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COLEGIO DE INGENIEROS DEL PERU CURSO: AUTOCAD CIVIL 3D

CONSEJO DEPARTAMENTAL ANCASH-CHIMBOTE 2010

ANALISIS Y MANEJO DE SUPERFICIES

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INSTRUCTOR: ING. JULIO E. BLAS IPARRAGUIRRE


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CREACION DE UN MDT

Los MDT (Modelo Digital del Terreno), en Civil se conocen como Superficies.
Las superficies son los bloques de construcción básicos de AutoCAD Civil 3D. Se puede
importar información de superficie desde archivos LandXML, TIN (red irregular triangular) y
DEM (modelo de elevación digital), así como utilizar puntos, archivos de puntos, datos
DEM, objetos de AutoCAD existentes, curvas de nivel, líneas de rotura y contornos para
crear superficies.
Cuando se crea una superficie, su nombre aparece en la colección Superficies del árbol
de Prospector, por lo que se pueden llevar a cabo otras operaciones como la adición
de datos y la edición de la superficie.

En principio, la superficie puede estar


vacía y no ser visible en el dibujo. Una
vez añadidos datos a la superficie, ésta
se vuelve visible en el dibujo de
acuerdo con los parámetros de
visualización especificados en el estilo de
superficie de referencia.

SUPERFICIE DE REJILLA (GRID)


Una superficie de rejilla se compone de puntos que residen en una rejilla regular. Se
puede crear una superficie de rejilla o importarla desde un archivo DEM.
Utilice las superficies de rejilla:

• Para trazar superficies más uniformes que cuentan con datos de muestreo
distribuidos de forma regular.

• Para examinar áreas de estudio de gran tamaño (mapas a pequeña escala).

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Por regla general, las superficies de rejilla se cargan más rápidamente y requieren menos
espacio en disco que las superficies TIN.

SUPERFICIE TIN
Una superficie TIN se compone de los triángulos que forman una red irregular triangular.
Las líneas TIN forman los triángulos que constituyen la triangulación de la superficie. Para
crear líneas TIN, AutoCAD Civil 3D conecta los puntos de la superficie que están más
cerca unos de otros. La elevación de un punto de la superficie se define mediante la
interpolación de las elevaciones de los vértices de los triángulos en los que se encuentra
dicho punto.
Las superficies TIN resultan útiles sobre todo:

• Para trazar superficies muy variables que cuentan con datos de muestreo
distribuidos de forma irregular para representar la influencia de líneas de escorrentía,
carreteras y lagos.
• Para examinar áreas concretas (mapas a gran escala).

ELEMENTOS VINCULADOS A UNA SUPERFICIE

Grupos de puntos
Los grupos de puntos constituyen un método flexible y cómodo para agrupar e identificar
puntos que comparten características comunes o que se utilizan para realizar una tarea, 22
como la creación de una superficie.

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Puede crear grupos de puntos que contengan determinados puntos, por ejemplo, todos
los puntos del terreno existente. De este modo, resulta más fácil gestionar los puntos de la
superficie.

Contornos
Los contornos son polilíneas cerradas que afectan a la visibilidad de los triángulos dentro
o fuera de las polilíneas. Un contorno exterior define la extensión de la superficie. Todos
los triángulos situados dentro del contorno son visibles y todos los triángulos situados fuera
son invisibles.
Las áreas ocultas por los contornos no se tienen en cuenta a la hora de hacer cálculos
como, por ejemplo, el área total y el volumen.
Los contornos de superficie se definen seleccionando los polígonos existentes en el
dibujo. La definición de superficie muestra el ID numérico y una lista de los vértices de
cada contorno.

Líneas de rotura
Las líneas de rotura definen elementos de superficies lineales, como muros de retención,
Bordillos, cumbres y líneas de escorrentía. Las líneas de rotura hacen que la triangulación
de la superficie se produzca por la línea de rotura; los triángulos no cruzan las líneas de
rotura. 23

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Las líneas de rotura resultan fundamentales para crear un modelo de superficie preciso,
ya que es la interpolación de los datos, no sólo los propios datos, lo que determina la
forma del modelo.

Las líneas de rotura pueden crearse con líneas 3D o polilíneas 3D. Las coordenadas XYZ
de cada vértice de la polilínea que seleccione se convierten en vértices TIN. Si utiliza
líneas 3D, cada línea que seleccione se define como una línea de rotura de dos puntos.

VISUALIZACION DE UN MDT.
Los estilos de superficie controlan la forma en que una superficie se muestra en un dibujo.
Es posible acceder y administrar los estilos de superficie en la pestaña Configuración del
Espacio de herramientas, donde dichos estilos se pueden crear, editar, copiar y suprimir.
Los estilos se pueden asignar a las superficies al crearlas o importarlas. También se puede
cambiar el estilo de superficie usando la vista de lista de superficie.
Los estilos de superficie contienen la configuración de visualización y parámetros para la
creación de objetos de datos de superficie, incluidos los siguientes:

• Bordes. Se incluye la visualización de la cota de referencia y de los bordes interiores y


exteriores.
• Curvas de nivel. Se incluye la visualización de las líneas de curva de nivel, así como las
de las curvas de nivel maestras, de depresión y definidas por el usuario.
• Rejilla. Se incluye la visualización de las rejillas principal y secundaria.
• Puntos. Todos los puntos de superficies TIN o de rejilla.
• Triángulos. Información de caras TIN.
• Análisis. Se incluyen las orientaciones, las elevaciones, los taludes y las flechas de
talud.
• Cuencas de captación. Visualización del análisis de cuencas de captación.

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ADICION DE ELEMENTOS AL MDT


Para definir completamente el MDT será necesario introducir información adicional al
modelo para ajustarlo a la realidad.
Para introducir esta información, que afecta a la definición de la superficie accederemos
desde la ficha Prospector, expenderemos la superficie en concreto a modificar, y nos
iremos a cada uno de los elementos a continuación detallados:

Estos datos, se añaden una vez que se ha creado


una superficie, entonces es posible editarla y añadirlos.
Las categorías de datos de superficie incluyen lo
siguiente:

• Contornos. Polígonos que definen los tipos de contornos de superficie exteriores,


ocultos y mostrados.
• Líneas de rotura. Se incluyen líneas de rotura estándar, de proximidad, no destructivas
y de muro. Se pueden definir líneas de rotura a partir de objetos del dibujo o
importarlas desde un archivo.
• Curvas de nivel. Incluye datos de curvas de nivel que se pueden definir a partir de
objetos de polilínea.
• Archivos DEM. Se incluyen archivos DEM de modelo de elevación digital de USGS
(United States Geolegical Survey, Prospección geológica de EE.UU.). Para utilizar
archivos SDTS, primero es necesario convertirlos en archivos DEM
• Objetos de dibujo. Se incluyen líneas, puntos, bloques, texto, caras 3D y policaras.
Se utilizan para crear puntos de superficie a partir de entidades de AutoCAD.
• Archivos de puntos. Se incluyen archivos de puntos ASCII (American Standard Code of
Information Interchange, Código normalizado estadounidense para el intercambio
de la información). 25

• Grupos de puntos. Se incluyen grupos de puntos definidos previamente.

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CONTORNO (Boundaries)
Este cuadro de diálogo se utiliza para añadir contornos a la definición de la superficie
seleccionada.

Nombre: Permite especificar el nombre del contorno que se desea crear. Si no especifica
un nombre, se utilizará la siguiente convención de asignación de nombres por defecto:
“Contorno<nº>”. Por ejemplo, si no introduce ningún nombre, el primer contorno se
denominará “Contorno1”, el segundo “Contorno2”, etc.

Tipo: Permite especificar el tipo de contorno que se desea añadir.


• Exterior: permite crear un contorno exterior para la superficie. Aunque se puede
definir más de un contorno exterior para una superficie, sólo se utiliza el último creado.
• Mostrar: permite crear un contorno de visualización. Estos contornos se utilizan para
visualizar un área dentro de un contorno oculto.
• Ocultar: permite crear un contorno oculto.

BOUNDARIES

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• Delimitación de datos: permite crear un contorno de superficie limitado por un


Objeto de polígono del dibujo, por ejemplo, polilíneas
2D y 3D, líneas características, figuras de topografía, parcelas y círculos.
Cualquier dato añadido a una superficie después de un contorno de
delimitación de datos se delimita a ese contorno.

Línea de rotura no destructiva: Específica si los contornos se crean o no con líneas de


rotura no destructivas. De este modo se recortan las aristas de los triángulos exactamente
Donde se cruzan con el contorno. Esta opción no está disponible cuando se selecciona
Delimitación de datos como tipo de contorno.

Longitud de la mediatriz: Permite indicar la longitud de la mediatriz para las líneas de


rotura de contornos, lo que se utiliza para triangular los arcos de polilínea a partir de los
cuales se crea el contorno. Haga clic en para indicar la longitud de la mediatriz en el
área de dibujo.

LINEAS DE ROTURA (breaklines)

Utilice las líneas de rotura para definir elementos, por ejemplo: paredes de contención,
bordillos, partes superiores de dorsales y líneas de escorrentía. Las líneas de rotura hacen
que la triangulación de la superficie se produzca a lo largo de la línea de rotura,
impidiendo el cruce de la misma.

Las líneas de rotura resultan imprescindibles para crear un modelo de superficie preciso,
ya que es la interpolación de los datos, no sólo los datos en sí, lo que determina la forma
del modelo.

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NOTA: Sólo se pueden añadir líneas de rotura a las superficies TIN. Efectos de líneas de
rotura:

Para una superficie TIN se pueden definir líneas de rotura estándar, de proximidad, de
muro y no destructivas.

• Estándar. Se define mediante la designación de líneas 3D, líneas características de


explanación y polilíneas 3D.

• Proximidad. Se define mediante el dibujo o la designación de una línea característica


de explanación o un objeto de polilínea en el dibujo, dentro de la extensión del contorno
de la superficie. Las coordenadas XYZ de los vértices de la línea de rotura de proximidad
se determinan a partir de los puntos TIN de la superficie más próximos a los vértices
correspondientes de la entidad o los puntos de definición.
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NOTA: Para especificar líneas de rotura a partir de puntos, es necesario convertir primero
los puntos en 3D o en polilíneas 3D mediante el comando ’PN.

• Muro. Se define mediante líneas características de explanación, líneas 3D o polilíneas


3D, o bien precisando puntos. Una línea de rotura de muro se almacena como una
estándar, aunque se define de forma diferente: se proporciona un lado de desfase
para toda la línea de rotura y una diferencia de elevación para cada vértice o para la
línea de rotura completa.

• No destructiva. Se define mediante líneas características de explanación y objetos de


AutoCAD abiertos o cerrados. Una línea de rotura no destructiva mantiene la integridad
de la superficie original.

También se pueden importar líneas de rotura desde archivos FLT en formato ASCII a la
definición de superficie.

Este cuadro de diálogo se utiliza para añadir líneas de rotura a una superficie:

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Descripción: Permite especificar la descripción de las líneas de rotura que se van a crear.

Tipo: Permite precisar el tipo de línea de rotura que se añadirá:


• Estándar: crea líneas de rotura estándar.
• Proximidad: crea líneas de rotura de proximidad.
• Muro: crea líneas de rotura de muro.
• Desde archivo: permite importar líneas de rotura desde un archivo con formato FLT (.flt).
• No destructiva: crea líneas de rotura no destructivas.

Opciones de vínculo de archivo: Permite especificar la opción de vínculo de archivo que


se utilizará al importar líneas de rotura desde un archivo:

• Romper vínculo al archivo: copia las líneas de rotura en la definición de superficie.


No se conservará la referencia al archivo.
• Mantener vínculo al archivo: mantiene una referencia al archivo de líneas de rotura.
Este archivo se utiliza al regenerar la superficie.

Factores de filtro de línea: Disponible si se selecciona Estándar o Muro como tipo de línea
de rotura.

• Distancia: Permite especificar la distancia de filtro de línea. Introduzca un valor o haga

clic en para indicar la distancia de mediatriz en el área de dibujo.

• Ángulo: Permite especificar el ángulo de filtro de línea. Introduzca un valor o haga clic

en para indicar el ángulo de la flecha del arco en el área de dibujo.

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CREACION DE SUPERFICIES TIN


Para crear una superficie, accesar al menú Surfaces y elegir el comando Create Surface.

Posteriormente se le asigna un nombre y un estilo, en los apartados Name y Style.

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En seguida se procede a definir a partir de qué elementos se va a construir la superficie


mediante la ventana Prospector, en el menú Definition con el menú contextual (botón
derecho) se eligen los bordes, breaklines, curvas de nivel, Modelos Digitales de Elevación,
entidades del dibujo, archivos de puntos, ó grupos de puntos que formarán la superficie.

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Después de definir la superficie, automáticamente se construye y se visualiza. Nota:


dependiendo del estilo elegido para la superficie, ésta se puede mostrar o no. En el
siguiente ejemplo se utilizó el estilo Contours & Triangles. (Cabe mencionar que este estilo
también muestra el borde de la superficie)

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Otro ejemplo mostrando el estilo Contours 1m and 5m (Design).

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La superficie ó cualquier elemento del dibujo, se pueden visualizar mediante el object


viewer, con el menú contextual del objeto.

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EDICIÓN DE DATOS DE SUPERFICIE Intercambio de aristas


El intercambio de aristas se utiliza para cambiar la orientación de dos de las caras de los
triángulos de la superficie a fin de crear un modelo de superficie más exacto. Por
ejemplo, las aristas se pueden intercambiar para hacer coincidir las aristas de los
triángulos con cumbres o con laderas de un cerro.

Supresión de líneas TIN


A veces es necesario suprimir las líneas TIN, como, por ejemplo, cuando la superficie tiene
triángulos TIN largos y estrechos en el perímetro. En este caso, es posible que los triángulos
no sean precisos para la superficie y deban suprimirse.

Las líneas TIN o de rejilla de la superficie situadas dentro de un embalse también pueden
suprimirse para crear, por ejemplo, un área vacía. Al suprimir estas líneas, se evita la
presencia de curvas de nivel en dichas áreas.

Al eliminar una arista, se crea un borde interior que sigue las líneas adyacentes o se
modifica el borde exterior para que siga las líneas nuevas.

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Contornos de ocultación
Los contornos de ocultación ocultan áreas de la superficie de forma que la triangulación,
y por tanto las curvas de nivel, no estén visibles en dicha área. Utilice los contornos de
ocultación para hacer orificios en una superficie, por ejemplo, para marcar una huella
de construcción. Esto lo veremos en la opción boundaries.

Nota: Al utilizar un contorno de ocultación, la superficie no se elimina. La totalidad de la


superficie permanece intacta. Si en la superficie hay líneas TIN que desea suprimir de
forma permanente, utilice el comando Suprimir línea.

Suavizado de superficies
El suavizado de superficies es una operación que añade puntos en elevaciones
determinadas por el sistema utilizando los métodos Interpolación de Vecinos Naturales
(NNI) o Kriging. El resultado son curvas de nivel suavizadas, sin solapamiento.

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El suavizado es una operación de edición que se aplica a la superficie. Puede especificar


las propiedades de suavizado y después activarlas o desactivarlas. Cuando el suavizado
está desactivado, la superficie recupera su estado original. Sin embargo, la
operación de suavizado permanece en la lista de operaciones de superficie, y se puede
volver a activar.

NNI es un método utilizado para calcular la elevación (Z) de un punto arbitrario (P) a
partir de un conjunto de puntos con elevaciones conocidas.

Este método utiliza información de la triangulación de los puntos conocidos para calcular
una media ponderada de las elevaciones de los elementos adyacentes naturales de un
punto.

Para utilizar el método NNI, especifique únicamente las ubicaciones de salida de los
puntos interpolados. Las elevaciones de los puntos interpolados se basan siempre en la
media ponderada de las elevaciones de los puntos adyacentes existentes. NNI interpola
sólo en la superficie.

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ANALISIS DE SUPERFICIE
Se pueden realizar muchos tipos de análisis relacionados con las superficies, incluyendo
curvas de nivel, orientaciones, elevaciones, taludes, flechas de talud, cuencas de
captación y rutas de gota de agua.

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Entre los tipos de análisis de superficie se incluyen los siguientes:

• Orientaciones. Se utiliza para el análisis de orientación. Permite modelizar los


triángulos de superficie de diferente forma de acuerdo con la orientación hacia la que
se orientan.

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• Elevaciones. Se utiliza para el análisis de guitarras de elevación. Permite modelizar los


triángulos de superficie de forma diferente de acuerdo con su intervalo de
elevación.

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• Taludes. Permite modelizar los triángulos de superficie de forma diferente de acuerdo


con el intervalo de talud en el que se encuentran.

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• Flechas de talud. Se utiliza para el análisis de orientación de talud. Permite colocar


una flecha direccional de talud en cada centroide de triángulo. El color de la flecha se
basa en el color asignado a un intervalo de taludes, de modo similar al análisis de
taludes.

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• Cuencas de captación. Permite modelizar las cuencas de captación de forma


diferente de acuerdo con su tipo.

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