el juego se representan con unos
puntos rojos pequeños en el minimapa
El Bruce 15G
Mata a 3 zombis con la explosión de un tanque de propano.
Este logro es facil con una habilidad defensiva elijan doble muerte esta
se desbloquea cuando ustedes llegan al maximo en la habilidad de vigor en
sus estadisticas generales la veran y hasta abajo debera decir
habilidades defensivas elijen doble muerte y cuando veas a 2 zombies
juntos quedate quieto y aprieta LB + B y hara una muerte doble y asi te
daran el logro ademas la habilidad te dice que botones presionar cuando
la escoges. Marcus tiene acceso a ella solo lleguen al maximo el vigor
1: zombie normal
2: zombie salvaje
3: zombie gordo cabron
4: zombie aullador
5: zombie swat
6: zombie hinchado
Apartado extra
Mascara de zombie
se consigue cuando van a las cabañas que estan cerca del lago tanner si
ven hay mas abajo de donde estan los aseos publicos del principio (cuando
aun estas con ed) ahi esta un camino que lleva abajo incluso se puede
pasar con coche hasta abajo pero llega una parte donde es a pie cuando
llegas a las cabañas te dan el premio de avatar.
Capucha de tiburon
para este rpremio debes de entrenar a laguien en el dojo de una base
cuando tienes una zona de entrenamiento la mejoras a dojo ahi solo falta
el experto en la zona y ya la accion se da por si sola
aqui las imagenes de las 3
Imagenes de jugador
PD:gracias a los que les gusto mi guia y pues no solo yo me llevo los
creditos mi amigo frabath tambien, repito ise mi mejor esfuerzo para
ustedes claro acepto sugerencias y quejas jaja muchas gracias
saludos!
18-06-2013 / 04:46 h #4
Nivel 2
81
0
Gerardo4460
0
1
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Lo de la mascara de zombie no me quedo claro, te refieres a los
primeritos aseos que puedes ver, cuando todavia vas con ed?
18-06-2013 / 06:02 h #5
Nivel 13
295
0
Julian-jjt
42
38
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Hola que tal
si mira lo de las instalaciones si se pueden crear en una base claro pero
tambien puedes crearlas en diferentes no hay problema igual te lo dan
y lo de la mascara si en el principio los aseos publicos si ves el mapa
mas abajo hay 3 casitas que son las cabañas a donde tienes que ir
llegando haya abajo te dan la mascara
saludos y perodn correjire eso
18-06-2013 / 09:25 h #6
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0
Frabath
72
3
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Te pongo unas pequeñas midificaciones, que haria yo
Esta más o menos bien explicado, solo añadir que la combinación de teclas
es LB + B. Se desbloquea alcanzando el máximo nivel de vigor, y por
ejemplo Marcus es uno de los personajes que tiene acceso a ella.
Elije al personaje que más cardio tenga, y una noche que no tengas mucho
que hacer por la ciudad, ponte a darle vueltas a la base . Equipa al
personaje con un puñado de aperitivos y no tendrás necesidad de parar.
Recomiendo esperar a hacerlo una vez avanzado el juego que ya tendrás
algún personaje con 4 o 5 puntos en cardio
Creo que de momento es todo lo que he visto que podia añadir algo ,
pero acabo de llegar de trabajar y no estoy muy fino .
Dar las gracias a Julian por nombrarme en los créditos ya que cualquier
otro se habria atribuido el mérito a si mismo por completo.
Saludos
P.D. Si me quieres agregar a Xbox Live, en mi perfil del foro esta mi GT.
18-06-2013 / 12:38 h #7
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99
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Squad
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0
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A mi me a dado la capucha de tiburon como premio no la camiseta
18-06-2013 / 13:18 h #8
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Frabath
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