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Osservazioni:
Tecnico Tattico Fisico-Motorio modulo 1
coordinativo
Obiettivo: Obiettivo:
Obiettivo: • Smarcamento • Rapidità - velocità Successione della seduta:
• Tecnica individuale • Calcio Tennis 15’
lezione 1
• Sensibilità neuro-muscolare SITUAZIONI DI GIOCO FISICO CON PALLA • Navetta 8+8 mt. e 2c1 20’
SOLLECITAZIONE PERCETTIVA • 4 contro 2 – Goal nelle • Navetta 8 mt + 8 mt • Sensibilizzazione con la palla 20’
• Attività di sensibilizzazione porticine 20’ e 2c1 20’ • Calciare sopra/sotto il nastro 15’
con la palla 20’
• 4 contro 2 -
• Calcio tennis 15’ GIOCHI PARTITA
Goal nelle porticine 20’
STABILITÀ DIDATTICA • Gioco libero 9c9 10’
• Gioco Libero – 9 contro 9 10’
• Calciare sopra
e sotto il nastro 15’
Numero bambini:
Osservazioni: Osservazioni: Osservazioni: Durata: 100’
Metodi
30 30
30
20
20
10 20
10 0
10
1° mese 2° mese 3° mese 1° sett. 2° sett. 3° sett. 4° sett.
calcio tennis navetta mt. calciare 4 contro 2 - modulo 1
Questo gioco favorisce 8+8 e 2c1 sopra/sotto il goal nelle
la capacità di orientarsi Nella prima parte l’eserci- nastro porticine Obiettivo tecnico dominante:
nello spazio e di colpire zio a navetta stimola la Migliora la capacità di Spostamento (smarca- TECNICA INDIVIDUALE
lezione 2
con pressione • Navetta con inseguitore 20’
SITUAZIONI DI GIOCO FISICO CON PALLA
SOLLECITAZIONE PERCETTIVA
• Movimento degli • Navetta mt 8+8 e 2c1 • Andature calcistiche 15’
• Andature calcistiche su
attaccanti con inseguitore 20’ • Quadrato di smarcamento 15’
base ritmica (tamburello) 15’
e inserimento 15’ • Movimento degli attaccanti
• Calcio tennis 10’
FLESSIBILITÀ DIDATTICA • Presa di posizione e inserimento 15’
• Quadrato di modello di gioco 4-3-315’ • Presa di posizione nel 4-3-3 15’
smarcamento con 2 GIOCHI PARTITA • Gioco a tema (possesso
difensori attivi 15’ • Gioco a tema 10’ palla/inserimenti laterali) 10’
Osservazioni:
Tecnico Tattico Fisico-Motorio modulo 1
coordinativo
Obiettivo: Obiettivo:
Obiettivo: • Smarcamento • Rapidità - velocità Successione della seduta:
• Tecnica individuale • Calcio Tennis 15’
lezione 1
• Sensibilità neuro-muscolare SITUAZIONI DI GIOCO FISICO CON PALLA • Navetta 8+8 mt. e 2c1 20’
SOLLECITAZIONE PERCETTIVA • 4 contro 2 – Goal nelle • Navetta 8 mt + 8 mt • Sensibilizzazione con la palla 20’
• Attività di sensibilizzazione porticine 20’ e 2c1 20’ • Calciare sopra/sotto il nastro 15’
con la palla 20’
• 4 contro 2 -
• Calcio tennis 15’ GIOCHI PARTITA
Goal nelle porticine 20’
STABILITÀ DIDATTICA • Gioco libero 9c9 10’
• Gioco Libero – 9 contro 9 10’
• Calciare sopra
e sotto il nastro 15’
Numero bambini:
Osservazioni: Osservazioni: Osservazioni: Durata: 100’
Metodi
30 30
30
20
20
10 20
10 0
10
1° mese 2° mese 3° mese 1° sett. 2° sett. 3° sett. 4° sett.
calcio tennis navetta mt. calciare 4 contro 2 - modulo 1
Questo gioco favorisce 8+8 e 2c1 sopra/sotto il goal nelle
la capacità di orientarsi Nella prima parte l’eserci- nastro porticine Obiettivo tecnico dominante:
nello spazio e di colpire zio a navetta stimola la Migliora la capacità di Spostamento (smarca- TECNICA INDIVIDUALE
lezione 2
con pressione • Navetta con inseguitore 20’
SITUAZIONI DI GIOCO FISICO CON PALLA
SOLLECITAZIONE PERCETTIVA
• Movimento degli • Navetta mt 8+8 e 2c1 • Andature calcistiche 15’
• Andature calcistiche su
attaccanti con inseguitore 20’ • Quadrato di smarcamento 15’
base ritmica (tamburello) 15’
e inserimento 15’ • Movimento degli attaccanti
• Calcio tennis 10’
FLESSIBILITÀ DIDATTICA • Presa di posizione e inserimento 15’
• Quadrato di modello di gioco 4-3-315’ • Presa di posizione nel 4-3-3 15’
smarcamento con 2 GIOCHI PARTITA • Gioco a tema (possesso
difensori attivi 15’ • Gioco a tema 10’ palla/inserimenti laterali) 10’
lezione 1
pliamento della capacità • Acchiapparella 10’
di assumere informazioni. GIOCHI COLLETTIVI • Attività di controllo moto-
• Guida nelle porte Attività di controllo motorio
• Acchiapparella 10’ rio con e senza palla 10’ con e senza palla 10’
colorate 15’ • Lo sparviero 15’
• Guida nelle figure ATTIVITÀ A STAZIONI:
geometriche 15’ SITUAZIONI DI GIOCO E PARTITE • Guida nelle porte colorate 15’
• Gioco libero: • Guida nelle figure geometriche15’
2c2 o 3c3 15’ • Lo sparviero 15’
GIOCO LIBERO:
Osservazioni: Osservazioni: Osservazioni:
• 2c2 o 3c3 (mini-torneo) 15’
Numero bambini:
Varianti: Varianti: Varianti: Durata: 80’
Materiali:
• Birilli colorati
• Evidenziatori
Altri obiettivi della seduta: • Palloni di gomma colorati
Tecnico Tattico Fisico-Motorio e di varie misure
coordinativo • Paletti
• superare/intercettare senza • rapidità
• controllo della palla • Ostacolini
palla (Acchiapparella)
• Casacche colorate
lezione 2
pliamento della capacità temporale e di adatta- • Lo scalpo 10’
di assumere informazioni mento e trasformazione • Attività motoria
• Colpire per tirare Attività motoria con la palla 15’
del movimento con la palla 15’
ATTIVITÀ A STAZIONI
• Guida in zona e tira 15’ GIOCHI COLLETTIVI • Guida in zona e tira 15’
• Prendi la palla e tira 15’ Lo scalpo 10’ • Muoversi nel Traffico 15’
• Il traffico 15’ • Prendi la palla e tira 15’
• Gioco libero 10’ SITUAZIONI DI GIOCO E PARTITE GIOCO LIBERO:
• (partite 2c2 o 3c3) 10’
Osservazioni: Osservazioni: Osservazioni:
Numero bambini:
Durata: 80’
Varianti: Varianti: Varianti:
Materiali:
• Birilli colorati
• Evidenziatori
• Palloni di gomma colorati
Altri obiettivi della seduta: e di varie misure
Tecnico Tattico Fisico-Motorio • Paletti
coordinativo
• analisi e soluzione del • rapidità • Ostacolini
• controllo della palla compito motorio • Casacche colorate
Osservazioni:
Tecnico Tattico Fisico-Motorio modulo 1
coordinativo Obiettivo: Obiettivo:
Obiettivo: • Lettura dell’azione dopo • Rapidità Successione della seduta:
• Capacità di reazione fase acrobatica. • Calcio tennis 15’
lezione 1
• Percorso motorio a • Percorso motorio a punteggio 20’
• Calcio tennis 15’ • Situazioni di gioco punteggio 20’ • Sensibilizzazione con la palla 10’
• Afferra la palla al volo15’ • Ricerca della giusta • Afferra la palla al volo 15’
• Sensibilizzazione posizione 20’ • Ricerca della giusta posizione 20’
con la palla 10’
GIOCHI PARTITA PARTITA LIBERA 20’
• Partita libera 20’
Numero bambini:
Osservazioni: Osservazioni: Osservazioni: Durata: 100’
Metodi
40 40 35
30 30 30
20 20 25
10 10 20
1° mese 2° mese 3° mese 1° sett. 2° sett. 3° sett. 4° sett.
percorso afferra la palla ricerca modulo 1
motorio a al volo della giusta
punteggio Con questo esercizio vie- posizione Obiettivo tecnico dominante:
Questo gioco migliora gli ne sollecitata la capacità Con questo esercizio TUFFO CON FASE DI VOLO
20 m
L’esercizio si svolge a cop-
Numero bambini:
I portieri dovranno eseguire
il percorso (per esempio co- pie. Un portiere è posiziona- Durata: 100’
me quello indicato in figura) to di spalle, l’altro, a sorpre-
nel minor tempo possibile. sa, farà carambolare la pal- Materiali:
Chi arriva per primo calcia la sul corpo del primo, il qua-
le dovrà, in tempi brevissimi,
• Palloni (di vari colori
in porta, il secondo para. Si posiziona un tappetino al-
afferrare il pallone. La di- l’altezza del palo. Il portiere, e differenti dimensioni)
varianti stanza fra i due è di 1 o 2 dopo aver effettuato una
metri.
• Coni
• ˛la partenza viene esegui- capovolta, ricercherà la posi-
ta in varie posizioni (seduti, zione più idonea in relazione • Evidenziatori
decubito prono, supino, varianti a palloni calciati dal limite
• la palla deve essere inter-
• Materassino
ecc.) dell’area (distanza: 16-20
• variare il percorso siste- cettata prima che cada a metri). • Casacche
mando diversi e nuovi tipi terra
• con due palloni, dopo
• Porte bifrontali
di attrezzi varianti
aver afferrato il primo, ver- • capovolta indietro.
rà lanciato anche il secon- • i palloni vengono calciati
do che dovrà essere inter- dopo autopassaggio
cettato il prima possibile • uno calcerà, gli altri effet-
tueranno una finta
Osservazioni:
Tecnico Tattico Fisico-Motorio modulo 1
coordinativo Obiettivo: Obiettivo:
Obiettivo: • Esatto posizionamento • Rapidità Successione della seduta:
• Organizzazione rispetto alla palla • Partita con porte grandissime 15’
lezione 1
spazio-temporale, (bisettrice) • Il gioco del bowling 20’
sensibilizzazione
oculo-manuale GIOCHI COLLETTIVI • Intercetta la palla 20’
ESITUAZIONI DI GIOCO • Metti il pallone al posto giusto 15’
• Intercetta la palla 20’ • Metti il pallone al posto
• Il gioco del bowling 20’ giusto 15’ GIOCO LIBERO 20’
• Gioco libero 20’ GIOCHI PARTITA
• Porte grandissime 15’ Numero bambini:
Durata: 90’
Osservazioni: Osservazioni: Osservazioni: Metodi
Materiali:
Varianti: Varianti: Varianti: • Palloni (di vari colori
e differenti dimensioni)
• Coni
• Evidenziatori
Altri obiettivi della seduta: • Materassino
Tecnico Tattico Fisico-Motorio • Casacche
coordinativo • capacità di anticipazione • capacità di resistenza • Porte bifrontali
• colpire con i piedi
5m
PARTITA LIBERA 20’
15 m Numero bambini:
LUCA!
Durata: 90’
Il gioco viene effettuato a Gli allievi devono posizionare
coppie, al via si deve cerca- tre coni di colore diverso sulle Materiali:
re di colpire il pallone attra- bisettrici costruite da tre pal- • Palloni (di vari colori
All’interno di un quadrato, le
verso un lancio con le mani. loni posizionati a 15/20 metri,
Il pallone è posto al centro
cui dimensioni variano a se-
nel minor tempo possibile. e differenti dimensioni)
conda del numero degli al-
del cerchio. Chi riesce a far- lievi coinvolti, il giocatore in
• Coni
lo uscire, ha diritto al tiro in varianti • Evidenziatori
possesso di palla chiama il
porta. Distanza dei portieri • il portiere dopo aver posi-
nome di uno dei compagni • Materassino
dal bersaglio 6-8 metri. Di- zionato i coni, para i tiri ef-
e gli lancia la palla radente
stanza di tiro 10-15 mt. al terreno. La presa del pal-
fettuati dai compagni • Casacche
• il portiere che posiziona
lone deve essere effettuata
esattamente i coni ha un
• Porte bifrontali
varianti senza fase di volo con presa
• un terzo allievo svolge il punto come premio
all’addome.
ruolo di giudice • chi subisce meno goal vin-
• si tira senza aspettare il ce la gara
varianti
posizionamento dell’altro • si introducono più palloni
portiere • prima o dopo la presa ef-
• sul tiro si può replicare ti- fettuare un rotolamento
rando in porta se il portiere • si passa la palla senza
sbaglia la deviazione chiamare il compagno
(discriminazione visiva)
• un punto di penalizzazione “Sei un buon allenatore se:
se colui che riceve la palla
la lascia cadere trasmetti entusiasmo,
gioia, fiducia ed ottimismo”
SGS
CATEGORIA PULCINI
lezione 1
SOLLECITAZIONE PERCETTIVA di reazione • Gare a staffetta 15’
• Percorso motorio 20’ GIOCHI COLLETTIVI
(alternata alla partita libera E SITUAZIONI DI GIOCO FISICO CON PALLA ATTIVITÀ A STAZIONI:
3c3 - si alternano 10’ partita
• 1c1 (difensore sulla linea)10’ • Gare a staffetta con • Percorso motorio 20’
a 10’ percorso)
(alternato a partita sprint a navetta 2x5 mt • Partite 3c3 (3x10’) 30’
• Guida geometrica 15’
libera 10’) • 1c1 10’
• Partita libera 3c3 30’
(3x10’ - alternata a percorso
motorio e 1c1) GIOCHI PARTITA Numero bambini:
Durata: 90’
Osservazioni: Osservazioni: Osservazioni: Metodi
Materiali:
Varianti: Varianti: Varianti: • Delimitatori
• Casacche colorate
• Palloni di gomma colorati
e di varie misure
Altri obiettivi della seduta: • Palloni in cuoio
Tecnico • Porte ridotte
Tattico Fisico-Motorio
coordinativo • Porte bifrontali
• spostarsi per contrastare
• Paletti e coni colorati
• tiro in porta l’avversario
lezione 1: la scoperta
bambino di effettuare uno stimolo visivo e ver- palla attraverso il conti- proprio movimento in re-
delle guide orientate fa- bale nuo rapporto con la stes- lazione al comporta-
Successione della seduta:
vorendo la conoscenza sa che viene sollecitato mento del difensore po-
di spazi tra loro diversi. in forma sempre diversa . sto sulla linea. Dovrà al-
• Guida geometrica 15’
tresì imparare a mante- • Gare a staffetta 15’
5m
nere il possesso del pallo-
ne dopo un superamen- ATTIVITÀ A STAZIONI:
2m to e il difendente impare- • Percorso motorio 20’
rà a spostarsi per contra- • Partite 3c3 (3x10’) 30’
stare l’attaccante. • 1c1 10’
lezione 2
SOLLECITAZIONE PERCETTIVA
capacità di spostarsi in schemi motori di base
• Percorso motorio 20’ [rapidità con particolare Successione della seduta:
• Partita libera 3c3 20’ uno spazio libero attenzione per la capacità • Il traffico “guidato” 10’
(alternare partita al percorso - di reazione semplice]
si alternano 10’ partita a 10’ GIOCHI COLLETTIVI E ATTIVITÀ A STAZIONI ALTERNATA:
percorso)
SITUAZIONI DI GIOCO FISICO CON PALLA • Percorso motorio (2x10’) 20’
STABILITÀ DIDATTICA/ • percorso motorio 20’
PERCEZIONE VISIVA Invadi la fortezza 20’ • Partite 3c3 (2x10’) 20’
(alternato alla partita libera 5c5)
• Il traffico “guidato” 10’ [sprint a navetta 3x5 mt.] ATTIVITÀ A STAZIONI:
• Il traffico “disturbato” 20’ GIOCHI PARTITA
• Invadi la fortezza 20’
Osservazioni: Osservazioni: Osservazioni: • Il traffico “disturbato” 20’
Numero bambini:
Varianti: Varianti: Varianti: Durata: 90’
Materiali:
• Delimitatori
• Casacche colorate
• Palloni di gomma colorati
Altri obiettivi della seduta: e di varie misure
Tecnico Tattico Fisico-Motorio • Palloni in cuoio
coordinativo • Porte ridotte
• anticipare lo spostamento
per il contrasto dell’avversa- • Porte bifrontali
• protezione della palla
rio nella fase di non possesso • Paletti e coni colorati
lezione 3
in movimento FISICO CON PALLA • 2 contro 2 intervallato
(vedi lezione successiva) 25’
SOLECITAZIONE PERCETTIVA SITUAZIONI DI GIOCO • Metodo intervallato
• Guida, dribbling e tiro 15’
• Calcio tennis - Torneo10’ • Gioco con 4 porte 20’ in gioco 2 contro 2 25’
• 2 contro 1 in continuità 20’
COMBINAZIONE TECNICA GIOCHI PARTITA • Gioco 4 porte 20’
• Guida, dribbling e tiro 15’ • Gioco a tema 10’ • Gioco a tema (possesso
• 2 contro 1 palla/sostegno/inserimenti
in continuità 20’ laterali) 10’
40 40 40
30 30 30
20 20 20
10 10 10
1° mese 2° mese 3° mese 1° sett. 2° sett. 3° sett. 4° sett.
calcio tennis - guida, 2 contro 1 in gioco 4 porte modulo 2
torneo dribbling e tiro continuità Adattamento tattico in
Questo tipo di attività Stimola la fase di supera- Favorisce la capacità di fase di possesso e non Obiettivo tecnico dominante:
viene proposta con un mento di un avversario e stabilizzare le condotte possesso in un gioco PASSAGGIO/RICEZIONE
lezione 4
crossare/tirare
• Studio dei movimenti FISICO CON PALLA • 2 contro 2 intervallato 25’
SOLLECITAZIONE PERCETTIVA difensivi 20’ • 2 contro 2 intervallato • sovrapposizione e tiro 15’
• Calcio tennis – GIOCHI PARTITA con palla 25’ • 3 contro 2 – passa la palla 15’
Torneo interno 5’ • Gioco a tema 10’
possesso palla/presa della
• Movimenti difensivi 20’
COMBINAZIONE TECNICA posizione/inserimento laterale • Gioco a tema 10’
• Sovrapposizione e tiro 15’ • Gioco libero 10’ • Gioco libero 10’
• 3 contro 2 passa Verifica apprendimenti
la palla 15’ del periodo
Numero bambini:
Osservazioni: Osservazioni: Osservazioni: Durata: 100’
Metodi
40 40 35
30 30 30
20 20 25
10 10 20
1° mese 2° mese 3° mese 1° sett. 2° sett. 3° sett. 4° sett.
2c2 intervallato sovrapposizione 3 contro 2, studio dei modulo 2
Questo tipo di esercizio e tiro passa la palla movimenti
effettuato con la palla Stimola al concetto di Con questa situazione di difensivi Obiettivo tecnico dominante:
sottoforma di gara, favo- inserimento (dai e se- gioco si favorisce la sta- Fase di marcamento. TIRO IN PORTA
varianti
• a tre tocchi “I bambini imparano ciò che
• si riduce lo spazio di gioco vivono: se il bambino viene
trattato con tolleranza
impara ad essere paziente e
sarà lui stesso più tollerante.”
CATEGORIA PICCOLI AMICI
Osservazioni:
Tecnico Tattico Fisico-Motorio modulo 2
coordinativo
Obiettivo: Obiettivo:
Obiettivo: • Sviluppo capacità di • Capacità di controllo Successione della seduta:
• Correre con la palla:
orientamento motorio GIOCO DI ATTIVAZIONE:
lezione 3
capacità di controllo,
• Rapidità • Prati all’arrembaggio 20’
sollecitazioni sensopercettive GIOCHI COLLETTIVI
e coordinative • Ruba palla 15’
E SITUAZIONI DI GIOCO
• Spostarsi per evitare e per • Le tre tane 15’
intercettare: sollecitazione FISICO CON PALLA ATTIVITÀ A STAZIONI:
analizzatori sensopercettivi GIOCHI PARTITA • Ruba palla 15’ • Assalto al castello 15’
• Pirati all’arrembaggio 20’ • Le tre tane 15’
• Assalto al castello 15’
• Gioco libero 15’ GIOCO LIBERO:
• Partite su campo ridotto 2c2,
Osservazioni: Osservazioni: Osservazioni: 3c3 o 4c4 15’
Numero bambini:
Durata: 80’
Varianti: Varianti: Varianti: Materiali:
• Birilli colorati
• Evidenziatori
Altri obiettivi della seduta: • Palloni di gomma colorati
e di varie misure
Tecnico Tattico Fisico-Motorio • Paletti
coordinativo
• lanciare • superare e contrastare • rapidità • Ostacolini
l’avversario con e senza • Casacche colorate
palla
varianti
assalto al viene toccato è eliminato... e
si trasforma in cane!!!
varianti
• ampliamento della zona castello • gli assaltatori devono con-
di azione del guardiano durre una palla varianti
• gli attaccanti partono tutti Anche questo gioco ha lo • aumento o diminuzione
• aumenta il numero degli “Il bambino impara dagli
insieme scopo di sollecitare nel assaltatori dello spazio di gioco
• i guardiani diventano 2 bambino una elaborazio- • si confrontano 2 squadre • il cane possiede un pallone esempi più che dai
• i bambini si dividono in due contemporaneamente nello col quale può colpire le volpi rimproveri”
squadre (pirati rossi e pirati
ne delle informazioni sen-
stesso campo, con guardie • aumento del numero delle
verdi), vince chi porta per pri- sopercettive che durante volpi
di una e dell’altra squadra
mo tutto il tesoro sulla nave. lo svolgimento del gioco gli
Tecnico Tattico Fisico-Motorio modulo 2
coordinativo
Obiettivo: Obiettivo:
Obiettivo: • Spostarsi con e senza • Sviluppo capacità di Successione della seduta:
• Correre con la palla palla: sviluppo capacità controllo motorio GIOCO DI ATTIVAZIONE:
lezione 4
sollecitazioni coordinative di orientamento spazio • Rapidità • Guardia e ladri 10’
temporale • Ruba palla con percorso motorio
• Percorso motorio 15’
• Campo minato 15’ GIOCHI COLLETTIVI FISICO CON PALLA e tiro 10’
• Gioco libero 15’ • Guardia e ladri 10’ • Ruba palla con percorso ATTIVITÀ A STAZIONI:
motorio e trio 10’ • Percorso motorio variato 15’
SITUAZIONI DI GIOCO E PARTITE • Campo minato 15’
• Partita con meta 15’
GIOCO LIBERO:
• Partite su campo ridotto 2c2,
Osservazioni: Osservazioni: 3c3 o 4c4 15’
• Partita con meta 15’
Osservazioni:
Numero bambini:
Varianti: Varianti:
Durata: 80’
Varianti:
Materiali:
• Birilli colorati
• Evidenziatori
Altri obiettivi della seduta: • Palloni di gomma colorati
Tecnico Tattico Fisico-Motorio e di varie misure
coordinativo • Paletti
• superare l’avversario e • rapidità
• colpire per tirarecon palla • Ostacolini
spostarsi per contrastare
ferma o in movimento • Casacche colorate
lezione 2
• Esercizi di mobilità articolare
• Calcio tennis 10’ SITUAZIONI DI GIOCO • Esercizi di mobilità con la palla 10’
• Sensibilizzazione • 1 contro 1 15’ articolare con la palla10’ • Sensibilizzazione con la palla 15’
con la palla 15’ • Lanci con le mani 15’
• Lanci con le mani 20’ GIOCHI PARTITA • Percorso con stacco • Percorso con stacco
• Partita libera 10’ e presa alta 20’ e presa alta 20’
• 1 contro 1 15’
40 40
40
30 30
30
20 20
20
10 10
10
1° mese 2° mese 3° mese 1° sett. 2° sett. 3° sett. 4° sett.
lanci con le percorso con 1 contro 1 modulo 2
mani stacco e presa Favorisce l’apprendi-
Sollecita la capacità di alta mento dell’uscita su Obiettivo tecnico dominante:
anticipazione e favori- Migliora la capacità tec- azioni a tu per tu (1c1) e INTERCETTARE LA PALLA IN SITUAZIONE DI 1C1
Osservazioni:
Tecnico Tattico Fisico-Motorio modulo 2
coordinativo Obiettivo: • Rapidità
Obiettivo: • Posizionarsi fuori Successione della seduta:
• Capacità di lancio del alla riga di porta • Gioco - orologio 15’ • Partita con le mani 10’
lezione 2
pallone, coordinazione Gioco a confronto tra due • Gioco - orologio 15’
oculo-manuale GIOCHI COLLETTIVI squadre (A e B): mentre A • Lanci con le mani 15’
ESITUAZIONI DI GIOCO tira in una porta difesa da un
componente di B, gli altri di B
• Lancio alla sagoma 20’
• Partita con le mani 10’ • Para fuori l’area 15’
effettueranno una serie di guide • Para fuori l’area 15’
(goal di testa o al volo)
GIOCHI PARTITA della palla a slalom (orologio). • Partita libera 15’
• Lancio alla sagoma 20’ • Partita libera 15’ Al termine si invertiranno i ruoli.
• Lanci con le mani 15’ GIOCO LIBERO 20’
precisione
lezione 2: afferra la palla e lanciala con
ca della presa della pal- ta la capacità di lancio tà di parare al di fuori CON O SENZA SPOSTAMENTO
la rasoterra, con ginoc- con le mani e il gesto della linea di porta
chio a terra, dopo spo- tecnico del calciare con
stamento laterale. i piedi (lancio), fovoren-
Successione della seduta:
done il miglioramento. 5m
• Partita con le mani 10’
(goal di testa o al volo)
• Gioco a confronto 15’
• Lanci con le mani 15’
• Lancio alla sagoma 20’
10 m • Para fuori l’area 15’
Osservazioni:
Tecnico Tattico Fisico-Motorio modulo 2
coordinativo Obiettivo: Obiettivo:
Obiettivo: • Superamento • Rapidità, con particolare Successione della seduta:
• Conduzione della palla dell’avversario attenzione alla frequenza • Corri e porta a casa 20’
lezione 3
con pressione temporale del gesto motorio • Staffetta 10 mt. 10’
SOLLECITAZIONE PERCETTIVA GIOCHI COLLETTIVI
• Staffetta 10 mt. ATTIVITÀ A STAZIONI 1:
• Guida E SITUAZIONI DI GIOCO
sprint in linea 10’ • Guida tra i coni 10’
tra i coni (2x10’) 20’ • 1c1 difensore nella zona 10’ • Partita libera 5c5 10’
• Partita libera • Spezza il ritmo 10’ • 1c1 10’
5c5 (2x10’) 20’
ATTIVITÀ A STAZIONI 2:
CON PRESSIONE GIOCHI PARTITA • Guida tra i coni 10’
• Corri e porta a casa 20’ • Partita libera 5c5 10’
• Spezza il ritmo 10’
Osservazioni: Osservazioni: Osservazioni:
Numero bambini:
Durata: 90’
Varianti: Varianti: Varianti: Metodi
Materiali:
• Delimitatori
• Casacche colorate
• Palloni in cuoio
Altri obiettivi della seduta: • Porte ridotte
Tecnico Tattico Fisico-Motorio • Paletti
coordinativo • Coni
• superamento e orientamento • capacità di reazione • Tavola propriocettiva
• protezione della palla
nello spazio libero • Materassino per capovolte
lezione 4
SOLLECITAZIONE PERCETTIVA orientamento nello spazio di 10 mt. con palla • Staffetta sprint 10’
• Corri all’angolo (2x10’)20’ in mano 10’
GIOCHI COLLETTIVI ATTIVITÀ ALTERNATA:
• Parita 5c5 (2x7’) 15’ E SITUAZIONI DI GIOCO
(alternare partita libera 5c5 • Corri all’angolo (2x10) 20’
a “Corri all’angolo2) • 1c1 con tiro in porta 10’
• Raggiungi la porta 15’ • Partita 5c5 (2x7’) 15’
• Corri e porta
(1c1 e orientamento nello spazio)
a casa 1c1 10’ ATTIVITÀ A STAZIONI:
GIOCHI PARTITA
• Partita 5c5 10’ • Corri e porta a casa 10’
• 1c1 con tiro in porta 10’
Osservazioni: Osservazioni: Osservazioni:
• Partita 5c5 10’
Numero bambini:
Varianti: Varianti: Varianti: Durata: 90’
Metodi
Altri obiettivi della seduta: Materiali:
Tecnico Tattico Fisico-Motorio • Delimitatori
coordinativo • Casacche colorate
• consolidamento della • sviluppo della capacità di
• tiro in porta • Palloni in cuoio
protezione della palla in frequenza (es. maggior
fase di possesso e sviluppo numero di tocchi della • Porte ridotte
dell’ intercettamento e palla in uno spazio) e • Coni colorati
della difesa della porta particolare attenzione alla
capacità di equilibrio
lezione 5
SOLLECITAZIONE PERCETTIVA SITUAZIONI DI GIOCO • Attività intervallata • Attività intervallata con palla 20’
• Calcio tennis 10’ • 4c4 gioco a muro 20’ con palla 20’
ATTIVITÀ A STAZIONI:
STABILITÀ DIDATTICA GIOCHI PARTITA • Colpo di testa a coppie 15’
• Colpo di testa a coppie 15’ • Gioco a tema 6c6 20’ • Scegli il lato 15’
• 4c4 a muro 20’
COMBINAZIONE TECNICA • Gioco a tema 6c6
• Scegli il lato 15’ con gioco a muro 20’
40 35 35
30 30 30
20 25 25
10 20 20
1° mese 2° mese 3° mese 1° sett. 2° sett. 3° sett. 4° sett.
colpo di testa scegli il lato 4 contro 4 e 6 contro 6 a modulo 3
Impostazione analitica Obiettivo principale è la gioco a muro tema
al colpo di testa con conclusione a rete. Fa- Strutturare “l’azione Favorisce l’apprendi- Obiettivo tecnico dominante:
esecuzione frontale. Ri- vorisce la presa di co- chiave” del gioco a mu- mento dell’elemento COLPO DI TESTA
“Il calcio è
creatività e dinamicità”
UEFA
Tecnico Tattico Fisico-Motorio modulo 3
coordinativo
Obiettivo: Obiettivo:
Obiettivo: • Gioco a muro • Resistenza Successione della seduta:
• Passaggio/ricezione • Calcio tennis 10’
lezione 6
in situazione SITUAZIONI DI GIOCO • Attività intervallata • Attività intervallata con la palla 20’
• 4c6 gioco a muro 20’ con la palla 20’
SOLLECITAZIONE PERCETTIVA ATTIVITÀ A STAZIONI
• Calcio tennis 10’ GIOCHI PARTITA • Passa la palla (1) 15’
• Gioco a tema 10’ • Contrasto frontale 15’
COMBINAZIONE TECNICA • Gioco libero 10’ • 4c6 a muro 20’
• Passa la palla (1) 15’
• Gioco a tema 10’
• Contrasto frontale 15’
• Gioco libero 10’
Osservazioni: Osservazioni: Osservazioni: Numero bambini:
Durata: 100’
Metodi
Varianti: Varianti: Varianti:
Materiali:
• Delimitatori
• Casacche
• Porte bifrontali
Altri obiettivi della seduta: • Palloni n° 4
Tecnico Tattico Fisico-Motorio • Nastro
coordinativo
• movimento degli attaccanti • incremento relativo della • Coni
• colpire/ricevere in forme
situazionali ed inserimenti laterali forza muscolare • Paletti
40 35 35
30 30 30
20 25 25
10 20 20
1° mese 2° mese 3° mese 1° sett. 2° sett. 3° sett. 4° sett.
passa la palla contrasto 4 contro 6 - gioco a tema modulo 3
(1) frontale gioco a muro 9c9
Favorisce la stabilizzazio- Stimola la presa di co- Studio dello schema Il tema della partita sol- Obiettivo tecnico dominante:
ne delle condotte del scienza del gesto tecni- d’azione di una fase di lecita il gioco a muro CONTRASTO FRONTALE
lezione 5
sviluppo in regime di rapidità
• L’isola del tesoro 10’
• Colpire per tirare con palla in GIOCHI COLLETTIVI
movimento • Staffette con la palla 10’
E SITUAZIONI DI GIOCO
• L’isola del tesoro • Il doganiere 15’
ATTIVITÀ A STAZIONI:
a squadre 10’
SITUAZIONI DI GIOCO E PARTITE • Il gioco orologio 15’
• Il gioco orologio 15’
• Gioco libero 15’ • 3c3 15’ • Il doganiere 15’
• 3c3 15’
GIOCO LIBERO:
Osservazioni: Osservazioni: Osservazioni: (gioco scelto dai bambini) 15’
Numero bambini:
Durata: 80’
Varianti: Varianti: Varianti: Materiali:
• Birilli colorati
• Evidenziatori
Altri obiettivi della seduta: • Palloni di gomma colorati
e di varie misure
Tecnico Tattico Fisico-Motorio • Paletti
coordinativo
• sviluppo capacità di • Ostacolini
• guida della palla orientamento spazio- • Casacche colorate
temporale
lezione 6
dalla condotta all’abilità • Organizzazione dello • Attività motoria con palla • Recupera il tesoro 10’
specifica spazio di gioco: sviluppo (sensibilizzazione e ATTIVITÀ MOTORIA CON PALLA:
• Colpire la palla per tirare capacità di orientamento (sensibilizzazione e mobilità
mobilità articolare) 10’
con palla in movimento spazio-temporale
articolare) 10’
• Percorso motorio con tiro ATTIVITÀ A STAZIONI:
GIOCHI COLLETTIVI
in porta e parata 15’ • Percorso motorio con tiro in porta
• Recupera il tesoro 10’
• Corri e segna 15’ e parata 15’
• Gioco libero 15’ SITUAZIONI DI GIOCO E PARTITE • Corri e segna 15’
• 3c3 con portiere fisso • 3c3 con porteiere fisso
Osservazioni: quando si difende 15’ Osservazioni: quando si difende 15’
GIOCO LIBERO:
Osservazioni: (gioco scelto dai bambini) 15’
Varianti: Varianti: Numero bambini:
Varianti: Durata: 80’
Metodi
Materiali:
• Birilli colorati
Altri obiettivi della seduta: • Evidenziatori
Tecnico Tattico Fisico-Motorio • Palloni di gomma colorati
coordinativo e di varie misure
• Paletti
• tiro in porta, intercettare • Ostacolini
(parata) • Casacche colorate
Osservazioni:
Tecnico Tattico Fisico-Motorio modulo 3
coordinativo Obiettivo: Obiettivo:
Obiettivo: • Posizionamento dopo • Preacrobatica Successione della seduta:
• Intercettare movimento di galoppo • Calcio tennis 10’
lezione 3
laterale • Esercizi di mobilità • Esercizi di mobilità articolare
• Calcio tennis 10’ articolare con la palla 5’ con la palla 5’
• Propedeutica al tuffo SITUAZIONI DI GIOCO
• Combinazioni di • Combinazioni di capovolte
laterale con fase • Tiro a sorpresa 15’
capovolte avanti e avanti e dietro e parata 15’
di volo 15’ • Colpisci di pugno
indietro e parata 10’ • Propedeutica al tuffo laterale
• Parata dopo cross e fai goal 15’
con fase di volo 15’
radente 15’ GIOCHI PARTITA • Parata dopo cross radente 15’
• Partita libera 10’ • Colpire di pugno e fai goal 15’
• Tiro a sorpresa 15’
Osservazioni: Osservazioni: Osservazioni:
PARTITA LIBERA 10’
Numero bambini:
Varianti: Varianti: Varianti: Durata: 100’
Materiali:
• Palloni (di vari colori
e differenti dimensioni)
Altri obiettivi della seduta: • Coni
Tecnico Tattico Fisico-Motorio • Evidenziatori
coordinativo • Materassino
• santicipazione della • capacità di combinazione
• Casacche
• capacità di reazione posizione sul tiro motoria
• Porte bifrontali
Osservazioni:
Tecnico Tattico Fisico-Motorio modulo 3
coordinativo Obiettivo: Obiettivo:
Obiettivo: • Superamento • Propedeutica alla Successione della seduta:
• Respingere con le mani dell’avversario capovolta in avanti • “Calcio tennis” 10’
lezione 3
aperte o di pugno • Propedeutica al tuffo laterale 15’
• Calcio tennis 10’ • Propedeutica alla
GIOCHI COLLETTIVI • Propedeutica alla capovolta 10’
• Propedeutica capovolta 10’
E SITUAZIONI DI GIOCO Serie di esercizi propedeutici ATTIVITÀ A STAZIONI:
al tuffo laterale 15’ • Palla in meta 15’ alla capovolta con l’assistenza • Palla in meta 15’
• Attento alla respinta 15’ dell’istruttore
• Attento alla respinta 15’
• Lancio bowling 15’ GIOCHI PARTITA • Lancio bowling 15’
• Partita libera 10’
PARTITA LIBERA 10’
Osservazioni: Osservazioni: Osservazioni: Numero bambini:
Durata: 90’
Metodi
Varianti: Varianti: Varianti: Materiali:
• Palloni (di vari colori
e differenti dimensioni)
• Coni
Altri obiettivi della seduta: • Evidenziatori
• Materassino
Tecnico Tattico Fisico-Motorio • Casacche
coordinativo • lettura delle finte • capacità di equilibrio • Porte bifrontali
• intercettare dell’avversario statico e dinamico
lezione 5
cambio di senso e orientamento nello spazio con la palla 10’ • Giochi a staffetta 10’
di direzione (passaggio al compagno di
• Guida, controlla GIOCHI COLLETTIVI fronte, seguito da sprint di 10 • Conquista la méta 10’
e porta a casa 20’ E SITUAZIONI DI GIOC mt. in linea)
• Partita libera 5c5 20’ • Superamento ATTIVITÀ A STAZIONI ALTERNATA:
• Passa (dai) dell’avversario 10’ • Guida controlla
e segui la palla 20’ • Conquista la méta 10’ e porta a casa (2x10’) 20’
(alternare i 3 giochi esercizi - 10’
gioco/10’ partita libera/10’ passa • Partita 5c5 (2x10’) 20’
e segui la palla per 2 volte)
GIOCHI PARTITA
• Passa e segui la palla (2x10’) 20’
Osservazioni: Osservazioni: Osservazioni:
Numero bambini:
Durata: 90’
Varianti: Varianti: Varianti: Metodi
Materiali:
• Delimitatori
• Casacche colorate
Altri obiettivi della seduta: • Palloni in cuoio
Tecnico Tattico Fisico-Motorio • Porte ridotte
coordinativo • protezione della palla • sviluppo della capacità di • Porte bifrontali
• mpostazione della corretta
esecuzione del passaggio equilibrio mono-podalico • Paletti e coni colorati
d’interno piede.
lezione 6
utilizzando l'esterno e orientamento nello spazio (guida 5 mt, passaggio e sprint • Gare a staffette 10’
10 mt., totale 15 mt., e continua
l'interno del piede dx/sx • Supera la “Grande il compagno)
• Guida con ritmo e porta Muraglia” 15’ ATTIVITÀ ALTERNATA:
a casa (2x10’) 20’ • Partita delle 4 méte 10’ • Guida con ritmo
• Partita libera e porta a casa (2x10) 20’
5c5 (2x10’) 20’ • Partita 5c5 (2x10’) 20’
(alterna a partita libera 5c5 - 10’
guida/10’ partita - per due volte) ATTIVITÀ A STAZIONI:
• La scala mobile 15’ • La scala mobile 15’
Osservazioni: Osservazioni: Osservazioni: • Supera la “Grande Muraglia” 15’
Numero bambini:
Durata: 90’
Varianti: Varianti: Varianti: Metodi
Materiali:
Altri obiettivi della seduta: • Delimitatori
• Casacche colorate
Tecnico Tattico Fisico-Motorio • Palloni in cuoio
coordinativo • miglioramento della capa- • maggiore attenzione alla • Porte ridotte
• capacità di ripetere un ge- cità di gestione dello spazio capacità di differenziazione
• Porte bifrontali
sto tecnico con una caden- libero e di ritmo.
za ritmica. • Porte bifrontali
lezione 7
• Passaggio e ricezione SITUAZIONI DI GIOCO • Attività intermittente • Attività intermittente
in stabilità didattica • Soluzioni con la palla 15’ con la palla 15’
SOLLECITAZIONE PERCETTIVA da fallo laterale 20’
• Calcio tennis “al volo”15’ ATTIVITÀ A STAZIONI:
GIOCHI PARTITA • Sopra/sotto 20’
STABILITÀ DIDATTICA • Colpo di testa 20’
• Gioco libero 10’
• Sopra/sotto 20’ • Fallo laterale 20’
• Colpo di testa 20’ • Gioco libero 10’
40 50 50
40 40
30
30 30
20
20 20
10 10 10
4° mese 5° mese 6° mese 1° sett. 2° sett. 3° sett. 4° sett.
attività sopra/sotto colpo di testa fallo laterale modulo 4
intervallata Stabilità del gesto cal- a coppie Studio di un’”azione
con la palla ciare di interno-collo Sviluppo delle abilità re- chiave”, attraverso lo Obiettivo tecnico dominante:
Potenziamento alla resi- (sopra), collo del piede lative al colpo di testa. sviluppo di una “intelli- CALCIARE E RICEVERE IN STABILITÀ
lezione 8
pressione • 2c1 in continuità • 2c1 in continuità 15’
SITUAZIONI DI GIOCO
• Andiamo al cross 20’ (lavoro intermittente) 15’
SOLLECITAZIONE PERCETTIVA
• Calcio tennis al volo 5’ ATTIVITÀ A STAZIONI
GIOCHI PARTITA • Passa la palla (2) 20’
• Gioco a tema 10’ • Proteggo la palla 20’
COMBINAZIONE TECNICA
• Gioco libero 10’ • Andiamo al cross 20’
• Passa la palla (2) 20’
• Gioco a tema 10’
• Proteggo la palla 20’
• Gioco libero 10’
40 50 50
40 40
30
30 30
20
20 20
10 10 10
4° mese 5° mese 6° mese 1° sett. 2° sett. 3° sett. 4° sett.
2c1 in passa la palla proteggo la andiamo al modulo 4
continuità (2) palla cross
Potenziamento alla resi- Favorisce la stabilizza- Favorisce la stabilizzazio- “Azione chiave” per fa- Obiettivo tecnico dominante:
stenza specifica inter- zione delle condotte ne del ricevere sotto vorire l’apprendimento RICEVERE/COLPIRE IN SITUAZIONE DI
15 m
Viene effettuato un muro Numero bambini:
Serie di azioni di gioco di 2c1 centrale (con ritorno della Durata: 100’
eseguite in continuità. Gli at- palla) e con conseguente
In uno spazio di gioco di mt.
taccanti lavorano 20” + 15” passaggio in profondità. Il Materiali:
15x10, i 4 attaccanti hanno
di riposo per un totale di 3’, giocatore laterale che si è
l’obiettivo di passare la pal- • Delimitatori
effettuando 2 serie (dopo inserito a ricevere la palla
la ai compagni dell’altro
una serie chi difende va ad campo, eludendo l’opposi- L’attaccante riceve la palla effettua un controllo e cros- • Casacche
attaccare). Il recupero è sotto la pressione di un di- sa dal fondo. Gli attaccanti
zione attiva dei 3 difensori.
si incrociano mentre “a3” ef-
• Porte bifrontali
quindi di 3’. Per eludere l’avversario si fensore attivo. Dopo aver
effettuato alcune finte si li- fettua il cross, “a1”, “a2” e • Palloni n° 4
può passare all’interno dello
varianti bera dell’avversario, pro- “a4” vanno a calciare. Nella • Nastro
stesso campo.
• possono variare le distanze tegge la palla, e poi la resti- fase di apprendimento pas-
sare dalla difesa semiattiva • Coni
• variare i tempi di lavoro o varianti tuisce al compagno.
di riposo • si può inserire un quinto at-
alla difesa attiva. • Paletti
taccante varianti
• restituire la palla di prima varianti
• il difensore se conquista la
intenzione • si può chiedere il muro an-
palla può fare punto pas-
• passo la palla ad un terzo che con il giocatore late-
sando la palla al compa-
giocatore che si muove li- rale che poi si inserisce o
gno situato nel corridoio.
beramente determina l’inserimento
del laterale opposto. “...non aver paura di
sbagliare un calcio
di rigore, non è da questi
particolari che si giudica
un giocatore...”
F. De Gregori
CATEGORIA PICCOLI AMICI
lezione 7
movimento: sviluppo l’avversario e di spostarsi in • Partita 4 porte con palla gigante
capacità di differenziazione direzione di spazi liberi • Giochi di sensibilizzazione (jumbo n°8) 10’
• Riconoscere la
• Gioco del golf (capacità con la palla 10’ • Giochi di sensibilizzazione
collaborazione dei compagni
di differenziazione) 15’ con la palla 10’
• Tiro con auto-passaggio 15’ GIOCHI COLLETTIVI
• Colpisci il bersaglio 15’ • 4 porte con palla gigante ATTIVITÀ A STAZIONI:
(jumbo n°8) 10’ • Gioco del golf 15’
SITUAZIONI DI GIOCO E PARTITE • Tiro con auto-passaggio 15’
• Partita 3c3 15’ • Colpisci il bersaglio 15’
Osservazioni: Osservazioni:
GIOCO LIBERO:
Osservazioni: (partite 3c3) 15’
lezione 8
intercettare: temporale
sollecitazione dei canali • Attività pre-acrobatica10’ • L’isola del tesoro 10’
• Spostarsi con la palla: • Attività pre-acrobatica 10’
sensopercettivi
• Sviluppo della capacità capacità di orientamento
di equilibrio e di adattamento e ATTIVITÀ A STAZIONI:
• Percorso motorio trasformazione • Percorso motorio variato
(equilibrio) 15’ GIOCHI COLLETTIVI (equilibrio) 15’
• Gara di tiri radenti • Assalto al castello con • Gara di tiri radenti
(si para con i piedi) 15’ palla jumbo 10’ (si para con i piedi) 15’
• Re dei rigori 15’
SITUAZIONI DI GIOCO E PARTITE • Re dei rigori con portiere 15’
Osservazioni: • Partite 3c3 15’ Osservazioni:
GIOCO LIBERO:(partita 3c3) 15’
Numero bambini:
Osservazioni: Durata: 80’
Varianti: Varianti: Metodi
Varianti: Materiali:
• Birilli colorati
• Evidenziatori
Altri obiettivi della seduta: • Palloni di gomma colorati
Tecnico e di varie misure
coordinativo Tattico Fisico-Motorio • Paletti
• spostarsi per intercettare • rapidità • Ostacolini
• tiro in porta
• Casacche colorate
Osservazioni:
Tecnico Tattico Fisico-Motorio modulo 4
coordinativo Obiettivo: Obiettivo:
Obiettivo: • Rilancio con i piedi • Rapidità Successione della seduta:
• Intercettare palloni in chiave tattica • Esercizi di mobilità • Calcio tennis 5’
lezione 4
calciati al volo articolare con la palla10’ • Esercizi di mobilità articolare
SITUAZIONI DI GIOCO • Lancia, corri e tira con la palla 10’
• Calcio tennis 5’ • Lancio con i piedi 20’ in porta 20’ • Lancia, corri e tira in porta 20’
• Intercetta la palla Gioco a coppie, una porta, al
segnale il portiere posizionato sulla • Intercetta la palla colpita
colpita al volo 15’ GIOCHI PARTITA porta con un pallone, lo lancia ad un al volo 15’
compagno posto a 15/20 m.,quando
• Colpisci di pugno verso • Partita libera 15’ questo avrà posizionato il pallone a • Colpisci di pugno verso
le zone laterali 15’ terra,colui che ha lanciato andrà
velocemente al tiro,l’altro andrà in le zone laterali 15’
porta a parare. Variante: anche a
quattro portieri, due porte.
• Lancio con i piedi 20’
Numero bambini:
Durata: 100’
Varianti: Varianti: Varianti:
Metodi
Materiali:
• Palloni (di vari colori
e differenti dimensioni)
Altri obiettivi della seduta: • Coni
Tecnico Tattico Fisico-Motorio • Evidenziatori
coordinativo • Materassino
• lettura veloce della • capacità di reazione
• Casacche
• calciare al volo situazione
• Porte bifrontali
Osservazioni:
Tecnico Tattico Fisico-Motorio modulo 4
coordinativo Obiettivo: Obiettivo:
Obiettivo: • Visione periferica • Mobilità articolare Successione della seduta:
• Colpire di pugno • Traffico a coppie 15’
lezione 4
GIOCHI COLLETTIVI • Esercizi di mobilità • Esercizi di mobilità articolare
• Traffico a coppie 15’ E SITUAZIONI DI GIOCO articolare con la palla10’ con la palla 10’
• Lancia e fai goal di • Lancia la palla • Lancia e fai goal di pugno 15’
pugno 15’ al colore 15’ • Colpisci di pugno verso il lato 15’
• Colpisci di pugno • Lancia la palla al colore 15’
verso il lato 20’ GIOCHI PARTITA
• Partita libera 20’ PARTITA LIBERA 20’
Numero bambini:
Osservazioni: Osservazioni: Osservazioni: Durata: 90’
Metodi
Materiali:
Varianti: Varianti: Varianti: • Palloni (di vari colori
e differenti dimensioni)
• Coni
• Evidenziatori
• Materassino
Altri obiettivi della seduta: • Casacche
Tecnico Tattico Fisico-Motorio • Porte bifrontali
coordinativo • capacità di reazione • preacrobatica
• intercettare
Osservazioni:
Tecnico Tattico Fisico-Motorio modulo 4
coordinativo Obiettivo: Obiettivo:
Obiettivo: • Trasmissione della palla • Rapidità Successione della seduta:
• Trasmissione e ricezione e superamento • Ricevi la palla e prendi il posto
lezione 7
radente e diagonale • Trasmissione della palla • Gare a staffetta 15’
(10 mt. corsa veloce tra (4 cantoni) 15’
• Guida e gioca con la e orientamento nello i paletti posti a terra)
spazio libero • Gare a staffetta 15’
sponda (2x10’) 20’
GIOCHI COLLETTIVI ATTIVITÀ A ALTERNATA:
• Partite libere
E SITUAZIONI DI GIOCO
5c5 (2x10’) 20’ • Passa la palla • Gioca con la sponda (2x10’) 20’
(alternare partita libera 5c5 a
gioco - 10' gioco/10’ partita - e gioca 1c1 10’ • Partita 5c5 (2x10’) 20’
per 2 volte) • Ricevi la palla e prendi
ATTIVITÀ A STAZIONI:
• Passaggi nel quadrato10’ il posto (4cantoni) 15’
• Passaggi nel quadrato 10’
Osservazioni: Osservazioni: Osservazioni: • Passa la palla e gioca 10’
Numero bambini:
Durata: 90’
Varianti: Varianti: Varianti:
Metodi
Materiali:
• Delimitatori
Altri obiettivi della seduta: • Casacche colorate
Tecnico Tattico Fisico-Motorio • Palloni in cuoio
coordinativo • consolidamento della • capacità di combinare e • Porte ridotte
• guida della palla capacità di gestione dello coordinare più azioni • Porte bifrontali
spazio e inizio dei primi motorie
concetti di smarcamento. • Paletti e coni colorati
lezione 8
e frontale • Attività di sensibilizzazione • Attività con palla
• Partita libera 2c2 GIOCHI COLLETTIVI (mobilità articolare) 10’
con la palla (mobilità
e 3c3 (2x10’) 20’ ESITUAZIONI DI GIOCO ATTIVITÀ A STAZIONI 1:
articolare)
• Cambiaposto (2x10’) 20’ • Ricevi e fai 1c1 • Cambiaposto 10’
• Gare a staffetta 10’
con l’appoggio 10’ (10 mt. corsa veloce tra i paletti • Ricevi a fai 1c1 con l’appoggio10’
• Passa la frontiera 10’ posti a terra e 5 mt. sprint) • Gare a staffetta 10’
GIOCHI PARTITA ATTIVITÀ A STAZIONI 2:
• Partita 5c5 10’ • Cambiaposto 10’
• Passa la frontiera 10’
• Partita libera 2c2 o 3c3 10’
Osservazioni: Osservazioni: Osservazioni:
• Partita 5c5 10’
Numero bambini:
Varianti: Varianti: Varianti: Durata: 90’
Metodi
Materiali:
• Delimitatori
• Casacche colorate
Altri obiettivi della seduta: • Palloni in gomma colorati
Tecnico e di varie misure
Tattico Fisico-Motorio • Palloni in cuoio
coordinativo • collaborazione (appoggio • Porte ridotte
• guida della palla e al compagno in possesso • Porte bifrontali
dribbling di palla) • Paletti e coni colorati
lezione 9
SITUAZIONI DI GIOCO • Circuito per frequenza • Circuito con la palla 15’
SOLLECITAZIONE PERCETTIVA • Passa la palla (3) 20’ movimenti/rapidità
• Calcio tennis al volo 15’ • Centrocampo con la palla 15’ ATTIVITÀ A STAZIONI
a rombo 20’ • Mi inserisco e tiro 20’
COMBINAZIONE MOTORIA • Passa la palla (3) 20’
• Mi inserisco e tiro 20’ GIOCHI PARTITA • Centrocampo a rombo 20’
• Gioco libero 10’ • Gioco libero 10’
40 40 40
30 30 30
20 20 20
10 10 10
4° mese 5° mese 6° mese 1° sett. 2° sett. 3° sett. 4° sett.
circuito con la mi inserisco e passa la palla centrocampo modulo 5
palla tiro (3) a rombo
Sviluppo della capacità Con questo tipo di eser- L’esercizio proposto sol- Fase di formazione di Obiettivo tecnico dominante:
neuro-muscolare e della cizio favoriamo il miglio- lecita il passaggio e la ri- “azioni chiave” per il re- TIRO IN PORTA
lezione 10
SITUAZIONI DI GIOCO • Circuito con la palla 15’
SOLLECITAZIONE PERCETTIVA
• Gioco con la sponda • Circuito con la palla 15’
• Calcio tennis al volo 15’ ATTIVITÀ A STAZIONI
neutra 20’
• Tecnica individuale -
COMBINAZIONE DIDATTICA guida e finte 30’
• Guida e finte 30’ GIOCHI PARTITA
• Gioco a tema 10’ • Gioco con la sponda neutra 20’
• Gioco libero 10’ • Gioco a tema 10’
• Gioco libero 10’
40 40 40
30 30 30
20 20 20
10 10 10
4° mese 5° mese 6° mese 1° sett. 2° sett. 3° sett. 4° sett.
calcio tennis circuito con la tecnica gioco con la modulo 5
Sollecita l’abilità di colpi- palla individuale - sponda neutra
re la palla al volo e la ca- Sollecita il miglioramento guide e finte Applicazione di movi- Obiettivo tecnico dominante:
pacità di anticipazione della frequenza dei mo- Esercitazioni con forme menti chiave ”segnali di GUIDA E FINTE
lezione 9
colpire/raggiungere un • Spostarsi per contrastare motorio in regime di • Palla prigioniera 10’
bersaglio fermo o in rapidità • Ruba la palla e tira 15’
movimento GIOCHI COLLETTIVI
• Palla al prigioniero 15’ ATTIVITÀ A STAZIONI:
• Ruba la palla e tira 15’ • Gioco delle bocce 15’
• Palla prigioniera 10’
• Gioco delle bocce 15’ SITUAZIONI DI GIOCO E PARTITE • Mini partite 2c1 15’
• Gioco libero 10’ • Mini partite 2c1 15’ • Palla al prigioniero 15’
GIOCO LIBERO:
(patite in spazi ridotti 3
Osservazioni: Osservazioni: c3 o 4c4) 15’
Osservazioni:
Numero bambini:
Durata: 80’
Varianti: Varianti:
Varianti: Materiali:
• Birilli colorati
• Evidenziatori
Altri obiettivi della seduta: • Palloni di gomma colorati
Tecnico Tattico Fisico-Motorio e di varie misure
coordinativo • Paletti
• spostarsi per contrastare • rapidità
• tiro in porta • Ostacolini
• Casacche colorate
lezione 10
regime di rapidità situazioni di gara • Guardia e ladri con pallone
• Colpire per tirare con • Staffetta con percorso15’ jumbo 10’
pressione temporale GIOCHI COLLETTIVI
• Staffetta con percorso 15’
• Gara di tiri con • Guardia e ladri con
• Gara di tiri con autopassaggio 10’
autopassaggi 10’ pallone jumbo 10’
• 5 passaggi palla ATTIVITÀ A STAZIONI:
in méta 15’ SITUAZIONI DI GIOCO E PARTITE • 5 passaggi palla in méta 15’
• Gioco libero 15’ • Partita con 4 porte 10’ • Partita con 4 porte 15’
GIOCO LIBERO:
Osservazioni: Osservazioni: (gioco scelto dai bambini) 15’
Numero bambini:
Osservazioni:
Durata: 80’
Varianti: Varianti: Metodi
Varianti: Materiali:
• Birilli colorati
• Evidenziatori
Altri obiettivi della seduta: • Palloni di gomma colorati
Tecnico Tattico Fisico-Motorio e di varie misure
coordinativo • Paletti
• spostarsi per • rapidità
• trasmissione della palla • Ostacolini
contrastare/intercettare
• Casacche colorate
Osservazioni:
Tecnico Tattico Fisico-Motorio modulo 5
coordinativo Obiettivo: Obiettivo:
Obiettivo: • Piazzamento • Preacrobatica Successione della seduta:
• Intercettare palloni della barriera • Calcio tennis 15’
lezione 5
provenienti dalle fasce • Fai la capovolta • Intercetta la palla che viene
laterali SITUAZIONI DI GIOCO e para 15’ dalla fascia 15’
• Fai la barriera 20’ dopo una capovolta • Intercetta il tiro-cross 20’
(avanti, dietro) parare un tiro
• Calcio tennis 15’ dell’istruttore. • Fai la capovolta e para 15’
• Intercetta la palla GIOCHI PARTITA Variante: verticale, o ruota, • Fai la barriera 20’
che viene dalla fascia15’ e parata
• Partita libera 15’
• Intercetta il tiro-cross 20’ PARTITA LIBERA 15’
Numero bambini:
Osservazioni: Osservazioni: Osservazioni: Durata: 100’
Materiali:
Varianti: Varianti: Varianti: • Palloni (di vari colori
e differenti dimensioni)
• Coni
• Evidenziatori
• Materassino
Altri obiettivi della seduta: • Casacche
Tecnico Tattico Fisico-Motorio • Porte bifrontali
coordinativo • capacità di organizzazione • destrezza
• coordinazione spazio
temporale
40 50
40
40
30 30
30
20 20
20
10 10 10
4° mese 5° mese 6° mese 1° sett. 2° sett. 3° sett. 4° sett.
intercetta la intercetta il fai la barriera modulo 5
palla che tiro-cross Questo tipo di esercizio
viene dalla L’esercizio proposto con- favorisce il migliora- Obiettivo tecnico dominante:
fascia sente di migliorare la qua- mento di una attenta e INTERCETTARE PALLONI PROVENIENTI DALLE
Numero bambini:
Il portiere dovrà intercettare Il portiere dovrà sistemare Durata: 100’
palloni provenienti dalle fa- rapidamente una barriera
sce laterali calciati da un (compagni), rispetto ad una Materiali:
compagno o dall’allenato- serie di palloni posti al limite • Palloni (di vari colori
L’esercizio prevede la pre- re. Per rendere più stimolan- dell’area, posizionarsi cor-
rettamente a difesa della
e differenti dimensioni)
senza di due assistenti, posti te l’esercizio si posizionerà
a lato della porta che ven- una porta sul lato opposto porta e parare il tiro dell’at- • Coni
gono numerati (1 e 2). L’al- al cross, e si dovrà evitare taccante che calcia diret- • Evidenziatori
lenatore chiama un nume- che la palla entri. tamente in porta. L’allena-
ro, il portiere dovrà intercet- tore nel frattempo scandi- • Materassino
tare il pallone chiamato. varianti sce il tempo che manca al • Casacche
• vengono posizionati inizial- tiro (es. 10” per organizzare il • Porte bifrontali
varianti mente degli ostacoli fissi tutto).
• l’allenatore chiama ope- (paletti, coni, sagome,
razioni (somma, moltiplica- ecc.) varianti
zione, colori diversi, ecc.) • vengono posizionati com- • punizioni indirette
• la palla viene indirizzata pagni, prima semi attivi, • la barriera viene organizza-
anche rasoterra o con rim- poi attivi ta con maggiore calma e
balzo, ecc. attenzione, si contano i tiri
parati e i goal subiti
“L'allenatore è un facilitatore
degli apprendimenti, non addestra
ma trasmette conoscenze
e favorisce lo sviluppo delle
competenze”
CATEGORIA PULCINI PORTIERI
Osservazioni:
Tecnico Tattico Fisico-Motorio modulo 5
coordinativo Obiettivo: Obiettivo:
Obiettivo: • Superamento di avversari • Preacrobatica Successione della seduta:
• Propedeutica al tuffo superiorità numerica • “Libera il prigioniero” 25’
lezione 5
• Rilancio con i piedi • Percorso preacrobatico • Attività di sensibilizzazione
GIOCHI COLLETTIVI con tiro in porta 15’ con la palla 10’
• Attività di sensibilizzazione ESITUAZIONI DI GIOCO • Propedeutica al tuffo 10’
con la palla 10’ • Libera il prigioniero 25’ • Percorso preacrobatico 10’
• Propedeutica al tuffo - • Rilancio con i piedi 15’
Tuffi da diverse posizioni 10’ GIOCHI PARTITA
• Rilancio con i piedi 15’ • Partita libera 20’ PARTITA LIBERA 20’
Numero bambini:
Osservazioni: Osservazioni: Osservazioni: Durata: 90’
Metodi
Materiali:
Varianti: Varianti: Varianti: • Palloni (di vari colori
e differenti dimensioni)
• Coni
• Evidenziatori
• Materassino
Altri obiettivi della seduta: • Casacche
Tecnico Tattico Fisico-Motorio • Porte bifrontali
coordinativo • capacità di attenzione • resistenza
• lanciare
“Imparare ad insegnare
è un lungo cammino che
non ha mai fine”
CATEGORIA PULCINI
lezione 9
a parabola passaggio della palla rapidità 15 mt. 10’ • Palla a parabola 20’
• Trasmissione palla radente • Staffetta con percorso 10’
e frontale e conduzione GIOCHI COLLETTIVI GIOCO LIBERO 10’
• Palla a parabola 20’ ESITUAZIONI DI GIOCO (partita con numero di giocatori ATTIVITÀ A STAZIONI:
e spazi scelti dai bambini)
• Passaggio tra • Gioca 1c1 con • 1c1 con l’appoggio 15’
due fuochi 20’ l’appoggio 15’ • Scegli l’angolo 15’
• Scegli l’angolo 15’ • Gioco libero 10’
Numero bambini:
Osservazioni: Osservazioni: Osservazioni: Durata: 90’
Metodi
Materiali:
Varianti: Varianti: Varianti: • Delimitatori
• Casacche colorate
• Palloni di gomma colorati
e di varie misure
Altri obiettivi della seduta: • Palloni in cuoio
Tecnico Tattico Fisico-Motorio • Porte ridotte
coordinativo • capacità di triangolazione • capacità di combinare più • Porte bifrontali
• dribbling (superamento dell’avversario azioni motorie • Paletti e coni colorati
con un passaggio)
ATTIVITÀ A STAZIONI:
• 1c1 con l’appoggio 15’
• Scegli l’angolo 15’
Due bambini si passano la
palla (dai e ricevi). Il gioca- • Gioco libero 10’
tore che restituisce la palla
I bambini sono in possesso di sceglie la direzione in cui Numero bambini:
palla in uno spazio libero. Partecipano al gioco 3 gio- posizionarsi, (coni a dx o a
Ciascuno lancia la propria catori. Due giocatori si pas- sx), l’altro gli restituisce la
Durata: 90’
palla con le mani in alto, la sano la palla; al terzo pas- palla di prima. Attraverso la
riprende, la mette a terra, la saggio chi è in possesso di guida infine, si ritorna alla Materiali:
I bambini si passano la palla conduce e la scambia con palla entra nel campo ed af-
a coppie con l’interno del un compagno.
posizione di partenza a ruoli • Delimitatori
fronta il terzo giocatore (di- invertiti.
piede. Un altro bambino fensore), entrato anche lui al • Casacche colorate
conduce la palla evitando di varianti terzo passaggio. Il giocatore varianti • Palloni di gomma colorati
essere colpito dagli altri gio- • controllo della palla effet- in possesso di palla può deci- • passaggio effettuato con
catori. Al termine vengono tuato dopo un rimbalzo dere se affrontare l’avversa- diverse parti del piede
e di varie misure
cambiati i ruoli dei giocatori (semplificato) rio nell’1c1 o avvalersi della • i coni possono essere posi- • Palloni in cuoio
• controllo della palla effet- collaborazione del compa- zionati in profondità (pas-
varianti tuato con diverse parti del gno, con il quale ha effet-
• Porte ridotte
saggio in verticale)
• passaggio effettuato con corpo tuato i passaggi (2c1). • il giocatore che restituisce • Porte bifrontali
diverse parti del piede • passaggio effettuato con la palla riceve la palla an-
• situazione gioco-gara: vin- diverse parti del piede • Paletti e coni colorati
varianti dando incontro al compa-
ce chi effettua il maggior • riduzione o ampliamento gno (sponda)
numero di guide senza es- dello spazio di gioco
sere colpito – bonus per • il difensore può anche
chi colpisce più volte chi uscire dalla zona di com- “Da un bambino ad un
effettua la conduzione petenza.
• il gioco si conclude con un
adulto: non farmi sentire
• la collaborazione del com-
tiro in porta pagno diventa più attiva
più piccolo di quanto sia ,
con l’ingresso all’interno rimedierei comportandomi
dello spazio di gioco da più grande di quanto
non sia”
l'Erbavoglio
Tecnico Tattico Fisico-Motorio modulo 5
coordinativo Obiettivo: Obiettivo:
Obiettivo: • Passaggio e ricezione • Rapidità Successione della seduta:
• Trasmissione e ricezione • Orientamento nello • Mobilità articolare • Libera il compagno (4 prigioni) 15’
lezione 10
con palla frontale spazio/smarcamento • Attività di sensibilizzazione • Attività di sensibilizzazione
• Partite 2c2 o 3c3 20’ GIOCHI COLLETTIVI con la palla (mobilità con la palla (mobilità articolare)5’
• Gara di passaggi 20’ ESITUAZIONI DI GIOCO articolare) 5’ • Gare a staffette 10’
• Passa la frontiera • Gare a staffette
(difensore in zona) 20’ percorso di rapidità ATTIVITÀ A STAZIONI (RIPETUTO 2 VOLTE):
lezione 11
SOLLECITAZIONE PERCETTIVA • Movimento degli • Esercizi di mobilità • Esercizi di mobilità articolare 10’
• Gioco calcio tennis 10’ attaccanti articolare con la palla10’ • “Controllo e finte” 15’
• Tecnica individuale SITUAZIONI DI GIOCO • I due crossatori 20’
“controllo e finte” 15’ • Passaggio in profondità 20’ • Passaggio in profondità 20’
• Sviluppo azione di
• Sviluppo azione
REGIME SITUATIVO contropiede 15’
(variabilità didattica) di contropiede 15’
GIOCHI PARTITA
• I due crossatori 20’ • Gioco libero 10’ • Gioco libero 10’
40 50
40
40
30 30
30
20 20
20
10 10 10
4° mese 5° mese 6° mese 1° sett. 2° sett. 3° sett. 4° sett.
controllo e i due crossatori passaggio in il contropiede modulo 6
finte Favorisce il colpo di te- profondità Schema d’azione chia-
Favorisce il controllo sen- sta in forma dinamica. Consente di stimolare ve per il contropiede. Obiettivo tecnico dominante:
sopercettivo e coordina- soluzioni di gioco in pro- Gioco a muro con at- COLPO DI TESTA IN SITUAZIONE DI
lezione 12
SITUAZIONI DI GIOCO • Esercizi per la mobilità • Esercizi per la mobilità articolare10’
SOLLECITAZIONE PERCETTIVA • Presa di posizione articolare con la palla 10’ • Calcio a parabola 20’
• Calcio tennis 15’ modello di gioco 4-3-3 15’
• Gioco in • Gioco in superiorità/inferiorità
COMBINAZIONE DIDATTICA superiorità/inferiorità numerica 20’
• Calcio a parabola 20’ numerica 20’ • Presa di posizione 4-3-3 15’
- controllo e tiro GIOCHI PARTITA • Gioco tattico 9c9 10’
- cross e tiro • Gioco tattico 9c9 10’
(gioco a muro con inserimenti
• Gioco libero 10’
laterali)
Osservazioni: • Gioco libero 10’ Osservazioni: Numero bambini:
(verifica apprendimenti)
Durata: 100’
Osservazioni: Metodi
Varianti: Varianti:
Materiali:
Varianti: • Delimitatori
• Casacche
• Porte bifrontali
Altri obiettivi della seduta: • Palloni n° 4
Tecnico Tattico Fisico-Motorio • Nastro
coordinativo
• presa di posizione difensiva • resistenza generale con • Coni
• ricezione palla a parabola
• tiro in porta palla • Paletti
40 50 50
40 40
30
30 30
20
20 20
10 10 10
4° mese 5° mese 6° mese 1° sett. 2° sett. 3° sett. 4° sett.
calcio a gioco in presa di gioco tattico modulo 6
paraboia superiorità/ posizione nel 9c9
Calciare a parabola pie- inferiorità 4-3-3 Favorisce il ripasso di ele- Obiettivo tecnico dominante:
de destro/sinistro con pal- numerica Movimento dei giocatori menti tattici studiati in CALCIO A PARABOLA PALLA IN
lezione 11
passare e per tirare • Porte grandissime 15’
• Correre per superare in
GIOCHI COLLETTIVI • Attività • Attività pre-acrobatica 15’
superiorità numerica
• Gara di tiri con auto- • Porte grandissime 15’ pre-acrobatica 15’ ATTIVITÀ A STAZIONI:
passaggio – gioco • 4 porte 15’
orologio 10’ SITUAZIONI DI E PARTITE • Il doganiere con tiro in porta 15’
• Il doganiere con tiro in • 4 porte 15’ • Gioco orologio - Gara di tiri
porta 15’ con auto-passaggio 15’
• Gioco libero 10’
GIOCO LIBERO
Osservazioni: Osservazioni: Osservazioni: (gioco scelto dai bambini) 10’
Numero bambini:
Durata: 90’
Varianti: Varianti: Varianti:
Materiali:
• Birilli colorati
• Evidenziatori
• Palloni di gomma colorati e di
Altri obiettivi della seduta: varie misure
Tecnico Tattico Fisico-Motorio • Paletti
coordinativo • Ostacolini
• capacità di orientamento • rapidità
• guida della palla spazio-temporale • Casacche colorate
20 20
20
10 10 10
1° mese 2° mese 3° mese 1° sett. 2° sett. 3° sett. 4° sett.
porte sviluppando in maniera
funzionale le abilità che
il doganiere gioco orologio- modulo 6
grandissime sta apprendendo e speri-
con tiro in porta gara di tiri con
Con questo gioco viene mentando ed è in conti- In questo gioco viene sol- auto- Obiettivo tecnico dominante:
sollecitata la capacità di nua ricerca di soluzioni ef- lecitata ulteriormente la passaggio TIRO IN PORTA
e tiriamo in porta
lezione 11: superiamo l’avversario
tiro in molteplici situazioni ficaci a compiti motori capacità di superare Attraverso questo gioco
di gioco e la sensibilità di conosciuti. In questo ca- l’avversario in situazioni
Successione della seduta:
vengono esercitate con-
controllo motorio nel ri- so, nel gioco partita con semplici e con forte supe- GIOCO DI ATTIVAZIONE:
temporaneamente le
cercare il tiro rasoterra 4 porte, si favorisce la fi- riorità numerica. A diffe- capacità di tiro e di gui-
• Porte grandissime 15’
nalizzazione in porta nelle renza di altre situazioni si- da della palla in pressio- • Attività pre-acrobatica 15’
fasi di attacco, attraverso mili incontrate preceden- ne temporale e la rapidi-
la presenza di maggiori ATTIVITÀ A STAZIONI:
temente, il difensore (do- tà di movimento, solleci-
soluzioni di attacco (nu- ganiere) si trova ora in
• 4 porte 15’
tando il bambino a risol-
mero di porte e numero una zona con maggiori • Il doganiere con tiro
10 m vere un compito motorio
dei collaboratori) possibilità di movimento. in porta 15’
semplice con la massi-
ma rapidità e la massi- • Gioco orologio - Gara di
ma precisione possibile. tiri con auto-passaggio 10’
15 m
GIOCO LIBERO
Due squadre, composte
(gioco scelto dai bambini) 10’
ciascuna da 4 giocatori, si
confrontano in uno spazio di 8m
mt. 15x10. Obiettivo del gio-
Numero bambini:
co consiste nel realizzare il Durata: 80’
maggior numero di goal nel-
le porte larghe quanto la Materiali:
larghezza del campo e deli- Il gioco consiste in un con- • Birilli colorati
Tre bambini guidano la palla
mitate da birilli. Goal valido fronto tra due squadre in cui
se l’altezza del tiro non su- ciascuna squadra ha a dis-
per superare un difensore (il • Evidenziatori
doganiere) posto in una zo-
pera quella del birillo. posizione due porte per na delimitata. Una volta su- Due squadre si confrontano • Palloni di gomma colorati
realizzare i goal, ma anche perato il doganiere i bambini in un gioco-orologio. Mentre e di varie misure
varianti due porte da difendere... una squadra effettua dei tiri
tirano in una porta difesa dal • Paletti
• tiro preceduto da numero vince chi fa il maggior nu- in porta dopo aver effettuato
portiere. Al termine dell’azio-
prefissato di passaggi mero di goal. ne partono altri 3 bambini. un autopassaggio nel qua- • Ostacolini
• variare le dimensioni del drato, l’altra squadra deter-
pallone di gioco
• Casacche colorate
varianti varianti mina la durata del gioco gui-
• possibilità di tiro dopo aver • variazione della dimensione dando la palla attorno ad un
• variare il numero dei gio-
superato la linea di metà delle porte, della loro forma quadrato di mt. 8 per lato.
catori che partono in si-
campo e del loro posizionamento multanea
• assegnare punteggi diversi varianti
ad ogni porta
• variare lo spazio d’azione “I bambini che si trovano in
del difensore e le possibilità • differenziare le forme di
partita a 4 • le porte vengono difese d’intervento del portiere autopassaggio condizione di svantaggio
da uno o da due portieri • inserimento di un disturba- sono prima di tutto bambini”
porte per squadra tore nell’orologio
UNICEF
Il bambino, a conclusio-
ne del secondo ciclo, sta
Tecnico Tattico Fisico-Motorio modulo 6
coordinativo
Obiettivo: Obiettivo:
Obiettivo: • Ricerca di soluzioni di • Sviluppo controllo Successione della seduta:
• Passaggio e ricezione gioco alternative: motorio in regime di GIOCO DI ATTIVAZIONE:
lezione 12
palla radente superare o collaborare rapidità • La Grande battaglia 10’
• Percorso motorio parallelo 5’
• Svuotiamo la nave 15’ GIOCHI COLLETTIVI • Percorso motorio • Attività di sensibilizzazione
• Gara dei triangoli 15’ • La grande battaglia 10’ parallelo 5’ on la palla 10’
• Gioco libero 10’ • Attività di sensibilizzazione ATTIVITÀ A STAZIONI:
SITUAZIONI DI GIOCO E PARTITE con la palla 10’ • Svuotiamo la nave 15’
• Segna e gioca 15’ • Gara dei triangoli 15’
• Segna e gioca 15’
Osservazioni: Osservazioni: Osservazioni: GIOCO LIBERO
(partita in spazi ridotti 3c3 o 4c4) 10’
Numero bambini:
Varianti: Varianti: Varianti: Durata: 80’
Materiali:
• Birilli colorati
• Evidenziatori
Altri obiettivi della seduta: • Palloni di gomma colorati e di
varie misure
Tecnico Tattico Fisico-Motorio • Paletti
coordinativo
• spostarsi per ricevere • Ostacolini
• tiro in porta
• Casacche colorate
Osservazioni:
Tecnico Tattico Fisico-Motorio modulo 6
coordinativo Obiettivo: Obiettivo:
Obiettivo: • Posizionarsi in una • Preacrobatica Successione della seduta:
• Lanciare, colpire situazione stabile (rigore) • Calcio tennis 15’
lezione 6
e instabile (azione) • Esercizi di coordinazione • Esercizi di coordinazione
• Calcio tennis 15’ • Reagire prontamente a con la palla 15’ con la palla 15’
• Calcia e lancia segnali visivi • Calcia e lancia la palla
• Esercizi di coordinazione
la palla con le mani 20’ SITUAZIONI DI GIOCO oculo/manuale, con le mani 20’
• Colpisci il colore e para15’ proposti dall’istruttore. • Colpisci il colore e para 15’
• Gara di calci di rigore 15’ • Gara di rigori 15’
GIOCHI PARTITA
• Partita libera 20’ PARTITA LIBERA 20’
40 50
40
40
30
30
30
20
20 20
10 10
10
4° mese 5° mese 6° mese 1° sett. 2° sett. 3° sett. 4° sett.
calcia e lancia colpisci il gara di calci modulo 6
la palla con le colore e para di rigore
mani Viene sollecitata la vista Con questo esercizio si Obiettivo tecnico dominante:
Con questa proposta vie- periferica, migliorando pone attenzione nel cu- INTERCETTARE CALCI DI RIGORE (PIAZZAMENTO)
Osservazioni:
Tecnico Tattico Fisico-Motorio modulo 6
coordinativo Obiettivo: Obiettivo:
Obiettivo: • Piazzamento posizione • Preacrobatica Successione della seduta:
• Colpire con i piedi GIOCHI COLLETTIVI • Mobilità articolare • Libera il prigioniero 10’
lezione 6
• Esercizi di coordinazione • Esercizi di coordinazione
E SITUAZIONI DI GIOCO con la palla 10’
• L’intreccio 10’ con la palla 10’
• Libera il prigioniero 10’ • Esercizi di mobilità articolare
• Il battimuro 15’ esercizi di coordinazione
• Il doganiere 15’ oculo/manuale, proposti con la palla 5’
• 2c1 con portiere 10’ dall’istruttore. • Dai e segui 10’
(difensore all’interno dell’area • Esercizi di mobilità • Il battimuro 15’
di rigore)
articolare con la palla 5’ • Il doganiere 15’
GIOCHI PARTITA • 2c1 con portiere 10’
• Partita libera 15’
PARTITA LIBERA 15’
Osservazioni: Osservazioni: Osservazioni:
Numero bambini:
Durata: 90’
Metodi
Varianti: Varianti: Varianti:
Materiali:
• Palloni (di vari colori
e differenti dimensioni)
• Coni
Altri obiettivi della seduta: • Evidenziatori
Tecnico Tattico Fisico-Motorio • Materassino
coordinativo • Casacche
• reagire ad un disturbo • ritmizzazione dei movimenti
• ricezione della palla
• Porte bifrontali
d’azione
20 20 20
10 10 10
4° mese 5° mese 6° mese 1° sett. 2° sett. 3° sett. 4° sett.
dai e segui il battimuro il doganiere modulo 6
Attraverso questo eserci- Con questo gioco si fa- La situazione di gioco
zio si favorisce il migliora- vorisce lo sviluppo della proposta tende a miglio- Obiettivo tecnico dominante:
mento del controllo del- capacità di reazione e rare la posizione, la lettu- INTERCETTARE CON TUFFO LATERALE
Osservazioni:
Tecnico Tattico Fisico-Motorio modulo 6
coordinativo Obiettivo: Obiettivo:
Obiettivo: • Trasmissione, • Rapidità Successione della seduta:
• Sensibilizzazione con la smarcamento e ricezione • Mobilità articolare • Partita libera 10’
lezione 11
palla, ricevere e colpire • Esercizi di mobilità articolare
(tiro in porta) frontale GIOCHI COLLETTIVI • Esercizi di mobilità con la palla 5’
• Propedeutica ESITUAZIONI DI GIOCO articolare con la palla 5’ • Propedeutica al palleggio 15’
al palleggio 15’ • Quadrato • Staffetta: Navetta con • Gare a staffetta 10’
• Partita libera 10’ di smarcamento 10’ palla - 10+10 mt. 10’ ATTIVITÀ A STAZIONI:
• Ricevi e fai goal 15’ (5 mt. guida della palla tra i
coni, 5 mt. sprint senza palla
• Quadrato di smarcamento 10’
• Passaggio a “livello” 10’ GIOCHI PARTITA e ritorno) • Passaggio a “livello” 10’
• Partita 5c5 20’ • Ricevi e fai goal 10’
• Partita 5c5 20’
Osservazioni: Osservazioni: Osservazioni:
Numero bambini:
Durata: 90’
Metodi
Varianti: Varianti: Varianti:
Materiali:
• Delimitatori
• Casacche colorate
• Palloni di gomma colorati
Altri obiettivi della seduta: e di varie misure
Tecnico Tattico Fisico-Motorio • Palloni in cuoio
coordinativo • miglioramento della disloca- • capacità di accelerazione • Porte ridotte
• didattica del tiro di collo zione in campo e decelerazione (cambio di • Porte bifrontali
piede ritmo) mobilità articolare • Paletti e coni colorati
lezione 12
al palleggio 10’ GIOCHI COLLETTIVI • Esercizi di mobilità articolare con
articolare con la palla 5’
• Partita libera 10’ ESITUAZIONI DI GIOCO la palla 5’
• Ricevi e fai goal • Quadrato di smarcamento • Propedeutica al palleggio 10’
“all’angoletto” 15’ con difensore 10’ • Partita libera 10’
(passaggio anche diagonale)
• Doganiere 2c1 10’ ATTIVITÀ A STAZIONI:
(difensore in zona)
• Quadrato di smarcamento 10’
GIOCHI PARTITA • Doganiere 2c1 10’
• Gioco dei colori 15’
(con le mani) ATTIVITÀ A STAZIONI:
Osservazioni: • La partita dei ruoli fissi 15’ Osservazioni: • Ricevi e fai goal 2all’angoletto”15’
• La partita dei ruoli fissi 15’
Osservazioni:
Numero bambini:
Varianti: Varianti:
Durata: 90’
Varianti:
Materiali:
• Delimitatori
Altri obiettivi della seduta: • Casacche colorate
Tecnico Tattico Fisico-Motorio • Palloni in cuoio
coordinativo • Porte ridotte
• miglioramento della disloca- • capacità di accelerazione
• didattica del tiro di collo • Coni colorati
zione in campo e del princi- e decelerazione( cambio di
piede e ricezione orientata pio di collaborazione ritmo) mobilità articolare • Paletti
50 50
50
40 40
40
30 30
30 20
20
20 10 10
10 0 0
Osservazioni:
Tecnico Tattico Fisico-Motorio modulo 7
coordinativo
Obiettivo: Obiettivo:
Obiettivo: • Gioco a muro, cambio di • Potenziamento Successione della seduta:
• Calcio a parabola con gioco con palla a muscolare a carico • Calcio tennis 15’
lezione 13
palla in movimento per parabola naturale • Funicella-balzi 20’
ricezione e tiro • Salti in coordinazione
SITUAZIONI DIGIOCO • Calcio sopra il nastro 20’
• Percezione della con la funicella 20’
traiettoria della palla • Supera il castello • Supera il castello 25’
(almeno 6 contro 6) 25’ (10’+10’) • Partita a tema 10’
in arrivo alternato a
• Calcio tennis 15’ GIOCHI PARTITA • Gioco libero 10’
• Step e over per pliometria
• Calciare sopra • Partita a tema 10’ (effettuare fase di
il nastro 20’ • Gioco libero 10’ allungamento muscolare)
Numero bambini:
Osservazioni: Osservazioni: Osservazioni: Durata: 100’
Metodi
lezione 14
palla in movimento • Potenziamento • Funicella 20’
SITUAZIONI DI GIOCO muscolare a carico • Dai e vai con tiro in porta 25’
• Calcio tennis (torneo) 10’ • Attento al lancio in naturale • Gioco in profondità 25’
profondità! 25’ • Partita a tema 10’
• Tiro in porta, • Traslocazioni e balzi con • Gioco libero 10’
combinazione a 2, GIOCHI PARTITA l’uso della funicella 20’
dai e vai 25’ • Partita a tema 10’ Numero bambini:
• Gioco libero 10’ Durata: 100’
Metodi
Osservazioni: Osservazioni: Osservazioni:
Materiali:
• Delimitatori
Varianti: Varianti: Varianti: • Casacche
• Porte bifrontali
• Palloni n° 4
• Nastro
Altri obiettivi della seduta: • Coni
• Paletti
Tecnico Tattico Fisico-Motorio • Mini-porte
coordinativo
• attenzione alla linea del • resistenza e rapidità • Sagome
• colpire al volo
fuorigioco • Funicelle
lezione 13
ricevere/afferrare in in collaborazione (con • Attività di sensibilizzazione • Porte grandissime 10’
giochi semplici superiorità numerica) e controllo motorio • Attività di sensibilizzazione e
• Palla rilanciata 15’ con la palla 5’ controllo motorio con la palla 5’
• Ferma la palla 15’ GIOCHI COLLETTIVI
• Gioco libero 10’ ATTIVITÀ A STAZIONI:
SITUAZIONI DI GIOCO E PARTITE
• Quadrato di • Quadrato di smarcamento 15’
• Porte grandissime 10’
smarcamento 15’ • Ferma la palla 15’
• Mini partite
• Palla rilanciata 15’
3 contro 2 10’
• Mini partite 3 contro 2 10’
Osservazioni: Osservazioni: Osservazioni: GIOCO LIBERO
(partite in spazi ridotti 3c3 o 4c4) 10’
Numero bambini:
Varianti: Varianti: Varianti:
Durata: 80’
Materiali:
• Birilli colorati
• Evidenziatori
Altri obiettivi della seduta: • Palloni di gomma colorati e di
Tecnico Tattico Fisico-Motorio varie misure
coordinativo • Paletti
• lanciare/tirare, ricevere • capacità di gestire lo spazio • rapidità • Ostacolini
per passare in relazione all’avversario • Casacche colorate
lezione 14
all’abilità tecnica: • Il guastafeste 15’
del compito in regime di rapidità
passaggio, ricezione e
collaborazione • Gare a staffetta in un percorso 5’
tiro (in presenza di
avversari) • Gare a staffetta in un ATTIVITÀ A STAZIONI:
GIOCHI COLLETTIVI
• Disturba il passaggio 15’ percorso 5’ • Disturba il passaggio 15’
• Il guastafeste 15’
• Gioco orologio: gira la • Gioco orologio 15’
palla e passa la palla e SITUAZIONI DI GIOCO E PARTITE
• 5 passaggi e palla in méta 15’
vai al tiro 15’ • 5 passaggi e palla in
• Gioco libero 15’ méta 15’ GIOCO LIBERO
(partite in spazi ridotti 3c3 o 4c4) 15’
Osservazioni: Osservazioni: Osservazioni:
Numero bambini:
Durata: 90’
Varianti: Varianti: Varianti: Metodi
Materiali:
Osservazioni:
Tecnico Tattico Fisico-Motorio modulo 7
coordinativo Obiettivo: Obiettivo:
Obiettivo: • Posizione sui calci • Rapidità Successione della seduta:
• Respinte di pugno d’angolo • Mobilità articolare • Calcio tennis 15’
lezione 7
• Esercizi di mobilità articolare
• Calcio tennis 15’ SITUAZIONI DI GIOCO • Esercizi di mobilità con la palla 5’
• Attività di sensibilizzazione • Uscita tra gli ostacoli 20’ • Attività di sensibilizzazione
articolare con la palla 5’
con la palla 10’ • Intercetta in presa on la palla (a coppie, con palle alte) 10’
(a coppie, con palle alte) GIOCHI PARTITA
• Colpisci di pugno e fai dopo skipp 10’ • Uscita tra gli ostacoli 20’
• Autolancio del pallone20’ • Intercetta in presa dopo skipp 10’
goal (vedi lezione 3) 10’
• Partita libera 10’ • Autolancio del pallone 20’
• Colpisci di pugno e fai goal 10’
Numero bambini:
Varianti: Varianti: Varianti: Durata: 100’
Materiali:
• Palloni (di vari colori
e differenti dimensioni)
Altri obiettivi della seduta: • Coni
• Evidenziatori
Tecnico Tattico Fisico-Motorio • Materassino
coordinativo • reagire ad un segnale visivo • capacità di combinazione • Casacche
• intercettare la palla motoria • Porte bifrontali
40 40 40
30 30 30
20 20 20
10 10 10
7° mese 8° mese 9° mese 1° sett. 2° sett. 3° sett. 4° sett.
uscita tra gli intercettare in autolancio del modulo 7
ostacoli prresa dopo pallone
Con questo tipo di attivi- skipp Attraverso questo tipo di Obiettivo tecnico dominante:
tà sollecitiamo la coordi- Questa esercitazione esercizio miglioriamo la COLPIRE DI PUGNO
Numero bambini:
Si sistemano degli ostacoli in Il portiere effettua un lancio
mezzo all’area (paletti, coni, della palla in alto, respinge Durata: 100’
sagome), l’istruttore calcia
Posti a terra dei coni o dei
di pugno verso il limite del- Materiali:
dall’angolo e il portiere de- l’area dove sono posizionati
ve intervenire senza colpire bastoni, il portiere dovrà, altri compagni che effettua-
• Palloni (di vari colori
gli ostacoli. dopo aver eseguito uno no a loro volta un tiro verso e differenti dimensioni)
skipp rapido, intercettare in la porta.
presa palloni lanciati dall’i- • Coni
varianti
• saranno i compagni, ora, a struttore. varianti • Evidenziatori
complicare la situazione. • il lancio viene effettuato • Materassino
Prima semiattivi, e poi attivi varianti dall’allenatore
• si eseguono skipp laterali o • Casacche
• lancio dell’allenatore ef- • la respinta viene effettua-
fettuato con le mani corsa all’indietro. ta con e senza salto • Porte bifrontali
Osservazioni:
Tecnico Tattico Fisico-Motorio modulo 7
coordinativo Obiettivo: Obiettivo:
Obiettivo: • Chiamare la palla in fase • Rapidità Successione della seduta:
• Colpire con i piedi di ”uscita” • Partita con meta 10’
lezione 7
• Posizionarsi dopo perdita GIOCHI COLLETTIVI • Intercetta il pallone 10’ • Uscita su palloni
di equilibrio E SITUAZIONI DI GIOCO di vario colore 20’
• Propedeutica per il tuffo, • Uscita su palloni • Propedeutica per il tuffo,
a coppie 15’ di vario colore 20’ a coppie 15’
• Tiro all’angolo - GIOCHI PARTITA • Intercetta il pallone 10’
gioco a confronto 20’ • Partita con meta 10’ • Tiro all’angolo -
• Partita libera 15’ gioco a confronto 20’
0 10 10
4° mese 5° mese 6° mese 1° sett. 2° sett. 3° sett. 4° sett.
uscita su intercetta il tiro all’angolo - modulo 7
palloni di vario pallone gioco a
colore Viene stimolata la capa- confronto Obiettivo tecnico dominante:
Attraverso questa eserci- cità di reazione con svi- Con questo gioco viene INTERCETTARE CON TUFFO LATERALE
lezione 13
passaggio a muro in possesso della palla • Propedeutica al palleggio 15’
neuromuscolare
• Sensibilizzazione con la GIOCHI COLLETTIVI • Staffetta del canguro 5’
palla e didattica del E SITUAZIONI DI GIOCO
• Quadrato di FISICO CON PALLA ATTIVITÀ A STAZIONI 1:
palleggio
smarcamento 10’ • La staffetta • Quadrato di smarcamento 10’
• Partita libera 2c2 e 3c310’
(con difensore attivo) del canguro 5’ • Trova il varco e passa la palla 10’
• Propedeutica
• Trova il “varco” e passa
al palleggio 15’ la palla 10’ ATTIVITÀ A STAZIONI 2:
• Passa alla sponda • Passa alla sponda e tira in porta15’
GIOCHI PARTITA
e tira in porta 15’ • Partita 5c5 • Partita 5c5 (palla al prigioniero) 15’
Osservazioni: (palla al prigioniero) 15’ Osservazioni: • Partita libera 5c5
• Partita libera 5c5 (verifica degli apprendimenti) 10’
(verifica degli apprendimenti)10’
Durata: 90’
Varianti: Osservazioni: Varianti: Metodi
Materiali:
Varianti: • Delimitatori
• Casacche colorate
• Palloni in gomma colorati e di
Altri obiettivi della seduta: varie misure
Tecnico Tattico Fisico-Motorio • Palloni in cuoio
coordinativo • sviluppo della • capacità di accelerare e • Porte ridotte
• ricezione e controllo della comunicazione visiva decelerare con cambi di
(primi segnali sul tempo senso e direzione (capacità • Porte bifrontali
palla di smarcamento) di cambiare ritmo) • Paletti e coni colorati
0 0 0
un’azione offensiva
lezione 13: smarcati e aiuta a costruire
pacità di ripetere un ge- Migliora la capacità di saggio in forma dinami- Sviluppo della corretta Successione della seduta:
sto motorio ad alta fre- acquisire il tempo dello ca e miglioramento del- posizione del piede di • Partita libera 2c2 o 3c3 10’
quenza. smarcamento in una si- la capacità di sposta- appoggio. • Propedeutica al palleggio 15’
tuazione di pressione de- mento nello spazio. • Staffetta del canguro 5’
terminata dal difensore ATTIVITÀ A STAZIONI 1:
che viene sollecitato nel- • Quadrato
la giusta e corretta presa di smarcamento 10’
di posizione. • Trova il varco
e passa la palla 10’
5m
50 cm ATTIVITÀ A STAZIONI 2:
• Passa alla sponda
e tira in porta 15’
Un bambino parte al centro Il giocatore “passa” la palla • Partita 5c5
di un quadrato di 50 cm per Gioco a coppie. Nel territo- in direzione della sponda (palla al prigioniero) 15’
lato, ed effettua veloci sal- rio a disposizione dei bambi- (attrezzo), riceve la palla di
telli a gambe unite per ritorno ed effettua un tiro • Partita libera 5c5
ni vengono posizionate un (verifica degli apprendimenti) 10’
avanti, destra, dietro e sini- numero di porticine pari al frontale verso la porta.
stra, passando sempre per il
centro, e poi effettua per 5
numero di coppie che gio-
varianti
Numero bambini:
In corrispondenza degli an- cano. Le coppie di giocato- Durata: 90’
mt. saltelli con una gamba. ri si passano la palla spo- • il ruolo della sponda è as-
goli di un quadrato si dis-
pongono 3 attaccanti con standosi nelle varie direzioni sunto da un altro bambino Materiali:
varianti e facendola passare attra- • la porta è difesa da un • Delimitatori
una palla che giocano con-
• tutti i saltelli vengono effet- portiere
tuati con una gamba
tro un difensore posto al verso tutte le porticine
• gioco-gara: due squadre,
• Casacche colorate
centro del quadrato e un di- • Palloni in gomma colorati
• si parte con una gamba e varianti vince chi realizza il mag-
fensore. Gli attaccanti si
si effettuano i 5 mt. con
passano la palla muoven- • utilizzando solo un piede gior numero di reti e di varie misure
saltelli a 2 gambe • diminuendo il numero delle • Palloni in cuoio
dosi sui lati, il difensore deve
• i 5 mt. si effettuano alter-
nando saltelli e gambe
ceracre di intercettare la porte • Porte ridotte
palla. • con doppio passaggio • Porte bifrontali
unite a quelli a gambe di-
varicate
varianti
• Paletti e coni colorati
• variazione del numero dei
tocchi da parte degli at-
taccanti
• i giocatori si muovono li- “Per far felice un bambino
beramente nello spazio
definito (torello) bastano un pallone ed un
• variazione del numero dei maestro che si ricordi di
difensori
essere stato un bambino”
Tecnico Tattico Fisico-Motorio modulo 7
coordinativo Obiettivo: Obiettivo:
Obiettivo: • Superamento • Rapidità Successione della seduta:
• Tiro in porta dopo un dell’avversario • Partita libera 2c2 o 3c2 10’
lezione 14
passaggio a muro • Muoversi nello spazio • Attività di sensibilizzazione con la
per ricevere FISICO CON PALLA
palla 20’
• Sensibilità percettiva • Staffette: 20mt.
GIOCHI COLLETTIVI • Gare a staffetta 5’
• Dai, vai e tira in porta 10’ E SITUAZIONI DI GIOCO sprint e saltelli 5’
• 2:1 - vai al goal ATTIVITÀ A STAZIONI:
• Attività di sensibilizzazione
con la triangolazione 10’ • Dai, vai e tira in porta 10’
con la palla 20’ • L’appoggio 10’
• L’appoggio 10’
• Partita libera 2c2 o 3c310’ GIOCHI PARTITA • 2:1 – vai al goal con la
• Partita 5:5 triangolazione 10’
(palla al capitano) 10’ • Partita 5:5
• Partita 5c5 (palla al capitano) 10’
Osservazioni: (verifica degli apprendimenti)15’ Osservazioni: • Partita 5c5
(verifica degli apprendimenti) 15’
Osservazioni: Numero bambini:
Varianti: Varianti: Durata: 90’
Varianti: Metodi
Materiali:
• Delimitatori
• Casacche colorate
Altri obiettivi della seduta: • Palloni di gomma colorati
Tecnico Tattico Fisico-Motorio e di varie misure
coordinativo • Palloni in cuoio
• sviluppo della comunicazione • capacità di accelerare e • Porte ridotte
• passaggio e ricezione decelerare con cambi di
visiva (primi segnali sul tempo • Porte bifrontali
senso e direzione (capacità
combinati ad un’azione di tiro di smarcamento) di cambiare ritmo) • Paletti e coni colorati
0 0 0
7° mese 8° mese 9° mese 1° sett. 2° sett. 3° sett. 4° sett.
gare a dai, vai e tira l’appoggio 2:1 vai al goal modulo 7
staffetta: 20 in porta Sviluppo del concetto di con la
mt. sprint e Capacità di combinare smarcamento (appog- triangolazione Obiettivo tecnico dominante:
saltelli azione di corsa e tiro. gio) e comunicazione Consolidamento del pas- SMARCAMENTO
Osservazioni:
Tecnico Tattico Fisico-Motorio modulo 8
coordinativo
Obiettivo: Obiettivo:
Obiettivo: • Verticalizzazione • Rapidità Successione della seduta:
• Tecnica individuale • Velocità • Calcio tennis 10’
lezione 15
SITUAZIONI DI GIOCO • Sensibilizzazione con la palla 30’
SOLLECITAZIONE PERCETTIVA • Gioco a settori 20’ • Navetta 6 mt + 6mt, • Navetta 6 mt. + 6mt. 20’
• Calcio tennis 10’ guida e tiro in porta 20’ • Gioco a settori 20’
GIOCHI PARTITA • Gioco a tema 10’
FLESSIBILITÀ DIDATTICA • Gioco a tema 10’
• Sensibilizzazione con la • Gioco libero 10’
• Gioco libero 10’
palla - Fase di rinforzo
delle abilità tecniche 30’ Numero bambini:
Durata: 100’
Osservazioni: Osservazioni: Osservazioni: Metodi
Materiali:
Varianti: Varianti: Varianti: • Delimitatori
• Casacche
• Porte bifrontali
• Palloni n° 4
Altri obiettivi della seduta: • Nastro
Tecnico Tattico Fisico-Motorio • Coni
coordinativo • Paletti
• velocizzare il gioco • mobilità articolare
• colpire al volo
(risposta motoria)
• anticipazione
lezione 16
SOLLECITAZIONE PERCETTIVA
• Calcio tennis – SITUAZIONI DI GIOCO
Torneo al volo 10’ • Gioco a reparti vicini 20’ ATTIVITÀ A STAZIONI
FLESSIBILITÀ DIDATTICA • Sensibilizzazione con la palla 20’
• Pallamano con GIOCHI PARTITA • Pallamano 20’
colpo di testa 20’ • Gioco a tema 10’ • Gioco a reparti vicini 20’
• Sensibilizzazione
con la palla - Tecnica • Gioco libero 20’ • Gioco a tema 10’
individuale – rinforzo • Gioco libero 20’
abilità tecniche 20’
Numero bambini:
Osservazioni: Osservazioni: Osservazioni:
Durata: 100’
Metodi
Varianti: Varianti: Varianti:
Materiali:
• Delimitatori
• Casacche
• Porte bifrontali
Altri obiettivi della seduta: • Palloni n° 4
Tecnico Tattico Fisico-Motorio • Nastro
coordinativo
• controllo dello spazio di • resistenza generale con • Coni
• colpo di testa
relazione palla • Paletti
lezione 15
• Tiri radenti 2c2 15’ numerica controllo motorio • Palla al capitano 10’
• Svuotiamo la nave 15’ • Capacità di risolvere • Attività pre-acrobatica 5’
• Gioco libero 10’ situazioni in collaborazione • Attività pre-acrobatica 5’ ATTIVITÀ A STAZIONI:
GIOCHI COLLETTIVI • Tiri radenti 2c2 15’
• Palla al capitano 10’ • Svuotiamo la nave 15’
SITUAZIONI DI GIOCO E PARTITE • Segna e gioca 15’
• Palla al capitano 10’ • Partita 3c3 10’
• Segna e gioca 15’
• Partita 3c3 10’ GIOCO LIBERO
(partite in spazi ridotti
Osservazioni: Osservazioni: Osservazioni: 3c3 o 4c4) 15’
Numero bambini:
Durata: 80’
Varianti: Varianti: Varianti: Metodi
Materiali:
• Birilli colorati
• Evidenziatori
Altri obiettivi della seduta: • Palloni di gomma colorati e di
varie misure
Tecnico Tattico Fisico-Motorio • Paletti
coordinativo • spostarsi per ricevere in • rapidità • Ostacolini
• ricevere per passare relazione all’avversario
(smarcamento) • Casacche colorate
10 10 10
0 0 0
1° mese 2° mese 3° mese 1° sett. 2° sett. 3° sett. 4° sett.
palla al svuotiamo la tiri radenti 2c2 segna e gioca modulo 8
capitano nave, con Questo esercizio svilup- Questo tipo di gioco
In questo gioco viene sol- intercettatore pa la differenziazione nel vuole sollecitare il bam- Obiettivo tecnico dominante:
lecitata la capacità di Questo tipo di esercizio colpire la palla (precisio- bino a riconoscere nel PASSAGGIO E RICEZIONE
superare l’avversario
lezione 15: passiamo la palla per
collaborazione e favorito il sollecita la capacità di ne e forza del tiro) e sol- compagno di gioco un
decentramento (passag- colpire la palla per pas- lecita gli analizzatori sen- compagno con cui col- Successione della seduta:
gio, spostarsi per ricevere sare, in regime di rapidi- sopercettivi per determi- laborare per raggiunge- GIOCO DI ATTIVAZIONE:
– smarcamento – ricezio- tà e precisione, in una si- nare lo spostamento per re l’obiettivo preposto, • Palla al capitano 10’
ne, orientamento, ecc.). tuazione di pressione intercettare la palla. In che in questo caso è il • Attività pre-acrobatica 5’
temporale dovuta al questo caso particolare goal. Inoltre i bambino
tempo (gara) e all’av- avviene anche una divi- che riesce a completare ATTIVITÀ A STAZIONI:
versario. Vengono così sione dello spazio e dei il compito con successo • Svuotiamo la nave 15’
stimolate forme di colla- compiti, sollecitando lo viene indotto a spostarsi • Tiri radenti 2c2 15’
borazione diverse (gioco spirito di collaborazione. per ricevere la palla ed • Segna e gioca 15’
di squadra). Altri ele- aiutare il compagno in • Partita 3c3 10’
menti che vengono sol- difficoltà. Il bambino ora,
lecitati sono la ricezione con molta probabilità, è GIOCO LIBERO
curioso di sperimentare (partite in spazi ridotti) 10’
e lo spostamento per in-
tercettare la palla da 10 m
le nuove soluzioni, ricer- Numero bambini:
Due gruppi di bambini gioca- parte del difensore. cando la collaborazione
no tra di loro con una palla, in Durata: 80’
dei compagni con cui
un ampio spazio delimitato. A 1m
rotazione un componente di ha fatto amicizia. Materiali:
ogni squadra assume il ruolo • Birilli colorati
di capitano. Ogni passaggio • Evidenziatori
al proprio capitano vale un Il gioco consiste nell’effet-
punto. Vince la squadra che tuare un tiro rasoterra da cir- • Palloni di gomma colorati
per prima raggiunge il pun- ca 8-10 mt nelle porte gran- e di varie misure
teggio stabilito in partenza di. Il goal è valido se il tiro 10 m
(p.e. 5 volte). La squadra che
• Paletti
entra nella porta delimitata
momentaneamente non è in dai coni e non supera la loro • Ostacolini
possesso di palla dovrà cer- altezza. I bambini sono dis- • Casacche colorate
care di recuperare la palla posti sulle linee della porta e
per effettuare i passaggi al Il confronto avviene tra due devono parare/intercettare 2m 15 m
proprio capitano. Per favorire squadre che hanno il com- i tiri con i piedi. Se l’arresto
il passaggio e gli altri elementi pito di portare i palloni dalla della palla rimane entro il li- 3 bambini con una palla
che caratterizzano e rendono nave ai rispettivi magazzini mite dell’area (profondità 1 ciascuno ed uno senza, in
possibile questo gesto (spo- attraverso passaggi ai com- mt.) si guadagna 1 punto. Ti- unno spazio di mt.15x10 “Giocare è la prima ed unica
starsi per ricevere – smarca- pagni posti nella stazione ro alternato tra i giocatori. I bambini con la palla parto-
successiva. Vince chi racco-
occupazione della nostra
mento – ricezione, orienta- no dalla linea di fondo cam-
mento, ecc.) il gioco deve es- glie più palloni. L’azione in varianti po e dopo aver superato fanciullezza e per tutta la
sere proposto prima con le questo caso viene disturba- • tiro effettuato con palla in l’avversario, posto in uno nostra vita rimane quella
mani, per evitare scontri o in- ta da un avversario che ha il movimento (passaggio al spazio delimitato di 2 mt di
fortuni, e successivamente compito di intercettare più più piacevole”
compagno) profondità al centro del
con i piedi. palloni possibili. campo, vanno a fare goal. Wieland
Tecnico Tattico Fisico-Motorio modulo 8
coordinativo
Obiettivo: Obiettivo:
Obiettivo: • Collaborazione e • Rapidità Successione della seduta:
• Colpire la palla per risoluzione di situazioni di GIOCO DI ATTIVAZIONE:
lezione 16
passare in regime di gioco collettivo • Staffette con la palla 10’ • Palla al capitano 10’
rapidità • Staffette con la palla 10’
• Il doppio doganiere 15’ GIOCHI COLLETTIVI
• 2c1, doganiere • Palla al capitano 10’ ATTIVITÀ A STAZIONI:
in libertà 15’ • Doppio doganiere 15’
SITUAZIONI DI GIOCO E PARTITE
• 3c3 - 5 passaggi palla in rete 15’
• 3c3 - 5 passaggi palla in
• 2c1 doganiere in libertà 15’
rete 15’
• Partita 3c3 (torneo) 15’ GIOCO LIBERO
(partite 3c3 - Torneo) 15’
Osservazioni: Osservazioni: Osservazioni:
Numero bambini:
Durata: 90’
Varianti: Varianti: Varianti: Metodi
Materiali:
• Birilli colorati
• Evidenziatori
• Palloni di gomma colorati e di
Altri obiettivi della seduta: varie misure
Tecnico Tattico Fisico-Motorio • Paletti
coordinativo • sviluppo capacità di • Ostacolini
• trovare soluzioni di gioco
• tiro in porta controllo motorio in • Casacche colorate
nel 3c3 regime di rapidità
GIOCO LIBERO
(partite 3c3 - Torneo) 15’
Numero bambini:
Durata: 80’
Materiali:
Il gioco si svolge in tre e può • Birilli colorati
Due squadre si confrontano Due gruppi di bambini gio- essere prevista anche la pre- • Evidenziatori
in una partita effettuando l’azione si sviluppa come nel cano tra di loro con una pal- senza del portiere. Ci si dispo-
passaggi con le mani. Il gio- normale doganiere. Parto- la, in un ampio spazio deli- ne come nel gioco “il distur- • Palloni di gomma colorati
co consiste nel realizzare il no 3 bambini, ciascuno con mitato. A rotazione un com- batore” con i compagni posi- e di varie misure
maggior numero di reti. La la propria palla, in direzione ponente di ogni squadra as- zionati in due zone tra le quali
rete però può essere realiz- sume il ruolo di capitano. è situato il difensore (doganie-
• Paletti
della porta. Per effettuare il
zata solo dopo aver effet- tiro in porta devono però su- Vince la squadra che per re). L’attaccante posizionato • Ostacolini
tuato 5 passaggi con le ma- perare due avversari (i “do- prima raggiunge un deter- nella zona della porta deve • Casacche colorate
ni. La palla può essere con- ganieri”) che si trovano in minato punteggio, stabilito passare la palla al compagno
quistata solo intercettando- due zone, una successiva in precedenza, tenendo evitando che la palla venga
la: non è consentito nessun all’altra. Si conta il numero presente che ogni passag- intercettata. Appena la palla
contatto fisico. di goal realizzati ed il nume- gio al proprio capitano vale viene ricevuta dal secondo
ro di superamenti riusciti. un punto. La squadra che attaccante, il “doganiere” “Il gioco è il lubrificante che
varianti momentaneamente non è viene “attivato” e può contra- diminuisce gli attriti della vita,
• gioco effettuato con le varianti in possesso di palla dovrà stare l’attaccante entro il suo
mani/piedi • le zone dei doganieri sono cercare di recuperare la spazio d’azione. L’attaccante in particolare il gioco con i
• gioco con le mani, goal ef- divise a metà, il difensore palla per effettuare i pas- può scegliere se superare il di- fanciulli, che sono i “maestri”
fettuato con i piedi con auto- sceglie il lato da difendere saggi al proprio capitano. fensore o cercare la collabo-
passaggio (al volo o a terra) razione del compagno (situa-
dei maestri di gioco”
zione di 2c1). Prevedere la ro- E. Brunner
tazione dei compiti.
CATEGORIA ESORDIENTI PORTIERI
Osservazioni:
Tecnico Tattico Fisico-Motorio modulo 8
coordinativo Obiettivo: Obiettivo:
Obiettivo: • Posizionarsi correttamente • Sviluppo delle capacità Successione della seduta:
• Intercettare in tuffo dopo in porta in situazioni di tenico-coordinative • Calcio tennis 10’
lezione 8
azione di preacrobatica gioco a campo ridotto • Mobilità articolare • Esercizi di mobilità articolare
SITUAZIONI DI GIOCO con la palla 5’
• Calcio tennis 10’ • Simulazione di azioni • Esercizi di mobilità • Percorso tecnico e coordinativ15’
tattiche di gioco 20’ articolare con la palla 5’ • Para dopo la capovolta 20’
• Para dopo • Percorso tecnico e
la capovolta 20’ • Simulazione di azioni
GIOCHI PARTITA coordinativo 15’
tattiche di gioco 20’
• Gioco a tema 10’
• Partita libera 20’ • Gioco a tema 10’
PARTITA LIBERA 20’
Osservazioni: Osservazioni: Osservazioni:
Numero bambini:
Durata: 100’
Varianti: Varianti: Varianti: Metodi
Materiali:
• Palloni (di vari colori
e differenti dimensioni)
• Coni
Altri obiettivi della seduta:
• Evidenziatori
Tecnico Tattico Fisico-Motorio • Materassino
coordinativo • capacità di anticipazione • capacità di reazione • Casacche
• calciare al volo
• Porte bifrontali
40 50
40 40
30
30
30
20
20
10 10 20
7° mese 8° mese 9° mese 1° sett. 2° sett. 3° sett. 4° sett.
percorso para dopo la simulazione di modulo 8
tecnico e capovolta azioni tattiche
coordinativo Questo tipo di attività di gioco Obiettivo tecnico dominante:
Si sollecita in questo mo- consente al bambino di Con questo gioco parti- INTERCETTARE DOPO AZIONE PREACROBATICA
Osservazioni:
Tecnico Tattico Fisico-Motorio modulo 8
coordinativo Obiettivo: Obiettivo:
Obiettivo: • Trovare il prima possibile la • Sviluppo delle capacità Successione della seduta:
• Parare tiri con pressione giusta posizione in porta tecnico-coordinative • Partita con porte grandissime 15’
lezione 8
spaziale e temporale GIOCHI COLLETTIVI • Attività con la palla, a coppie 10’
(con i piedi e con le mani; effettuando
E SITUAZIONI DI GIOCO • Percorso motorio, diversi tipi di andature)
• Attività con la palla, • Partita con porte con tiro finale 10’ • Percorso motorio 10’
a coppie 10’ grandissime 15’ • Gioco a due porte 15’
GIOCHI PARTITA • Partitine su campo ridotto 30’
• Gioco a due porte 15’ • Partitine a campo
ridotto 30’ PARTITA LIBERA 10’
• Partita libera 10’ Numero bambini:
Osservazioni: Osservazioni: Osservazioni: Durata: 90’
Metodi
Materiali:
Varianti: Varianti: Varianti: • Palloni (di vari colori
e differenti dimensioni)
• Coni
• Evidenziatori
Altri obiettivi della seduta: • Materassino
Tecnico Tattico Fisico-Motorio • Casacche
coordinativo • capacità attentive • capacità di reazione • Porte bifrontali
• vari tipi di presa
15 m
PARTITA LIBERA 10’
Si disputano partitine su
campo ridotto, con con- Numero bambini:
fronti tra 3 o 4 giocatori per
squadra. A turno viene svol- Durata: 90’
Intorno ad una porta bifron- to il ruolo del portiere con la
tale si costruisce un percorso possibilità di giocare con il Materiali:
che prevede un tiro finale. Gioco a due squadre con portiere “volante” • Palloni (di vari colori
All’interno del percorso sono due porte. Si calcia a “ripeti-
previste varie stazioni coor- zione”, alternativamente, da
e differenti dimensioni)
varianti
dinative da superare (salto, una distanza di circa 10-15 • Coni
• utilizzo di variazioni di regole
rotolamento, capovolta, metri. Sulla eventuale respin-
slalom, ecc.) ta si può replicare a rete (tut-
• Evidenziatori
varianti
ta la squadra può partecipa- • Materassino
re sia nel replicare a rete, sia
• il percorso viene eseguito
nel difendere la porta).
• Casacche
con andature di tipo diver-
so: quattro zampe, stri-
• Porte bifrontali
varianti
sciando, all’indietro, saltel- • si calcia al volo
lando, ecc. • si lancia con le mani
• “Gatto e topo”: uno scap- • si calcia di drop
pa, l’altro lo insegue (il
“gatto” parte quando il
“topo” ha superato la pri- “Da un bambino ad un adulto: non
ma stazione). Il “topo” de-
ve parare il tiro del “gatto”.
zittirmi quando faccio domande
oneste, se lo fai, scoprirai che
smetto di chiedere e io cercherò
e mie informazioni altrove”
l’Erbavoglio
CATEGORIA PULCINI
Osservazioni:
Tecnico Tattico Fisico-Motorio modulo 8
coordinativo Obiettivo: Obiettivo:
Obiettivo:
• Superamento avversario • Rapidità Successione della seduta:
• Sollecitazione percettiva
e smarcamento • 4 porte 15’
lezione 15
in relazione alla palla ed
FISICO CON PALLA • Attività di sensibilizzazione
allo spazio GIOCHI COLLETTIVI • Gare a staffetta - 15 mt. con la palla 10’
• Dribbling e tiro in porta ESITUAZIONI DI GIOCO alternati - sprint con palla • Partita libera 2c2 o 3c3 10’
• Attività di sensibilizzazione • 2: 1 - vai al goal con la e senza palla 10’ • Gare a staffetta 10’
con la palla 10’ triangolazione 15’ • Re del dribbling (a squadre) 15’
• Partite libere 2c2 o 3c310’ GIOCHI PARTITA
• Re del dribbling • Partita con il jolly 15’ ATTIVITÀ A STAZIONI:
(a squadre) 15’ • 4 porte 15’ • Partita con il jolly 15’
• 2:1 – vai al goal con la
Osservazioni: Osservazioni: Osservazioni: triangolazione 15’
Numero bambini:
Varianti: Varianti: Varianti: Durata: 90’
Materiali:
• Delimitatori
• Casacche colorate
Altri obiettivi della seduta: • Palloni di gomma colorati
Tecnico Tattico Fisico-Motorio e di varie misure
coordinativo • Palloni in cuoio
• sviluppo del concetto di • miglioramento della capacità • Porte ridotte
• combinazioni di elementi sostegno e di appoggio di accelerare e decelerare
• Porte bifrontali
tecnici dribbling-tiro (marcamento) con palla (cambio di ritmo)
• Paletti e coni colorati
fare goal
lezione 15: passa la palla e smarcati epr
allargando il fronte del- di combinazione moto- mento dell’avversario mantenimento del pos-
l’azione offensiva ria e delle capacità di sesso palla. Successione della seduta:
accelerazione. • 4 porte 15’
• Attività di sensibilizzazione
con la palla 10’
• Partita libera 2c2 o 3c3 10’
J • Gare a staffetta 10’
5m • Re del dribbling
J (a squadre) 15’
ATTIVITÀ A STAZIONI:
Due gruppi si confrontano in
Partita 4c4 con 4 porte, po-
5m 5m
una gara di tiri effettuando • Partita con il jolly 15’
I giocatori posti all’interno
ste agli angoli. Il gioco deve un 1:1 con difensore posto dell’area di gioco si scam- • 2:1 – vai al goal con la
Il bambino parte effettuan- sulla linea. Il tiro deve essere
essere sviluppato per sfrutta- biano la palla utilizzando triangolazione 15’
do prima per 5 mt. la con- effettuato solo dopo aver
re il cambio di gioco a sor- obbligatoriamente i due
duzione tra i coni, poi 5 mt. superato il difensore. La ro-
presa. Da destra a sinistra e
di saltelli su una gamba, ed jolly che si spostano (smar- Numero bambini:
viceversa. tazione è automatica: chi camento) all’interno dello
infine 5 t. di sprint in linea effettua il tiro prende il po- Durata: 90’
spazio. I difensori tentano di
varianti sto del difensore, il difensore intercettare la palla. Ogni Materiali:
varianti riprende la palla e la passa
• variazione della dimensio-
• saltelli effettuati a gambe tre intercettamenti si cam- • Delimitatori
ne delle porte al giocatore successivo, biano i ruoli. Vince chi effet-
unite che ricomincia. Dopo 5’ si
• Casacche colorate
• utilizzo di un jolly che gioca tua più scambi con i jolly o
• la conduzione e i saltelli si cambia. • Palloni di gomma colorati
con la squadra in possesso chi fa più passaggi.
effettuano con lo stesso
di palla
piede
e di varie misure
• una volta persa palla 2 varianti varianti
• sprint di 10 mt. • effettuare il tiro utilizzando
• Palloni in cuoio
giocatori vanno a difen- • obbligo di fare una trian-
dere la porta, creando diverse parti del piede golazione con i jolly
• Porte ridotte
una situazione di 4:2 • un ulteriore difensore inse- • i difensori diventano attac- • Porte bifrontali
gue creando pressione al- canti una volta entrati in • Paletti e coni colorati
l’attaccante (ricerca di ra- possesso di palla.
pidità nell’azione) • il gioco diventa una parti-
• la direzione del tiro è de- ta con le due porte difese
terminata da un segnale dia portieri. I jolly giocano
con la squadra in possesso “Se il gioco viene vissuto
palla. serenamente, permette
anche di esprimere la
propria creatività, ed il calcio
ne ha bisogno per essere
uno sport appassionante”
Tecnico Tattico Fisico-Motorio modulo 8
coordinativo Obiettivo: Obiettivo:
Obiettivo: • Smarcamento e • Mobilità articolare Successione della seduta:
• Sensibilizzazione con la capacità di orientamento • Attività di sensibilizzazione
lezione 16
palla FISICO CON PALLA con la palla 10’
GIOCHI COLLETTIVI
• Dribbling e tiro in porta • Esercizi di mobilità • Esercizi di mobilità articolare
E SITUAZIONI DI GIOCO
• Attività di sensibilizzazione articolare con la palla 5’ con la palla 5’
• Quadrato di
con la palla 10’ smarcamento a coppie20’ ATTIVITÀ A STAZIONI:
• Dribbling e tiro • Gioco orologio: - tieni la • Dribbling e tiro all’angoletto 20’
“all’angoletto” 20’ palla e tira in porta 10’ • Quadrato di smarcamento
GIOCHI PARTITA a coppie 20’
• 4c4 attento allo spazio15’ • Gioco orologio 20’
• Gioco orologio: tieni la • 4:4 – attento allo spazio 15’
Osservazioni: Osservazioni:
palla e tira in porta 10’
Numero bambini:
Osservazioni: Durata: 90’
Varianti: Varianti: Materiali:
Varianti: • Delimitatori
• Casacche colorate
• Palloni di gomma colorati
Altri obiettivi della seduta: e di varie misure
Tecnico • Palloni in cuoio
Tattico Fisico-Motorio • Porte ridotte
coordinativo • sviluppo del concetto di • miglioramento della capacità
• Porte bifrontali
• Consolidamento del tiro in sostegno e di appoggio di accelerare e decelerare
porta dopo un superamento (marcamento) con palla (cambio di ritmo) • Paletti e coni colorati
con i compagni
lezione 16: mantieni la palla e vai al goal
mento dell’avversario. capacità di differenzia- capacità di tiro in situa-
Sviluppo della visione zione del passaggio.Mi- zione di pressione tem- Successione della seduta:
periferica porale. Sviluppo del con- • Attività di sensibilizzazione
glioramento della capa-
cetto di sostegno e ap- 4:4 - attento
cità di comunicazione poggio (marcamento) e allo spazio con la palla 10’
visiva. di mantenimento del • Esercizi di mobilità
possesso palla Consolidamento della
articolare con la palla 5’
capacità di orientamen-
to e della dislocazione in ATTIVITÀ A STAZIONI:
campo • Dribbling e tiro
all’angoletto 20’
• Quadrato di smarcamento
a coppie 20’
Il giocatore in possesso di
• Gioco orologio 20’
palla la conduce e supera il • 4:4 – attento allo spazio 15’
difensore posto sulla linea.
L’attaccante effettua un ti- In un quadrato i giocatori si Numero bambini:
dispongono uno per lato
ro radente a dx o a sx della
con due palloni a disposizio-
Il gioco consiste in un gioco Durata: 90’
porta. a confronto tra due squa-
ne sui due lati adiacenti. I dre, così determinato: in un
Materiali:
varianti giocatori in possesso di palla campo ridotto una delle • Delimitatori
conducono la palla lungo il due squadre gioca in supe- In un campo di dimensioni ri-
• un secondo difensore inse-
lato per passarla ai compa- dotte, suddiviso in 6 settori, si • Casacche colorate
gue e crea pressione all’a- riorità numerica 4c2, tentan-
gni, posti sul lato opposto, do di effettuare il maggior confrontano due squadre • Palloni di gomma colorati
zione di attacco composte da 4 giocatori cia-
• il difensore difende su uno che si muovono allo stesso numero di passaggi conse- e di varie misure
modo per ricevere la palla. I cutivi. L’altra squadra, che scuna, 2 attaccanti e 2 di-
spazio delimitato e non sul-
gioca in inferiorità numerica, fensori. Sia i difensori che gli • Palloni in cuoio
la linea giocatori dovranno evitare
che i palloni si scontrino. effettua fuori del campo di attaccanti non possono su- • Porte ridotte
• la direzione del tiro è de- gioco una serie di tiri in porta. perare la metà del campo,
terminata da un segnale • Porte bifrontali
varianti Al momento della realizzazio- mentre i due attaccanti de-
(es: spostamento di un gio- ne di 10 reti (p.e.) termina il vono obbligatoriamente so- • Paletti e coni colorati
catore, colore identificati- • un difensore, al centro del-
gioco. Dopodiché vengono stare in due zone adiacenti.
vo alzato dall’istruttore, la figura, deve intercettare
invertiti i ruoli. Vince la squa-
ecc.) la palla di una delle due dra che totalizza il maggior
coppie varianti
numero di passaggi conse-
• gioco-gara: vince chi ri- cutivi.
• il campo di gioco è suddi- “Attraverso il gioco siamo
esce ad effettuare il mag- viso in 4 zone, in ciascuna
zona possono sostare 1 at-
cresciuti e attraverso il gioco
gior numero di passaggi varianti
corretti. • al raggiungimento di un taccante e 1 difensore possiamo aiutare a crescere
numero di passaggi pre- • porte difese da portieri i bambini ed i ragazzi che
stabiliti (es. 4) la squadra in • portiere volante e conse-
possesso di palla può usci- guente possibilità di fare incontriamo nel nostro
re dallo spazio, condurre avanzare un giocatore in cammino di educatori”
la palla nella zona neutra attacco (3:2)