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SYLLABUS ESTANDARIZADO
RESULTADOS DE
UNIDAD CONTENIDOS
APRENDIZAJE
Reconoce a la programación
Fundamentos la programación
estructurada como técnica. Aplica
I. INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN estructurada. Resolución de
diagramas de flujo para resolver
ESTRUCTURADA problemas mediante algoritmos
problemas algorítmicamente
(diagramas de flujo)
Describe la sobrecarga de
métodos. Describe la recursividad
Definición de sobrecarga.
IV. SEGMENTACIÓN Y RECURSIVIDAD como solución a problemas con
Definición de recursividad
procesos repetitivos
CONCEPTOS BÁSICOS
TIPOS DE DATOS
VARIABLES Y CONSTANTES
Conceptos. Tipos. Uso de las variables. Preguntas y respuestas. Lluvia de ideas. Discusión.
01 Organizadores gráficos. Repetición. Investigación.
EXPRESIONES Y SENTENCIAS
ARRAY
ALGORITMOS DE BÚSQUEDA
RECURSIVIDAD
EXCEPCIONES
Conceptos. Tipos de lectura y escritura. Manejo de Preguntas y respuestas. Lluvia de ideas. Discusión.
archivos. Evaluación de Unidad Diagramas. Repetición. Trabajo individual y grupal.
01
Resolución de problemas en el laboratorio.
Investigación.
UNIDAD VI: AMBIENTE GRÁFICO[24 Hora(s)]
DESARROLLO DE PROYECTO
5.1 METODOLOGÍA
a) Métodos de Enseñanza
Expositivo, para los temas teóricos de las conferencias y clases participativas.
Elaboración conjunta, en la construcción de algoritmos y programas, así como presentaciones
e informes técnicos.
Problémico, para resolver casos de estudio de problemas con solución algorítmica, de manera
individual o grupal, en una clase práctica o laboratorio.
Investigativo, para el desarrollo del proyecto final y trabajos autónomos, y preparación de
temas de actualidad.
b) Formas de Enseñanza
Conferencia, clases prácticas, talleres, prácticas de laboratorio.
9.- BIBLIOGRAFÍA
DATOS PERSONALES
Docente: Ing. De Sist. Armijos Carrion Jorge Luis, Mgs.
Teléfonos:0995935091
Correo Institucional:jlarmijos@utmachala.edu.ec
PERFIL PROFESIONAL
02 mayo 2018