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Need for Speed ProStreet

PC LAN Notas (parche) � diciembre de 2007


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Este parche a�ade funciones de red local (en ingl�s LAN, Local Area Network) a la
versi�n de PC de Need for Speed ProStreet.

Descripci�n general del juego en red:

El parche introduce la funci�n multijugador en un entorno de red local aislado. Se


pueden jugar hasta 32 partidas de entre 2 y 8 jugadores a un tiempo. El parche se
compone de dos partes:`
- Cliente de juego ProStreet actualizado
- Nuevo servidor LAN ProStreet

IMPORTANTE:
- El servidor ProStreet PC LAN es una aplicaci�n independiente que debes iniciar
antes de comenzar el juego en red.
- Con�ctate a un s�lo servidor por LAN. S�lo se necesita un servidor ProStreet PC
LAN por cada red LAN. Cada servidor puede crear hasta 32 partidas.

Cliente de juego ProStreet


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Prerrequisitos: El servidor PC LAN debe estar encendido y funcionando en un


ordenador conectado a la red local y s�lo entonces podr�s seleccionar LAN en el
juego. A continuaci�n te explicaremos c�mo iniciar el servidor PC LAN.

La opci�n de juego en red se encuentra en el men� principal.

Paso 1: Autodetecci�n del servidor PC LAN

Cuando se est� conectado a la red local, NFS ProStreet detectar� el servidor y se


conectar�, todo de forma autom�tica.

Si esto no ocurriera, aparecer� una pantalla en la que habr� que introducir de


forma manual la direcci�n IP del servidor si �ste est� ejecut�ndose en una subred
diferente.

Paso 2: Creaci�n de una cuenta LAN

Para acceder a la funci�n en red PC LAN, cada jugador tiene que crearse una cuenta
de usuario en el servidor. El nombre y usuario y la contrase�a distinguen
may�sculas y min�sculas. Las estad�sticas y clasificaciones obtenidas de las
partidas jugadas en la red local se enviar�n a los jugadores a sus cuentas.

Nota: Para jugar en red local no es necesaria una conexi�n a internet y no se


utilizar� cuenta alguna de EA.

Paso 3: Acceso

Accede a trav�s de la cuenta LAN que has creado.

Paso 4: Pantalla de acceso

El usuario acceder� entonces a la pantalla de acceso, en la que se mostrar� una


lista de las partidas en red (de 1 o m�s jugadores) activas en el servidor. Desde
esta pantalla se puede crear una nueva partida en red o unirse a una partida ya
creada.

Si no has configurado el servidor ProStreet LAN con suficientes servidores de


juego, no podr�s crear una nueva partida en red. En este caso, debes seguir las
instrucciones que te damos a continuaci�n para configurar el servidor.

Servidor LAN de NFS ProStreet


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Overview:
Este servidor te ofrece las siguientes funciones:
- Crear hasta 32 partidas simult�neas de entre 2 y 8 jugadores cada una.
- Base de datos de las cuentas de los jugadores en red
- Estad�sticas de juego y clasificaciones en red
- Servidor web de los resultados de las partidas
- Feed RSS de los resultados de las partidas

Recuerda que tan s�lo UN ORDENADOR conectado a la red local debe funcionar como
servidor.

Requisitos del sistema para el servidor ProStreet LAN:


- Microsoft .NET Framework versi�n 2.0. Se puede instalar desde la siguiente
direcci�n:
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=0856eacb-4362-4b0d-8edd-
aab15c5e04f5&displaylang=es

Paso 1: Inicia el servidor ProStreet LAN


En la carpeta de instalaci�n de NFS ProStreet, ejecuta la siguiente aplicaci�n:
<Carpeta de instalaci�n de NFS ProStreet>\Online\Inicio.exe

Ej: C:\Archivos de Programa\Electronic Arts\Need For Speed


ProStreet\Online\Inicio.exe

Paso 2: Configuraci�n del servidor ProStreet LAN

En la ventana del servidor, selecciona �Configuraci�n ->Editar�. Aparecer�n las


siguientes opciones:
- Partidas m�x. creadas: (predefinido: 1)
- Puerto del servidor: (predefinido: 10104)
- Puerto HTTP: (predefinido: 8080)
- RSSFeed: (predefinido permitido)

Selecciona el n�mero de partidas que va a albergar el servidor. El m�ximo es de 32


partidas. Debes reiniciar el servidor para ver los cambios. Para reiniciar el
servidor, ve a �Archivo ->Reiniciar�.

Servidor ProStreet LAN: Servidor de web de resultados de las partidas


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The LAN game results collected in the ProStreet LAN Server can be viewed by any PC
connected to the LAN via a web browser. Note that a LAN game must be completed and
exited by all players in order for a game result to be finalized and logged on the
server.
La web de resultados de las partidas jugadas en red con NFS ProStreet est� por
defecto en la siguiente ubicaci�n: http://SERVERIP:8080.

Si quieres cambiar el puerto al que se conecta el servidor web, tienes que editar
el campo "Puerto del servidor", en �Configuraci�n ->Editar� en la ventana del
servidor ProStreet LAN.

Feed RSS 2.0 de los resultados de las partidas en el servidor


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El servidor te ofrece tambi�n una suscripci�n al feed RSS de los resultados de cada
partida completada. El feed que utiliza el sitio es RSS 2.0. Debes utilizar un
navegador compatible con RSS para suscribirte al feed. (Ej: Mozilla Firefox versi�n
2 o posterior; o Microsoft Internet Explorer versi�n 7 o posterior).

En la web del servidor ProStreet LAN http://SERVERIP:8080 encontrar�s un enlace al


programa de feed RSS 2.0

De forma alternativa, el archivo xml rss 2.0 se encuentra en la siguiente


ubicaci�n:
http://SERVERIP:8080/lan-rss.xml

Preguntas frecuentes y gu�a de soluci�n de problemas � diciembre de 2007


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1) �C�mo ejecuto el servidor ProStreet LAN en un puerto diferente?

En la ventana del servidor, selecciona �Configuraci�n ->Editar�. Aparecer�n las


siguientes opciones:
- Partidas m�x. creadas: (predefinido: 1)
- Puerto del servidor: (predefinido: 10104)
- Puerto HTTP: (predefinido: 8080)
- RSSFeed: (predefinido permitido)

En el apartado de "puerto del servidor", introduce el n�mero del puerto al que


quieres vincular el servidor ProStreet LAN.

Reinicia el servidor. Selecciona "Archivo -> Reiniciar".

2) Cuando intento crear una partida en la red local, aparece el siguiente mensaje:
"N�mero m�ximo de partidas creadas en el servidor LAN de ProStreet. Vuelve a
configurar el servidor o int�ntalo de nuevo.".

Necesitas reconfigurar el servidor ProStreet LAN para aumentar el n�mero de


partidas.

En la ventana del servidor, selecciona �Configuraci�n ->Editar�. Aparecer�n las


siguientes opciones:
- Partidas m�x. creadas: (predefinido: 1)
- Puerto del servidor: (predefinido: 10104)
- Puerto HTTP: (predefinido: 8080)
- RSSFeed: (predefinido permitido)

En el apartado de "Partidas m�x. creadas", introduce el n�mero de partidas que


quieres crear. Este ser� el n�mero de partidas simult�neas que el servidor podr�
soportar (el m�ximo sugerido es de 32 partidas).

Reinicia el servidor. Selecciona "Archivo -> Reiniciar".

3) El sistema no detecta el servidor ProStreet LAN de forma autom�tica.

Al ejecutar el servidor ProStreet LAN en otro ordenador, si selecciono "Red local"


en el men� principal del juego, el sistema no detecta autom�ticamente el servidor,
sino que me pide que introduzca de forma manual la direcci�n IP y el puerto del
servidor de red local.

Para que el sistema detecte el servidor ProStreet LAN, es imprescindible que el


juego y el servidor se encuentren en la misma sub-red. Comprueba que, en efecto, el
servidor y el juego se est�n ejecutando desde la misma sub-red de IP.

4) Los jugadores est�n todos conectados al mismo servidor de red local pero no ven
la misma lista de partidas.

Probablemente haya m�s de un servidor en la misma sub-red. S�lo puede haber UN


servidor ProStreet LAN en cada red local. Debes desconectar cualquier otro servidor
que veas en la red local.

5) �C�mo deshabilito el feed RSS y el servidor web?

En la ventana del servidor, selecciona �Configuraci�n ->Editar�. Aparecer�n las


siguientes opciones:
- Partidas m�x. creadas: (predefinido: 1)
- Puerto del servidor: (predefinido: 10104)
- Puerto HTTP: (predefinido: 8080)
- RSSFeed: (predefinido permitido)

Desmarca la opci�n "Feed RSS".

Reinicia el servidor. Selecciona "Archivo -> Reiniciar".

6) �C�mo ejecuto el feed RSS y el servidor de la web en un puerto diferente?

En la ventana del servidor, selecciona �Configuraci�n ->Editar�. Aparecer�n las


siguientes opciones:
- Partidas m�x. creadas: (predefinido: 1)
- Puerto del servidor: (predefinido: 10104)
- Puerto HTTP: (predefinido: 8080)
- RSSFeed: (predefinido permitido)

En el apartado de "puerto HTTP", introduce el n�mero del puerto al que quieres


vincular el feed RSS y el servidor de la web.

Reinicia el servidor. Selecciona "Archivo -> Reiniciar".

7) �C�mo borro los resultados de las partidas que se muestran en el feed RSS y en
el servidor de la web?

Sal del servidor ProStreet LAN. Selecciona "Archivo -> Salir".

Elimina los siguientes archivos:


<Carpeta de instalaci�n de NFS ProStreet>\Online\statsdb.bin
<Carpeta de instalaci�n de NFS ProStreet>\Online\gamelist-working.html
<Carpeta de instalaci�n de NFS ProStreet>\Online\lan-rss-working.html

Elimina todas las carpetas de archivos que comiencen por "LAN-Game-Results-":


<Carpeta de instalaci�n de NFS ProStreet>\Online\LAN-Game-Results-*

Inicia el servidor ProStreet LAN. Ejecuta la aplicaci�n siguiente:


<Carpeta de instalaci�n de NFS ProStreet>\Online\Inicio.exe

8) �C�mo puedo borrar la base de datos de mi cuenta de jugador?

Sal del servidor ProStreet LAN. Selecciona "Archivo -> Salir".

Elimina los siguientes archivos:


<Carpeta de instalaci�n de NFS ProStreet>\Online\playerDB.txt

Inicia el servidor ProStreet LAN. Ejecuta la aplicaci�n siguiente:


<Carpeta de instalaci�n de NFS ProStreet>\Online\Inicio.exe

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