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HISTORIA DE LA COMPUTACIÓN

Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el ábaco, cuya historia se remonta a
las antiguas civilizaciones griega y romana. Este dispositivo es muy sencillo, consta de cuentas
ensartadas en varillas que a su vez están montadas en un marco rectangular. Al desplazar las
cuentas sobre varillas, sus posiciones representan valores almacenados, y es mediante dichas
posiciones que este representa y almacena datos. A este dispositivo no se le puede llamar
computadora por carecer del elemento fundamental llamado programa.

Otro de los inventos mecánicos fue la Pascalina inventada por Blaise Pascal (1623 - 1662) de
Francia y la de Gottfried Wilhelm von Leibniz (1646 - 1716) de Alemania. Con estas máquinas, los
datos se representaban mediante las posiciones de los engranajes, y los datos se introducían
manualmente estableciendo dichas posiciones finales de las ruedas, de manera similar a como
leemos los números en el cuentakilómetros de un automóvil.

LA EVOLUCIÓN DE LA COMPUTACIÓN

Desde tiempos inmemorables, la humanidad ha desarrollado y usado por su conveniencia o por


necesidad, accesorios que le facilitan y abrevian la práctica del cálculo. Ejemplos de estos, han sido
los guijarros y los ábacos de civilizaciones antiguas.

Cabe mencionar las tablas de cálculo de amplio uso en la Edad Media y la regla de cálculo. La
primera versión de la regla de cálculo aparece en el año de 1620, en Inglaterra a cargo de
Edmundo Gunter y William Ougntred; es hasta el año de 1750 cuando Leadbetter le incorpora la
regleta imprimiéndole el aspecto actual.

La utilización de accesorios mecánicos ocurre hasta el siglo XVII. Casi simultáneamente, Schickard
(1624) y Blaise Pascal (1645), conciben y realizan mecanismos capaces de sumar y construidos con
engranajes de 10 dientes, cada diente representaba a uno de los dígitos del 0 al 9. En ambos casos,
el mecanismo incorporaba el manejo de los acarreos. En época reciente, se encontró entre los
restos del naufragio de una embarcación griega un mecanismo que, en opinión de algunos
especialistas, se construyó para facilitar operaciones elementales.

En el año de 1675 Gottfried Wilhelm von Leibnitz construye, a partir de los mismos principios y
con un mayor perfeccionamiento, una máquina que además de realizar las cuatro operaciones
elementales, también permitía el cálculo de raíces. Más tarde, al iniciarse el siglo XVIII, Falcón
introduce en algunas maquinarias de la época el control automático con el empleo de rollos de
papel perforado, recurso que se empleaba en los campanarios y las pianolas para la repetición de
ciclos melódicos. Por su parte, el francés Joseph Marie Jacquard introduce en el año de 1811 el
control automático en los telares con el uso de tarjetas perforadas.
El inglés Jesse Ramsden, constructor de equipo para astronomía y navegación, realiza en el año de
1777 una máquina para dividir. El francés Bolle construyó en el año de 1877 un mecanismo que
era capaz de realizar multiplicaciones a partir de sumas y corrimiento; las máquinas anteriores
reducían la multiplicación a series de sumas.

En 1811 Charles Babbage, un ingeniero inglés, concibe un dispositivo mecánico que denomina
``máquina diferencial'', sin llegar a construirla. Su diseño aprovecha el principio de diferencias
finitas para realizar los cálculos.

Posteriormente, en el año de 1822, somete a la consideración de la Royal Society, una nueva


versión mejorada de su diseño, la ``máquina analítica'', que se empieza a construir en el año de
1840 sin llegar a concluirla, aunque el intento impulsó el desarrollo del instrumental mecánico.

IMPORTANCIA DE LA COMPUTACION

La importancia de la computación radica en la globaliozación que esta surgiendo en el mundo a la


modernización de tareas métodos enseñanzas, la computación esta acaparando la mayoría de los
ámbitos en todo el mundo desde calibración de instrumentos hasta consolas de videjuegos o
control de empresas, infinidad de cosas es por eso que es muy importante la computación, ayuda
a facilitar las tareas ha realizar de la humanidad, tal vez a un no las resuelva todas pero es cuestión
de tiempo para que se invente algo mas.

tipos de computadoras

Otra característica de las supercomputadoras es la enorme cantidad de calor que provocan, de


esta manera los fabricantes de estos equipamientos deben preocuparse por el sistema de
refrigeración.

Mainframes

Se destinan a manipular cantidades inmensas de información de entrada, salida y


almacenamiento. Los mainframes generalmente trabajan con terminales esparcidas en distintas
áreas físicas y donde todo el procesamiento es realizado en este mainframe. Los mainframes
actuales pueden costar millones de dólares y suelen ocupar salas enteras equipadas con
infraestructura especial.

tipos de computadoras

Como ejemplo podemos citar una red de tiendas cuya base de datos es controlada por un
mainframe y las demás tiendas acceden a los datos a través de terminales, de forma que el
mainframe administra los requerimientos de entrada y salida de todas las terminales.
Minicomputadoras

Las minicomputadoras son un tipo de dispositivo que se encuentra en un nicho entre los
mainframes y las microcomputadoras. Las minicomputadoras son un tercer tipo de computadora
capaz de manipular mucha más datos de entrada y salida que los microcomputadoras, también
llamadas computadoras personales, aunque algunas minicomputadoras son destinadas a un único
usuario, son capaces de controlar centenares de terminales.

tipos de computadoras

Las minicomputadoras representaron una solución más económica para las empresas que
necesitan de una computadora con una capacidad de procesamiento mayor si carecían de capital
o no querían invertir en un mainframe. Los principales fabricantes de estos equipamientos eran
DELL, IBM y HP.

El nombre “Minicomputadora” suele llegar a prestarse a confusión en la actualidad, pero es un


término acuñado en los 60, donde la palabra “Mini” no significaba lo mismo que en la actualidad.
Un ejemplo clásico de minicomputadoras es la serie AS/400, diseñada y fabricada por IBM. Con el
correr del tiempo las minicomputadoras han ido desapareciendo debido fundamentalmente a la
potencia de cálculo que podían ofrecer otros tipos de computadoras.

Estaciones de trabajo

A pesar de que en su momento las estaciones de trabajo o Workstation, como también se las
conoce, eran equipos que se utilizaban para tareas que requerían de altos niveles de potencia y
estabilidad de proceso, lo cierto es que con el paso del tiempo, las computadoras personales,
menos costosas, han alcanzado tal nivel de performance que llegaron a reemplazar a las
Workstations en muchas de las tareas que se realizaban con este tipo de computadora.

Esto produjo que las ventas de estaciones de trabajo decayeran paulatinamente, y comenzaran a
utilizarse generalmente en ámbitos como el de la investigación y el desarrollo, es decir ámbitos
bien especializados, en donde toda la potencia de este tipo de hardware se pudiera aprovechar
por completo.

Computadoras personales

Las computadoras personales, también llamadas microcomputadoras o micros es un tipo de


computadora pequeña, pero que en la actualidad ofrece gran capacidad de procesamiento y alta
performance. El término PC se acuño en el año 1981, cuando IBM lanzó al mercado la “Personal
Computer”, de donde se deriva la abreviatura PC.

Como el proyecto de la IBM PC alcanzó éxito y fama, fue clonado y producido en serie por
infinidad de fabricantes, conservando la arquitectura de proceso original, la cual es utilizada hasta
el día de hoy.

Computadoras de escritorio
Las computadoras personales pueden ser encontradas en los más diversos formatos, pero el tipo
de computadora personal más utilizado en la actualidad es la computadora de escritorio, la cual
podemos encontrar en todo tipo de escenario y realizando las más variadas tareas.

Computadoras portátiles

Otro tipo de computadora personal es la llamada notebook, también llamada laptop, la cual
básicamente es una computadora con rendimiento y capacidad similares a una computadora de
escritorio, pero en un formato que puede ser transportable, debido a que utilizan un monitor del
tipo LCD o LED, además de componentes mucho más pequeños y eficientes en términos de uso de
energía, un punto más que necesario ya que la principal fuente de alimentación de las
computadoras portátiles es una batería.

En este mismo grupo también se encuentran las llamadas Netbooks, que aunque han ido
desapareciendo del mercado, todavía se comercializan. Este tipo de computadora es diferente a la
notebook, ya que aunque también las netbook son portátiles, la diferencia de performance y
tamaño con la notebook es notoria. Esto se debe fundamentalmente a que la Netbook fue
diseñada como un tipo de computadora portable de bajo costo.

Estructura de un equipo de computo

Podemos definir un sistema de cómputo como un conjunto de elementos organizados que


interactúan, unos con otros y con el ambiente, para lograr objetivos comunes operando sobre
información. Estos elementos son la computadora (hardware), los programas (software), los datos
y los usuarios. Todos estos componentes son importantes y cada uno de ellos juega un papel
fundamental para el correcto funcionamiento del sistema.

Los datos, como ya habíamos mencionado antes, son necesarios para producir la información
requerida por los usuarios. Éstos son las personas que utilizan el sistema de cómputo. Más
adelante se explicará qué es hardware y software.

Las operaciones que esencialmente lleva a cabo un sistema son:

Entrada de datos: la computadora recibe la información utilizando para tal fin los dispositivos de
entrada.

Procesamiento: En esta fase, los datos que fueron ingresados al computador son procesados y
trabajados para la obtención de resultados y soluciones; en otras palabras estos datos son
transformados en una respuesta de salida.

Almacenamiento: este paso se utiliza solamente cuando los datos deben ser guardados en algún
dispositivo.

Salida de datos: Consiste en mostrar los datos ya procesados para que el usuario los analice e
interprete. A estos datos procesados le llamamos información.

¿Que son los dispositivos periféricos?


Los dispositivos periféricos son unidades de disco, impresoras, módem o joysticks, que están
conectados a un ordenador o computadora y son controlados por su microprocesador. A pesar de
que el término periférico implica a menudo el concepto de “adicional pero no esencial”, muchos
de ellos son elementos fundamentales para un sistema informático.

Los teclados, las pantallas y los ratones se consideran también dispositivos periféricos; sin
embargo, al ser las fuentes primordiales de entrada y salida, se pueden considerar, más bien,
como extensiones del sistema.

Y están clasificados de la siguiente manera: De entrada/salida y de almacenamiento.

De entrada y de salida.

Son componente de hardware utilizado tanto para proporcionar como para recibir información
del ordenador o computadora. Un dispositivo de entrada/salida transfiere información en las dos
direcciones posibles. Una unidad de disco es un ejemplo de dispositivo de entrada/salida. Algunos
dispositivos son sólo de entrada, por ejemplo un teclado, un mouse o ratón, un lápiz óptico y un
joystick o palanca de juegos. Otros sirven sólo para la salida de datos (impresoras y monitores). La
mayoría de los dispositivos requieren la instalación de rutinas de software denominadas
controladores, que permiten el intercambio de información entre la computadora y el dispositivo.

De almacenamiento.

Todo aparato que se utilice para grabar los datos de la computadora de forma permanente o
temporal. Una unidad de disco, junto con los discos que graba, es un dispositivo de
almacenamiento. A veces se dice que una computadora tiene dispositivos de almacenamiento
primarios (o principales) y secundarios (o auxiliares). Cuando se hace esta distinción, el dispositivo
de almacenamiento primario es la memoria de acceso aleatorio (RAM) de la computadora, un
dispositivo de almacenamiento permanente pero cuyo contenido es temporal. El almacenamiento
secundario incluye los dispositivos de almacenamiento más permanentes, como unidades de disco
y de cinta
Dispositivos del hardware de la computadora.

Concepto de hardware

Son los “elementos físicos” del computador, aquellos materialmente tangibles, o sea, que se
pueden tocar del equipo de computo.

Sin embargo, necesita ser complementado con el software para desarrollar sus funciones.

Una de las formas de clasificación al Hardware es dos categorías:

•Hardware Básico (elemental):

Son aquellos elementos imprescindibles, para hacer funcionar la computadora de forma básica.

Ejemplo: Placa madre, procesador, memoria RAM, teclado, monitor y mouse.

•Hardware Complementario (adicional):

Son los elementos que desarrollan tareas para el computador, o cuya función no es vital para el
funcionamiento del aparato computacional.

Ejemplo: Micrófono, cámara web, impresora, escáner. Es decir toda la computadora.

Dispositivos periféricos.- En Informática, se denominan periféricos a los aparatos o dispositivos


auxiliares e independientes conectados al CPU de una computadora o PC.
¿Qué es el hardware?
El hardware es la parte que puedes ver del computador, es decir todos los
componentes de su estructura física.
La pantalla, el teclado, la torre y el ratón hacen parte del hardware de tu equipo.

¿Cuál es el software?
Estos son los programas informáticos que hacen posible la realización de tareas
específicas dentro de un computador. Por ejemplo Word, Excel, PowerPoint, los
navegadores web, los juegos, los sistemas operativos, etc.

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