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Rudimentos y Fundamentos

 Control de las Baquetas


 Control de los Pies
 Técnica de Moeller
 Paradiddles
 Triplets
 Rolls
 Flams
 Drags
 Ratamacue
 Ejercicios de Hi-Hats

Independencia Coordinada

 Rock Básico 1
 Rock Básico 2
 Rock Básico 3
 Rock Básico 4
 Rock Básico 5
 Jazz Straight Time 1
 Jazz Straight Time 2
 Jazz Straight Time 3
 Jazz Straight Time 4
 Latin Jazz 1
 Latin Jazz 2
 Latin Jazz 3
 Latin Jazz 4
 Latin Jazz 5

Ejercicios de Redoblante (Tarola)

 Accents 1
 Accents 2
 Rolls and Accents 1
 Rolls and Accents 2
 Alternate Hands 1
 Alternate Hands 2
 Single Strokes 1
 Single Strokes 2
 Double Strokes 1
 Double Strokes 2
Ejercicios para lograr un mejor control de
las baquetas
Estos ejercicios se deben realizar con metrónomo y en un tiempo lento, de 40-60, tratando de realizar
golpes iguales con ambas manos y siguiendo a la perfección el sonido del metrónomo.

A medida que se tiene mayor control se puede ir aumentando gradualmente el tiempo, pero
es recomendable que nunca se deje de practicar en tiempo lento (aun siendo un baterista avanzado), ya
que tocando en tiempo lento es la única manera de encontrar nuestros errores, si a toda hora tocamos a
una velocidad rápida, vamos a perder el control y nunca vamos a encontrar los errores en tiempos,
movimientos y sonidos de los golpes para poder corregirlos.

Existen dos formas de agarre o grip: la tradicional y la moderna.

La tradicional

Es la forma más utilizada por los bateristas modernos, muy ocupada en el Jazz y sus derivados.

Mano derecha:

Debes sujetar la baqueta entre la primera falange de tu dedo índice, apoyándola sobre el dedo pulgar a
la altura de tus uñas. Los tres dedos restantes quedaran cerrados, pero sin sujetar la baqueta,
solamente para controlar la baqueta.
Tienes que tomar la baqueta y buscar el balance, ya que es el punto donde mejor responde y menos nos
esforzamos.

Mano Izquierda: Esta posición es complicada de explicar, pero lo vamos a intentar: La baqueta se
coloca en el vértice formado por los dedos pulgar e índice, quedando sujeta por la presión ejercida por
el dedo pulgar. El dedo anular semicerrado, sirve de punto de apoyo y control para la baqueta. El índice
y el medio, ligeramente curvados por encima de la baqueta, contemplan la posición de la mano, pero
estos de dos no deben, en ningún caso, sujetar la baqueta. La posición de la mano sin baqueta, debe ser
algo así como cuando sujetas una pelota de ping-pong
Ejercicios para lograr un mejor control de
los Pies
Estos ejercicios se deben realizar con metrónomo y en un tiempo lento, de 40-60, tratando de realizar
golpes iguales con ambos Pies y siguiendo a la perfección el sonido del metrónomo.

A medida que se tiene mayor control se puede ir aumentando gradualmente el tiempo, pero es
recomendable que nunca se deje de practicar en tiempo lento (aun siendo un baterista avanzado), ya
que tocando en tiempo lento es la única manera de encontrar nuestros errores, si a toda hora tocamos a
una velocidad rápida, vamos a perder el control y nunca vamos a encontrar los errores en tiempos,
movimientos y sonidos de los golpes para poder corregirlos.

Como sentarse a la hora de tocar.

Como nombre en otro momento, es fundamental saber cómo sentarse a la hora de tocar.
Para eso les dejo este explicito grafico.
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Podemos observar dos puntos fundamentales.
1) Las piernas marcan un ángulo superior a 90 grados.
2) La columna se mantiene derecha
Tecnica Moeller
La técnica Moeller básicamente te ayuda a desarrollar tu velocidad con las baquetas, y también
mejorar tus golpes.

La baqueta tiene un punto natural de rebote, que es aproximadamente la segunda tecera parte de esta,
es ahí de donde tiene que ser tomada; cada baqueta es distinta por lo que hay que realizar varios golpes
agarrando la baqueta en distintos puntos y determinar cual es el punto de mayor rebote en nuestra
baqueta.

Para realizar los ejercicios, las manos tienen que estar extremadamente relajadas y la baqueta debe ser
agarrada de manera que este libre para poder rebotar, pero también apretada para que no se te caiga:
el golpe debe ser como un látigo, la muñeca interviene mucho en esta acción con un movimiento de
arriba-abajo, el antebrazo esta estático y el movimiento es emitido desde el hombro, casi como si fueras
a volar, de hecho en moeller el golpe es siempre solo el primero los demás son rebotes.

Recuerda que el primer golpe de cada grupo sea de dos o tres o cuatro, SIEMPRE tiene que ser
acentuado y de hecho es el unico golpe real, los demás golpes son solo rebotes.

Las manos tienen que estar extremadamente relajadas, la baqueta debe ser sujeta de manera que sea
libre para poder rebotar, pero lo bastante apretada para que no se te caiga: el golpe debe ser como un
latigo, la muñeca interviene grandemente en esta accion con un movimiento de arriba-abajo, el
antebrazo esta estatico y el movimiento es emitido desde el hombro, casi como si fueras a volar, de
hecho en moeller el golpe es siempre solo el primero los demas son rebotes.
Paradiddles
Utiliza golpes dobles una vez que empiezes a acelerar. Practicalo diario y en un par de meses lo podrás
tocar adecuadamente, garantizado.

Estos ejercicios se deben realizar con metrónomo y en un tiempo lento, de 40-60, tratando de realizar
golpes iguales con ambas manos y siguiendo a la perfección el sonido del metrónomo.

A medida que se tiene mayor control se puede ir aumentando gradualmente el tiempo, pero es
recomendable que nunca se deje de practicar en tiempo lento (aun siendo un baterista avanzado), ya
que tocando en tiempo lento es la única manera de encontrar nuestros errores, si a toda hora tocamos a
una velocidad rápida, vamos a perder el control y nunca vamos a encontrar los errores en tiempos,
movimientos y sonidos de los golpes para poder corregirlos.

Un rudimento es un patrón básico usado en el estudio de instrumentos de percusión en los que se utilizan baquetas,
especialmente la caja.

Terminología

El single stroke roll es el rudimento inicial, quizá el más sencillo. Se golpea alternativamente el tambor, un golpe con
cada mano.

 Single stroke (golpe único o sencillo)

Un golpe produce una única nota percusiva. Hay cuatro rudimentos básicos de golpe único.

 Double stroke (golpe doble)

Un golpe doble consiste en dos golpes sencillos realizados con la misma mano, ya sea con la mano derecha (DD, en la
notación utilizada habitualmente) o con la izquierda (II).

 Redoble

Se conocen como redobles diferentes técnicas para producir un sonido constante, sostenido.

 Diddle

Un diddle es un golpe doble realizado a la velocidad predominante de la pieza. Por ejemplo, si se está tocando un
pasaje en semicorcheas, cualquier diddle se realizaría en semicorcheas.

 Paradiddle

Un paradiddle consiste en dos golpes sencillos seguidos de un golpe doble, (DIDD ó IDII).4 Cuando se tocan varios
paradiddles sucesivamente, la primera nota siempre se alterna entre la mano derecha y la izquierda. De hecho,
los paradiddles se usan frecuentemente para cambiar la mano de inicio del patrón.5

 Flam

Un flam consiste en dos golpes sencillos tocados alternando las manos (DI o ID). El primer golpe es una leve
apoyatura al que sigue un golpe más fuerte con la mano opuesta. Las dos notas se tocan casi simultáneamente, con
la intención de que suenen como una nota única algo más larga.4 La distancia temporal entre la apoyatura y el
segundo golpe variarán dependiendo del estilo y el contexto de la pieza tocada.

 Drag

Un drag es un golpe doble tocado a doble velocidad de la que se está utilizando en el contexto de la pieza. Por
ejemplo, si se está tocando un pasaje en semicorcheas entonces cualquier dragque se interprete lo será en fusas.
El drag se puede usar asimismo como adorno musical o apoyatura. Cuando se utiliza como tal tocando el tímpano,
el drag se convierte en tres golpes únicos realizados alternativamente. (dID o iDI).6

Los 40 Rudimentos Internacionales de la Percussive Arts Society

Rudimentos de redoble
Rudimentos de golpe único (Single-stroke roll)

Los rudimentos de golpe único (single-sroke roll) consisten en el golpeo alternativo (por ejemplo, DIDI, etc.) de
velocidad y duración indeterminadas.

National
Association of
Número Nombre Notación Descripción
Rudimental
Drummers

Redoble
Notas uniformemente espaciadas con un golpeo
de golpe
alternativo. Aunque habitualmente se practica de un Nº 14 (primero del
único
1. modo veloz, incluso el golpeo alternativo en notas segundo grupo de
(Single
blancas (sólo dos notas por compás) es considerado trece rudimentos).
Stroke
un redoble de golpe único.
Roll)*

Cuatro
golpes
Cuatro notas tocadas con golpeo alternativo,
sencillos
2. habitualmente en forma de tresillo finalizado con no incluido
(Single
una corchea (como en la imagen).
Stroke
Four)

Siete
golpes
Siete notas golpeadas alternativamente por las dos
sencillos
3. manos, habitualmente a través de un seisillo seguido no incluido
(Single
de una negra.
Stroke
Seven)
Rudimentos de redoble de rebote múltiple (Multiple bounce roll rudiments)

National
Association of
Número Nombre Notación Descripción
Rudimental
Drummers

Redoble de
rebote Golpeos alternativos de cada mano sin un número
múltiple específico de rebotes de cada uno de ellos. El
4. no incluido
(Multiple sonido debe ser uniforme y continuo. También
Bounce llamado "buzz roll" ("redoble de abeja").
Roll)*

Golpeos alternativos de cada mano con tres golpes


Redoble de
en el tambor cada uno. Cada golpe puede darse
golpe triple
5. por rebote (manteniendo las muñecas firmes) o no incluido
(Triple
moviendo las muñecas en cada uno. También
Stroke Roll)
llamado "redoble francés".

Rudimentos de redoble abierto con golpe doble (Double stroke open roll rudiments)

Hay diez variantes oficiales del redoble de golpe doble.4

National
Association of
Número Nombre Notación Descripción
Rudimental
Drummers

Redoble abierto Como el redoble de golpe único,


con golpe doble habitualmente se practica de un modo
(Double Stroke veloz, pero incluso practicado
Open Roll), lentamente, mientras se
6. Nº 1
también alternen diddles se considera un double
llamado "Long stroke roll. Se ha de tocar de manera que
Roll"("redoble cada nota individual pueda ser
largo").* distinguida.

Redoble de cinco
Dos diddles seguidos de una
7. golpes Nº 2
nota acentuada.
(Five Stroke Roll)*

Al contrario que la mayoría de rudimentos


Redoble de seis de golpe doble, el redoble de seis golpes
8. golpes se inicia con una nota sencilla acentuada, no incluido
(Six Stroke Roll) seguida de dos diddles y otra nota
acentuada.
Redoble de siete Tres diddles seguidos de una nota
9. golpes acentuada. Habitualmente se trata de Nº 3
(Seven Stroke Roll) un seisillo al que sigue una nota negra.

Nº 15 (segundo
Redoble de nueve
Cuatro diddles seguidos de una nota del segundo
10. golpes
acentuada. grupo de
(Nine Stroke Roll)
rudimentos).

Nº 16 (tercero
Redoble de diez
Cuatro diddles seguidos de dos notas del segundo
11. golpes
acentuadas. grupo de
(Ten Stroke Roll)
rudimentos).

Nº 17 (cuarto
Redoble de once
Cinco diddles seguidos de una nota del segundo
12. golpes
acentuada. grupo de
(Eleven Stroke Roll)
rudimentos).

Redoble de trece Nº 18 (quinto


golpes Seis diddles seguidos de una nota del segundo
13.
(Thirteen Stroke acentuada. grupo de
Roll) rudimentos).

Redoble de quince
Nº 19 (sexto del
golpes Siete diddles seguidos de una nota
14. segundo grupo
(Fifteen Stroke acentuada.
de rudimentos).
Roll)

Redoble de
diecisiete golpes Ocho diddles seguidos de una nota
15. no incluido
(Seventeen Stroke acentuada.
Roll)

Rudimentos de diddle

National Association
Número Nombre Notación Descripción of Rudimental
Drummers

Nº 21 (octavo del
Dos notas alteradas seguidas de
16. Paradiddle sencillo* segundo grupo de
un diddle.
rudimentos).
Cuatro notas alteradas seguidas
17. Doble Paradiddle Nº 11
de un diddle.

Seis notas alteradas seguidas de


18. Triple Paradiddle no incluido
un diddle.

Dos golpes alternativos seguidos


19. Paradiddle-Diddle no incluido
de dos diddles alternativos.

Rudimentos de flam

Redoble por la banda de la Armada de Estados Unidos que se inicia con cuatro flams.

National
Association of
Número Nombre Notación Descripción
Rudimental
Drummers

Dos golpes sencillos tocados


alternando las manos. El primero es
una leve apoyatura al que sigue un
golpe más fuerte con la mano
20. Flam* Nº 4
opuesta. Las dos notas se tocan casi
simultáneamente, con la intención de
que suenen como una nota única algo
más larga.

Flam Grupos alternativos de tres notas que


21. acentuado(Flam se inician con un flam para seguir con Nº 5
accent) dos golpes sencillos.

Nº 20 (séptimo
Diddles alternados, con un flam en la del segundo
22. Flam Tap
primera nota de cada uno de ellos. grupo de
rudimentos)

Un grupo de cuatro notas seguido de


una última nota en bajada; la primera
23. Flamacue Nº 7
y la última nota se realizan con
un flam, y la segunda se acentúa.

Un paradiddle con un flam en la


24. Flam Paradiddle primera nota.4 También conocido Nº 6
como flamadiddle.
Un paradiddle invertido (DDID, IIDI)
Single Flammed
25. con un flam en la primera nota de No incluido
Mill
cada diddle.

Nº 24
Se alternan paradiddle-
Flam Paradiddle- (décimoprimero
26. diddles con flams en la primera nota
diddle del segundo
de cada uno de ellos.
grupo )

Un patrón de cuatro notas


27. Pataflafla No incluido
con flams en la primera y la última.4

Un flam hecho con la mano derecha


seguido de un golpe con la derecha y
otro con la izquierda o (usando la
mano izquierda como directora)
un flam hecho con la mano izquierda
Tresillo de la
seguido de un golpe de izquierda y
Armada
28. otro de derecha.47 A menudo se No incluido
Suiza(Swiss Army
utiliza en vez del flam acentuado, ya
Triplet)
que una repetición
de flams acentuados incluye tres
golpes con cada mano en cada vuelta,
mientras en el tresillo sólo se realizan
dos.

Diddles alternados con un flam en la


Flam Tap
29. segunda nota de cada diddle. No incluido
invertido
También conocido como tap flam.

Grupos alternados de tres notas con


30. Flam Drag No incluido
la forma flam - drag - golpe.

Rudimentos de drag

National
Association of
No. Name Notation Description
Rudimental
Drummers

Drag (también Un sonido continuo alternado


conocido drags (o diddles) acaba en un
31. Redoble de doble golpe. Un
como Half
Drag o Ruff)* rudimento similar es el ruff,
que es una nota con dos
apoyaturas, pero
habitualmente se alternan.6

Drag
Un drag sencillo consiste en dos
sencillo (Single
notas alternativas en la que la
32. Drag Nº 9
primera tiene una apoyatura de
Tap o Single
drag y la segunda se acentúa.
Drag)

Drag
Doble (Double Un drag doble es
33. Drag un drag sencillo con otra Nº 10
Tap o Double apoyatura de drag previa.
Drag)

Un "lección 25" consiste en tres


Nº 25
notas alternadas donde la
(décimosegundo
34. Lección 25 primera nota tiene una
del segundo grupo
apoyatura de drag y la tercera
de rudimentos)
se acentúa.

Un dragadiddle es
35. Dragadiddle un paradiddle en el que la No incluido
primera nota es un drag.

El drag paradiddle nº1 consiste


en una nota acentuada seguida Nº 22 (noveno del
Drag Paradiddle
36. de un paradiddle con una segundo grupo de
nº 1
apoyatura de drag en la rudimentos)
primera nota.

El segundo drag
paradiddle consiste en dos
notas acentuadas seguidas por Nº 23 (décimo del
Drag Paradiddle
37. unparadiddle, con apoyaturas segundo grupo de
nº 2
de drag en la segunda nota rudimentos)
acentuada y la primera nota
del paradiddle.

Un ratamacue consiste en
Ratamacue
cuatro notas; la primera tiene
38. sencillo(Single Nº 12
una apoyatura de drag y la
Ratamacue)
cuarta es acentuada.4

Un ratamacue doble consiste Nº 26


Ratamacue (décimotercero y
39. en un ratamacue sencillo
Doble último del segundo
precedido de un drag.
grupo de
rudimentos).

Un ratamacue triple consiste en


Ratamacue
40. un ratamacue sencillo al que Nº 13
Triple
preceden dos drags.

Rudimentos híbridos

A lo largo de los años se han identificado y nombrado de modo informal muchos otros rudimentos, aunque muchos
de ellos lo han sido con base en los cuarenta originales. Se conocen habitualmente como "rudimentos híbridos".
Algunos ejemplos de los más conocidos serían el Herta, que es un drag ejecutado alternando los golpes, el Cheese,
un diddle con una apoyatura, y el Eggbeater, una especie de tresillo con cinco golpes (DDDII" o IIIDD); incluso esos
propios híbridos han dado pie a otros aún más innovatores y difíciles, como el Cheese Invert (un flaminvertido
con cheeses en vez de flams) o el Diddle-Egg-Five (un paradiddle-diddle seguido de un eggbeater y dos diddles, uno
con cada mano.
Triplets
Estos ejercicios se deben realizar con metrónomo y en un tiempo lento, de 40-60, tratando de realizar
golpes iguales con ambas manos y siguiendo a la perfección el sonido del metrónomo.

A medida que se tiene mayor control se puede ir aumentando gradualmente el tiempo, pero es
recomendable que nunca se deje de practicar en tiempo lento (aun siendo un baterista avanzado), ya
que tocando en tiempo lento es la única manera de encontrar nuestros errores, si a toda hora tocamos a
una velocidad rápida, vamos a perder el control y nunca vamos a encontrar los errores en tiempos,
movimientos y sonidos de los golpes para poder corregirlos.
Rolls
El redoble o Roll, es probablemente el rudimento más usado por cualquier baterista en cualquier
ocasión. Un redoble (como su nombre lo indica) es una seria de golpes dobles tras otra y crea un sonido
que se conoce como "buzz" (por que se debe de oir buzzzzzzzzz). Existen 2 tipos de redobles, el abierto
y el cerrado. Estos prefijos simplemente indican si se está aumentando (abierto) o disminuyendo
(cerrado) la velocidad.

Estos ejercicios se deben realizar con metrónomo y en un tiempo lento, de 40-60, tratando de realizar
golpes iguales con ambas manos y siguiendo a la perfección el sonido del metrónomo.

A medida que se tiene mayor control se puede ir aumentando gradualmente el tiempo, pero es
recomendable que nunca se deje de practicar en tiempo lento (aun siendo un baterista avanzado), ya
que tocando en tiempo lento es la única manera de encontrar nuestros errores, si a toda hora tocamos a
una velocidad rápida, vamos a perder el control y nunca vamos a encontrar los errores en tiempos,
movimientos y sonidos de los golpes para poder corregirlos.

Hay varias formas de hacer los redobles dobles y como esto de la tecnica es sumamente subjetivo y
para lograr diferentes sonidos depende del la sensibilidad del interfecto y su desarrollo individual y
ademas en su habilidad para sacar diferentes sonidos, me limitare a exponer las formas que a mi me
funcionan:

1. Press Roll: Redoble con presion de dedos que se escucha mucho en los redobles de circo mas por ser
de dos golpes tambien se puede usar en un contexto cuantizado por el metronomo. Aqui la idea es tocar
dos golpes por mano en figuras de 32avos o de seiscillos o doceavillos para escuchar mas continuo el
redoble. Pero primordialmente se hace con movimientos de muñeca de arriba a abajo con las palmas
hacia abajo (German Grip) y apretando ligeramente la baqueta con todos los dedos. Para poder hacer
rapido este redoble tambien se requiere tener movimientos de antebrazos en conjunto con cada inicio
de doble golpe. El sonido que tiene este redoble es mas stacatto y apretado que el que se obtienen con
el Open Roll que explico a continuacion.

2. Open Roll: Es un redoble que se hace con dos golpes por mano al igual que el closed RRLLRRLL y se
deben usar mas los dedos para dar el segundo golpe y permitir que la baqueta no interfiera en su rebote
y vibracion inherente de la madera de la baqueta por lo que se debe evitar un apriete con dedos a la
baqueta despues de cada golpe, esta tecnica es la que explica Weckl en su ultimo video de tecnica y se
basa en la idea de Fredie Grubber de dejar de interferir con el movimiento de las baquetas y usar 50%
de accion y 50 % de reaccion del golpe, creo que es dificil de explicar pues ademas se pueden usar
diferentes grips para usar mas facilmente los dedos que con el German grip ortodoxo, (french grip o el
hibrido del grip muy al estilo Bozzio).

Cabe mencionar que ya esta documentado aqui en el foro anteriormente esto de los grips (agarres)
pero en escencia se trata de sacar el sonido del tambor es un golpe mas hacia afuera que hacia adentro
mientras que en el closed roll es mas hacia adentro que hacia afuera y por lo tanto para lograr que la
baqueta rebote mas hacia afuera se debe procurar tener una presion de los dedos minima para lograr
sacar el sonido y no interferir con el movimiento de reaccion del golpe de la baqueta con la mano, pues
esto ademas de sonar mas rigido a la larga genera tendonitis por el continuo aporreo de los dedos al
recibir el impacto de rebote de la baqueta.

Lo que recomiendo para evitar esto es usar la tecnica Moeller (por ahi esta un video de dobles mio en la
seccion de fotos si lo quieren consultar) y usar el downstroke para dar el primer golpe y entender que
una vez que logras aprovechar los ups para dar el segundo golpe vas a liberar mucha tension en la
muñeca y dedos y el sonido va a ser mas grande y vas a poder tocar mas rapido y fluido, ademas te
puedes dedicar a depurar este movimiento economizando con otra tecnica alterna que se le conoce
como la tecnica del reverse finger control que esta explicada por ahi en los entretenidos posts del
Moeller que nadie ha vuelto a comentar y entonces vas a tener menas economia de movimientos y por
lo tanto un sonido mas parejo entre los dos golpes hechos por una mano, lo que se traduce en un
dominio del roll a diferentes dinamicas.

En fin cuesta mas trabajo usar este redoble desde el punto de vista de control de muñecas
exclusivamente y es una recomendacion dificil para cumplirla si no tienen forma de ver fisicamente a
alguien tocar con tecnica Moeller (tratar de ver y analizar los movimientos de Colaiuta, Weckl, Jojo
Meyer, Steve Smith, John Riley, Joe Morello, y el mismo Jim Chapin), pero si no tienen alternativa y
quieres dominar este roll con otras tecnicas puedes tratar de dominarlo el open roll con la muñeca
exclusivamente y si se tiene oficio despues de un tiempo se puede lograr buenos resultados para poder
usar este tipo de redoble abierto, muy al estilo Rich o Chambers o el mismisimo Carl Palmer, quien por
cierto toca bastante rigido no usa Moeller en lo absoluto pero su esto se refleja en un sonido que es
muy estacatto y no muy grande para considerar el tremendo esfuerzo que hace para tocar de esta
manera en la cual solamente tiene las muñecas y los dedos mientras que en Moeller tienes mas
musculos para repartir la tension.

3. Buzz Roll: Es un redoble en el cual se permite multiples rebotes RRRLLL o RRRRLLLL el


movimiento mas adecuado para lograr esta aparente aberrracion es usar movimientos circulares entre
cada golpe y posicionarlos cerca de la periferia del la tarola para aumentar el rebote y la sensibilidad
del roll y de esta manera dejar rebotar mas tiempo cada baqueta y de esta forma aligerar la tension de
agarre de la baqueta con los dedos, la idea es aplicar cierta presion en los dedos indice y pulgar
solamente para permitir el control de rebote multiple de cada golpe pero al mismo tiempo lograr tener
movilidad en las muñecas que es algo dificil de separar fisiologicamente. El secreto de todo esto es no
sobrepasar la presion y compensar la presion de los dedos con una ligera presion que se hace mas bien
con el peso del antebrazo y tratar de evitar la tension en los otros dedos medio meñique y anular que
abrazan la baqueta ligeramente. Ahora respecto de la tension que debe tener en las muñecas estas
totalmente relajado en una especie de posicion mayativa que he explicado con el Moeller y que consiste
de relajar totalmente las muñecas y dejar que te cuelguen totalmente y mueves otra vez los antebrazos
de arriba a abajo ligeramente con el objeto de para ganar volumen y velocidad.

Lo mejor para poder tener control de este tipo de redobles es estudiar conciensudamente todo tipo de
ejercicios de los libros de Stick control que tienen redobles de pocas notas hasta hacer legatos de
redobles de mucha duracion por ejemplo redobles de duracion de dos tiempos o de 3 o 4 o los que
puedas mantener con un sonido parejo parecido al zumbido de una abeja.
El otro libro que recomiendo es de Joe Morello muy mencionado en el foro y es en el que se encuentra
la tabla del tiempo y vale la pena estudiarlo pues tiene muchos ejercicios para poder dominar este tipo
de transiciones de closed a open rolls.
Realmente es complicado y cuesta cierto tiempo poder usar este tipo de redobles en situaciones
musicales y el Buzz roll es el menos indicado para tratar de cuadrarlo en un tiempo estricto pero hay
gente que lo domina bien y lo usa en especial la musica de las marchas callejeras Candombe Uruguayo,
Tambora mexicana, circos etc es donde mas se escucha.

Ademas para tener dominio de estas tecnicas se se tiene que practicar ejercicios de dinamicas
(crecendos etc) y modular tu toque de bateria para que cuando los combines con acompañamientos de
musica esos redobles suenen a un nivel balanceado con los otros sonidos de la bateria, que
generalmente suenan fuerte como los backbeats y los bombos y platillos.
Los estilos que lo permiten un juego dinamico adecuado son el blues, el jazz, el brasileño y el funk y el
afrocubano, pero tocar rock con rolls es casi siempre mas facil usar el single stroke roll que da mas
volumen, pero menos continuidad. Vale la pena trabajar en estos redobles Dobles.

Para esto del control dinamico hay unos ejercicios muy buenos que son de un metodo de percusion
frances que se dedican a ejercitar individualmente a cada mano con diferentes dinamicas:

- Piano: todo el ciclo de 4 o 6 compases


- Intercalado: Un compas Forte el que sigue y piano
- Crecendo: La mitad de los 4 o 6 compases crece y la ota mitad decrece en intensida

Tabla de ejercicios para aumentar y reforzar la velocidad y la resistencia en el redoble. Originalmente


está dirigido a bateristas, pero puede aplicarse a otros instrumentos de percusión como timbales o
congas (quizás para congas, y en general cualquier instrumento "de manos", se necesite más tiempo
para llegar a las velocidades marcadas para el redoble de golpe doble).

Recomendaciones:

- Toca redobles largos, con golpe doble y simple, con un metrónomo al tempo especificado.

- Mantén un sonido firme y constante, es decir, evita variaciones en el volumen e intensidad del golpe.

Los valores del tempo son para la negra.

Redoble golpe doble Redoble golpe simple


Semana 1 Tempo 108 durante 2:00 Tempo 100 durante 2:00
Semana 2 Tempo 112 durante 3:00 Tempo 104 durante 3:00
Semana 3 Tempo 116 durante 4:00 Tempo 108 durante 4:00
Semana 4 Tempo 120 durante 5:00 Tempo 112 durante 5:00
Semana 5 Tempo 112 durante 5:00 Tempo 116 durante 4:00
Semana 6 Tempo 116 durante 6:00 Tempo 120 durante 1:00
Semana 7 Tempo 120 durante 7:00 Tempo 126 durante 2:00
Semana 8 Tempo 126 durante 8:00 Tempo 120 durante 2:00
Semana 9 Tempo 116 durante 9:00 Tempo 126 durante 3:00
Semana 10 Tempo 120 durante 10:00 Tempo 132 durante 1:00
Semana 11 Tempo 126 durante 10:00 Tempo 138 durante 0:30
Semana 12 Tempo 132 durante 2:00 Tempo 120 durante 5:00
Semana 13 Tempo 126 durante 5:00 Tempo 126 durante 4:00
Semana 14 Tempo 132 durante 3:00 Tempo 132 durante 3:00
Semana 15 Tempo 138 durante 1:00 Tempo 138 durante 2:00
Semana 16 Tempo 138 durante 3:00 Tempo 144 durante 0:30
Semana 17 Tempo 144 durante 1:00 Tempo 132 durante 4:00
Semana 18 Tempo 144 durante 2:00 Tempo 138 durante 5:00
Semana 19 Tempo 152 durante 0:30 Tempo 144 durante 1:00
Semana 20 Tempo 144 durante 5:00 Tempo 152 durante 0:30

* IMPORTANTE: Calienta todos los días antes de hacer el ejercicio.


Flams
Como lo indica su nombre, el flam produce un sonido parecido a la palabra "flam". Este rudimento es
realmente uno de los más difíciles de dominar, más no imposible. Este rudimento es la base para todos
los demás que incluyen la palabra flam. Este rudimento está compuesto por dos golpes. El primer
golpe, que es un golpe suave (llamado en inglés grace note) y un segundo pero principal golpe (primary
stroke). Para dar el primer golpe (el suave), coloca la baqueta a unas 3 o 4 pulgadas de la caja, mientras
que la otra mano debe de estar a unas 12 pulgadas de la caja. De esta manera, el segundo golpe tendrá
que viajar más y no solamente pegará después, si no que por la misma altura irá más rápido y será más
fácil y natural acentuar el golpe.

Estos ejercicios se deben realizar con metrónomo y en un tiempo lento, de 40-60, tratando de realizar
golpes iguales con ambas manos y siguiendo a la perfección el sonido del metrónomo.

A medida que se tiene mayor control se puede ir aumentando gradualmente el tiempo, pero es
recomendable que nunca se deje de practicar en tiempo lento (aun siendo un baterista avanzado), ya
que tocando en tiempo lento es la única manera de encontrar nuestros errores, si a toda hora tocamos a
una velocidad rápida, vamos a perder el control y nunca vamos a encontrar los errores en tiempos,
movimientos y sonidos de los golpes para poder corregirlos.
Drags

Drag significa arrastrar en español, este rudimento adquiere su nombre por que tocas un golpe doble
y "arrastras" el siguiente golpe. Es por eso que tienes 2 corcheas ligadas con 1 negra. Al igual que el
golpe de 5 y 7, en el último golpe se hace una pequeña pausa debido a que es una negra, en vez de
seguir con corcheas. A veces es más fácil empezar este rudimento acentuando la última nota, así que
trata las dos formas y practica con la que te sientas más cómodo. Nota que esto NO son 3 golpes
iguales, son dos rápidos y uno un poco más lento, no es un triplet.

Estos ejercicios se deben realizar con metrónomo y en un tiempo lento, de 40-60, tratando de realizar
golpes iguales con ambas manos y siguiendo a la perfección el sonido del metrónomo.

A medida que se tiene mayor control se puede ir aumentando gradualmente el tiempo, pero es
recomendable que nunca se deje de practicar en tiempo lento (aun siendo un baterista avanzado), ya
que tocando en tiempo lento es la única manera de encontrar nuestros errores, si a toda hora tocamos a
una velocidad rápida, vamos a perder el control y nunca vamos a encontrar los errores en tiempos,
movimientos y sonidos de los golpes para poder corregirlos.
Ratamacue
Antes de tocar el Ratamacue, es recomendable primero dominar el drag, sino no podrás hacer los
ejercicios correctamente, así que si te saltaste el drag y no tienes idea que es esto, revísalo de nuevo!.
Estos dos ejercicios, que en realidad deberían de ser 3; ratamacue sencillo, doble y triple, pueden
considerarse como los últimos de esta sección. El ratamacue doble no lo puse por que es simplemente
una combinación del triple con el sencillo.

Estos ejercicios se deben realizar con metrónomo y en un tiempo lento, de 40-60, tratando de realizar
golpes iguales con ambas manos y siguiendo a la perfección el sonido del metrónomo.
A medida que se tiene mayor control se puede ir aumentando gradualmente el tiempo, pero es
recomendable que nunca se deje de practicar en tiempo lento (aun siendo un baterista avanzado), ya
que tocando en tiempo lento es la única manera de encontrar nuestros errores, si a toda hora tocamos a
una velocidad rápida, vamos a perder el control y nunca vamos a encontrar los errores en tiempos,
movimientos y sonidos de los golpes para poder corregirlos.
Ejercicios de Hi-Hats

Desde mi punto de vista, uno de los aspectos más importantes que definen a un baterista y que lo
diferencia a la hora de por ejemplo: tocar junto a otros 9 músicos en el mismo instrumento, es la
utilización del Hi-hat (charleston o pareja): Uno puede cambiar el groove de un patrón rítmico en
tambor y bombo con diferentes trabajos en el hi-hat. La finalidad de este artículo es aportar ideas para
la "exploración" de este par de "amigos de bronze" de nuestro set. La idea es mantener una base
rítmica, en un compás de 4/4, negras, alternando el bombo y el tambor (snare o redoblante), de la
siguiente manera: bombo en 1era y 3era. y tambor en 2da y 4ta, trabajando el hi-hat según las
siguientes propuestas.

Propuesta 1: Figuras que involucren negras, corcheas y semicorcheas

Nota: Estos ejercicios anteriores; pueden ejecutarse con la digitación escrita o constantemente con la
mano derecha.

Propuesta 2: Ejercicios de acentuación


Nota: Estos ejercicios anteriores; deben ejecutarse con la digitación tradicional al elevar las dos manos
al hi-hat; está debe ser DIDI DIDI DIDI...

Propuesta 3: Cambio de digitación

A esto se le pueden agregar factores como por ejemplo; la parte del hi-hat que tocas (borde,medio o
campana); además de las aperturas en las distintas figuras, controladas por el pie que no toca el bombo
(izquierdo si eres derecho y derecho si eres zurdo).
Independencia Coordinada
Rock Básico 1
Esta serie de ejercicios, te permiten independizar las partes del cuerpo con que tocas batería.

Se deben realizar con metrónomo y en un tiempo lento, de 40-60, tratando de realizar golpes iguales
con todas las partes del cuerpo y siguiendo a la perfección el sonido del metrónomo.

A medida que se tiene mayor control se puede ir aumentando gradualmente el tiempo, pero es
recomendable que nunca se deje de practicar en tiempo lento (aun siendo un baterista avanzado), ya
que tocando en tiempo lento es la única manera de encontrar nuestros errores, si a toda hora tocamos a
una velocidad rápida, vamos a perder el control y nunca vamos a encontrar los errores en tiempos,
movimientos y sonidos de los golpes para poder corregirlos.
Rock Básico 2
Esta serie de ejercicios, te permiten independizar las partes del cuerpo con que tocas batería.

Se deben realizar con metrónomo y en un tiempo lento, de 40-60, tratando de realizar golpes iguales
con todas las partes del cuerpo y siguiendo a la perfección el sonido del metrónomo.

A medida que se tiene mayor control se puede ir aumentando gradualmente el tiempo, pero es
recomendable que nunca se deje de practicar en tiempo lento (aun siendo un baterista avanzado), ya
que tocando en tiempo lento es la única manera de encontrar nuestros errores, si a toda hora tocamos a
una velocidad rápida, vamos a perder el control y nunca vamos a encontrar los errores en tiempos,
movimientos y sonidos de los golpes para poder corregirlos.
Rock Básico 3
Esta serie de ejercicios, te permiten independizar las partes del cuerpo con que tocas batería.

Se deben realizar con metrónomo y en un tiempo lento, de 40-60, tratando de realizar golpes iguales
con todas las partes del cuerpo y siguiendo a la perfección el sonido del metrónomo.

A medida que se tiene mayor control se puede ir aumentando gradualmente el tiempo, pero es
recomendable que nunca se deje de practicar en tiempo lento (aun siendo un baterista avanzado), ya
que tocando en tiempo lento es la única manera de encontrar nuestros errores, si a toda hora tocamos a
una velocidad rápida, vamos a perder el control y nunca vamos a encontrar los errores en tiempos,
movimientos y sonidos de los golpes para poder corregirlos.
Rock Básico 4
Esta serie de ejercicios, te permiten independizar las partes del cuerpo con que tocas batería.

Se deben realizar con metrónomo y en un tiempo lento, de 40-60, tratando de realizar golpes iguales
con todas las partes del cuerpo y siguiendo a la perfección el sonido del metrónomo.

A medida que se tiene mayor control se puede ir aumentando gradualmente el tiempo, pero es
recomendable que nunca se deje de practicar en tiempo lento (aun siendo un baterista avanzado), ya
que tocando en tiempo lento es la única manera de encontrar nuestros errores, si a toda hora tocamos a
una velocidad rápida, vamos a perder el control y nunca vamos a encontrar los errores en tiempos,
movimientos y sonidos de los golpes para poder corregirlos.
Rock Básico 5
Esta serie de ejercicios, te permiten independizar las partes del cuerpo con que tocas batería.

Se deben realizar con metrónomo y en un tiempo lento, de 40-60, tratando de realizar golpes iguales
con todas las partes del cuerpo y siguiendo a la perfección el sonido del metrónomo.
A medida que se tiene mayor control se puede ir aumentando gradualmente el tiempo, pero es
recomendable que nunca se deje de practicar en tiempo lento (aun siendo un baterista avanzado), ya
que tocando en tiempo lento es la única manera de encontrar nuestros errores, si a toda hora tocamos a
una velocidad rápida, vamos a perder el control y nunca vamos a encontrar los errores en tiempos,
movimientos y sonidos de los golpes para poder corregirlos.
Accents 1
Estos ejercicios se deben realizar con metrónomo y en un tiempo lento, de 40-60, tratando de realizar
golpes iguales con ambas manos y siguiendo a la perfección el sonido del metrónomo.

A medida que se tiene mayor control se puede ir aumentando gradualmente el tiempo, pero es
recomendable que nunca se deje de practicar en tiempo lento (aun siendo un baterista avanzado), ya
que tocando en tiempo lento es la única manera de encontrar nuestros errores, si a toda hora tocamos a
una velocidad rápida, vamos a perder el control y nunca vamos a encontrar los errores en tiempos,
movimientos y sonidos de los golpes para poder corregirlos.
Accents 2
Estos ejercicios se deben realizar con metrónomo y en un tiempo lento, de 40-60, tratando de realizar
golpes iguales con ambas manos y siguiendo a la perfección el sonido del metrónomo.

A medida que se tiene mayor control se puede ir aumentando gradualmente el tiempo, pero es
recomendable que nunca se deje de practicar en tiempo lento (aun siendo un baterista avanzado), ya
que tocando en tiempo lento es la única manera de encontrar nuestros errores, si a toda hora tocamos a
una velocidad rápida, vamos a perder el control y nunca vamos a encontrar los errores en tiempos,
movimientos y sonidos de los golpes para poder corregirlos.
Rolls and Accents 1
Estos ejercicios se deben realizar con metrónomo y en un tiempo lento, de 40-60, tratando de realizar
golpes iguales con ambas manos y siguiendo a la perfección el sonido del metrónomo.
A medida que se tiene mayor control se puede ir aumentando gradualmente el tiempo, pero es
recomendable que nunca se deje de practicar en tiempo lento (aun siendo un baterista avanzado), ya
que tocando en tiempo lento es la única manera de encontrar nuestros errores, si a toda hora tocamos a
una velocidad rápida, vamos a perder el control y nunca vamos a encontrar los errores en tiempos,
movimientos y sonidos de los golpes para poder corregirlos.
Rolls and Accents 2
Estos ejercicios se deben realizar con metrónomo y en un tiempo lento, de 40-60, tratando de realizar
golpes iguales con ambas manos y siguiendo a la perfección el sonido del metrónomo.

A medida que se tiene mayor control se puede ir aumentando gradualmente el tiempo, pero es
recomendable que nunca se deje de practicar en tiempo lento (aun siendo un baterista avanzado), ya
que tocando en tiempo lento es la única manera de encontrar nuestros errores, si a toda hora tocamos a
una velocidad rápida, vamos a perder el control y nunca vamos a encontrar los errores en tiempos,
movimientos y sonidos de los golpes para poder corregirlos.
Alternate Hands 1
Estos ejercicios se deben realizar con metrónomo y en un tiempo lento, de 40-60, tratando de realizar
golpes iguales con ambas manos y siguiendo a la perfección el sonido del metrónomo.
A medida que se tiene mayor control se puede ir aumentando gradualmente el tiempo, pero es
recomendable que nunca se deje de practicar en tiempo lento (aun siendo un baterista avanzado), ya
que tocando en tiempo lento es la única manera de encontrar nuestros errores, si a toda hora tocamos a
una velocidad rápida, vamos a perder el control y nunca vamos a encontrar los errores en tiempos,
movimientos y sonidos de los golpes para poder corregirlos.
Alternate Hands 2
Estos ejercicios se deben realizar con metrónomo y en un tiempo lento, de 40-60, tratando de realizar
golpes iguales con ambas manos y siguiendo a la perfección el sonido del metrónomo.
A medida que se tiene mayor control se puede ir aumentando gradualmente el tiempo, pero es
recomendable que nunca se deje de practicar en tiempo lento (aun siendo un baterista avanzado), ya
que tocando en tiempo lento es la única manera de encontrar nuestros errores, si a toda hora tocamos a
una velocidad rápida, vamos a perder el control y nunca vamos a encontrar los errores en tiempos,
movimientos y sonidos de los golpes para poder corregirlos.
Single Strokes 1
Estos ejercicios se deben realizar con metrónomo y en un tiempo lento, de 40-60, tratando de realizar
golpes iguales con ambas manos y siguiendo a la perfección el sonido del metrónomo.

A medida que se tiene mayor control se puede ir aumentando gradualmente el tiempo, pero es
recomendable que nunca se deje de practicar en tiempo lento (aun siendo un baterista avanzado), ya
que tocando en tiempo lento es la única manera de encontrar nuestros errores, si a toda hora tocamos a
una velocidad rápida, vamos a perder el control y nunca vamos a encontrar los errores en tiempos,
movimientos y sonidos de los golpes para poder corregirlos.
Single Strokes 2
Estos ejercicios se deben realizar con metrónomo y en un tiempo lento, de 40-60, tratando de realizar
golpes iguales con ambas manos y siguiendo a la perfección el sonido del metrónomo.

A medida que se tiene mayor control se puede ir aumentando gradualmente el tiempo, pero es
recomendable que nunca se deje de practicar en tiempo lento (aun siendo un baterista avanzado), ya
que tocando en tiempo lento es la única manera de encontrar nuestros errores, si a toda hora tocamos a
una velocidad rápida, vamos a perder el control y nunca vamos a encontrar los errores en tiempos,
movimientos y sonidos de los golpes para poder corregirlos.
Double Strokes 1
Estos ejercicios se deben realizar con metrónomo y en un tiempo lento, de 40-60, tratando de realizar
golpes iguales con ambas manos y siguiendo a la perfección el sonido del metrónomo.

A medida que se tiene mayor control se puede ir aumentando gradualmente el tiempo, pero es
recomendable que nunca se deje de practicar en tiempo lento (aun siendo un baterista avanzado), ya
que tocando en tiempo lento es la única manera de encontrar nuestros errores, si a toda hora tocamos a
una velocidad rápida, vamos a perder el control y nunca vamos a encontrar los errores en tiempos,
movimientos y sonidos de los golpes para poder corregirlos.
Double Strokes 2
Estos ejercicios se deben realizar con metrónomo y en un tiempo lento, de 40-60, tratando de realizar
golpes iguales con ambas manos y siguiendo a la perfección el sonido del metrónomo.

A medida que se tiene mayor control se puede ir aumentando gradualmente el tiempo, pero es
recomendable que nunca se deje de practicar en tiempo lento (aun siendo un baterista avanzado), ya
que tocando en tiempo lento es la única manera de encontrar nuestros errores, si a toda hora tocamos a
una velocidad rápida, vamos a perder el control y nunca vamos a encontrar los errores en tiempos,
movimientos y sonidos de los golpes para poder corregirlos.

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