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IV AGÓN de Cultura Clásica 21 de marzo del 2018 ELCHE-ELX

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IV AGÓN de Cultura Clásica 21 de marzo del 2018 ELCHE-ELX

Presentación:
El “Agón” es una jornada organizada por profesores de latín, griego y cultura clásica de la provincia
de Alicante. Nació como una oportunidad de disfrutar la tradición clásica a través de la rica
presencia romana en la provincia de Alicante, antes conocida como Contestania. Lugares como
Lucentum (Alicante), Illici (Elche), Portus Illicitanus (Santa Pola), Allon (Villajoyosa), Dianium
(Denia), Laspis (Aspe) que junto con Carthago Nova conformaba la región de los Contestanos,
como menciona Claudio Ptolomeo en su Geografía, redactada en el siglo II.
En estas localidades han aparecido innumerables restos tanto romanos como íberos que sitúan a
esta región de la Vega Baja del Vinalopo y del campo de Alicante como una zona prospera por la
que atravesaba la vía Augusta y de una importante economía pesquera y cerámica.
El objetivo de esta jornada es trascender el mundo del aula, de los apuntes, de los textos a la
realidad. De esta manera los alumnos comparten, compiten como en la antigüedad, y conocen su
tradición. El diseño de las
jornadas se vertebra en dos
grandes ejes: por un lado la
puesta en práctica de sus
conocimientos a través de un
concurso de cultura clásica y
adquisición de nuevos
perspectivas a través de una
clase magistral; y por otro
lado acercase directa a la
abundantes y valiosos restos,
a los museos y a la cultura
siglo tras siglo, haciéndose
española, sigue guardando
las bases de nuestros
antiguos antepasados
romanos hispánicos.

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Objetivos:

1. Difundir la cultura clásica grecolatina a través de diferentes experiencias didácticas dentro de un


marco monumental inigualable.
2. Conocer el legado arqueológico y cultural romano en la provincia de Alicante.
3. Desarrollar el contacto entre jóvenes que comparten iguales inquietudes y expectativas
académicas parecidas.
4. Aplicar nuevos métodos de docencia y experimentación educativa dentro de las asignaturas de
cultura clásica, latín y griego dentro de los niveles de ESO y Bachillerato.
5. Promover el ocio cultural
6. Valorar el espíritu de esfuerzo y superación personal a través de la educación en proyectos
basados en contenidos de la tradición clásica.

Metodología:

En Agón, que en griego antiguo significa “concurso” se basa en una competición, a parte de las
otras actividades académicas, culturales y lúdicas. La competición se basa en diferentes proyectos
desarrollados en cuatro grandes áreas, donde la expresión artística, interpretación de los textos y
fuentes, así como la personalización de los trabajos es el pilar fundamental. Cada instituto presenta
tres proyectos en las diferentes categorías que formaran un exposición representativa del instituto.
Esta será evaluada por los mismos participantes. En una Gala Final, a modo de cualquier otro
espectáculo cercano a la vida cotidiana de nuestros jóvenes, ellos mismos valoraran y proclamarán
los ganadores del concurso.

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Impacto:
El impacto de esta actividad se puede analizar desde los siguientes parámetros:
HUMANO: en los últimos tres agones, participaron más de 300 alumnos de diferentes institutos de
la provincia, además de una veintena de profesores de secundaria. El impacto humano es grande,
especialmente a estas edades. Los jóvenes pueden compartir sus inquietudes, pueden conocer
físicamente gente con sus mismas inquietudes, identificándose como grupo social.
INSTITUCIONAL: es muy importante la colaboración entre diferentes administraciones, directa o
indirectamente, ya que los institutos no son islas aisladas. Este tipo de actividades extraescolares
acerca a los alumnos al mundo real y a los diferentes recursos, desde el propiamente turístico y
museístico, hasta el reconocimiento de la labor que hacen las diferentes institucionales.
MEDIÁTICO: en el actual mundo, ha cambiado mucho la repercusión mediática, antes encerrada
en los massmedia (periódicos, radio, televisión, etc). En la actualidad los usuarios, lectores,
televidentes son creadores de noticias. Las mismas instituciones, como los institutos, a través de sus
página web y sus páginas en Facebook, son pequeños periódicos que promocionan, difunden y
transmiten una serie de valores a través de sus actividades.

Organiza: Patrocina:
IES Sixto Marco – Elche Excmo. Ayto de Elche
IES Manuel Brosseta – Banyeres de la Mariola Concejalía de Culturales
IES Santa Pola – Santa Pola
IES Cayetano Sempere - Elche
IES La Asunción – Elche
IES Nou Derramador - Ibi
IES María Blasco – San Vicente de Raspeig

Colabora:
Asoc. Hispania Romana
CEFIRE – Elche
Gran Teatro de Elche

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AGÓN 2018

Olimpiadas de la Cultura Clásica

BASES CONCURSO
CONCURSANTES
Podrán concursar alumnos de ESO y Bachillerato que cursen las asignaturas de Cultura Clásica,
Latín y Griego de la Comunidad Valenciana.

INSCRIPCIÓN
La inscripción se realizará vía email (agonolimpiada@gmail.com) o a través de esta página
("INSCRIPCIÓN) entre el 1 de noviembre y el 20 de diciembre de 2017, ambos inclusive, según la
ficha adjunta a estas bases. La inscripción se realizará a través del centro participante, adjuntando
número de alumnos asistentes y concursantes y las categorías en las que participará dicho centro.

OBRAS
Cada centro participante podrá presentar una única obra original y exclusiva en cualquiera de las
categorías en las que participe.

CATEGORÍAS
El concurso queda establecido de acuerdo a las siguientes categorías y niveles educativos:

1º Y 2º ESO: MOSAICOS CLÁSICOS


Sobre una base de madera o cartón pluma de un máximo de 20 x 20 cm se podrá realizar un
mosaico original y exclusivo con diferentes tipos de teselas (cerámica, plástico, goma eva) de tema
clásico, mitológico o geométrico.
El tamaño máximo de la tesela será de 1 x 1 cm.

3º Y 4º ESO: MÁSCARAS CLÁSICAS


Sobre una máscara blanca de cartón, escayola u otro soporte de un máximo de 20,5 x 18 x 7 cm se
podrá la reproducción original y exclusiva de:
- Una máscara de teatro al modo de las que se utilizaban en la antigüedad clásica. - Un personaje o
ser mitológico.
La máscara podrá ser de rostro entero o mitad (tipo antifaz)
Se podrán utilizar cualquier material de manualidades sólo o combinado (técnica mixta): papel,
arcilla, cartulina, goma eva, foam, pintura, cartón...

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BACHILLERATO: MAQUETAS
Sobre una base de madera o cartón pluma de un máximo de 30 x 30 cm se podrá realizar:
-Una maqueta original y exclusiva de una escena histórica, cotidiana o mitológica clásica. Se
utilizará plastilina o cualquier otra técnica de modelaje. Todos los elementos deben de ser de
creación propia. No son válidos figuras ya hechas como playmobil, de belenes etc.

TODOS LOS NIVELES: ESCENA TEATRALIZADA


Los centros participantes podrán presentar una escena teatralizada original de temática histórica,
cotidiana o mitológica clásica, que tendrá una duración máxima de cinco minutos. El máximo de
alumnos participantes por escena teatralizada y centro es de 5 alumnos de cualquier nivel.

LUGAR DE PRESENTACIÓN
Los nombres de los trabajos y escenas a concurso, así como el nombre de cada alumno participante,
serán remitidos por los centros a la organización, vía email (agonolimpiada@gmail.com), con al
menos 20 días de antelación (antes del 1 de Marzo del 2018). Los trabajos se presentarán el mismo
día del concurso en la sala de exposiciones preparada para tal efecto. Todos los trabajos deberán ir
acompañados por un cartel, que realizarán los propios centros, con el nombre del instituto, título de
la obra y autores.

JUECES Y NOTARIO
La organización designará a diferentes jueces (profesores de clásicas y plástica) para velar por el
correcto y perfecto funcionamiento tanto del cumplimiento de las bases, de la votación y de la
elección de los ganadores. También designará a un/a notario/a que custodiará las papeletas de la
votación y velará por el correcto recuento de votos.

SELECCIÓN DE LOS PREMIADOS


La selección de los premiados (tres por categoría: Oro, Plata y Bronce) será por votación pública.
La votación de las obras físicas (mosaicos, máscaras y escenas) se realizará por la tarde mediante un
CONSEJO DE SABIOS designado por cada centro, con un número máximo de 5 SABIOS. Dicho
consejo no podrá votar las obras de su propio centro y dispondrá de 10 minutos como máximo para
repartir las siguientes puntuaciones para cada una de las categorías: 12, 9, 6, 3, 1. Los puntos se
repartirán sobre todas las categorías a la vez.
El jurado oficial tendrá potestad para designar la obra ganadora sólo en caso de empate.
La votación de la categoría de las escenas teatralizadas se realizará tras la conferencia de la mañana.
La votación de dicha categoría la realizará el mismo CONSEJO DE 5 SABIOS, con las mismas
puntuaciones que en el resto de categorías (12, 9, 6, 3, 1). El notario será el encargado de velar por
la custodia y confidencialidad de los votos.

DEVOLUCIÓN DE LAS OBRAS


Las obras se entregarán en la gala final a sus respectivos autores, nada más acabar la entrega de
premios.

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PREMIOS

MEDALLAS + 12 PREMIOS
MOSAICOS
Medalla de Oro y premio
Medalla de Plata y premio
Medalla de Bronce y premio

MÁSCARAS
Medalla de Oro y premio
Medalla de Plata y premio
Medalla de Bronce y premio

MAQUETAS
Medalla de Oro y premio
Medalla de Plata y premio
Medalla de Bronce y premio

ESCENAS TEATRALIZADAS
Medalla de Oro y premio
Medalla de Plata y premio
Medalla de Bronce y premio

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ANEXO I: FICHA DE INSCRIPCIÓN


Nombre del IES
Localidad
N.º alumnos asistentes al IV
AGON
Profesor Responsable
Telefono y mail de contacto
Obras participantes Nombre Autor/es
Categoría Mosaicos
(1º, 2º ESO)

Categoría Máscara
(3º, 4º ESO) Mitológica
Categoría Maqueta
(3º, 4º ESO) Clásica
Categoría Escena
general Teatralizada

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ANEXO II: FICHA DE VOTACIÓN


INSTITUTO:
RESPONSABLE:
PUNTOS IES TÍTULO OBRA PUNTOS IES TÍTULO OBRA
Mosaicos

Maqueta
10 10
7 7
5 5
4 4
3 3
Mascara

Escena teatralizada
10 10
7 7
5 5
4 4
3 3

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ANEXO III : DESCRIPCIÓN DE LAS CATEGORÍAS DEL


CONCURSO
MOSAICOS CLÁSICOS (1º y 2º ESO)
Sobre una base de madera o cartón pluma de un máximo de 20 x 20 cm se podrá realizar un
mosaico con diferentes tipos de teselas (cerámica, plástico, goma eva) de tema clásico, mitológico y
geométrico. El tamaño máximo de la tesela será de 1 x 1 cm. Deberán seguir uno de estos patrones
Se valorará:
(1) aproximación histórica al motivo
(2) corte de teselas
(3) diseño artístico de calidad y geometría
(4) perfección de ajuste de teselas
(5) continuidad de fondos y grecas de adorno
(6) tamaño, complejidad y numero de teselas del tablero,
(7) ausencia de trampas, como teselas translúcidas sospechosas, resinas coloreadas, degradées
antinaturales, materiales artificiales, etc.,

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Categoría (3º y 4º ESO)


MASCARAS CLÁSICAS
Sobre una máscara blanca de papel, cartón o escayola de un máximo de 20,5 x 18 x 7 cm se podrá
confeccionar utilizando técnicas plásticas mixtas la reproducción libre de una de los siguientes
personajes mitológicos:
DIVINIDAD ATRIBUTOS DIVINIDAD ATRIBUTOS ORIENTATIVOS
ORIENTATIVOS
CLIO Corona de laurel CARONTE Barba blanca y cara de demonio
ÉRATO Corona de rosas CECROPE Piel de serpiente, barba y corona de
olivo
EUTERPE Corona de flores GORGONA Cabello de serpiente, dientes de jabalí y
lengua sacada
TALÍA Corona de hiedra GANÍMEDES Gorro frigio
URANÍA Corona de estrellas FAUNO Rasgos de cabra, barba y guirnalda de
pino
MELPÓMENE Corona de vid MINOTAURO Cabeza de toro con cuernos
CALÍOPE diadema DIONISO Corona de vid o laurel, cabello frigio y
rostro borracho
APOLO Corona de laurel, jacinto y CERBERO Cabeza de león, perro o lobo, serpientes
rizos por el cuerpo
ÁRTEMIS Cabello recogido, corona DEMETER Cabeza velada, corona de espigas de
trigo
ATENEA yelmo ZEUS Barba blanca
BOREADAS Pelo azul y alas QUIMERA
POLIFEMO Un ojo HELIO Cabellera de oro
HERA Corona de granado y cabeza OCEANO Cabellos alborotados, cuernos, piel de
velada pez y boca de la que brotan chorros de
agua
HERCULES Cabeza de león MERCURIO Gorro alado
IO Cuernos en la frente HEFESTO Rostro severo, barba y muy feo

Se valorará
(1) composición general de la máscara
(2) perfección del acabado y usabilidad
(3) calidad y colores de los materiales empleados
(4) claridad de los atributos, gestos o cualquier otro
elemento que permita reconocer a la divinidad
(5) tamaño, complejidad y numero de piezas de la
mascara

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CLASSICASCAENA (Bachillerato)
Sobre una base de madera o cartón pluma de un máximo de 30 x 30 cm se realizará un diorama de
una escena de las propuestas. Se utilizará plastilina o cualquier otra masa de modelaje o técnica de
modelaje, belenismo o escultura; así como papel, cartón, cartulina, escayola, etc.

No se podrán utilizar elementos ya fabricados o comercializados (figuras de plamobil o similares,


árboles o elementos de miniatura o belenismo, etc.).

Cada maqueta llevará el título de la escena mitológica, pero no podrá llevar ningún otro texto.
Se valorará especialmente el número de personajes, atributos, acción, etc.

Se valorará

(1) composición general de la obra, figuras y elementos decorativos


(2) acabado de las piezas
(3) calidad y colores de los materiales empleados
(4) correspondencia con el mito de los elementos empleados
(5) tamaño, complejidad y numero de piezas de la maqueta
(6) ausencia de trampas, como uso de elementos prefabricados, ayudas externas, etc.
Ejemplos de Escenas:
- El caballo de Troya
- Perseo contra Medusa
- Banquete de las bodas de Peleo (Manzana de Oro)
- Crono devorando a sus hijos
- El enigma de la Esfinge
- Odiseo y el cíclope

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TODOS LOS NIVELES: ESCENA TEATRALIZADA


Los centros participantes podrán presentar una escena teatralizada original de temática histórica,
cotidiana o mitológica clásica, que tendrá una duración máxima de cinco minutos. El máximo de
alumnos participantes por escena teatralizada y centro es de 5 alumnos de cualquier nivel.

PROGRAMA PROVISIONAL DE ACTIVIDADES

ELCHE, 21 Marzo 2018

IES SIXTO MARCO


9:00 Recepción de los participantes
9:30 Montaje de la exposición con las obras participantes
10:00 Talleres de Cultura Clásica
12:00 Almuerzo
12:30 Rutas Culturales por la Ciudad de Elche
14:00 Almuerzo y Tiempo Libre

GRAN TEATRO DE ELCHE


16:30 Conferencia a cargo de la Dª Mercedes Madrid
18:00 Gran Gala Final y entrega de premios del Agón

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