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Practica N° 1
ABSTRACT
In the following report illustrates the theoretical basis and experience of the behavior of a
router, the Packet trace program is used to configure the router.
Contenido
SIMULACIÓN DE REDES DE COMPUTADORAS....................................................................................... 1
Practica N° 1 ............................................................................................................................................ 1
RESUMEN ................................................................................................................................ 2
ABSTRACT ................................................................................................................................ 2
1 OBJETIVOS ............................................................................................................................ 4
1.1 Objetivo General: ...................................................................................................................... 4
1.2 Objetivos Específicos: ......................................................................................................... 4
2. MARCO TEÓRICO .................................................................................................................. 4
2.1 ROUTER ..................................................................................................................................... 5
2.2 PACKET TRACER......................................................................................................................... 5
2.3 PROGRAMAS DE EMULACIÓN DE TERMINALES ........................................................................ 6
3 DESARROLLO Y PROCEDIMIENTO ........................................................................................... 6
4.- MARCO PROCEDIMENTAL .................................................................................................... 8
4.1 ¿Qué información se puede configurar en la ventana IP Configuration? ................................. 8
4.2 En la pestaña OSI Model ¿Cuántas In Layers y Out Layers tienen información? ...................... 8
4.3 En las pestañas Inbound PDU Details y Outbound PDU Details, ¿cómo se titulan los espacios
que se muestran?............................................................................................................................ 9
4.4 Alterne entre las pestañas Inbound PDU Details y Outbound PDU Details. ¿Existen cambios
en la información? Si su respuesta es sí, ¿qué campo/s dentro de la trama cambia? ................... 9
5. INDAGAR EN LA LAN, WAN E INTERNET ................................................................................. 9
5.2.1 Especifique las categorías de los dispositivos intermediarios. ........................................... 10
5.2 2 Sin ingresar en la nube de Internet o de intranet, ¿cuántos íconos de la topología son
dispositivos terminales (aquellos que cuentan con una sola conexión)? ..................................... 10
5.2.4 ¿Cuántos de esos dispositivos intermediarios son routers?................................................ 11
5.2.5 ¿Cuántos dispositivos finales NO constituyen computadoras de escritorio? ...................... 11
5.2.6 ¿Cuántos tipos de conexiones de medios distintos se utilizan en esta topología de red? .. 11
5.2.7 ¿Por qué no hay un ícono de conexión para enlaces inalámbricos en la categoría
Connections?................................................................................................................................. 11
6.- MANIFESTAR QUE FINALIDAD TIENEN ALGUNOS DISPOSITIVOS .......................................... 12
6.2 Indique, como mínimo, dos características de los dispositivos intermediarios. ................... 12
6.3 Indique, como mínimo, dos criterios para elegir un tipo de medio de red. ........................... 12
7.- COMPARAR REDES LAN Y WAN .......................................................................................... 12
7.1 Especifique la diferencia entre LAN y WAN. .......................................................................... 12
7.2. ¿Cuántas WAN observa en la red simulada? ......................................................................... 12
7.3 ¿Cuántas LAN distingue? ........................................................................................................ 12
8. INVESTIGACIÓN .................................................................................................................. 13
8.1 Modelo Cliente-Servidor: ........................................................................................................ 13
8.2 Especificar tres de las tecnologías estandarizadas que utiliza un usuario Home para
conectarse a internet: ................................................................................................................... 13
8.3 Especificar tres de las tecnologías estandarizadas que utiliza un usuario empresarial para
conectarse a internet. ................................................................................................................... 14
8.4 Herramientas de simulación distintas a Cisco y establezca tres diferencias con packet tracer
...................................................................................................................................................... 14
9.- CONCLUSIONES ................................................................................................................ 15
10.- BIBLIOGRAFÍA.................................................................................................................. 16
11.- ANEXOS........................................................................................................................... 16
11.1 Trabajo complementario: ..................................................................................................... 16
1 OBJETIVOS
2. MARCO TEÓRICO
2.1 ROUTER
Un router también conocido como enrutador, o rúter es un dispositivo que proporciona
conectividad a nivel de red o nivel tres en el modelo OSI. Su función principal consiste en
enviar o encaminar paquetes de datos de una red a otra, es decir, interconectar subredes,
entendiendo por subred un conjunto de máquinas IP que se pueden comunicar sin la
intervención de un encaminador (mediante puentes de red o un switch), y que por tanto tienen
prefijos de red distintos.
Packet Tracer es una herramienta innovadora de diseño, simulación y modelado de redes que
le permite desarrollar sus habilidades en redes, ciberseguridad e Internet of Things (IoT). Le
permite modelar sistemas complejos sin la necesidad de equipos dedicados, a través de su
computadora de escritorio o un dispositivo móvil basado en Android o iOS. Packet Tracer está
disponible para los entornos de escritorio de Linux y Windows.
2.3 PROGRAMAS DE EMULACIÓN DE TERMINALES
PuTTY
Tera Term
SecureCRT
HyperTerminal
OS X Terminal
3 DESARROLLO Y PROCEDIMIENTO
Router>enable
Router#configure terminal
Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z.
Router(config)#hostname R_1
.
R_1(config)#enable password practica1
R_1(config)#exit
R_1#
%SYS-5-CONFIG_I: Configured from console by console
R_1#exit
R_1>enable
Erasing the nvram filesystem will remove all configuration files! Continue? [confirm]
[OK]
Erase of nvram: complete
%SYS-7-NV_BLOCK_INIT: Initialized the geometry of nvram
R_1#reload
Proceed with reload? [confirm]
4.- MARCO PROCEDIMENTAL
En esta actividad, se explora una red relativamente compleja que evidencia algunas de las
características de Packet Tracer. Al hacerlo, se conocerá cómo acceder a la función de Ayuda
y a los tutoriales. También se aprenderá a alternar entre diversos modos y espacios de trabajo
del software.
La información inicial que se configura es la selección de DCHP o Static, dentro de cada una
la direcciones IP, la máscara, el Gateway y el DNS Server.
4.2 En la pestaña OSI Model ¿Cuántas In Layers y Out Layers tienen información?
Al buscar los PDU STP de un teléfono ip se tiene la información de dos IN layers y dos OUT
layers.
4.3 En las pestañas Inbound PDU Details y Outbound PDU Details, ¿cómo se titulan los
espacios que se muestran?
4.4 Alterne entre las pestañas Inbound PDU Details y Outbound PDU Details. ¿Existen
cambios en la información? Si su respuesta es sí, ¿qué campo/s dentro de la trama
cambia?
Se realizan cambios dentro de los elementos que se muestran en la tabla 1.
Tabla 1 .-Datos obtenidos
El presente modelo de red incluye muchas de las tecnologías que llegará a dominar y es una
adaptación simplificada de la forma en que podría verse una red de mediana escala. Explore
la red y responda a los siguientes cuestionamientos.
Fig 6. Red Simulada en Packet Tracer
5.1 Reconocer los componentes usuales de una red según la representación de Packet Tracer
5.2 Ubicarse en la parte inferior izquierda allí podrá identificar: dispositivos intermediarios,
los dispositivos finales y los medios de transmisión.
5.2.3 Sin contar las dos nubes, ¿cuántos íconos de la topología simbolizan dispositivos
intermedios (aquellos que cuentan con varias conexiones)?
5.2.4 ¿Cuántos de esos dispositivos intermediarios son routers? (Tomar en cuenta que el
dispositivo WRS (Wireless Router) es un router.
Existen 4 routers en dicha topología, Router WRS(Home Office), Router R2(Central), Router
R3(Branch).
Existen cuatro tipos de conexiones:copper straigth through, coaxial, serial DTE, inalámbricas.
5.2.7 ¿Por qué no hay un ícono de conexión para enlaces inalámbricos en la categoría
Connections?
6.1. En Packet Tracer, el dispositivo Server-PT (de la barra de dispositivos) puede funcionar
como servidor. Las computadoras de escritorio y portátiles no pueden trabajar como
servidores.
En dispositivos reales con los avances tecnológicos cualquier dispositivo puede ser un
servidor.
6.3 Indique, como mínimo, dos criterios para elegir un tipo de medio de red.
8. INVESTIGACIÓN
8.2 Especificar tres de las tecnologías estandarizadas que utiliza un usuario Home para
conectarse a internet:
Conexión por cable: Utiliza un cable de fibra óptica para la transmisión de datos entre
nodos, al usar señales luminosas es posible codificar una cantidad de información mucho
mayor, jugando con variables como la longitud de onda y la intensidad de la señal lumínica.
8.3 Especificar tres de las tecnologías estandarizadas que utiliza un usuario empresarial
para conectarse a internet.
8.4.1 GNS3:
8.4.2 Netsim:
Packet
GNS-3
Tracer
Free software si si
Open source no si
Publicly no si
downloadable
Windows si si
support
Linux
support si si
Ventajas
Enfoque Pedagogico
Packet Tracer
Interfaz Usario
Transmision y Recepcion
de Paquetes
Protocolo SNMP
Disponible para Windows
XP, Linux/Unix y MacOS
Es conveniente tener
buenos recursos con
GNS-3
memoria RAM
El programa no trae
consigo las imagenes IOS
para poder emular los
equipos
Tabla 2. Ventajas entre Packet Tracer y GNS-3
9.- CONCLUSIONES
11.- ANEXOS
¿Qué necesita este dispositivo para enviar datos a otros dispositivos finales?
Es necesario conocer las configuraciones generales con las que funciona la red como
numero ip global, mascara, Gateway y DNS Server, con los datos me permite acceder a la red
e incorporar el nuevo dispositivo, en el caso de la PC se asigna a la red LAN Central, se hace
uso DHCP donde le asigna los valores requeridos de la red a la que fue conectada en la fig. 11,
sin necesidad de hacer otra configuración el dispositivo pertenece a la red.
Fig 11. Configuración Dispositivo Final
Se accede a la red de internet haciendo doble click sobre la nube donde se realiza la
implementación del nuevo router por medio del cable copper cross-over.
Fig 13. Dispositivo intermedio Router1
11.1.3 En un nuevo archivo de Packet Tracer, crear una nueva red con; dos LAN
conectadas mediante una WAN, añadir dos dispositivos finales en cada LAN. Indagar
en la actividad de Packet Tracer original para ver qué más es necesario hacer para que
la nueva red funcione correctamente.
Para reconocer cuales son los datos que intervienen en la red se debe considerar el equipo
y numero de red que maneja al momento de incrementar la cantidad de usuarios se añade la red
con la dirección ip que corresponda y pertenezca al área a la que se ubique.
Conexión LAN
ROUTER IP MASCARA
Router0 192.168.1.1 255.255.255.0
PC0 192.168.100.7 255.255.255.0
PC1 192.168.100.8 255.255.255.0
PC2 192.168.10.7 255.255.255.0
PC3 192.168.10.8 255.255.255.0
Tabla3. Direcciones de comunicación LAN