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Cañón Gauss 1

Cañón Gauss
Un cañon Gauss (también conocido como
coilgun, cañón Gauss o rifle Gauss) es un
tipo de cañón que usa una sucesión de
electroimanes para acelerar magnéticamente
un proyectil a una gran velocidad. La
denominación "arma Gauss" proviene de
Carl Friedrich Gauss, quién formuló las
demostraciones matemáticas del efecto
electromagnético usado por los cañones
Gauss.
Diagrama simplificado.
Los cañones Gauss son a menudo llamados
equivocadamente cañones de riel por diversas fuentes, y mientras que ellos son similares en el concepto general (es
decir un arma magnética), difieren en su funcionamiento, dado que un cañón de riel acelera los proyectiles sobre dos
rieles conductores paralelos. Los cañones Gauss son en esencia idénticos al proyector de masas, aunque a menor
escala. Kristian Birkeland es considerado comúnmente el inventor del cañón Gauss electromagnético, por el cual
obtuvo una patente en 1900. En 1934, este inventor estadounidense desarrolló una ametralladora basada en un
concepto similar al del cañón-bobina pero las tentativas para convertir su invención en un arma utilizable fracasaron,
y la idea fue más o menos olvidada durante años. A excepción de una foto en algunas publicaciones, se sabe muy
poco sobre ella.

Muchos aficionados usan diseños económicos rudimentarios para experimentar con estos. Tales diseños debería
incorporar el empleo de condensadores de flash de fotos de una cámara desechable como fuente de energía, y una
bobina de baja inductancia para propulsar el proyectil hacia adelante.

Construcción
Un cañón Gauss, consiste en una bobina de alambre o
solenoide con un proyectil de acero colocado a mediados de
la bobina inicial. Una gran corriente es pulsada por la
bobina creando un fuerte campo magnético, atrayendo el
proyectil al centro de la bobina. Cuando el proyectil se
acerca a este punto, la bobina es desconectada y la siguiente
puede ser encendida, acelerando cada vez más el proyectil
con las etapas sucesivas. En diseños corrientes de cañón
Gauss, el cañón del arma está compuesto de un carril por
donde discurre el proyectil, con las bobinas conductoras
alrededor de dicho carril. La energía es suministrada a los
imanes por algún tipo de descarga rápida de un dispositivo Hasta la fecha se han realizado algunos experimentos con el
Cañon Gauss, la mayoría son bastante artesanales.
de almacenaje, normalmente una batería con condensadores
de alto voltaje y capacidad diseñados para la rápida
descarga de energía.

Un diodo se utiliza para proteger los componentes sensibles a la polaridad (como los semiconductores o los
condensadores electrolíticos) de daños debidos a la inversión de polaridad de la tensión después de apagar la bobina.
Hay dos tipos principales o configuraciones de un cañón-bobina: de una sola etapa y de etapas múltiples. Un
Cañón Gauss 2

cañón-bobina de una sola etapa utiliza un electroimán para lanzar un proyectil. Un cañón-bobina de varias etapas
utiliza una sucesión de electroimanes para aumentar progresivamente la velocidad del proyectil.
Muchas personas son aficionadas a la utilización a bajo costo de diseños rudimentarios para experimentar con el
cañón de Gauss, por ejemplo, utilizando condensadores de flash de una cámara desechable, o un condensador de un
televisor de tubo de rayos catódicos estándar como fuente de energía, y una bobina de baja inductancia para
propulsar el proyectil hacia adelante. Algunos diseños no tienen proyectiles ferromagnéticos, como el aluminio o el
cobre, con la armadura del proyectil que actúa como un electroimán con corriente inducida por impulsos internos de
las bobinas de aceleración. Un cañón-bobina superconductora se puede crear mediante la sucesiva extinción de una
línea de lado las bobinas superconductoras coaxial formando un cañón de la pistola, lo que genera una ola de
gradiente de campo magnético que viaja a cualquier velocidad deseada. El dispositivo podría ser un conductor de
masas o en el motor lineal sincrónico con la energía de propulsión almacenan directamente en las bobinas de la
unidad.
Aunque el costo de cambiar de alimentación y otros factores pueden limitar la energía del proyectil, un beneficio
notable de algunos diseños más sencillos del Cañón de Gauss es evitar un límite de velocidad intrínseca del contacto
físico hipervelocidad y la erosión. Si el agujero es un vacío total (por ejemplo, un tubo con una ventana de plasma)
no hay fricción del todo, lo que ayuda a la reutilización prolongada.

Funcionamiento
La energía debe de llegar a cada sucesivo electroimán en un tiempo preciso, debido a la histéresis. A los
electroimanes les lleva un tiempo en alcanzar la potencia máxima después de que el voltaje es aplicado, de esta
manera el suministro de electricidad debe comenzar antes de que el proyectil alcance al imán determinado. Lo
mismo ocurre después de que la energía esta apagada, y si el proyectil se encuentra en "el lado lejano" del imán en
aquel momento, el imán seguirá atrayéndolo, desacelerando. Una solución obvia sería accionar los imanes mucho
antes de que el proyectil los alcance, pero como la fuerza magnética disminuye con el cuadrado de la distancia (es
decir muy rápidamente) demasiada energía se perdería con tal solución. Por esta razón la mayor parte de las armas
Gauss que usan más de un imán incluye algún tipo de dispositivo de cronometraje electrónico para accionar los
imanes, uno que pueda ser ajustado para distintos parámetros como la potencia de disparo, y la masa del proyectil. El
arma comienza con todos los imanes conectados, y luego se los apaga uno por uno antes de que el proyectil los
alcance. Una ventaja del cañón Gauss sobre el railgun consiste en que puede ser hecho arbitrariamente largo. Esto
tiene un cierto número de efectos secundarios, pero el principal es que la aceleración puede ser muy lenta sobre una
longitud más larga, lo cual significa que la energía necesaria en cualquier sección del cañón Gauss es menos intensa.
Sin embargo esta ventaja es compensada por el coste y la complejidad del sistema de conmutación que requiere el
abastecimiento de un arma más larga.

El circuito magnético
Lo ideal sería que el 100% del flujo magnético generado por la bobina se entreguen y actúen sobre el proyectil, pero
esto está muchas veces lejos de la realidad debido a la construcción del núcleo de aire del solenoide común de la
mayoría de los Cañones de Gauss, que suelen ser relativamente simples y poco eficientes realizados por los
aficionados.
Con un simple solenoide de núcleo de aire, la mayoría del flujo magnético no se junta en el proyectil por la alta
resistencia del circuito magnético. El flujo acoplado genera un campo magnético que almacena energía en el aire
circundante. La energía que se almacena en esta materia no desaparece del circuito magnético una vez que el
capacitor termina la descarga. Debido a que el circuito eléctrico cañón-bobina es intrínsecamente similar a un
oscilador LC, los rendimientos de energía no utilizada en la dirección inversa ('sonar'), pueden dañar seriamente
tanto a los condensadores polarizados como a los condensadores electrolíticos. La carga a la inversa se puede
prevenir mediante un diodo conectado a la inversa en paralelo a través de los terminales del condensador, y como
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resultado, el diodo y la bobina disipar toda la energía no utilizada en forma de calor.


Si bien esto es una solución simple y utilizado con frecuencia, se necesitan semiconductores más caros y de alta
potencia y una bobina bien diseñada, con suficiente masa térmica y la capacidad de disipación de calor, con el fin de
prevenir fallos en los componentes.
Algunos diseños intentan recuperar la energía almacenada en el campo magnético mediante el uso de un par de
diodos. Estos diodos, en lugar de verse obligados a disipar la energía restante, recargan los condensadores con la
polaridad correcta para el siguiente ciclo de descarga. Esto también evitará la necesidad de recargar completamente
los condensadores, reduciendo significativamente los tiempos de carga. Sin embargo, la viabilidad de esta solución
está limitada por la alta recarga que resulta de la corriente a través de la resistencia en serie equivalente (ESR) de los
condensadores, el ESR disipará parte de la corriente de recarga, generando calor dentro de los condensadores y
acortando potencialmente su vida.
Para reducir el tamaño del componente, el peso, los requisitos de durabilidad, y lo más importante, los costos, el
circuito magnético debe ser optimizado para ofrecer más energía al proyectil para una entrada de energía dada. Esto
se ha abordado en alguna medida por el uso del hierro de vuelta final, que son pedazos de material magnético que
rodean la bobina y crean caminos de menor resistencia con el fin de mejorar la cantidad de flujo magnético. Los
resultados pueden variar ampliamente, dependiendo de los materiales utilizados; los aficionados pueden utilizar en
sus diseños, por ejemplo, los materiales que van desde acero magnético (más eficaz, menor resistencia) a los de una
cinta de vídeo (poca mejoría en la resistencia). Por otra parte, las piezas adicionales de material magnético en el
circuito magnético pueden causar, a gran escala, la posibilidad de saturación de flujo y otras pérdidas magnéticas.

Uso con superconductores


Una versión con superconductores del cañón Gauss es llamada arma quench. Las resistencias conectadas a las
bobinas superconductoras gastan la energía en la bobina, que es transformada en calor. Después de un tiempo esto
calienta a los superconductores hasta el punto donde cesa su superconductividad, así cambia su estado a normal (sin
superconductividad). Cuando esto sucede la resistencia de la bobina de manera general se incrementa
repentinamente, descargando toda la energía en forma de calor en una proporción muy rápida. Con cuidado
controlando las tasas de calentamiento, los imanes pueden ser "apagados" secuenciálmente en los porcentajes
apropiados para conseguir un arma Gauss, uno que genere campos magnéticos potentes con alta eficiencia, y con
tendencia a una histéresis inferior debido a la disipación rápida de la energía en la bobina.

Aplicación potencial
Como los railguns y los aceleradores estatorreactores, el cañón Gauss ha sido propuesto para su uso en el envío de
carga útil al espacio.[cita requerida]
Como arma, las ventajas del cañón Gauss incluyen el hecho de que no tienen partes movibles, aparte del proyectil, y
el dato de que el único ruido perceptible es el movimiento del proyectil cuando este alcanza una alta velocidad.
Aunque se hayan mostrado cañones Gauss para alcanzar velocidades supersónicas, están mucho menos capacitados
que los railguns.

Armas Gauss en la ciencia ficción


Las armas Gauss son dispositivos muy nombrados en la ciencia ficción, sobre todo en juegos de rol y videojuegos,
donde se les conocen por nombres como el cañón Gauss o el rifle Gauss (por ejemplo, en BattleTech,
S.T.A.L.K.E.R.: TDP4 Team Battle, Evangelion, Syndicate, Fallout, Shadowrun, Crimsonland, Total Annihilation,
StarCraft, Fallout 3: Operation Anchorage, warhammer 40.000, Halo , Half-Life , Crysis o Ogame y S4 League e
Imperion). En el juego de mesa de BattleTech, el rifle Gauss es un arma pesada de proyectiles montada en algunos
tipos de Mechas. El arma crea un daño devastador en rangos de hasta un kilómetro y produce muy poco calor; dado
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que el calor es una de las principales preocupaciones en el uso eficiente del BattleMech, es una de las armas más
poderosas en el juego (sus defectos son la escasa munición y su gran peso). También es destacado en juegos como la
saga MechCommander, MechWarrior y parte de la saga X-Com. En el juego online OGame es una opción de defensa
pesada muy útil para derribar flotas enemigas, y la más resistente a ataques de misiles interplanetarios hasta la
llegada del cañón de plasma. En el videojuego de Halo 3, una variante del Warthog de la UNSC se ve armado con un
cañon Gauss, aunque es altamente poderosa contra blancos no blindados, se requieren 5 disparos para inutilizar un
tanque Scorpion o Wraith. En el universo Halo, la mayoría de las naves de la UNSC están equipadas con cañones
MAC (Magnetic Aceleration Cannon, o Cañón de Aceleración Magnética), que son básicamente cañones Gauss que
disparan proyectiles de tungsteno ferroso de gran masa (F=m.a; donde m es el componente importante) para causar
gran devastación sin explosivos . En Fallout 3, es un rifle de precisión de alta potencia, que usa celdas de
microfusión para disparar balas 2mm pre-cargadas, aunque debido a la potencia usada se necesita una celda por bala.
En el videojuego para teléfono móvil, Worms 2011: Armageddon, aparece como arma el cañón Gauss, en cual lanza
un proyectil brillante guiado por una linea recta con apariencia de láser que atraviesa cualquier terreno.
No debe confundirse esta arma con la que aparece en la película El Protector (Eraser) donde es desarrollado un
Cañón de riel, no un Gauss, a escala de rifle de asalto, disparando pequeñas municiones de aluminio a velocidades
sorprendentes.

Aplicación militar
Teóricamente, el disparo del cañón Gauss se realizaría con munición especial de una aleación de wolframio, que es
el metal con mayor resistencia a las altas temperaturas. Para mayor definición, el wolframio es utilizado en los
filamentos de las bombillas tradicionales, dónde por el flujo de electrones eleva su temperatura a niveles que otros
metales no soportarían sin fundirse. El cañón, el cual estaría en desarrollo para carros de combate, funcionaría con
una potentísima bobina magnética, que impulsaría la munición. Ésta alcanzaría velocidades supersónicas. El
rozamiento del aire a grandes velocidades provocaría un gran calentamiento del proyectil, con temperaturas
prácticamente solares (lo cual no es imposible, si nos fijamos en las antiguas "bombas térmicas" utilizadas en la 2ª
Guerra Mundial, que alcanzaban temperaturas capaces de fundir todo tipo de metales). El resultado, un disparo de
plasma, que se podría traducir como un chorro de acero fundido disparado a velocidades superiores a los 1900 m/s
(6840 km/h). Un arma mortífera capaz de atravesar casi cualquier blindaje.[cita requerida] El cañón Gauss aún está en
desarrollo, y sólo se han probado prototipos en laboratorio, debido a la gran inestabilidad del artilugio.

Enlaces externos
• Electroimán [1]

Referencias
[1] http:/ / www. ciencia-ficcion. com/ glosario/ e/ electroi. htm
Fuentes y contribuyentes del artículo 5

Fuentes y contribuyentes del artículo


Cañón Gauss  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=65572965  Contribuyentes: Albian19, Anubis-mx, AugustoRomero, Bedwyr, BuenaGente, DEIVOD, Dess 33, Diegusjaimes,
Diogeneselcinico42, Fanattiq, Gabriel Vidal, Gaijin, Hanjin, Jkbw, Jynus, Kakahuete, KanTagoff, Kizar, Leonpolanco, Magister Mathematicae, NACLE, Oriella.quiroga.UEM, Piero71, Ricardo
Oliveros Ramos, Rojillo, Rosarinagazo, Srengel, SuperBraulio13, Txo, Urdangaray, 83 ediciones anónimas

Fuentes de imagen, Licencias y contribuyentes


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 Contribuyentes: User:ZeroOne
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