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La maquina de Hollerith. En la década de 1880 , la oficina del Censo de los Estados Unidos ,
deseaba agilizar el proceso del censo de 1890. Para llevar a cabo esta labor , se contrato a Herman
Hollerith, un experto en estadística para que diseñara alguna técnica que pudiera acelerar el
levantamiento y análisis de los datos obtenidos en el censo. Entre muchas cosas, Hollerith propuso la
utilización de tarjetas en las que se perforarían los datos , según un formato preestablecido. una vez
perforadas las tarjetas , estas serian tabuladas y clasificadas por maquinas especiales. La idea de
las tarjetas perforadas no fue original de Hollerith. Él se baso en el trabajo hecho en el telar de Joseph
Jacquard que ingenio un sistema donde la trama de un diseño de una tela así como la información
necesaria para realizar su confección era almacenada en tarjetas perforadas. El telar realizaba el
diseño leyendo la información contenida en las tarjetas. De esta forma , se podían obtener varios
diseños , cambiando solamente las tarjetas.
2.- Hacer que las instrucciones de operación estén en la memoria , al igual que los datos. De esta
forma , memoria y programa residirán en un mismo sitio.
En realidad EDVAC fue la primera verdadera computadora electrónica digital de la historia, tal como
se le concibe en estos tiempos y a partir de ella se empezaron a fabricar arquitecturas más completas.
La computadora pesaba 7257 kg. aproximadamente, estaba compuesta por 5000 tubos de vacío, y
podía ejecutar unos 1000 cálculos por segundo. Era una computadora que procesaba los dígitos en
serie. Podía hacer sumas de dos números de diez dígitos cada uno, unas 100000 por segundo.
Una computadora es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de procesar datos a
partir de un grupo de instrucciones denominado programa. La estructura básica de una computadora
incluye microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a los buses que
permiten la comunicación entre ellos. La característica principal que la distingue de otros dispositivos
similares, como una calculadora no programable, es que puede realizar tareas muy diversas cargando
distintos programas en la memoria para que los ejecute el procesador.
TIPOS DE COMPUTADORA:
Computadora Analógica:
1.- Aprovechando el hecho de que diferentes fenómenos físicos se describen por relaciones
matemáticas similares (v.g. Exponenciales, Logarítmicas, etc.) pueden entregar la solución muy
rápidamente. Pero tienen el inconveniente que al cambiar el problema a resolver, hay que realambrar
la circuitería (cambiar el Hardware).
Computadora Digital:
1.- Están basadas en dispositivos biestables, i.e., que sólo pueden tomar uno de dos valores posibles:
‘1’ ó ‘0’. Tienen como ventaja, el poder ejecutar diferentes programas para diferentes problemas, sin
tener que la necesidad de modificar físicamente la máquina.
En esta generación las máquinas son grandes y costosas (de un costo aproximado de 10,000 dólares).
La computadora más exitosa de la primera generación fue la IBM 650, de la cual se produjeron
varios cientos. Esta computadora que usaba un esquema de memoria secundaria llamado tambor
magnético, que es el antecesor de los discos actuales.
Otra vez las computadoras se tornan más pequeñas, más ligeras y más eficientes.Consumían menos
electricidad, por lo tanto, generaban menos calor.
Características:
¿Qué es Internet?
Podemos definir a Internet como una "red de redes", es decir, una red que
no sólo interconecta computadoras, sino que interconecta redes de
computadoras entre sí.
Una red de computadoras es un conjunto de máquinas que se comunican
a través de algún medio (cable coaxial, fibra óptica, radiofrecuencia, líneas
telefónicas, etc.) con el objeto de compartir recursos.
De esta manera, Internet sirve de enlace entre redes más pequeñas y permite ampliar su cobertura al
hacerlas parte de una "red global". Esta red global tiene la característica de que utiliza un lenguaje
común que garantiza la intercomunicación de los diferentes participantes; este lenguaje común
o protocolo (un protocolo es el lenguaje que utilizan las computadoras al compartir recursos) se
conoce como TCP/IP.
Así pues, Internet es la "red de redes" que utiliza TCP/IP como su protocolo de comunicación.