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IEP SANTA ISABEL 2º GRADO

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ELEMENTOS DE LA COMPUTADORA

Es una maquina creada para realizar funciones repetitivas en


forma rápida y precisa. Esas funciones las hace un programa
diseñado previamente. De esa manera, la computadora recibe
información, la procesa y después entrega los resultados.

 ESCRIBE el nombre de cada uno de los componentes de la computadora.

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¿Dónde SE USAN LAS


COMPUTADORAS?
Las computadoras sirven para facilitar la transmisión de datos, para hacer
cálculos, para comunicarse con personas que viven o trabajan en lugares lejanos,
o simplemente para jugar.

 PEGA imágenes sobre el uso de las computadoras.

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EL MONITOR

El monitor es un elemento de la computadora que necesita mucho de tus


cuidados.
Posee botones para la imagen que solo tus profesores o profesoras deben
ajustar. El monitor debe tener espacio para ventilarse; no debemos colocar
libros o tela encima de él.

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 ¿Por qué no es conveniente tocar el monitor directamente con los dedos?

TIPOS DE MONITOR

Hay dos tipos de monitores: en blanco y negro y a color.

El monitor a color también se llama


POLICROMATICO.

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El monitor en blanco y negro también se


llama monitor MONOCROMATICO

 RECORTA y PEGA una imagen en la pantalla según el tipo de monitor.

PARTES DEL MONITOR

El monitor de la computadora tiene 2 partes: el botón de encendido y la pantalla


 IDENTIFICA las partes del monitor. Luego COLOREA.

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 Observa estos modelos de monitores, colorea el modelo que hay en tu


Institución Educativa.

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 Colorea los monitores que tienen escrito un verbo.

Borrador Caminar Cantar

Lápiz Jugar Estudiar

EL MOUSE

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Para usar el mouse, apoya tu mano como vez en la figura.


Cada vez que muevas el mouse, el puntero se moverá en la pantalla del monitor.

 COLOREA la pantalla del monitor según la posición en que se encuentra el


puntero del mouse.

Superior izquierda
(Rojo)

Inferior derecha
(Morado)

Superior derecha
(Azul)

Inferior izquierda
(Verde)

PARTES DEL MOUSE

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 COMPLETA:

 PINTA de color rojo el botón izquierdo, de color azul el botón derecho y el


cuerpo de color verde.

¿CÓMO FUNCIONA EL
MOUSE?
 DIBUJA cada figura del mouse.

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1. Para hacer clic: se presiona una vez el botón derecho del mouse.

2. Para hacer doble clic: Se presiona dos veces seguidos el botón izquierdo
del mouse.

3. Para arrastre: se presiona el botón izquierdo del mouse y, sin soltarlo


arrástralo a un lado y veras que se mueve el puntero por la pantalla.

4. Para hacer clic derecho: se presiona una vez el botón derecho del mouse.
 Dibuja que ocurre:

CUIDADOS DEL MOUSE

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El ratón nos ayuda a trabajar con numerosos programas de la computadora.


En la parte inferior posee una bolita que se desplaza.
Si accidentalmente se llega a salir la bolita, debes entregarla a tu profesor o
profesora, que se encargara de colocarla en su lugar.
El cable del raton no debe jalarse; no lo arrebates a tus compañeros o compañeras.
Si el raton se desliza por un tapete especial, se mantendrá más tiempo limpio y será
más preciso al señalar elementos de la pantalla.
En la actualidad existen los mouse ópticos, que los puedes identificar porque en su
parte inferior poseen una luz roja.
El mouse óptico constituye una gran ventaja en comparación a los ratones clásicos.

 COMPLETA las oraciones.

a) No debemos arrebatar el ____________________________ a nuestros


compañeros y compañeras de clase.

b) Desplaza el raton por un ___________________ ayuda a mantener limpio.

c) El _________________________ del raton no debe jalarse.

d) Los mouse óptico, se pueden identificar


por______________________________.

TECLADO
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 El teclado es para dar información


al computador.
 Lo utilizas para escribir.

 ESCRIBE tres cuidados que necesita el teclado.

a) __________________________________________________

b) __________________________________________________

c) __________________________________________________

 INVESTIGA y ESCRIBE los nombres.

TECLAS MÁS IMPORTANTES


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 COMPLETA las definiciones con el nombre de las teclas correspondientes:

a) Tecla ________________________ : sirve para ir al siguiente párrafo y para


aceptar acciones.

b) Tecla ________________________ : sirve para cancelar una acción ó para


salir de un programa.

c) _______ ____________________: sirve para separar una palabra de otra.

d) Tecla ______________________: sirve para retroceder y para borrar


palabras.

 ESCRIBE algunos números que ves en tu teclado.

 ESCRIBE algunas letras que ves en tu teclado.

CONOCIENDO LA CPU
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CPU significa Unidad Central de Proceso.


La CPU se encarga de controlar todo lo que haces en la computadora.

 Las partes de la CPU son:

El botón POWER sirve para _____________________ o

__________________ la CPU.

En la disquetera se inserta el _____________________


Para leer la información que contiene.

En la lectora de disco compacto se inserta el __________


Para leer la información.

El botón RESET se usa para ______________________


el equipo.

CONOCIENDO LA
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IMPRESORA
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La impresora es la parte de la impresora que nos entrega los datos en papel.


También requiere cuidados especiales.

Hay impresoras que pueden realizar su función en blanco y negro o a color.

CUIDADOS DE LA
IMPRESORA
a) Es importante no imprimir imágenes con demasiado color, pues los cartuchos se pueden
agotar rápidamente.
b) Las hojas deben alinearse en la bandeja, sin colocar demasiadas, y la salida tiene que
estar libre de objetos que estorben el paso de la hoja impresa.
COLOREA de rojo la flecha que señala la bandeja de entrada y de azul, la que indica la
bandeja de salida.

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ACTIVIDADES
1. ¿Cómo se le llama al conjunto de las siguientes teclas, en el teclado?

Arriba Abajo Derecha Izquierda

a) Tecla de desplazamiento.
b) Teclas dirigidoras.
c) Teclas brújula.

2. ¿Cuál es el nombre que tiene la siguiente tecla?

a) Bloq. Mayus.
b) Mayúsculas temporal.
c) Mayúsculas permanente.

3. ¿para que sirve el botón derecho del mouse?

a) Para dar una orden afirmativa a la computadora.


b) Para dar una orden negativa a la computadora.
c) Ninguna de las anteriores.

4. Básicamente, ¿Cuáles son los elementos de una computadora?

a) Teclado, CPU y monitor.


b) Mouse, CPU y parlante.
c) Ninguna de las anteriores

 WINDOWS
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Para que puedas realizar alguna operación en la computadora, no es suficiente el aparato con
todos sus dispositivos, sino también es necesario saber cómo utilizar las instrucciones de la
computadora. A este grupo de instrucciones se le conoce como sistema Operativo.
Windows es un sistema operativo que funciona en un ambiente grafico a diferencia del MS-
DOS, esto significó un cambio radical en la manera de operar las computadoras. Ahora el
usuario solo tiene que seleccionar con el raton un icono determinado, en lugar de teclear
comandos.
PANTALLA DE WINDOWS

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ESCRITORIO DE
EL ESCRITORIO: WINDOWS
La pantalla principal de Windows se llama ESCRITORIO.
Los dibujitos se llaman Iconos.
La barra inferior se llama BARRA DE TAREAS.

ICONOS ESCRITORIO

BOTON INICIO BARRA DE TAREAS AREA DE NOTIFICACION

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Cada vez que prendas la computadora, iniciaras tu trabajo


con WINDOWS.

WINDOWS = Ventanas
Windows muestra todos sus programas en
ventanas

BARRA DE TAREAS:
La barra de tareas se usa para abrir programas o escoger una
ventana para trabajar
La barra de tareas tiene un botón llamado INICIO.

Este botón indica que se está trabajando


con 3 ventanas de Microsoft Word.
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BOTON INICIO:
Sirve para abrir programas y salir del Windows.

Clic en el botón Inicio


y aparecerá una lista
de opciones.

LOS ICONOS:
Son dibujitos que representan un programa, un archivo (tu tarea), un disco
o cualquier otro elemento.

 ESCRIBIR el nombre de los siguientes iconos.

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PASOS para abrir un icono:

1. Ubica el puntero del Mouse sobre el icono.

El doble clic es seguido con el


botón izquierdo del mouse.
2. Haz doble clic sobre el icono

REALIZA el siguiente ejercicio:

1. Haz doble clic sobre el icono de : MI PC

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2. Aparecerá la siguiente ventana en el escritorio que contiene nuevos iconos:

LOS ICONOS:
Una ventana es una zona de pantalla que muestra iconos, un programa a

BOTONES DE UNA VENTANA

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Al abrir cualquier tipo de ventana tienen los 3


botones que se indican arriba.

MINIMIZAR Y
 Para esconder la ventana MAXIMIZAR
pero que siga abierta, comoUNA
si corrieras una cortina, tienes que
minimizarla. Clic con el raton en el botón MINIMIZAR de la ventana.
VENTANA

 Cuando quieras que la ventana se abra del todo y ocupe la pantalla, haz clic en el botón
MAXIMIZAR.

 Cuando hallas minimizado la pantalla verás cómo se esconde y se pone en la barra de


tareas que esta en la parte debajo de la pantalla. Para volver a abrirla, haz clic en el
botón de la ventana escondida que hay en la barra de tareas.

CERRAR UNA VENTANA

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 Cuando quieras cerrar la ventana sólo tienes que hacer clic en botón CERRAR de la
ventana.

Fíjate que ya no se pone en la barra de tareas de la pantalla.

CAMBIAR EL TAMAÑO DE UNA VENTANA

 Ubica el puntero del mouse en uno de los lados de la ventana o en cualquiera de sus
esquinas.
 Haz clic, y sin soltar el botón, arrastra el Mouse hacia el centro de la ventana o hacia
fuera.

Observa la forma del


puntero.

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MOVER UNA VENTANA


 Haz clic en la barra de titulo.
 Sin soltar el botón, arrastra el mouse donde tú quieras.

¡ Tú puedes!

BARRA DE DESPLAZAMIENTO

 Está al lado derecho de la ventana y en la parte de abajo.


 La barra de desplazamiento se usa para ver otra parte del trabajo.

Solo haz clic en las flechas:

Observa el ejemplo
con estos dibujos

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COLOREA los botones que usarías para ver cada una de las siguientes ventanas.

ACCESORIOS DE WINDOWS
Windows tiene programas queUNA
harán másVENTANA
fácil tu trabajo.
Con los programas de Windows puedes calcular el resultado de una suma, ver la hora y fecha,
dibujar, jugar con cartas y muchas otras cosas.

Windows tiene muchos programas que te ayudaran a hacer tus trabajos.

Paint
Windows es como un
Wordpad
escritorio con útiles.
Bloc de notas

Calculadora

Reloj

Otros

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SALIR DE
WINDOWS
Para salir del Windows debes seguir los siguientes pasos:
1. Haz clic en el botón INICIO.
2. Haz clic en la opción PAGAR.
3. Haz clic en el botón APAGAR.

 ENUMERA los pasos según corresponda:

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CALCULADORA
Windows tiene una calculadora. Con ella puedes sumar,
restar, multiplicar y dividir.

¿Cómo ingresar a la calculadora?


1. Clic en el botón INICIO.
2. Clic en TODOS LOS PROGRAMAS.
3. Clic en ACCESORIOS.
4. Clic en CALCULADORA.

 ENUMERA los pasos según corresponda:

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 IDENTIFICA los operadores matemáticos de la calculadora.

/ ____________________________

+ ____________________________

- ____________________________

* ____________________________

 Haz las operaciones y comprueba los resultados con la calculadora.

280 + 214 + 968 + 253 +


48 148 58 108

985 - 369 - 357 - 568 –


759 125 198 243

 Resuelve:

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85 + 9 = ________________ 6 + 7 = __________
96 - 78 = ________________ 25 - 19 = __________
3 * 4 = ________________ 2 * 5 = __________

 Resuelve los problemas en el libro y comprueba los resultados con la calculadora.


Don Luis cosecho 10 mandarinas, 20 plátanos, 27 naranjas y 32 manzanas. Camino a su
casa comió 2 mandarinas, 7 plátanos y 5 manzanas.

¿Cuántas frutas comió Don Luis?

¿Con cuantas frutas llego a su casa?

Violeta tiene 8 patos, 6 gallinas y 5 gallos.


Un día su abuelita le dijo que le iba a regalar 2 caramelos por cada pato, 3 galletas por
cada gallina, y 2 chocolates por cada gallo.

¿Cuántos caramelos recibió violeta?


¿Cuántas galletas?

PAINT
Trabajar en paint es muy divertido.
En Paint puedes hacer dibujos, pintarlos y
copiarlos.

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INGRESAR AL
PAINT 33
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 Para ingresar al paint sigue los siguientes pasos:

1. Haz clic en el botón INICIO.


2. Ingresa a la opción TODOS LOS PROGRAMAS.
3. Ingresa a la opción ACCESORIOS.
4. Haz clic en la opción PAINT.

 ENUMERA los pasos según corresponda:

VENTANA DEL PAINT


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Escribe el nombre de los elementos principales que se ven en la ventana de paint.

Esta es la ventana de
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Paint.

1. Barra de ________________________

2. Caja de _________________________

3. Paleta de ________________________

4. Hoja de _________________________

LA BARRA DE HERRAMIENTA DE PAINT


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 Para dibujar o borrar debes seguir los siguientes pasos:


1. Haz clic en el botón que vas a usar.
2. Lleva el puntero del mouse sobre tu hoja de trabajo.
3. Presiona el botón izquierdo del mouse.
4. Sin soltar el botón, mueve el mouse sobre tu hoja.

 Identifica los siguientes botones:

USO DE LAS HERRAMIENTA


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DE PAINT
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PINCEL

Para dibujar líneas de diferentes grosor y forma.

Tipos de pincel

 REALIZA los siguientes ejercicios:

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RELLENO CON COLOR:

Para pintar un dibujo.

1. Haz clic en
2. Haz clic sobre un color del cuadro de colores.
3. Haz clic dentro de tu dibujo
SELECCIÓN:

Para elegir todo el dibujo o una parte de él.

 REALIZA el siguiente ejercicio y luego divídelo en dos partes y


trasládalo una de las mitades a otro lugar.

LÁPIZ:
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Para elegir todo el dibujo o una parte de él.
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 REALIZA los siguientes ejercicios:

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LINEA:

Para dibujar líneas rectas, inclinadas, etc.

 REALIZA los siguientes ejercicios:

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CURVA:

Para dibujar líneas rectas, inclinadas, etc.

 REALIZA los siguientes ejercicios:

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RECTANGULO:

Para dibujar cuadrados y rectángulos.

TIPOS DE CUADRADOS

 REALIZA los siguientes ejercicios en paint.


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POLIGONO:

Para dibujar polígonos.

REALIZAR los siguientes ejercicios en Paint.

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ELIPSE:

Para dibujar elipses y círculos.

 REALIZA los siguientes ejercicios en Paint.

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TEXTO:

Para escribir en Paint.

 REALIZA los siguientes ejercicios en Paint.

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AERÓGRAFO:

Para dibujar con puntos.

TIPOS DE AERÓGRAFOS

 REALIZA los siguientes ejercicios en Paint.


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 REALIZA los siguientes ejercicios en Paint y colorea:

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COPIAR UN DIBUJO
 Para copiar un dibujo debes seguir los siguientes pasos:

 Clic en la herramienta SELECCIÓN

 Llevar el puntero del Mouse hacia una esquina del dibujo.

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 Ingresa al menú EDICION y haz clic en la opción COPIAR.

 Ingresa nuevamente al menú EDICION y haz clic en la opción PEGAR.

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 Haz clic en el dibujo que has pegado y, sin soltar el botón. Arrastra el mouse y
mueve tu dibujo a otro lado.

GUARDAR UN TRABAJO
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1. Ingresa al menú ARCHIVO.


2. Haz clic en la opción GUARDAR.
3. Localiza la opción NOMBRE, escribe el nombre de tu trabajo. Por ejemplo: MI TAREA.
4. Luego, haz clic en el botón GUARDAR.

 ENUMERA los pasos según corresponda:


Luego aparecerá la siguiente


ventana

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FONDO DEL ESCRITORIO

Luego de que ya tienes guardado tu


dibujo, puedes ponerlo como fondo de
escritorio.

Para poner tu trabajo como fondo del escritorio haz lo siguiente:


1. Ingresa nuevamente al menú ARCHIVO.
2. Haz clic en la opción ESTABLECER COMO FONDO (centrado)

 ENUMERA los pasos según corresponda:

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SALIR DEL PAINT

Para salir debemos realizar los siguientes pasos:

1. Clic en el menú ARCHIVO.


2. Seleccionar la opción SALIR.

Otra manera de salir es dando clic en el botón cerrar de la ventana del paint.

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WORDPAD

Es un programa de Windows.
Se usa para escribir cartas, cuentos, trabajos del
colegio y otros.

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INGRESAR AL WORDPAD

 Para ingresar al WordPad sigue los siguientes pasos:

1. Haz clic en el botón INICIO.


2. Ingresa a la opción TODOS LOS PROGRAMAS.
3. Ingresa a la opción ACCESORIOS.
4. Haz clic en la opción WORDPAD.

 Escribe el nombre de los principales elementos de la ventana de WordPad.

1
2

4
Esta es la ventana de
wordpad

1. Barra de ___________________________

2. Barra de ___________________________

3. Barra de ___________________________

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4. Hoja de ____________________________

Trabajando en Wordpad
 Para cambiar características del texto primero debes seleccionarlo.
 Para seleccionar una palabra, haz doble clic sobre ella.

Para seleccionar una línea, haz clic en el margen izquierdo de la línea.

Para seleccionar todo el trabajo, haz 3 veces clic en el margen izquierdo.

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 Una vez seleccionado el texto puedes utilizar los siguientes botones.


 Relaciona las columnas:

COMPUTACIÓN

COMPUTACIÓN

COMPUTACIÓN
EN EL AULA

COMPUTACIÓN
EN EL AULA

COMPUTACIÓN
EN EL AULA

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COMPUTACIÓN
EN EL AULA

COMPUTACIÓN
EN EL AULA

BARRA DE FORMATO
TIPO DE LETRA

Para cambiar de letra que estas usando, lleva el puntero de Mouse a Fuente:

Para ver los tipos de letras haz clic en


esta flechita.

Clic para seleccionar el tipo de


fuente.

COMPUTACION ( Arial)

COMPUTACION ( Arial Black)


Resultados

TAMAÑO DE LETRA

Para cambiar el tamaño de letra, lleva el puntero del mouse a tamaño de fuente:

Clic en la flechita COMPUTACION

Clic para seleccionar el


Resultados
58 COMPUTACION
tamaño de la fuente.
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ABRIR UNA HOJA EN BLANCO

Para abrir una hoja en blanco tiene que seguir los siguientes pasos:

1. Clic en el menú ARCHIVO.


2. Haz clic en la opción NUEVO.

 ENUMERA los pasos según corresponda:

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GRABAR UN ARCHIVO DE WORDPAD

Para guardar un archivo tienes que seguir los siguientes pasos:

1. Clic en el menú ARCHIVO y/o clic en icono

2. Haz clic en la opción GUARDAR.

 ENUMERA los pasos según corresponda:

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 Clic en la flechita y luego seleccionar con un clic la carpeta en donde desees


guardar tu documento.

 Tienes que ponerle NOMBRE.

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 Y luego clic en GUARDAR

 ESCRIBE el siguiente texto en WordPad.

La casa de la montaña

Desde el autobús que iba al pueblo de mi abuela, a pocos kilómetros antes de llegar, se
veía la montaña. La montaña no era muy alta, pero tampoco era una simple colina.

Realmente no tenía mucho interés, pues no había casi nada que ver o que coger en ella.
Sin embargo, siempre me llamo la atención que a unos metros de la cima, a penas unos
cientos de pasos, había una casa pequeña, con el tejado plano y los muros de piedra
rojiza.

No tendría nada de particular sino fuera porque todas las casas del pueblo eran de piedra
gris y no había en las cercanías canteras de piedra roja. Quien quiera que fuera el que
había construido la casa había traído la piedra de muy lejos.

Nadie vivía en ella así que la casa parecía un extraño lunar en la piel gris de la montaña.

 Sigue en la computadora los siguientes pasos:

 Selecciona todo lo que haz escrito.

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 Cambia el tipo de letra a Times New Roman

 Cambia el tamaño de la letra a 18 puntos.

 Selecciona el titulo y haz clic en el botón CENTRAR.

 Haz clic en el botón SUBRAYADO y en el botón NEGRITA

 Haz clic en el botón COLOR y elige el rojo.

NUEVO ARCHIVO DE WORDPAD


Para guardar un archivo tienes que seguir los siguientes pasos:

1. Clic en el menú y/o clic en el icono

2. Haz clic en NUEVO

 ENUMERA los pasos según corresponda:

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Luego aparecerá
esta ventana y
selecciona
DOCUMENTO DE
TEXTO
ENRIQUECIDO y
luego dar clic en
ACEPTAR.

IMPRIMIR UN ARCHIVO
Para guardar un archivo tienes que seguir los siguientes pasos:

1. Clic en el menú ARCHIVO.


2. Haz clic en la opción IMPRIMIR.
3. Haz clic en el botón IMPRIMIR.

 ENUMERA los pasos según corresponda:

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TECLAS ADICIONALES
ENTER

1. Mueve el cursor al inicio de la siguiente Cambio de cursor al inicio de la


siguiente línea.
línea.
2. Transfiere la información tecleada del
teclado a la memoria del C.P.U.
3. Al presionar esta tecla ejecuta la orden
dada.

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Tiene el siguiente símbolo:

RETROCESO

Lleva el cursor espacio atrás, borrando los caracteres a la izquierda del cursor. Tiene el
siguiente símbolo:

COMPUTADORA I
COMPUTADOR_

COMPUTADO_

CONTROL

Esta tecla se usa para realizar funciones especiales, dependiendo de la tecla con la que se
combine y el programa que se use.

Mayúscula Permanente
fija las teclas a su función de mayúsculas y minúsculas.
Ejemplo: AAAAAAAA
aaaaaaaaaa

Mayúscula Temporal
Es la tecla que permite alternar entre mayúsculas y minúsculas.
Mientras se mantenga apretada la tecla temporal con la letra o
símbolo correspondiente, la escribirá en mayúscula o escribirá un
símbolo distinto.

A 66
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Ejemplo:
En tanto se mantenga apretada la tecla de mayúscula temporal al mismo tiempo
que la letra A, la letra aparecerá en mayúsculas. Si no aparecerá en minúsculas.

%
En tanto se mantenga apretada la tecla mayúscula temporal al mismo tiempo que el
5 número 5 del teclado alfanumérico aparecerá el símbolo que se tiene en la parte de
arriba, es decir, el de porcentaje (%). Si no, aparecerá el numero 5 de manera
común.

ESC
Abreviatura de escape (salir). Generalmente se utiliza para cancelar una orden. Se encuentra
en el lado superior izquierdo del teclado, de manera individual.

TABULADOR
Avanza el cursor al siguiente tabulador. Cuando estamos en un programa de procesador de
textos (WordPad, por ejemplo) avanza un numero de espacios especificado.

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