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Elementos del Diseño

Proceso de creación visual con un propósito, el cual cumple con exigencias prácticas. Un
buen diseño es la mejor expresión visual de la esencia de “algo“ cuya creación no debe ser
solo estética sino también funcional.

En toda composición, los elementos que se sitúan en la parte derecha poseen mayor peso
visual, y nos transmiten una sensación de avance. En cambio, los que se encuentran en la
parte izquierda, nos proporcionan una sensación de ligereza.

Esto también se observa, si lo aplicamos en la parte superior de un documento, posee mayor


ligereza visual, mientras que los elementos que coloquemos en la parte inferior, nos
transmitirán mayor peso visual.

Actualmente no existe una composición perfecta. Cada composición dependerá de su


resultado final, para todo ello, es necesario conocer todos los aspectos y formas para obtener
un resultado con un cierto equilibrio.

El equilibrio en una composición


Cada forma o figura representada sobre un papel se comporta como un peso, un peso visual,
porque ejerce una fuerza óptica.
Los elementos de nuestra composición gráfica pueden ser imaginados como los pesos de una
balanza. Una composición se encuentra en equilibrio si los pesos de los distintos elementos
que la forman se compensan entre sí.
Este criterio se aplica principalmente al diseño global, es decir, a la disposición de los
elementos sobre la superficie de trabajo. Normalmente se busca este equilibrio, aunque en
alguna ocasión se provoca un desequilibrio intencionado para conseguir unos resultados
específicos en un diseño.
Definimos el equilibrio como una apreciación subjetiva, en la cual, los elementos de una
composición no se van a desprender.
Bidimensional
Dentro de la arquitectura la parte bidimensional esta aplicada en los pisos ya que en ellos se
proyectan imágenes.
Las imágenes bidimensionales poseen dos (bi) dimensiones (alto y ancho) y se desarrollan
en soportes planos por medio de dibujos, pintura, grabados, etcétera. Aunque algunos pueden
sugerir una tercera dimensión gracias a diferentes factores como lo son: perspectiva, luz y
sombra.
Pueden dividirse según la forma que tengan en elementos:
Horizontales, flexionados y planos, como los forjados, las losas de cimentación, y las plateas
o marquesinas.
Verticales, flexionados y planos, como los muros de contención.
Verticales, comprimidos y planos, como los muros de carga, paredes o tabiques.
Flexionados y curvos, como lo son las láminas de revolución, como los depósitos cilíndricos
para líquidos.
Traccionados y curvos son las membranas elásticas como las paredes de depósitos con fluidos
a presión.
Aunque pueden obtenerse otros cuando se combinan.

Algunos programas utilizados son:

El software AutoCAD de Autodesk para diseño en 2D ayuda a:

 Crear diseños más rápidamente, sin necesidad de clichés ni instrumental de dibujo


técnico
 Desarrollar planos de obra, perfeccionar conceptos, efectuar esbozos de dibujos técnicos
y compartir ideas
 Personalizar plantillas y dibujos con más precisión

Tridimensional
En el diseño tridimensional deben considerarse varias perspectivas desde ángulos distintos y
muchas relaciones espaciales no pueden ser fácilmente visualizadas sobre el papel, esto a
diferencia del diseño bidimensional que trata de materiales y formas tangibles en un espacio
real.
El diseño tridimensional procura establecer una armonía y un orden visual, o generar una
excitación visual dotada de un propósito donde deben considerarse simultáneamente varias
perspectivas desde ángulos distintos.
Direcciones primarias: Para empezar a pensar en forma tridimensional debemos ante todo
conocer las tres direcciones primarias: largo, ancho y profundidad. Para obtener las tres
dimensiones de cualquier objeto debemos tomar sus medidas en dirección vertical, horizontal
y transversal.
Las tres direcciones primarias son así una dirección vertical que va de arriba abajo, una
horizontal que va de izquierda a derecha y una transversal que va hacia delante y hacia atrás.

Elementos conceptuales: Los elementos conceptuales de un diseño tridimensional no


difieren mucho de un diseño en dos dimensiones y son el punto, la línea, el plano, y el
volumen que es el recorrido de un plano en movimiento.

Elementos visuales: Las formas tridimensionales se ven diferentes desde ángulos y distancias
distintos y bajo diferentes condiciones de iluminación. Por lo tanto, debemos considerar los
siguientes elementos visuales que son independientes de tales situaciones:

 La figura es la apariencia externa de un diseño y la identificación principal de su tipo.


 El tamaño no es sólo la magnitud o pequeñez, longitud o brevedad, que sólo se pueden
establecer por comparación; el tamaño es también la medición concisa y se puede
medir sobre cualquier forma tridimensional en términos de longitud, anchura y
profundidad.
 La textura se refiere a las características de superficie del material utilizado en el
diseño. Puede ser lisa, rugosa, mate o brillante según determine el diseñador. Puede
ser una textura a pequeña escala que acentúe la decoración bidimensional de la
superficie o una textura más marcada. Que acentúe la tangibilidad tridimensional
Forma: La forma es un término fácilmente confundido con la figura. Una forma
tridimensional puede tener múltiples figuras bidimensionales cuando se la ve sobre una
superficie lisa. Esto supone que la figura es sólo un aspecto de la forma. Cuando una forma
es rotada en el espacio, cada paso de la rotación revela una figura ligeramente diferente,
porque aparece un nuevo aspecto ante nuestros ojos.

El modelado en 3D permite generar ilustraciones fotorrealistas y maquetas que son


convincentes para los clientes, así como ampliar el conjunto de habilidades para los planos
de manualidades para los productos y los diseños ambientales, además de permitir presentar
diseños de 360 grados de envases, propuestas de muebles y para los arquitectos hasta de
edificios enteros.
Algunos programas utilizados para el modelado en 3D son:

AutoCAD

AutoCAD de Autodesk es una de las aplicaciones de modelado 3D más versátiles y


ampliamente utilizadas por los diseñadores y arquitectos. Es utilizada también por los
ingenieros, así como diseñadores ambientales, industriales y gráficos. Como bono
adicional, existe una gran gama de videos en línea que guían a través de los conceptos
básicos del programa para empezar a usarlo.

Maya

También creado por Autodesk, es un programa de modelado 3D, animación, renderizado y


software de simulación. Maya 3D es muy similar a 3ds Max, pero menos fácil de usar para
los principiantes. Se utiliza en el desarrollo de juegos de video, películas animadas y
efectos visuales; ofrece herramientas de gama alta para los caracteres y efectos.

Sketchup

Es una aplicación fácil de usar que se descarga de forma gratuita y es genial para
principiantes en el modelado 3D. las versiones más avanzadas cuestan, pero aún así se
pueden crear grandes renders y animaciones con la versión gratuita.

Revit

Revit se especializa en el diseño arquitectónico y de ingeniería estructural, específicamente


Building Information Modeling (BIM). Funciona a partir de bocetos conceptuales gratis,
análisis de energía sostenible, funciones en colaboración y trabajos compartidos.

3ds Max

3ds Max ® por Autodesk es un programa de modelado 3D, animación, simulación y


software de renderizado utilizado en el diseño industrial, el cine, juegos y gráficos en
movimiento. Permite a los usuarios que sus creaciones cobren vida con texturas más
creíbles, movimientos similares a los humanos, que fluye el cabello y la piel, simulaciones
de partículas y más.

Blender

Blender es otra aplicación de modelado 3D. Las características que incluye en la escultura,
animación, renderizado fotorealista y la edición de vídeo. Para aquellos que tienen un nivel
superior, el software también permite crear juegos completos en 3D, editar videos y
simulaciones realistas.

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