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SECRE + S

DE

HOMBRES + AL MA + H
SECRE + S
DE

HOMBRES + AL MA + H
Guía del Mathemagician a Rayo Cálculo
Matemáticas y trucos asombrosos

Arthur Benjamin
y Michael Shermer
Copyright © 2006 por Arthur Benjamin y Michael Shermer

Todos los derechos reservados.

Publicado en los Estados Unidos por Three Rivers Press, una impresión de la Corona Publishing Group,
una división de Random House, Inc., Nueva York.
www.crownpublishing.com

publicada originalmente en forma diferente, ya Mathemagics por Lowell House, de Los Ángeles, en
1993.

Tres marcas Rivers Press y el diseño del remolcador son marcas registradas de Random House, Inc.

Biblioteca del Congreso de datos Catalogación en la Publicación

Benjamin, Arthur.
Secretos de cálculo mental: guía del mathemagician al cálculo de los rayos y trucos sorprendentes
matemáticas / Arthur Benjamin y Michael Shermer.- 1st ed.
pag. cm.

Incluye referencias bibliográficas e indice.


1. mental aritmética-Estudio y enseñanza. 2. Los trucos de magia en la educación matemática. 3.
calculadoras Mental. I. Shermer, Michael. II. Título.
QA111.B44 2006
510-DC22

2005037289

eISBN: 978-0-307-34746-6 v1.0


Dedico este libro a mi esposa, Deena,
e hijas, Laurel y Ariel.
- Arthur Benjamin

Mi dedicación es a mi esposa, Kim, por ser mi

más confiable dante con fi

y el consejero personal.
- Michael Shermer
Expresiones de gratitud

Los autores desean agradecer a Steve Ross y Katie McHugh en Random House
por su apoyo a este libro. Un agradecimiento especial a Natalia St. Clair para
componer el borrador inicial, que fue apoyado en parte por una subvención de la
Fundación Mellon.
Arthur Benjamin especialmente quiere reconocer a los que le inspiró para
convertirse tanto en un matemático y un psicólogo cognitivo magician- William G.
Chase, magos Paul Gertner y James Randi, y matemáticos Alan J. Goldman y
Edward R. Scheinerman. Por último, gracias a todos mis colegas y estudiantes
en Harvey Mudd College, y para mi esposa, Deena, y sus hijas, Laurel y Ariel, en
busca de inspiración constante.
Contenido

Prólogo por Bill Nye (el individuo de la ciencia ®) xi

Prólogo de James Randi xvii

Prólogo de Michael Shermer xix

Introducción de Arthur Benjamin xxiii

capítulo 0 Trucos rápidos:

Fácil (e impresionante) Cálculos 1

Capítulo 1 Un poco de dar y recibir:

Suma y resta mental 11

Capitulo 2 Productos de una juventud desperdiciada:

La multiplicación básica 29

Capítulo 3 Nuevos y mejorados productos

intermedio Multiplicación 53

Capítulo 4 Divide y conquistaras:

División Mental 80

Capítulo 5 Suficientemente bueno:

El arte de la “Guesstimation” 108


X Contenido

Capítulo 6 Matemáticas para la Junta:

Lápiz y papel Matemáticas 131

Capítulo 7 Un capítulo memorable:

La memorización de números 151

Capítulo 8 La materia dura Made Easy:

Multiplicación avanzada 163

Capítulo 9 Presto dígitos-ación:

El arte de la magia matemática 199

Capítulo Epílogo por Michael Shermer:

Cómo matemáticas nos ayuda a pensar cosas

extrañas 222

respuestas 233

Bibliografía 271

Índice 273
Prefacio
por Bill Nye (el individuo de la ciencia ®)

Me gusta pensar en los seres humanos primero, las personas que vinieron con la idea de

contar cosas. Ellos deben haber dado cuenta de inmediato que fi gurar en su fi yemas de los

dedos funciona muy bien. Tal vez Og (un antiguo tipo cueva típica) o uno de sus amigos o

compañeros, dijo, “Hay uno, dos, tres, cuatro, cinco de los aquí presentes, por lo que

necesitamos cinco piezas de fruta.” Más tarde, “Hey, mira, ”alguien debe haber dicho (o

grunted)“, se puede contar el número de personas en el campo de fuego, el número de aves

en un árbol, piedras en una fila, los registros de un incendio, o las uvas en un racimo, sólo con

sus dedos ." Fue un gran comienzo. Es probablemente también cómo tú llegó a primera

conocen los números.

Usted probablemente ha escuchado que las matemáticas son el lenguaje de la

ciencia, o el lenguaje de la naturaleza es matemática. Bueno, es verdad. Cuanto más

entendemos el universo, más descubrimos sus conexiones matemáticas. Las flores

tienen espirales que se alinean con una secuencia especial de números (llamados

números de Fibonacci) que pueda comprender y generar usted mismo. Conchas marinas

se forman en perfectas curvas matemáticas (espirales logarítmicas) que provienen de un

equilibrio químico. cúmulos de estrellas tirar de uno al otro en una danza matemática que

podemos observar y entender de millones e incluso miles de kilómetros de distancia.

Hemos pasado siglos descubrir la naturaleza matemática de la naturaleza. Con


cada descubrimiento, alguien tenía que pasar por el
xii Prefacio

matemáticas y asegurarse de que los números eran correctos. Bien, Secretos de Matemáticas

Mental puede ayudarle a manejar todo tipo de números. Usted se sienta cómodo con los

cálculos de una manera que le permitirá conocer algunos de los secretos de la naturaleza

numéricos, y quién sabe dónde podría llevarlo?

Como se llega a conocer cifras, la respuesta realmente está en sus puntas de los dedos.

Eso no es una broma, porque ahí es donde empieza todo. Casi todo el mundo tiene diez

dedos, por lo que nuestro sistema matemático comenzó con 1 y fue a 10. De hecho,

llamamos a nuestros dos números y nuestros dedos “dígitos”. ¿Coincidencia? Apenas. Muy

pronto, sin embargo, nuestros antepasados ​se quedaron sin dedos. Lo mismo

probablemente ha ocurrido a usted. Pero no podemos simplemente ignorar esos grandes

números y (esto es una broma) levantar las manos.

Necesitamos números-son parte de nuestras vidas todos los días, y en formas


que normalmente no se dan cuenta. Pensar en una conversación que tuvo con un
amigo. Para llamar, se necesitaba un número de teléfono, y el tiempo que pasó en el
teléfono se midió en el número de horas y minutos. Cada fecha en la historia,
incluyendo uno importante como su cumpleaños, se calcula con los números. Incluso
utilizamos números para representar las ideas que no tienen nada que ver con el
conteo. ¿Cuál es tu 20? (Es decir, ¿Dónde estás? Desde el viejo policía códigos “10”,
como 10-4 para “sí”.) ¿Cuál es la 411 en ese gal? (Es decir, ¿Cuál es su fondo; ella
está saliendo con alguien A partir del número de información telefónica?). Las
personas describen unos a otros en números que representan la altura y el peso. Y,
por supuesto, a todos nos gusta saber cuánto dinero tenemos o cuánto cuesta algo
en números: dólares, pesos, yuanes, rupias, corona, euros, o yen. Adicionalmente
(otra broma), este libro tiene una sección de ahorro de tiempo en los números-y un
gran número de recordar números.

Si, por alguna razón, no estás loco acerca de las matemáticas, leer un poco más. Por supuesto que,

como el individuo de la ciencia, espero que lo hagas como las matemáticas.


Prefacio xiii

Bueno, en realidad, espero que amor mates. Pero no importa cómo se siente acerca de las

matemáticas, el odio o el amor, yo apostaría que a menudo encontramos a sí mismo que sólo

quieren saber la respuesta de inmediato, sin tener que escribir todo con cuidado y trabajar

poco a poco y con diligencia, o sin ni siquiera tener que parar y agarrar una calculadora.

¿Quieres la respuesta, como se dice, “como por arte de magia.” Resulta que se puede

resolver o trabajar muchos, muchos problemas de matemáticas casi mágicamente. Este libro

te mostrará cómo.

Lo que hace que cualquier tipo de magia tan interesante y divertido es que el
público rara vez se sabe cómo se realiza el truco. "Cómo hizo eso . . . ?”‘No lo sé,
pero es genial.’Si usted tiene un público, los trucos y atajos en Secretos de
Matemáticas Mental
son muy parecido a la magia. El público rara vez se sabe cómo se realiza un truco;
que sólo aprecian. Nótese, sin embargo, que en la magia, que no vale la pena
hacer si nadie está mirando. Pero con
Misterios, saber cómo funciona no resta nada a la diversión (o juego de palabras). Cuando la

aritmética es fácil, no empantanarse en el cálculo; usted puede concentrarse en la

maravillosa naturaleza de los números. Después de todo, las matemáticas funciona el

universo.

Dr. Benjamín se metió en este negocio de calcular la velocidad del rayo sólo por

diversión. Tenemos que cifra que impresionó a sus profesores y compañeros de clase.

Magos podría hacer algo en su audiencia piensa que tienen poderes sobrenaturales.

Mathemagicians, al principio, da la impresión de que son genios. Hacer que la gente darse

cuenta de lo que está haciendo es una parte antigua de intercambio de ideas. Si están

impresionados, probablemente escuchar lo que tiene que decir. Así que trate de algunos

“mathemagics.” Usted puede impresionar a sus amigos, está bien. Sino que también

encontramos a sí mismo realizando sólo para ti. Te encontramos que es capaz de resolver

problemas que no pensé que podía. Quedará impresionado. . . contigo mismo.

Ahora, contando con sus dedos es una cosa (el equivalente a un dedo). Pero
alguna vez ha encontrado usted contar en voz alta o
xiv Prefacio

susurrando o hacer otros sonidos, mientras que se calcula? Casi siempre hace más fácil

matemáticas. El problema, sin embargo, es que otras personas piensan que eres un poco

extraño. . . Ni siquiera (más matemáticas humor). Bien en Secretos de Cálculo mental, Dr.

Benjamín le ayuda a aprender a usar esa función de “voz alta” de la forma en que su cerebro

funciona a resolver problemas matemáticos más fácilmente, más rápido y con mayor precisión

(lo cual es sorprendente), al mismo tiempo que su cerebro está pensando de distancia, casi

como si usted está pensando en voz alta.

Vas a aprender a moverse a través de los problemas de matemáticas de la misma manera que

leemos en Inglés, de izquierda a derecha. Usted aprenderá a manejar grandes problemas con rapidez

con buenas conjeturas, en realidad grandes conjeturas, dentro de un por ciento o menos. Usted

aprenderá a realizar operaciones aritméticas rápida; de esa manera se puede pasar el tiempo pensando

en lo que significan los números. Og preguntado, “¿Tenemos suficiente fruta para cada persona que se

sienta alrededor del fuego? Si no es así, puede haber problemas.”Ahora puede que se pregunte,“¿Hay

suficiente espacio en este equipo para realizar un seguimiento de mi archivos de música. . . o de mi

cuenta bancaria? Si no es así, puede haber problemas “.

Hay más de Misterios que sólo guración fi. Usted puede aprender a tomar un
día, mes y año, a continuación, calcular qué día de la semana fue o será. Es
fantástico, casi mágica, para poder decirle a alguien qué día de la semana que él
o ella nació. Pero, es realmente algo para poder cifra que Estados Unidos tuvo su
primer gran Cuatro de Julio en un jueves en 1776. 15 de abril de

1912, el día en que el Titánico se hundió, fue un lunes. El primer humano fi a caminar en la

luna poner un pie allí el 20 de julio de 1969, un domingo. Es probable que nunca se olvidará

de que Estados Unidos fue atacado por terroristas el 11 de septiembre de 2001. Con Secretos

de Cálculo mental, usted siempre será capaz de demostrar que era un martes.

Hay relaciones en la naturaleza que los números describen mejor que cualquier
otra forma que sabemos. Hay números simples que usted puede contar en sus
manos: uno, dos, tres, y en adelante. Pero
Prefacio xv

también hay un número infinito de números en el medio. Hay fracciones. Hay números

que nunca terminan. Consiguen tan grande como desee y tan pequeños que son difíciles

de imaginar. Puede conocerlos. Con Secretos de Cálculo mental, usted puede tener

incluso éstos en el medio números llegado tan rápidamente a su mente que usted tendrá

un poco más de espacio en su cerebro para pensar acerca de por qué nuestro mundo

funciona de esta manera. De una forma u otra, este libro le ayudará a ver que en la

naturaleza, todo suma.


Prefacio
por James Randi

La matemática es un lenguaje maravilloso, elegante, y extremadamente útil. Tiene su propio

vocabulario y la sintaxis, sus propios verbos, sustantivos, fi cadores andmodi, y sus propios

dialectos y patois. Se utiliza brillantemente por algunos, mal por los demás. Algunos de nosotros

tenemos miedo a que prosiga sus usos más esotéricos, mientras que unos pocos de nosotros

servirse de ella como una espada para atacar y conquistar los formularios de impuestos o masas de

datos que se resisten al menos valientes. Este libro no garantiza que se convertirá en un Leibniz, o

ponerlo en el escenario como un profesor de álgebra, pero lo hará, espero, le traerá una nueva y

excitante, e incluso entretenida vista de lo que se puede hacer con ese maravilloso invención-

números.

Todos pensamos que sabemos lo suficiente acerca de la aritmética para salir adelante, y

desde luego sentir culpable por tener que recurrir a la calculadora de bolsillo práctica que se

ha convertido en una parte tan importante de nuestra vida. Pero, al igual que la fotografía

puede cegarnos a la belleza de un cuadro de Vermeer, o un teclado electrónico puede hacer

olvidar la magnificencia de una sonata Horowitz, el exceso de confianza en la tecnología nos

puede negar los placeres que va a hallar en estas páginas.

Recuerdo el placer que experimenté como un niño cuando me mostró que yo podría

multiplicar por 25 simplemente mediante la adición de dos 0s a mi número y dividiéndolo por 4.

La expulsión de 9s para comprobar la multiplicación vino después, y cuando me enteré a través

del multiplicador me ha enganchado y se convirtió, por un corto tiempo, generalmente un

insoportable
xviii Prefacio

tuerca de matemáticas. Vacunas contra tales aflicciones no están disponibles. Usted tiene que

recuperarse por sí mismo. ¡Tener cuidado!

Este es un libro divertido. Usted no tendría en sus manos en este momento si no

tiene algún interés, ya sea en la mejora de sus habilidades matemáticas o en la

satisfacción de una curiosidad acerca de este tema fascinante. Al igual que con todos

esos libros de instrucciones, puede conservar y usar sólo un cierto porcentaje de los

variados trucos y métodos descritos aquí, pero eso solo hará que valga la pena la

inversión de su tiempo.

Sé que tanto los autores bastante bien. Arte Benjamin no es sólo una de esas jóvenes

promesas que hemos utilizado para quejarse acerca de la escuela, pero también se ha sabido

que pisar las tablas en el Magic Castle en Hollywood, realizando demostraciones de su

habilidad, y en una ocasión viajó a Tokio, Japón, para enfrentar a sus habilidades

matemáticas contra un savant dama en la televisión en vivo. Michael Shermer, con su

conocimiento especializado de la ciencia, tiene una excelente visión general de las

aplicaciones prácticas de las matemáticas, ya que se utiliza en el mundo real.

Si esta es su primera exposición a este tipo de cosas buenas matemáticas, te envidio.

Usted descubrirá, tal como se encuentra con cada nuevo deliciosa manera de atacar a

los números, que se ha perdido algo en la escuela. Matemáticas, en particular la

aritmética, es una herramienta potente y fiable para el uso del día a día que nos permite

manejar nuestras vidas complicadas con más seguridad y precisión. Deje Arte y Michael

le muestran cómo redondear algunas de las esquinas y cortar a través de algunos de los

tra fi co. Recuerda estas palabras del Dr. Samuel Johnson, un alma eminentemente

práctica en todos los aspectos: “consultas Arithemetical dan entretenimiento en soledad

por la práctica, y la reputación en público por el efecto”.

Por encima de todo, disfrutar del libro. Deja que te entretener, y divertirse con ella. Que,

con la buena acción de vez en cuando, un pedazo de pizza (no hay anchoas!), Y una

selección de buenos amigos es todo lo que puedo pedir a la vida. Bueno, casi todos. Tal vez

un Ferrari. . .
Prólogo
por Michael Shermer

Mi buen amigo el Dr. Arthur Benjamin, profesor de matemáticas en Harvey Mudd


College en Claremont, California, sube al escenario a una ronda de aplausos en
el Magic Castle, un club de magia celebrada en Hollywood, donde está a punto de
realizar “mathemagics”, o lo que él llama el arte de cálculo mental rápido. Arte
nada como un profesor de matemáticas de una universidad de prestigio aparece.
Asombrosamente agudo, que se ve en casa con el resto de los jóvenes magos
que juegan en el Castillo, que es él.

Lo que hace arte tan especial es que puede jugar frente a cualquier grupo,
incluidos los matemáticos profesionales y magos, ya que puede hacer algo que casi
nadie más puede hacerlo. Arte Benjamin puede sumar, restar, multiplicar y dividir
números en su cabeza más rápido que la mayoría de la gente puede con una
calculadora. Él puede cuadrar de dos dígitos, de tres dígitos, y números de cuatro
dígitos, así como hallar las raíces cuadradas y cúbicas raíces, sin escribir nada sobre
el papel. Y él le puede enseñar cómo realizar su propia magia matemática.

Tradicionalmente, los magos se niegan a revelar la forma en que realizan sus

trucos. Si lo hicieran, todo el mundo sabe cómo se hacen y el misterio y la fascinación

de la magia se perderían. Pero el arte quiere entusiasmar a la gente acerca de las

matemáticas. Y sabe que una de las mejores maneras de hacerlo es dejar que usted y

otros lectores
xx Prólogo

en sobre sus secretos de “genio de las matemáticas.” Con estas habilidades, casi cualquier persona

puede hacer lo que hace arte Benjamin cada vez que se sube al escenario para realizar su magia.

Esta noche en particular en el Magic Castle, arte comienza preguntando si alguien en

la audiencia tiene una calculadora. Un grupo de ingenieros de levantar la mano y se unen

arte en el escenario. Ofreciendo a prueba sus calculadoras para asegurarse de que

funcionan, Arte pide a un miembro de la audiencia que llamar a un número de dos

dígitos. “Cincuenta y siete”, grita uno. Arte puntos a otro que grita, “Veintitrés”.

Dirigiendo su atención a aquellos en el escenario, el arte les dice: “Multiplicar 57 por

23 sobre la calculadora y asegurarse de obtener 1.311 o las calculadoras no está

trabajando correctamente.” El arte espera pacientemente mientras que el fi nal

voluntarios introducir los números. A medida que cada participante indica su calculadora

lee 1311, el público deja escapar un suspiro colectivo. El increíble arte ha vencido a las

calculadoras en su propio juego!

Arte próxima informa a la audiencia que va a cuadrar los números de dos dígitos

cuatro más rápido que sus botones-pulsadores en el escenario puede cuadrar ellos en

sus calculadoras. El público le pide que cuadrar los números 24, 38, 67 y 97. A

continuación, en letra grande, en negrita para que todos puedan ver, Arte escribe: 576,

1444, 4489, 9409. Art dirige a sus voluntarios ingeniero, cada uno de los cuales es el

cálculo de un cuadrado de dos dígitos, y les pide que llame a cabo sus respuestas. Su

respuesta desencadena jadeos y luego aplausos de la audiencia: “576, 1444, 4489,

9409.” La mujer se sienta junto a mí con su boca abierta de asombro.

Arte se ofrece a números de tres dígitos cuadrados sin siquiera escribir la


respuesta. “Quinientos setenta y dos,” un caballero dice en voz alta. La respuesta
de arte se produce menos de un segundo después: “572 al cuadrado es 327.184.”
De inmediato se apunta a otro miembro de la audiencia, que grita, “389”, seguido
por la respuesta sin parpadear de arte: “389 al cuadrado le dará 151.321”
Prólogo xxi

Otra persona deja escapar, “262.” “Eso te dará 68.644.” Percibiendo demoró un
instante en que la última, que promete compensar por ello en el próximo número.
El reto viene-991. Sin pausa, cuadrados arte el número “982,081”. Varios
números de más de tres dígitos se dan y arte responde a la perfección. Los
miembros de la audiencia mueven la cabeza con incredulidad.

Con la audiencia en la palma de su mano, Arte Ahora declara que va a intentar

cuadrado un número de cuatro dígitos. Una mujer dice en voz alta, “1036”, y al instante

Arte responde: “Eso es 1.073.296.” El público se ríe y Art explica: “No, no, eso es

demasiado fácil un número. No se supone para vencer las calculadoras en éstos.

Vamos a probar con la otra.”Un hombre ofrece un desafiante 2843. Deteniéndose

brevemente entre los dígitos, Arte responde: “Vamos a ver, la plaza de que debe ser

de 8 millones de dólares. . . De 82 mil. . . 649.”Tiene razón, por supuesto, y el público

ruge su aprobación, tan fuerte como lo hicieron para el mago anterior que serró una

mujer por la mitad e hizo desaparecer un perro.

Es igual en todas partes Arte Benjamin va, si se trata de un auditorio de la escuela

secundaria, un aula de la universidad, una conferencia profesional, el castillo de la

magia, o un estudio de televisión. El profesor Benjamin ha cumplido con su marca

especial de magia en directo por todo el país y en numerosos programas de entrevistas

de la televisión. Ha sido objeto de investigación por parte de un psicólogo cognitivo de

la Universidad Carnegie Mellon y aparece en un libro académico por Steven Smith

llamada Las calculadoras Gran mentales: La Psicología, métodos y vida de los Prodigios

de calcular, pasado y presente.

Arte nació en Cleveland el 19 de marzo 1961 (que calcula era un domingo, una
habilidad que le enseñará en el capítulo 9). Un niño hiperactivo, Arte condujo sus
maestros locos con sus payasadas en clase, que incluía la corrección de los
errores aritméticos que de vez en cuando hacían. A lo largo de este libro en la
enseñanza de matemáticas que sus secretos, Arte recuerda cuándo y
xxii Prólogo

donde aprendió estas habilidades, así que voy a guardar las historias fascinantes para él que

le diga.

Arte Benjamin es una persona extraordinaria con un programa extraordinario


para enseñarle cálculo mental rápido. Ofrezco estas afirmaciones sin vacilación, y
sólo pido que recuerde esto no viene de un par de tipos que prometen milagros si
sólo va a llamar a nuestra línea 800. Arte y yo estamos acreditados en el más
conservador de académico profesiones-Art en matemáticas y yo, yo mismo, en la
historia de la ciencia y lo haremos nunca arriesgan vergüenza carrera (o peor) al
hacer tales afirmaciones potentes si no eran ciertas. En pocas palabras, esto
funciona, y prácticamente todo el mundo puede hacerlo porque este arte de “genio
de las matemáticas” es una habilidad que se aprende. Así que usted puede mirar
adelante a mejorar sus habilidades matemáticas, impresionar a sus amigos, la
mejora de su memoria, y, sobre todo, divertirse!
Introducción

Desde que era un niño, me ha gustado jugar con los números, y en este libro
espero compartir mi pasión con usted. Siempre he encontrado números para tener
un cierto mágico apelar y pasado incontables horas entretener a mí mismo y los
demás con sus hermosas propiedades. Como adolescente, actué como un mago, y
posteriormente combiné mis amores de matemáticas y magia en un espectáculo de
larga duración, llamado Mathemagics, dónde iba a demostrar y explicar los
secretos de cálculo mental rápido a un público de todas las edades.

Desde que obtuvo el doctorado, he enseñado matemáticas en Harvey Mudd

College, y todavía me gusta compartir la alegría de los números con los niños y adultos

en todo el mundo. En este libro, voy a compartir todos mis secretos para hacer

matemáticas en su cabeza, rápido y fácil. (Me di cuenta de que no se supone que los

magos para revelar sus secretos, pero mathemagicians tener un código diferente de la

ética. Matemáticas debe ser inspiradora, no misteriosa).

¿Qué vas a aprender de este libro? Usted aprenderá a hacer matemáticas en su cabeza

más rápido de lo que nunca creyó posible. Después de un poco de práctica, usted mejorará

dramáticamente su memoria para los números. Usted aprenderá hechos de cuenta que

impresionará a sus amigos, colegas y profesores. Pero también puede aprender a ver las

matemáticas como una actividad que puede ser realidad divertido.


xxiv Introducción

Con demasiada frecuencia, las matemáticas se enseña como un conjunto de reglas rígidas, dejando

poco espacio para creativo pensando. Pero como se puede aprender de Misterios,

a menudo hay varias maneras de resolver el mismo problema. problemas grandes pueden

dividirse en componentes más pequeños y más manejables. Buscamos características

especiales que hacen que nuestros problemas más fáciles de resolver. Estos me parecen

valiosas lecciones de vida que podemos utilizar para acercarse a todo tipo de problemas,

matemática y de otra manera.

“Pero no es algo que el talento matemático que se nace?” Recibo esta pregunta todo el

tiempo. Muchas personas están convencidas de que las calculadoras de rayos son

prodigiosamente dotado. Tal vez nací con un poco de curiosidad acerca de cómo funcionan las

cosas, ya se trate de un problema de matemáticas o un truco de magia. Pero estoy convencido,

sobre la base de muchos años de experiencia en la enseñanza, que el rápido matemáticas es

una habilidad que cualquiera puede aprender. Y al igual que cualquier habilidad que vale la pena,

se necesita práctica y dedicación, si desea convertirse en un experto. Pero para lograr estos

resultados fi ciente, es importante que practique la derecho camino. ¡Déjame mostrarte el camino!

Mathemagically, el

Dr. Arthur Benjamin

Claremont, California
capítulo 0

Trucos rápidos:
Fácil (e impresionante) Cálculos

yo n las páginas que siguen, aprenderán a hacer matemáticas en su cabeza más rápido de lo
que nunca creyó posible. Después de practicar los métodos en este libro por sólo un poco de

tiempo, su capacidad para trabajar con números aumentará dramáticamente. Con aún más la

práctica, usted será capaz de realizar muchos cálculos más rápido que alguien que use una

calculadora. Sin embargo, en este capítulo, mi objetivo es enseñarle algunos cálculos todavía

impresionantes fáciles que usted puede aprender a hacerlo inmediatamente. Vamos a salvar

algunas de las cosas más serias para más adelante.

Multiplicación INSTANTÁNEA

Vamos a empezar con uno de mis favoritos de hazañas matemáticas-how mental para

multiplicar, en su cabeza, cualquier número de dos dígitos a las once. Es muy fácil una vez que

conoce el secreto. Considere el problema:

32 11

Para resolver este problema, sólo tiene que añadir los dígitos, 3 2 5 , poner

el 5 entre el 3 y el 2, y no es su respuesta:
2 Secretos de Matemáticas Mental

35 2

¿Qué podría ser más fácil? Ahora tu intenta:

53 11

Desde 5 3 8, su respuesta es simplemente

583

Uno mas. Sin mirar a la respuesta o escribir nada, lo que es

81 11?

¿Recibió 891? ¡Felicitaciones!


Ahora, antes de que te emociones, le he mostrado sólo la mitad de lo que necesita

saber. Supongamos que el problema es

85 11

Aunque 8 5 1 3 , La respuesta es NO 81 3 5! Como antes, el 3 va en entre los


números, pero el 1 necesita ser añadido a la 8 para obtener la respuesta correcta:

93 5

Pensar en el problema de esta manera:

1 835

935
Trucos rápidos: Fácil (e impresionante) Cálculos 3

Aquí hay otro ejemplo. Trate 57 11. Desde 5 7 12,


la respuesta es

Bien, ahora es su turno. Tan rápido como sea posible, lo que es

77 11?

627
Si usted tiene la respuesta 847, a continuación, darse una palmada en la espalda. Usted está

en su camino para convertirse en un mathemagician.

Ahora, sé por experiencia que si le dice a un amigo o un maestro que se puede


527
multiplicar, en su cabeza, cualquier número de dos dígitos a las once, que no pasará mucho

tiempo antes de que le piden que haga 99

11. Vamos a hacer que uno ahora, por lo que estamos preparados para ello.
1089 1
Desde 9 9 18, la respuesta es:

1 989

De acuerdo, tome un momento para practicar su nueva habilidad un par de veces, y luego empezar a

mostrar apagado. Usted se sorprenderá de la reacción que se obtiene. (Independientemente de si usted

decide revelar el secreto depende de usted!)

Dar una buena acogida. En este punto, es probable que tenga algunas preguntas, tales como:

“¿Podemos utilizar este método para la multiplicación de números de tres dígitos (o mayor)

por once?”
4 Secretos de Matemáticas Mental

Absolutamente. Por ejemplo, para el problema 314 11, el


respuesta todavía comienza con 3 y termina con 4. Desde 3 1 4 , y 1 4 5 , La respuesta es 34 5 4. Pero

nos ahorrará problemas más grandes como esto para más adelante.

En términos más prácticos, es probable que esté diciendo a sí mismo,

“Bueno, esto es definir para multiplicar por onces, pero ¿qué pasa con los números más

grandes? ¿Cómo puedo multiplicar números por doce, o trece años, o treinta y seis?”

Mi respuesta a eso es, ¡Paciencia! Eso es lo que el resto del libro se trata. En
los capítulos 2, 3, 6 y 8, aprenderá métodos para multiplicar juntos casi dos
números. Mejor aún, usted no tiene que memorizar reglas especiales para cada
número. Sólo un puñado de técnicas es todo lo que se necesita para multiplicar
números en su cabeza, rápido y fácil.

Elevar al cuadrado y MAS

Aquí hay otro truco rápido.


Como usted probablemente sabe, el cuadrado de un número es un número multiplicado

por sí mismo. Por ejemplo, el cuadrado de 7 es 7 7 49. Más adelante, te voy a enseñar un

método sencillo que le permitirá calcular fácilmente el cuadrado de cualquier de dos dígitos o

tres dígitos (o superior) número. Ese método es especialmente sencilla cuando el número

termina en 5, por lo que vamos a hacer ese truco ahora.

Elevar al cuadrado un número de dos dígitos que termina en 5, es necesario recordar

sólo dos cosas.

1. La respuesta comienza multiplicando el primer dígito por el lado superior

dígito.

2. La respuesta extremos en el 25.


Trucos rápidos: Fácil (e impresionante) Cálculos 5

Por ejemplo, para cuadrar el número 35, simplemente multiplicamos el primer dígito (3)

por el siguiente dígito superior (4), a continuación, adjuntar 25. Desde 3 4 12, la respuesta es

1225. Por lo tanto, 35 35

1225. Nuestros pasos se pueden ilustrar esta manera:

35

35

3 4 12 5 5
25

Respuesta: 1225

¿Y el cuadrado de 85? Desde 8 9 72, que inmediata-


tamente obtener 85 85 7225.

85

85

8 9 72 5 5
25

Respuesta: 7225

Podemos utilizar un truco similar al multiplicar números de dos dígitos con el mismo

primer dígito fi, y segundo números que suman 10. La respuesta comienza de la misma

manera que lo hacía antes (el primer dígito multiplicado por el siguiente dígito superior),

seguido de el producto de los dígitos de los segundos. Por ejemplo, vamos a tratar 83 87.

(Ambos números comienzan con 8, y los últimos dígitos suman 3 7 10.) Desde 8 9 72, y 3

7 21, la respuesta es 7221.

83

87

8 9 72 3 7
21
Respuesta: 7221
6 Secretos de Matemáticas Mental

Del mismo modo, 84 86 7224. Ahora es

su turno. Tratar

26 24

¿Cómo comienza la respuesta? Con 2 3 6. ¿Cómo se


¿fin? Con 6 4 24. Así 26 24 624.
Recuerda que para utilizar este método, los dígitos primeros tienen que ser los mismos, y

los últimos dígitos deben sumar 10. Por lo tanto, podemos usar este método para determinar al

instante que

31 39 1209 32 38
1216 33 37 1221 34
36 1224 35 35 1225

Tu puedes preguntar,

“¿Qué pasa si las últimas cifras no suman diez? Podemos utilizar este método

para multiplicar veintidós y veintitrés años?”

Bueno, todavía no. Pero en el capítulo 8, te mostraré una manera fácil de hacer este tipo de

problemas utilizando el método de cerca juntos. (Para 22

23, que haría 20 25 plus 2 3, para obtener 500 6 506, pero me estoy adelantando a
mí mismo!) No sólo va a aprender a utilizar estos métodos, pero se entiende por qué
estos métodos funcionan, también.

“¿Hay algún truco para hacer Además y resta mental?”

De fi nitivamente, y que es lo que el siguiente capítulo se trata. Si me viera


obligado a resumir mi método en tres palabras, diría, “De izquierda a derecha.” Aquí
está una vista previa.
Trucos rápidos: Fácil (e impresionante) Cálculos 7

Considere el problema de resta

La mayoría de las personas no les gustaría hacer este problema en su cabeza (o incluso en

el papel!), Pero vamos a simplificar ella. En lugar de restar

587
587, restar 600. Desde 1200 600 600, tenemos que
1241

641

600

1241
Sin embargo, hemos restado 13 demasiado. (Vamos a explicar cómo determinar
654 nuestro problema painfullooking la resta
rápidamente el 13 en el Capítulo 1.) Por lo tanto,

se convierte en el problema de suma fácil 13

641

935

359

222
que no es demasiado difícil de calcular en la cabeza (especialmente de izquierda a derecha). Por

lo tanto, 1241 587 654. 137

52 85
El uso de un poco de magia matemática, que se describe en el capítulo

19suma
9, usted será capaz de calcular al instante la 33 de los diez números de abajo.

5 14

9
8 Secretos de Matemáticas Mental

Aunque no voy a revelar el secreto mágico en este momento, aquí está una pista. La

respuesta, 935, ha aparecido en otra parte de este capítulo. Más trucos para hacer

matemáticas en papel se encuentran en el Capítulo

6. Por otra parte, usted será capaz de dar rápidamente el cociente de los dos últimos

números:

359 222 1.61 (tres primeros dígitos)

Tendremos mucho más que decir acerca de la división (incluyendo decimales y

fracciones) en el Capítulo 4.

TIPS más práctico

He aquí un consejo rápido para el cálculo de consejos. Supongamos que su cuenta en un

restaurante llegaron a $ 42, y que querían dejar una propina del 15%. Primero calculamos el 10%

de $ 42, que es de $ 4.20. Si cortamos por la mitad de ese número, obtenemos $ 2.10, que es el

5% de la factura. La incorporación de estos números juntos nos da $ 6,30, que es exactamente el

15% de la factura. Vamos a discutir estrategias para el cálculo del impuesto sobre las ventas,

descuentos, interés compuesto, y otros artículos prácticos en el capítulo

5, junto con las estrategias que se pueden utilizar para la estimación mental rápido cuando no

se requiere una respuesta exacta.

MEJORA TU MEMORIA

En el capítulo 7, aprenderá una técnica útil para memorizar números. Esto será útil
dentro y fuera del aula. El uso de un fácil de aprender para convertir los números
en palabras, usted será capaz de memorizar de forma rápida y fácilmente
cualquier número: fechas, números de teléfono, lo que quieras.

Hablando de fechas, ¿cómo le gustaría ser capaz de cifra a cabo el día de la semana

de cualquier fecha? Usted puede usar esto para fi gura


Trucos rápidos: Fácil (e impresionante) Cálculos 9

fechas de nacimiento fuera, fechas históricas, citas futuras, y así sucesivamente. esto voy

a mostrar con más detalle más adelante, pero aquí es una forma sencilla de fi gura a cabo

el día 1 de enero de cualquier año en el siglo XXI. En primer lugar familiarizarse con la

siguiente tabla.

lunes martes Miércoles Jueves Viernes Sábado Domingo

1 2 3 4 5 6 7o0

Por ejemplo, vamos a determinar el día de la semana del 1 de enero de

2030. Tomar los dos últimos dígitos del año, y consideran que es su factura en un

restaurante. (En este caso, el proyecto de ley sería $ 30.) Ahora añadir un 25% de propina,

pero mantener el cambio. (Se puede calcular esta cortando el proyecto de ley por la mitad dos

veces, y haciendo caso omiso de cualquier cambio. La mitad de los $ 30 es de $ 15. A

continuación, la mitad de los $ 15 es $ 7.50. Mantener el cambio resulta en una punta de $ 7.)

De ahí su factura más la propina asciende a $ de 37. Para fi gura a cabo el día de la semana,

restar el mayor múltiplo de 7 (0, 7, 14, 21, 28, 35, 42, 49,...) De su total, y que le dirá el día de

la semana . En este caso, 37 35 2, y OE 1 de enero de, 2030, tendrá lugar en el día de 2, a

saber Martes:

Cuenta: 30
Propina: 7

37

7s restar: 3 5 2 Martes

¿Cómo alrededor de 1 de enero de, 2043:

Cuenta: 43
Propina: 10

53

7s restar: 4 9 4 jueves
10 Secretos de Matemáticas Mental

Excepción: Si el año es un año bisiesto, retirar $ 1 de su punta, a continuación,

proceder como antes. Por ejemplo, el 1 de enero, 2032 una punta 25% de $ 32 sería $

8. Extracción de un dólar da un total de 32 7 39. Restando el mayor múltiplo de 7 nos

da 39 35 4. So 1 de enero de, 2032 será el día de 4, es decir, el jueves. Para más

detalles que le permitirán calcular el día de la semana de cualquier fecha en la historia,

véase Capítulo 9 . (De hecho, es perfectamente válido para leer ese primer capítulo!)

Sé lo que se está preguntando ahora:

“¿Por qué no enseñan esto a nosotros en la escuela?”

Me temo que hay algunas preguntas que aún no puedo responder. ¿Estás listo para

aprender matemáticas más mágico? Pues bien, ¿qué estamos esperando? ¡Vamonos!
Capítulo 1

Un poco de dar y recibir:


Suma y resta mental

F o el tiempo que puedo recordar, siempre he encontrado que es más fácil de sumar y
restar números de izquierda a derecha en vez de derecha a izquierda. Sumando y restando

números de esta manera, me di cuenta que podía llamar a las respuestas tomath

problemas en classwell beforemy compañeros dejaron sus lápices. Y yo ni siquiera

necesitaba un lápiz!

En este capítulo aprenderá el método de izquierda a derecha haciendo Además mental y

la resta para la mayoría de los números que usted encuentra sobre una base diaria. Estas

habilidades mentales no sólo son importantes para hacer los trucos en este libro, pero

también son indispensables en la escuela, en el trabajo, o en cualquier momento que utilizan

números. Pronto usted será capaz de retirarse de la calculadora y utilizar toda la capacidad

de su mente como sumar y restar dos dígitos, de tres dígitos, e incluso los números de cuatro

dígitos con la velocidad del rayo.

IZQUIERDA A DERECHA ADEMÁS

La mayoría de nosotros se nos enseña a hacer matemáticas en el papel de derecha a izquierda. Y eso es

multa para hacer matemáticas en el papel. Pero si usted quiere hacer


12 Secretos de Matemáticas Mental

mates en tu cabeza ( incluso Más rápido de lo que puede en el papel) Hay


muchas buenas razones por las que es mejor trabajar de izquierda a derecha.
Después de todo, usted lee los números de izquierda a derecha, se pronuncia los
números de izquierda a derecha, y lo que es sólo más natural que pensar (y
calcular) los números de izquierda a derecha. Cuando calcule la respuesta de
derecha a izquierda (como seguramente hará en el papel), se genera la
respuesta hacia atrás. Eso es lo que hace tan difícil de hacer matemáticas en su
cabeza. Además, si se desea estimar su respuesta, es más importante saber que
su respuesta es “un poco más de 1200”, que saber que su respuesta “termina en
8.” Por lo tanto, trabajando de izquierda a derecha, se empieza con el los dígitos
más significantes de su problema. Si está acostumbrado a trabajar de derecha a
izquierda en el papel, puede parecer poco natural para trabajar con números de
izquierda a derecha.

Con el primer conjunto de problemas de dos dígitos adición el método

Izquierdapara-derecho puede no parecer tan ventajoso. Pero ser paciente. Si usted se

pega conmigo, verá que la única manera fácil de resolver todos los problemas de

multiplicación y división es de izquierda a derecha tres dígitos y problemas de sumas más

grandes, todos los problemas de resta, y la mayoría de fi nitivamente. Cuanto antes se

acostumbre a calcular este modo, el mejor.

La adición de dos dígitos

Nuestra hipótesis en este capítulo es que usted sabe cómo sumar y restar números de un

dígito. Vamos a comenzar con la adición de dos dígitos, algo sospecho que ya se puede

hacer bastante bien en su cabeza. Los siguientes ejercicios son una buena práctica, sin

embargo, porque serán necesarias las destrezas de suma de dos dígitos que se adquieren

aquí por problemas de sumas más grandes, así como prácticamente todos
Un poco de Dar y Recibir: Suma y resta mental 13

problemas de multiplicación en capítulos posteriores. También ilustra un principio


fundamental de la aritmética mental, a saber, a simplificar su problema dividiéndolo
en partes más pequeñas y manejables. Esta es la clave para prácticamente todos
los métodos que aprenderá en este libro. Parafraseando un viejo dicho, hay tres
componentes del éxito-simplificar, simplificar, simplificar.

Los más fáciles de problemas de suma de dos dígitos son aquellos que no requieren que

usted llevar ningún número, cuando los dígitos primeros sumar a 9 o por debajo y los últimos

dígitos suman 9 o por debajo. Por ejemplo:

32 (30 2)

Para resolver 47 32, primero añadir 30, a continuación, añadir 2. Después de añadir 30,

tienes el sencillo 77 problema 2, que es igual a 79. Se ilustra de la siguiente


manera:

47
47 32 77 2 79
(Primer añadir 30) (A continuación, añadir 2)

El diagrama anterior es simplemente una manera de representar los procesos

mentales implicados para llegar a una respuesta usando nuestro método. Mientras que
28
usted tiene que ser capaz de leer y entender estos diagramas como usted trabaja su

manera a través de este libro, nuestro método no requiere que anote cualquier cosa tú

mismo.

Ahora vamos a tratar un cálculo que requiere para llevar a un número:

67

(20 8)

Adición de izquierda a derecha, se puede simplificar el problema mediante la adición de 67 20

87; luego 87 8 95.


14 Secretos de Matemáticas Mental

67 28 87 8 95
(Primer añadir 20) (A continuación, añadir 8)

Ahora trata de uno por su cuenta, calculando mentalmente de izquierda a derecha, y luego

consultar abajo para ver cómo lo hicimos:

57 (50 7)

¿Como fue eso? Que ha añadido 84 50 134 y añadido


134 7 141.

84 57 134 7 141
84
(Primer añadir 50) (A continuación, añadir 7)

Si se llevan a números que hace caer un poco, no se preocupe por ello. Esta es

probablemente la primera vez alguna vez ha hecho un intento sistemático de cálculo

mental, y si usted es como la mayoría de la gente, que le llevará tiempo para

acostumbrarse a él. Con la práctica, sin embargo, usted comenzará a ver y escuchar estos
45
números en su mente, y llevar números cuando se agrega vendrá automáticamente.

Prueba otro problema para la práctica, el cálculo de nuevo en su mente primero, a

continuación, comprobar cómo lo hicimos:

68

(40 5)

Que debería haber añadido 68 40 108, y luego 108 5


113, la respuesta final. Que fue más fácil? Si le gustaría probar su mano en más
problemas de suma de dos dígitos, echa un vistazo a la serie de ejercicios siguientes.
(Las respuestas y los cálculos se encuentran al final del libro.)
Un poco de Dar y Recibir: Suma y resta mental 15

ADEMÁS DE DOS DÍGITOS: EJERCICIO

1.
23 2.
64 3.
95 4.
34 5. 89
16 43 32 26 78

6.
73 7.
47 8.
19 9.
55 10. 39

58 36 17 49 38

La adición de tres dígitos

La estrategia para la adición de números de tres dígitos es el mismo que para la adición de

números de dos dígitos: se agrega de izquierda a derecha. Después de cada paso, se llega a un

nuevo (y más simple) Además problema. Vamos a tratar lo siguiente:

538
327 (300 20 7)

A partir de 538, añadimos 300, a continuación, añadir 20, a continuación, añadir 7. Después de la adición

de 300 (538 300 838), el problema se convierte en 838 27. Después de la adición de 20 (838 20 858), el

problema simpli fi ca a 858 7 865. Este proceso de pensamiento puede ser diagramado de la siguiente

manera:

538 327 838 27 858 7 865


300 20 7

Todos los problemas de sumas mentales pueden ser realizadas por este método. El

objetivo es mantener la simplificación del problema hasta que se acaba de agregar un

número de un dígito. Nótese que 538 327 requiere que se aferran a seis dígitos en su

cabeza, mientras que 27 y 838


dieciséis
Secretos de Matemáticas Mental

858 7 sólo requieren cinco y cuatro dígitos, respectivamente. Como a simplificar el

problema, el problema se hace más fácil!

Pruebe el siguiente problema de suma en su mente antes de mirar para ver


cómo lo hicimos:

(100 50 9)

¿Usted reducir y simplificar el problema mediante la adición de izquierda a derecha?

Después de añadir los cientos (623 100 723), que se quedaron con 723 59. A continuación,

debe haber agregado las decenas (723 50 773), lo que simplifica el problema a 773 9, que

se suman a continuación para obtener 782. diagramado, el problema se ve así:

159
623 159 723 59 773 9 782
100 50 9

Cuando hago estos problemas mentales, yo no trato de ver los números en mi


mente-trato de oír ellos. Escucho el problema 623 159 como seis cien Veintitres más
uno cien fi ftynine; enfatizando la palabra cien al mismo, sé por dónde empezar a
añadir. Seis más uno es igual a siete, por lo que mi siguiente problema es setecientos
veinte- Tres más fi fty- nueve, y así. Cuando primero haciendo estos problemas,
634 623
practicar en voz alta. Reforzar verbalmente le ayudará a aprender el método
mentales mucho más rápidamente.

problemas de suma de tres dígitos en realidad no tienen mucho más difícil de lo

siguiente:

858
Un poco de Dar y Recibir: Suma y resta mental 17

Ahora mira a ver cómo lo hicimos:

858 634 1458 34 1488 4 1492


600 30 4

En cada paso que escucho (no ver) un “nuevo” problema de suma. En mi opinión, el problema

se puede expresar así:

858 plus 634 es 1458 plus 34 es 1488 plus 4 es 1,492.

Su mente-charla no puede sonar exactamente igual que la mía (de hecho, es

posible “ver” los números en lugar de “escuchar” ellos), pero sea lo que sea lo que

diga o visualizar a sí mismo, el punto es reforzar los números a lo largo del camino

para que no olvida dónde están y tienen que empezar el problema de suma otra vez.

Vamos a intentarlo otra para la práctica:

759
496 (400 90 6)

Hacerlo en su mente primero, a continuación, comprobar nuestros cálculos a continuación:

759 496 1159 96 1249 6 1255


400 90 6

Este problema además es un poco más di fi culto que la anterior ya que requiere para

llevar a los números en los tres pasos. Sin embargo, con este problema en particular

tiene la opción de utilizar un método alternativo. Estoy seguro de que estará de acuerdo

en que se trata de una


18 Secretos de Matemáticas Mental

mucho más fácil para agregar 500 a 759 de lo que es para agregar 496, por lo que trate de añadir 500 y

después restando la diferencia:

(500 4)

759 496 1259 4 1255


(Primer añadir 500) (Luego restar 4)

Hasta el momento, se han roto constantemente hasta el segundo número en

cualquier problema que añadir a la primera. Realmente no importa el número que elija

para romper, pero es bueno para ser consistente. De esa manera, su mente nunca tiene

que perder el tiempo en decidir qué camino tomar. Si el segundo número pasa a ser

mucho más simple que la primera, a veces me cambio a su alrededor, como en el

siguiente ejemplo:

496

207 528 528 207 728 7 735


(cambiar) 200 7
528 759

Vamos a fi nal mediante la adición de tres dígitos para números de cuatro dígitos. Dado que

la mayoría de la memoria humana puede contener sólo unos siete u ocho dígitos a la vez, se trata

de un problema tan grande como usted puede manejar sin recurrir a la arti dispositivos de

memoria o fi ciales, como dedos, calculadoras, o los mnemónicos que se enseñan en el capítulo
567 207
7. En muchas Además problemas que surgen en la práctica, sobre todo en los problemas de

multiplicación, uno o ambos de los números terminarán en 0, por lo que deberán hacer hincapié

en ese tipo de problemas. Comenzamos con una fácil:

2700
Un poco de Dar y Recibir: Suma y resta mental 19

Desde el 27 de cien 5 cien es 32 cien, simplemente


adjuntar el 67 para obtener 32 cien y 67, o 3267. El proceso es el mismo para los
siguientes problemas:

3240 3240
18 72

Debido a que 40 18 58, la primera respuesta es 3258. Para el sec-

ond problema, ya que el 40 72 supera el 100, ya sabe la respuesta será 33 ciento alguna
cosa. Debido a que 40 72 112, la respuesta es 3312.

Estos problemas son fáciles porque los dígitos (distinta de cero) se superponen en un solo

lugar, y por lo tanto se pueden resolver en un solo paso. Donde se superponen los dígitos en

dos lugares, se requieren dos pasos. Por ejemplo:

4560
171 (100 71)

Este problema requiere dos pasos, como se esquematiza de la siguiente forma:

4560 171 4660 71 4731


100 71

Practique los siguientes ejercicios de suma de tres dígitos y, a continuación, añadir un

poco (nunca mejor dicho!) De su propia si se quiere hasta que se sienta cómodo haciendo

mentalmente sin tener que mirar hacia abajo en la página. (Las respuestas se encuentran

en la parte posterior del libro.)


20 Secretos de Matemáticas Mental

Carl Friedrich Gauss: Matemática Prodigy

UN prodigio
dotado, essiempre
y casi un niño por
de gran talento,
delante de supor lo general
peers.The llama precoz
matemático o Carl Friedrich
alemán

Gauss (1777-1855) era un niño como éste. A menudo se jactó de que podía calcular antes de

que pudiera hablar. Por la avanzada edad de tres, antes de que él había sido enseñado

cualquier aritmética, se corrigió la nómina de su padre declarando “el ajuste de cuentas está

mal.” Una verificación adicional de los números demostró joven Carl correcta.

Como estudiante de diez años de edad, Gauss se presentó el siguiente problema

matemático: ¿Cuál es la suma de los números del 1 al 100? Mientras que sus compañeros

fueron frenéticamente calculando con papel y lápiz, Gauss inmediatamente imaginó que si él

hacia fuera los números del 1 al 50 de izquierda a derecha, y los números 51 a 100 de

derecha a izquierda justo debajo de los números 1-50, cada combinación añadiría hasta 101

(1 100, 2 99, 3 98,. . .). Como no había sumas cincuenta fi, la respuesta sería 101 50 5050.To

el asombro de todos, incluyendo el maestro, el joven Carl obtuvo la respuesta no sólo por

delante de todos los demás, pero calcula por completo en su mente. Él escribió la respuesta

en su pizarra, y fl ung sobre el escritorio de la maestra con una de fi hormiga “No se

encuentra.” El maestro estaba tan impresionado que invirtió su propio dinero para comprar el

mejor libro de texto disponible en la aritmética y le dio a Gauss, diciendo: “él está más allá de

mí, puedo enseñarle nada más.”

De hecho, Gauss se convirtió en el maestro de matemáticas de los demás, y con el tiempo se

convirtió en uno de los más grandes matemáticos de la historia, sus teorías todavía se utilizan hoy

en día en el servicio de la ciencia. El deseo de Gauss para comprender mejor la naturaleza a

través del lenguaje de las matemáticas se resume en su lema, tomado de la obra de Shakespeare Rey

Lear ( la sustitución de “leyes” para “Ley”): “Tú, naturaleza, eres mi diosa; con tus leyes / Mis

servicios están obligados “.

ADEMÁS de tres dígitos: EJERCICIO

1.
242 2.
312 3.
635 4.
457 5.
912
137 256 814 241 475
Un poco de Dar y Recibir: Suma y resta mental 21

6.
852 7.
457 8.
878 9.
276 10. 877
378 269 797 689 539

11.
5400 12.
1800 13.
6120 14.
7830 15. 4240
252 855 136 348 371

IZQUIERDA A DERECHA RESTA

Para la mayoría de nosotros, es más fácil añadir que a restar. Pero si continúa a

calcular de izquierda a derecha y de romper los problemas en componentes más

simples, resta puede llegar a ser casi tan fácil como adición.

La resta de dos dígitos

Al restar números de dos dígitos, su objetivo es simplificar el problema, de modo


que se reducen a restar (o añadir) un número de un dígito. Vamos a empezar con
una muy simple problema de resta:

86

25 (20 5)

Después de cada paso, se llega a un nuevo y más fácil problema de resta. Aquí,
primero restamos 20 (86 20 66) y luego restamos 5 para llegar a la más simple
problema de resta 66 5 por su respuesta fi nal de 61. El problema puede ser
diagramado de esta manera:

86 25 66 5 61
(Primer restar 20) (Luego restar 5)
22 Secretos de Matemáticas Mental

Por supuesto, los problemas de resta son considerablemente más fácil cuando no hay

necesidad (que se produce cuando un dígito más grande está siendo restada de una más

pequeña). Pero la buena noticia es que los problemas de resta “duros” por lo general se

pueden convertir en problemas de suma “fáciles”. Por ejemplo:

(20 9) o (30 1)

Hay dos maneras diferentes de resolver este problema mental:

1. En primer lugar restar 20, luego restar 9:

86 29 66 9 57
(Primer restar 20) (Luego restar 9)

Pero para este problema, yo preferiría la siguiente estrategia:

2. En primer lugar restar 30 y, a continuación, añadir de nuevo 1:

86 29 56 1 57
(Primer restar 30) (A continuación, agregar 1)

Esta es la regla para decidir qué método utilizar: Si un problema de dos dígitos resta
28 86 29
requeriría endeudamiento, a continuación, alrededor del segundo número hacia arriba (a un

múltiplo de diez). Restar el número redondeado, a continuación, añadir de nuevo la

diferencia.

Por ejemplo, el problema 54 28 requeriría endeudamiento (desde 8 es mayor que 4), de

modo redondo 28 hasta 30, calcular 54 30 24, a continuación, volver a agregar 2 para obtener

26 como su respuesta final:

54

(30 2)

54 28 24 2 26
30 2
Un poco de Dar y Recibir: Suma y resta mental 23

Ahora probar su mano (o la cabeza) a los 81 años 37. Desde 7 es mayor

que 1, que la vuelta de 37 hasta 40, restarlo de 81 (81 40


41), a continuación, añadir de nuevo la diferencia de 3 a llegar a la respuesta final:

81 37 41 3 44
40 3

Con sólo un poco de práctica, se convertirá en cómodos problemas de sustracción de

trabajo en ambos sentidos. Sólo tiene que utilizar la regla anterior para decidir qué

método funciona mejor.

RESTA DE DOS DÍGITOS: EJERCICIO

1.
38 2.
84 3.
92 4.
67 5. 79

23 59 34 48 29

6.
63 7.
51 8.
89 9.
125 10. 148
46 27 48 79 86

La resta de tres dígitos

Ahora vamos a tratar un problema de resta de tres dígitos:

958
417 (400 10 7)

Este problema en particular no requiere que pedir prestado ningún número (ya que

cada dígito del segundo número es menor que la cifra por encima de ella), lo que no debe

encontrarla demasiado duro. Sólo hay que restar un dígito a la vez, lo que simplifica la

marcha.
24 Secretos de Matemáticas Mental

958 417 558 17 548 7 541


400 10 7

Ahora vamos a ver un problema de resta de tres dígitos que se requiere para tomar

prestada una cantidad:

(600 2)

En primer vistazo fi esto probablemente se parece a un problema muy difícil, pero si

primero restar 747 600 147, a continuación, volver a agregar 2, se llega a la respuesta final
598
de 147 2 149.

747 598 147 2 149


600 2
692 747

Ahora trata de uno mismo:

853

¿Se primer restar 700 de 853? Si es así, llegaste 853 700 153? Ya que restan
por 8 demasiado, ¿ha agregado posterior 8 para llegar a 161, al final contesta?

853 692 153 8 161


700 8

Ahora bien, admito que hemos estado haciendo la vida más fácil para usted por los números

que estaban cerca de un múltiplo de 100. restando (¿Se dio cuenta?) Pero ¿qué pasa con otros

problemas, como:

725
468 (400 60 8) o (500 ??)
Un poco de Dar y Recibir: Suma y resta mental 25

Si se resta un dígito a la vez, lo que simplifica a medida que avanza, su


secuencia se verá así:

725 468 325 68 265 8 257


(Primer restar 400) (Luego restar 60) (Luego restar 8)

¿Qué pasa si redondear hasta 500?

725 468 225 ?? ??


(Primer restar 500) (Luego añade ??)

Restando 500 es fácil: 725 500 225. Sin embargo, usted ha sub-

tracted demasiado. El truco está en la fi gura exactamente la cantidad en exceso.

En vista fi primera, la respuesta está lejos de ser evidente. Para encontrarla, lo que necesita

saber hasta qué punto es de 468 500. La respuesta se puede encontrar mediante el uso de

“complementos”, una técnica ingeniosa que hará que muchos problemas de resta de tres dígitos

mucho más fácil de hacer.

El uso de complementos (Eres Bienvenido!)

Rápida, a qué distancia de 100 son cada uno de estos números?

57 68 49 21 79

Aquí están las respuestas:

21 79
43 100
100 21 79 100 49 51 100 68 32 100 57

Tenga en cuenta que para cada par de números que se suman a 100, los dígitos primeros (a la

izquierda) se suman a 9 y los últimos dígitos (a la derecha) se suman


26 Secretos de Matemáticas Mental

a 10. Se dice que 43 es el complemento de 57, 32 es el complemento de 68, y así

sucesivamente.

Ahora encontramos los complementos de estos números de dos dígitos:

37 59 93 44 08

Para hallar el complemento de 37, primera cifra a cabo lo que hay que añadir a 3 con el fin

de conseguir 9. (La respuesta es 6.) A continuación fi gura a cabo lo que hay que añadir a 7 para

obtener 10. (La respuesta es 3. ) Por lo tanto, 63 es el complemento de 37.

Los otros complementos son 41, 7, 56, 92. Tenga en cuenta que, como todo lo demás que

usted hace como mathemagician, los complementos se determinan de izquierda a derecha.

Como hemos visto, los dígitos primeros añadir a 9, y los dígitos de los segundos añaden a 10.

(Se produce una excepción en números que terminan en 0-por ejemplo, 30 70 100 pero esos

complementos son simples!)

¿Qué complementos tienen que ver con la resta mental? Bueno, que le permiten
convertir los problemas de resta fi cultades de culto en problemas de sumas
sencillas. Vamos a considerar el último problema de resta que nos dio algunos
problemas:

725
468 (500 32)

Para empezar, se restan 500 en lugar de 468 para llegar a 225 (725 500 225). Pero

entonces, después de haber restado demasiado, lo necesario para fi gura cuánto volver

a sumar. El uso de complementos que da la respuesta en un destello. ¿A qué distancia

es de 468 a 500? La misma distancia que es de 68 100. Si encontramos el complemento

de 68 la forma en que le hemos mostrado, se llega a 32. Añadir 32 a

225, y se llega a 257, su respuesta fi nal.


Un poco de Dar y Recibir: Suma y resta mental 27

725 468 225 32 257


(Primer restar 500) (A continuación, añadir 32)

Prueba otro problema de resta de tres dígitos:

259 (300 41)

Para calcular esta mentalmente, restar 300 de 821 para llegar a


521, a continuación, volver a agregar el complemento de 59, que es de 41, para llegar a 562, nuestra

respuesta final. El procedimiento es el siguiente:


821

821 259 521 41 562


300 41

Aquí es otro problema para que usted intente:


372

(400 28)

645
Compruebe su respuesta y el procedimiento para la solución del problema a continuación:

645 372 245 28 265 8 273


400 20 8
579

Restar un número de tres dígitos de un número de cuatro dígitos no es mucho más

difícil, ya que el siguiente ejemplo ilustra:

1246

(600 21)
28 Secretos de Matemáticas Mental

Redondeando, se resta 600 de 1246, dejando 646, a continuación, volver a


agregar el complemento de 79, que es de 21. Su respuesta final es 646 21 667.

1246 579 646 21 667


600 21

Pruebe los ejercicios de restas de tres cifras por debajo, y luego crear más de su
propia para adicional (o debería ser que subtractional?) La práctica.

RESTA tres cifras: EJERCICIO

1.
583 2.
936 3.
587 4.
763 5. 204
271 725 298 486 185

6.
793 7.
219 8.
978 9.
455 10. 772
402 176 784 319 596

11.
873 12.
564 13.
1428 14.
2345 15.
1776
357 228 571 678 987
Capitulo 2

Productos de una juventud desperdiciada:

Multiplicación básico

yo Probablemente pasado demasiado tiempo de mi infancia a pensar en formas cada


vez más rápidas para llevar a cabo la multiplicación mental; Me diagnosticaron como

hiperactivos y mis padres dijeron que tenía poca capacidad de atención y probablemente

no tendría éxito en la escuela. (Afortunadamente, mis padres ignoran ese consejo.

También tuve la suerte de tener algunos profesores increíblemente paciente en mi

primeros años de la escuela.) Podría haber sido mi capacidad de atención que me motivó

a desarrollar formas rápidas de hacer aritmética. No creo que tenía la paciencia para

llevar a cabo los problemas de matemáticas con lápiz y papel. Una vez que domine las

técnicas descritas en este capítulo, usted no tendrá que depender de lápiz y papel de

nuevo, tampoco.

En este capítulo aprenderá cómo multiplicar sus números en la cabeza de un dígito por

números de dos cifras y números de tres dígitos. También aprenderá una manera

extraordinariamente rápida a números de dos dígitos cuadrados. Incluso los amigos con las

calculadoras no serán capaces de mantenerse al día con usted. Créeme, prácticamente todo

el mundo se estupefacto por el hecho de que tales problemas no sólo se puede hacer
30 Secretos de Matemáticas Mental

mentalmente, pero se puede calcular con tanta rapidez. A veces me pregunto si no

fueron engañados en la escuela; estos métodos son tan simple una vez que los

aprende.

Hay un pequeño requisito previo para el dominio de las habilidades en este capítulo, lo

que necesita saber las tablas de multiplicación hasta el diez. De hecho, para hacer avanzar

realmente, lo que necesita saber las tablas de multiplicar hacia atrás y hacia adelante. Para

aquellos de ustedes que necesitan para sacudir las telarañas suelta, consulte la tabla de

multiplicar a continuación. Una vez que tenga las tablas de abajo, usted está listo para

comenzar.

Tabla de multiplicación de números 1-10

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

2 2 4 6 8 10 12 14 dieciséis 18 20

3 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30

4 4 8 12 dieciséis 20 24 28 32 36 40

5 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50

6 6 12 18 24 30 36 42 48 54 60

7 7 14 21 28 35 42 49 56 63 70

8 8 dieciséis 24 32 40 48 56 64 72 80

9 9 18 27 36 45 54 63 72 81 90

10 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100

2-BY-1 MULTIPLICACIÓN PROBLEMAS

Si trabajó su camino a través del Capítulo 1, que se metió en el hábito de la suma y

resta de izquierda a derecha. Que va a hacer prácticamente todos los cálculos en este

capítulo de izquierda a derecha también. Este es, sin duda, lo contrario de lo que ha

aprendido en la escuela.
Productos de una juventud desperdiciada: Multiplicación básico 31

Pero pronto verás lo fácil que es pensar de izquierda a derecha que de derecha a

izquierda. (Por un lado, puede empezar a decir su respuesta en voz alta antes de tener

terminado el cálculo. De esa manera usted parece estar calculando incluso más rápido

de lo que son!)

Vamos a abordar nuestro primer problema:

En primer lugar, multiplicar 40 7 280. (Tenga en cuenta que el 40 7 es igual que 4 7, con un cero amable

adjunta.) A continuación, multiplicar 2 7 14. A continuación, añadir 280 más 14 (de izquierda a derecha, por
42 7
supuesto) para llegar a 294, la respuesta correcta. Se ilustra este procedimiento a continuación.

294
42 (40 2)

40 7 280 2
7 14

Hemos omitido diagramación la adición mental de 280


14, puesto que ha aprendido cómo hacer que la computación en el último
capítulo. Al principio tendrá que mirar hacia abajo en el problema mientras se
hace el cálculo. Con la práctica se podrá prescindir de este paso y calcular toda
la cosa en su mente.
Vamos a probar otro ejemplo:

48 (40 8) 4

Su primer paso es descomponer el problema en tareas más pequeñas de

multiplicación que puede realizar mentalmente con facilidad. Ya que


32 Secretos de Matemáticas Mental

48 40 8, multiplicar 40 4 160, a continuación, añadir 8 4 32. La respuesta es 192. (Nota:

Si se preguntan por qué Este proceso funciona, ver el por qué estos trucos funcionan

sección al final del capítulo).

48 (40 8)

40 4 160 8
4 32

192

Aquí hay dos más problemas de multiplicación mentales que usted debe ser capaz de

resolver con bastante rapidez. Se calcula primero 62 3. Después, realice 71 9. Trate de hacer

ellos en su cabeza antes de mirar cómo lo hicimos.

62 (60 2) 71 (70 1)

3 9

60 3 180 2 70 9 630
3 6 19 9

186 639

Estos dos ejemplos son especialmente sencillo porque los números que se añaden

esencialmente no se superponen en absoluto. Al hacer 180 6, que prácticamente se

puede oír la respuesta: Ciento ochenta . . . ¡seis! Otro tipo especialmente fácil de

problema de multiplicación mentales implica los números que comienzan con cinco.

Cuando los cinco se multiplica por un dígito par, el primer producto fi será un múltiplo de

100, que hace que el problema de suma resultante en un instante.


Productos de una juventud desperdiciada: Multiplicación básico 33

(50 8)
4

50 4 200 8
4 32

232
58

Intentar su mano en el siguiente problema:

435
87 (80 7)

80 5 400 7
5 35

Observe cuánto más fácil a este problema es hacer de izquierda a derecha.


Se tarda mucho menos tiempo para calcular “400 más 35” mental que lo hace
para aplicar el método de lápiz y papel de “sofocar el 5 y llevando el 3.”

Los siguientes dos problemas son un poco más difícil.

38 (30 8) 67 (60 7)

9 8

30 9 270 8 9 60 8 480
72 78 56

342 536

Como de costumbre, rompemos estos problemas abajo en problemas más fáciles.

Por el otro a la izquierda, se multiplica 30 9 plus 8 9, que le da 270 72. El problema de

adición es un poco más difícil, ya que implica la realización de un número. Aquí 270 70 2

340 2 342. Con la práctica, se convertirá en más expertos en malabares


34 Secretos de Matemáticas Mental

problemas como estos en su cabeza, y los que requieren para llevar a números
serán casi tan fácil como los que no lo hacen.

Redondeando

Se vio en el último capítulo lo útil que puede ser redondeo hacia arriba cuando se trata de la

resta. Lo mismo ocurre con la multiplicación, especialmente cuando están los números que

terminan en ocho o nueve años se multipliquen.

Tomemos el problema de la 69 6, se ilustra a continuación. Sobre el

fuimos nos hemos calculado que la forma habitual, mediante la adición de 360 54. A la

derecha, sin embargo, hemos redondeado 69 hasta el 70, y se resta 420 6, que es posible

hallar más fácil de hacer.

69 (60 9) o 69 (70 1)

6 6

60 6 360 9 6 70 6 420
54 dieciséis 6

414 414

El siguiente ejemplo también muestra cuánto más fácil redondeo hacia arriba puede ser:

78 (70 8) o 78 (80 2)

9 9

70 9 630 8 9 80 9 720
72 29 18

702 702

El método de sustracción funciona especialmente bien para los números que son
sólo uno o dos dígitos lejos de un múltiplo de 10. No funciona tan bien cuando se
necesita para reunir a más de dos dig-
Productos de una juventud desperdiciada: Multiplicación básico 35

su porque la parte de la sustracción del problema se vuelve difícil. Tal como es, es
posible que prefiera seguir con el método de adición. En lo personal, para los
problemas de este tamaño, lo uso sólo el método además porque en el tiempo
dedicado a decidir qué método utilizar, podría ya he hecho el cálculo!

De modo que usted puede perfeccionar su técnica, recomiendo encarecidamente la

práctica de más de 2 por 1 problemas de multiplicación. A continuación se presentan veinte

problemas para que pueda hacer frente. Te he suministrado con las respuestas en la parte

trasera, incluyendo un desglose de cada componente de la multiplicación. Si, después de

haber trabajado a cabo estos problemas, que le gustaría practicar más, hacer su propia.

Calcular mentalmente, a continuación, comprobar su respuesta con una calculadora. Una vez

que se sienta con fi anza que puede realizar estos problemas rápidamente en su cabeza, usted

está listo para pasar al siguiente nivel de cálculo mental.

EJERCICIO: 2-BY-1 MULTIPLICACIÓN

1.
82 2.
43 3.
67 4.
71 5. 93

9 7 5 3 8

6.
49 7.
28 8.
53 9.
84 10. 58

9 4 5 5 6

11.
97 12.
78 13.
96 14.
75 15. 57

4 2 9 4 7

dieciséis.
37 17.
46 18.
76 19.
29 20.
64

6 2 8 3 8
36 Secretos de Matemáticas Mental

3-BY-1 MULTIPLICACIÓN PROBLEMAS

Ahora que ya sabe cómo hacer problemas de multiplicación de 2 por 1 en su cabeza,


se le encontramos que multiplicar tres dígitos por un solo dígito no es mucho más
difícil. Puede empezar con la siguiente 3-por-1 problema (que en realidad es sólo un
problema de 2 por 1 disfrazado):

320 (300 20) 7

300 7 2100
20 7 140

2240

Era tan fácil para usted? (Si este problema se dio problemas, es posible que desee

revisar el material de adición en el Capítulo 1) Vamos a tratar otro problema 3-por-1

similar a la que acaba de hacer, excepto que hemos reemplazado el 0 con un 6 por lo

que tiene otro paso para llevar a cabo:

326 (300 20 6) 7

300 7 2100
20 7 140

2240 6 7

42

2282

En este caso, sólo tiene que añadir el producto de 6 7, que se


Ya sabemos que es de 42 años, a la primera suma fi de 2240. Dado que no es
necesario realizar ningún número, es fácil añadir 42 a 2240 para llegar al total de
2282.
En la solución de este y otros problemas de multiplicación 3-por-1, la parte di fi culto posible

que se mantiene en la memoria la primera suma (en este caso, 2240) mientras se hace el

siguiente problema de multiplicación (en este


Productos de una juventud desperdiciada: Multiplicación básico 37

caso, 6 7). No hay ningún secreto mágico para recordar que primer número, pero
con la práctica te garantizo que va a mejorar su concentración, y se aferra a los
números en el desempeño de otras funciones será más fácil.

Vamos a tratar otro problema:

600 4 2400
40 4 160

2560 7 4

28

2588

Incluso si los números son grandes, el proceso es tan simple. Por ejemplo:

987 (900 80 7) 9

900 9 8100
80 9 720

8820 7 9

6 3 8883 647 (600 40 7) 4

Cuando primera solución de estos problemas, puede que tenga que mirar hacia abajo en la

página a medida que avanza para recordar lo que el problema original es. Esto está bien a

primera. Pero tratar de romper el hábito de modo que con el tiempo tiene en sus manos el

problema por completo en la memoria.

En la última sección, el 2-por-1 problemas de multiplicación, vimos que los

problemas que implican números que comienzan con cinco son


38 Secretos de Matemáticas Mental

A veces, especialmente fácil de resolver. Lo mismo es cierto para los problemas de 3-por-1:

500 6 3000
60 6 360
36 18

3378

Observe que cada vez que el primer producto es un múltiplo de 1000, el


problema de suma resultante es ningún problema en absoluto. Esto es porque
usted no tiene que llevar a cualquier número y los miles dígitos no cambia. Si
estuviera resolviendo el problema anterior frente a otra persona, que sería capaz
de decir su primera producto- “tres mil. . .”- en voz alta con toda con fi anza que
un número llevado a no cambiaría a 4000. (Como un beneficio adicional, diciendo
rápidamente el primer dígito, que da la ilusión de que Computada toda la
respuesta de inmediato!) Incluso si usted está practicando solo, diciendo que su
primer producto fi en voz alta libera algo de espacio de memoria mientras se
trabaja en el problema restante 2 por 1, que se puede decir en voz alta, así, en
este caso, “. . . de tres centenar de setenta y-ocho “.

Probar el mismo enfoque para resolver el siguiente problema, en el que el multiplicador es

de 5:

663 (600 60 3) 5

600 5 3000
60 5 300
35 1 5 3315 563 (500 60 3) 6
Productos de una juventud desperdiciada: Multiplicación básico 39

Debido a que los dos primeros dígitos del número de tres cifras son aún, se
puede decir que la respuesta que se calcula sin tener que añadir nada! ¿No te
gustaría todos los problemas de multiplicación fueron tan fácil?

Vamos a escalar el reto de probar un par de problemas que requieren algunos


libros.

100 7 700
80 7 560

1260 4 7

28

1288

684 (600 80 4)
9

600 9 5400
80 9 720

6120 4 9

36 6156 184 (100 80 4) 7

En los próximos dos problemas que necesita para llevar un número al final del
5832

problema en lugar de al principio:

648 (600 40 8)
9

600 9 5400
40 9 360

5760 8 9

72
40 Secretos de Matemáticas Mental

300 4 1200
70 4 280

1480 6 4

24

1504

La primera parte de cada uno de estos problemas es bastante fácil de calcular

mentalmente. La parte di fi culto viene en la celebración de la respuesta preliminar en su

cabeza, mientras que el cálculo de la respuesta final. En el caso del primer problema, es

fácil añadir 360 5400

5760, pero es posible que tenga que repetir 5760 a sí mismo varias veces mientras se

multiplica 8 9 72. A continuación, añada 5760 72. A veces en esta etapa voy a empezar a

decir mi respuesta en voz alta antes de acabado. Porque sé que voy a tener que llevar

cuando agrego 60 72, sé que 5700 se convertirá en 5800, por lo que dicen “cincuenta y

ochocientos. . .”Entonces pausa para calcular 60 72 132. Debido a que ya he realizado,

me dicen que sólo los dos últimos dígitos “. . . ! THIRTYTWO”Y no es la respuesta: 5832.

Las siguientes dos problemas que requieren para llevar dos números cada uno, por lo que

se pueden tomar más tiempo que aquellos que ya lo han hecho. Pero con la práctica obtendrá

más rápido:

489 (400 80 9) 7

400 7 2800
80 7 560

3360 9 7

6 3 3423 376 (300 70 6) 4


Productos de una juventud desperdiciada: Multiplicación básico 41

200 9 1800
20 9 180

1980 4 9

36

2,016

Cuando esté primer abordar estos problemas, repetir las respuestas a cada
parte en voz alta mientras usted calcula el resto. En el primer problema, por
ejemplo, empezar por decir, “dos mil ochocientos cinco, además de ciento sesenta
y” un par de veces en voz alta para reforzar los dos números en la memoria
mientras que sumarlos. Repetir la respuesta- “Treinta de tres centenar de sesenta
por” - varias veces mientras se multiplica 9
7 63. A continuación, repita

“Treinta de tres centenar de más de sesenta sesenta y tres” en voz alta hasta que calcular

la respuesta final de 3423. Si usted está pensando lo suficientemente rápido como para

reconocer que la adición de 60 63 se exigirá que tenga un 1, se puede empezar a dar al

final responder a una fracción de segundo antes de saber IT “tres mil cuatrocientos y. . .

¡Veintitres!"
9

Vamos a terminar esta sección, el 3-por-1 problemas de multiplicación con algunos

problemas especiales que se pueden hacer en un destello, ya que requieren una etapa de

adición en lugar de dos:

511 (500 11) 7

500 7 3500
11 7 7 7 3577 224 (200 20 4)
42 Secretos de Matemáticas Mental

925 (900 25)


8

900 8 7200
25 8 200

7400
2475

825 (800 25)


3

800 3 2400
25 3 75

En general, si el producto de las dos últimas cifras del primer número y el


multiplicador se conoce a usted sin tener que calcularlo (por ejemplo, usted
puede saber que el 25 8 200 automáticamente desde 8/4 es igual a $ 2,00), se
3900
llega a el final responder mucho más rápidamente. Por ejemplo, si usted sabe sin
calcular que el 75 4 300, entonces es fácil de calcular 975 4:

975 (900 75)


4

900 4 3600
75 4 300

Para reforzar lo que acabas de aprender, resolver los siguientes problemas 3-por-1

de multiplicación en la cabeza; a continuación, comprobar sus cálculos y respuestas con

las nuestras (en la parte posterior del libro). Les puedo asegurar por experiencia que

hacer cálculos mentales es como andar en bicicleta o escribir. Podría parecer imposible

al principio, pero una vez que has dominado, que nunca olvidará cómo hacerlo.
Productos de una juventud desperdiciada: Multiplicación básico 43

EJERCICIO: 3-BY-1 MULTIPLICACIÓN

1.
431 2.
637 3.
862 4.
957 5.
927
6 5 4 6 7

6.
728 7.
328 8.
529 9.
807 10. 587
2 6 9 9 4

11.
184 12.
214 13.
757 14.
259 15. 297
7 8 8 7 8

dieciséis.
751 17.
457 18.
339 19.
134 20. 611
9 7 8 8 3

21.
578 22.
247 23.
188 24.
968 25. 499
9 5 6 6 9

26.
670 27.
429 28.
862 29.
285 30. 488
4 3 5 6 9

31.
693 32.
722 33.
457 34.
767 35. 312
6 9 9 3 9

36.
691
3
44 Secretos de Matemáticas Mental

Estar allí o B 2: ESCUADRADO NÚMEROS DE DOS DÍGITOS

La cuadratura números en su cabeza (multiplicar un número por sí mismo) es uno de los más

fáciles aún más impresionantes hazañas de cálculo mental que puede hacer. Todavía puedo

recordar dónde estaba cuando descubrí cómo hacerlo. Tenía trece años, sentado en un

autobús en el camino a visitar a mi padre en el trabajo en el centro de Cleveland. Fue un viaje

que hice a menudo, por lo que mi mente empezó a vagar. No estoy seguro de por qué, pero

empecé a pensar en los números que suman 20, y me preguntaba, qué tan grande podría el

producto de dos números tan conseguir?

Empecé en el centro con 10 10 (o 10 2), cuyo producto es de 100. A continuación,

multiplica 9 11 99, 8 12 96, 7 13 91, 6 14 84, 5 15 75, 4 16 64, y así sucesivamente.

Me di cuenta de que los productos eran cada vez más pequeño, y su diferencia con

respecto a 100 fue de 1, 4, 9, 16, 25, 36,. . . -o 1 2, 2 2, 3 2, 4 2, 5 2,

6 2, . . . ( vea la tabla de abajo).

Los números que Distancia Su diferencia de Producto

agregar a los 20 de 10 producto desde 100

10 10 0 100 0

9 11 1 99 1

8 12 2 96 4

7 13 3 91 9

6 14 4 84 dieciséis

5 15 5 75 25

4 dieciséis 6 64 36

3 17 7 51 49

2 18 8 36 64

1 19 9 19 81

He encontrado este patrón sorprendente. Después probé números que suman a 26 y dieron
resultados similares. Primero trabajé a cabo 13 2
169,
entonces computarizada 12 14 168, 11 15 165, 10 16 160,
Productos de una juventud desperdiciada: Multiplicación básico 45

9 17 153, y así sucesivamente. Al igual que antes, las distancias que estos productos eran de 169 fue

de 1 2, 2 2, 3 2, 4 2, y así sucesivamente (véase la tabla siguiente).

En realidad, hay una sencilla explicación para este fenómeno algebraica (ver ¿Por qué

funcionan estos trucos, página 50 ). En ese momento, no sabía mi álgebra suficientemente

bien como para demostrar que este patrón se produciría siempre, pero he experimentado

con suficientes ejemplos para convencerse de ello.

Entonces me di cuenta de que este patrón podría ayudarme números cuadrados con

más facilidad. Supongamos que se quiere cuadrar el número 13. En lugar de multiplicar 13 13,

Los números que Distancia Su diferencia de Producto

agregar a los 26 del 13 producto desde 169

13 13 0 169 0

12 14 1 168 1

11 15 2 165 4

10 dieciséis 3 160 9

9 17 4 153 dieciséis

8 18 5 144 25

por qué no obtener una respuesta aproximada mediante el uso de dos números que son más fáciles

de multiplicar, pero también se suman a 26? Elegí 10 16

160. Para obtener la respuesta final, me acaba de agregar 3 2 9 (desde el 10 y 16 son cada uno 3 fuera
de 13). Por lo tanto, 13 2
160 9 169. aseado!

Este método se esquematiza como sigue:

3 16
13 2 160 3 2 169
3 10

Ahora vamos a ver cómo esto funciona para otra plaza:


46 Secretos de Matemáticas Mental

1 42
41 2 1680 1 2 1681
1 40

Para cuadrada 41, restar 1 para obtener 40 y añadir 1 para obtener 42. A continuación se

multiplican 40 42. No se asuste! Esto es simplemente un problema de multiplicación de 2 por

1 (especıficamente, 4 42) en el encubrimiento. Desde el 4 de 42 168, 40 42 1680. Casi hecho!

Todo lo que hay que añadir es el cuadrado de 1 (el número por el que se fue arriba y abajo del

41), que le da 1680 1 1681.

Puede cuadrando un número de dos dígitos sea tan fácil? Sí, con este método y un

poco de práctica, se puede. Y funciona si en un inicio se redondea hacia abajo o

redondear. Por ejemplo, vamos a examinar 77 2, trabajando a cabo tanto por el redondeo

hacia arriba y redondeando:

7 84
77 2 5880 7 2 5929

7 70

3 80
77 2 5920 3 2 5929

3 74

En este caso la ventaja de redondeo es que está prácticamente terminado tan


pronto como se haya completado el problema de multiplicación, ya que es simple de
añadir 9 a un número que termina en 0!
De hecho, para todos los cuadrados de dos dígitos, que siempre redondea hacia arriba o hacia

abajo al múltiplo más cercano de 10. Así que si el número a ser cuadrado en extremos 6, 7, 8 o 9,

redondea hacia arriba, y si el número es cuadrado extremos en 1, 2, 3, o 4, redondear hacia abajo. (Si

el número termina en 5, se
Productos de una juventud desperdiciada: Multiplicación básico 47

hacer ambas cosas!) Con esta estrategia va a agregar sólo los números 1, 4,

9, 16, o 25 a su primer cálculo. Vamos a tratar otro problema. Calcula 56 2 en su


cabeza antes de mirar cómo lo hicimos, a continuación:

4 60
56 2 3120 4 2 3136

4 52

los números que terminan en 5 cuadratura es aún más fácil. Dado que siempre se

redondeará hacia arriba y abajo por 5, los números que se multiplican ambos serán

múltiplos de 10. Por lo tanto, la multiplicación y la adición son especialmente sencilla.

Hemos elaborado 85 2 y 35 2,

abajo:

5 90
85 2 7200 5 2 7225

5 80

5 40
35 2 1200 5 2 1225

5 30

Como se vio en el Capítulo 0, cuando están en armonía con un número que termina

en 5, redondeando hacia arriba y abajo le permite dejar escapar la primera parte de la

respuesta de inmediato y luego fi nal con

25. Por ejemplo, si desea calcular 75 2, redondeo a 80 y hasta 70 le dará


“Cincuenta y seis por ciento. . . de veinticinco!”

Para los números que terminan en 5, que no debería tener problemas para derrotar a

alguien con una calculadora, y con un poco de práctica con el


48 Secretos de Matemáticas Mental

otras plazas, no pasará mucho tiempo antes de que se pueda mejorar la calculadora
con cualquier número cuadrado de dos dígitos. Incluso los grandes números no son
de temer. Puede pedir a alguien que le dará un número de dos dígitos muy grande,
algo en los altos 90 y va a sonar como si usted ha elegido un problema imposible de
calcular. Pero, de hecho, estos son aún más fácil, ya que le permiten redondear hasta
el 100.

Digamos que su público le da 96 2. Inténtelo usted mismo y compruebe cómo lo


hicimos.

4 100
96 2 9200 4 2 9216

4 92

No era tan fácil? Usted debe haber redondeado por 4 a 100 y hacia abajo por 4 a
92, y luego se multiplica 100 92 para obtener 9200. En este punto se puede decir en
voz alta, “Noventa y dos por cien,” y luego fi nal con “dieciséis” y disfrutar de los
aplausos!

CUADRADOS de dos cifras: EJERCICIO

Calcule lo siguiente:

1. 14 2 2. 27 2 3. sesenta y cinco 2 4. 89 2 5. 98 2

6. 31 2 7. 41 2 8. 59 2 9. 26 2 10. 53 2

11. 21 2 12. 64 2 13. 42 2 14. 55 2 15. 75 2

dieciséis. 45 2 17. 84 2 18. 67 2 19. 103 2 20. 208 2


Productos de una juventud desperdiciada: Multiplicación básico 49

Zera Colburn: Entretener Cálculos

O naZera fuecalculadoras
de las Colburn (1804-1839),
primer rayohijo
paradesacar
un granjero americano
provecho de Vermont que ha
de su talento

aprendido las tablas de multiplicar a 100 antes de que pudiera leer o escribir. A la edad de
seis años, el padre del joven Zera lo llevó en la carretera, donde sus actuaciones generan
el capital suficiente para enviarlo a la escuela en París y Londres. Por los ocho años que
era famoso a nivel internacional, la realización de los cálculos de rayos en Inglaterra, y fue
descrito en el Registro anual como “el fenómeno más singular en la historia de la mente
humana que quizás alguna vez existió.” No menos de Michael Faraday y Samuel Morse lo
admiraban.

No importa dónde se fue, Colburn se reunió todos los rivales con velocidad y precisión.

Él nos dice en su autobiografía de un conjunto de problemas que se le dieron en New

Hampshire en junio de 1811 “¿Cuántos días y horas desde que comenzó la era cristiana,

hace 1811 años? Contestada en veinte segundos: 661,015 días, 15,864,360 horas.

¿Cuántos segundos en once años? Respondidas en cuatro segundos; 346896000.”Colburn

utilizaron las mismas técnicas descritas en este libro para calcular su totalidad en sus

problemas de cabeza que se le dan. Por ejemplo, se podría factorizar grandes números en

números más pequeños y luego se multiplica: Colburn vez multiplicada 21.734 543

factorizando 543 en 181 3. Se multiplica 21.734 181 para llegar a 3.933.854, y finalmente

multiplicado que fi gura por 3, para un total de 11.801.562.

Como suele ser el caso con las calculadoras de rayos, el interés en las habilidades increíbles

de Colburn disminuye con el tiempo, y por la edad de veinte años que había regresado a Estados

Unidos y convertirse en un predicador metodista. Murió a un joven de treinta y cinco fi. Al resumir

sus habilidades como una calculadora relámpago, y la ventaja de tal capacidad permite, Colburn

reflejaba, “Es cierto que el método. . . requiere un número mucho mayor de figuras que la regla

común, pero se recordará que la pluma, la tinta y el costo del papel Zera muy poco cuando se

dedica a una suma “.


50 Secretos de Matemáticas Mental

¿Por qué estos trucos FUNCIONAN

En esta sección se presenta para los profesores, estudiantes, aficionados a las matemáticas, y

cualquier persona curiosidad de por qué nuestros métodos de trabajo. Algunas personas pueden

hallar la teoría tan interesante como la aplicación. Afortunadamente, no es necesario entender por

qué nuestros métodos de trabajo con el fin de entender cómo aplicarlas. Todos los trucos de magia

tienen una explicación racional detrás de ellos, y trucos matemágico no son diferentes. Es aquí

donde la mathemagician revela sus secretos más profundos!

En este capítulo sobre los problemas de multiplicación, la ley distributiva es la que

nos permite desglosar los problemas en sus partes componentes. La ley distributiva

establece que para cualquier número un,

segundo, y do:

(segundo c) una (segundo a) (c un)

Es decir, el término exterior, un, se distribuye, o se aplica por separado, para cada uno de los

términos en el interior, segundo y do. Por ejemplo, en nuestra primera problema de multiplicación

mental de 42 7, llegamos a la respuesta mediante el tratamiento de 42 como de 40 2, a continuación,

la distribución de la 7 como sigue:

42 7 (40 2) 7 (40 7) (2 7) 280 14 294

Usted puede preguntarse por qué la ley distributiva trabaja en el lugar primero.
Para entender intuitivamente, imaginar tener 7 bolsas, conteniendo cada uno 42
monedas, 40 de las cuales son de oro y 2 de los cuales son de plata. ¿Cuántas
monedas tienes en total? Hay dos maneras de llegar a la respuesta. En el lugar
primero, por la propia definición de multiplicación, hay 42 7 monedas. Por otro lado,
hay 40 7 monedas de oro y 2 7 monedas de plata. Por lo tanto,
Productos de una juventud desperdiciada: Multiplicación básico 51

tenemos (40 7) (2 7) Las monedas en total. Al responder a nuestra

Pregunta dos formas, que tienen 42 7 (40 7) (2 7).


Observe que los números 7, 40, y 2 podrían ser reemplazados por cualquier número ( a,

b, o do) y se aplicaría la misma lógica. Es por eso que funciona la ley distributiva!

Utilizando un razonamiento similar con oro, plata y monedas de cobre que podemos derivar:

(antes de Cristo re) un (segundo a) (c a) (d un)

Por lo tanto, para hacer el problema 326 7, nos separamos como 326 300 20 6, a

continuación, distribuir el 7, como sigue: 326 7 (300 20

6) 7 (300 7) (20 7) (6 7), que luego añadimos


hasta obtener una respuesta.

En cuanto a la cuadratura, la siguiente álgebra justifica es mi método. Para cualquier

número UN y re

UN 2 (UN d) (A d) d 2

Aquí, UN es el número que se está al cuadrado; re puede ser cualquier número, pero yo

quiero que sea la distancia desde UN al múltiplo más cercano de 10. Por lo tanto, para 77 2, lo puse re

3 y nuestra fórmula nos dice que el 77 2

(77 3) (77 3) 32 (80 74) 9 5929. El


siguiente relación algebraica también trabaja para explicar mi método de cuadratura:

(z re) 2 z2 d 2zd 2 z (2d z) re 2

Por lo tanto, a la plaza 41, establecemos z 40 y re 1 Para obtener:

41 2 (40 1) 2 40 (40 2) 12 1681


52 Secretos de Matemáticas Mental

Similar,

(z re) 2 z (2d z) re 2

Para hallar 77 2 cuando z 80 y re 3,

77 2 (80 3) 2 80 (80 6) 32 80 74 9 5929


Capítulo 3

Nuevos y mejorados productos


Multiplicación Intermedio

METRO athemagics realmente se pone interesante cuando se realiza delante de una


audiencia. Experimenté mi primera actuación en público fi en el octavo grado, a la edad

bastante avanzada de trece años. Muchos mathemagicians comienzan incluso antes.

Zera Colburn (1804-1839), por ejemplo, según los informes podría hacer cálculos

relámpago antes de que pudiera leer o escribir, y él era el público entretenidos por los seis

años! Cuando tenía trece años, mi profesor de álgebra hizo un problema en el tablero

para el cual la respuesta fue de 108 2. No conformes a parar allí, espeté, “108 al cuadrado

es simplemente 11.664!”

El maestro hizo el cálculo en el tablero y llegó a la misma respuesta. Mirando


un poco sorprendida, ella dijo: “Sí, eso es correcto. ¿Cómo lo hiciste?”Así que le
dije,“Bajé 8 a 100 y hasta 8 a 116. 116 se multiplica 100, que es de 11.600, y
acaba de añadir el cuadrado de 8, para obtener 11.664 “.

Nunca se había visto que el método anterior. Yo estaba muy emocionado.

Pensamientos de “Teorema de Benjamin” vino a la cabeza. De hecho, me creía que

había descubierto algo nuevo. Cuando finalmente corrió a través de este método unos

años más tarde en un libro de Martin


54 Secretos de Matemáticas Mental

Gardner en las matemáticas recreativas, Carnival matemática ( 1965), arruinó mi día!

Aún así, el hecho de que había descubierto por mí mismo fue muy emocionante para

mí.

Usted también puede impresionar a sus amigos (o profesores) con algunos bastante

sorprendente multiplicación mental. Al final del último capítulo ha aprendido a multiplicar un

número de dos dígitos por sí mismo. En este capítulo aprenderá cómo multiplicar dos

números de dos dígitos diferentes, una tarea difícil aún más creativo. A continuación,

probar su mano-o, más exactamente, su cerebro en las plazas de tres dígitos. Usted no

tiene que saber cómo hacerlo de 2 por 2 problemas de multiplicación para hacer frente a

las plazas de tres dígitos, para que pueda aprender habilidades ya sea primero.

2-BY-2 MULTIPLICACIÓN PROBLEMAS

Cuando cuadrar números de dos dígitos, el método es siempre el mismo. Al multiplicar

números de dos dígitos, sin embargo, puede utilizar una gran cantidad de diferentes métodos

para llegar a la misma respuesta. Para mí, esto es donde comienza la diversión.

El primer método que aprenderá es el “método de adición”, que se puede utilizar para

resolver todos los problemas de multiplicación de 2 por 2.

El método de adición

Para utilizar el método de adición para multiplicar dos números de dos dígitos, todo lo

que tiene que hacer es realizar dos problemas de multiplicación de 2 por 1 y sumar los

tiempos. Por ejemplo:

46

42 (40 2)

40 46 1840
2 46 92

1932
Nuevos y mejorados productos Multiplicación Intermedio 55

Aquí se rompe hasta 42 en 40 y 2, dos números que son fáciles de multiplicar. A

continuación, se multiplica 40 46, que está a sólo 4 46 0 con un adjunto, o 1840. A

continuación, se multiplican 2 46 92. Por último, se agregan 1840 92 1932, como se

esquematiza anteriormente. Aquí hay otra manera de hacer el mismo problema:

46 (40 6)

42

40 42 1680
6 42 252

1932

El truco aquí es que la multiplicación de 6 42 es más difícil de hacer que la multiplicación

de 2 46, como en el primer problema. Por otra parte, la adición de 1680 252 es más difícil que

la adición de 1840 92. Por lo tanto, ¿cómo decidir qué número se rompa? Trato de elegir el

número que va a producir el problema de suma más fácil. En la mayoría de los casos, pero

no todo lo que tendrá que romper el número con el último dígito más pequeño, ya que por lo

general produce un segundo número más pequeño para que usted agregue.

Ahora probar su mano en los siguientes problemas:

48 81 (80 1)

73 (70 3) 59

70 48 3360 80 59 4720
3 48 144 1 59 59

3504 4779

El último problema ilustra por qué los números que terminan en 1 son especialmente

atractivos para romper. Si ambos números terminan en el


56 Secretos de Matemáticas Mental

mismo dígito, debe romper el mayor número, como se ilustra a continuación:

84 (80 4)

34

80 34 2720
4 34 136

2856

Si un número es mucho más grande que el otro, a menudo paga para romper el mayor

número, incluso si tiene un mayor último dígito. Usted verá lo que quiero decir cuando

intenta el siguiente problema de dos maneras diferentes:

74 (70 4) 74

13 13 (10 3)

70 13 910 10 74 740
4 13 52 3 74 222

962 962

¿Usted hallar el método primeros en ser más rápido que el segundo? Yo si. Aquí
hay otra excepción a la regla de dividir el número con el último dígito más pequeño.
Si se multiplica un número en los años cincuenta por un número par, tendrá que
romper el número en los años cincuenta:

84

59 (50 9)

50 84 4200
9 84 756

4956
Nuevos y mejorados productos Multiplicación Intermedio 57

El último dígito del número 84 es menor que el último dígito


59, pero si se rompe hasta 59, su producto será un múltiplo de
100, al igual que 4200, es decir, en el ejemplo anterior. Esto hace que el problema de la adición

posterior mucho más fácil.

Ahora trata de un problema fácil de un tipo diferente:

42

11 (10 1)

10 42 420
1 42 42

462

Aunque el cálculo anterior es bastante simple, hay una aún


más fácil y Más rápido manera de multiplicar cualquier número de dos dígitos por 11. Esto es

mathemagics en su mejor momento: no se lo van a creer cuando lo vea (a menos que se

acuerde en el capítulo 0)!

Así es como funciona. Suponga que tiene un número de dos dígitos cuyos
dígitos suman a 9 o menos. Para multiplicar este número por 11, simplemente
añadir los dos dígitos juntos e inserte el total entre los dos dígitos originales. Por
ejemplo, para hacer 42 11, primero hacer 4 2 6. Si coloca el 6 entre el 4 y el 2, se
obtiene 462, la respuesta al problema!

42 42 462
11 6

Trate 54 11 por este método.

54 54 594
11 9
Nuevos y mejorados productos Multiplicación Intermedio 59

89

72 (70 2)

70 89 6230
2 89 178

6408

Si usted tiene el derecho de responder a la primera o segunda vez, palmaditas en la

espalda. Los problemas de multiplicación de 2 por 2 realmente no hay nada más difícil que

esto. Si usted no recibió la respuesta de inmediato, no se preocupe. En las siguientes dos

secciones, te voy a enseñar algunas estrategias mucho más fácil para hacer frente a

problemas como éste. Pero antes de seguir leyendo, practicar el método de adición de los

siguientes problemas de multiplicación.

EJERCICIO: 2-BY-2 método de adición

Multiplicación PROBLEMAS

1.
31 2.
27 3.
59 4. 53

41 18 26 58

5.
77 6.
23 7.
62 8. 88

43 84 94 76

9.
92 10.
34 11. 85

35 11 11

El método de sustracción

El método de sustracción realmente es muy útil cuando uno de los números que
desea multiplicar extremos en 8 o 9. El problema siguiente ilustra lo que quiero
decir:
60 Secretos de Matemáticas Mental

59 (60 1)

17

60 17 1020
1 17 17

1003

Aunque la mayoría de las personas fi Además nd más fácil que resta, por lo general es

más fácil para restar un número pequeño de añadir un número grande. (Si hubiéramos

hecho este problema mediante el método de adición, habríamos añadido 850 153 1003.)

Ahora vamos a hacer el problema difícil desde el final de la última sección:

89 (90 1)

72

90 72 6480
1 72 72

6408

¿No fue mucho más fácil? Ahora, aquí hay un problema en el que un número

termina en 8:

88 (90 2)

23

90 23 2070
2 23 46

2024

En este caso se debe tratar como 88 90 2, luego multiplicar 90

23 2070. Sin embargo, se multiplica por el exceso. ¿Cuánto cuesta? por 2

23, 46 o demasiado. Así que restar 46 desde 2070 para llegar a 2024, la respuesta final.
Nuevos y mejorados productos Multiplicación Intermedio 61

Quiero subrayar aquí que es importante trabajar estos problemas en su


cabeza y no simplemente mirar para ver cómo lo hicimos en el diagrama. Ir a
través de ellos y decir los pasos a ti mismo o incluso en voz alta para reforzar sus
pensamientos.
No solo uso el método de sustracción con números que terminan en 8 o 9, sino
también para números en los altos 90s porque 100 es un número tal conveniente
para multiplicarse. Por ejemplo, si alguien me pidió que multiplicar 96 73, me
redondear inmediatamente 96 a 100:

96 (100 4)

73

100 73 7300
4 73 292

7008

Cuando el componente de substracción de un problema de multiplicación se requiere

tomar prestado un número, el uso de complementos (como vimos en el capítulo 1) puede

ayudarle a llegar a la respuesta más rápida. Usted verá lo que quiero decir a medida que

trabaja su camino a través de los problemas de abajo. Por ejemplo, se resta 340 78.

Sabemos que la respuesta estará en los 200s. La diferencia entre 40 y 78 es 38. Ahora

toma el complemento de 38 para obtener 62. Y esa es la respuesta, 262!

340 78 40 38
Complemento de 38 62
78

262

Ahora vamos a tratar otro problema:


62 Secretos de Matemáticas Mental

88 (90 2)

76

90 76 6840
2 76 152

Hay dos formas de realizar el componente de substracción de este problema.


La forma “larga” resta 200 y vuelve a agregar 48:

6840 152 6640 48 6688


(Primer restar 200) (A continuación, añadir 48)

los corto manera es darse cuenta de que la respuesta será 66 ciento alguna cosa.
Para determinar alguna cosa, restamos 52 40 12 y luego fi nd el complemento de 12,
que es 88. Por lo tanto la respuesta es 6.688.

Prueba con esto.

67

59 (60 1)

60 67 4020
1 67 67

3953

Una vez más, se puede ver que la respuesta será 3900 y algo. Debido a que 67
20 47, el complemento 53 significa que la respuesta es 3953.

A medida que se haya dado cuenta, puede utilizar este método con cualquier

problema de resta que requiere tomar prestado un número, no sólo los que son parte de

un problema de multiplicación. Todo esto es una prueba más, si lo necesita, que los

complementos son una herramienta muy poderosa en mathemagics. Dominar esta

técnica y, muy pronto, la gente te pueden complementando!


Nuevos y mejorados productos Multiplicación Intermedio 63

EJERCICIO: 2-BY-2-RESTA MÉTODO

Multiplicación PROBLEMAS

1.
29 2.
98 3.
47 4.
68

45 43 59 38

5.
96 6.
79 7.
37 8.
87

29 54 19 22

9.
85 10.
57 11. 88

38 39 49

El Método Factoring

El método de factorización es mi método favorito de la multiplicación de números de dos

dígitos, ya que no implica ninguna suma o resta en absoluto. Lo usa cuando uno de los

números en un problema de multiplicación de dos dígitos se puede factorizar en números

de un dígito.

Para factorizar un número significa que dividirlo en números de un dígito que,

cuando se multiplican entre sí, dan el número original. Por ejemplo, el número 24 puede

tenerse en cuenta en 8 3 o 6 4. (también puede tenerse en cuenta en 12 2, pero

preferimos utilizar factores únicos de un solo dígito.)

Éstos son algunos otros ejemplos de números por coeficientes:

42 7 6 63 9 7 84 7 6 2 o 7 4 3
64 Secretos de Matemáticas Mental

Para ver cómo la factorización hace más fácil multiplicación, consideremos el siguiente

problema:

46

42 76

Anteriormente hemos resuelto este problema mediante la multiplicación 46 40 y 46 2

y la adición de los productos juntos. Para utilizar el método factoring, tratar 42 como 7 6 y

comenzar multiplicando 46 7, que es 322. Luego multiplique 322 6 para la respuesta final

de

1932. Usted ya sabe cómo hacerlo de 2 por 1 y 3-por-1 problemas de multiplicación, así que

esto no debería ser demasiado difícil:

46 42 46 (7 6) (46 7) 6 322 6 1932

Por supuesto, este problema podría también haber sido resuelto mediante la inversión de los factores

de 42:

46 42 46 (6 7) (46 6) 7 276 7 1932

En este caso, es más fácil de multiplicar 322 6 de lo que es para multiplicar 276 7. En la

mayoría de los casos, me gusta usar el factor más grande en la solución del problema inicial de 2

por 1 y para reservar el factor más pequeño para el componente de 3-por-1 del problema.

resultados de tener en un problema de multiplicación de 2 por 2 siendo


simplificarse a un más fácil 3-por-1 (o, a veces de 2 por 1) problema de
multiplicación. La ventaja del método de factorización en el cálculo mental es que
no tiene que contener mucha memoria. Veamos otro ejemplo, 75 63:

75 63 75 (9 7) (75 9) 7 675 7 4725


Nuevos y mejorados productos Multiplicación Intermedio sesenta y cinco

Al igual que antes, se simplifica este problema 2-por-2 mediante la factorización en 63 9 7

y luego multiplicando 75 por estos factores. (Por cierto, la razón por la que puede cambiar

paréntesis, en el segundo paso es la

ley asociativa de la multiplicación.)

63 75 63 (5 5 3) (63 5) 53
315 5 3 1575 3 4725

Pruebe el siguiente problema para la práctica:

57 24 57 8 3 456 3 1368

Que podría haber factorizado 24 como 6 4 para otro cálculo fácil:

57 24 57 6 4 342 4 1368

Compare esta aproximación con el método de adición:

57 o 57 (50 7)

24 (20 4) 24

20 57 1140 50 24 1200
4 57 228 7 24 168

1368 1368

Con el método de adición, usted tiene que realizar dos problemas de 2 por 1 y luego

agregar. Con el método de factorización, usted tiene sólo dos problemas de multiplicación:

un 2-por-1 y un 3 por 1, y después que haya terminado. El método de factorización es

generalmente más fácil en su memoria.


66 Secretos de Matemáticas Mental

Recuerde que el problema de multiplicación desafío al principio de este capítulo? Aquí

está de nuevo:

89

72

Hemos abordado este problema con bastante facilidad con el método de sustracción, pero la

factorización funciona incluso más rápido:

89 72 89 9 8 801 8 6408

El problema es especialmente fácil debido a la 0 en el medio de 801. Nuestro


siguiente ejemplo ilustra que a veces paga al factor los números en un orden que
explota esta situación. Veamos dos formas de computación 67 42:

67 42 67 7 6 469 6 2814 67 42 67 6 7 402 7 2814

Por lo general usted debe factor 42 al 7 6, como en la primera


ejemplo, siguiendo la regla de utilizar el mayor factor de primera. Pero el problema es

más fácil de resolver si se toma en 42 6 7 porque crea un número con un 0 en el

centro, que es más fácil de multiplicar. Me llamo tales números productos respetuosos.

Busque el producto se encuentra en las problemáticas hecho dos formas siguientes:

43 56 43 8 7 344 7 2408 43 56 43 7 8 301 8 2408

Qué le pareció la segunda manera era más fácil?

Cuando se utiliza el método de factorización, vale la pena de encontrar amigable


Nuevos y mejorados productos Multiplicación Intermedio 67

productos siempre que pueda. La siguiente lista le ayudará. No espero a


memorizar tanto como para familiarizarse con él. Con la práctica usted será
capaz de nariz fuera productos amigables con más frecuencia, y la lista va a ser
más significativa.

Los números con Friendly Products

12: 12 9 108

13: 13 8 104

15: 15 7 105

17: 17 6 102

18: 18 6 108

21: 21 5 105

23: 23 9 207

25: 25 4 100, 25 8 200

26: 26 4 104, 26 8 208

27: 27 4 108

29: 29 7 203

34: 34 3 102, 34 6 204, 34 9 306

35: 35 3 105

36: 36 3 108

38: 38 8 304

41: 41 5 205

43: 43 7 301

44: 44 7 308

45: 45 9 405

51: 51 2 102, 51 4 204, 51 6 306, 51 8 408

52: 52 2 104, 52 4 208

53: 53 2 106

54: 54 2 108

56: 56 9 504

61: 61 5 305

63: 63 8 504
68 Secretos de Matemáticas Mental

67: 67 3 201, 67 6 402, 67 9 603

68: 68 3 204, 68 6 408

72: 72 7 504

76: 76 4 304, 76 8 608

77: 77 4 308

78: 78 9 702

81: 81 5 405

84: 84 6 504

88: 88 8 704

89: 89 9 801

Anteriormente en este capítulo que ha aprendido lo fácil que es para multiplicar los números por

11. Por lo general vale la pena utilizar el método de factorización cuando uno de los números es un

múltiplo de 11, como en los ejemplos siguientes:

52 33 52 11 3 572 3 1716 83 66 83 11 6 913 6 5478

EJERCICIO: 2-BY-2-FACTORING MÉTODO

Multiplicación PROBLEMAS

1.
27 2.
86 3.
57 4. 81

14 28 14 48

5.
56 6.
83 7.
72 8. 85

29 18 17 42

9.
33 10.
62 11.
45 12.
48

16 77 36 37
Nuevos y mejorados productos Multiplicación Intermedio 69

SE ACERCA LA MULTIPLICACIÓN CREATIVAMENTE

He mencionado al principio de este capítulo que los problemas de multiplicación son

divertidos porque se pueden resolver de muchas maneras. Ahora que sabes lo que

quiero decir, vamos a aplicar los tres métodos explicados en este capítulo a un solo

problema, el 73 49. Comenzaremos utilizando el método de adición:

73 (70 3)

49

70 49 3430
3 49 147

3577

Ahora probar el método de sustracción:

73

49 (50 1)

50 73 3650
1 73 73

3577

Tenga en cuenta que los dos últimos dígitos de la resta se podrían obtener mediante la

adición de 50 (Complemento de 73) 50 27 77


o simplemente tomando el complemento de (73 50) complemento

de 23 77.
Por último, probar el método de factorización:

73 49 73 7 7 511 7 3577

¡Felicitaciones! Que domine la multiplicación de 2 por 2 y ahora tienen todas las

habilidades básicas que necesita para ser una calculadora mental, rápido. Todo lo que

necesita para convertirse en una calculadora rayo es más práctica!


70 Secretos de Matemáticas Mental

EJERCICIO: 2-BY-2-GENERAL MULTIPLICACIÓN todo se vale!

Muchos de los siguientes ejercicios se pueden resolver mediante más de un método. Probarlos

computación en tantas formas como se puede imaginar, a continuación, comprobar sus

respuestas y cálculos en la parte posterior del libro. Nuestras respuestas sugieren diversas

formas en que el problema se puede resolver mathemagically, empezando por lo que creo que

es el método más fácil.

1.
53 2.
81 3.
73 4.
89 5.
77

39 57 18 55 36

6.
92 7.
87 8.
67 9.
56 10. 59

53 87 58 37 21

Los siguientes 2s 2-por-ocurren como subproblemas a los problemas que aparecen

más tarde, cuando hacemos 3-por-2, 3-por-3, y 5-por-5s. Puede hacer estos problemas

ahora para la práctica, y referirse a ellos cuando se utilizan en los problemas más grandes.

11.
37 12.
57 13.
38 14.
43 15. 43

72 73 63 76 75

dieciséis.
74 17.
61 18.
36 19.
54 20. 53

62 37 41 53 53

21.
83 22.
91 23.
52 24.
29 25.
41

58 46 47 26 15
Nuevos y mejorados productos Multiplicación Intermedio 71

26.
65 27.
34 28.
69 29.
95 30. 65

19 27 78 81 47

31.
65 32.
95 33. 41

69 26 93

CUADRADOS de tres dígitos

La cuadratura números de tres dígitos es una impresionante hazaña de prestidigitación mental. Del

mismo modo que los números cuadrados de dos dígitos por redondeo hacia arriba o hacia abajo al

múltiplo más cercano de 10, a la plaza de tres dígitos números, se redondea hacia arriba o hacia abajo

al múltiplo más cercano de

100. Tomar 193:

7
200
193 2 37.200 7 2 37249
7
186

Redondeando hasta 200 y hasta 186, se ha transformado por un problema de


multiplicación de 3 por 3 en un problema mucho más simple de 3 por 1. Después de todo,
200 186 es sólo 2 186 372 con dos ceros unidos. ¡Casi termino! Ahora todo lo que hay que
añadir es 7 2
49 a
llegar a 37.249.
Ahora intenta cuadrar 706:

6
712
706 2 498 400 6 2 498436
6
700
72 Secretos de Matemáticas Mental

redondeo abajo por 6 a 700, a requiere para redondear un 6 a


712. Desde 712 7 4984 (un simple problema de 3-por-1), 712 700 498.400. Después de
añadir 6 2
36, se llega a 498.436.
Estos últimos problemas no son muy difíciles, porque no hay ninguna adición de bienes
involucrados. Por otra parte, se sabe las respuestas a 6 2

y 7 2 de memoria. Elevando al cuadrado un número que es más lejos de un múltiplo de 100

es una proposición más difícil. Intentar su mano en 314 2:

14 328 314 2
98.400 14 2 98596
14 300

4
18
14 2
180 4 2 196
4
10

Para esta plaza de tres dígitos, bajar de 14 a 300 y 14 a


328, luego multiplicar 328 3 984. Tack en dos 0s para llegar a
98.400. A continuación, añadir el cuadrado de 14. Si 14 2 196 viene a usted en un destello (a

través de la memoria o cálculo), que está en buena forma. Sólo tiene que añadir 98.400 196

en llegar a 98.596. Si necesita más tiempo para calcular 14 2, repetir el número de 98.400 a sí

mismo un par de veces antes de seguir. (De lo contrario podría computar 14 2 196 y olvidar lo

que el número para agregarlo a.)

Cuanto más lejos se obtiene de un múltiplo de 100, el culto más dif fi cuadrar un
número de tres dígitos se convierte. Trate 529 2:

29 558 529 2
279 000 29 2 279841
29 500

1
30
29 2
840 1 2 841
1
28
Nuevos y mejorados productos Multiplicación Intermedio 73

Si usted tiene un público que desea impresionar, se puede decir


279.000 en voz alta antes de computar 29 2. Pero esto no funcionará para todos los

problemas. Por ejemplo, trate de cuadratura 636:

36 672 636 2
403 200 36 2 404496
36 600

4
40
36 2
1280 4 2 1296
4
32

Ahora su cerebro está funcionando realmente bien, ¿verdad? La clave aquí es repetir 403.200 a

sí mismo varias veces. Entonces cuadrada 36 para obtener

1296 de la manera habitual. La parte difícil viene en adición a 1296


403.200. Hacerlo un dígito a la vez, de izquierda a derecha, para llegar a la respuesta de

404.496. Tome mi palabra de que a medida que se familiarice con los cuadrados de dos

dígitos, estos problemas de tres dígitos más fácil.

Aquí hay un problema aún más difícil, 863 2:

900
863 2
8 ??

El primer problema es decidir qué números se multiplican juntos. Es evidente


que uno de los números serán 900, y el otro número estará en el 800s. Pero,
¿qué número? Se puede calcular de dos maneras:

1. La forma más dura: la diferencia entre 863 y 900 es de 37 (el complemento de

63). Restar 37 de 863 para llegar a 826.


74 Secretos de Matemáticas Mental

2. La forma más fácil: el doble del número 63 para obtener 126, y tomar los dos últimos dígitos para

darle 826.

He aquí por qué el camino más fácil funciona. Debido a que ambos números son la

misma distancia de 863, su suma debe ser el doble 863, o

1726. Uno de sus números es 900, por lo que el otro debe ser 826. A continuación,

calcular el problema como este:

37 900 863 2
743 400 37 2 744769
37 826

3
40
37 2
1360 3 2 1369
3
34

Si les resulta imposible recordar 743,400 después de la cuadratura

37, no temas. En un capítulo posterior, aprenderá un sistema de memoria que hará


recordar esos números mucho más fácil.
Intentar su mano en cuadratura 359, el problema más difícil todavía:

41 400 359 2
127.200 41 2 128881
41 318

1
42
41 2
1680 1 2 1681
1
40

Para obtener 318, ya sea restar 41 (el complemento de 59) a partir de 359, o
multiplicar 2 59 118 y utiliza los dos últimos dígitos. Siguiente multiplicar 400 318 127.200.
La adición de 41 2, o 1681, le da 128.881. ¡Uf! Ellos no tienen mucho más difícil que
eso! Si lo ha hecho bien la primera vez, tomar un arco!

Vamos a fi nal esta sección con un gran problema que es fácil de hacer, 987 2:
Nuevos y mejorados productos Multiplicación Intermedio 75

¿Qué hay detrás de la puerta número 1?

T que
locoelera
castaño
un artículo de Desfile
matemática de 1991,
revistaque
por hizo quevos
Marilyn todos saltando
Savant, la mujer que
aparece por la Libro Guinness de los Récords como tener mayor paradoja IQ.The del
mundo ha llegado a ser conocido como el problema de Monty Hall, y va así.

Usted es un participante de Vamos a hacer un trato. Monty Hall le permite elegir una de
las tres puertas; detrás de una de estas puertas es el gran premio, detrás de los otros dos
son goats.You recoger Puerta Número 2. Pero antes de Monty revela el premio de su
elección, que te muestra lo que no eligió detrás de la puerta número 3. Es una cabra .
Ahora, en su forma tentadora, Monty le da otra opción. ¿Quieres seguir con la puerta
número 2, o quiere correr el riesgo de una oportunidad de ver lo que hay detrás de la puerta
número 1? ¿Qué debe hacer? Suponiendo que Monty sólo se va a revelar, donde el gran
premio no es, él siempre abrir una de las doors.This consolación deja dos puertas, una con
el gran premio y el otro con otro consolation.The probabilidades son ahora 50-50 para su
elección, ¿verdad?

¡Incorrecto! Las probabilidades de que usted eligió correctamente la primera vez permanecen 1 de cada

3. La probabilidad de que el gran premio está detrás de la otra puerta se incrementa a 2 de cada 3 debido a

que la probabilidad debe añadir a 1.

Por lo tanto, cambiando puertas, duplica las probabilidades de ganar! (El problema

supone que Monty siempre dará un jugador la opción de cambiar, que siempre va a revelar

una puerta nonwinning, y que cuando su primera selección es correcta va a elegir una puerta

nonwinning al azar.) Piense en jugar el juego con diez puertas y después de su elección,

revela otras ocho puertas nonwinning. Aquí, sus instintos serían probablemente le dirá que

cambiar. La gente confunde este problema para una variante: si Monty Hall no sabe dónde

está el gran premio es, y revela la puerta número 3, que pasa a contener una cabra (aunque

podría haber contenido el premio), entonces la puerta número 1 tiene un 50 por ciento

oportunidad de ser resultado correct.this es tan contrario a la intuición de que Marilyn vos

Savant recibido montones de cartas, muchos de los científicos e incluso matemáticos,

diciéndole que no debería escribir sobre matemáticas. Todos ellos estaban equivocados.
76 Secretos de Matemáticas Mental

? 13 1000

987 2 974.000 13 2 974169


13
974
3
16
13 2
160 3 2 169
3
10

CUADRADOS tres cifras: EJERCICIO

1. 409 2 2. 805 2 3.
217 2 4. 896 2

5. 345 2 6. 346 2 7.
276 2 8. 682 2

9. 431 2 10. 781 2 11.


975 2

cubicación

Terminamos este capítulo con un nuevo método para la cubicación números de dos

dígitos. (Recordemos que el cubo de un número es ese número multiplicado por sí mismo

dos veces. Por ejemplo, 5 en cubos-denota 5 3 -es igual a 5 5 5 125.) Como se verá, esto no

es mucho más difícil que la multiplicación de números de dos dígitos. El método se basa en

la observación de que algebraica

UN 3 ( UN d) A (A re) re 2 UN

dónde re es cualquier número. Al igual que con la cuadratura números de dos dígitos, elijo re siendo

la distancia al múltiplo más cercano de diez. Por ejemplo, cuando la cuadratura 13, dejamos re

3, resultando en:

13 3 (10 13 dieciséis) (3 2 13)

Desde el 13 de 16 13 4 4 52 4 208, y 9 13
117, tenemos
Nuevos y mejorados productos Multiplicación Intermedio 77

13 3 2080 117 2197

¿Qué tal el cubo de 35? dejando re 5, obtenemos

35 3 (30 35 40) (5 2 35)

Desde el 30 de 35 40 30 1400 42000 y 35 5 5 175 5 875, obtenemos

35 3 42 000 875 42875

Cuando al cubo 49, dejamos re 1 con el fin de redondear a 50. Aquí

49 3 (48 49 50) (1 2 49)

Podemos resolver 48 49 por el método de factorización, pero para este tipo de

problema, yo prefiero usar el método de cerca juntos, que se describirá en el capítulo

8. (Vaya por delante y mira ahora, si lo desea!) Usando ese método , obtenemos 48 49

(50 47)
(1 2) 2352. Multiplicando esta por 50, obtenemos 117.600 y
por lo tanto

49 3 117 600 49 117649

Aquí hay uno más grande. Pruebe el cubo de 92 años.

92 3 (90 92 94) (2 2 92)

Si son rápidos en cuadratura números de dos dígitos, entonces se podría resolver 92 94 93 2

1 8648, o puede utilizar la Cerrar-


método juntos, resultando en 92 94 (90 96) (2 4)
8648. Multiplicando este por 9 (como se describe en el comienzo de
78 Secretos de Matemáticas Mental

Capítulo 8), obtenemos 9 (8600 48) 77.400 432


77832, y por lo tanto 90 92 94 778.320. Desde 4 92
368, obtenemos

92 3 778 320 368 778688

Observamos que cuando se utiliza el método de cerca juntos para los problemas

de multiplicación que surgen cuando cubicación números de dos dígitos, que se añade

el producto pequeño, o bien ser (dependiendo de si re 1, 2, 3, 4, o 5) 1 2 2, 2 4 8, 3 6 18,

4 8 32, o 5 10 fi nal de 50. Vamos con el cubo de 96.

96 3 (92 96 100) (4 2 96)

El producto 92 96 8832 se puede hacer muchos diferentes


formas. Para celebrar el final de este capítulo, vamos a hacer algunos de ellos. Voy a

empezar con lo que considero que es el camino más difícil, y al final con lo que considero la

forma más fácil. Por el método de adición, (90

2) 96 8640 192 8832; por la substracción


método, 92 (100 4) 9200 368 8832; por el método de la factorización, 92 6 4 4 552 4 4 2208
4 8832; elevando al cuadrado, 94 2

22 8836 4 8832; por el Primer juntos


método con una base de 90, (90 98) (2 6) 8820 12
8832; y por el método de cerca junto con una base de 100, (100 88)
(8 4) 8800 32 8832.
El producto 4 2 96 1536 también se puede hacer algunas diferen-

maneras ent, tales como 96 4 4 384 4 1536, o como 16 (100 4)

1600 64 1536. Por último, desde 8832 100


883200, tenemos

96 3 883200 1536 884736


Nuevos y mejorados productos Multiplicación Intermedio 79

CUBOS de dos cifras: EJERCICIO

1. 12 3 2.
17 3 3.
21 3 4. 28 3 5. 33 3

6. 39 3 7.
40 3 8.
44 3 9. 52 3 10. 56 3

11. sesenta y cinco 3 12.


71 3 13.
78 3 14. 85 3 15. 87 3

dieciséis. 99 3
Capítulo 4

Divide y vencerás:
División Mental

METRO división ental es una habilidad particularmente útil para tener, tanto en los
negocios y en la vida diaria. ¿Cuántas veces a la semana se le enfrenta con situaciones

que requieren de usted para dividir uniformemente las cosas, tal como un cheque en un

restaurante? Esta misma habilidad es muy útil cuando se desea cifra el coste por unidad

de un caso de alimentos para perros a la venta, o para dividir el bote en el póquer, o para

fi gura cuántos galones de gasolina se pueden comprar con un billete de $ 20. La

capacidad de dividirse en su cabeza le puede ahorrar la molestia de tener que sacar una

calculadora cada vez que necesita para calcular algo.

Con la división mental, el método de izquierda a derecha de cálculo entra en su cuenta.

Este es el mismo método que todos aprendimos en la escuela, por lo que va a hacer lo que

es natural. Recuerdo que cuando era un niño pensando que este método de izquierda a

derecha de la división es la forma en toda la aritmética debe hacerse. A menudo he

especulado que si las escuelas podrían tener fi gurada una manera de enseñar a la división

derecha-izquierda, es probable que lo hubieran hecho!


Divide y vencerás: División Mental 81

DIVISIÓN de un dígito

El primer paso al dividir mentalmente es a fi gura cuántos dígitos estará en su


respuesta. Para ver lo que quiero decir, tratar sobre el siguiente problema de tamaño:

179 7

Para resolver 179 7, estamos buscando un número, Q, tal que 7 veces Q es 179. Ahora,

dado que 179 se encuentra entre 7 10 70 y 7 100 700, Q debe estar entre 10 y 100, lo que

significa que nuestra respuesta debe ser un número de dos dígitos. Sabiendo eso, primero

determinamos el mayor múltiplo de 10 que puede ser multiplicado por 7 cuya respuesta está

por debajo de 179. Sabemos que 7 20 140 y 7 30 210, por lo que nuestra respuesta debe ser

en los años veinte. En este punto podemos realidad decir el número 20 ya que esa parte de

nuestra respuesta desde luego no va a cambiar. A continuación restamos 179 140

39. Nuestro problema se ha reducido ahora al problema de la división 39 7. Desde 7


5 35, que es de 4 fuera de 39, que tienen el resto de nuestra respuesta, es decir, 5
con un resto de 4, ó 5 y 4
7.

En total, tenemos nuestra respuesta, 25 con un resto de 4, o si lo prefiere, 25 4

7. Esto es lo que el proceso es así:

25 7

179

140

39 35

recordatorio

Respuesta: 25 con un resto de 4, o 25 4


7
82 Secretos de Matemáticas Mental

Vamos a tratar un problema de división similar utilizando el mismo método de cálculo

mental:

675 8

Como antes, desde 675 cae entre 8 10 80 y 8 100


800, su respuesta es inferior a 100 y por lo tanto es una de dos
dígito. Para dividir en 8 675, observe que 8 80 640 y 8 90 720. Por lo tanto, su
respuesta es 80 algo. Pero lo que es ese “algo”? Para averiguarlo, restar 640 de
675 por un resto de 35. Después de decir el 80, nuestro problema se ha reducido
a 35 8. Desde 8 4 32, la respuesta final es 84 con un resto de 3, o 84 3

8. Se ilustra este problema


como sigue:

84 8

675

640

35 32

recordatorio

3
Respuesta: 84 con un resto de 3, o 84
8

Como la mayoría de los cálculos mentales, la división se puede considerar como un proceso

de simplificación. Cuanto más a calcular, cuanto más simple el problema se vuelve. Lo que

comenzó como 675 8 fue simpli fi ed a un problema más pequeño, 35 8.

Ahora vamos a tratar un problema de división que resulta en una respuesta de tres dígitos:

947 4
Divide y vencerás: División Mental 83

Esta vez, su respuesta tendrá tres cifras, ya 947 cae entre 4 100 400 y 4 1000
4000. Por lo tanto, debemos fi primera nd el mayor múltiplo de 100 que puede ser
exprimido
en 947. Desde 4 200 800, nuestra respuesta es de infinitamente en los 200s, así que
adelante y decir que! Restando 800 de 947 nos da nuestro nuevo problema de
división, 147 4. Desde 4 30 120, ahora podemos decir que el 30. Después de restar
120 desde 147, calculamos 27 4 para obtener el resto de la respuesta: 6 con un resto
de 3. En total, tenemos 236 con un resto de 3, o 236 3

4.

recordatorio

27
14724 3
120
4
47 800
236 4 39
Respuesta: 236

El proceso es tan fácil cuando la división de un número de un dígito en un número de cuatro

dígitos, como en nuestro ejemplo siguiente.

2196 5

Aquí la respuesta estará en los cientos, porque 2196 es de entre 5 100 500 y 5
1000 5000. Después de restar 5 400 2000, podemos decir que el 400, y nuestro
problema se ha reducido a 196 5, que puede ser resuelto como en los ejemplos
anteriores.
84 Secretos de Matemáticas Mental

1
150 46 45
000
1 6196
59439 25 2
1
Respuesta: 439

En realidad, hay una manera mucho más fácil de resolver este último problema. Podemos

simplificar nuestro problema con la duplicación de los dos números. Desde 2196 2 4392, tenemos

2196 5 4392 10 439,2 o 439 1


2 0 . Veremos más accesos directos de división en la siguiente sección.

DIVISIÓN de un dígito: EJERCICIO

1. 318 9 2. 726 5 3. 428 7


4. 289 8 5. 1328 3 6. 2782 4

LA REGLA DE ORO"

Al dividir en su cabeza en lugar de en papel, puede encontrarla di fi culto a recordar partes

de la respuesta a medida que continúe a calcular. Una de las opciones, como hemos visto,

es decir la respuesta en voz alta a medida que avanza. Sin embargo, para mayor efecto

dramático, es posible que prefiera, como yo, para mantener la respuesta en sus dedos y

decir que todos juntos al final. En ese caso, es posible que encuentre problemas para

recordar cifras superiores a cinco si, como la mayoría de nosotros, sólo tiene cinco dedos

en cada mano. La solución es utilizar una técnica especial, basado en el lenguaje de

signos, lo que yo llamo la regla de “pulgar”. Es más eficaz para recordar de tres dígitos y un

número mayor.
Divide y vencerás: División Mental 85

Esta técnica no sólo es útil en este capítulo, pero también será muy útil (perdón por el juego

de palabras) en los capítulos siguientes se ocupan de los problemas más grandes y

números más largos para recordar.

Usted ya sabe que para representar números del 0 al 5, todo lo que tiene que
hacer es aumentar el número equivalente de los dedos de su mano. Al llegar a su
pulgar involucrado, es igual de fácil para representar los números 6 a 9. Estas son
las reglas de “pulgar”:

• Aferrarse a 6, coloque su pulgar en la parte superior de su dedo meñique.

• Aferrarse a 7, coloque su pulgar en la parte superior de su anillo de dedo.

• Aferrarse a 8, coloque su pulgar en la parte superior de su dedo medio.

• Aferrarse a 9, coloque su pulgar en la parte superior de su dedo índice.

Con respuestas de tres dígitos, mantenga presionado el dígito de las centenas en su

mano izquierda y el dígito de las decenas a su derecha. Al llegar al dígito de las

unidades, se ha llegado al final del problema (a excepción de un posible resto). Ahora

dicen que el número en su mano izquierda, el número en su mano derecha, la de un

dígito acabas calcula, y el resto (en su cabeza). Presto-usted dijo que su respuesta!

Para la práctica, tratar de calcular el siguiente problema de división de cuatro dígitos:

4579 6

19 18 1
379 360
Respuesta: 7
19 4200
763
763 645
6
86 Secretos de Matemáticas Mental

En el uso de la regla de “pulgar” para recordar la respuesta, mantendrá el 7


en su mano izquierda, colocando el pulgar y el anillo de dedo juntos y el 6 en su
mano derecha, colocando el pulgar y el meñique juntos. Una vez que haya
calculado el dígito de las unidades (que es 3) y el resto (que es 1), se puede
“leer” el final responder de sus manos, de izquierda a derecha: “siete. . . seis. . .
tres con un resto de uno, o un sexto “.

Algunos problemas de división de cuatro dígitos dan respuestas de cuatro dígitos.


En ese caso, ya que sólo tiene dos manos, que tendrá que decir lo miles dígito de la
respuesta en voz alta y usar la regla de oro para recordar el resto de la respuesta.
Por ejemplo:

8352 3

2784 3

835

6000

2352

2100

252

240

12 12

Respuesta: 2784

Para este problema, se divide en 3 8 para obtener su miles de dígitos 2, dice


“dos mil” en voz alta, y se divide en 3 2352 de la manera habitual.
Divide y vencerás: División Mental 87

DIVISIÓN DE DOS DÍGITOS

En esta sección se supone que ya ha dominado el arte de dividir por un número de un dígito.

Naturalmente, los problemas de división se vuelven más difíciles ya que el número se divide por

se hace más grande. Afortunadamente, tengo un poco de magia en la manga para hacer su vida

más fácil.

Vamos a empezar con un primer problema relativamente fácil fi:

597 14

Desde 597 se encuentra entre 14 10 y 14 100, la respuesta


(También llamado el cociente) se encuentra entre 10 y 100. Para determinar la respuesta,

el primer paso es preguntar cuántas veces 14 entra en

590. Debido a que 14 40 560, usted sabe que la respuesta es 40 algo, y por lo que se

puede decir “cuarenta” en voz alta.

A continuación, restar 560 de 597, que es 37 y reduce su problema de dividir


14 en 37. Desde 14 2 28, su respuesta es 42. Restando 28 de 37 que deja un
resto de 9. El proceso de derivar la solución a este problema se puede ilustrar de
la siguiente manera:

560
597
37

28
14 42 14
9

9
Respuesta: 42

El siguiente problema es un poco más difícil porque el divisor de dos dígitos (en este

caso 23) es mayor.


88 Secretos de Matemáticas Mental

682 23

En este problema, la respuesta es un número de dos dígitos, porque cae entre


682 23 10 230 y 23 100 2300. Para fi gura el dígito de las decenas de la respuesta
de dos dígitos, que hay que preguntarse cuántas veces 23 entra en 680. Si se
intenta 30, se verá que es un poco demasiado, ya 30 23 690. Ahora se sabe que la
respuesta es 20 algo, y se puede decir así. Luego reste 23 20 460 de 682 para
obtener 222. Desde 23 9 207, la respuesta es 29 con un resto de 222 207 15.

460
682
222

207
23 29 23
15

15
Respuesta: 29

Consideremos ahora:

491 62

Desde 491 es menor que 62 10 620, su respuesta será sim-


ply ser un número de un dígito con un resto. Se puede adivinar 8, pero 62 8 496,
que es un poco alto. Desde 62 7 434, la respuesta es 7 con un resto de 491 434 57,
o 75
672.

62 4 9 1

434

57
Divide y vencerás: División Mental 89

57
Respuesta: 7
62

En realidad, hay un truco ingenioso para hacer más fácil este tipo de problemas.

Recuerde cómo se trató primero multiplicando 62 8, pero


encontró que salió un poco alto en 496? Bueno, eso no era un esfuerzo inútil.
Aparte de saber que la respuesta es 7, también se puede calcular el resto de
inmediato. Desde 496 es 5 más de 491, el resto será de 5 a menos de 62, el
divisor. Desde 62 5 57, su respuesta es 7 6
527. La razón de este truco

las obras se debe a que 491 (62 8) 5 62 (7 1) 5 (62 7 62) 5

(62 7) (62 5) 62 7 57.


Ahora trata de 380 39 mediante el acceso directo que acabamos de aprender. Así que 39 10 390,

que es demasiado alto por 10. Por lo tanto la respuesta es 9 con un resto de 39 10 29.

Su próximo reto es dividir un número de dos dígitos en un número de cuatro


dígitos:

3657 54

Desde 54 100 5400, usted sabe que su respuesta será una


número de dos dígitos. Para llegar al primer dígito de la respuesta, es necesario
fi gura cuántas veces 54 entra en 3657. Desde 54 70 3780 es un poco alto, ya
sabes la respuesta debe ser 60 algo.

A continuación, multiplicar 54 60 3240 3657 3240 y restar

417. Una vez que usted dice que el 60, su problema ha sido simplificarse a 417 54.

Desde 54 8 432 es un poco demasiado alta, el último dígito es de 7 y el resto 54 15 39.


90 Secretos de Matemáticas Mental

3240

417

378

39

Respuesta: 67

Ahora probar su mano en un problema con una respuesta de tres dígitos:

657

9467 13

9100
67 54 3
367
9467
260

107

104
13 728 13

3 39 54

3
Respuesta: 728

La simplificación de los problemas de división

Si en este punto usted está sufriendo de la tensión cerebral, relajarse. Según lo

prometido, quiero compartir con ustedes un par de trucos para simplificar ciertos

problemas de división mentales. Estos trucos se basan en el principio de la división de

las dos partes del problema por un factor común. Si ambos números en el problema son

los números pares, puede hacer que el problema dos veces más fácil dividiendo cada

nú-
Divide y vencerás: División Mental 91

ber por 2 antes de empezar. Por ejemplo, 858 16 tiene dos números pares, y dividiendo

cada uno por 2 produce el problema mucho más simple de 429 8:

53 Dividir por 2 53 8

16 8 5 8 429

800 400

58 29 24

48 5

10

10 5
Respuesta: 53 Respuesta: 53
16 8

Como se puede ver, los restos 10 y 5 no son los mismos; pero si usted
escribe el resto en forma de una fracción, se obtiene que 1

106 es lo mismo que 5 8. Por lo tanto, cuando se utiliza este método,


siempre debe expresar la respuesta en forma fraccionada.

Hemos hecho dos conjuntos de cálculos para que veas lo fácil que es. Ahora
intenta una para la práctica:

3618 54

67 Dividir por 2 67

54 3 6 1 8 27 1 8 0 9

3240 1620

378 189

378 189

0 0

Respuesta: 67

El problema de la derecha es mucho más fácil de calcular mentalmente. Si usted es

realmente de alerta, podría dividir ambos lados de la


92 Secretos de Matemáticas Mental

problema original por 18 para llegar a un problema aún más simple: 201 3 67.

Esté atento a los problemas que se pueden dividir por 2 dos veces, como 1652 36:

45 9

1652 36 826 18 413 9 413


2 2
360

53 45

8
Respuesta: 45
9

Por lo general les resulta más fácil dividir el problema por 2 dos veces que dividir dos números

por 4. A continuación, cuando ambos números terminan en

0, se puede dividir cada una por 10:

580 70 58 7 758
10
56 2

2
Respuesta: 8
7

Pero si ambos números terminan en 5, el doble de ellos y luego dividir por 10 tanto

para simplificar el problema. Por ejemplo:

13 7

475 35 950 70 95 7 95
2 10
70

25

21 4
Divide y vencerás: División Mental 93

4
Respuesta: 13
7

Por último, si el divisor termina en 5, y el número que está dividiendo en extremos en 0, se

multiplican tanto por 2 y luego se divide por 10, al igual que lo hizo anteriormente:

19 9

890 45 1780 90 178 9 178


2 10
90

88

81

7
Respuesta: 19
9

DIVISIÓN DE DOS DÍGITOS: EJERCICIO

Aquí podrás encontrar una gran variedad de problemas de división de dos dígitos que pondrá

a prueba su destreza mental, utilizando las técnicas de simpli fi cación se explicó

anteriormente en este capítulo. Compruebe el final del libro de respuestas y explicaciones.

1. 738 17 2. 591 24 3. 321 79

4. 4268 28 5. 7214 11 6. 3074 18

MATCHINGWITSWITH Una calculadora: decimalization


APRENDIZAJE

Como se puede adivinar, me gusta hacer algo de magia al convertir fracciones a

decimales. En el caso de fracciones de un dígito, el mejor


94 Secretos de Matemáticas Mental

manera es cometer las siguientes fracciones-de mitades a través de elevenths a memoria.

Esto no es tan difícil como parece. Como se verá más adelante, la mayoría de las fracciones

de un dígito tienen propiedades especiales que los hacen difíciles de olvidar. En cualquier

momento puede reducir una fracción de uno que ya conoce, podrás acelerar el proceso.

Es probable que usted ya conoce el equivalente decimal de las siguientes


fracciones:

1 1 2
. 50 .333. . . .666. . .
2 3 3

Igualmente:

1 2 1 3
. 25 . 50 . 75
4 4 2 4

Las quintas partes son fáciles de recordar:

15 2 3 4
. 20 . 40 . 60 . 80
5 5 5

Los sextos requieren memorización de sólo dos nuevas respuestas:

dieciséis 2 1 3 1
.1666. . . .333. . . . 50
6 3 6 2

4 2 5
.666. . . .8333. . .
6 3 6

Voy a volver a las séptimas en un momento. Los octavos son una brisa:

1 2 1
. 125 . 25
8 8 4

3 4 1
.375 (3 1 . 125 . 375) . 50
8 83 8 2
Divide y vencerás: División Mental 95

5 6 3
? .625 (5 1 . 125 . 625) . 75
8 85 8 4

7
.875 (7 1 . 125 .875)
8 87

Las novenas tienen una magia que les es propia:

1 2 3 4
.1 .2 .3 .4
9 9 9 9

5 6 7 8
.5 .6 .7 .8
9 9 9 9

donde la barra indica que las repeticiones decimales. Por ejemplo,


4

9
.4 .444.. . . Las décimas que ya saben:

. 10 . 20 . 30
101 102 103

. 40 . 50 . 60
104 105 106

. 70 . 80 . 90
107 108 109

11
Para los elevenths, si se recuerda que 1 . 0909, el resto es
fácil:

.09 .0909. . . . 1 8 (2 .0909)


111 112

. 2 7 (3 . 0909) 1 4 1 .36 .45


113 115
96 Secretos de Matemáticas Mental

? .54 .63 .72


116 117 118

11
.81 01 .90
119

Los séptimos son verdaderamente notables. Una vez que memorizar 1 7

. 1 4 2 8 5 7 , Se pueden obtener todos los demás séptimos sin tener que calcular ellas:

1 2 3
.142857 .285714 .428571
7 7 7

4 5 6
.571428 .714285 .857142
7 7 7

Tenga en cuenta que el mismo patrón de números se repite en cada fracción.


Sólo el punto de partida varía. Puede cifra el punto de partida en un destello de
multiplicar 0,14 por el numerador. En el caso de 2

7, 2 . 14 . 28, a fin de utilizar la secuencia que comienza


con la 2, a saber, 0,2 8 5 7 1 4 . Lo mismo sucede con 3 7, desde el 3 de . 14
. 42, utilice la secuencia que comienza con 4, es decir, 0,4 2 8 5 7 1 . El resto sigue de un
modo similar.

Usted tendrá que calcular las fracciones superiores a 1 101 como tu


haría con cualquier otro problema de división. Sin embargo, mantener los ojos bien abiertos para
los medios para simplificar este tipo de problemas. Por ejemplo, puede simplificar la fracción 1

3 8 4 dividiendo ambos números por 2, a


97, que es más fácil de calcular.
reducirla a 1
Si el denominador de la fracción es un número par, se puede simplificar la
fracción reduciéndolo a la mitad, incluso si el numerador es impar. Por ejemplo:

4,5 7
9 14
Divide y vencerás: División Mental 97

Dividiendo el numerador y el denominador en medio lo reduce a una fracción


séptimos. Aunque la secuencia séptimas anteriormente muestra no proporciona el
decimal para 4 .5, una vez que comience la
7

cálculo, el número memorizado que aparecerá:

. 64 2 8 5 7 1 7 4 0,5
000000

4,2 3

Como se puede ver, no es necesario que se resuelve todo el problema. Una vez
que haya reducido a dividir 3 por 7, se puede hacer una gran impresión en una
audiencia por recitar esta larga cadena de números casi al instante!

Cuando el divisor termina en 5, que casi siempre vale la pena duplicar el problema, y

​luego dividir por 10. Por ejemplo,

24 59 59
.8
95 80 . 64 4

2 10

Los números que terminan en 25 o 75 deben multiplicarse por 4 antes de dividir


por 100.

32 1 14200
15 1.24

4 100

67 2 38400 2. 3 48
25 . 826 6

4 100
98 Secretos de Matemáticas Mental

Incluso se puede poner este truco para usar en el medio de un problema. Si su fracción
36, mira lo que pasa:
es 1

.1
16 3 0,0
00

16

14

Una vez que el problema se reduce a 1 146, se puede reducir aún más su
36
a7 8, que se sabe que es 0.875. Así 1 .1875.

EJERCICIO: decimalization

Para resolver los siguientes problemas, no se olvide de emplear las diversas

fracciones de un dígito que ya conoce como decimales. Siempre que sea apropiado,

simplificar la fracción antes de convertirlo a un decimal.

1.
2 2.
4 3.
3 4. 5. 6.

5 7 8 129 125 116

7. 8. 9. 10. 11. 12.


12 12 14 11 14
44 37 88 04 95
326

PRUEBAS divisibilidad

En la última sección, hemos visto cómo los problemas de división podría ser simplificada

fi cado cuando ambos números eran divisibles por un factor común. Terminamos este

capítulo con una breve discusión de cómo determinar si un número es un factor de otro

número. Ser capaz de encontrar los factores de un número ayuda a simplificar los

problemas de división y puede acelerar muchos problemas de multiplicación. Esto

también será una herramienta muy útil cuando se llega a la multiplicación avanzada, ya

que a menudo se busca formas para el factor de dos,


Divide y vencerás: División Mental 99

de tres, o incluso un cinco dígitos número en el medio de un problema de multiplicación. Ser

capaz de factorizar estos números rápidamente es muy práctico. Y, además, creo que algunas

de las reglas son simplemente hermoso.

Es fácil comprobar si un número es divisible por 2. Todo lo que necesita hacer es

comprobar si el último dígito es par. Si el último dígito es 2,

4, 6, 8, o 0, el número entero es divisible por 2.


Para probar si un número es divisible por 4, comprobar si el número de dos dígitos

al final es divisible por 4. El número 57852 es un múltiplo de 4, porque 52 13 4. El

número 69346 no no es un múltiplo de 4, porque 46 es un múltiplo de 4. La razón de

que esto funciona es porque 4 divide uniformemente en 100 y por lo tanto en cualquier

múltiplo de 100. Por lo tanto, desde el 4 divide uniformemente en 57.800, y 4 se divide

en 52, sabemos que 4 se divide uniformemente en su suma, 57.852.

Del mismo modo, ya que 8 se divide en 1000, para la prueba de divisibilidad por

8, compruebe los tres últimos dígitos del número. Para el número


14.918, se dividen en 8 918. Puesto que esto te deja con un resto (918 8 114 6

8 ), el número no es divisible por 8. Usted


también podría haber observado esta notando que el 18 (los dos últimos dígitos de

14.918) no es divisible por 4, y desde 14.918 no es divisible por 4, no puede ser

divisible por 8 tampoco.

Cuando se trata de divisibilidad por 3, aquí está una regla fresco que es fácil de
recordar: Un número es divisible por 3 si y sólo si la suma de sus dígitos es divisible
por 3, sin importar el número de dígitos del número. Para probar si 57852 es divisible
por 3, basta con añadir 5 7 8 5 2 27. Dado que 27 es un múltiplo de 3, sabemos 57852
es un múltiplo de 3. La misma regla sorprendente es válido para la divisibilidad por 9.
Un número es divisible por 9 si y sólo si sus dígitos suman un múltiplo de 9. Por lo
tanto , 57 852 es un múltiplo de

9, mientras que 31.416, que resume a 15, no lo es. La razón por la que esto funciona se

basa en el hecho de que los números 1, 10, 100, 1000,

10.000, y así sucesivamente, son todos 1 mayor que un múltiplo de 9.


100 Secretos de Matemáticas Mental

Un número es divisible por 6 si y sólo si es par y divisible por 3, por lo que es fácil
de probar la divisibilidad por 6.
Para establecer si un número es divisible por 5 es aún más fácil. Cualquier número,

no importa cuán grande sea, es un múltiplo de 5 si y sólo si termina en 5 o 0.

El establecimiento de divisibilidad por 11 es casi tan fácil como la determinación de


la divisibilidad por 3 o 9. Un número es divisible por 11 si y sólo si se llega a 0 o un
múltiplo de 11 cuando se resta de forma alternativa y agrega los dígitos de un número.
Por ejemplo, 73 958 no es divisible por 11 desde 7 3 9 5 8 16. Sin embargo, los
números 8.492 y 73.194 son múltiplos de 11, ya que 8 4 9 2 11 y 7 3 1 9 4 0. La razón
de que esto funciona se basa, como la regla de 3 y 9s, por el hecho de que los
números 1,

100, 10000, y 1.000.000 son 1 más de un múltiplo de 11, mientras que los números
10, 1.000, 100.000, y así sucesivamente son 1 menor que un múltiplo de 11.

Las pruebas para la divisibilidad por 7 es un poco más complicado. Si añade o resta un

número que es un múltiplo de 7 hasta el número que se está probando, y el número

resultante es un múltiplo de 7, entonces la prueba es positiva. Yo siempre elegir para

añadir o restar un múltiplo de 7 de manera que la suma o diferencia resultante termina en

0. Por ejemplo, para probar el número 5292, le resto 42 (un múltiplo de 7) para obtener

5250. A continuación, deshacerse del 0 al final (ya que dividir por diez no afecta a la
divisibilidad por siete), dejándome con 525. Entonces repito el proceso mediante la
adición de 35 (un múltiplo de 7), lo que me da 560 . al eliminar el 0, me quedo con el
56, que yo sé que es un múltiplo de 7. por lo tanto, el número original de 5292 es
divisible por 7.

Este método funciona no sólo para 7s, sino también para cualquier número
impar que no termina en 5. Por ejemplo, para probar si 8792 es divisible por 13,
se resta 4 13 52 de 8792, a
Divide y vencerás: División Mental 101

llegar a 8740. Dejando caer las 0 resultados en 874. A continuación, agregue 2 13 26

para llegar a 900. Dejando caer las dos 0s te deja con 9, que claramente no es un

múltiplo de 13. Por lo tanto, 8792 no es un múltiplo de 13.

EJERCICIO: PRUEBA divisibilidad

En este fi nal conjunto de ejercicios, tener especial cuidado cuando se prueba de

divisibilidad por 7 y 17. El resto debe ser fácil para usted.

La divisibilidad por 2

1. 53428 2.
293 3. 7241 4. 9846

La divisibilidad por 4

5. 3932 6.
67348 7. 358 8. 57929

La divisibilidad por 8

9. 59366 10.
73,488 11. 248 12. 6111

La divisibilidad por 3

13. 83671 14.


94737 15. 7359 dieciséis. 3267486

La divisibilidad por 6

17. 5334 18.


67386 19. 248 20. 5991

La divisibilidad por 9

21. 1234 22.


8469 23. 4425575 24. 314159265

Divisibilidad por 5

25. 47830 26.


43762 27. 56785 28. 37210
102 Secretos de Matemáticas Mental

Divisibilidad por 11

29. 53867 30.


4969 31. 3828 32. 941369

Divisibilidad por 7

33. 5784 34.


7336 35. 875 36. 1183

La divisibilidad por 17

37. 694 38.


629 39. 8273 40. 13855

FRACCIONES

Si se puede manipular números enteros, a continuación, hacer aritmética con


fracciones es casi tan fácil. En esta sección, se revisan los métodos básicos para
sumar, restar, multiplicar, dividir y simplificar fracciones. Los que ya están
familiarizados con las fracciones puede omitir esta sección sin pérdida de
continuidad.

multiplicación de fracciones

Para multiplicar dos fracciones, simplemente multiplicar los números de arriba (llamados los

numeradores), entonces multiplicar los números de abajo (llamados los denominadores). Por

ejemplo,

15 4 5 2 3 8 18 5 9 1 2 5

¿Qué podría ser más sencillo! Pruebe estos ejercicios antes de ir más lejos.

EJERCICIO: multiplicación de fracciones

1.
492735
2. 11 7 3. 4.
8 9 10 3 4 6 7 7
Divide y vencerás: División Mental 103

dividir fracciones

La división de fracciones es tan fácil como la multiplicación de fracciones. Sólo hay un


paso adicional. En primer lugar, gire la segunda fracción boca abajo (esto se denomina la recíproco)
luego multiplicar. Por ejemplo, el recíproco de 4

5 es 5 4. Por lo tanto,

12 5 4 2 3 4 5 2 3 10

10 9 5 1 2 5 9 1 2 9

EJERCICIO: dividir fracciones

Ahora es tu turno. Divida estas fracciones.

1. 1 2. 6 3. 3
225 513 525

La simplificación de fracciones

Las fracciones pueden ser considerados como pequeños problemas de división. Por ejemplo, 6

3 es el mismo que 6 3 2. La fracción 1 4 es el mismo


como 1 4 (que es 0,25 en forma decimal). Ahora sabemos que cuando multiplicamos
cualquier número por 1, el número sigue siendo el mismo. Por ejemplo, 3
3

5 5
1. Pero si sustituimos 1 con 2 2, obtenemos 3 5
3 3 2

5
1 5 2 160. Por lo tanto, 3 5 160. Del mismo modo, si sustituimos 1
3 3
con 3 3, obtenemos 3 5 5 3 195. En otras palabras, si multiplicamos la
numerador y el denominador por el mismo número, se obtiene una fracción que es

igual a la primera fracción.

Para otro ejemplo,

15 5 5 2 3 2 3 10
104 Secretos de Matemáticas Mental

También es cierto que si dividir el numerador y el denominador por el mismo


número, entonces tenemos una fracción que es igual a la primera uno.

Por ejemplo,

3224646 2

7 5 5 25 35 25 355

Se llama simplificando la fracción.

EJERCICIO: SIMPLIFICANDO FRACCIONES

Para las fracciones abajo, se puede hallar una fracción igual cuyo denominador es
12?

4.
1.
1 2.
5 3.
3 5

3 6 4 2

Simplificar estas fracciones.

5.
8 6.
6 7.
24 8.
20
10 15 36 36

Sumar fracciones

El caso fácil es la de denominadores iguales. Si los denominadores son iguales,

entonces se suman los numeradores y mantenemos el mismo denominador.

Por ejemplo,

51535 4 72747 6
Divide y vencerás: División Mental 105

A veces podemos simplificar nuestra respuesta. Por ejemplo,

4685818 3

EJERCICIO: la suma de fracciones (denominadores iguales)

1. 2. 3. 4.
10 3 10 6 18 5 18 4 12 5 12 5 9 2 9 3

El caso más complicado: denominadores desiguales. Cuando los denominadores no son

iguales, entonces reemplazamos nuestras fracciones con fracciones, donde los denominadores

son iguales.

Por ejemplo, para agregar

2
15 1 3

nos damos cuenta que

5
15 1 3

Por lo tanto,

15 2 15 5 15 2 15 1 3 7

para añadir

7
812

nos damos cuenta que

4
812
106 Secretos de Matemáticas Mental

Asi que,

78487812 11 8

para añadir

2
513

vemos eso

15 2 5 5 15 1 3 6
y

Asi que,

15 6 15 5 15 2 5 1 3 11

EJERCICIO: la suma de fracciones (DENOMINADORES desigual)

1. 2. 3. 4.
21 2 7 1 5 1 3 5 18 1 6 1 10 1 5 5

5. 6. 7.
9 2 11 3 5 3 7 3 4 2 3 5

restar fracciones

Restando fracciones funciona muy parecido a la adición de ellos. Hemos ilustrado con

ejemplos y ejercicios proporcionado para que usted pueda hacer.

2481858272747251535 1
Divide y vencerás: División Mental 107

5 3 15 2 15 5 15 2 15 1 3 1
?

848781278 3

28 7 28 8 28 1 4 2 7 3 8 7 8 4 8 7 8 1 2 1

24 15 24 16 24 5 8 2 3 1

EJERCICIO: restar fracciones

1.
3 2.
8 3.
5
11 8 11 7 12 7 18 13 18

4.
1 5.
3 6.
2
15 4 5 5 9 10 334

7.
1 8.
2 9.
1
16 7 8 547 289
Capítulo 5

Good Enough: El arte de la


“Guesstimation”

S o lejos que ha estado perfeccionando las técnicas mentales necesarias para averiguar las
respuestas exactas a problemas de matemáticas. A menudo, sin embargo, todo lo que quieres

es una estimación aproximada. Digamos que usted está recibiendo cotizaciones de los

diferentes prestadores de re fi nanciar su casa. Todo lo que realmente necesita en esta etapa

de recopilación de información es una estimación aproximada de lo que serán sus pagos

mensuales. O digamos que está la solución de una factura de restaurante con un grupo de

amigos y no quiere cifra la factura de cada persona hasta el último centavo. Los métodos

Guesstimation descritos en este capítulo harán que ambas tareas-y muchos más como ellos,

mucho más fácil. La suma, resta, división y multiplicación todo se prestan a Guesstimation.

Como de costumbre, que va a hacer sus cálculos de izquierda a derecha.

Guesstimation ADEMÁS

Guesstimation es una buena manera de hacer la vida más fácil cuando los números de un

problema son demasiado tiempo para recordar. El truco es redondear los números originales

arriba o hacia abajo:


Good Enough: El arte de la “Guesstimation” 109

8367 8000
5819 ª 6000

14186 14000

( ª significa aproximadamente)

George Parker postor: El Ingeniero de Cálculo

T él británicos han
representaciones tenidode
mentales suGeorge
parte Parker
de calculadoras de rayos,
postor (1806-1878), y la
nacido en Devonshire, fueron

tan impresionantes como cualquier otro. Como la mayoría de las calculadoras de rayos, postor

comenzó a probar suerte (y la mente) en el cálculo mental como un muchacho joven. Aprender a

contar, sumar, restar, multiplicar y dividir al jugar a las canicas, postor fue de gira con su padre a los

nueve años.

Casi no hay duda era demasiado difícil para él de manejar. “Si la luna es 123,256 millas de

la tierra y el sonido viaja a cuatro millas por minuto, ¿cuánto tiempo se necesita para que el

sonido para viajar desde la tierra a la luna?” El joven postor, su cara arrugada en sus

pensamientos durante casi un minuto, respondió “Veintiún días, nueve horas, treinta y cuatro

minutos.” (ahora sabemos que la distancia está más cerca de 240.000 millas y el sonido no

puede viajar a través del vacío del espacio.) a los diez años, postor calculan mentalmente la

raíz cuadrada de 119 550 669 121 345 761 como en tan sólo treinta segundos. En 1818,

Oferta y la calculadora relámpago estadounidense Zera Colburn se emparejaron en un duelo

de cálculo mental en el cual postor, al parecer, “superaban en número” Colburn.

Montado en su fama, George postor entró en la Universidad de Edimburgo y pasó a

convertirse en uno de los ingenieros más respetados de Inglaterra. En los debates

parlamentarios más de ferrocarril conflictos, postor fue llamado con frecuencia como testigo, lo

que hizo que el estremecimiento de la oposición; como dijo uno, “La naturaleza le había dotado

de cualidades particulares que no ponen a sus oponentes en un pie justo.” A diferencia de

Colburn, quien se retiró como una calculadora relámpago a los veinte años, se mantuvo postor

para toda su vida. Todavía en 1878, de hecho, poco antes de su muerte, postor calcula el

número de vibraciones de luz que incide sobre el ojo en un segundo, basado en el hecho de

que hay 36918 ondas de luz roja por pulgada, y la luz viaja a aproximadamente 190.000 millas

por segundo.
110 Secretos de Matemáticas Mental

Tenga en cuenta que nos completo el primer número hasta el millar más cercano y el

segundo número para arriba. Dado que la respuesta exacta es

14186, nuestro error relativo es pequeña.

Si quieres ser más exactos, en lugar de redondeo al millar más cercano,


redondear a la centena más próxima:

8367 8400
5819 ª 5800

14186 14.200

La respuesta es sólo el 14 fuera de la respuesta exacta, un error de menos de 0,1%.

Esto es lo que llamo un buen Guesstimation!

Probar un cinco dígitos problema de suma, el redondeo a la centena más cercana:

46187 46.200
19378 ª 19.400

65565 65.600

Mediante el redondeo a la centena más cercana, nuestra respuesta siempre estará apagado

por menos de 100. Si la respuesta es mayor que 10.000, el cálculo aproximado será dentro del

1% de la respuesta exacta.

Ahora vamos a probar algo salvaje:

23859379 24000000 23,9 millones

7426087 ª 7000000 o 7,4 millones

31285466 31000000 31,3 millones

Si redondea al millón más próximo, se obtiene una respuesta de 31 millones, fuera en

aproximadamente 285.000. No está mal, pero se puede hacer mejor mediante el redondeo a la

centena de millar, como hemos demostrado en la columna de la derecha. Una vez más su

cálculo aproximado será dentro de


Good Enough: El arte de la “Guesstimation” 111

1% de la respuesta precisa. Si se puede calcular estos problemas más pequeños con

exactitud, se puede conjeturar la respuesta a cualquier problema de suma.

Guesstimating en el supermercado

Vamos a probar un ejemplo del mundo real. ¿Alguna vez ha ido a la tienda y se preguntó lo

que el total se va a ser antes de que el cajero suena para arriba? Para la estimación del total,

mi técnica es redondear los precios a los 50 ¢ más cercanas. Por ejemplo, mientras que el

cajero es la adición de los números que se muestran abajo a la izquierda, mentalmente añadir

los números que aparecen a la derecha:

$ 1,39 $ 1.50
0.87 1.00
2.46 2.50
0.61 0.50
3.29 3.50
2.99 3.00
0.20 0.00
1.17 1.00
0.65 0.50
2.93 3.00
3.19 3.00

$ 19.75 $ 19.50

Mi cifra final es por lo general dentro de un dólar del total exacto.

Guesstimation RESTA

La manera de conjeturar las respuestas a los problemas de resta es el mismo que


redondear al dígito más cercano de miles o cientos, preferiblemente el último:
112 Secretos de Matemáticas Mental

8367 8000 8400


5819 ª 6000 o 5800

2548 2000 2600

Se puede ver que el redondeo al millar más cercano te deja con una
respuesta un poco fuera de lugar. Redondeando al segundo dígito (cientos, en el
ejemplo), su respuesta por lo general será menos de 3% de la respuesta exacta.
Para este problema, su respuesta es de sólo 52, un error relativo del 2%. Si
redondea a la tercera cifra, el error relativo por lo general será inferior al 1%. Por
ejemplo:

439412 440.000 439.000


24926 ª 20000 o 25000

414486 420.000 414.000

Redondeando los números a la tercera cifra más que para el segundo dígito,
se mejora la precisión de la estimación de una cantidad significativa.

Guesstimation DIVISIÓN

El primero, y más importante, paso en guesstimating la respuesta a un problema de


división es determinar la magnitud de la respuesta:

9,644.5 9

6 5 7 , 8 6 7 0.0 ª 658,000

54 4

Responder ª 9 2
3 mil 9667
Good Enough: El arte de la “Guesstimation” 113

El siguiente paso es redondear los números más grandes al millar más


cercano y cambiar el 57.867 a 58.000. La división de 6 a 58 le da 9 con un resto.
Pero el componente más importante de este problema es dónde colocar el 9.

Por ejemplo, multiplicando 6 90 produce 540, mientras que la multiplicación de 6 900 produce 5400,

ambos de los cuales son demasiado pequeños. pero 6

9000 54.000, que es bastante cerca de la respuesta. Esto le indica que la respuesta
es 9.000 y algo. Se puede estimar en qué consiste ese algo es por primera restando
58 54 4. En este punto, usted podría hacer bajar el 0 y 6 dividir en 40, y así
sucesivamente. Pero si estás en sus dedos de los pies, se dará cuenta de que la
división de 6 a 4 le da 4
23 ª. 667. Puesto que usted sabe la respuesta es
6

9000 algo, ya está ahora en una posición de adivinar 9667. De hecho, la


respuesta real es 9645-maldito cerca!
División en este nivel es simple. Pero ¿qué pasa con los grandes problemas de

división? Digamos que queremos calcular, sólo por diversión, la cantidad de dinero que

un atleta profesional gana un día si hace $ 5,000,000 al año:

365 días $ 5 , 0 0 0 , 0 0 0

En primer lugar se debe determinar la magnitud de la respuesta. ¿Esto jugador gana

miles de personas cada día? Bueno, 365 1000


365.000, que es demasiado bajo.

¿Se ganan decenas de miles de personas cada día? Bueno, 365

10000 3.650.000, y que me gusta más. Para conjeturar su respuesta, dividir los
dos primeros dígitos (o 36 en 50) y figura que es 1 1
78. Desde el 18 al 70 va alrededor de 4 veces, su conjetura es que el atleta gana
346, o 1 1 de $ 14.000. La respuesta exacta es de $ 13,698.63 por día. No es una mala
alrededor
estimación (y no es un mal sueldo!).

He aquí una astronómico cálculo para usted. ¿Cuántas sec-


114 Secretos de Matemáticas Mental

onds se tarda la luz en llegar desde el Sol a la Tierra? Bueno, la luz viaja a 186.282 millas

por segundo, y el sol es (en promedio) 92,960,130 millas de distancia. Dudo que está

particularmente ansioso de tratar este problema con la mano. Afortunadamente, es

relativamente fácil de conjeturar una respuesta. En primer lugar, simplificar el problema:

186 282 9 2 , 9 6 0 , 1 3 0 ª 186 9 3 , 0 0 0

Ahora divide en 186 930, que da 5 sin resto. A continuación, añadir los dos 0s ha
extraído de 93.000 y se obtiene 500 segundos. La respuesta exacta es 499.02
segundos, por lo que este es un cálculo aproximado muy respetable.

Guesstimation MULTIPLICACIÓN

Puede utilizar muchas de las mismas técnicas para conjeturar sus respuestas a los

problemas de multiplicación. Por ejemplo,

90
50 4500 88 54
4752
ª

Redondeado al múltiplo más cercano de 10 simpli fi ca el problema

considerablemente, pero todavía estás fuera de 252, o alrededor del 5%. Se puede

hacer mejor si redondear los dos números en la misma cantidad, pero en direcciones

opuestas. Es decir, si se redondea por 88

creciente 2, también debe disminución 54 por 2:

90
52 4680 88 54
4752
ª
Good Enough: El arte de la “Guesstimation” 115

En lugar de un problema de multiplicación de 1 por 1, que ahora tiene un problema 2-por-1,

que debería ser bastante fácil para que usted pueda hacer. Su Guesstimation está desactivada de

sólo el 1,5%.

Cuando conjeturar la respuesta a los problemas de multiplicación redondeando


el número mayor y menor número de abajo, el cálculo aproximado será un poco
más baja. Si redondea el número inicial mayor y el menor número de modo que los
números están más juntos, su cálculo aproximado será un poco más alto. Cuanto
mayor es la cantidad por la que redondear hacia arriba o hacia abajo, mayor será
su cálculo aproximado será fuera de la respuesta exacta. Por ejemplo:

70
68 4760 73 65
4745
ª

Dado que los números están más juntos después de que los redondear, el cálculo

aproximado es un poco alto.

70
64 4480 67 67
4489
ª

Dado que los números están más separadas, la respuesta estimada es demasiado baja,

aunque, de nuevo, no por mucho. Se puede ver que este método de multiplicación

Guesstimation funciona bastante bien. Observe también que este problema es sólo 67 2 y

que nuestra aproximación es sólo el primer paso de las técnicas de escuadra. Veamos un

ejemplo más:

85
50 4250 83 52
4316
ª
116 Secretos de Matemáticas Mental

Observamos que la aproximación es más precisa cuando los números originales


están muy juntas. Trate de estimar un problema de multiplicación de 3 por 2:

728 731
63 ª 60

45864 43860

Redondeando hacia abajo 63 a 60 y 728 hasta 731, se crea un problema de


multiplicación de 3 por 1, lo que pone su cálculo aproximado en 2004 de la respuesta
exacta, un error del 4,3%.
Ahora trata de guesstimating los siguientes 3-por-3 problema:

367 359
492 ª 500

180564 179.500

Usted notará que aunque redondeado ambos números arriba y abajo por 8, el cálculo

aproximado está desactivado por más de 1000. Esto se debe al problema de multiplicación

es más grande y el tamaño del número redondeo es mayor, por lo que la estimación

resultante será apagado por una mayor cantidad. Pero el error relativo es todavía inferior al

1%.

¿Hasta dónde puede ir con este sistema de guesstimating problemas de

multiplicación? Tan alto como se desee. Sólo tiene que saber los nombres de los

grandes números. Un millar de millares es un millón, y mil millones es un mil millones.

El conocimiento de estos nombres y números, prueba este en el tamaño:

28657493 29 millones de
ª
13864 14 mil
Good Enough: El arte de la “Guesstimation” 117

Al igual que antes, el objetivo es redondear los números a los números más simples, tales

como 29 millones y 14.000. Dejar caer los 0s por ahora, esto es sólo un problema de

multiplicación de 2 por 2: 29 14 406 (29 14 29 7 2 203 2 406). Por lo tanto, la respuesta es más

o menos 406 mil millones, ya que un mil millones es un mil millones.

ESTIMACIÓN SQUARE ROOT: DIVIDE


Y PROMEDIO

La cantidad norte , la raíz cuadrada de un número norte, es el número que,


multiplicado por sí mismo, le dará norte. Por ejemplo, la raíz cuadrada de 9 es 3
porque 3 3 9. La raíz cuadrada se utiliza en muchos problemas científicos y de
ingeniería y casi siempre se resuelve con una calculadora. El siguiente método
proporciona una estimación precisa de la respuesta.

En la estimación de raíz cuadrada que su objetivo es llegar a un número que

multiplicado por sí mismo se aproxima al número original. Desde la raíz cuadrada de la

mayoría de los números no es un número entero, su estimación es probable que

contenga una fracción o decimal.

Vamos a empezar por guesstimating la raíz cuadrada de 19. Su primer paso es


pensar en el número que multiplicado por sí mismo más se acerca a 19. Bueno, 4 4 16
y 5 5 25. Dado que 25 es demasiado alto, la respuesta debe ser algo de 4 puntos. Su
próximo paso es dividir 4 en 19, que le da 4,75. Ahora, desde el 4 de 4 es menor que
4 4.75 19, que a su vez es inferior a 4,75 4.75, sabemos que 19 (o 4 4,75) se
encuentra entre 4 2 y 4,75 2. Por lo tanto, la raíz cuadrada de 19 se encuentra entre 4 y
4,75.

Supongo que la raíz cuadrada de 19 a mitad de camino entre ser, en 4.375. De hecho, la

raíz cuadrada de 19 (redondeado a tres decimales) es 4,359, por lo que nuestro cálculo

aproximado es bastante estrecha. Se ilustra este procedimiento de la siguiente manera:


118 Secretos de Matemáticas Mental

Dividir: Promedio:

4.75 4 4.75 2
4,375
4 1 9 0,0 16

30 28

20 20

En realidad, podemos obtener esta respuesta de otra manera, que es posible que hallar más fácil.

Sabemos 4 al cuadrado es 16, que es tímido de 19 por 3. Para mejorar nuestra suposición, nos “Añadir

el error dividido por dos veces nuestra suposición.” A continuación, añadimos 3 dividido por 8 para
obtener 4 3
8
4.375. Nosotros

en cuenta que este método siempre producirá una respuesta que es un poco más alto que

la respuesta exacta.

Ahora intenta una un poco más difícil. ¿Cuál es la raíz cuadrada de 87?

Dividir: Promedio:

9,6 6 9 9 9.66 2
9.3 3
8 7 0.0

En primer lugar llegar a su cifra aproximada fi, que se puede obtener con
bastante rapidez observando que 9 9 81 y 10 10 100, lo que significa que la
respuesta es de 9 puntos algo. Llevar a cabo la división de 9 a 87 con dos
decimales, se obtiene 9.66. Para mejorar su cálculo aproximado, tomar el promedio
de 9 y 9.66, que es 9,33-exactamente la raíz cuadrada de 87 redondeado al
segundo decimal! Alternativamente, nuestro cálculo aproximado es 9 (error) / 18 9

186
9.3 3 .
Good Enough: El arte de la “Guesstimation” 119

Usando esta técnica, es bastante fácil de conjeturar la raíz cuadrada de números de

dos dígitos. Pero ¿qué pasa con números de tres dígitos? En realidad, no son mucho más

difíciles. Te puedo decir de buenas a primeras que todos los números de tres dígitos y

cuatro dígitos tienen de dos dígitos raíces cuadradas antes del punto decimal. Y el

procedimiento para el cálculo de la raíz cuadrada es el mismo, no importa cuán grande sea

el número. Por ejemplo, para calcular la raíz cuadrada de 679, primera fi gura nd su estadio

fi. Debido al cuadrado es 20 400 y 30 al cuadrado es

900, la raíz cuadrada de 679 debe estar entre 20 y 30. Cuando se divide en 20 679, se
obtiene aproximadamente 34. Un promedio de 20 y 34 le da un cálculo aproximado de
27, pero esto es una mejor estimación. Si usted sabe que el 25 al cuadrado es 625,
entonces el error es 679 625 54. La división que por 50, tenemos 5
1 18000

5 04

1.08. Por lo tanto nuestra mejorada cálculo aproximado es de 25 1.08 26.08. (Para obtener una

estimación aún mejor, si se sabe que es 26 al cuadrado


3 2 ª. 06 para obtener 26,06.) La exacta
676, el error es 3, por lo que añadir 5

respuesta es 26,06, redondeado a dos decimales.


Para guesstimate la raíz cuadrada de números de cuatro dígitos, mira a los dos

primeros dígitos del número para determinar el primer dígito de la raíz cuadrada. Por

ejemplo, para hallar la raíz cuadrada de 7369, considere la raíz cuadrada de 73. Desde

8 8 9 9 64 y

81, 8 debe ser el primer dígito de la raíz cuadrada. Así que la respuesta es 80 algo. Ahora

proceda de la forma habitual. La división de 80 en 7369 da 92 más una fracción, por lo que

un buen cálculo aproximado es 86. Si al cuadrado 86 para obtener 7396, que habría de alto

por 27, por lo que debe restar 1


2 7 7 2 ª. 16 para un mejor cálculo aproximado de 85,84, que está justo en el
dinero.

Para guesstimate la raíz cuadrada de un número de seis dígitos como

593472 parecería como una tarea imposible para los no iniciados, pero para usted no
es de sudor. Desde 700 2 490,000, y 800 2
640.000, el cuadrado de 593.472 debe estar entre 700 y 800. De hecho, todos los cinco dígitos y

los números de seis dígitos tienen cuadrada de tres dígitos


120 Secretos de Matemáticas Mental

raíces. En la práctica, sólo tiene que mirar a la raíz cuadrada de los dos primeros

dígitos de los números de seis cifras (o el primer dígito de cinco números). Una vez

que fi gura que la raíz cuadrada de 59 se sitúa entre 7 y 8, usted sabe que su

respuesta está en el 700.

Ahora proceda de la forma habitual:

Dividir: Promedio:

847 7 700 847


5 9 3 4 847 700 5 9 3 4 773,5
72
ª 2

La raíz cuadrada exacta de 593.472 es 770.37 (a cinco lugares), por lo que está muy

cerca. Pero que podría haber estado más cerca, como demuestra el siguiente truco.

Tenga en cuenta que los primeros dos dígitos, 59, están más cerca de 64 (8 8) de lo que

son a 49 (7 7). Debido a esto usted puede comenzar su Guesstimation con el número 8 y

continuar desde allí:

Dividir: Promedio:

741 8 800 741


5 9 3 4 741 800 5 9 3 4 770,5
72
ª 2

Sólo por diversión, vamos a hacer un whopper-la verdadera raíz cuadrada de

28674529. Esto no es tan difícil como podría parecer. Su primer paso es reunir a la gran

cantidad, en este caso, simplemente fi cercano encontrar la raíz cuadrada de 29.

Dividir: Promedio:

5.8 5 5.8 2
5.4
5 2 9 0,0

25 40
Good Enough: El arte de la “Guesstimation” 121

Todos los números de siete cifras y ocho dígitos tienen raíces cuadradas de cuatro dígitos, por lo

que se convierte en 5.4 5400, su estimación. La respuesta exacta es ligeramente superior a 5.354,8.

¡No está mal!

Esto concluye el capítulo sobre matemáticas Guesstimation. Después de hacer los ejercicios

a continuación, pasar a la siguiente capítulo de matemáticas de lápiz y papel, donde aprenderá a

escribir las respuestas a los problemas, pero de una manera mucho más rápida de lo que ha

hecho en papel antes.

El matemático Evariste Galois de Duel

T él trágica historia
(1811-1832) dela matemático
murieron francés
la edad de veinte en unEvariste
duelo porGalois
“una coqueta infame” es una

leyenda en los anales de la historia de las matemáticas. Un estudiante brillante precozmente,

Galois sentó las bases de una rama de las matemáticas conocida como teoría de grupos. La

leyenda dice que él escribió su teoría de la noche anterior al duelo, anticipando su muerte y

con ganas de dejar su legado a la comunidad matemática. Horas antes de su muerte, el 30 de

mayo de 1832, Galois escribió a Auguste Chevalier: “He hecho algunos nuevos

descubrimientos en el análisis. El primero se refiere a la teoría de las ecuaciones, las demás

funciones integrales “Después de describir estos, le preguntó a su amigo:“. Efectúe una

petición pública de Jacobi o Gauss para dar sus opiniones no en cuanto a la verdad, sino en

cuanto a la importancia de estos teoremas. Después de eso, espero que algunos hombres

encontrarla mesa fi cios para solucionar este lío “.

leyenda romántica y verdad histórica, sin embargo, no siempre match.What Galois

escribieron la noche antes de su muerte eran correcciones y cambios de redacción en los

papeles que habían sido aceptados por la Academia de Ciencias de mucho antes. Además, los

documentos iniciales de Galois se habían presentado tres años antes del duelo, cuando tenía

diecisiete años todos! Fue después de esto que Galois se vio envuelto en una controversia

política, fue detenido, pasó un tiempo en un calabozo de prisión, y, en última instancia, Pero a

qué mezclado en una disputa por una mujer y asesinados.

Consciente de su propia precocidad, Galois señaló: “He llevado a cabo investigaciones que

detengan muchos eruditos en la de ellos.” ​Durante más de un siglo, que resultó ser el caso.
122 Secretos de Matemáticas Mental

Más consejos sobre TIPS

Como hemos indicado en el capítulo 0, es fácil cifra a cabo consejos para la mayoría de las

situaciones. Por ejemplo, para la fi gura a cabo una punta de 10%, que simplemente multiplicamos la

factura por 0,1 (o dividir la factura por 10). Por ejemplo, si una cuenta fue de $ 42, a continuación, una

propina del 10% sería de $ 4.20. Para determinar una punta 20%, sólo tiene que multiplicar la factura

por 0,2, o el doble de la cantidad de un 10% de propina. Así, un 20% de propina en un billete de $ 42

sería de $ 8,40.

Para determinar una propina del 15%, tenemos algunas opciones. Si usted ha dominado

las técnicas del capítulo 2, y se sienten cómodos con la multiplicación por 15 5 3, sólo tiene

que multiplicar por el proyecto de ley

15, y se divide por 100. Por ejemplo, con un billete de $ 42, tenemos 42 15 42 5 3
210 3 630, que cuando se divide por
100, nos da una propina de $ 6,30. Otro método es tomar la media de una punta de
10% y un 20% de propina. Desde nuestro cálculo anterior, esto sería

$ 4.20 $ 8,40 $ 12.60


$ 6,30
2 2

Quizás el método más popular para tomar un 15% de propina es tomar el 10% de la

factura, cortar por la mitad de esa cantidad (lo que sería una punta 5%), a continuación,

añadir esos dos números. Así, por ejemplo, con un billete de $ 42, deberá añadir $ 4.20 más

la mitad de esa cantidad, $ 2.10, para obtener

$ 4.20 $ 6,30 $ 2.10

Vamos a usar los tres métodos para calcular el 15% en un proyecto de ley que es de $ de

67. Por el método directo, 67 3 5 201 5 1005, que cuando se divide por 100 nos da $ 10.05

horas. Por el promedio


Good Enough: El arte de la “Guesstimation” 123

método, tenemos una media del 10% de propina de $ 6,70 con la punta 20% de $ 13.40 para obtener

$ 6,70 $ 13.40 $ 20.10


$ 10,05
2 2

Usando el último método, se añade $ 6,70 a mitad de esa cantidad, $ 3,35 a conseguir

$ 6,70 $ 10,05 $ 3.35

Por último, para calcular un 25% de propina, ofrecemos dos métodos. Cualquiera de

multiplicar la cantidad por 25, y luego dividir por 100, o dividir la cantidad por la 4 (tal vez

mediante la reducción de la cantidad en medio dos veces). Por ejemplo, con un billete de $ 42,

se puede calcular 42 25 42 5 5 210 5 1050, que cuando se divide por 100 produce un pico de $

10,50. O puede dividir la cantidad original directamente por 4, o reducido a la mitad en dos

ocasiones: la mitad de los $ 42 es $ 21, y la mitad de eso es $ 10,50. Con un billete de $ 67,

probablemente dividir por 4 directamente: desde 67 4 16 3

4, obtenemos un 25% de propina de $ 16.75.

CÁLCULOS no muy IMPUESTOS

En esta sección, voy a mostrar mi método para estimar mentalmente impuesto sobre las

ventas. Para algunos tipos impositivos, como el 5% o 6% o el 10%, el cálculo es sencillo.

Por ejemplo, para calcular el impuesto de 6%, solo se multiplica por 6, y se divide por 100.

Por ejemplo, si la venta fue de $ 58, entonces 58 6 348, que cuando se divide por 100 da el

impuesto sobre las ventas exactas de $ 3.48. (Por lo que su cantidad total sería de $

61.48.)

Pero ¿cómo calcular un impuesto sobre las ventas del 6 1 2% en $ 58 años?


124 Secretos de Matemáticas Mental

Yo te mostraré varias maneras de hacer este cálculo, y elegir la que parece más fácil para usted.

Tal vez la forma más sencilla de añadir la mitad de un por ciento de cualquier cantidad de dinero es

simplemente cortar la cantidad de dólares por la mitad, y luego convertirlo en centavos. Por

ejemplo, con $ 58, ya que la mitad de 58 es 29, sólo tiene que añadir 29 centavos al impuesto del

6% (ya calculada como $ 3.48) para obtener un impuesto sobre las ventas de $ de 3.77.

Otra forma de calcular la respuesta (o una buena estimación mental) es tomar el

impuesto del 6%, se divide por 12, a continuación, añadir esos dos números. Por

ejemplo, desde 6% de $ 58 es $ 3,48, y 12 que entra en 348 casi 30 veces, y luego

añadir 30 centavos para una estimación de $ 3.78, que es sólo fuera por un centavo. Si

prefiere dividir por 10 en lugar de 12, seguir adelante y hacerlo. Se le calculando

60
6,6% en lugar de 6.5% (desde 1 0.6) pero que todavía debería haber una

muy buena estimación. Aquí, usted tomaría $ 3,48 y añadir 34 ¢ para obtener $ 3,82.

Vamos a tratar algunos otros porcentajes de impuestos de ventas. ¿Cómo podemos calcular 7 1

4% impuesto sobre las ventas de $ 124? Comience calculando el 7% de 124. A partir de los

métodos que se muestran en el capítulo 2, se sabe que 124 7 868, por lo que el 7% de 124 es $ 8,68.

Para añadir un cuarto por ciento, se puede dividir la cantidad original en dólares por 4 (o cortar por la

mitad, dos veces) y convertir los dólares en centavos. Aquí, 124 4 31, por lo que añadir 31 ¢ a $ 8,68

para obtener un impuesto sobre las ventas exacto de $ 8,99.

Otra forma de llegar a 31 ¢ es tomar su impuesto sobre las ventas del 7%, $ 8,68, y se
78

divide por 28. La razón por la que esto funciona es porque 2


1 4 . Para un cálculo mental rápido, probablemente dividir $ 8,68 por 30, para obtener alrededor de 29

¢, para un impuesto sobre las ventas totales aproximadas de $ 8,97.

Cuando se divide por 30, entonces en realidad se está calculando un impuesto de 7 3


7 0%, que es aproximadamente 7,23% en lugar del 7,25%. ¿Cómo se calculará un impuesto

sobre las ventas del 7,75%? Es probable que para la mayoría de las aproximaciones, es su fi ciente

para simplemente decir que es un poco de impuesto sobre las ventas inferior al 8%. Pero para

obtener una mejor aproximación, aquí


Good Enough: El arte de la “Guesstimation” 125

son algunas sugerencias. Como se vio en el último ejemplo, si se puede calcular fácilmente
una 1
4% ajuste, entonces simplemente triplicar esa cantidad

Para el 3 4% ajuste. Por ejemplo, para calcular el 7,75% de $ 124, que primero

calcular el 7% para obtener $ 8,68. Si usted calculó que 1

4% es 31 ¢, entonces 3 4% sería 93 ¢, para un total de


$ 8,68 0.93 $ 9,61. Para una aproximación rápida, se puede aprovechar el hecho de que 7

9
. 777 es de aproximadamente 0,75, por lo que puede
dividir el impuesto sobre las ventas del 7% por 9 para obtener un poco más que el ajuste de 0,75%. En

este ejemplo, ya $ 8,68 dividido por 9 es de aproximadamente 96 ¢, sólo tiene que añadir $ 8,68 0.96 $

9,64 para una ligera sobreestimación.

Podemos utilizar este procedimiento de aproximación por cualquier impuesto sobre las ventas.

Para una fórmula general, para calcular el impuesto sobre las ventas de $ AB%, primera multiplicar

la cantidad de la venta por parte UN%. Luego dividir esta cantidad por el número RE, dónde ANUNCIO

es igual a 0. B. ( Así re es igual a UN veces el recíproco de SEGUNDO.) La incorporación de estos

números juntos le da el impuesto sobre las ventas totales (o uno aproximado, si redondeado re a

un número cercano más fácil). Por ejemplo, con

4 283
7,75%, el divisor de magia re sería 7 3
9 13 , cual
doblamos a 9. Por impuesto sobre las ventas del 6 3 8%, primero computar la
66 38.
impuesto sobre las ventas del 6%, luego dividir ese número por 16, ya 1

(Para dividir un número por 16, se divide el número por 4 dos veces, o dividir el número

por 8, y luego por 2.) Trate de llegar a métodos para hallazgo del impuesto sobre las

ventas en el estado que usted vive. Va a hallar que el problema no es tan exigente como

parece!

Algunos cálculos “interés-ing”

Por último, vamos a mencionar brevemente algunos problemas prácticos relacionados con

el interés, desde el punto de vista de la observación de sus inversiones crecen, y el pago

de dinero que debe.

Comenzamos con la famosa regla de 70, que le indica el tiempo aproximado


que lleva su dinero a doble: Para hallar la
126 Secretos de Matemáticas Mental

número de años que tomará para que su dinero se duplique, dividir el


número 70 por la tasa de interés.
Suponga que encontramos una inversión que se compromete a pagar el 5% de
interés anual. Desde 70 5 14, entonces se tardará unos 14 años por su dinero al doble.
Por ejemplo, si usted invirtió $ 1000 en una cuenta de ahorros que paga ese interés, a
continuación, después de 14 años, tendrá $ 1000 (1,05) 14

$ 1,979.93. Con una inter-


est tasa del 7%, la Regla de 70 indica que se tardará unos 10 años para que su
dinero se duplique. De hecho, si usted invierte $ 1.000 en que la tasa de interés
anual, que tendrá después de diez años $ 1,000 (1,07) 10

$ 1.967,15. A un ritmo de 2%, la Regla de 70 dice


que debería tener unos 35 años para duplicar, como se muestra a continuación:

$ 1000 (1,02) 35 $ 1999,88

Un método similar se denomina Regla de 110, lo que indica cuánto tiempo se


necesita para que su dinero triple. Por ejemplo, al 5% de interés, desde 110 5 22, se
debe tomar alrededor de 22 años para convertir $ 1000 a $ 3000. Esto es fi veri por
el cálculo $ 1000 (1,05) 22

$ 2925.26. La regla del 70 y el Estado de 110


se basan en propiedades del número mi 2,71828. . . y
“logaritmos naturales” (estudiados en precálculo), pero afortunadamente no es necesario para

utilizar esta matemáticas superiores para aplicar las reglas.

Supongamos ahora que usted pide prestado dinero, y usted tiene que devolver el
dinero. Por ejemplo, supongamos que usted pide prestado $ 360.000 a una tasa de
interés anual del 6% por año (que vamos a interpretar en el sentido de que el interés
se acumula a un ritmo de 0,5% por mes) y supongamos que tiene treinta años para
pagar el préstamo . Acerca de cuánto se necesita para pagar cada mes? En primer
lugar, tendrá que pagar $ 360.000 veces 0,5% $ 1.800 cada mes sólo para cubrir lo
que debe en intereses. (Aunque, en realidad, lo que debe en interés pasará a
gradualmente con el tiempo.)
Good Enough: El arte de la “Guesstimation” 127

Ya que va a hacer 30 12 360 pagos mensuales, a continuación, pagar un extra de


$ 1,000 cada mes cubriría el resto del préstamo, por lo que un límite superior en
su pago mensual es de $ 1.000 $ 1.800 $ 2.800. Pero, afortunadamente, no es
necesario pagar tanto extra. Aquí está mi regla de oro para la estimación de su
pago mensual.

Dejar yo se tu mensual tasa de interés. (Esta es la tasa de interés anual dividido


por 12.) Luego de pagar un préstamo de $ PAG en
norte meses, su pago mensual METRO es sobre

P (1
yo) norte
METRO
(1 yo) norte 1

En nuestro último ejemplo, P $ 360.000, y yo 0,005, por lo que nuestro para-

Mula indica que nuestro pago mensual debe ser de

$ 360.000 (.005) (1,005) 360


METRO
(1.005) 360 1

Observe que los primeros dos números en el numerador se multiplican a $ 1.800.


El uso de una calculadora (para variar) para calcular (1.005) 360

6.02, tenemos que su pago mensual debe


alrededor de $ 1.800 (6.02) /5.02, que es alrededor de $ 2.160 por mes.

He aquí un ejemplo más. Suponga que desea pagar por un coche, y después de
su pago, usted debe $ 18.000 a ser pagado en cinco años, con una tasa de interés
anual del 4%. Si no había ningún interés, usted tendría que pagar $ 18.000 / 60 $
300 por mes. Dado el interés del primer año es de $ 18.000 (0,04)
$ 720, usted sabe
que tendrá que pagar más de $ 300 $ 60 $ 360. El uso de nuestra fórmula, ya que
la tasa de interés mensual es yo . 04/12
0.00333, tenemos

M $ 18000 (0,0333) (1,00333) 60


(1,00333) 50 1
128 Secretos de Matemáticas Mental

y desde (1,00333) 60 1.22, que tienen un pago mensual de


alrededor de $ 60 (1,22) / (0,22) $ 333.

Concluimos con algunos ejercicios que esperamos mantener su interés.

EJERCICIOS Guesstimation

Ir a través de los siguientes ejercicios para matemáticas Guesstimation; a continuación,

comprobar sus respuestas y cálculos en la parte posterior del libro.

EJERCICIO: Guesstimation ADEMÁS

Ronda de estos números hacia arriba o hacia abajo y ver lo cerca que se llega a la respuesta

exacta:

1.
1479 2.
57293 3.
312025 4. 8971011
1105 37421 79419 4016367

Mentalmente estimar el total de la columna siguiente de los precios por redondeo al

más cercano 50 ¢:

$ 2,67
1.95
7.35
9.21
0.49
11.21
0.12
6.14
8.31
Good Enough: El arte de la “Guesstimation” 129

EJERCICIO: Guesstimation RESTA

Estimar los siguientes problemas de resta mediante el redondeo a la segunda o tercera

dígitos:

1.
4926 2.
67221 3.
526978 4. 8349241
1659 9874 42009 6103839

EJERCICIO: Guesstimation DIVISIÓN

Ajustar los números de una manera que le permite conjeturar los siguientes
problemas de división:

1. 2. 5 23,958 3.
74379 13 5 4 9 , 2 1 3

4. 289 5,102,357 5. 203 637 8 , 3 2 9 , 4 8 3

EJERCICIO: Guesstimation MULTIPLICACIÓN

Ajustar los números de una manera que le permite conjeturar los siguientes
problemas de multiplicación:

1.
98 2.
76 3.
88 4.
539 5.
312
27 42 88 17 98

6. 7.
428 8.
51 276 9.
104972 10. 5462741
313 639 107
489 11201 203413
130 Secretos de Matemáticas Mental

EJERCICIO: SQUARE ROOT Guesstimation

Calcular las raíces cuadradas de los siguientes números de teléfono utilizando el método

divide y media:

1.
17 2.
35 3.
163 4.
4279 5.
8039

EJERCICIO: MATH COTIDIANA

1. Calcular el 15% de $ de 88.

2. Calcular el 15% de $ de 53.

3. Calcular el 25% de $ de 74.

4. ¿Cuánto tiempo se tarda una tasa de interés anual del 10% para duplicar su dinero?

5. ¿Cuánto tiempo se tarda una tasa de interés anual del 6% para duplicar su dinero?

6. ¿Cuánto tiempo se tarda una tasa de interés anual del 7% a triplicar su dinero?

7. ¿Cuánto tiempo se tarda una tasa de interés anual del 7% para cuadruplicar su dinero?

8. Calcular el pago mensual para pagar un préstamo de $ 100,000 al tipo de interés del 9%

durante un período de diez años.

9. Calcular el pago mensual para pagar un préstamo $ 30,000 a una tasa de interés del 5%

en un período de cuatro años.


Capítulo 6

Matemáticas para la Junta: Lápiz y

papel de matemáticas

yo n la introducción de este libro que discute los muchos beneficios que obtendrá de
ser capaz de hacer cálculos mentales. En este capítulo presento algunos métodos
para acelerar los cálculos de lápiz andpaper también. Desde calculadoras han
reemplazado gran parte de la necesidad de que la aritmética de lápiz y papel en las
situaciones más prácticas, he elegido a concentrarse en el arte perdido de calcular
raíces cuadradas y el método cruzado fl ceniza para multiplicar números grandes.
Dado que estos son, sin duda, sobre todo para la gimnasia mental y no para alguna
aplicación práctica, voy a primer toque en la suma y resta y le mostrará sólo un par
de pequeños trucos para acelerar el proceso y para comprobar sus respuestas.
estas técnicas poder ser utilizados en la vida diaria, como se verá.

Si estás ansioso por llegar a los problemas de multiplicación más difíciles, puede

saltarse este capítulo e ir directamente al Capítulo 7, que es fundamental para el dominio

de los grandes problemas en el Capítulo 8. Si usted necesita un descanso y sólo quieren

pasar un buen rato, entonces te recomiendo pasar por este capítulo disfrutar-usted

jugando con lápiz y papel, una vez más.


132 Secretos de Matemáticas Mental

Columnas de números

La adición de largas columnas de números es justo el tipo de problema que podría

encontrarse en los negocios o mientras fi gurar a cabo sus finanzas personales. Añadir la

siguiente columna de números como normalmente lo haría y luego comprobar para ver cómo

lo hago.

4328

884

620

1477

617 7

258

651

Cuando tengo lápiz y papel a mi disposición, me sumar los números de arriba a abajo y

de derecha a izquierda, al igual que hemos aprendido a hacer en la escuela. Con la

práctica, se puede hacer estos problemas en su cabeza tan rápido o más rápido que

puedas con una calculadora. Como resumo los dígitos, los únicos números que “escuchar”

son las sumas parciales. Es decir, cuando resumo la primera columna (a la derecha) 8 4 0 7

7 5, escucho 8. . . 12. . . 19. . . 26. . . 31. Entonces puse por el 1, llevar a la 3, y proceder

como de costumbre. La siguiente columna entonces sonar como 3. . . 5. . . 13. . . 15 . . . 22.

. . 23. . . 25.

Una vez que tengo mi respuesta final, lo escribo, a continuación, comprobar mi


cálculo sumando los números de abajo hacia arriba y, espero, llegar a la misma
respuesta.
Por ejemplo, la primera columna se resume, de abajo a arriba, como 5 7 7 0 4 8

(que en mi mente suena como 5. . . 12. . . 19. . . 23. . . 31). Entonces me llevo

mentalmente el 3, y añadir 3 2 1 7 2 8 2, y así sucesivamente. Mediante la adición de la


Matemáticas para la Junta: Lápiz y papel de matemáticas 133

números en un orden diferente, que son menos propensos a cometer el mismo error dos veces.

Por supuesto, si las respuestas son diferentes, entonces al menos uno de los cálculos debe estar

equivocado.

SUMAS MOD

Si no estoy seguro de mi respuesta, a veces comprobar mi solución mediante un método

que llamo sumas mod (ya que se basa en los elegantes matemáticas de la aritmética

modular). Este método también se conoce con los nombres de las raíces digitales y prueba

del nueve. Admito que este método no es tan práctico, pero es fácil de usar.

Con el método de sumas mod, que sumar los dígitos de cada número hasta que se

quedan con un solo dígito. Por ejemplo, para calcular la suma mod de 4328, añadir 4 3 2 8 17.

A continuación, agregue los dígitos de 17 para obtener 1 7 8. Por lo tanto la suma mod de

4328 es

8. Para el problema anterior las sumas mod de cada número se calcula como
sigue:

4328 17 8
884 20 2
620 8 8
1477 19 10 1
617 14 5
725 14 5
8651 29

20 11

2 2
134 Secretos de Matemáticas Mental

Como se ilustra arriba, el siguiente paso es añadir todas las sumas mod juntos (8 2

8 1 5 5). Esto produce 29, que resume a

11, que a su vez sumas a 2. Tenga en cuenta que la suma de la MOD de 8651, el total

de su original de los dígitos originales, también es 2. Esto no es una coincidencia! Si ha

calculado correctamente la respuesta y las sumas mod, sus sumas mod fi nales deben

ser los mismos. Si son diferentes, hay que de fi nitivamente ha cometido un error en

alguna parte: no se trata de un 1 en 9 posibilidad de que las sumas mod coincidirán

accidentalmente. Si hay un error, entonces este método se detecta 8 veces de cada 9.

El método de la suma mod se conoce más comúnmente para los matemáticos


y contadores como prueba del nueve porque la suma mod de un número pasa a
ser igual al resto obtenido cuando el número se divide por 9. En el caso de la
respuesta anterior-8651-la mod suma era 2. Si se divide por 8651 9, la respuesta
es 961 con un resto de 2. En otras palabras, si usted echar fuera a 9 de 8651 un
total de 961 veces, tendrá un resto de 2. Hay una pequeña excepción a esto.
Recordemos que la suma de los dígitos de cualquier múltiplo de 9 es también un
múltiplo de 9. Por lo tanto, si un número es múltiplo de 9, que tendrá una suma de
9 mod, a pesar de que tiene un resto de 0.

RESTA EN PAPEL

No se puede, por supuesto, restar columnas de números de la misma manera que los

agregue. Más bien, se les resta el número de serie, lo que significa que todos los problemas

de resta implican sólo dos números. Una vez más, con lápiz y papel a nuestra disposición,

es más fácil para restar de derecha a izquierda. Para comprobar su respuesta, sólo tiene

que añadir la respuesta a la segunda serie. Si estás en lo correcto, entonces usted debe

obtener el número de arriba.

Si lo desea, también puede utilizar sumas mod para comprobar su


Matemáticas para la Junta: Lápiz y papel de matemáticas 135

responder. La clave es restar las sumas mod se llega a y luego comparar ese
número a la suma de la MOD de su respuesta:

65717 8
38,491 7
27226 1

19 10

Hay un giro adicional. Si la diferencia en las sumas mod es un número negativo o

0, 9 añadir a la misma. Por ejemplo:

42689 2
18,764 8
23925 693

21

Las raíces cuadradas de lápiz y papel

Con el advenimiento de las calculadoras de bolsillo, el método de lápiz y papel de calcular

raíces cuadradas prácticamente se ha convertido en un arte perdido. Ya hemos visto cómo

calcular raíces cuadradas mentalmente. Ahora te voy a mostrar cómo hacerlo exactamente,

usando lápiz y papel.

Recuerda cómo en guesstimating raíces cuadradas que calculó la raíz cuadrada


de diecinueve años? Veamos el problema de nuevo, esta vez usando un método que
le dará la raíz cuadrada exacta.
136 Secretos de Matemáticas Mental

4. 3 5 8
19.000 000 4 2

16

8 < 3 00 83
3 249

86 < 5100 865


5 4325

870 < 77500 8708 8


69664

Voy a describir el método general que fi ts todos los casos, e ilustrar con el
ejemplo anterior.

Paso 1. Si el número de dígitos a la izquierda del punto decimal es uno, tres, cinco,

siete, o cualquier número impar de dígitos, el primer dígito de la respuesta (o cociente)

será el mayor número cuyo cuadrado es menor que la primera dígitos del número

original. Si el número de dígitos a la izquierda del punto decimal es de dos, cuatro, seis,

o cualquier número par de dígitos, el primer dígito del cociente será el mayor número

cuyo cuadrado es menor que la primera dos dígitos del dividendo. En este caso, 19 es

un número de dos dígitos, por lo que el primer dígito del cociente es el mayor número

cuyo cuadrado es inferior a 19. Ese número es 4. Escribir la respuesta anterior sea el

primer dígito del dividendo (si es impar) o el segundo dígito del dividendo (si aún).

Paso 2. Restar el cuadrado del número en el paso 1, a continuación, llevar a dos dígitos
más. Desde el 4 de 2
16, restamos 19 16 3.
Bajamos dos 0s, dejando 300 como el resto actual.

Paso 3. Duplicar el cociente actual (ignorando cualquier punto decimal), y poner un

espacio en blanco en el que le sigue. Aquí 4 2 8. dejó 8

a la izquierda del resto actual, en este caso 300.


Matemáticas para la Junta: Lápiz y papel de matemáticas 137

Etapa 4. El siguiente dígito del cociente será el número más grande que se puede poner

en ambos espacios en blanco de modo que el problema de multiplicación resultante es

menor que o igual que el resto actual. En este caso el número es 3, ya 83 3 249, mientras

que 84 4 336, que es demasiado alta. Anote este número por encima del segundo dígito

de los próximos dos números; en este caso el 3 iría por encima del segundo 0. Ahora

tenemos un cociente de 4,3.

Paso 5. Si quieres más dígitos, resta el producto desde el resto (es decir, 300
249 51), y derribar los próximos dos dígitos; en este caso, 51 se convierte en
5100, que se convierte en el resto actual. Ahora repetir los pasos 3 y 4.

Para obtener el tercer dígito de la raíz cuadrada, el doble del cociente, ignorando de

nuevo el punto decimal (es decir, 43 2 86). Coloca 86

a la izquierda de 5100. El número 5 nos da 865 5


4325, el producto más grande debajo de 5100. El 5 va por encima de los dos números

siguientes, en este caso dos 0s más. Ahora tenemos un cociente de 4.35. Para aún

más dígitos, repita el proceso como lo hemos hecho en el ejemplo.

Aquí está un ejemplo de un número impar de dígitos antes del punto decimal:

2 8. 9 7
839,40 00 2 2

4 < 439 48

8 3 8 4 56

< 55 40 569
9 5 1 2 1 578

< 4 1900 5787


7 4 0509
138 Secretos de Matemáticas Mental

A continuación, vamos a calcular la raíz cuadrada de un número de cuatro dígitos. En este

caso, al igual que con los números de dos dígitos, consideramos los dos primeros dígitos del

problema para determinar el primer dígito de la raíz cuadrada:

8 2. 0 6
6735,0 000 8 2

64

dieciséis < 335 162


2 324

164 < 11 00 1640


0 0
1640 < 11 0000
16406 6 9 8436

Por último, si el número para el cual se está calculando la raíz cuadrada es un


cuadrado perfecto, usted sabrá que tan pronto como se termina con un resto de 0
y nada para derribar. Por ejemplo:

3. 3
10.89
32 9

6 < 1 89 63 3

189

Lápiz y papel MULTIPLICACIÓN

Para la multiplicación de lápiz y papel utilizo el entrecruzado método,


lo que me permite escribir la respuesta completa en una sola línea sin tener que

escribir ningún resultado parciales! Esta es una de las más


Matemáticas para la Junta: Lápiz y papel de matemáticas 139

impresionantes muestras de mathemagics cuando tienen lápiz y papel a su


disposición. Muchas calculadoras rayos en el pasado ganaron su reputación con
este método. Se les daría dos grandes números y escribir la respuesta casi
instantánea. El método entrecruzado se aprende mejor con el ejemplo.

Paso 1. En primer lugar, multiplicar 4 7 para producir


159828 , Anote el 8, y mentalmente llevar el 2
hasta el siguiente cálculo, a continuación.

47 3 4
4 7

3 4

Paso 2. Siguiendo el diagrama, añadir 2 (4 4) (3 7) 39 ,


anote el 9, y llevar el 3 al cómputo final, a continuación.

4 7

3 4

Paso 3. Terminar mediante la adición de 3 (3 4) 1 5 y anotando 15 para llegar a la respuesta

final.

4 7

3 4
140 Secretos de Matemáticas Mental

Ahora ha escrito la respuesta: 1 5 9 8 .


Vamos a resolver otro problema de multiplicación de 2 por 2 usando el método

cruzado:

Los pasos y diagramas aparecen como sigue:

Paso 1. 5 3 15 8 3

6 5

Paso 2. 1 (5 8) (6 3) 59 8 3

6 5

Paso 3. 5 (6 8) 5 3 8 3

6 5 5395 6 5

Respuesta: 5 3 9 5

El método entrecruzado se un poco más complicada con problemas 3-por-3.

853
762

649 986 83

Se procede según lo sugerido por nuestro modelo de abajo:

Paso 1. 2 3 6 8 5 3

7 6 2
Matemáticas para la Junta: Lápiz y papel de matemáticas 141

Paso 2. ( 2 5) (6 3) 28 8 5 3

7 6 2

Paso 3. 2 (2 8) (7 3) (6 5) 69 8 5 3

7 6 2

Etapa 4. 6 (6 8) (7 5) 89 8 5 3

7 6 2

Paso 5. 8 (8 7) 6 4 8 5 3

7 6 2
Respuesta: 6 4 9 , 9 8 6

Observe que el número de multiplicaciones en cada paso es 1, 2,


3, 2 y 1 respectivamente. Las matemáticas que subyacen el método cruzado es
nada más que la ley distributiva. Por ejemplo, 853 762
(800 50 3) (700 60 2)
(3 2) [(5 2) (3 6)] 10 [(8 2) (5 6)
(3 7)] 100 [(8 6) (5 7)] 1000 (8 7)
10000, que son precisamente los cálculos del método cruzada.

Puede comprobar su respuesta con el método de la suma mod multiplicando las


sumas mod de los dos números y el cálculo de la suma de la MOD del número
resultante. Compare este número a la suma de la MOD de la respuesta. Si su
respuesta es correcta, que deben coincidir. Por ejemplo:
142 Secretos de Matemáticas Mental

7
6 42 853
762

649986

42 6

Si las sumas mod no coinciden, ha cometido un error. Este método detectará


errores, en promedio, alrededor de 8 veces de 9.
En el caso de 3-por-2 problemas de multiplicación, el procedimiento es el mismo,
salvo que trata el dígito de las centenas del segundo número como 0:

846
037

31.302

Paso 1. 7 6 42 8 4 6

0 3 7

Paso 2. 4 (7 4) (3 6) 50 8 4 6

0 3 7

Paso 3. 5 (7 8) (0 6) (3 4) 73 8 4 6

0 3 7

Etapa 4. 7 (3 8) (0 4) 31 8 4 6

0 3 7
Matemáticas para la Junta: Lápiz y papel de matemáticas 143

Paso 5. 3 (0 8) 3 8 4 6

0 3 7
Respuesta: 3 1 , 3 0 2

Por supuesto, que normalmente simplemente ignorar la multiplicación por cero, en la

práctica.

Puede utilizar la cruzada para hacer cualquier problema del tamaño de la multiplicación.

Para contestar a continuación el problema de 5 por 5 requerirá nueve pasos. El número de

multiplicaciones en cada paso es 1, 2, 3, 4, 5,

4, 3, 2, 1, para de veinticinco multiplicaciones por completo.

42 867 5 2 ,

049

2231184483

Paso 1. 9 7 63 4 2 8 6 7

5 2 0 4 9

Paso 2. 6 (9 6) (4 7) 88

4 2 8 6 7

5 2 0 4 9

Paso 3. 8 (9 8) (0 7) (4 6) 104

4 2 8 6 7

5 2 0 4 9
144 Secretos de Matemáticas Mental

Etapa 4. 10 (9 2) (2 7) (4 8) (0 6) 74
4 2 8 6 7

5 2 0 4 9

Paso 5. 7 (9 4) (5 7) (4 2) (2 6) (0 8) 98

4 2 8 6 7

5 2 0 4 9

Paso 6. 9 (4 4) (5 6) (0 2) (2 8) 71

4 2 8 6 7

5 2 0 4 9

Paso 7. 7 (0 4) (5 8) (2 2) 51

4 2 8 6 7

5 2 0 4 9

Paso 8. 5 (2 4) (5 2) 23 4 2 8 6 7

5 2 0 4 9

Paso 9. ( 5 4) 2 2 2 4 2 8 6 7

5 2 0 4 9
Matemáticas para la Junta: Lápiz y papel de matemáticas 145

Respuesta: 2 , 2 3 1 , 1 8 4 , 4 8 3

Puede comprobar su respuesta utilizando el método de sumas mod.

42867 9
52,049 2
2231184483 18

36 9

Echar fuera Eleven

Volver a revisar su respuesta de otra manera, se puede utilizar el método conocido como

la expulsión de onces. Es similar a la prueba del nueve, excepto a reducir el número

restando alterna y la adición de los dígitos de derecha a izquierda, haciendo caso omiso

de cualquier punto decimal. Si el resultado es negativo, a continuación, añadir once a

ella. (Puede ser tentador hacer la suma y resta de izquierda a derecha, como lo hace con

sumas mod, pero en este caso hay que hacerlo de derecha a izquierda para que

funcione.) Por ejemplo:

234,87 78432 2 2
58.61 1685 2 9
293,48 84392 0 11 0

El mismo método funciona para problemas de resta:

65717 14 3
38,491 (9 ) 9
27226 12 1

1
146 Secretos de Matemáticas Mental

Shakuntala Devi: Esa es incalculable!

yo
Devi (b.n1939) New York
añadió
1976 la Times informó que una mujer india llamada
25.842 111201721
Shakuntala
370247830 55511315, y luego multiplica esa cantidad por 9878, para un total de

5.559.369.456.432 correcta, todo en menos de veinte segundos. Es difícil de creer, aunque

sin educación esta hija de padres empobrecidos ha hecho un nombre por sí misma en los

Estados Unidos y Europa como una calculadora rayo.

Por desgracia, la mayor parte de realmente sorprendentes hazañas de Devi no son


usadas por “trucos del oficio” obvias están mal documentadas. Su mayor
logro-reclamado la multiplicación de dos números cronometrado thirteendigit en papel ha
aparecido en el Libro Guinness de los Récords como un ejemplo de un “Ordenador”. El
momento del cálculo, sin embargo, es cuestionable en el mejor. Devi, un maestro del
método cruzado, según los informes multiplica 7.686.369.774.870

2,465,099,745,799, números generados al azar en el departamento de informática, del


Imperial College de Londres, el 18 de junio de 1980. Su respuesta correcta de
18,947,668,177,995,426,773,730 fue supuestamente genera en un increíble veinte
segundos. Guinness ofrece esta exención de responsabilidad: “Algunos escritores
matemáticos eminentes han cuestionado las condiciones en que este fue aparentemente
logrado y predicen que sería imposible para ella para replicar tal hazaña bajo vigilancia muy
rigurosa.” Desde que tenía que calcular 169 problemas de multiplicación y 167 además
problemas, para un total de 336 operaciones, que habrían tenido que hacer cada cálculo en
menos de una décima de segundo, sin errores, tomando el tiempo para escribir los 26
dígitos de la respuesta. El tiempo de reacción solo hace que este disco verdaderamente en
la categoría de “eso es incalculable!”

A pesar de esto, Devi ha demostrado sus habilidades haciendo el cálculo rápido e incluso

ha escrito su propio libro sobre el tema.


Matemáticas para la Junta: Lápiz y papel de matemáticas 147

Incluso funciona con la multiplicación:

853 6
762 3
649986 18

4 7

Si los números no están de acuerdo, que cometió un error en alguna parte. Pero si

coinciden, es todavía posible para que exista un error. En promedio, este método detecta un

error de 10 veces de cada 11. Por lo tanto un error tiene un 1 en 11 posibilidades de colarse

allá de las onces comprobar, una probabilidad de 1 en 9 de furtivamente más allá de la

comprobación de punta en blanco, y sólo un 1 en 99 posibilidades de ser detectados si se usan

ambos controles. Para obtener más información sobre este y otros temas matemágico

fascinantes, les animo a leer alguno de los libros de matemáticas recreativas de Martin

Gardner.

Ahora está listo para el último problema de multiplicación de lápiz y papel en el


libro, de un 10 a 10 por! Esto no tiene ningún valor práctico alguno, salvo para
presumir! (Y personalmente creo que la multiplicación de cinco dígitos número es
impresionante lo suficiente ya que la respuesta estará en la capacidad de la mayoría
de las calculadoras.) Presentamos aquí sólo para demostrar que se puede hacer.
Los entrecruza siguen el mismo patrón básico como eso en el problema 5-por-5.
Habrá pasos de computación diecinueve y en la décima etapa habrá diez entrecruza!
Aqui tienes:

2766829451 4 , 4 2 5 ,

575,216
148 Secretos de Matemáticas Mental

Así es como lo hacemos:

Paso 1. 6 1 6

Paso 2. (6 5) (1 1) 31

Paso 3. 3 (6 4) (2 1) (1 5) 34

Etapa 4. 3 (6 9) (5 1) (1 4) (2 5) 76

Paso 5. 7 (6 2) (7 1) (1 9) (5 5) (2 4) 68

Paso 6. 6 (6 8) (5 1) (1 2) (7 5) (2 9)

(5 4) 134

Paso 7. 13 (6 sesenta y cinco 1) (1 8) (5 5) (2 2)

(7 4) (5 9) 164

Paso 8. dieciséis (6 6) (2 1) (1 sesenta y cinco 5) (2 8)

(5 4) (5 2) (7 9) 194

Paso 9. 19 (6 7) (4 1) (1 6) (2 5) (2 6)

(5 4) (5 8) (5 9) (7 2) 212

Paso 10. 21 (6 2) (4 1) (1 7) (4 5) (2 6)

(2 4) (5 sesenta y cinco 9) (7 8) (5 2) 225

Paso 11. 22 (1 2) (4 5) (2 7) (4 4) (5 6)

(2 9) (7 sesenta y cinco 2) (5 8) 214

Paso 12. 21 (2 2) (4 4) (5 7) (4 9) (7 6)

(2 2) (5 sesenta y cinco 8) 228

Paso 13. 22 (5 2) (4 9) (7 7) (4 2) (5 6)

(2 8) (5 6) 201

Paso 14. 20 (7 2) (4 2) (5 7) (4 8) (5 6)

(2 6) 151

Paso 15. 15 (5 2) (4 8) (5 7) (4 6) (2 6) 128

Paso 16. 12 (5 2) (4 6) (2 7) (4 6) 84

Paso 17. 8 (2 2) (4 6) (4 7) 64

Paso 18. 6 (4 2) (4 7) 42

Paso 19. 4 (4 2) 1 2
Matemáticas para la Junta: Lápiz y papel de matemáticas 149

Si fueron capaces de negociar este problema extremadamente dif fi cil éxito la


primera vez a través, usted está a punto de graduarse de la aprendiz de dominar
mathemagician!

2766829451 5
4,425,575,216 5
12.244.811.845.244.486.416 7

EJERCICIOS DE MATEMÁTICAS lápiz y papel

EJERCICIO: columnas de números

Resumir de la siguiente columna de números, comprobar su respuesta al leer la


columna de abajo hacia arriba, y luego por el método de sumas mod. Si las dos
sumas mod no coinciden, vuelva a verificar su adición:

1.

Resumiendo esta columna de dólares y centavos:


916
358 210
2. $ 21.56
7845
19.38
107
211,02
1367
4 9.16
3 672
26.17 1 .
150 Secretos de Matemáticas Mental

EJERCICIO: substraente EN PAPEL

Restar los números siguientes, utilizando sumas mod para comprobar su respuesta y luego

sumando los dos números de abajo para obtener el número de arriba:

1.
75 423 4 6 , 2.
876 452 5 9 3.
3.249.202 2 , 9 4. 45394358 3 6 , 4

298 3,876 03,445 72,659

EJERCICIO: SQUARE ROOT Guesstimation

Para los siguientes números, calcular la raíz cuadrada exacta utilizando la


duplicación y dividiendo técnica.

1.
15 2.
502 3. 439,2 4.
361

EJERCICIO: Multiplicación de lápiz y papel

Para terminar esta sesión de ejercicios, use el método cruzado para calcular los problemas de

multiplicación exactas de cualquier tamaño. Coloca el resultado debajo de los problemas en

una línea, de derecha a izquierda. Compruebe sus respuestas usando sumas mod.

3.
1.
54 3 2.
273 2 725 6

7 17 09

4.
3309 2 , 5.
52 819 4 7 , 6.
3.923.759 2 , 6

868 820 74,093


Capítulo 7

Un capítulo memorable:
Números Memorización

O na de las preguntas más comunes que me hacen pertenece a mi memoria. No, no tengo
una memoria extraordinaria. Más bien, me aplico un sistema de memoria que puede ser

aprendido por cualquier persona y que se describe en las páginas siguientes. De hecho, los

experimentos han demostrado que casi cualquier persona de inteligencia promedio puede

aprender a mejorar enormemente su capacidad de memorizar números.

En este capítulo te enseñaremos una forma de mejorar su memoria para los

números. Esto no sólo tiene obvios beneficios prácticos, tales como recordar fechas o

recordar números de teléfono, sino que también permite la mathemagician para resolver

problemas mucho más grandes mentalmente. En el siguiente capítulo le mostraremos

cómo aplicar las técnicas de este capítulo para multiplicar cinco dígitos números en su

cabeza!

uso de las sentencias

El método presentado aquí es un ejemplo de a-que mnemónico es, una herramienta para mejorar

codificación de la memoria y la recuperación. Mnemotécnica


152 Secretos de Matemáticas Mental

trabajar mediante la conversión de datos incomprensibles (tales como secuencias de


dígitos) a algo más significativo. Por ejemplo, tome un momento para memorizar la
siguiente oración:

“Mi tortuga Pancho, mi amor, recoger a mi nuevo motor, jengibre”.

Leerlo varias veces. Apartar la mirada de la página y decir a sí mismo una y otra

vez hasta que no tiene que mirar hacia atrás en la página, la visualización de la

tortuga, Pancho, recogiendo su nuevo motor, jengibre, mientras lo hace. ¿Lo tengo?

¡Felicitaciones! Usted acaba de memorizado el primer veinticuatro dígitos de la


expresión matemática π ( Pi). Recordar que π es la relación de la circunferencia de un
círculo a su diámetro, por lo general aproximada en la escuela como 3,14, o 2

72. De hecho, π es un irracional


número (uno cuyos dígitos continuar inde fi nidamente sin repetición o patrón), y los

ordenadores se han utilizado para calcular π a los mil millones de lugares.

CÓDIGO FONÉTICO

Estoy seguro de que se está preguntando cómo “Mi tortuga Pancho, mi amor, recoger a

mi nuevo motor, jengibre” se traduce en 24 lugares de π.

Para ello, primero es necesario memorizar el código fonético de abajo, donde


se asigna cada número entre 0 y 9 un sonido consonante.

1 es el t o re sonar. 2 es el norte

sonar. 3 es el metro sonar. 4

es el r sonar. 5 es el l sonar.
Un capítulo memorable: Números Memorización 153

6 es el j, ch, o sh sonar. 7 es el k o con

problemas gramo sonar. 8 es el F o v sonar.

9 es el pag o segundo sonar. 0 es el z o s

sonar.

Memorizar este código no es tan difícil como parece. Por un lado, nótese que en los

casos en que más de una letra se asocia con un número, tienen pronunciaciones

similares. Por ejemplo, el k sonido (tal como aparece en palabras como cometa o gato) es

similar al disco gramo sonido (como aparece en palabras como cabra). También puede

depender de los siguientes trucos para ayudarle a memorizar el código:

1 Un mecanografiada t o re tiene sólo 1 carrera descendente.

2 Un mecanografiada norte tiene 2 descendentes.

3 Un mecanografiada metro tiene 3 descendentes.

4 El número 4 termina en la carta r.

5 La forma de su mano con 4 dedos hacia arriba y el pulgar en una de 90 grados

ángulo que es 5 dedos en forma de L.

6 UN J se ve como una especie de retroceso 6.

7 AK se puede extraer mediante la fijación de dos 7 S volver a la espalda.

8 Una minúscula F escrito en cursiva se ve como una 8.

9 El número 9 que parece un retroceso pag o un revés segundo.

0 La palabra cero comienza con la letra z.

O simplemente puede recordar la lista en orden, por pensar en el nombre de Tony

Marloshkovips!

Recordando la práctica esta lista. En unos diez minutos se debe tener todos los números

de un dígito asociados con los sonidos consonantes. A continuación, se puede convertir

números en palabras mediante la colocación de los sonidos vocálicos alrededor o entre los

sonidos consonánticos. Por ejemplo, el número 32 puede convertirse en cualquiera de las

siguientes
154 Secretos de Matemáticas Mental

palabras: hombre, hombres, la mía, melena, luna, muchos, dinero, menú, amén,

presagio, amino, mini, Minnie, y así. Nótese que la palabra Minnie es aceptable ya que
la norte sonido sólo se utiliza una vez.

Las siguientes palabras podrían no representar el número 32, ya que utilizan


otros sonidos consonantes: llorar, melón, menta.
Estas palabras estarían representados por los números 342, 352, y 321,

respectivamente. Los sonidos de las consonantes de h, w, y y Se pueden añadir

libremente, ya que no aparecen en la lista. Por lo tanto, 32 también pueden convertirse humano,

mujer, Yeoman, o Cariño.


La siguiente lista le da una buena idea de los tipos de palabras que se pueden crear

utilizando el código fonético. No se sienta obligado a memorizarlo-utilizarlo como

inspiración para explorar las posibilidades de su propio.

1 Corbata 19 tina 37 jarra 55 lirio

2 rodilla 20 nariz 38 película 56 Correa

3 emú 21 nuez 39 mapa 57 Iniciar sesión

4 oreja 22 monja 40 Rosa 58 hoja

5 ley 23 nombre 41 barra 59 labio

6 zapato 24 Nerón 42 lluvia 60 queso

7 vaca 25 uña 43 RAM 61 hoja

8 hiedra 26 muesca 44 posterior 62 cadena

9 abeja 27 cuello 45 rodar 63 amigo

10 dado 28 cuchillo 46 cucaracha 64 Cereza

11 nene 29 nudo 47 rock sesenta y cinco cárcel

12 estaño 30 ratón 48 techo 66 juez

13 tumba 31 estera 49 cuerda 67 tiza

14 neumático 32 Luna 50 cordón 68 cocinero

15 toalla 33 momia 51 ligero 69 enviar

dieciséis plato 34 cortacésped 52 león 70 Beso

17 pato 35 mula 53 Cordero 71 cometa

18 paloma 36 partido 54 señuelo 72 acuñar


Un capítulo memorable: Números Memorización 155

73 peine 80 cara 87 niebla 94 oso

74 coche 81 luchar 88 fi Fe 95 campana

75 carbón 82 teléfono 89 VIP 96 playa

76 jaula 83 espuma 90 autobús 97 libro

77 pastel 84 fuego 91 murciélago 98 soplo

78 cueva 85 fi l 92 bollo 99 perrito

79 gorra 86 peces 93 bomba 100 margaritas

La palabra-número de lista

Para la práctica, traducir los siguientes números en palabras, a continuación, comprobar la

traducción correcta a continuación. Al traducir los números en palabras, hay una variedad

de palabras que se pueden formar:

42 74

67 86

93 10

55

826

951

620

367

Aquí hay algunas palabras que se me ocurrió:

42: lluvia, rinoceronte, Reno, la ruina, la urna

74: coche, grito, gurú, llevar

67: jarra, choque, tiza, broma, agitar, secuestro

86: pescado, dulce de azúcar


156 Secretos de Matemáticas Mental

93: vago, bomba, viga, palma, pam

10: tirar, dados, dedos de los pies, mareado, avena, sombreros

55: lirio, lola, aleluya!

826: NCH ​fi, fi nal, desaparece

951: piloto, la trama, de la correa, perno, bullet

620: pantalones vaqueros, cadenas, genio

367: ¡magia!

A modo de ejercicio, traducir cada una de las siguientes palabras en su número

único:

perro de carro de

cocción fósiles garaje

plátano lápiz Mudd

multiplicación de

Cleveland Ohio

respuestas:

perro: 17

horno: 82

carro: 741

fósil: 805

plátano: 922

garaje: 746

lápiz: 9205
Un capítulo memorable: Números Memorización 157

Mudd: 31

multiplicación: 35195762

Cleveland: 758521

Ohio: (nada)

Aunque un número por lo general se puede convertir en muchas palabras, una palabra se

puede traducir únicamente en un solo número. Esta es una propiedad importante para nuestras

aplicaciones ya que nos permite recordar los números específicos.

Usando este sistema se puede traducir cualquier número o serie de números (por ejemplo,

números de teléfono, números de seguridad social, números de licencia de conducir, los dígitos

de π) en una palabra o una frase. Así es como funciona el código de traducir los primeros veinte

y cuatro dígitos de π:

3 1415 926 5 3 58 97 9 3 2 384 6264


“Mi tortuga Pancho, mi amor, recoger a mi newmover, jengibre”.

Recuerde que, con este código fonético, gramo Es un sonido duro, como en césped, por

lo que una suave g ( como en Jengibre) suena como j y está representado por un 6. Además, la

palabra será es, fonéticamente, justo L, y está representado por 5, puesto que el sonido

consonante w se puede utilizar libremente. Desde esta frase sólo puede ser traducido de

nuevo a las veinticuatro cifras anteriores, que han memorizado con eficacia π a veinticuatro

dígitos!

No hay límite a la cantidad de números de este código le permitirá memorizar.


Por ejemplo, las dos frases siguientes, cuando se añaden a “Mi tortuga Pancho,
mi amor, recoger a mi nuevo motor, jengibre,” permitirá a memorizar los primeros
dígitos de sesenta π:

3 38 327 950 2 8841 971


“Mi mono película se reproduce en un cubo favorito.”
158 Secretos de Matemáticas Mental

Y:

69 3 99 375 1 05 820 97494


“Enviar mi cachorro a Michael backrubber de Sullivan.”

¿Qué diablos, vamos a dar un centenar de dígitos:

45 92 307 81 640 62 620 8 “aplausos de vídeo Una


música muy abierto Jenny F. Jones.”

8 99 86 28 0 3482 5 3421 1 7067

“Tener un cuchillo bebé peces por lo que Marvin se marinar la goosechick.”

Realmente se puede sentir orgulloso de sí mismo una vez que estas frases ruedan
trippingly fuera de su lengua, y usted es capaz de traducir rápidamente de nuevo en
números. Pero tiene mucho camino por recorrer para el récord mundial. Hiroyuki Goto
de Japón recitado π a 42.195 lugares, de memoria, en diecisiete horas y veintiún
minutos en 1995.

CÓMO HACE mnemotécnicos cálculo mental


FÁCIL

Aparte de la mejora de su capacidad de memorizar largas secuencias de números,

mnemotécnicos se pueden utilizar para almacenar resultados parciales en el medio de un cálculo

mental di fi culto. Por ejemplo, aquí es cómo se puede utilizar mnemotécnicos para ayudarle a

elevar al cuadrado un número de tres dígitos:


Un capítulo memorable: Números Memorización 159

Un pedazo de Pi por Alexander Craig Aitken

PAG realizadoalpor
vezun profesor
uno de matemáticas
de los hechos en la Universidad
más impresionantes de Edimburgo,
de cálculo mental era Alexander

Craig Aitken (1895-1967), que no sólo aprendió el valor de π 1.000 lugares, pero, cuando se

le preguntó para demostrar su memoria increíble durante una conferencia, sacudió

rápidamente fuera de los primeros 250 dígitos de π. Posteriormente, fue retado a saltar hacia

adelante y comenzar en el dígito 551a y continuar durante otros 150 places.This que hizo

con éxito sin un solo error.

¿Cómo lo hizo? Aitken explicó a su audiencia que “el secreto, en mi opinión, es la


relajación, la antítesis completa de concentración que normalmente se entiende.”
Técnica de Aitken era más de lo habitual auditiva. Él organizó el número de dígitos en
trozos cincuenta y los memoriza en una especie de rhythm.With impertérrito con fi
anza explicó, “Hubiera sido una hazaña reprensiblemente inútil si no hubiera sido tan
fácil.”

Aitken que era capaz de memorizar π a mil lugares no le califica como una calculadora
rayo. Que fácilmente podría multiplicar cinco dígitos número uno contra el otro lo hace. Un
matemático llamado Thomas O'Beirne recordó Aitken en una manifestación calculadora de
escritorio. “El vendedor”, escribió O'Beirne “, dijo algo así como 'ahora vamos a multiplicar

23.586 por 71.283 '. Aitken dijo de inmediato, 'y bajar. . .' (Lo que haya sido). El vendedor era

demasiado concentrado en la venta incluso darse cuenta, pero su manager, que estaba

observando, did.When vio Aitken era derecha, casi arrojó una fi cio (y yo también) “.

Irónicamente, Aitken señalar que cuando se compró una calculadora estándar para sí mismo, sus

propias habilidades mentales se deterioraron rápidamente. Anticipando lo que puede deparar el futuro, se

lamentó, “calculadoras mentales pueden, al igual que el de Tasmania o los maoríes, están condenadas a

la extinción. Por lo tanto es posible que pueda sentir un interés casi antropológica en topografía una

muestra de curiosos, y algunos de mis auditores aquí puede ser capaz de decir en el año ANUNCIO 2000, 'Sí,

sabía uno de ellos.' ”Afortunadamente, la historia ha demostrado que estaba equivocado!


160 Secretos de Matemáticas Mental

? 42 384 "Título"

342 2 115 200 42 2 116964


42 300
2
44
42 2
1760 2 2 1764
2
40

Como se recordará del capítulo 3, la cuadratura 342 se multiplica primeros 300

384, para 115 200, a continuación, añadir 42 2. Pero por el momento

has computada 42 2 1764, que puede haber olvidado el oído:


número Lier, 115.200. Aquí es donde nuestro sistema memoria viene al rescate.
Para almacenar el número 115.200, puesto 200 en su mano levantando dos dedos,
y convertir 115 en una palabra como
título. ( Por cierto, no considero que almacena el 200 en dedos para hacer trampa.

Después de todo, ¿cuáles son las manos para no ser por aferrarse a los dígitos!) Repita la

palabra título a sí mismo una o dos veces. Eso es fácil de recordar que 115.200,

especialmente después de iniciar el cálculo de 42 2. Una vez que has llegado a 1.764, se

puede añadir que a

título 2, o 115 200, para un total de 116.964.


Aquí está otro:

27 300 "Chicle"

273 2 73.800 27 2 74529


27 246
3
30
27 2
720 3 2 729
3
24

Después de multiplicar 300 246 73.800, 73 convertir en chicle

800 y mantenga en su mano levantando ocho dedos. Una vez que haya computada 27 2

729, sólo tiene que añadir que a goma 8, o 73.800, para una

total de 74.529. Esto puede parecer un poco complicado al principio, pero


Un capítulo memorable: Números Memorización 161

con la práctica de la conversión de números a palabras y de nuevo a los números se convierte

casi en una segunda naturaleza.

Usted ha visto la facilidad con números de dos dígitos se pueden traducir en palabras

sencillas. No todos los números de tres dígitos se pueden traducir tan fácilmente, pero si estás

en una pérdida para una simple palabra para actuar como un mnemónico, una palabra inusual o

una palabra sin sentido va a hacer. Por ejemplo, si hay una palabra simple para 286 o 638

viene rápidamente a la mente, usar una combinación de palabras como sin fudge o una palabra

sin sentido como mermelada-off. Incluso estas palabras inusuales deberían ser más fáciles de

recordar que 286 o 638 durante un largo cálculo. Para algunos de los grandes problemas en el

siguiente capítulo, estos trucos de memoria serán indispensables.

Magic Memory

Sin uso de las sentencias, la memoria humana promedio (incluyendo la mía)


puede contener sólo unos siete u ocho dígitos a la vez. Pero una vez que haya
dominado la habilidad de cambiar los números en palabras, se puede ampliar
considerablemente su capacidad de memoria. Que alguien llame lentamente
dieciséis dígitos, mientras que otra persona las escribe en una pizarra o un pedazo
de papel. Una vez que se escriben, se repite de nuevo en el orden exacto que se
les dio sin mirar a la pizarra o el pedazo de papel! En una demostración reciente
conferencia, se me dio la siguiente serie de números:

1, 2, 9, 7, 3, 6, 2, 7, 9, 3, 3, 2, 8, 2, 6, 1

A medida que los números fueron llamados a salir, he utilizado el código fonético para

convertirlos en palabras y luego los ató con una historia sin sentido. En este caso, se convierte

en el 12 minúsculo, 97 se convierte libro,


162 Secretos de Matemáticas Mental

362 se convierte máquina, 793 se convierte kaboom, 32 se convierte Luna,

y se convierte en 8261 fi nalizado.

A medida que se creaban las palabras, yo las unidos entre sí para formar una historia

tonta para ayudarme a recordar ellos. Me imaginé a un hallazgo pequeño libro, que I

colocado dentro de una máquina. Esto hizo que la máquina vaya kaboom, y me arrojó a la Luna,

donde yo estaba

fi nalizado. Esta historia puede sonar extraño, pero el más ridículo de la historia,
más fácil es recordar-y, además, es más divertido.
Capítulo 8

La materia dura hecha fácil:


Multiplicación avanzada

UN t este punto en el libro, si usted ha pasado por capítulo por capítulo, usted ha
aprendido a hacer mentales suma, resta, multiplicación y división, así como el
arte de mathemagics Guesstimation, lápiz y papel, y el código fonético de
memoria del número. Este capítulo es para mathemagicians graves, acérrimos
que quieren estirar sus mentes a los límites de cálculo mental. Los problemas en
este capítulo gama de las plazas de cuatro dígitos para el mayor problema que
realizan los números públicamente la multiplicación de dos diferentes fi
VE-dígitos.

Con el fin de hacer estos problemas, es particularmente importante que se sienta

cómodo y razonablemente rápido utilizando el código fonético. Y a pesar de que, si usted

echa un vistazo a continuación en este capítulo, los problemas parecen abrumadores,

deseo reiterar las dos premisas fundamentales de este libro: (1) todas las habilidades de

cálculo mental puede ser aprendido por cualquier persona; y (2) la clave es la simplificación

de todos los problemas en problemas más fáciles que se pueden hacer rápidamente. No

hay ningún problema en este capítulo (o en cualquier otro lugar) que encontrará

(comparable a éstos) que no se puede dominar y


164 Secretos de Matemáticas Mental

aprendido a través de las técnicas de simpli fi cación que ha aprendido en los capítulos

anteriores. Debido a que estamos asumiendo que usted ha dominado las técnicas necesarias

para este capítulo, vamos a estar enseñando principalmente por ejemplo, en lugar de al

usuario a través de la palabra por palabra problemas. Como ayuda, sin embargo, le

recordamos que muchos de los problemas más simples incrustadas dentro de estos

problemas más grandes son los que ya han encontrado en los capítulos anteriores.

Comenzamos con cuadrados de cuatro dígitos. ¡Buena suerte!

CUADRADOS de cuatro dígitos

Como una habilidad preliminar para el dominio de las plazas de cuatro dígitos, que necesita para ser

capaz de hacer problemas de 4 por 1. Rompemos estos problemas en dos de 2 por 1, como en los

ejemplos siguientes:

4867 9 (4800 67)

9 4800 43.200
9 67 603

43803

2781 4 (2700 81)

4 2700 10800
4 81 324

11124

6718 8 (6700 18)

8 6700 53.600
8 18 144

53744
La materia dura hecha fácil: Multiplicación avanzada 165

4269 5 (4200 69)

5 4200 21000
5 69 345

21345

Una vez que domine 4-por-1s que esté listo para hacer frente a las plazas de cuatro

dígitos. plaza Vamos a 4.267. Utilizando el mismo método que usamos con los cuadrados de

dos dígitos y tres dígitos, vamos al cuadrado del número 4.267 redondeando por 267 a 4.000, y

hasta en un 267 a 4.534, multiplicando 4534 4000 (un 4 por 1), y luego añadir el cuadrado del

número que se fue arriba y hacia abajo por, o 267 2, como se ilustra a continuación:

267 4534 "Dañar"

4267 2 18136000 (4534 4000) (267 2)


267 4000
71289

18207289
33 300
267 2 70.200 (300 234) (33 2)
33
234 1089

71289

Ahora, es obvio que hay mucho que hacer en este problema. Me doy cuenta de que es

una cosa que decir: “Sólo tiene que añadir el cuadrado de 267” y otra muy diferente es

hacerlo realidad y recordar qué era lo que se suponía que añadir a ella. En primer lugar, una

vez que se multiplique 4,534 4 para obtener 18.136, en realidad se puede decir que la

primera parte de la respuesta en voz alta: “Dieciocho millones. . .”Usted puede hacerlo

porque el número original siempre se redondea al millar más cercano. Así, el número más

grande de tres dígitos que jamás cuadrado en el siguiente paso es 500. El cuadrado de 500

es de 250.000, lo que tan pronto como usted ve que el resto de su respuesta (en este caso,

136.000) es inferior a

750.000, se sabe que los millones dígitos no va a cambiar.


166 Secretos de Matemáticas Mental

Una vez que usted ha dicho “dieciocho millones. . . ,”Que necesita aferrarse a

136.000 antes cuadrada 267. Aquí es donde nuestros mnemotécnicos desde el último

capítulo viene al rescate! Utilizando el código fonético, puede convertir a 136 daños ( 1 re,

3 metro, 6 j).
Ahora se puede trabajar en la siguiente parte del problema y sólo recuerda daños
( y que hay tres ceros siguiente- Este será siempre el caso). Si en cualquier
momento en los cálculos se olvida de lo que el problema original es, puede echar
un vistazo a la cantidad original o, si no está escrito, pedir a la audiencia a repetir
el problema (que da la ilusión de que está comenzando el problema de cero
cuando, de hecho, se han hecho ya algunos de los cálculos)!

Ahora tienes que hacer la plaza de tres dígitos del mismo modo que aprendió a hacer
antes, para obtener 71.289. Solía ​tener problemas para recordar los cientos de dígitos de
mi respuesta (2, en este caso). Curé esta levantando mis dedos (dos dedos aquí). Si se
olvida de los últimos dos dígitos (89), se puede volver al número original (4267), cuadrar
sus dos últimos dígitos (67 2

4489), y tomar los dos últimos dígitos de eso.


Para calcular la respuesta final, ahora se agrega a 71.289 dañar
(Que se traduce de nuevo a 136.000), resultando en 207.289, lo que ahora se puede

decir en voz alta.

Vamos a hacer una más de cuatro dígitos cuadrados 8.431 2:

431 8862 "Afectado"

8431 2 70896000 (8862 8000) (431 2)


431 8000
185761

71081761
31 462
431 2 184 800 (462 400) (31 2)
31
400 961

185761
La materia dura hecha fácil: Multiplicación avanzada 167

Sin repetir todos los pasos detallados como lo hicimos en el último problema, voy a señalar

algunos de los aspectos más destacados de este problema. Después de hacer la 8 8862 70896, tenga

en cuenta que es 896 por encima de 750, por lo que un acarreo es posible. De hecho, desde 431 2 es

mayor que 400 2

160.000, no de fi nitivamente será un acarreo cuando lo hace la adición al número

896.000. Por tanto, podemos decir con seguridad en voz alta, “El setenta y un millones. .

." en este punto.

Cuando cuadrado 431, se obtiene 185.761. Añadir la 185 a la 896 para obtener
1.081, y dicen que el resto de la respuesta. Pero recuerda que ya se ha anticipado
el transporte, por lo que acaba de decir, “. . . De 81 mil. . . 761.”ya está!

Se ilustra una más fi ne con 2.753 puntos 2:

247 3000 "Luz apagada"

2753 2 7518000 (3000 2506) (247 2)


247 2506
61009

7579009
47 294
247 2 58.800 (294 200) (47 2)
47
200 2209

61009

Puesto que usted está redondeando hasta 3000, se le multiplicando

3000 por otro número en los 2,000s. Se podría restar


2753 247 2506, pero eso es un poco desordenado. Para obtener los tres últimos dígitos,

doble 753 para obtener 1.506. Los tres últimos dígitos de este número, 506, son los tres

últimos dígitos del número de 2000:

2.506! Esto funciona porque los dos números que se deben añadir multiplicado al
doble del número original.
A continuación, proceder de la manera habitual de multiplicar 3000

2506 7.518.000, convertir 518 a las palabras luz apagada, y decir


168 Secretos de Matemáticas Mental

Thomas Fuller: Hombres aprendidas y Grandes tontos

yo t sería difícil de superar la desventaja física en el aprendizaje experimentado por


Helen Keller, aunque la desventaja social impuesto sobre Thomas Fuller, nacido en África en
1710, se le acerca. No sólo era analfabeta; se vio obligado a trabajar en los campos de
Virginia como un esclavo y nunca recibió un solo día de educación.El “propiedad” de la
señora Elizabeth Cox, Thomas Hall aprendió a contar hasta 100, después de lo cual aumentó
sus poderes numéricas contando dichos elementos a la mano como los granos en un bushel
de trigo, las semillas en un bushel de lino, y el número de pelos en la cola de una vaca
(2872).

Extrapolando a partir de simple recuento, Fuller aprendió a calcular el número de tejas de una

casa que necesitaría para cubrir su techo, el número de mensajes necesarios para encerrarlo, y

otros números relevantes para los materiales necesarios en la construcción. Sus habilidades

prodigiosas crecieron, y con ellos su reputación. En su vejez, dos residentes de Pennsylvania lo

desafió a calcular, en su cabeza, números que pongan en duda las mejores calculadoras

eléctricas. Por ejemplo, se preguntaban: “Supongamos que un agricultor tiene seis cerdas, y cada

cerda tiene seis cerdos hembra el primer año, y todos ellos aumento en la misma proporción, al

cabo de ocho años, el número de cerdas será el granjero entonces? ”El problema puede escribirse

como 7 8

6, es decir,

(7 7 7 7 7 7 7 7) 6.Within diez por minutos Fuller

dio su respuesta de 34.588.806, la respuesta correcta.


Tras la muerte de Fuller en 1790, la Columbian Centinel informó que “se podría dar el número

de polos, yardas, pies, pulgadas y barleycorns en cualquier distancia dada, por ejemplo el

diámetro de la órbita de la tierra; y en cada cálculo se produciría la verdadera respuesta, en menos

tiempo que noventa y nueve hombres de cada cien tomarían con sus plumas “Cuando Fuller se le

preguntó si se arrepentía ya que nunca ganó una educación tradicional que respondió:“. No,

Massa- es mejor que no obtuvo el aprendizaje: para muchos hombres instruidos sean grandes

tontos “.

la primera parte de la respuesta en voz alta como “Siete millones. . .”Se puede decir esto

con confianza desde 518 está por debajo de 750, por lo que no será un acarreo.

A continuación, se agrega el cuadrado de 247. No se olvide que pueda


La materia dura hecha fácil: Multiplicación avanzada 169

247 derivar rápidamente como el complemento de 753. A continuación, proceder a la respuesta final

como lo hizo en los problemas anteriores de cuatro dígitos.

CUADRADOS cuatro dígitos: EJERCICIO

1. 1234 2 2. 8639 2 3. 5312 2

4. 9863 2 5. 3618 2 6. 2971 2

3-BY-2 MULTIPLICACIÓN

Vimos en los problemas de multiplicación de 2 por 2 que hay varias maneras


diferentes de abordar el mismo problema. La variedad de métodos aumenta cuando
se incrementa el número de dígitos en el problema. En la multiplicación de 3 por 2 I
encontramos que vale la pena tomar un momento para mirar el problema de
determinar el método de cálculo que va a poner la menor cantidad de tensión en el
cerebro.

Los métodos de factorización

Los más fáciles problemas 3-por-2 para calcular son aquellos en los que el número de dos

dígitos es factorizable.

Por ejemplo:
637
56 (8 7)

637 56 637 8 7 5096 7 35672

Éstos son grandes, ya que no hay que añadir nada. Usted simplemente el factor
56 en 8 7, y luego hacer un 3-por-1 (637 8 5096), y finalmente un 4-por-1 (5096 7 35672).
No hay pasos de suma y que no tienen que almacenar los resultados parciales.

Más de la mitad de todos los números de dos dígitos se factorizable en


170 Secretos de Matemáticas Mental

números 11 y más adelante, por lo que será capaz de utilizar este método para muchos

problemas. He aquí un ejemplo:

853
44 (11 4)

853 11 4 9383 4 37532

Para multiplicar 853 11, 853 tratas como 850 3 y proceder como sigue:

850 11 9350
3 11 33

9383

Ahora multiplique 9383 4 mediante el tratamiento de 9383 como 9300 83, como se

de la siguiente manera:

9300 4 37.200
83 4 332

37532

Si el número de dos dígitos no se factorizable en números pequeños, examinar el

número de tres dígitos para ver si se puede factorizar:

144 (6 6 4)
76

76 144 76 6 6 4 456 6 4
2736 4 10,944

Nótese que la secuencia de los problemas de multiplicación es un 2-por-1, un 3-por-1, y fi

nalmente un 4-por-1. Ya que estos son todos los proble-


La materia dura hecha fácil: Multiplicación avanzada 171

blemas ahora se puede hacer con relativa facilidad, este tipo de problema 3-por-2 debería haber

ningún problema en absoluto.

Aquí hay otro ejemplo en el que el número de dos dígitos no es factorizable pero el
número de tres dígitos es:

(11 7 6)
53

53 11 7 6 583 7 6 4081 6 24486

Aquí la secuencia es un 2-por-2, un 3-por-1, y un 4-por-1, aunque cuando el número de


462
tres dígitos es factorizable por 11, se puede utilizar el método elevens para un muy simple

2- por-2 (53 11 583). En este caso, vale la pena ser capaz de reconocer cuando un número

es divisible por 11, como se describe en el capítulo 4.

83
Si el número de dos dígitos no es factorizable, y el número de tres dígitos es factorizable

en solamente un 2-por-1, el problema puede todavía ser manejado fácilmente por un 2-por-2,

seguido de un 4-por-1 :

423 (47 9)

83 47 9 3901 9 35109

Aquí es necesario ver que 423 es divisible por 9, la configuración del problema, ya que 83 47 9.

Este 2-por-2 no es tan fácil, pero mediante el tratamiento de 83 al 80 3, se obtiene:

83 (80 3)

47

80 47 3760
3 47 141
3901
172 Secretos de Matemáticas Mental

A continuación, realice el problema de 4 por 1 de 3901 9 por su respuesta fi nal de 35.109.

El método de adición

Si el número de dos dígitos y el número de tres dígitos no pueden ser convenientemente

divididos en el problema 3-por-2 que está haciendo, siempre se puede recurrir al método

de adición:

(720 1)
37

720 37 26640 (Tratamiento de 72 como 9 8)

1 37 37

26677

El método requiere que añadir un 2-por-2 (10) veces en un 2-por-1. Estos problemas

tienden a ser más di fi culto de los problemas que se pueden tener ya que hay que

realizar una 2-por-1 mientras que se aferra a un cinco dígitos número y luego sumar los

tiempos. De hecho, es probable que sea más fácil de resolver este problema mediante

la factorización 721 a 103 7, entonces el cálculo


721 de 37 103 7

3811 7 26.677. He aquí otro


ejemplo:

732 (730 2)
57

730 57 41,610 (Tratamiento de 73 como 70 3)

2 57 114

41 724

Aunque se suele dividir el número de tres dígitos cuando se utiliza el método


de adición, de vez en cuando paga para romper el
La materia dura hecha fácil: Multiplicación avanzada 173

Número de dos dígitos en su lugar, en particular cuando el último dígito del número de dos

dígitos es un 1 o un 2, como en el siguiente ejemplo:

51 (50 1)

50 386 19.300
1 386 386

19686

Esto reduce el 3-por-2 a un 3 por 1, hecho especialmente fácil, ya que el segundo

problema de multiplicación implica un 1. Tenga en cuenta, también, que se contó en la

multiplicación de un 5 por un número par, lo que produce un extra 0 en la respuesta, por lo

que sólo hay un dígito de solapamiento en el problema de suma.


386

Otro ejemplo de multiplicación de un 5 por un número par se ilustra en el


siguiente problema:

835
62 (60 2)

60 835 50,100
2 835 1670

51 770

Cuando se multiplica el 6 en el 60 por el 5 en 835, se genera un extra de 0 en la


respuesta, por lo que el problema de adición especialmente fácil.

El método de sustracción

Al igual que con 2-por-2s, a veces es más conveniente para resolver un 3-por-2 con la
resta en lugar de adición, como en los siguientes problemas:
174 Secretos de Matemáticas Mental

(630 1)
38

630 38 23.940 (63 9 7)

1 38 38

23902

629
(760 2)
43

760 43 32680 (43 40 3)

2 43 86

32 594

Por el contrario, se puede comparar el último método de sustracción con el método de

adición, a continuación, para este mismo problema:


758

758 (750 8)
43

750 43 32.250 (75 5 5 3)

8 43 344

32 594

Mi preferencia para hacer frente a este problema sería utilizar el método de


sustracción porque siempre trato de dejar a mí mismo con la más fácil posible
adición o resta al final. En este caso, prefiero restar 86 que añadir 344, aunque el
problema de multiplicación de 2 por 2 en el método de sustracción anteriormente
es ligeramente más duro que el uno en el método de adición.

El método de sustracción se puede utilizar también para números de tres dígitos por debajo

de un múltiplo de 100 o cerca de 1000, como en los dos ejemplos siguientes:


La materia dura hecha fácil: Multiplicación avanzada 175

(300 7)
87

300 87 26.100
7 87 609

25491

293
988 (1000 12)
68

1000 68 68.000
12 68 816 (12 6 2)

67 184

Los tres últimos dígitos de las respuestas se obtuvieron mediante la adopción de los

complementos de 609 100 509 y 816, respectivamente.

Por último, en la siguiente ilustración nos separamos el número de dos dígitos


mediante el método de sustracción. Observe cómo restamos 736 restando 1000 y la
adición de nuevo el complemento:

736 44.160
59 (60 1) 1000

60 736 44.160 43 160


1 736 736 264
(Complemento del 736)

43424 43424

3-BY-2 ejercicios utilizando FACTORING, adición,

Y MÉTODOS RESTAS

Resuelve los problemas de 3-por-2 a continuación, utilizando la factorización, adición, o método de

sustracción. Factoring, cuando sea posible, suele ser más fácil. Las soluciones aparecen en la

parte posterior del libro.


176 Secretos de Matemáticas Mental

1.
858 2.
796 3.
148 4. 773
15 19 62 42

5.
906 6.
952 7.
411 8. 967
46 26 93 51

9.
484 10.
126 11.
157 12. 616
75 87 33 37

13.
841 14.
361 15.
218 dieciséis.
538
72 41 68 53

17.
817 18.
668 19.
499 20. 144
61 63 25 56

21.
281 22.
988 23. 383
44 22 49

Las plazas siguientes 3-por-2s aparecerán en los cinco dígitos y los problemas
de multiplicación de 5 por 5 que siguen.

24.
589 25.
286 26.
853 27. 878
87 64 32 24

28.
423 29.
154 30.
834 31. 545
45 19 34 27

32.
653 33.
216 34.
822
69 78 95
La materia dura hecha fácil: Multiplicación avanzada 177

CUADRADOS cinco dígitos

El dominio de 3-por-2 multiplicación tiene una buena cantidad de práctica, pero una vez que haya

logrado eso, se puede deslizar a la derecha en hacer cuadrados fi vedigit porque simplifican en

un problema de 3 por 2 más un cuadrado de dos dígitos y un período de tres plaza de dígitos.

Reloj:

Para cuadrar el número siguiente:

46792 2

Tratarlo como:

46 000 792
46 000 792

Usando la ley distributiva podemos descomponerlo a:

1. 2. 3.

46000 46000 2 (46000) (792) 792 792

Esto se puede indicar más simplemente como:

46 2 1 millón (46) (792) (2000) 792 2

Pero no lo hago en este orden. De hecho, me pongo en el medio, porque los problemas

3-por-2 son más duros que los cuadrados de dos dígitos y tres dígitos. Así que de acuerdo

con el principio de la obtención de la materia dura fuera de la primera forma de ficción, hago

792 46 2 y adjuntar tres ceros en el extremo, de la siguiente manera:

792 (800 8)
46

800 46 36.800
8 46 368 "Pescador"

36432 2000 72864000


178 Secretos de Matemáticas Mental

Usando el método de sustracción, como se muestra arriba, calcular 792 46 36.432, a

continuación, el doble que el número para obtener 72.864. Utilizando el código fonético

del último capítulo de la serie 864 le permite almacenar este número como 72 Fisher.

El siguiente paso es hacer 46 2 1 millón, que es 2116000000. En este punto, se puede

decir, “Dos mil millones. . “. Recordando el 72 de 72 Fisher, se agrega 116 millones para

obtener 188 millones. Antes de decir en voz alta este número, es necesario comprobar

antes para ver si hay un acarreo al añadir Pescador, o 864, a 792 2. Aquí en realidad no se

calcula 792 2; más bien, se determina que su producto será lo suficientemente grande como

para hacer el acarreo 864.000. (Se puede conjeturar esto señalando que 800 2 es de

640.000, lo que fácilmente hacer el equipaje de 864.000, lo que te encuentras con el 188 a

un nivel superior y decir: “. . . 189 millones de dólares. . . .”)

Todavía se aferran a Pescador, calcular el cuadrado de 792, utilizando el método del cuadrado de tres

dígitos (redondeando hacia arriba y hacia abajo por 8, y así sucesivamente) para obtener 627.264. Por

último, añadir 627 a Pescador, o 864, para obtener

1491. Sin embargo, puesto que ya ha hecho el equipaje, deje caer el 1 y decir: “. . . 491

000 264.”

A veces me olvido de los tres últimos dígitos de la respuesta porque mi mente


ha estado tan preocupados con los cálculos más grandes. Así que antes de hacer
la adición final pueda almacenar el 2 de 264 en mis dedos y tratar de recordar el 64,
lo que puedo hacer por lo general debido a que tienden a recordar las cosas más
recientes oído. Si esto no funciona, puedo llegar a la final dos dígitos elevando al
cuadrado la fi nal dos dígitos del número original, 92 2, o

8464, los dos últimos dígitos de los cuales son los dos últimos dígitos que estoy buscando: 64.

(Alternativamente, puede convertir 264 en una palabra como naturaleza.)

Sé que esto es un buen bocado. Para reiterar todo el problema en una sola
ilustración, aquí es cómo computé 46792 2:
La materia dura hecha fácil: Multiplicación avanzada 179

792 (800 8)
46

800 46 36.800
8 46 368 "Pescador"

36432 2000 72864000

72864000
46000 2 2116000000
8 800
2188864000 792 2 627 200 64
792 2 627264 8 784
(8 2)
2189491264
627264

Veamos otra de cinco dígitos ejemplo cuadrado:

83522 2

Al igual que antes, se calcula la respuesta en este orden:

83 522 2000, 83 2 1 millón, a continuación, 522 2

Para el primer problema, observe que 522 es múltiplo de 9. De hecho, 522 58 9. El

tratamiento de 83 al 80 3, obtenemos:

522 (58 9)
83

83 58 9 4814 9 43326

La duplicación de 43,326 resultados en 86.652, que pueden ser almacenados como

86 Julian. Desde 83 2 6889, podemos decir, “Seis mil millones. . “.


180 Secretos de Matemáticas Mental

añadiendo 889 86 nos da 975. Antes de decir 975 millones, comprobamos para ver si Julian

( 652.000) causará un acarreo después de cuadratura 522. 522 guesstimating 2 como

aproximadamente 270.000 (500 540), se ve que no va a llevar. Por lo tanto se puede decir

con seguridad “. . . 975 millones. . “.

Por último, la plaza 522 de la manera habitual para obtener 272.484 y añadir que a Julian

( 652.000) para el resto de la respuesta: “. . . . 924484”ilustrado, este problema se parece


a:

83522 2

83 58 9 4814 9 43326

"Julian"
83
43326 2000 86652000
22 544 522 2 272 000
83.000 2 6889000000
484 (22 2)
6975652000 22 500
272484
522 2 272484

6975924484 522

CUADRADOS de cinco dígitos: EJERCICIO

1. 45.795 2 2. 21231 2 3. 58324 2

4. 62457 2 5. 89854 2 6. 76934 2


La materia dura hecha fácil: Multiplicación avanzada 181

3-BY-3 MULTIPLICACIÓN

En la construcción de la gran fi nale de la multiplicación de 5 por 5, 3-por-3 son el obstáculo

final. Como con 3-por-2, hay una variedad de métodos que puede utilizar para explotar los

números en el proceso de fi cación simplificada.

Método factoring

Vamos a empezar con el método de factorización. Por desgracia, la mayoría de los

números de tres dígitos no son factorizable en números de un dígito, pero cuando lo son,

el cálculo no es tan malo.

829
288 (9 8 4)

829 9 8 4 7461 8 4 59.688 4 238752

Note la secuencia implicada. A simplificar el 3-por-3 (829


288) a un 3-por-1-a-1-a-1 a través de la factorización de 288 en 9 8 4. Esto
entonces se convierte en una 4-por-1-a-1 (7461 8 4), y finalmente en un 5-por-1
para producir la respuesta final de 238.752. La belleza de este proceso es que no
hay nada que añadir ni nada que almacenar en la memoria. Al llegar a la 5-por-1,
usted es un paso de finalización.

El problema 5-por-1 puede ser resuelto en dos pasos por tratamiento de

59.688 59.000 como 688, a continuación, la adición de los resultados de la 2-por-1 (59.000 4) y la (688

3-por-1 4), como a continuación:

59.688 4 (59.000 688)

59 000 4 236.000
688 4 2752

238752
182 Secretos de Matemáticas Mental

Si los dos números de tres dígitos son factorizable en 2-por-1s, a continuación, el 3-por-3

puede ser simpli fi ed a un 2-por-2-por-1-a-1, como en el siguiente problema:

(57 9) (41 6)

57 41 9 6 2337 9 6
21 033 6
126198

Como de costumbre, lo mejor es conseguir que la parte más difícil del problema sobre el primer (el

2-por-2). Una vez que tenga esto, el problema se reduce entonces a un 4 por 1, a continuación, una de

5-por-1.

Más a menudo que no, sólo uno de los números de tres dígitos habrá
246
factorizable, en cuyo caso se reduce a un 3-por-2-a-1, como en el siguiente
problema:

(51 9)
526 513

526 459 526 51 9


526 (50 1) 9
26 826 9
435 459
241434

El próximo 3-por-3 es realmente sólo un 3 por 2 en el encubrimiento:

624

Al duplicar el 435 y el corte 624 en medio, obtenemos el problema


equivalente:
La materia dura hecha fácil: Multiplicación avanzada 183

87 52 6 10 87 (50 2) 6 10
4524 6 10
27 144 10
271440

Método Primer Juntos


(87 10)
¿Estás listo para algo más fácil? El siguiente método abreviado de multiplicación,
que se introdujo en el Capítulo 0, se basa en la siguiente fórmula algebraica:

( z Arizona segundo) z2 za zb ab

El cual volvemos a escribir como:

312 (52 6) 870


( z Arizona segundo) z (za segundo) ab

Esta fórmula es válida para cualquier valor de z, a, y segundo. Vamos a tomar ventaja

de esto siempre que los números de tres dígitos a multiplicarse ( z

un) y ( z segundo) son a la vez cerca de un número fácil z

(Típicamente uno con una gran cantidad de ceros en ella). Por ejemplo, para multiplicar:

107 111

Tratamos a este problema como (100 7) (100 11). Utilizando z 100, un 7, segundo 11,

nuestra fórmula nos da:

100 (100 7 11) 7 11 100 118 77


11877
184 Secretos de Matemáticas Mental

Me Diagrama el problema de esta manera:

(7)
111 (11)

100 118 11.800


7 11 77

11877

Los números entre paréntesis indican la diferencia entre el número y la nuestra


“número base” conveniente (en este caso, z 100).
El número 118 se puede obtener ya sea mediante la adición de 107 11 o 111 7. Algebraicamente

107
estas sumas son siempre iguales desde ( z a) b (z segundo)

a.
Con pocas palabras esta vez, aquí hay otro rapidito:

(9)
104 (4)

100 113 11300


94 36

11 336

¡Ordenado!

109superior:
Vamos a subir la apuesta un poco con un número de base

408 (8)
409 (9)

400 417 166.800


89 72

166 872

Aunque este método se utiliza generalmente para la multiplicación de tres dígitos,

podemos utilizarlo para 2-por-2, así:


La materia dura hecha fácil: Multiplicación avanzada 185

(8)
(3)

70 81 5670
83 24

5694

Aquí, el número base es 70, que se multiplica por 81 (78 3).


Incluso el componente Además suele ser muy simple.
También podemos aplicar este método cuando los dos números son tanto más bajo que el
73
número de base, como en el siguiente problema en el que ambos números son un poco

menos de 400:

( 4) ( 13)

400 383 153.200


4 13 52

153 252 78

El número 383 se puede obtener de 396 13, o desde


387 4. Me gustaría utilizar este método para el 2-por-2 problemas como los siguientes:
387

( 3) ( 6)

100 91 9100
3 6 18

9118 396

94
79 ( 1) ( 2)

78

80 77 6160
1 2 2
6162 97
186 Secretos de Matemáticas Mental

En nuestro siguiente ejemplo, el número de la base se encuentra entre los dos números:

( 4)
(13)

400 409 163.600


4 13 52

163548

El número 409 se obtiene de 396 13, o 413 4.


Nótese que, dado 4 y 13 son de signos opuestos hay que restar 52 aquí.

396 413
Vamos a subir el listón aún más alto, a la que el segundo paso requiere una
multiplicación de 2 por 2:

(21)
637 (37)

600 658 394800


21 37 777 (37 7 3)

395 577

Observamos aquí que el paso 1 en el problema de multiplicación (600

658) es en sí mismo una estimación razonable. Nuestro método le permite pasar de una
621
estimación de la respuesta exacta.

876 ( 24) ( 47)


853

900 829 746100


24 47 1128 (47 6 4)

747 228

Observe también que en todos estos ejemplos, los números que se multiplican en la

primera etapa tienen la misma suma que los números originales.


La materia dura hecha fácil: Multiplicación avanzada 187

Por ejemplo, en el problema anterior, 900 829 1729 al igual que 876 853 1729. Esto
se debe a:

z [( z un) segundo]( z un) ( z segundo)

Por lo tanto, para obtener el número que multiplicado por 900 (que se sabe
será algo más de 800), sólo es necesario mirar a los dos últimos dígitos del 76 53 129
a 829 determinan.
En el siguiente problema, agregando 827 761 1588 nos dice que simplemente hay que

multiplicar 800 788, entonces sustraer 27 39 como sigue:

827 ( 27) ( 39)


761

800 788 630400


39 27 1053 (39 9 3)

629347

Este método es tan eficaz que si el problema 3-por-3 se le presenta tiene


números que no están muy juntas, a veces se puede modificar el problema
dividiendo y multiplicando el otro, ambos por el mismo número, para acercarlos
juntos. Por ejemplo, 672 157 pueden ser resueltos por:

672 2 336 (36)


157 2 314 (14)

300 350 105.000


36 14 504 (36 7 2)

105504

Cuando los números que se multiplican son los mismos (no se puede estar más

cerca que eso!), Observe que el método de cerca juntos


188 Secretos de Matemáticas Mental

produce exactamente los mismos cálculos que hizo en nuestro procedimiento cuadratura

tradicional:

(47)
(47)

300 394 118.200


47 2 2209

120409

Además Método

Cuando ninguno de los métodos anteriores funciona, busco una posibilidad método de

adición, en particular cuando los dos primeros dígitos de uno de los números de tres

dígitos es fácil trabajar con él. Por ejemplo, en el problema más adelante, el 64 de 641

es factorizable en 8 8, por lo que resolvería el problema como se ilustra:

641 (640 1)

640 373 238720 (373 8 8 10)

1 373 373

239 093 347 347

De manera similar, en el siguiente problema el 42 de 427 es factorizable en 7 6, por

lo que puede utilizar el método de adición y tratar como 427 420 7:


373

656
427 (420 7)

420 656 275520 (656 7 6 10)

7 656 4592

280 112
La materia dura hecha fácil: Multiplicación avanzada 189

A menudo rompo el último problema de adición en dos etapas, de la siguiente manera:

275520
7 600 4200

279720
7 56 392

280112

Dado que los problemas de adición método puede ser muy agotador, por lo
general voy de mi camino de encontrar un método que producirá un simple cálculo al
final. Por ejemplo, el problema anterior se podría haber hecho por el método de
factorización. De hecho, así es como yo elegiría para hacerlo:

(61 7)

656 61 7 656 (60 1) 7


40 016 7
280112

Los problemas más simples de adición de método son aquellas en las que un número tiene un
656 427
0 en el medio, como a continuación:

732
308 (300 8)

300 732 219.600


8 732 5856

225 456

Estos problemas tienden a ser mucho más fácil que otros problemas
additionmethod que vale la pena ver si la lata de 3 por 3
190 Secretos de Matemáticas Mental

ser convertido en un problema como este. Por ejemplo, 732 308 se podrían haber

obtenido por cualquiera de los problemas de “no cero” a continuación:

308 3 3 244732
924 o 308 2 2 366732
616

Hemos mencionado que otra manera de hacer esto es un problema por 308 366 2,

y tomar ventaja de la cercanía de 308 y 366. Vamos a hacer una más toughie:

443 (440 3)

440 739 325160 (739 11 4 10)

3 700 2100

327260
3 39 117

327377

método de sustracción
739
El método de sustracción es uno que a veces uso cuando uno de los números de tres dígitos

se puede redondear hasta un número de dos dígitos conveniente con un 0 en el extremo,

como en el siguiente problema:

719 (720 1)
247

720 247 177840 (247 9 8 10)

1 247 247

177 593
La materia dura hecha fácil: Multiplicación avanzada 191

Asimismo, en el ejemplo siguiente:

538 (540 2)
346

540 346 186840 (346 6 9 10)

2 346 692

186148

Cuando-All-Else-falla Método

Cuando todo lo demás falla, utilizo el siguiente método, que es infalible cuando se
puede hallar ningún otro método para explotar los números. En el
cuando-all-else-falla método, el problema 3-por-3 se divide en tres partes: un
3-por-1, un 2-por-1, y un 2-por-2. Como lo hace cada cálculo, usted resume los
totales de la marcha. Estos problemas se ven di fi culto, especialmente si usted no
puede ver el número original. En mi presentación de 3-por-3 y la 5-por-5, tengo los
problemas anotados, pero lo hago todos los cálculos mentalmente.

He aquí un ejemplo:

851
527

500 851 425500


27 800 21.600

447100
27 51 1377

448477

En la práctica, el cálculo de hecho procede como se muestra a continuación. A veces

uso el código fonético para almacenar los dígitos miles


192 Secretos de Matemáticas Mental

(Por ejemplo, 447 nuestra alfombra) y poner el dígito de las centenas (1) en mis dedos:

851
527

5 851 4255
8 27 216 “Nuestra alfombra”

4471
51 27 1377

448477

Hagamos otro ejemplo, pero esta vez voy a romper el primer número. (Por lo

general romper el uno más grande para que el problema además es más fácil.)

923
673

9 673 6057
6 23 138 "Cállate"

100 619500
6195 100 447100
73 23 1679

621179

EJERCICIO: 3-BY-3 MULTIPLICACIÓN

1.
644 2.
596 3.
853 4.
343 5. 809
286 167 325 226 527

6.
942 7.
692 8.
446 9.
658 10.
273
879 644 176 468 138
La materia dura hecha fácil: Multiplicación avanzada 193

11.
824 12.
642 13.
783 14.
871 15. 341
206 249 589 926 715

dieciséis.
417 17.
557 18.
976 19. 765
298 756 878 350

Los siguientes problemas están incrustados en los problemas de multiplicación 5-por-5

en la siguiente sección:

20.
154 21.
545 22.
216 23. 393
423 834 653 822

5-BY-5 MULTIPLICACIÓN

El problema más grande vamos a tratar es la multiplicación números mental de dos de


cinco dígitos. Para hacer un 5 por 5, es necesario haber dominado 2-por-2, 2-por-3, y
3-por-3, así como el código fonético. Ahora es sólo una cuestión de poner todo junto.
Como lo hizo en los cinco dígitos problemas cuadrados, que va a utilizar la ley
distributiva para descomponer los números. Por ejemplo:

27.639 (27.000 639)


52.196 (52.000 196)

Basándose en esto se puede descomponer el problema en cuatro problemas de

multiplicación más fácil, que ilustres a continuación de manera cruzada como un 2-por-2,

dos 3-por-2s, y fi nalmente un 3-por-3, sumando los resultados para un total general. Es

decir,

(27 52) millones de [(27 196)

(52 639)] mil


(639 196)
194 Secretos de Matemáticas Mental

Al igual que con los cinco dígitos cuadrados, comienzo en el medio con los 2s 3-por-,

comenzando con el más duro 3-por-2:

“Mamá, hay un cuchillo”

1. 52 639 52 71 9 3692 9 33228

33228 cometer a la memoria mediante la sentencia Madre, sin cuchillo, A continuación,

pasar a la segunda de 3 por 2:

2. 27 196 27 (200 4) 5400 108 5292

y añadirlo a la cantidad que se va a almacenar:

3. 33228 ( “Mamá, hay un cuchillo”)

5292

38520

para un nuevo total, que almacenamos como:

“líneas de película” (38 millones, 520 mil)

Agarrándose líneas de la película, calcular el 2-por-2:

4. 52 27 52 9 3 1404

En este punto, se puede dar parte de la respuesta. Desde este 2-by-2 representa 52 27

millones, 1404 representa 1 mil millones, 404 millones. Dado que 404 millones no causará un

acarreo, se puede decir con seguridad, “Mil millones. . “.

5. 404 “Película” (38) 442


La materia dura hecha fácil: Multiplicación avanzada 195

En este paso se agrega a 404 película ( 38) para obtener 442, a la cual

punto se puede decir “. . . 442 millones. . . .”Se puede decir esto porque sabes
442 no llevará-usted se asomó por delante en el 3-por-3 para ver si causará 442
para llevar a un número mayor. Si has encontrado que llevaría, se podría decir,
“443 millones”. Sin embargo, desde líneas es 520.000 y el (639 3-por-3 196) no
excederá de 500 000 (a guesstimate aproximada de 600 200

120.000 muestra esto), que son seguros.

6. 639 196 639 7 7 4 4473 7 4


31 311 4 125244

Si bien todavía se aferran a líneas, Ahora calculamos el 3-por-3 utilizando el método de

factorización, para obtener 125.244. Es posible convertir 244 en una palabra como más cerca. El

paso final es una simple adición de:

7. 125244 “Líneas” (520.000)

Esto permite que diga el resto de la respuesta: “. . . . 645 244”Ya que una
imagen vale más que mil cálculos, aquí está nuestra imagen de cómo se vería:

27.639
52196

“Mamá, hay un cuchillo”

639 52 33228
196 27 5292 “líneas de película”

38520 1000 38520000


52 27 1 millón 1404000000

1442520000
639 196 125244
1442645244
196 Secretos de Matemáticas Mental

Debería hacer una nota entre paréntesis aquí que yo estoy asumiendo en hacer 5-por-5

que se puede anotar el problema en una pizarra o un pedazo de papel. Si no puede, usted

tendrá que crear una regla mnemotécnica para cada uno de los cuatro números. Por

ejemplo, en el último problema, se podría almacenar el problema como:

27.639 - “Cuello salto”

52196 - “Dopish león”

A continuación, tendría que multiplicar león salto, el cuello dopish, león

cuello, y fi nalmente dopish saltar. Obviamente, esto podría reducir la velocidad un poco,

pero si desea que el desafío adicional de no ser capaz de ver los números, todavía se puede

resolver el problema.

Concluimos con una más la multiplicación de 5 por 5:

79838
45.547

Los pasos son los mismos que en el último problema. Se empieza con el más duro de 3

por 2 y almacenar la respuesta con una tecla de acceso:

1. 547 79 547 (80 1) 43 760 547


43213 - “Anatomía de Roma”

A continuación, calcular los otros 3-por-2.

2. 838 45 838 5 9 4190 9 37710

Sumando los 2s 3-por-que confirme el nuevo total a la memoria.


La materia dura hecha fácil: Multiplicación avanzada 197

3. 43213 - “Anatomía de Roma”

37710

80923 - “Cara Panamá”

4. 79 45 79 9 5 711 5 3555

El 2-por-2 le da el primer dígito de la respuesta final, que se puede decir en


voz alta con confianza: “Tres mil millones. . “.

5. 555 "Cara" ( 80) 635

Los millones de dígitos de la respuesta implican un acarreo de 635 a

636, porque Panamá ( 923) sólo necesita 77 000 para hacer que se lleve, y el (838
3-por-3 547) superará fácilmente que la fi gura. Así que tú dices: ". . . 636 millones. .
“.
El 3-por-3 se calcula utilizando el método de adición:

6. 838
547 (540 7) (838 9 6 10)

540 838 452520


7 800 5600

458120
7 38 266

458386

Y en el siguiente paso se agrega a este total Panamá ( 923000):

7. 923.000
458386

1381386
198 Secretos de Matemáticas Mental

Como ya ha utilizado el 1 en el acarreo de 636 millones, que acaba de decir


los miles: “. . . 381 mil. . . 386,”y tomar un arco!

Este problema se puede ilustrar de la siguiente manera:

79838
45.547

“Anatomía de Roma”

547 79 43213
838 45 37710 “Cara Panamá”

80923 1000 80923000


79 45 1 millón 3555000000

3635923000
838 547 458386

3636381386

EJERCICIO: 5-BY-5 MULTIPLICACIÓN

1.
65154 2.
34545 3.
69216 4.
95393
19.423 27.834 78653 81822
Capítulo 9

Presto dígitos-ación: El arte de la


magia matemática

PAG que pone con los números me ha traído gran alegría en la vida. Me encontramos
que la aritmética puede ser tan entretenido como magia. Pero la comprensión de los

secretos mágicos de la aritmética requiere álgebra. Por supuesto, hay otras razones para

aprender álgebra (SAT, modelando problemas del mundo real, la programación

informática, y la comprensión de las matemáticas superiores, por nombrar sólo algunos),

pero lo que primero me interesó en el álgebra fue el deseo de comprender algo de magia

matemática trucos, que ahora presento a usted!

MATH PSYCHIC

Digamos que un voluntario en la audiencia, “Piensa en un número, cualquier número.”

Y también se debe decir, “pero para que sea más fácil para ti, pensar en un número de

un dígito o dos dígitos.” Una vez que haya recordó su voluntario que no hay manera de

que pueda conocer su número, pídale que:

1. doble del número,

2. Añada 12,
200 Secretos de Matemáticas Mental

3. dividir el total por 2,

4. restar el número original.

Entonces dice: “¿Está ahora pensando en el número seis?” Trate de éste en


sí mismo primero y verá que la secuencia produce siempre el número 6 no
importa qué número está seleccionado originalmente.

¿Por qué este truco funciona

Este truco se basa en álgebra simple. De hecho, a veces uso esto como una forma
de introducir el álgebra para estudiantes. El número secreto que eligió su voluntario
puede ser representada por la letra X.
Estas son las funciones que se realizan en el orden en que se realizó:

1. 2 X ( duplicar el número)

2. 2 X 12 (a continuación, añadir 12)

3. (2 X 12) 2 X 6 (se divide por 2)

4. X 6 X 6 (luego restar número original)

Así que no importa qué número elige su voluntario, la respuesta final siempre será
6. Si repite este truco, tienen el voluntario añadir un número diferente en el paso 2 (por
ejemplo 18). La respuesta final será la mitad de ese número (es decir, 9).

LA MAGIA 1089!

Aquí es un truco que ha existido durante siglos. Haga que su miembro de la


audiencia sacar papel y lápiz y:

1. secreto anote un número de tres dígitos, donde los dígitos están disminuyendo

(como 851 o 973),


Presto dígitos-ación: El arte de la magia matemática 201

2. revertir ese número y restarlo del primer número,

3. tomar esa respuesta y añadirlo a la inversa de la misma.

Al final de esta secuencia, la respuesta 1089 aparecerá mágicamente, no


importa qué número de su voluntario eligió originalmente. Por ejemplo:

851

158

693

396 1

089

¿Por qué este truco funciona

No importa qué número de tres dígitos o cualquier otra persona que elige en este juego, el

resultado final será siempre 1089. ¿Por qué? Dejar a B C

denotar el número de tres dígitos desconocido. Algebraica, esto es igual a:

100 un 10 antes de Cristo

Cuando se invierte el número y restar de la cantidad original, se obtiene el


número cba, algebraicamente igual a:

100 do 10 licenciado en Letras

Al restar cba de a B C, usted obtiene:

100 un 10 antes de Cristo (100 do 10 segundo un)

100 ( un do) ( do un)

99 ( un do)
202 Secretos de Matemáticas Mental

Por lo tanto, después de restar en el paso 2, debemos tener una de las siguientes

múltiplos de 99: 198, 297, 396, 495, 594, 693, 792, o 891, cada uno de los cuales va a

producir 1,089 después de añadir a la inversa de en sí, como lo hicimos en el paso 3.

TRUCOS FALTA-DIGIT

Utilizando el número 1.089 del último efecto, la mano de un voluntario una calculadora y

pedirle que multiplicar 1.089 por cualquier número de tres dígitos que le gusta, pero no a

contar el número de tres dígitos. (Digamos que en secreto multiplica 1089 256 278,784.)

Pídale que el número de dígitos en su respuesta. Ella va a responder, “Seis”.

A continuación se dice: “Diga en voz alta cinco de sus seis dígitos para mí en el orden que

desee. Voy a tratar de determinar el dígito que falta “.

Supongamos que ella llama a cabo, “Dos. . . las cuatro . . . siete . . . ocho . . .

ocho.”Usted le dice correctamente que dejó el número 7.

El secreto se basa en el hecho de que un número es un múltiplo de 9 si y sólo si sus

dígitos suman un múltiplo de 9. Desde 1 0 8 9 18 es un múltiplo de 9, entonces también lo

es 1089. Así, 1089 veces cualquier número entero también será un múltiplo de 9. Desde

los dígitos llamados a cabo suman 29, y el siguiente múltiplo de 9 mayor que 29 es 36,

nuestra voluntaria debe haber dejado de lado el número 7 (desde el 29 7 36).

Hay formas más sutiles para forzar al voluntario a terminar con un múltiplo de
9. Aquí están algunos de mis favoritos:

1. Haga que el voluntario elige al azar un número de seis dígitos, codificar sus dígitos, y luego

restar el menor número de seis dígitos de la más grande. Ya que estamos restando dos

números con la misma suma mod (de hecho, la suma de dígitos idénticos), la diferencia

resultante tendrá una suma mod de 0, y por lo tanto sea un múltiplo de 9. luego continúe

como antes para hallar el dígito que falta .


Presto dígitos-ación: El arte de la magia matemática 203

2. Haga que el voluntario elige en secreto un número de cuatro dígitos, revertir los dígitos, y luego

restar el número menor del mayor. (Este será un múltiplo de 9.) A continuación, multiplicar este

por cualquier número de tres dígitos, y continuar como antes.

3. Pida al voluntario para multiplicar números de un dígito al azar hasta que el producto es de

siete dígitos. Esto no está “garantizada” para producir un múltiplo de 9, pero en la práctica

lo hará al menos el 90% del tiempo (hay muchas posibilidades de que los números de un

dígito se multiplican incluir un 9 o dos 3s o dos 6s, o un 3 y un 6). A menudo utilizo este

método frente a un público matemáticamente avanzadas que podrían ver a través de otros

métodos.

Hay un problema a tener en cuenta. Supongamos que los números de llamada a


cabo añadir hasta un múltiplo de 9 (digamos 18). Entonces no hay manera de
determinar si el dígito que falta es 0 ó 9. ¿Cómo remediar eso? Sencillo de hacer
trampa! Usted simplemente dice, “Usted no dejar de lado un cero, ¿verdad?” Si lo hizo
dejar de lado un 0, que haya completado con éxito el truco. Si no se iba a cabo la

0, es decir: “Oh, parecía como si estuviera pensando en nada! No dejaste a cabo


un uno, dos, tres, o cuatro, ¿verdad?”Ella ya sea sacudir la cabeza, o decir que
no. A continuación, siga con “Ni qué dejó un cinco, seis, siete, u ocho, tampoco.
Dejaste el número nueve, ¿verdad?”Ella va a responder en el af fi afirmativa, y
recibirá su merecido aplauso!

LEAPFROG ADEMÁS

Este truco combina un rápido cálculo mental con una asombrosa predicción.
Entregando el espectador una tarjeta con diez líneas, numeradas del 1 al 10, tiene
el espectador pensar en dos números positivos entre 1 y 20, e introducir en las
líneas 1 y 2 de la tarjeta. A continuación tiene el espectador escribir la suma de las
líneas 1 y
204 Secretos de Matemáticas Mental

2 en la línea 3, entonces la suma de las líneas 2 y 3 en la línea 4, y así sucesivamente como se ilustra a

continuación.

1 9

2 2

3 11 4

13 5

24 6

37 7

61 8

98 9

159

10 257

Por último, hay que mostrar al espectador la tarjeta. A primera vista, puede decirle

que la suma de todos los números de la tarjeta. Por ejemplo, en nuestro ejemplo, usted

podría anunciar al instante que los números suman 671 más rápido que el espectador

podría hacer uso de una calculadora! Como remate, entregar al espectador una

calculadora, y pedirle que se divide el número de la línea 10 por el número de la línea

9. En nuestro ejemplo, el cociente 2 1 595 7


1.616. . . . Tener el espec-
tator anunciar los tres primeros dígitos del cociente, luego girar a la tarjeta (en la
que ya ha escrito una predicción). Él se sorprenderá al ver que ya ha escrito el
número
1.61!

¿Por qué este truco funciona

Para realizar el cálculo rápido, sólo tiene que multiplicar el número de la línea 7 por 11.

Aquí 61 11 671. La razón por la que esto funciona se ilustra en la siguiente tabla. Si

denotamos los números de las líneas 1 y 2 de X y Y, respectivamente, entonces la suma

de las líneas 1
Presto dígitos-ación: El arte de la magia matemática 205

a través de 10 debe ser 55 X 88 Y, que es igual a 11 veces (5 X

8 y), es decir, once veces el número en la línea 7.

1 X

2 y
3 xy
4 X2y

5 2X3y

6 3X5y

7 5X8y

8 8 X 13 y

9 13 X 21 y

10 21 X 34 y

Total: 55 X 88 y

En cuanto a la predicción, se explota el hecho de que para cualesquiera números positivos, a

B C D, Si a / b <c / d, a continuación, se puede demostrar que la fracción se obtiene por la

adición de “fracciones mal” (es decir, la adición de los numeradores y la adición de los

denominadores) debe estar entre las dos fracciones originales. Es decir,

cdacbdab
< <

Así, el cociente de la línea 10 dividida por la línea 9 (21 X 34 y) /

(13 X 21 y), debe estar entre

21 X 21 X 34 y 34 y
1.615. . . < < 1.619. . .
13 X 13 X 21 y 21 y

Por lo tanto, la relación debe comenzar con el 1,61 dígitos, como se predijo. De hecho, si

continúa el proceso de salto indefinidamente, la relación de términos consecutivos se acerca

cada vez más cerca de


206 Secretos de Matemáticas Mental

1 5
≈ 1,6180339887. . .
2

un número con tantas propiedades increíblemente bellos y misteriosos que a


menudo se llama la proporción áurea.

Los cuadrados mágicos

¿Estás listo para un desafío de una especie diferente? A continuación hallar lo que se llama

un cuadrado mágico. Se ha escrito mucho sobre los cuadrados mágicos y cómo

construirlos, que se remonta hasta el antiguo China. A continuación se describe una forma

de presentar los cuadrados mágicos de una manera entretenida. Esta es una rutina que he

estado haciendo durante años.

Puedo llevar a cabo una tarjeta de visita con el siguiente escrito en la parte posterior:

8 11 14 1

13 2 7 12
34
3 dieciséis 9 6

10 5 4 15

Yo digo: “Esto se llama un cuadrado mágico. De hecho, es el cuadrado mágico más

pequeño que puede crear, utilizando los números del uno al dieciséis. Se dará cuenta

de que cada fila y cada columna se suma al mismo número treinta y cuatro. Ahora he

hecho un extenso estudio de este tipo en los cuadrados mágicos que propongo para

crear una para ti delante de sus ojos “.

Entonces les pregunto alguien del público que me diera cualquier número mayor que

34. Supongamos que dice 67.

entonces llevar a cabo otra tarjeta de visita en blanco y dibuja una cuadrícula de 4 x 4, y

coloque el número 67 a la derecha de la misma. Siguiente yo


Presto dígitos-ación: El arte de la magia matemática 207

pedirle que apunte a las plazas, de uno en uno, en cualquier orden. Mientras señala una

caja vacía, inmediatamente escribir un número en su interior. El resultado final es el

siguiente:

dieciséis 19 23 9

22 10 15 20
67
11 25 17 14

18 13 12 24

Continúo: “Ahora, con el cuadrado mágico primera, cada fila y columna añaden a treinta

y cuatro. . [. Yo suelo poner la tarjeta de treinta y cuatro años de distancia en este

momento] Vamos a ver cómo lo hicimos con su plaza”Después de comprobar que cada fila

y columna se suma a 67, digo:“Pero no se detuvo allí. Para usted, decidí ir un paso más

allá. Nótese que tanto diagonales Añadir hasta sesenta y siete!”A continuación señalo que

las cuatro plazas de la esquina superior izquierda suma de 67 (16 19 22 10 67), al igual que

las otras tres esquinas de cuatro cuadrados, los cuatro cuadrados en el medio, y los cuatro cuadrados

de la esquina! “Todos ellos suma de sesenta y siete. Pero no tome mi palabra para nada de

esto. Por favor, mantenga este cuadrado mágico como recuerdo de mí y comprobarlo por ti

mismo!”

Cómo construir un cuadrado mágico

Se puede crear un cuadrado mágico que resume a cualquier número aprovechando el

cuadrado mágico original que resume a 34. Mantener que un cuadrado dentro de altura de

ojo, mientras que la construcción cuadrado mágico del voluntario. A medida que dibuja la

cuadrícula de 4 x 4, mental realizar los cálculos de los pasos 1 y 2:

1. Reste 34 a partir del número determinado (por ejemplo, 67 34 33).

2. Divida este número por 4 (por ejemplo, 33 4 8 con un resto de 1).


208 Secretos de Matemáticas Mental

El cociente es el primer número “mágico”. El cociente más el resto es el segundo

número “mágico”. (Aquí nuestros números mágicos son 8 y 9.)

3. Cuando el voluntario señala un cuadrado, discretamente mirar el 34-cuadrado y ver lo que

está en la casilla correspondiente. Si se trata de una

13, 14, 15, o 16, agregue el segundo número a ella (por ejemplo, 9). Si no es así, añadir el número mágico fi

primera (por ejemplo, 8).

4. Introducir el número apropiado hasta que se complete el cuadrado mágico.

Tenga en cuenta que cuando el número dado es par, pero no es un múltiplo de 4, a

continuación, su primer y segundo números mágicos serán los mismos, por lo que tendrá sólo

un número mágico para añadir a los números de su 34-cuadrado.

¿Por qué este truco funciona

La razón funciona este método se basa en el hecho de que cada fila, columna,
diagonal (y más) de la muestra originalmente sumas cuadrados mágicos a 34.
Supongamos que el número dado había sido
82. Desde el 82 34 48 (y 48 4 12), que habría que añadir 12 a cada cuadrado. A continuación,

cada grupo de cuatro que se habían sumado previamente a 34 se sumaría a 34 48 82. Ver el

cuadrado mágico a continuación.

20 23 26 13

25 14 19 24
82
15 28 21 18

22 17 dieciséis 27

Por otro lado, si el número dado eran 85, nuestros números mágicos serían 12
y 15, por lo que sería la adición de 3 más para los caracteres cuadrados 13, 14, 15
y 16. Puesto que cada fila, COL-
Presto dígitos-ación: El arte de la magia matemática 209

UMN, y grupo de cuatro contiene exactamente uno de estos números, cada grupo de

cuatro sería añadir ahora a 34 48 3 85 en el siguiente cuadrado mágico.

20 23 29 13

28 14 19 24
85
15 31 21 18

22 17 dieciséis 30

Como dato interesante de trivia matemágico, permítanme señalar otra propiedad

sorprendente del famoso cuadrado mágico de 3 por 3 a continuación.

4 9 2

3 5 7 15

8 1 6

No sólo las filas, columnas y diagonales suman a 15, pero si usted trata a las
filas del cuadrado mágico como números de tres dígitos, se puede verificar en su
calculadora que 492 2 357 2
816 2 294 2 753 2 618 2. Además, 438 2 951 2 276 2 834 2
159 2 672 2. Si eres curioso acerca de por qué esta propiedad sucede, es
posible que desee explorar mi papel Mágica “cuadrados” de verdad! ( incluido en la
bibliografía).

Raíces cúbicas QUICK

Pedir a alguien para seleccionar un número de dos dígitos y mantenerlo en secreto. Después

haga que el número Cubo; es decir, se multiplica por sí mismo dos veces (usando una

calculadora). Por ejemplo, si el número secreto es

68, tienen la computación voluntaria 68 68 68 314.432. Entonces


210 Secretos de Matemáticas Mental

pedir a los voluntarios que le diga su respuesta. Una vez que él le dice que el cubo,

314.432, se puede revelar de inmediato el número secreto original, la raíz cúbica, 68.

¿Cómo?

Para calcular raíces cúbicas, es necesario aprender los cubos de 1 a 10:

13 1
23 8
33 27
43
64
53
125 6 3

216 7 3

343 8 3

512 9 3

729
10 3 1000

Una vez que haya aprendido estos, el cálculo de las raíces cúbicas es tan fácil como π. Por

ejemplo, con este ejemplo problema:

¿Cuál es la raíz cúbica de 314 432?


Parece un uno bastante duro para empezar, pero no se preocupe, en realidad es bastante

simple. Como de costumbre, vamos a tomar un paso a la vez:

1. Mira a la magnitud del número de miles (los números a la izquierda de la coma), 314

en este ejemplo.

2. Desde 314 se encuentra entre 6 3 216 y 7 3 343, la raíz cúbica se encuentra en

los años 60 (desde 60 3 216.000 y 70 3 343.000). Por lo tanto la primera

dígito de la raíz cúbica es 6.

3. Para determinar el último dígito de la raíz cúbica, tenga en cuenta que sólo el número 8 tiene un
cubo que termina en 2 (8 3
512), por lo que el último dígito

termina en 8.
Presto dígitos-ación: El arte de la magia matemática 211

Por lo tanto, la raíz cúbica de 314 432 es 68. Tres sencillos pasos y estás allí.
Observe que todos los dígitos, del 0 al 9, aparece una vez entre los últimos dígitos
de los cubos. (De hecho, el último dígito de la raíz cúbica es igual a la última cifra
del cubo del último dígito del cubo. Ir fi gura que uno!)

Ahora intenta una para la práctica:

¿Cuál es la raíz cúbica de 19.683?


1. 19 se encuentra entre 8 y 27 (2 3 y 3 3).

2. Por lo tanto, la raíz cúbica de 20 es algo.

3. El último dígito del problema es 3, que corresponde a 343 7 3,

por lo que 7 es el último dígito.

La respuesta es 27.

Tenga en cuenta que nuestra derivación del último dígito sólo funcionará si el
número original es la raíz cúbica de un número entero. Por ejemplo, la raíz cúbica de
19.684 es 27.0004572. . . de fi nitivamente no 24. Es por eso hemos incluido esto en
nuestra sección de magia matemágico y no en un capítulo anterior. (Además, el
cálculo pasa tan rápido, parece como magia!)

Las raíces cuadradas SIMPLIFICADAS

Las raíces cuadradas también se pueden calcular fácilmente si se le da un cuadrado

perfecto. Por ejemplo, si alguien le dijera que el cuadrado de un número de dos dígitos

era 7569, se podría decir de inmediato que su número original (la raíz cuadrada) es

87. Así es como.

1. Mira a la magnitud del “número de cientos” (los números que preceden a los dos

últimos dígitos), 75 en este ejemplo.

2. Dado que el 75 se encuentra entre 8 2 ( 8 8 64) y 9 2 ( 9 9 81), entonces sabemos que la raíz cuadrada se

encuentra en los años 80. Por lo tanto el primer dígito de


212 Secretos de Matemáticas Mental

la raíz cuadrada es 8. Ahora hay dos números cuyos extremos cuadrado en 9: 3 2

9 y 72 49. Así que el último dígito debe ser de 3 o 7.

De ahí la raíz cuadrada es o bien 83 o 87. ¿Cuál?

3. Comparar el número original con el cuadrado de 85 (que podemos calcular fácilmente

como 80 90 25 7225. Desde 7569 es mayor que

7225, la raíz cuadrada es el número más grande, de 87 años.

Vamos a hacer un ejemplo más.

¿Cuál es la raíz cuadrada de 4761?


Desde 47 mentiras entre 6 2 36 y 7 2 49, la respuesta debe
estar en los años 60. Desde el último dígito de la plaza es 1, el último dígito de la raíz
cuadrada debe ser 1 ó 9. Desde 4761 es mayor que 65 2

4225, la raíz cuadrada debe ser 69. Como en el caso anterior


cubo de truco raíz, este método se puede aplicar sólo cuando el número original dado es

un cuadrado perfecto.

Una suma “increíble”

El siguiente truco fue primero demostrado a mí por James “The Amazing” Randi, que lo

ha utilizado con eficacia en su magia. A continuación, el mago es capaz de predecir el

total de cuatro números de tres dígitos escogidos al azar.

Para preparar este truco que tendrá tres grupos de nueve cartas cada uno, y un

trozo de papel con el número 2247 escrito en él y luego en un sobre cerrado. A

continuación, en cada uno de los tres juegos de tarjetas de hacer lo siguiente:

En conjunto A escribir los siguientes números de teléfono, un número en cada tarjeta:

4286 5771 9083 6518 2396 6860 2909 5546 8174


Presto dígitos-ación: El arte de la magia matemática 213

En la serie B escribir los siguientes números:

5792 6881 7547 3299 7187 6557 7097 5288 6548

En conjunto C escribir los siguientes números:

2708 5435 6812 7343 1286 5237 6470 8234 5129

Seleccione tres personas en la audiencia y dar a cada uno un conjunto de tarjetas.

Tienen cada uno de sus voluntarios escoja al azar una de las nueve cartas que tienen.

Digamos que elijan los números 4286,

5792, y 5435. Ahora, en la secuencia, tienen cada una llamada a cabo un dígito del
número de cuatro dígitos, primero la persona A, a continuación, la persona B y la
persona finalmente C. decir que llaman los números 8, 9, y 5 . Anote los números 8,
9, y 5 (895) y dice: “Usted debe admitir que este número fue recogido por completo
al azar y no podría haber sido predicho por adelantado.”

A continuación, tienen las tres personas que llaman a cabo un número diferente de sus

tarjetas. Dicen que llaman a cabo 4, 5 y 3. Escribe debajo de 453 895. A continuación, repita esto

dos veces más con sus dos números restantes, lo que resulta en cuatro números de tres dígitos,

tales como:

ABC 8
9 5
4 5 3
2 2 4
6 7 5
2 2 4 7

A continuación tiene alguien añadir los cuatro números y anunciar el total. A

continuación, tener a alguien abrir el sobre para revelar su predicción. ¡Hacer una reverencia!
214 Secretos de Matemáticas Mental

¿Por qué este truco funciona

Mire los números en cada juego de cartas y ver si se puede hallar nada consistente
sobre ellos. Cada conjunto de números resume a la misma total. Establecer un
número total a 20. Conjunto número total de B a C 23. Conjunto números totales a 17.
Con los números de la persona de C en la columna de la derecha por un total de 17,
que siempre se dejó el 7 y llevar el número 1. Con la persona de un total de B a 23,
más el 1, que siempre se dejó el 4 y llevar a la persona 2. por último, con los números
de a por un total de 20, añadiendo el 2 le da un total de 2247!

Un día para cualquier FECHA

Concluimos nuestro libro con una de las obras clásicas de cálculo mental: cómo cifra a

cabo el día de la semana del cumpleaños de nadie. Esto es en realidad una habilidad

muy práctica. No es todos los días que alguien le pedirá que elevar al cuadrado un

número de tres dígitos, pero casi no pasa un día sin que alguien mencionar una fecha

para que en el pasado o en el futuro. Con sólo un poco de práctica, se puede

determinar rápida y fácilmente el día de la semana de prácticamente cualquier fecha en

la historia.

En primer lugar se le asigna un número de código para cada día de la semana. Son fáciles de

recordar:

Número Día

1 lunes

2 martes

3 miércoles

4 jueves

5 viernes

6 sábado

7o0 domingo
Presto dígitos-ación: El arte de la magia matemática 215

He encontrado la lista de arriba para ser fácil de recordar, sobre todo porque 2 'S
día es el martes. Los otros días se puede dar mnemónicos similares: "1 día es Lunes, 4
'S día es jueves, y 5 días es viernes. Para el miércoles, nota que si se mantiene hasta
tres dedos, que reciba la carta w. Para los fines de semana (al final de la lista), es
posible pensar en el sábado como 6-urday y el domingo como 7 días

(Especialmente si se pronuncia la v suavemente). O para recordar el cero, se podría pensar

en el domingo como Ninguno días o monja días!

Lo siguiente que necesitamos un código para cada mes del año. Estos códigos se

utilizan mes por cada año, con dos excepciones. En un año bisiesto (como 2000 o 2004

o 2008 o...) El código mes de enero es

5, y el código mes de febrero es 1. Para que los códigos de mes más fácil de recordar,

proporcionamos una tabla de mnemotécnicos abajo.

Mes Código Mnemotécnico

enero 6* El invierno tiene 6 letras.

febrero 2* Febrero es el segundo mes del año.

marzo 2 De marzo de 2, el ritmo del tambor!

abril 5 APRIL y TONTOS tienen 5 letras.

Mayo 0 ¿Puedo tener un sándwich? Mantenga la mayo-0!

junio 3 June Bug tiene 3 letras.

julio 5 Viendo FIVER-obras y cinco libras-galletas!

agosto 1 Agosto comienza con UN, la primera letra.

septiembre 4 Septiembre es el principio de la caída.

octubre 6 TRUCOS Halloween y golosinas.

noviembre 2 Voy a tener 2 porciones de pavo, por favor!

diciembre 4 Diciembre es el último mes, o de Navidad.

* En un año bisiesto, el código de enero es de 5 y el código de febrero es 1.

Ahora vamos a calcular el día de la semana para cualquier fecha en el año 2006. Después de eso, vamos a

describir a 2007, y luego de 2008, y así sucesivamente, para el


216 Secretos de Matemáticas Mental

resto de su vida. Una vez que todas las fechas futuras son atendidos, podemos mirar hacia atrás

en el pasado y determinar los días de la semana para cualquier fecha en la década de 1900 o

cualquier otro siglo.

Cada año se le asigna un número de código, y para el año 2006 que el código de años

pasa a ser 0 (ver página 218 ).

Ahora, para calcular el día de la semana, sólo tiene que añadir el código mes, más el

código de fecha más el código de año. Por lo tanto para el 3 de diciembre de 2006

calculamos

Código mes Fecha Código Año 4 3 0 7

Por lo tanto, esta fecha será el día 7, que es domingo. ¿Cómo alrededor del 18 de

noviembre de, 2006? Desde noviembre tiene un código de 2 meses, tenemos

Código mes Fecha Código Año 2 18 0 20.

Ahora desde la semana que se repite cada siete días, podemos restar cualquier

múltiplo de 7 de nuestra respuesta (7, 14, 21, 28, 35,...) Y esto no va a cambiar el día de

la semana. Así que nuestro último paso es restar el mayor múltiplo de 7 para obtener 20

14 6. Por lo tanto, 18 de noviembre de 2006, tiene lugar el sábado.

¿Qué hay de 2007? Bueno, lo que pasa a su cumpleaños a medida que avanza de un

año a otro? Para la mayoría de los años, hay 365 días, y desde 364 es un múltiplo de 7 (7

52 364), entonces el día de la semana de su cumpleaños se desplazará hacia delante por un

día, en la mayoría de los años. Si hay 366 días entre su cumpleaños, entonces se

desplazará hacia adelante por dos días. Por lo tanto, para el año 2007 se calcula el día de

la semana al igual que antes, pero ahora se utiliza un código de año de 1. A continuación, el

2008 es un año bisiesto. (Los años bisiestos ocurren cada cuatro años, por lo que 2000,

2004, 2008, 2012,..., 2096 son los años bisiestos del siglo XXI.) Por lo tanto, para el año

2008, el año
Presto dígitos-ación: El arte de la magia matemática 217

código aumenta en dos, por lo que tendrá un código año de 3. Al año siguiente, 2009, no es un

año bisiesto, por lo que los códigos año se incrementa en uno, a 4.

Así, por ejemplo, 2 de mayo de 2007, tiene

Código mes Fecha Código de Año 0 1 2 3

por lo que esta fecha es un miércoles.

Para el 9 de septiembre de 2008, tenemos

Código mes Fecha Código Año 4 9 3 16

Restando el mayor múltiplo de 7, tenemos 16 14 2,


por lo que esta fecha es un martes.

Por otra parte, 16 de Enero, 2008, es un año bisiesto enero, así que su código mes

será 5 en lugar de 6. Por lo tanto, tenemos

Código mes Fecha Código Año 5 16 3 24

y por lo tanto se produce el día 24 21 3, que es el miércoles. Para su referencia,


hemos hecho una lista de todos los códigos año para el siglo XXI en la figura de
la página siguiente.
La buena noticia es que no tenemos que memorizar esta tabla. Podemos calcular
mentalmente el código del año para cualquier fecha entre 2000 y 2099. Para el año
de 2000 Código X, simplemente tomamos el número x / 4 (ignorando cualquier resto)
y añadir que a X. El código del año puede reducirse restando cualquier múltiplo de 7.

Por ejemplo, la 2061, vemos que 6 41


15 (con una restante

der de 1 que ignoramos). Por lo tanto 2061 tiene un código año de 61 15

76. Y ya que podemos restar cualquier múltiplo de 7, se utiliza el código de años más simple

de 76 70 6.
218 Secretos de Matemáticas Mental

Año Año código Año código Año código Código

2000 0 2025 3 2050 6 2075 2

2001 1 2026 4 2051 0 2076 4

2002 2 2027 5 2052 2 2077 5

2003 3 2028 0 2053 3 2078 6

2004 5 2029 1 2054 4 2079 0

2005 6 2030 2 2055 5 2080 2

2006 0 2031 3 2056 0 2081 3

2007 1 2032 5 2057 1 2082 4

2008 3 2033 6 2058 2 2083 5

2009 4 2034 0 2059 3 2084 0

2010 5 2035 1 2060 5 2085 1

2011 6 2036 3 2061 6 2086 2

2012 1 2037 4 2062 0 2087 3

2013 2 2038 5 2063 1 2088 5

2014 3 2039 6 2064 3 2089 6

2015 4 2040 1 2065 4 2090 0

2016 6 2041 2 2066 5 2091 1

2017 0 2042 3 2067 6 2092 3

2018 1 2043 4 2068 1 2093 4

2019 2 2044 6 2069 2 2094 5

2020 4 2045 0 2070 3 2095 6

2021 5 2046 1 2071 4 2096 1

2022 6 2047 2 2072 6 2097 2

2023 0 2048 4 2073 0 2098 3

2024 2 2049 5 2074 1 2099 4

Por lo tanto, 19 de de marzo de, 2061, tiene

Código mes Fecha Código Año 2 19 6 27


Presto dígitos-ación: El arte de la magia matemática 219

Restando 27 21 6 nos dice que esta fecha se llevará a cabo el sábado.

¿Qué pasa con las fechas de nacimiento entre 1900 y 1999? Hacer el problema exactamente

igual que en el cálculo anterior, pero cambiar el final contesta hacia adelante por un día (o sólo

tiene que añadir 1 al código de años). Por lo tanto 19 de marzo de 1961, se produjo un domingo.

Para la Fecha 3 de diciembre de 1998 tenemos 9 48


24 (con una
resto del 2 que ignoramos). Así código 1998 tiene 24 años 98 1 123, donde se añade
un plus para las fechas en la década de 1900. A continuación, restar el mayor
múltiplo de 7. Para referencia práctica, aquí están los múltiplos de 7 que pueda
necesitar:

7, 14, 21, 28, 35, 42, 49, 56, 63, 70, 77, 84, 91, 98, 105,
112, 119, 126,. . .

Desde 123 119 4, 1998 tiene un código año de 4. Por lo tanto,

3 de diciembre de 1998 tiene

Código mes Fecha Código Año 4 3 4 11

y 11 7 4, por lo que esta fecha se produjo un jueves. Para las fechas en la década de 1800, se

añade 3 al código de año. Por ejemplo, Charles Darwin y Abraham Lincoln ambos nacieron el

12 de febrero de 1809. Desde el año 2009 cuenta con un código de 4 años, a continuación,

1.809 tiene un código de 4 3 años 7, que puede ser reducido a 0. Por lo tanto 12 de febrero de

1809, tiene

Código mes Fecha Código Año 2 12 0 14

y 14 14 0, por lo que ambos nacieron en un domingo.


220 Secretos de Matemáticas Mental

Para las fechas en las 2100S, añadimos 5 al código de año (o, equivalentemente, restar 2 a

partir del código años). Por ejemplo, desde el año 2009 cuenta con un código de 4 años,

entonces 2109 tiene un código año de 4 5

9, el cual, después de restar 7 es el mismo que un código de años de 2. Las fechas en

la década de 1700 se tratan como en los 2100S (mediante la adición de 5 o restando

2), pero tenemos que tener cuidado. Los días que estamos calculando se basan en el

calendario gregoriano, establecida en 1582. Sin embargo, este calendario no fue

adoptada por Inglaterra (y las colonias americanas) hasta 1752, CUANDO Miércoles, 2

de septiembre fue seguido por el jueves, de septiembre de

14. Vamos a verificar que el 14 de septiembre de 1752 era de hecho un jueves. Desde 2052 cuenta

con un código de 2 años (a partir de la página 218, o por 52 13 63 2), a continuación 1752 tiene un

código años de 0. Por lo tanto 14 de septiembre de, 1752, tiene

Código mes Fecha Código Año 4 14 0 18

y 18 14 4, por lo que era de hecho un jueves. Sin embargo, nuestra fórmula no


funcionará para fechas anteriores (que se rigen por el calendario juliano).

Por último, destacamos que, en el calendario gregoriano, un año bisiesto


ocurre cada cuatro años, con la excepción de los años que sean divisibles por
100, aunque hay una excepción a la excepción: los años divisibles por 400 son
bisiestos. Así 1600,
2000, 2400 y 2800 son años bisiestos, pero 1700, 1800, 1900,
2100, 2200, 2300, y 2500 no son años bisiestos. De hecho, el calendario
gregoriano se repite cada 400 años, por lo que puede convertir cualquier fecha
futura en una fecha cercana 2000. Por ejemplo, 19 de marzo de 2361 y el 19 de
marzo de 2761, tendrán el mismo día de la semana como el 19 de marzo 1961,
que, como ya decididos, es un domingo.
Presto dígitos-ación: El arte de la magia matemática 221

EJERCICIO: UN DÍA DE CUALQUIER FECHA

Determinar los días de la semana para las siguientes fechas:

1. 19 de de enero de, de 2007

2. 14 de de febrero de, 2012

3. 20 de junio 1993

4. 1 de septiembre de, 1983

5. 8 de septiembre de, 1954

6. 19 de noviembre 1863

7. 04 de julio 1776

8. 22 de febrero 2222

9. 31 de junio 2468

10. 01 de enero 2358


Capítulo ∞

Epílogo: Cómo ayuda Matemáticas a


pensar en cosas extrañas
por Michael Shermer

UN s el editor de Escéptico revista, el director ejecutivo de la Sociedad de Escépticos, y


una Scientific Americana editor con una columna mensual titulada “escéptico” Recibo

volúmenes de correo de personas que me desafían con historias sobre sus experiencias

inusuales, tales como casas encantadas, fantasmas, cercana a la muerte y las

experiencias fuera del cuerpo, los avistamientos de ovnis, abducciones alienígenas ,

sueños premonitorios muerte, y mucho más.

Las historias más interesantes para mí son aquellos sobre los eventos altamente

improbable. La implicación del relato del autor de la carta es que si no puedo ofrecer una

satisfactoria natural explicación de ese evento en particular, el principio general de supernaturalismo

se conserva. Una historia común es el de tener un sueño sobre la muerte de un amigo o

familiar, a continuación, una llamada telefónica llega al día siguiente de la muerte

inesperada de la persona en el sueño. ¿Cuáles son las posibilidades de eso? Me

preguntan.

Aquí es donde entra en matemáticas para jugar en nuestro pensamiento y el razonamiento. Yo

no quiero pontificado acerca de cómo las matemáticas en la escuela enseña a los estudiantes a

pensar críticamente, porque eso no tiene


Epílogo: Cómo ayuda Matemáticas a pensar en cosas extrañas 223

Probablemente ha dicho en casi todos los maestros de matemáticas en casi todas las clases de

matemáticas en casi todas las escuelas en los Estados Unidos, al menos una vez al año. Quiero dar

algunos ejemplos especí fi cos de cómo uso de matemáticas muy simple para que me ayude en el trabajo

en la explicación de por qué las cosas extrañas suceden a la gente.

Aunque no siempre se puede explicar estos hechos específicos, un principio de

probabilidad llamada Ley de los Grandes Números muestra que un evento con una baja

probabilidad de ocurrencia de un pequeño número de ensayos tiene una alta probabilidad de

ocurrencia de un gran número de ensayos. O, como me gusta decir, un millón a uno

probabilidades ocurren 295 veces al día en los Estados Unidos.

Vamos a comenzar con premoniciones de muerte. Aquí es un poco de

“back-ofthe-envoltura” de cálculo que hice. Los psicólogos nos dicen que la persona promedio

tiene alrededor de cinco sueños por día, lo que equivale

1.825 sueños al año. Incluso si tenemos en cuenta sólo una de cada diez sueños, que

todavía da lugar a 182,5 sueños recordados al año. Hay 295 millones de

estadounidenses, por lo que significa que habrá

53,8 mil millones sueños recordados por año. Ahora, los antropólogos y sociólogos nos dicen que

cada uno de nosotros conoce a cerca de 150 personas bastante bien (es decir, la persona

promedio tiene alrededor de 150 nombres en su libreta de direcciones de la que se puede decir

algo signi fi cante). Eso significa que hay una cuadrícula de red de 44,3 mil millones de las

relaciones personales entre los 295 millones de estadounidenses. La tasa de mortalidad anual de

Estados Unidos por todas las causas en todas las edades es 0,008, o

2,6 millones por año. Es inevitable que algunos de esos 53,8 mil millones sueños

recordados habrá sobre algunos de estos 2,6 millones de muertes entre los 295

millones de estadounidenses y sus 44,3 mil millones de relaciones. Sería un milagro, de

hecho, si algunos sueños premonitorios “muerte” no se hizo realidad.

Incluso si mis números están apagados, incluso lejos, el punto sigue en pie. ¿Cuáles son las

probabilidades de un sueño que se hace realidad premonición de la muerte? Bastante bien.


224 Secretos de Matemáticas Mental

Existe un factor psicológico adicional en el trabajo aquí llamado con sesgo fi rmación,

cuando nos damos cuenta de los golpes y hacer caso omiso del área en apoyo de

nuestras creencias favoritas. El sesgo de confirmación explica cómo funcionan las

teorías de la conspiración, por ejemplo. Las personas que se adhieren a una teoría de la

conspiración en particular (9/11 fue orquestado por la administración Bush con el fin de

lanzar una guerra en el Medio Oriente), buscará y encontrar pequeños factoides aquí y

allá que parecen indicar que podría ser verdad ( Bush se sentó en esa lectura en el aula

a los niños acerca de las cabras como si supiera que estaba a salvo), sin tener en cuenta

la gran cantidad de evidencia que apunta a otra explicación más probable (Osama bin

Laden y su banda de terroristas internacionales orquestados 9/11). El sesgo con fi

rmación también ayuda a explicar cómo los astrólogos, lectores de tarjetas, tarot-y

psíquicos parecen tanto éxito en la “lectura” de personas. Las personas que reciben una

lectura son propensos a recordar los pocos aciertos y olvidar los innumerables fallos.

Cuando tales aciertos y errores en realidad están contados, que una vez lo hice para un

especial de televisión ABC en los psíquicos, resulta que no hay nada más que adivinar y

azar en el trabajo.

En el caso del sueño de la muerte-premonición, si sólo un par de estas personas

que tienen este tipo de sueños relatar sus cuentos milagrosos en un foro público (al

lado de Oprah!), lo paranormal parece justificada. De hecho, no es nada más que las

leyes de la probabilidad con mayúsculas.

Este proceso matemático de pensar en cosas extrañas me llevó a otro cálculo de

back-of-the-envolvente de milagros. La gente suele invocar el término milagro para

describir eventos muy inusuales, eventos cuya probabilidad de ocurrencia es un “millón a

uno.” Bueno, vamos a tomar esto como nuestro punto de referencia de fi nición. Un

milagro es un evento cuya probabilidad de ocurrencia es una en un millón. Ahora, a

medida que avanzamos sobre nuestro día, nos vemos y oímos cosas ocurren

aproximadamente una vez por segundo. Es decir, los datos del mundo y
Epílogo: Cómo ayuda Matemáticas a pensar en cosas extrañas 225

acontecimientos que nos rodean están llegando a través de nuestros sentidos a un

ritmo de alrededor de uno por segundo. Si estamos despiertos y alerta, y en el mundo

para, por ejemplo, ocho horas al día, eso significa que hay treinta mil bits de datos por

día, o un millón de eventos por mes que tomamos. La gran mayoría de estos datos y

eventos son completamente sin sentido, por supuesto, y nuestros cerebros están

diseñados para filtro y olvidar la gran mayoría de ellos porque estaríamos abrumados lo

contrario. Sin embargo, en el transcurso de un mes, esperaríamos millones-a-uno

probabilidades de ocurrir al menos una vez. A esto se añade el sesgo con fi rmación,

donde vamos a recordar los eventos más inusuales y olvidarse de todo lo demás, y es

inevitable que alguien en algún reportará un milagro cada mes. Y la prensa rosa

estarán allí para grabarlo!

Este es un breve manual sobre cómo funciona la ciencia. En nuestra búsqueda para

entender cómo funciona el mundo, tenemos que determinar lo que es real y lo que no, lo

que sucede por casualidad y lo que sucede debido a alguna causa predecible en

particular. El problema que enfrentamos es que el cerebro humano fue diseñado por la

evolución para prestar atención a los acontecimientos realmente inusuales e ignorar la

gran cantidad de datos debido fl por; como tal, pensando estadísticamente y con

probabilidades no es algo natural. La ciencia, en esa medida, no viene de forma natural.

Se necesita algo de entrenamiento y práctica.

Además, están los sesgos cognitivos molestos que he mencionado, tales como el

sesgo de confirmación. Y hay otros. Los datos no sólo hablan por sí mismos. Los datos

se filtran a través de cerebros muy subjetivas y parciales. los Sesgo de autoservicio, por

ejemplo, dicta que tendemos a vernos a nosotros mismos en una luz más positiva que

nos ven los demás: encuestas nacionales muestran que la mayoría de la gente de

negocios creen que son más morales que otras personas de negocios, mientras que los

psicólogos que estudian la intuición moral piensan que son más moral que otra tales

psicólogos. En una encuesta de ingreso a la universidad Examination Board de 829.000

secundaria
226 Secretos de Matemáticas Mental

las personas mayores, 0 por ciento se calificaron por debajo del promedio en la “capacidad de

llevarse bien con los demás”, mientras que el 60 por ciento de su ventaja en el 10 por ciento

(presumiblemente no todos eran del lago Woebegone). Y de acuerdo con un 1997 US News &

World Report estudiar en que los estadounidenses creen que tienen más probabilidades de ir al

cielo, el 52 por ciento dijo Bill Clinton, el 60 por ciento pensaba que la princesa Diana, el 65 por

ciento eligió a Michael Jordan, el 79 por ciento seleccionó la Madre Teresa, y al 87 por ciento, la

persona más probable que vaya a el cielo era el tomador de encuesta!

profesor de psicología de la Universidad de Princeton Emily Pronin y sus colegas

probaron un sesgo llamada punto ciego, en el que los sujetos reconocieron la existencia e

influencia en otras de ocho sesgos cognitivos diferentes, pero no pudieron ver a esos

mismos sesgos en sí mismos. En un estudio sobre estudiantes de la Universidad de

Stanford, cuando se le preguntó a compararse con sus compañeros en tales cualidades

personales como la amabilidad y egoísmo, que previsiblemente mismos valorados más

alto. Incluso cuando se advirtió a los sujetos acerca de la mejor que el promedio sesgo y

se les pidió a reevaluar sus evaluaciones originales, el 63 por ciento afirmó que sus

evaluaciones iniciales fueron objetivo, y el 13 por ciento, incluso afirmó que eran

inicialmente demasiado modesto! En un segundo estudio, Pronin asignó al azar a los

sujetos puntuaciones altas o bajas en una prueba de “inteligencia social”. Como era de

esperar, las dadas las altas marcas de clasificación de la prueba más justa y más útil que

los que recibieron bajas calificaciones. Cuando se le preguntó si era posible que habían

sido influenciados por la puntuación en la prueba, los sujetos respondieron que otro los

participantes habían sido mucho más sesgada de lo que eran. En un tercer estudio en el

que los sujetos Pronin preguntó acerca de qué método que usaron para evaluar su propia

y prejuicios de los demás, se encontró que las personas tienden a utilizar las teorías

generales de comportamiento en la evaluación de los demás, pero el uso de la

introspección al evaluar
Epílogo: Cómo ayuda Matemáticas a pensar en cosas extrañas 227

sí mismos; sin embargo, en lo que se llama el ilusión introspección, la gente no cree


que los demás se puede confiar para hacer lo mismo. Está bien para mí, pero no
para ti.
La Universidad de California en Berkeley psicólogo Frank J. Sulloway y me hizo
un descubrimiento similar de una sesgo de atribución
en un estudio que realizamos sobre por qué las personas dicen que creen en Dios, y por

qué piensan otras personas creen en Dios. En general, la mayoría de las personas

atribuyen su propia creencia en Dios a tales razones intelectuales como el buen diseño y

la complejidad del mundo, mientras que ellos atribuyen la creencia de los demás en Dios

a tales razones emocionales, ya que es reconfortante, da sentido, y que fueron criados

creer. Los científicos políticos han hecho un descubrimiento similar sobre las actitudes

políticas, donde los republicanos justifican sus actitudes conservadoras con argumentos

racionales, pero afirman que los demócratas son “liberales de corazón sangrante”, y

donde los demócratas afirman que sus actitudes liberales son los más racionales, pero

afirman que los republicanos son “ cruel."

¿Cómo trata la ciencia con estos sesgos subjetivos? ¿Cómo sabemos cuando una

reclamación es falsa o verdadera? Queremos ser suficiente para aceptar nuevas ideas

radicales cuando de vez en cuando vienen a lo largo de mente abierta, pero no queremos ser

tan abierta que nuestro cerebro se caen. Este problema nos llevó a la Sociedad de

Escépticos de crear una herramienta educativa llamado el kit de detección Baloney, inspirado

en la discusión de cómo detectar “mortadela” en su maravilloso libro de Carl Sagan El mundo

y sus demonios. En este kit de detección Baloney, sugerimos diez preguntas que debe hacer

cuando se enfrentan a cualquier reclamación que puede ayudar a decidir si estamos siendo

demasiado abierta al aceptarla o demasiado cerrada de mente al rechazarla.

1. ¿Qué tan confiable es la fuente de la demanda? Como Daniel Kevles mostró de manera

efectiva en su libro de 1999 El asunto de Baltimore, en


228 Secretos de Matemáticas Mental

investigar un posible fraude científico hay un problema de límites en la detección de

una señal fraudulenta dentro del ruido de fondo de los errores y descuidos que es una

parte normal del proceso c científicamente. La investigación de notas de investigación

en un laboratorio af fi liated con el premio Nobel David Baltimore por un comité

independiente establecida por el Congreso para investigar posibles fraudes reveló un

sorprendente número de errores. Pero la ciencia es más desordenado que la mayoría

de la gente piensa. Baltimore fue exonerado cuando quedó claro que no hubo

manipulación de datos con propósito.

2. ¿esta fuente a menudo hacen las mismas? Pseudocientíficos tienen la costumbre de ir

mucho más allá de los hechos, por lo que cuando las personas hacen numerosas afirmaciones

extraordinarias, que pueden ser más que simples iconoclastas. Esta es una cuestión de escala

cuantitativa, ya que algunos grandes pensadores a menudo van más allá de los datos en sus

especulaciones creativas. de Cornell Thomas oro es conocido por sus ideas radicales, pero ha

estado en lo cierto con suficiente frecuencia que otros científicos escuchen lo que tiene que

decir. Oro propone, por ejemplo, que el petróleo no es un combustible fósil en absoluto, sino el

subproducto de una biosfera profunda caliente. Casi ninguna científicos de la tierra que he

hablado con esta tesis toman en serio, sin embargo, no considera que el oro una manivela. Lo

que estamos buscando aquí es un patrón de pensamiento franja que ignora o distorsiona los

datos de forma coherente.

3. Tener las reclamaciones sido veri fi cado por otra fuente? Normalmente

pseudocientíficos harán declaraciones que son unveri fi cado o fi verificarse por una fuente

dentro de su propio círculo de creencias. Debemos pedir que está comprobando las

reclamaciones, e incluso que está comprobando las damas. El mayor problema con el

desastre de la fusión fría, por ejemplo, no era que los científicos Stanley Pons y Martin

Fleischman estaban equivocados; era que anunciaron su descubrimiento espectacular

antes de que fuera Veri fi cado por otros laboratorios (en una prensa
Epílogo: Cómo ayuda Matemáticas a pensar en cosas extrañas 229

conferencia no menos), y, peor aún, cuando la fusión fría no se repitió,


continuaron aferran a su reclamación.

4. ¿Cómo funciona la reclamación fi cio con lo que sabemos acerca de cómo

funciona el mundo? Una afirmación extraordinaria debe ser colocado en un contexto más

amplio para ver cómo se fi cios. Cuando la gente dice que las pirámides y la Esfinge fueron

construidas hace más de diez mil años por una raza avanzada de seres humanos, no están

presentando ningún contexto para que la civilización anterior. ¿Dónde está el resto de los

artefactos de esas personas? ¿Dónde están sus obras de arte, sus armas, su ropa, sus

herramientas, su basura? Esto no es simplemente cómo funciona la arqueología.

5.Has nadie ha salido de la manera de refutar la reclamación, o se ha buscado única

desventaja confirmatoria fi evidencia? Este es el sesgo con fi rmación, o la tendencia a

buscar pruebas con fi rmación y rechazar o ignorar la evidencia confirmatoria fi DISCON. El

sesgo de confirmación es potente y penetrante y es casi imposible para cualquiera de

nosotros para evitar. Es por eso que los métodos de la ciencia que hacen hincapié en

verificar una y otra, veri fi cación y la replicación, y especialmente los intentos de falsificar un

reclamo son tan críticos.

6. ¿La preponderancia de la evidencia convergen a la conclusión del reclamante,

o una diferente? La teoría de la evolución, por ejemplo, se ha demostrado a través de

una convergencia de la información de una serie de líneas de investigación

independientes. Nadie fósiles, hay una pieza de evidencia biológica o paleontológica

tiene “evolución” escrito en él; en su lugar hay una convergencia de pruebas de

decenas de miles de bits de prueba que se suma a una historia de la evolución de la

vida. Los creacionistas convenientemente ignoran esta convergencia, centrándose en

cambio en anomalías triviales o fenómenos inexplicables actualmente en la historia de

la vida.
230 Secretos de Matemáticas Mental

7. ¿Es el reclamante empleando las normas aceptadas de la razón y herramientas de

investigación, o han sido abandonados éstos en favor de otros que llevan a la

conclusión deseada? Ufólogos sufren esta falacia en su enfoque continuo en un puñado de

anomalías atmosféricas inexplicables y errores de percepción visual de los testigos, mientras

que convenientemente ignorando el hecho de que la gran mayoría (del 90 al 95 por ciento)

de los avistamientos de ovnis son totalmente explicables con respuestas prosaicos.

8. Tiene el reclamante proporcionado una explicación diferente de los fenómenos

observados, o es estrictamente un proceso de negar la explicación existente? Este

es un debate clásico de estrategia en criticar a su oponente y fi rma no af lo que usted cree

con el fin de evitar las críticas. Pero esta estratagema es inaceptable en la ciencia.

escépticos Big Bang, por ejemplo, ignorar la convergencia de las pruebas de este modelo

cosmológico, se centran en los pocos AWS fl en el modelo aceptado, y todavía tienen que

ofrecer una alternativa viable cosmológica que lleva una preponderancia de la evidencia a

favor de ella.

9. Si el demandante ha ofrecido una nueva explicación, qué representan el mayor

número de fenómenos como la vieja explicación? Los escépticos del VIH-SIDA

argumentan que el estilo de vida, no el VIH, causante del SIDA. Sin embargo, para que

este argumento se deben pasar por alto la convergencia de las pruebas en apoyo de VIH

como el vector causal en el SIDA, y al mismo tiempo ignorar la evidencia tan flagrante

como el significante correlación fi cativa entre el aumento de SIDA entre hemofílicos poco

después de que el VIH se introdujo inadvertidamente en la sangre suministro. Además de

esto, su teoría alternativa no explica casi tanto de los datos como la teoría del VIH.

10.DO creencias y prejuicios personales de los demandantes en coche las conclusiones, o

viceversa? Todos los científicos sostienen sociales, políticas, y


Epílogo: Cómo ayuda Matemáticas a pensar en cosas extrañas 231

creencias ideológicas que podrían Slant sus interpretaciones de los datos, pero ¿cómo

esos prejuicios y creencias afectan su investigación? En algún momento, por lo general

durante el sistema de revisión por pares, tales prejuicios y creencias están arraigadas a

cabo, o el papel o el libro es rechazado para su publicación. Es por esto que uno no

debe trabajar en un vacío intelectual. Si no se captura los sesgos en su investigación,

alguien más lo hará.

No existe una de fi conjunto definitivo de criterios que podemos aplicar en la determinación

de qué tan abierto de mente que debemos ser cuando se enfrentan a nuevas demandas e ideas,

pero con cálculos matemáticos sobre las probabilidades de cosas extrañas ocurriendo y con un

análisis de los tipos de preguntas que debemos hacer cuando nos encontramos con cosas raras,

hemos dado un primer paso hacia llegando a enfrentarse con nuestro extraño y maravilloso

mundo.
respuestas

CAPÍTULO 1: A dan poco Y TOMAR

La adición de dos dígitos (página 15)

1. 23 16 23 10 6 33 6 39

2. 64 43 64 40 3 104 3 107

3. 95 32 95 30 2 125 2 127

4. 34 26 34 20 6 54 6 60

5. 89 78 89 70 8 159 8 167

6. 73 58 73 50 8 123 8 131

7. 47 36 47 30 6 77 6 83

8. 19 17 19 10 7 29 7 36

9. 55 49 55 40 9 95 9 104

10. 39 38 39 30 8 69 8 77

Tres dígitos Suma (página 20)


1. 242 137 242 100 30 7 342 30 7 372 7 379

2. 312 256 312 200 50 6 512 50 6 562 6 568

3. 635 814 635 800 10 4 1.435 10 4

1445 4 1449

4. 457 241 457 200 40 1 657 40 1 697 1 698

5. 912 475 912 400 70 5 1 312 70 5

1382 5 1387
234 respuestas

6. 852 378 852 300 70 8 1,152 70 8

1222 8 1230

7. 457 269 457 200 60 9 657 60 9 717 9 726

8. 878 797 878 700 90 7 90 7 1578 1668 7


1675 o 878 797 878 ​800 3 1678 3 1675

9. 276 689 276 600 80 9 876 80 9 956 9 965

10. 877 539 877 500 30 9 1,377 30 9

1407 9 1416

11. 5400 252 5400 200 52 5600 52 5652

12. 1800 855 1800 800 55 2600 55 2655

13. 6120 136 6120 100 30 6 6220 30 6


6250 6 6256

14. 7830 348 7830 300 40 8 8 130 40 8

8170 8 8178

15. 4240 371 4240 300 70 1 4540 70 1


4610 1 4611

De dos dígitos Resta (página 23)


1. 38 23 38 20 3 18 3 15

2. 84 59 84 60 1 24 1 25

3. 92 34 92 40 6 52 6 58

4. 67 48 67 50 2 17 2 19

5. 79 29 79 20 9 59 9 50 o 79 29 79 30 1
49 1 50

6. 63 46 63 50 4 13 4 17

7. 51 27 51 30 3 21 3 24

8. 89 48 89 40 8 49 8 41

9. 125 79 125 80 1 45 1 46

10. 148 86 148 90 4 58 4 62


respuestas 235

Tres dígitos Resta (página 28)


1. 583 271 583 200 70 1 383 70 1 313 1 312

2. 936 725 936 700 20 5 236 20 5 5 216 211

3. 587 298 587 300 2 287 2 289

4. 763 486 763 500 14 263 14 277

5. 204 185 204 200 15 04 15 19

6. 793 402 793 400 2 393 2 391

7. 219 176 219 200 24 19 24 43

8. 978 784 978 800 16 178 16 194

9. 455 319 455 400 81 55 81 136

10. 772 596 772 600 4 172 4 176

11. 873 357 873 400 43 473 43 516

12. 564 228 564 300 72 264 72 336

13. 1428 571 1428 600 29 828 29 857

14. 2345 678 2345 700 22 1645 22 1667

15. 1776 987 1776 1000 13 776 13 789

CAPÍTULO 2: productos de una juventud desperdiciada

2-por-1 de multiplicación (página 35)

1. 82 2. 43 3. 67 4. 71 5. 93

9 7 5 3 8

720 280 300 210 720

18 21 35 3 24

738 301 335 213 744

6. o 7. 28 8. 53 9. 84 10. 58
4 80 32 112 49 9 450 9
441 49 9 360 81 441
5 5 6

250 400 300

15 20 48

265 420 348


236 respuestas

11. 97 12. 78 13. 96 14. 75 15. 57

4 2 9 4 7

360 140 810 280 350

28 6 54 20 49

388 156 864 300 399

dieciséis. 37 17. 46 18. 76 19. 29 20. 64

6 2 8 3 8

180 80 560 60 480

42 12 48 27 32

222 92 608 87 512

3-por-1 de multiplicación (página 43)

1. 431 2. 637 5 3. 862 4 4. 957 6

6 3000 3200 5400

2400 150 240 300

180 3150 3440 5700

2580 35 42

6 3185 * 8 5742

2586 3448

5. 927 7 6. 728 7. 328 6 8. 529 9

6300 2 1800 4500

140 1,400 120 180

6440 40 1920 4680

49 1,440 48 81

6489 16 1968 4761

1,456

9. 807 10. 587 11. 184 7 12. 214

9 4 700 8

7200 2000 560 1,600

63 320 1260 80

7263 2320 28 1,680

28 1288 32

2348 * 1,712

* Con este tipo de problema se puede decir fácilmente la respuesta en voz alta a medida que avanza.
respuestas 237

13. 757 8 14. 259 15. 297 8 dieciséis. 751 9

5600 7 o 2400 6300

400 1400 300 8 24 450

6000 350 3 8 297 8 2376 6750


1600 720 2320 56
1750 2376
56

6056 63 9

1813 6759

17. 457 18. 339 8 19. 134 8 20. 611 3

7 2400 800 1800

2800 240 240 33

350 2640 1040 1833

3150 72 32

49 2712 1072

3199

21. 578 22. 247 23. 188 6 24. 968 6

9 5 600 5400

4500 1000 480 360

630 200 1080 5760

5130 1200 35 48 48

72 1235 * 1128 5808

5202

25. 499 9 26. 670 4 27. 429 28. 862

o 4500 2400 3 5

500 9 1 9 280 1200 4000


499 9 3600 810
4410 81 4491 9 2680 60 300

4491 1260 4300 10

27 4310 *

1287

* Con este tipo de problema se puede decir fácilmente la respuesta en voz alta a medida que avanza.
238 respuestas

29. 285 30. 488 9 31. 693 6 32. 722 9

6 3600 3600 6300

1200 720 540 180

480 4320 4140 6480

1680 72 18 18

30 4392 4158 6498

1710

33. 457 34. 767 3 35. 312 9 36. 691 3

9 2100 2700 1800

3600 180 90 270

450 2280 2790 2070

4050 21 18

63 2301 2808 3

4113 2073

Cuadrados de dos dígitos (página 48)

18
4
1. 14 2 180 4 2 196
4
10

30
3
2. 27 2 720 3 2 729
3
24

70
5
3. sesenta y cinco 2 4200 5 2 4225
5
60

90
1
4. 89 2 7920 1 2 7921
1
88
respuestas 239

100
2
5. 98 2 9600 2 2 9604
2
96

32
1
6. 31 2 960 1 2 961
1
30

42
1
7. 41 2 1680 1 2 1681
1
40

60
1
8. 59 2 3480 1 2 3481
1
58

30
4
9. 26 2 660 4 2 676
4
22

56
3
10. 53 2 2800 3 2 2809
3
50

22
1
11. 21 2 440 1 2 441
1
20

68
4
12. 64 2 4080 4 2 4096
4
60

44
2
13. 42 2 1760 2 2 1764
2
40
240 respuestas

60
5
14. 55 2 3000 5 2 3025
5
50

80
5
15. 75 2 5600 5 2 5625
5
70

50
5
dieciséis. 45 2 2000 5 2 2025
5
40

88
4
17. 84 2 7040 4 2 7056
4
80

70
3
18. 67 2 4480 3 2 5625
3
64

106

19. 103 2 10 600 3 2 10609


3
100 3

216

20. 208 2 43,200 8 2 43264


8
200 8

CAPÍTULO 3: productos nuevos y mejorados

Multiplicando por 11 (página 58)

1. 3 5 385 2. 4 8 528
8 35 11 12 48 11

3. 9 4 1034
13 94 11
respuestas 241

2-por-2 Adición-Método Multiplicación Problemas (página 59)

1. 31 (30 1) 41 o 31
41 (40 1)
30 41 1230 1 40 31 1240 1

41 41 31 31

1271 1271

2. 27 (20 7) 18 3. 59 (50 9) 26

20 18 360 50 26 1300 9

7 18 126 26 234

486 1534

4. 53 (50 3) 58 5. 77

43 (40 3)
50 58 2900 3 58 40 77 3080 1

174 41 231

3074 3311

6. 23 (20 3) 84 o 23

84 (80 4)
20 84 1680 3 84 80 23 1840 4

252 23 92

1932 1932

7. 62 (60 2) 94 8. 88 (80 8) 76

60 94 5640 2 94 80 76 6080 8

188 76 608

5828 6688

9. 92 (90 2) 35

90 35 1230 2 35

70

3220

10. 3 4 374 o 340 11. 8 5 935 o 850


7 34 11 13 85 11
34 85

374 935
242 respuestas

2-por-2-Método Resta Multiplicación Problemas (página 63)

1. 29 (30 1) 45 2. 98 (100 2) 43

30 45 1350 1 45 100 43 4300 2

45 43 86

1305 4214

3. 47 4. 68 (70 2) 43

59 (60 1)
60 47 2820 1 47 70 38 2660 2

47 38 76

2773 2584

5. 96 (100 4) 29 o 96
29 (30 1)
100 29 2900 4 29 30 96 2880 1

116 96 96

2784 2784

6. 79 (80 1) 54 7. 37

19 (20 1)
80 54 4320 1 54 20 37 740

54 1 37 37

4266 703

8. 87 (90 3) 22 9. 85
38 (40 2)
90 22 1980 3 22 40 85 3400 2

66 85 170

1914 3230

10. 57 11. 88

39 (40 1) 49 (50 1)
40 57 2280 1 57 50 88 4400 1

57 88 88

2223 4312
respuestas 243

2-por-2-Factoring método de la multiplicación de problemas (página 68)

1. 27 14 27 7 2 189 2 378 o 14 27
14 9 3 126 3 378

2. 86 28 86 7 4 602 4 2408

3. 57 14 57 7 2 399 2 798

4. 81 48 81 8 6 648 6 3888 o 48 81
48 9 9 432 9 3888

5. 56 29 29 7 8 203 8 1624

6. 83 18 83 6 3 498 3 1494

7. 72 17 17 9 8 153 8 1224

8. 85 42 85 6 7 510 7 3570

9. 33 16 33 8 2 264 2 528 o 16 33
dieciséis 11 3 176 3 528

10. 62 77 62 11 7 682 7 4774

11. 45 36 45 6 6 270 6 1620 o 45 36


45 9 4 405 4 1620 o 36 45 36 9 5 324 5 1620 o 36 45 36 5 9 180 9 1620

12. 37 48 37 8 6 296 6 1776

2-por-2 General Multiplicación-Todo vale! (Página 70)

1. 53 o 53 (50 3) 39

39 (40 1)
40 53 2120 1 53 50 39 1950 3

53 39 117

2067 2067

2. 81 (80 1) 57 o 57 81 57 9 9
513 9 4617

80 57 4560 1

57 57

4617

3. 73 18 (9 2) 73 18 73 9 2 657 2 1314 o
73 18 73 6 3 438 3 1314
244 respuestas

4. 89 (90 1) 55 o 89 55 89 11 5
979 5 4895

90 55 4950 1

55 55

4895

5. 77 36 77 4 9 308 9 2772 o
77 36 77 9 4 693 4 2772

90
9) 3
6. 92 7. 87 2 7560 3 2 7569
3
(4 (50 3)
4876 77 3653 84

50 92 4600 3

92 276

8.
58 (60 2)

60 67 4020 2

67 154

3886

9. (8 7) 67 37 56 37 8 7 296 7 2072 o
37 56 37 7 8 259 8 2072

10. 59 o 59 (60 1) 21

21 (20 1)
1239 56 37
20 59 1180 1 59 60 21 1260 1

59 21 21

1239

o 59 21 59 7 3 413 3 1239

11. 37 12. 57 73 (70 3)

72 (9 8)

70 57 3990

37 9 8 333 8 2664 3 57 171

4161
respuestas 245

13. 38 14. 43 (40 3) 76

63 (9 7)

40 76 3040

38 63 38 9 7 342 7 2394 3 76 228

3268

15. 43 dieciséis. 74 62 (60 2)

75 (5 5 3)

60 74 4440 2

43 75 43 5 5 3 215 5 3 1075 3 3225 74 148

4588

17. 61 (60 1) 37 18. 36 (6 6) 41

60 37 2220 1 37
37 41 36 41 6 6 246 6 1,476

2257

56
3
19. 54 (9 6) 53 20. 53 2 2800 3 2 2809
3
50

54 53 53 9 6 477 6 2862

21. 83 (80 3) 58 22. 91 (90 1) 46

80 58 4640 3 90 46 4140 1
46 46
58 174
4186
4814

23. 52 (50 2) 47 24. 29 (30 1) 26

50 47 2350 2 30 26 780

47 94 1 26 26

2444 754
246 respuestas

25. 41 15 (5 3) 26. 65 19 (20 1)

20 65 1300

41 15 41 5 3 205 3 615 1 65 65

1235

27. 34 28. 69 (70 1) 78

27 (9 3)
70 78 5460 1

34 27 34 9 3 306 3 918 78 78

5382

29. 95 30. 65 (60 5) 47

81 (9 9)

60 47 2820 5
95 81 95 9 9 855 9 7695 47 235

3055

31. 65 69 (70 1) 32. 95 26 (20 6)

70 sesenta y cinco 4550 1 sesenta 20 95 1900 6

y cinco 65 95 570

4485 2470

33. 41 (40 1) 93

40 93 3720 1

93 93

3813

Los cuadrados de tres dígitos (página 76)

418

1. 409 2 167 200 9 2 167281


9
400 9

810

2. 805 2 5 648 000 2 648025


5
800 5
respuestas 247

234
17
3. 217 2 46.800 17 2 47089
17 20
200 3
17 2 280 3 2 289
3
14

900

4. 896 2 802 800 4 2 802816


4
892 4

390
45
5. 345 2 117 000 45 2 119025
45 50
300 5
45 2 2000 5 2 2025
5
40

392
46
6. 346 2 117 600 46 2 119716
46 50
300 4
46 2 2100 4 2 2116
4
42

300
24
7. 276 2 75.600 24 2 76176
24 28
252 4
24 2 560 4 2 576
4
20

700
18
8. 682 2 464 800 18 2 465124
18 20
664 2
18 2 320 2 2 324
2
16
248 respuestas

462
31
9. 431 2 184 800 31 2 185761
31 32
400 1
31 2 960 1 2 961
1
30

800
19
10. 781 2 609 600 19 2 609961
19 20
762 1
19 2 360 1 2 361
1
18

1000
25
11. 975 2 950 000 25 2 950625
25
950 5
25 2 600 5 2 625
5
20

Cubos de dos dígitos (página 79)

1. 12 3 (10 12 14) (2 2 12) 1680 48 1728

2. 17 3 (14 17 20) (3 2 17) 4760 153 4913

3. 21 3 (20 21 22) (1 2 21) 9240 21 9261

4. 28 3 (26 28 30) (2 2 28) 21 840 112 21952

5. 33 3 (30 33 36) (3 2 33) 35 640 297 35937

6. 39 3 (38 39 40) (1 2 39) 59 280 39 59319

7. 40 3 40 40 40 64000

8. 44 3 (40 44 48) (4 2 44) 84.480 704 85184

9. 52 3 (50 52 54) (2 2 52) 140400 208 140608

10. 56 3 (52 56 60) (4 2 56) 174 720 896 175616

(603
11. sesenta y cinco 65 70) (5 2 273.000
sesenta y cinco) 1625 274625

12. 71 3 (70 71 72) (1 2 71) 357 840 71 357911

13. 78 3 (76 78 80) (2 2 78) 474 240 312 474552

14. 85 3 (80 85 90) (5 2 85) 612.000 2125 614125

15. 87 3 (84 87 90) (3 2 87) 657 720 783 658503

dieciséis. 99 3 (98 99 100) (1 2 99) 970 200 99 970 299 30


respuestas 249

CAPÍTULO 4: dividir y conquistar

División de un dígito (página 84)

1. 35 39 2. 145 1 5 3. 61 17
9318 5726 7428

27 5 42

48 22 08

45 20 7

3 26 1

25

4. 36 16 5. 442 2 3 6. 695 2 4
8289 31328 42782

24 12 24

49 12 38

48 08 36
62
1 22

20

División de dos dígitos (página 93)

43 1 24 1 3. 47
77 59
1. 2. 2 45

17 7 3 8 24 5 9 1 79 3 2 1

68 48 316 5

58 111

51 96

7 15

152 1 655 1 170 1


91
4. 2 82
5. 6. 1 84

28 4 2 6 8 11 7 2 1 4 18 3 0 7 4

28 66 18

146 61 127

140 55 126

68 64 14

56 55

12 9
250 respuestas

Decimalization (página 98)


92
1. 2 . 40 2. 4 . 571428 3. 3 . 375 4. 1 . 75
5 7 8

52 61
5. 1 . 4166 6. 1 . 5454 7. 1 . 5833 8. 1 . 481
244 273

62
9. 1 . 375 10. 1 . 714285 11. 3 . 1875 12. 1 . 422
488 140 459

Las pruebas de divisibilidad (página 101)

La divisibilidad por 2

1. 53.428 2. 293 3. 7241 4. Sí


Sí n No se 9846

La divisibilidad por 4

5. Sí 6. 67.348 7. 358 8. 57929 No

3932 Sí n se

La divisibilidad por 8

9. 59366 No 10. 73.488 11. 248 12. 6111

se Sí Sí No se

La divisibilidad por 3

13. 83.671 No: 8 3 6 7 1 25 14. 94.737 Sí: 9 4 7 3 7 30

15. 7359 Sí: 7 3 5 9 24 3.267.486


dieciséis. Sí: 3 2 6 7 4 8 6 36

La divisibilidad por 6

17. 5334 Sí: 5 3 3 4 15 18. 67.386 Sí: 6 7 3 8 6 30

19. 248 No: 2 4 8 14 20. 5991 No:

extraño

La divisibilidad por 9

21. 1234 No: 1 2 3 4 10 22. 8469

Sí: 8 4 6 9 27
respuestas 251

23. 4425575 No: 4 4 2 5 5 7 5 32

24. 314 159 265 Sí: 3 1 4 1 5 9 2 6 5 36

Divisibilidad por 5

25. 47.830 26. 43762 No 27. 56.785 28. 37.210


Sí se Sí Sí

Divisibilidad por 11

29. 53.867 Sí: 5 3 8 6 7 11 30. 4969 No: 4 9 6 9


8

31. 3828 Sí: 3 8 2 8 32. 941,369 Sí: 9 4 1 3 6 9 0


11

Divisibilidad por 7

33. 5784 No: 7 5784 5777 34. Sí 7336: 7336 14 7350

577 7 570 735 35 700


57 7

35. 875 Sí: 875 35 840 36. Sí 1183: 1183 7 1190

84 14 70 119 21 140
7 14

La divisibilidad por 17

37. 6 94 38. 629 Sí: 629 51 680


No: 694 34 660
66 68

39. 8273 No: 8273 17 8290 40. 13.855 Sí: 13.855 85 13 940 1394 34

1360 136 34 170

829 51 880
88

17
252 respuestas

Multiplicar fracciones (página 102)


6 44 9 63
1. 2. 3. 14 18 28 4.
35 63 80

Dividir fracciones (página 103)


4 5 2
1. 2. 3. 3 10 15
5 18

La simplificación de fracciones (página 104)

1 11 31
1. 2. 5 0 3. 3 4. 5 0
2 2
3 124 6 4 129 2

80 4 sesenta 2 2 5
5. 1 6. 1 7. 2 8. 2
5 y cinco 5 364 3 360 9

La adición de fracciones (denominadores iguales) (página 105)

5 7 52 3
1. 2 2. 1
9 9 9 124 129 4

58 11 30 3
3. 1 1 4. 1
8
186 103 106 5

La adición de fracciones (desigual denominadores) (página 106)

4
1. 1 2. 1
5 101 102 101 103 6 185 183 185 188 9

15 12
3. 1 4. 2 1
1
3 155 153 158 7 215 216 215

3 11 3 13 23 33
5. 2 7 6. 3 5 1 6
2 5 5 5
3 4 128 129 7 5

21 5 19 59 79
7. 1 8 5 3
9 9 9
9

Restando fracciones (página 107)


81 8 4
1. 1 2. 1
113 115 72 7 7

4 11 11
3. 1 4. 4 2 1
5 5
183 185 188 9 5 151 151

90 3 2
5. 1 6. 3
5 109 106 103 4 3 129 128 121
respuestas 253

11 11 2 23 13
7. 7 4 3 8. 4 0 4
6 6 5 5
8 161 161 7 5 356

1 11
9. 8 6
8
9 2 189 187

CAPÍTULO 5: lo suficientemente bueno

Además Guesstimation (página 128)


Exacto

1. 1479 2. 57293 3. 312025 4. 8971011


1105 37421 79419 4016367
2584 94714 391444 12987378

guesstimates

1. 1500 o 1480 2. 57.000 o 57.300

1100 1100 37000 37.400

2600 2580 94.000 94700

3. 310.000 o 312.000 4. 9 millones de o 8,9 millones

80000 79.000 4 millones de 4,0 millones

390.000 391.000 13 millones 12,9 millones

o 8,97 millones de

4020000
12990000

Exacto guesstimates

$ 2,67 $ 2.50
1.95 2.00

7.35 7.50

9.21 9.00

0.49 0.50

11.21 11.00

0.12 0.00

6.14 6.00

8.31 8.50

$ 47.35 $ 47.00
254 respuestas

La resta Guesstimation (página 129)


Exacto

1. 4926 2. 67221 3. 526978 4. 8349241


1659 9874 42009 6103839
3267 57347 484969 2245402

guesstimates

1. 4900 2. 67.000 o 67.200

1700 10000 9900


3200 57.000 57.300

3. 530.000 o 527.000 4. 8,3 millones o 8350000


40000 42000 6,1 millones 6,10 millones

490.000 485.000 2,2 millones 2,25 millones

División Guesstimation (página 129)


Exacto

1. 625,57 7 4 2. 4,791.6 5 2 3. 42,247.15 13 5

379 3,958 49,213

4. 17,655.21 5. 40.90

289 5 , 1 0 2 , 3 5 7 203 637 8 , 3 2 9 , 4 8 3

guesstimates

1. 630 7 2. 4800 3. 42000


4400 524,000 13 5 5 0 , 0 0 0

4. 17000 5. 40

≈ 300 5 , 1 0 0 , 0 0 0 3 5 1 , 0 0 0 ≈ 200 000 8 , 0 0 0 , 0 0 0 200 8 0 0 0

Multiplicación Guesstimation (página 129)


Exacto

1. 98 2. 76 3. 88 4. 539

27 42 88 17

2646 3192 7744 9163

5. 312 6. 639 7. 428 8. 51 276

98 107 313 489

30576 68373 133964 25073964


respuestas 255

9. 104972 10. 5462741


11201 203413

1175791372 1.111.192.535.033

guesstimates

1. 100 2. 78

25 40

2500 3120

3. 90 4. 540

86 17

7740 9180

5. 310 6. 646 o 640

100 100 110

31000 64.600 70.400

7. 430 8. 51 000

310 490

133.300 24990000

9. 105.000 10. 5,500,000

11000 200,00

1155000000 1100000000000

1155000000 1,1 billones de dólares

Raíz cuadrada Guesstimation (página 130)

Exacta (con dos decimales)


1. 4.12 2. 5.91 3. 12.76 4. 65.41 5. 89.66

17 35 163 4279 8039

Divide y media

1. 4,2 4 4 4.2 2 2. 5,8 6 6 5.8 2


4.1 5.9
17 35

3. 16.3 10 16.3 2 4. 60 71
13.15 65.5
10 1 6 3 71 60 4 2 7 9 2

5. 90 89
89.5
89 90 8 0 3 9 2
256 respuestas

Everyday Math (página 130)


1. $ 8.80 $ 4,40 $ 13.20

2. $ 5.30 $ 2.65 $ 7,95

3. $ 74 2 2 $ 37 2 $ 18,50

4. Desde 70 10 7, siete años

5. Desde 70 6 11.67, que se llevará a doce años para duplicar

6. Desde 110 7 15.714, que se llevará a dieciséis años se triplique

7. Desde 70 7 10, se tardará diez años para duplicar, luego otros diez años para duplicar

again.Thus tomará veinte años para cuadruplicar.

$ 100.000 (0,0075) (1.0075) 120 $ 750 (2.451)


8. METRO $ 1267
(1,00333) 120 1 1.451

$ 30.000 (0.004167) (1,004167) 42 $ 125 (1.22)


9. METRO $ 693
(1.004167) 42 1 0.22

Capítulo 6: MATEMÁTICAS PARA LA JUNTA

Columnas de números (página 149)

1. 672 6 2. $ 21.56 5

1367 8 19.38 3

107 8 211,02 6

7845 6 9.16 7

358 7 26.17 7

210 3 1.43 3

916 7 $ 288,72 9

11475 9

Restando en el papel (página 150)


1. 75423 3 2. 876452 5

46298 2 593876 2

29.125 1 282576 3

3. 3249202 4 4. 45394358 5

2903445 9 36472659 6

345757 4 8921699 8
respuestas 257

Raíz cuadrada Guesstimation (página 150)

1. 3. 8 7 2. 2 2. 4 0
15,000 0 3 2 502.00 00 2 2

9 600 4 102

68 8 42 2

544 84 1800

5600

767 7 5369 444 4 1776

2400

4480 0 0

3. 2 0. 9 5 4. 1 9 exactamente

439,20 00 2 2 361 1 2

4 039 1 261

40 0 29 9 261

3920 0

409 9 3681

23900

4480 0 20925

Lápiz y papel Multiplicación (página 150)


1. 54 9 2. 273 3

37 1 217 1

1998 9 59241 3

3. 725 5 4. 3309 6

609 6 2868 6

441525 3 9490212 9

5. 52819 7 6. 3923759 3
47820 3 2674093 4

2525804580 3 10.492.496.475.587 3
258 respuestas

Capítulo 8: las cosas difíciles FÁCIL

Cuadrados de cuatro dígitos (página 169)

1468 “Reach off”


234
1. 1234 2 1468000 268
34
234
1000 54756 (234 2) 234 2 53.600
34
1522756 200 1156 (34 2)
54756
9000 "Lección"
361
2. 8639 2 74502000 400
39
361
8278 130321 (361 2) 361 2 128.800
39
74632321 322 1521 (39 2)
130321
5624 "Montones"
312
3. 5312 2 28120000 324
12
312
5000 97344 (312 2) 312 2 97 200 144 (12 2)
12
28217344 300
97344
10000 “nachos”
137
4. 9863 2 97260000 174
37
137
9726 18769 (137 2) 137 2 17.400
37
97278769 100 1369 (37 2)
18769
4000 "Oración"
382
5. 3618 2 12944000 400
18
382
3236 145924 (382 2) 382 2 145 600 324 (18 2)
18
13089924 364
145924
3000 (No se necesita mnemotécnica)
29
6. 2971 2 8826000 841 (29 2)
29
2942
8826841
respuestas 259

3-por-2 ejercicios utilizando Factoring, adición y Métodos


resta (página 175)
1. 858 15 (5 3) 2. 796 (800 4) 19

858 15 858 5 3 800 19 15.200

4290 3 12,870 4 19 76

15124

3. 148 o 148 (74 2) 62 (60

62 (60 2) 2)

148 60 8880 62 148 62 74 2


4588 2 9176
148 2 296

9176

4. 773 42 (7 6) 5. 906 (900 6) 46

773 42 773 7 6 900 46 41.400

5411 6 32466 6 46 276

41676

6. 952 (950 2) 26 7. 411 (410 1) 93

950 26 24.700 410 93 38130


2 26 52 1 93 93

24752 38223

8. 967 9. 484 75 (5 5 3)
51 (50 1)

50 967 48350 484 75 484 5 5 3


1 967 967 2420 5 3 12 100 3
49317 36.300
260 respuestas

10. 126 (9 7 2) 11. 157 33 (11 3)

87

126 87 87 9 7 2 783 7 2 5481 2 157 33 157 11 3 1727 3 5181

10962

12. 616 (610 6) 37 13. 841 72 (9 8)

610 37 22570
841 72 841 9 8
6 37 222
7569 8 60.552
22792

14. 361 (360 1) 41 15. 218


68 (70 2)

360 41 14760 70 218 15260


1 41 41 2 218 436

14801 14.824

dieciséis. 538 (540 2) 53 o 538 (530 8) 53

540 53 28620 530 53 28.090

2 53 106 8 53 424

28514 28514

17. 817 18. 668 63 (9 7)


61 (60 1)

60 817 49020
668 63 668 9 7
1 817 817
6012 7 42084
49837

19. 499 (500 1) 25 20. 144 56 (7 8)

500 25 12500
144 56 144 7 8 1008 8 8064
1 25 25

12475
respuestas 261

21. 281 44 (11 4) o 281 (280 1) 44

281 44 281 11 4 280 44 12320


3091 4 12364 1 44 44

12364

22. 988 (1000 12) 22 23. 383 49 (7 7)

1000 22 22000
383 49 383 7 7
12 22 264
2681 7 18767
21.736

24. 589 (600 11) 87 25. 286 64 (8 8)

600 87 52.200
286 64 286 8 8
11 87 957
2288 8 18304
51243

26. 853 32 (8 4) 27. 878 24 (8 3)

853 32 853 8 4 878 24 878 8 3


6824 4 27296 7024 3 21072

28. 423 (47 9) 29. 154 (11 14)

65 19

423 65 65 47 9 154 19 19 11 14 209 7 2 1 463 2

3055 9 27495 2926

30. 834 (800 34) 34 31. 545 27 (9 3)

800 34 27.200
545 27 545 9 3
34 34 1156
4905 3 14715
28356
262 respuestas

32. 653 (650 3) 69 33. 216 (6 6 6)

78

650 69 44.850 216 78 78 6 6 6 6 6 468 2808 6


3 69 207

45057 16848

34.
95 (100 5)

100 822 82.200

5 822 4110
78090

Los cuadrados de cinco dígitos (página 180)

1. 45.795 2

800 45 36000
5 45 225 “lirios”

35775 2000 71550000 822

(800 5) 45
71550000
45000 2 2025000000 800

2096550000 795 2 632 000 25 (5 2)


5
795 2 632025 790 5

2097182025 795 632025

2. 21231 2

231
21 (7 3)

231 7 3 1617 3 4851

"Prima"

4851 2000 9702000


21000 2 441000000 262
31
450702000 231 2 52 400 961 (31 2)
31
231 2 53361 200

450755361 53361
respuestas 263

3. 58324 2

324 58 58 9 6 6 522 6 6
3132 6 18792

"Hígado"

6) 58
18792 2000 37584000
58000 2 3364000000 348
24
3401584000 324 2 104400 (348 300) 576 (24 2)
24
324 2 104976 300

3401688976 324 (9 6 104976

4. 62457 2

62 (60 2)

60 457 27420
2 457 914 “Juzgar off”

28334 2000 56668000

56668000
62000 2 3844000000 500
43
3900668000 457 2 207000 (500 414)
43
457 2 208849 414 1849 (43 2)
3900876849 457 208849
264 respuestas

5. 89854 2

89 (90 1)

90 854 76.860

1 854 854 "Piedra"

76006 2000 152012000

152012000
89.000 2 7921012000 900
46
8073012000 854 2 727200 (900 808)
46
854 2 729316 808 2116 (46 2)
8073741316 854 729316

6. 76934 2

934 (930 4) 76

930 76 70680
4 76 304 “Pie Jefe”

76984 2000 141968000

141968000
76.000 2 5776000000
968
5917968000 34
934 2 871200 (968 900)
934 2 872356 34
900 1156 (34 2)
5918840356
872356
respuestas 265

3-por-3 Multiplicación (página 192)

1. 644 (640 4) o 644 (7 92)

286 286

640 286 183040 (8 8 10)


4 200 800 684 286 286 7 92

183840 2002 92 184184

4 86 344

184184

2. 596 (600 4) 3. 853 325 (320 5)

167

600 167 100.200 320 853 272960


4 167 668 5 800 4000
99532 276960
5 53 265

277225

4. (7 7 7)

343 226 226 7 7 7


1582 7 7 11 074 7

77518
343 226
5. (800 9)

800 527 421600


9 527 4743
426 343

809 527
6.
942 ( 42) 879 ( 21)

900 921 828900


21 42 882

828 018
266 respuestas

7. 692 ( 8) 644 ( 56)

700 636 445200


( 8) ( 56) 448

445648

8. 446 176 (11 8 2)

446 176 446 11 8 2


4,906 8 2 39 248 2

78496

9.

658 468 52 47 9 7 2
2444 9 7 2 21 996 7 2

153972 2 307944

10. 273 (91 3) 138

(46 3)

273 138 91 46 9
4186 9 37 674 658 (47 7 2) 468 (52 9)

11. 824 206


(412 2)

400 424 169.600

12 12 144

169744

12.

249 (83 3)
642 249 107 83 18 8881 9 2
79.929 2 159 858 642 (107 6)
respuestas 267

13. 783 (87 9) 589

783 589 589 87 9 51 243 9 461187

14. 871 ( 29) 926 ( 26)

900 897 807300


29 26 754

806546

15.

7 341 2387
3 15 45

2432 100 243.200

41 15 615

341 715
243815

dieciséis. 417 298 (300 2)

300 417 125.100

2 417 834

124 266

17. 557 756 (9 84)

557 756 557 9 84 5,013 7 6 2


35 091 6 2 210546 2 421092

18. 976 (1000 24) 878

878 1000 878.000

878 24 21072
856928
268 respuestas

19.

765 350 765 7 5 10 5355 5 10


26.775 10 267750
765 350 (7 5 10)

20. 154 (11 14) 423 (47 9)

154 423 47 11 9 14 517 9 7 2


4653 2 7 9306 7 65142

21. 545 (109 5) 834

100 834 83.400

9 834 7506
90 906 5 454530

22. 216 (6 6 6) 653

216 653 653 6 6 6


3918 6 6 23 508 6 141048

23. 393 (400 7) 822

400 822 328.800

7 822 5754
323046
respuestas 269

5-por-5 Multiplicación (página 198)

1. 65154
19.423

“Ondulación del cuello”

423 sesenta y cinco 27495


154 19 2926 “Ronda de ratón”

30421 1000 30421000


65 19 1 millón 1235000000
1265.421 millones

154 423 65142


1265486142

2. 34545
27.834

“Mulch Cuchillo”

834 34 28356
545 27 14715 “Explorador de habitaciones”

43071 1000 43071000


34 27 1 millón 918000000
961071000
834 545 454530

961525530

3. 69216
78653

“Rollo de seda”

653 69 45057
216 78 16848 “Shoot ocupado”

61905 1000 61905000


69 78 1 millón 5382000000
5443905000
216 653 141048

5444046048
270 respuestas

4. 95393
81822

“sopas Cave”

822 95 78090
393 81 31833 “Cara o cruz Panamá”

109923 1000 109923000


95 81 1 millón 7804000000
7804923000
393 822 323046

7805246046

Un día para cualquier fecha (página 221)

1. 19 de enero de 2007 es el viernes: 6 19 1 26; 26 21 5

2. 14 de febrero 2012, es Martes: 1 14 1 16; 16 14 2

3. 20 junio de 1993, es Domingo: 3 5 20 28; 28 28 0

4. 1 septiembre de 1983, es Jueves: 4 1 6 11; 11 7 4

5. 8 de septiembre de 1954, es el miércoles: 4 8 5 17; 17 14 3

6. 19 de noviembre de 1863, es Jueves: 2 19 4 25; 25 21 4

7. 4 julio de 1776, es Jueves: 5 4 2 11; 11 7 4

8. 22 de febrero de, 2222, es el viernes: 2 22 2 26; 26 21 5

9. 31 de de junio de, 2468 no existe (sólo 30 días en junio)! Pero el 30 de junio de, 2468 es

Sábado, así que al día siguiente sería domingo.

10. 01 de enero 2358, es Miércoles: 6 1 3 10; 10 7 3


Bibliografía

cálculo rápido

Cutler, Ann, y Rudolph McShane. El sistema de velocidad Trachtenberg


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AVANZADO Matemáticas (por Arthur BENJAMIN)

Benjamin, Arthur T., y Jennifer J. Quinn. Las pruebas que realmente cuentan: La

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Benjamin, Arthur T., y Kan Yasuda. “Magic 'plazas' De hecho !,” los
American Mathematical Monthly 106, no. 2 (febrero de 1999): 152-56.
Índice

adición: De tres dígitos para números de cuatro dígitos, 18-19


una suma “increíble” (Randi),
212-14 números de dos dígitos, 12-15; ejercicios,
llevar un número en, 13-14 columnas de 15; respuestas, 233 Aitken, Alexander Craig,
números (en papel), 132-33; ejercicios, 153 “increíble” suma (Randi), 212-14
149; respuestas, 256 fracciones con propiedad asociativa de la multiplicación,
denominadores iguales, 104-5; ejercicios,
105; respuestas, 252 fracciones con 65 astrología, 224
denominadores desiguales, 105-6; sesgo atribución, 227
ejercicios, 106; respuestas, 252
Guesstimation, 108-11; en el
supermercado, 111; ejercicios, 128; Kit de detección de mortadela, 227-31
respuestas, 253 LeapFrog, 203-6 Baltimore, David, 228
Baltimore Affair, The ( Kevles),
227-28 creencia en Dios, 227 mejor
que el promedio de polarización, 226 postor,
George Parker, 109 teoría del Big Bang, 230
de izquierda a derecha, 6-8, 11-21 en la puntos ciegos, 226
multiplicación de tres por tres números,
188-90; ejercicios, 192-93; respuestas,
265-68
la expulsión de onces, 145, 147-49 prueba
en la multiplicación de tres por dos números, del nueve, 133, 134 oportunidad, al azar,
172-73; ejercicios, 175-76; respuestas, 259-62 224, 225 soluciones de cheques: echando
en la multiplicación de números de dos dígitos, fuera onces, 145, 147-49
54-59; ejercicios, 59; respuestas, 241

por prueba del nueve, 133, 134 método


con los dígitos superpuestos, 19 raíces digitales, 133 método sumas
números de tres dígitos, 15-21; mod, 133-34, 135
ejercicios, 19-21; respuestas, 233-34
Chevalier, Auguste, 121
274 Índice

método de cerca juntos: de por 5, 100; ejercicios, 101;


cubicación, 77, 78 respuestas, 251 por 6, 100;
en la multiplicación de tres por tres ejercicios, 101; respuestas, 250 por
números, 183-88; ejercicios, 192-93; 7, 100; ejercicios, 102; respuestas,
respuestas, 265-68 Colburn, Zera, 49, 53, 251 por 8, 99; ejercicios, 101;
109 debacle fusión fría, 228-29 columnas respuestas, 250 por 9, 99;
de números, añadiendo (en ejercicios, 101; respuestas, por
250-51 11, 100; ejercicios, 102;
papel), 132-33; ejercicios, 149; respuestas, 251
respuestas, 256 complementos, 25-28

con sesgo fi rmación, 224, 225, 229 teorías de


conspiración, 224 creacionismo, 229 cualquier número impar que no terminen en 5,
100-101; ejercicios (por 17), 102; respuestas,
método entrecruzado de la multiplicación 251 división, 80-107
en el papel, 138-45; ejercicios, 150;
respuestas, 257 raíces cúbicas, rápida, decimalization, 93-98; ejercicios, 98; respuestas,
209-11 cubicación: 250 fracciones, 103; ejercicios, 103;
respuestas, 252 Guesstimation, 112-14;
Primer juntos método, 77, 78 números de ejercicios, 129; respuestas, 254-55 izquierda a
dos dígitos, 76-79; ejercicios, 79; derecha, 80 números que terminan en el 25 o
respuestas, 248 el 75, 97

Los filtros de datos fi, 225-26


día de la semana, 8-10, 214-21 códigos
día, 214-15
ejercicios, 221; respuestas, 270 vs Julian números de un dígito, 81-84; ejercicios, 84;
calendario gregoriano, 220 años bisiestos, 220 respuestas, 249 cociente en el 87 estado de
códigos de mes, 215 códigos año, 216-18 “pulgar”, 84-86 proceso de fi cación en tan
premoniciones de muerte, 223, 224 simplificada, 82 problemas de simplificación,
decimalization, 93-98; ceremonias, 90-93, 98

98; respuestas, 250 la estimación de la raíz cuadrada, 117-21;


Mundo y sus demonios, El ejercicios, 130; respuestas, 255 raíces
(Sagan), 227 Devi, cuadradas con lápiz y papel, 135-38;
Shakuntala, 146 ejercicios, 150; respuestas, 257 número de
raíces digitales, soluciones de cheques dos dígitos en el número de cuatro dígitos,
a través de, 133 dígitos (dedos), ley 89-90 números de dos dígitos, 87-93;
distributiva xii, 50-51 de divisibilidad, ejercicios, 93; respuestas, 249 cuando divisor
pruebas para, 98-102 por 2, 99; ejercicios, termina en 5, 97 sueños, la frecuencia de, 223
101; respuestas, 250

por 3, 99; ejercicios, 101;


respuestas, 250 estimaciones, 12; ver también
por 4, 99; ejercicios, 101; Guesstimation evolución,
respuestas, 250 teoría de, 229
Índice 275

factorizar un número: raíces cuadradas, 117-21; ejercicios, 130;


en tres por tres multiplicación, 181-83; respuestas, 255 resta, 111-12;
ejercicios, 192-93; respuestas, ejercicios, 129; respuestas, 254
265-68
en tres por dos multiplicación, 169-72;
ejercicios, 175-76; respuestas, 259-62 en números auditivos, 16 escépticos
la multiplicación de dos dígitos, 63-68; VIH-SIDA, 230
ejercicios, 68; respuestas, 243
multiplicación instantánea, 1-4
interés:
Los números de Fibonacci, XI calcular, 125-28; ejercicios, 130;
Fleischman, Martin, 228-29 fracciones, respuestas, 256 pagar un préstamo,
102-7 126-27 Estado de 70, 125-26 Regla de
añadiendo con denominadores iguales, 104-5; 110, 126 introspección ilusión, 227
ejercicios, 105; respuestas, 252 adición con
denominadores desiguales, 105-6;
ejercicios, 106; respuestas, 252 divisoria,
103; ejercicios, 103; respuestas, 252 Kevles, Daniel, 227-28

Ley de los Grandes Números, 223 leyes de la


probabilidad, además LeapFrog 224, 203-6
multiplicando, 102; ejercicios, 102; años bisiestos, día de la semana, 10,
respuestas, 252 de un dígito, 93-96
220
simplificando, 96-97, 103-4; ejercicios, de izquierda a derecha cálculos:
104; respuestas, 252 restar, 106-7; Además, 6-8, 11-21 división,
ejercicios, 107; respuestas, 252-53 multiplicación 80, 30-31, 33
productos favorables, 66-68 Fuller, resta, 6-7, 21-28 préstamo, pagar
Thomas, 168 con intereses,

126-27; ejercicios, 130;


Gardner, Martin, 53-54 Gauss, respuestas, 256 espirales
Carl Friedrich, 20 Glois, logarítmicas, xi
Evariste, 121 de oro, Thomas,
228 cuadrados mágicos, 206-9 cómo construir,
Calculadoras Mental grandes, El 207-8 por qué funciona este truco, magia
(Smith), la teoría de grupos xxi, 121 208-9 1089, 200-202 matemáticas:
Guesstimation, 108-30 Además, 108-11;
en el supermercado, 111; ejercicios, 128;
respuestas, 253 pensamiento creativo en, xxiv fi gurar en voz
alta, xiv como el lenguaje de la ciencia, xi
lenguaje útil de, xvii Mathemagics, XIII, XIX,
división, 112-14; ejercicios, 129; xxiii “increíble” suma (Randi), 212-14 Además
respuestas, 254-55 multiplicación, LeapFrog, 203-6 cuadrados mágicos, 206- 9
114-17; ejercicios, 129; respuestas, mágica 1089, 200-202
254-55

firmar por “aproximadamente”, 109


276 Índice

Mathemagics ( cont.): cubicación números de dos dígitos, 76-79;


trucos falta dígitos, 202-3 matemáticas psíquica, ejercicios, 79; respuestas, 248
199-200 raíces cúbicas rápidas, 209-11 simpli fi
cados raíces cuadradas, 211-12 por qué estos la ley distributiva en, 50-51 cinco por caso
trucos funcionan, 50-52 cinco problemas, 193-98; ejercicios, 198;
respuestas, 269-70
Carnival matemática ( Gardner),
54 cinco dígitos plazas, 177-80;
números de memorización, 151-62 historias ejercicios, 180; respuestas,
forman para, 161-62 mnemotécnicos en, 262-64
151-52 lista de palabra-número de, cuadrados de cuatro dígitos, 164-69;
156-57; ejercicios, 157-58 ejercicios, 169; respuestas, 258

código fonético, 152, 153-58 fracciones, 102; ejercicios, 102; respuestas,


memoria, recordando dieciséis 252 productos favorables en
dígitos, 161-62 Guesstimation, 66-68, 114-17; ejercicios,
millones-a-uno probabilidades, 224-25, 129; respuestas, 254-55 instante, 1-4
224-25 milagros intermedia, 53-79 de izquierda a derecha,
trucos falta dígitos, 202-3 30-31, 33 multiplicador es 5 en, 38-39 hay
mnemotécnicos: solapamiento en, 32 número por sí mismo, ver
en el número de memorización, 151-52 lista de los números que comienzan con 5, 32-33,
números y palabras, 155-56; ejercicio, 156-57 37-38 con lápiz y papel, 138-45 cuadratura;
ejercicios, 150; respuestas, 257
código fonético para, 152, 153-58 cuadrar
números de tres dígitos con, 158-61

para almacenar resultados parciales,


158-61
sumas mod, comprobando soluciones a través de,
133-34, 135
problema de Monty Hall, 75 de problemas que requieren un poco de carga,
multiplicación: avanzado, 39-40 redondeo, 34-35, 71 cuadrar un
163-98 ley asociativa de, 65 número, ver elevar al cuadrado de diez por
básica, 29-52 diez números de dos dígitos (en papel),
147-49 problemas de tres a uno, 36-43;
descomponer el problema en, 31-32 ejercicios, 43; respuestas, 236-38 tres por
tres problemas, 181-93; método de adición,
el cálculo de consejos sobre restaurantes, 8, 188-90; Primer juntos método, 183-88;
122-23; ejercicios, 130; respuestas, 256 método de factorización, 181-83; método de
sustracción, 190-91; cuando-todo-lo demás
cálculo del impuesto sobre las ventas, falla-método, 191-92; ejercicios, 192-93;
123-25 ​complementa en, 61-62 enfoque respuestas, 265-68
creativo para, 69-71; ejercicios, 70-71;
respuestas, 243-46

entrecruzado método (en el papel),


138-45; ejercicios, 150; respuestas, 257
Índice 277

De tres por dos problemas, 169-76; método raíces cuadradas, 135-38; ejercicios, 150;
de adición, 172-73; método de respuestas, 257 resta, 134-35; ejercicios,
factorización, 169-72; método de 150; respuestas, 256 porcentajes:
sustracción, 173-75; ejercicios, 175-76;

subproblemas, 176; respuestas, interés, 125-28; ejercicios, 130; 256 respuestas,


259-62 consejos sobre restaurantes, 8, 122-23; ejercicios,
números de tres dígitos por 11, 3-4 de dos por 130; respuestas, 256 impuesto sobre las ventas,
uno problemas, 30-34; ejercicios, 35; 235-36 123-25 ​creencias y prejuicios personales, 227,
respuestas, de dos en dos en dos como
subproblemas-70-71,; respuestas, 243-46
números de dos dígitos, 54-68; método de 230-31
adición, 54-59; ejercicios, 59; respuestas, 241; código fonético, 152, 153-58 Pons,
método de factorización, 63-68; ejercicios, 68; Stanley, 228-29 previsibilidad, 225
respuestas, 243; método de sustracción, 59-63; premoniciones de muerte, 223,
ejercicios, 63; respuestas, 242 números de dos
dígitos por 11, 1-3, 57-58; método de 224
factorización, 68; ejercicios, 58; respuestas, preponderancia de evidencia,
240 números de dos dígitos con la misma 229
primera dígitos, y el segundo dígitos que se probabilidad, leyes de, 224 productos,
suman a 10, 5-6 tablas de multiplicar, 30 amable, 66-68 Pronin, Emily, 226, 199-200
matemáticas psíquica lecturas psíquicas,
224 pirámides, la construcción de, 229

raíces cúbicas rápidas, 209-11


La naturaleza, la naturaleza matemática de, cociente, 87
xi-xii, xiv
Lista palabra-número, 155-56; Randi, James “The Amazing”
ejercicios, 156-57 Nye, xvii-XIII; “Increíble” suma,
Bill, XI-XV 212-14 azar, 224, 225 realidad,
225
O'Beirne, Thomas, 159
probabilidades de un millón a uno, 224-25 recordando dieciséis dígitos,
161-62 redondeo a la baja,
Los resultados parciales, mnemotécnicos para el 72 redondeando, 34-35, 71
el almacenamiento de, 158-61 sistema de Estado de 70, 125-26 Regla de
revisión por pares, 231 de lápiz y papel 110, 126 regla de “pulgar”, 84-86
matemáticas, 131-50 columnas adición de
números, 132-33; ejercicios, 149; respuestas,
256
Sagan, Carl, impuesto sobre las ventas 227,
echar fuera elevens, 145, 147-49 sumas calcular, 123-25 ​Savant, Marilyn vos, de 75 años
mod, 133-34, 135 de multiplicación por el la ciencia, las matemáticas como lenguaje de, xi
método cruzado, 138-45; ejercicios, 150; sesgo interesado, 225-26 Shermer, Michael,
respuestas, 257 XIX-xxii
278 Índice

Simplificación, 13 fracciones, 106-7; ejercicios, 107; respuestas,


división, 82, 90-93, 98 fracciones, 96-97, 252-53 Guesstimation, 111-12; ejercicios,
103-4; ejercicios, 104; respuestas, 252, 129; respuestas, 254 de izquierda a derecha,
211-12 raíces cuadradas escépticos 6-7, 21-28 en la multiplicación de tres por
Society, 222 Smith, Steven, xxi tres números, 190-91; ejercicios, 192-93;
respuestas, 265-68 en la multiplicación de
tres por dos números, 173-75; ejercicios,
Sphinx, la construcción de 229, raíces 175-76; respuestas, 259-62 en la
cuadradas: multiplicación de números de dos dígitos,
de números de cuatro dígitos, 119 59-63; ejercicios, 63; respuestas, 242 no
Guesstimation, 117-21; ejercicios, 130; préstamos en, 22, 23-24 con papel y lápiz,
respuestas, 255 con lápiz y papel, 134-35; ejercicios, 150; respuestas, 256
135-38; ejercicios, 150; respuestas, 257
simpli fi cado, 211-12

de números de seis dígitos, 119-20 de


números de tres dígitos, 119 de números de
dos dígitos, 119, 4-8 cuadratura
números de tres dígitos, 23-25;
cinco dígitos números, 177-80; ejercicios, 28; respuestas, 235
ejercicios, 180; respuestas, 262-64
números de dos dígitos, 21-23; ejercicios, 23;
números de cuatro dígitos, 164-69; ejercicios, respuestas, 234 Sulloway, Frank J., 227
169; respuestas, 258 números que supermercados, Guesstimation del total
terminan en 5, 4-5, 47-48
carga, 111; ejercicio, 128;
redondeo a la baja en el 72 respuesta, 253
redondeo en, 71
números de tres dígitos, 71-76; ejercicios, 76; lecturas de tarot de tarjetas, 224 1089 magia,
respuestas, 246-48 números de tres dígitos 200-202 consejos (restaurante), el cálculo, 8,
utilizando mnemónicos, 158-61 números de
dos dígitos, 44-48; ejercicios, 48; respuestas, 122-23; ejercicios, 130;
238-40 por qué estos trucos funcionan, 51-52 respuestas, 256
resta:
avistamientos OVNI, 230

préstamos en, 22-23, 24, 25-28 cuando todo lo demás-falla-método,


complementos 191-92
Sobre los autores

DR. ARTHUR BENJAMIN es un profesor de matemáticas en Harvey Mudd College


en Claremont, California, después de haber recibido su doctorado en ciencias
matemáticas de la Universidad Johns Hopkins en 1989. En 2000, la Asociación
Matemática de América le otorgó el Premio Distinguido de Haimo Colegio de
Enseñanza. Él es también un mago profesional y con frecuencia lleva a cabo en el
Magic Castle en Hollywood. Ha demostrado su talento y explicó que calculen a las
audiencias de todo el mundo. En 2005, Resumen del lector lo llamó “de Estados
Unidos Mejor Matemáticas Whiz”.

DR. Michael Shermer es un editor colaborador y columnista mensual para Scientific


americana, el editor de
Escéptico revista ( www.skeptic.com ), El director ejecutivo de la Sociedad de
Escépticos, y el anfitrión del ciclo de conferencias ciencia pública Caltech. Es
autor de numerosos libros de ciencia, incluyendo Por qué la gente cree cosas
raras, como creemos, la ciencia del bien y del mal, las fronteras de la ciencia, y

Science Friction.

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