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Los modelos CoCoMo están definidos para tres tipos de proyectos de software:
● Orgánicos. (<50 KLOC)
o Proyectos pequeños y sencillos.
o Equipos pequeños con experiencia en la aplicación.
o Requisitos poco rígidos.
● Semiacoplados. ([50-300] KLOC)
o Proyectos de tamaño y complejidad intermedia.
o Equipos con variado niveles de experiencia.
o Requisitos poco o medio rígidos.
● Empotrados. (>300 KLOC)
o Proyectos que deben ser desarrollados con un conjunto de requisitos (hardware y
software) muy restringidos.
Las ecuaciones del modelo COCOMO básico son de la forma:
E = a * KLOCb
D = c * Ed
donde E es el esfuerzo aplicado en hombre-mes, D es el tiempo de desarrollo en meses y KLOC es
el número de miles de líneas de código estimado para el proyecto. Los coeficientes a y c y los
exponentes b y d se obtienen de la siguiente tabla:
Tipo de proyecto a b c d
Orgánico 2.4 1.05 2.5 0.38
Semiacoplado 3.0 1.12 2.5 0.35
Empotrado 3.6 1.20 2.5 0.32
1
CARRERA: LIC. EN SISTEMAS DE INFORMACIÓN 16 de marzo
ASIGNATURA: INGENIERÍA DE SOFTWARE I – ANEXO I de 2018
Componentes y peso
2
CARRERA: LIC. EN SISTEMAS DE INFORMACIÓN 16 de marzo
ASIGNATURA: INGENIERÍA DE SOFTWARE I – ANEXO I de 2018
Factores de escala:
3
CARRERA: LIC. EN SISTEMAS DE INFORMACIÓN 16 de marzo
ASIGNATURA: INGENIERÍA DE SOFTWARE I – ANEXO I de 2018
Multiplicadores de esfuerzo:
4
CARRERA: LIC. EN SISTEMAS DE INFORMACIÓN 16 de marzo
ASIGNATURA: INGENIERÍA DE SOFTWARE I – ANEXO I de 2018
5
CARRERA: LIC. EN SISTEMAS DE INFORMACIÓN 16 de marzo
ASIGNATURA: INGENIERÍA DE SOFTWARE I – ANEXO I de 2018