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1- Datos de la asignatura
Nombre LENGUAJE PROYECTUAL 1
Código 701
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UNIVERSIDAD NACIONAL INSTRUMENTO A
DE MAR DEL PLATA PLAN DE TRABAJO
DEL EQUIPO DOCENTE
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3- Plan de trabajo del equipo docente
En consecuencia el curso 2009 se estructura yendo desde la La configuración volumétrica del modelo pedagógico del Curso, se dio a partir de
representación a la prefiguración. Se trata de seguir un camino coherente con la la necesidad de contar con un objeto que permitiera visualizar en forma sencilla,
concepción de los instrumentos, tanto teóricos como prácticos, vinculados al todos los temas que se integran en la propuesta de la cátedra y operar
proceso proyectual de diseño, en tanto lenguajes que facilitan la reflexión sobre el conscientemente con ellos durante el trabajo en el Taller.
objeto que se genera cualquiera que sea la orientación (indumentaria, producto y
textil).
Las Correcciones ocurren durante el Proceso de construcción de Pero para poder precisar con claridad él o los ejes teóricos sustentantes del
conocimientos teóricos y prácticos que desarrolla cada estudiante. trabajo educativo; es necesario realizar una aproximación a aquellas cuestiones
referidas al DISEÑO, que son la fuente lógica para definir los problemas a
Las Evaluaciones se realizan también durante el Proceso cerrando resolver: el tipo o las características de la INSTRUMENTACIÓN que la
aspectos parciales de uno o varios temas, y fundamentalmente en la Síntesis, que materia debe brindar.
es cuando se da por terminado un tema y la persona que cursa, desarrolla su
propia performance, utilizando esos contenidos. La noción corriente de DISEÑO consensua una designación indistinta tanto de
los objetos producidos industrialmente, como de las operaciones prefigurativas
Resumiendo, en la evaluación establecemos dos situaciones bien que posibilitan su materialización.
diferenciadas: Proceso y Síntesis. La Síntesis se corresponde con la performance
Esto no esclarece sobre el particular; mas bien genera confusión. Por un lado se
desarrollada por el alumno y el Proceso a las prácticas de construcción del
alude al objeto y por otro a determinados procesos en la producción. Deberíamos
conocimiento.
intentar alguna diferenciación conceptual del Diseño.
En este sentido tal vez nos resulte mas esclarecedor adoptar directamente el
término OBJETOS; para todo aquello que el ser humano produce como
PROPUESTA DE CÁTEDRA
extensión de sí mismo, en función de transformar y adaptar el medio con la
finalidad de subsistir y desarrollarse.
APROXIMACIÓN A LA CUESTIÓN DEL DISEÑO Y reservar el término DISEÑO para designar los sistemas tanto generales como
particulares que regulan la manifestación formal de los objetos antes y durante su
Ante la necesidad de explicitar objetivos y contenidos en una propuesta
producción.
operativamente factible en lo pedagógico. Y de dar respuesta a las demandas de
una materia con alta densidad de contenidos en lo instrumental-operativo y en lo Así como también en la regulación del proceso de conocimiento y análisis de los
instrumental-teórico; creo que resulta útil dilucidar en primer término cuál es el objetos para la evaluación crítica. Que alimenta nuevas operaciones de
objetivo global al que se integra. Tal es el de formar diseñadores en tres producción de objetos, y contribuye a la evolución de los propios sistemas del
orientaciones productivas diferentes. DISEÑO.
Resulta obvio que la dinámica de la propuesta innovadora de nuestra carrera y la En síntesis podemos considerar el DISEÑO en su carácter tanto operativo,
economía de recursos lógica; reclama una formulación de objetivos y contenidos a conocer cómo hacer; como crítico, entender con qué, para qué y porqué se hace.
partir de los aspectos comunes y compartibles por tres especializaciones
Queda así establecida la noción de DISEÑO COMO SISTEMAS
diferentes: TEXTIL - INDUMENTARIA - PRODUCTOS.
REGULADORES DE LA MANIFESTACIÓN FORMAL DE LOS
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OBJETOS, que resulta de este modo aplicable a cualquiera de las orientaciones de
la formación del diseñador, DISEÑO TEXTIL, DISEÑO DE
INDUMENTARIA Y DISEÑO DE PRODUCTOS sin desmedro de las 1.) CAMPO MORFOLÓGICO
características de los Sistemas Particulares de cada campo y sus respectivos Está referido AL DISEÑO COMO SISTEMA REGULADOR DE LAS
instrumentos-operativos y conceptuales y teóricos. FORMAS; que opera a partir de elementos como términos y con clases de
SI LOS OBJETOS SON ENTIDADES MATERIALES, EN CAMBIO EL relaciones entre esos términos. Que son la materialización de entidades formales
DISEÑO ES UNA ENTIDAD INMATERIAL; es decir abstracta, no percibible ideales, provistas por la Geometría.
por los sentidos. Solo evidente a través de sus instrumentos-operativos (códigos). Al respecto es importante establecer una comparación entre lenguaje y Diseño. Si
Y que opera con conceptos extraídos de la experiencia y de la especulación teórica la producción de objetos regulados formalmente por el Diseño es tan habitual
consecuente. como el habla; podríamos decir que al igual que el lenguaje, el Diseño es una
Puede afirmase que el DISEÑO ES CONOCIMIENTO INSTRUMENTAL que institución social y lo mismo que aquel, decanta en sistemas de signos o códigos
permite operar con elementos como términos y con clases de relaciones entre esos a partir de los usos culturalmente consensuados.
elementos. Pareciera que estamos definiendo el campo morfológico desde el campo
Elementos que son la materialización de entidades ideales, abstractas, de origen semiótico, y en cierta medida es posible; dado que la construcción de significados
geométrico. en el caso de los OBJETOS se evidencia solo en función de la forma que los
sustenta y de las VARIABLES: VALOR, COLOR y TEXTURA.
Las operaciones del diseño, LOS PROCESOS, se sustentan en sistemas que rigen
la comunicación (Instrumentos-operativos, códigos); a través de las tecnologías Además, FORMAS Y VARIABLES responde a una sintaxis y semántica propias
pertinentes. Articulando determinados significados culturalmente legitimados; para no formalizadas.
configurar objetos, materiales con función y significado, LOS PRODUCTOS. Lenguaje y Diseño poseen una sintaxis que rige la articulación de los términos
En función de esta última aproximación a la cuestión del DISEÑO podemos con que operan. La diferencia radica en el grado de formalización y constancia de
establecer tres campos del conocimiento que incumben a la materia: CAMPO la segmentación.
MORFOLÓGICO, CAMPO COMUNICACIONAL Y CAMPO En este sentido puede resultar aclaratoria la distinción entre Formas Sintéticas y
SEMIÓTICO. Formas Analíticas establecida por el Arq. César Ianello.
En cuanto al campo del conocimiento de las formas postula estos dos métodos
como procedimientos cognoscitivos.
LAS FORMAS ANALÍTICAS PERMITEN OBTENER LECTURAS DE El sistema del Diseño opera también con referencia solamente a los Objetos
SIGNIFICADOS que se sustentan en la experiencia del sujeto observador, culturales. Si bien puede tratarse de IDEALIDADES en el caso de aquellos
facilitándole abstraer aquellos rasgos distintivos del Objeto que lo relacionan con Objetos que no llegan a materializarse o que devienen en metodologías de acción,
otros conjuntos de Objetos ya conocidos. Se trata de operaciones por ejemplo modelos operacionales; se trata preponderantemente de
preponderantemente semánticas, más allá de que en la abstracción pueda operarse MATERIALIDADES.
sintácticamente. Objetos materiales creados por el ser humano, como extensión de sí mismo para
Al referirnos al Campo Morfológico hemos establecido una comparación entre subsistir y desarrollarse en el medio tanto natural como cultural.
Lenguaje y Diseño, para ampliar el enfoque conceptual sobre dicho campo. El sistema del Diseño comunica el pensamiento por medios materiales a través de
Aclarando así la doble procedencia de la sustancia formal con que se opera en la formalización de los Objetos. Aquí cabe realizar una reflexión respecto del
dicho campo. concepto de “comunicación”.
Por un lado las idealidades geométricas, con las que se procura establecer las La comunicación existe cuando alguien, dice algo, de alguna manera, a otro para
relaciones estructurales internas que determinan el SENTIDO de los Objetos. Es persuadir (Afectar en el ser, conocer o actuar), logrando así un efecto (Grado de
decir aquellas características formales irreductibles que identifican al Objeto. Y modificación de la realidad personal y social). En síntesis y relacionando cada
por otro lado las realidades empíricas del mundo de los Objetos, como término del párrafo anterior con los componentes del modelo teórico de la
antecedentes formales de nuevas formalizaciones. Comunicación, tenemos lo que podemos observar en la Tabla 1.
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Esta correlación pretende esclarecer sobre el carácter Lo que también resulta evidente es que si bien, tanto en el Lenguaje como en el
COMUNICACIONAL de los Objetos producidos por el sistema Diseño, siempre existe un sujeto que origina la comunicación que se sustentará
en el canal elegido y si el registro resulta ser permanente, la palabra escrita o
del Diseño. grabada y el Objeto construido; se tenderá a considerar ese registro como
fenómeno comunicante. Es decir que se tiende a percibir que los que
comunican son los Objetos.
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PROPÓSITOS AYUDAR A QUE EL ALUMNO COMPRENDA EL ROL FUNDAMENTAL
QUE CUMPLE LA COMUNICACIÓN: Verificándolo en los procesos de
INCORPORAR AL ALUMNO AL SISTEMA EDUCATIVO producción y en el diseño de objetos. Brindando al alumno una instrumentación
UNIVERSITARIO: Mediante la aplicación de un modelo pedagógico integrador y teórica y operativa, acerca de los códigos de la comunicación usuales en Diseño.
aplicando estrategias didácticas coherentes con dicho modelo. Provocar o inducir Insertándolo en la problemática del discurso a nivel de los procesos proyectuales
una actitud integradora y de responsabilidad ante la construcción del y a nivel de los objetos ya producidos.
conocimiento. Fomentar la autonomía de pensamiento y el juicio crítico, tendiente
a evitar actitudes dogmáticas. Favorecer la reflexión sobre nuestro propio contexto ASISTIR AL ALUMNO EN EL EJERCICIO EFICIENTE DE LOS CÓDIGOS
socio-cultural y económico. DE COMUNICACIÓN DEL DISEÑO: Enfocando los CÓDIGOS como
instrumentos de la producción en sus niveles OPERATIVO Y SIGNIFICATIVO,
PROMOVER EN EL ALUMNO UNA VISIÓN GLOBAL DEL DISEÑO así como JUSTIFICATIVO. Orientar a la comprensión de los distintos niveles de
INDUSTRIAL: A partir del campo específico de los aspectos instrumentales, tanto comunicación INTRA e INTERPERSONAL.
teóricos como prácticos; ejercer una coordinación horizontal que facilite la
integración con las restantes materias de la currícula. Esto implica compartir Coadyuvar a generar en el alumno la conciencia del dominio del
objetivos y actuar sobre temáticas comunes, para facilitar al alumno la espacio triortogonal, a través de la simulación desarrollada con el
construcción de un conocimiento (GENERAL Y BÁSICO) realmente integrado. Dibujo a mano alzada. Practicando desde la representación hasta la
prefiguración, en el marco de todas las orientaciones.
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1. Objetivos de la asignatura.
OBJETIVOS GENERALES Dominar el espacio triortogonal, a través de la simulación desarrollada con el
dibujo a mano alzada. Practicando desde la representación hasta la
Comprender el rol fundamental que cumple la comunicación, verificándolo prefiguración, en el marco de todas las orientaciones.
en los procesos proyectuales y en el diseño de objetos, y desarrollándolo en
los distintos niveles de comunicación intra e interpersonal. Aproximarse a los lenguajes que utiliza el Diseñador para elaborar el
discurso que el Objeto habrá de comunicar por sí mismo una vez
Dominar la instrumentación teórica y operativa, acerca de los códigos de formalizado.
comunicación usuales en Diseño, insertándolo en la problemática del
discurso a nivel de los procesos proyectuales y a nivel de los objetos ya Dominar las estructuras y operaciones morfológicas y topológicas desde lo
producidos. teórico y práctico en el análisis, prefiguración y representación de modelos y
objetos con distintos niveles de complejidad.
Ejercer eficientemente los códigos de representación y prefiguración de la
forma, enfocándolos como instrumentos de la producción en sus niveles Explorar las variables morfológicas: valor, color y textura.
operativo y significativo, así como justificativo.
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4. CROQUIS: ESTRUCTURACIÓN TRIDIMENSIONAL ◦ Reconocer y experimentar uno de los indicadores básicos de la
visualización de la forma y su aplicación en el dibujo, simulando el
◦ Construir y desarrollar esquemas perceptuales espaciales, aplicados a la espacio mucho más figurativamente que con la línea sola.
simulación del espacio triortogonal mediante el dibujo a mano alzada.
8. VARIABLE MORFOLÓGICA: COLOR Y SUS DIMENSIONES
5. CROQUIS DE FIGURA HUMANA: ESTRUCTURACIÓN
BIDIMENSIONAL ◦ Analizar y experimentar el color dentro del campo perceptual, en
mezclas sustractivas y aditivas (con pigmentos y con luz); como
◦ Visualizar y analizar la figura humana, aplicando esquemas perceptuales variable que perfecciona el reconocimiento de la forma y sus
y racionales adecuados, que ya fueran incorporados y entrenados en la significados.
unidad 2.
◦ Dominar a nivel introductorio la variable color con rigor lógico: las
6. CROQUIS DE FIGURA HUMANA: ESTRUCTURACIÓN dimensiones del color (tono, valor y saturación) son parámetros que
TRIDIMENSIONAL garantizan la recursividad del color como variable de diseño.
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◦ Desarrollar un trabajo de modelado tridimensional, empleando su ◦ Conceptualizar los fundamentos básicos de los códigos de
capacidad de operar dentro del espacio virtual, de una estructuración perspectivas cilíndricas y cónicas; desarrollando el Nivel Operativo
triortogonal. de dichos códigos y fundamentalmente el Nivel Significativo que
les brindará la noción clara de su capacidad encodificante.
◦ Comprobar y construir sincrónicamente nuevos conceptos de
operaciones morfológicas, realizadas sobre poliedros elementales. 14. COMUNICACIÓN
◦ Prefigurar modelo tridimensionales en maquetas y en croquis. ◦ Explorar la generación de síntesis conceptual y operativa en la
construcción del mensaje.
12. PROYECCIONES CILÍNDRICAS, ORTOGONALES Y SISTEMA ◦ Definir propósitos y efectos en la en la construcción del mensaje.
MONGE ◦ Organizar el campo visual (Diagramación. Interrelación entre
imagen y tipografía en la definición del mensaje. Distancia de
lectura). Perfomance en la aplicación de códigos y variables en
◦ Conceptualizar los fundamentos elementales del Sistema Monge de función del propósito comunicacional.
proyecciones, para construir rápidamente las nociones de vistas y cortes
de un cuerpo, como imágenes fragmentales pero concertadas de un 15. TRABAJO FINAL
mismo cuerpo tridimensional.
◦ Exponer la COMPETENCIA desarrollada en el año de cursada a
◦ Desarrollar el nivel operativo básico. través de la PERFOMANCE alcanzada en el TP
◦ Comunicar con todos los códigos a su disposición, el resultado final
de un proceso proyectual.
13. PROYECCIONES CILÍNDRICAS, ORTOGONALES Y SISTEMA
MONGE
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Unidad 1
INTRODUCCIÓN Unidad 3
Contenidos CROQUIS: ESTRUCTURACIÓN BIDIMENSIONAL
Descripción del curso y contenidos de la asignatura. Contenidos
Reconocimiento de esquemas de percepción y de reproducción Esquemas reproductivos. Estructuración del campo bidimensional.
La comunicación. Niveles intrapersonal e interpersonal Captación visual de la proporción.
Teoría de procesos de socialización y construcción del conocimiento. Medición con el lápiz a distancia del brazo aplicando el concepto de
Clases teóricas: cuadro
La comunicación y sus objetivos. Clases teóricas
Procesos de socialización y adquisición de códigos. La estructuración bidimensional.
La construcción del conocimiento
Unidad 4
Unidad 2 CROQUIS: ESTRUCTURACIÓN TRIDIMENSIONAL
EDUCACIÓN PERCEPTUAL Contenidos
Contenidos Esquemas reproductivos. Estructuración tridimensional. Angulación de
La percepción. Fenómenos de la percepción y los tipos de la base, escorzo y posición de planos horizontales respecto a la línea de
percepción. horizonte.
Pasaje de la visión tridimensional a bidimensional. Cuadro-Marco Clases teóricas
Esquemas reproductivos. Modo intuitivo y modo racional. La estructuración tridimensional. Principios de la visión cónica. Conceptos
Percepción del contorno. Figura remanente. Fondo y figura. básicos sobre elementos de la perspectiva cónica.
Organizaciones topológicas - Proximidad, sucesión, continuidad y
cerramiento Unidad 5
Equilibrio, tensión y aguzamiento CROQUIS de FIGURA HUMANA: ESTRUCTURACIÓN BIDIMENSIONAL
Entidades geométricas: punto, línea, plano y volumen Contenidos
Clases teóricas Esquemas reproductivos. Figura humana.
Educación visual - Fenómenos de la percepción - Contorno - Fondo y Proporcionado visual. Medición a distancia de brazo. La cabeza como
figura. unidades de proporción.
Entidades visuales - El punto, la línea, el plano y el volumen en la Clases teóricas
naturaleza y en el medio cultural. Los sistemas de análisis de la proporción de la figura humana. Relación
Modos de conocimiento sintético y analítico - Formas morfosintéticas y clásica y heroica. El modulor de Le Corbuisier. Proporciones de la cabeza
tipos morfoanalíticos - Cerebro derecho / cerebro izquierdo - Modo de Durero. Relaciones de proporción en hombres, mujeres y niños.
intuitivo / modo racional.
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Unidad 6 El color luz. Teoría ondulatoria. Teoría de los cuantos. Los pigmentos y la
CROQUIS de FIGURA HUMANA: ESTRUCTURACIÓN absorción selectiva de fotones. Mezcla aditiva.
TRIDIMENSIONAL El color de los objetos como fenómeno perceptivo de la luz. Los colores
Contenidos irradiados y reflejados. Los pigmentos y la absorción selectiva de la luz. El
Esquemas reproductivos. Análisis de la figura dinámica. Noción de color pigmento. Mezcla substractiva.
esqueleto y proporciones. Conceptualización de las dimensiones del color. Tono, valor y saturación.
Síntesis del esqueleto como recurso para la estructuración
tridimensional de la figura en movimiento. Unidad 9
La línea de movimiento y su análisis. Síntesis de lo postural. VARIABLES MORFOLÓGICAS: TEXTURA - TÁCTIL Y VISUAL
El mantenimiento de la proporción en los escorzos. Contenidos
Análisis posicional y dimensional de la figura con objetos y espacios de Educación perceptual. Luz rasante y sombras, su importancia para la
diferente escala. percepción de la textura.
Clases teóricas Relación entre calidad superficial y textura.
La figura humana en movimiento. Concepto de esqueleto estructurante. Textura real y simulada. Su representación.
Criterios de proporción. Los cambios posicionales de la figura humana. Calidad superficial. Superficies lisas y rugosas; reflejantes y absorbentes.
Textura visual como recurso en la comunicación visual.
Unidad 7 Clases teóricas
VARIABLES MORFOLÓGICAS: VALOR Textura como fenómeno perceptivo. Determinación visual de la calidad
Contenidos superficial. Luz y sombra. Dimensiones de la textura.
Desarrollo gráfico y como variable de diseño en la configuración de
objetos. El modelado de superficies. Concepto de escalas alta, media y Unidad 10
baja. CROQUIS: APLICACIÓN OPERATIVA
Sombra propia y arrojada. Contenidos
Clases teóricas
Esquemas reproductivos. Relevamiento de modelos reales mediante su
El valor y su definición como variable. Concepto de escalas y claves. representación a mano alzada.
El valor como variación de la cantidad de luz reflejada por una Nociones intuitivas de proyecciones. Vistas: proporcionado visual.
superficie. Su relación con la fuente de iluminación y la textura Importancia de la estructuración tridimensional.
superficial del objeto que se analiza como modelo. Análisis morfológico previo para definir la estructuración de la forma.
Clases teóricas
Unidad 8 La diagramación del campo visual. Organización de un conjunto de formas
VARIABLES MORFOLÓGICAS: COLOR Y SUS DIMENSIONES dentro del campo visual. Lo principal y lo accesorio. Técnicas mixtas o
Contenidos
monotécnica.
Mezcla substractiva: tinte o tono, luminosidad o valor, intensidad o
saturación..
Mezcla aditiva:
Educación perceptual.
Clases teóricas
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Unidad 11 La perspectiva cilíndrica como proyección ortogonal (axonometrías) y
MORFOLOGÍA Y CROQUIS DE PREFIGURACIÓN proyección oblícua (caballera y militar). Fundamentos teóricos del código
Contenidos (nivel operativo). Conceptualización de los diversos tipos de perspectiva
Esquemas reproductivos para la prefiguración a mano alzada. cilíndrica. El espacio anómico.
La estructuración tridimensional como soporte de la operación La perspectiva cónica. Conceptualización de la perspectiva cónica por
morfológica. visuales y dominantes. Fundamentos teóricos del código (nivel operativo
Conceptos de organización en el espacio: Trama, red y malla.) introductorio). El espacio compartido (relación sujeto-objeto-espacio).
Concepto de estructura modular y portante. Su aplicación en figuras y Clases teóricas
cuerpos. Desarrollo de aspectos históricos. Elementos constitutivos del código. La
Concepto de sustracción, adición, cambio dimensional y seriación de lógica interna de cada código. Nivel operativo.
cortes.
Clases teóricas Unidad 14
Configuraciones planas y espaciales - Figuras y cuerpos. Estructura COMUNICACIÓN
modular y portante. Concepto de operaciones de adición, sustracción, Contenidos
cambio dimensional y seriación de cortes Síntesis conceptual y operativa en la construcción del mensaje.
Definición de propósitos y efectos en la selección del canal adecuado y en
Unidad 12 la construcción del mensaje.
PROYECCIONES CILÍNDRICAS, ORTOGONALES Y SISTEMA Organización del campo visual. Diagramación.
MONGE Interrelación entre imagen y tipografía en la definición del mensaje.
Contenidos Distancia de lectura.
Concepto de proyección cilíndrica: ortogonal y oblícua. Proyecciones Perfomance en la aplicación de códigos y variables en función del
concertadas de un punto. La proyección del punto como base para la propósito comunicacional.
proyección de las demás entidades geométricas. Coordenadas Clases teóricas
espaciales del mismo: altura, ancho y profundidad. Organización del campo visual. Diagramación, distribución de texto e
Geometría descriptiva. Sistema Monge. imagen Elección de tipografías, Decisión sobre contrastes y variables.
Clases teóricas Definición de distancia de lectura.
Proyecciones cilíndricas: ortogonales y oblícuas. Proyecciones del
punto, recta y plano. Unidad 15
Sistema Monge. Recta proyectante. Plano proyectante. Condición de TRABAJO FINAL
ortogonalidad. Concepto de vistas y corte. Contenidos
Intersección entre elementos en el espacio, línea-plano, plano-plano, Prácticas de síntesis con aplicación de todos los códigos y variables
plano-volúmen. Concepto de verdadera magnitud. estudiados durante el curso en función de un propósito comunicacional
decidido libremente en todos sus aspectos por el alumno.
Unidad 13 Perfomance en el uso de los códigos en función generativa (proceso
PROYECCIONES CILÍNDRICAS y CÓNICAS - PERSPECTIVAS proyectual) y en función de la definición formal del objeto (producto).
Contenidos
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Material de cátedra. FAUD / UNMDP. 7 páginas. Isasmendi. 11 páginas.
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comunicación”. Material de cátedra. FAUD / UNMDP. 1 página.
SZUNYOGHY, András (dibujos) y György Fehér (textos). Anatomía humana para
NOÁIN, Raúl Alberto. (2007-2010) CROQUIS de circunferencia. Material de Artistas. Edit. Könemann.
cátedra. FAUD / UNMDP. 4 páginas. SMITH, Stan. Anatomía, perspectiva y composición para el artista. Ed.HERMANN
NOÁIN, Raúl Alberto. (2008) EL CROQUIS; Análisis Morfológico y Variable BLUME.
Valor. Material de cátedra. FAUD / UNMDP. 8 páginas. DRUDI, Elisabetta y Tiziana PACI (2005) Dibujo de figurines para el diseño de
moda. Ed. THE PEPIN PRESS Amsterdam.
NOÁIN, Raúl Alberto. (2009) CROQUIS, Estructuración tridimensional. FERNANDEZ, Angel y Gabriel Martín ROIG (2008) DIBUJO para diseñadores de
Material de cátedra. FAUD / UNMDP. 9 páginas. Moda. PARRAMON Ediciones S.A.
NORBERG-SCHULZ, Christian -- Intenciones en arquitectura -- Barcelona: El gran libro del color. Ed. Blume
Gustavo Gili, © 1979. MAGNUS, Günter Hugo. Manual para dibujantes e ilustradores. Ed. G. Gilli.
SIERP, Allan. Perspectiva aplicada. Ed. Víctor Leru
NORBERG-SHULZ, Christian. (1979) Intenciones en arquitectura. Edit. G.Gili,
MULHERIN, Jenny. Técnicas de presentación para el artista gráfico. Ed. G. Gilli
Barcelona. Capítulo II. Fundamentos. Páginas 19 a 54
EMERY Richard. Type in place. Rockport Publishers
PÁRRAMON, J.M. () La figura humana. Ed. Parramón.
PIPES, Alan. (1989) El diseño tridimensional: del boceto a la pantalla. Gili, APUNTES DE CÁTEDRA
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La figura humana
PORTER, Tom. () Manual de Diseño. Gili, Barcelona.
POWELL, Dick () Técnicas de presentación. Celeste Ediciones. NORMAS
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STEVENSON OLES, Paul (1981) La ilustración arquitectónica. Barcelona, Gili.
Pp. 73-99
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4. Descripción de Actividades de aprendizaje.
* Resolución de guías organizadas en trabajos prácticos con * Explorar fenómenos perceptuales y prácticas de laboratorio.
actividades y consignas en particular. * Resolución de problemas, por ejemplo: precisar las consecuencias
* Trabajo en la modalidad TALLER. posibles que podrán derivarse de asumirse distintos tipos de
* Tareas de análisis y de proposición (síntesis) de modelos decisiones; predecir lo que acontecerá en una situación dada si se
morfosintéticos y morfoanalíticos a través de las teorías y prácticas modifican determinados factores que la definan.
morfológicas, comunicacionales y semióticas. * Elaboración de proyecto final.
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5. Cronograma de contenidos, actividades y evaluaciones.
CROQUIS DE OBJETOS. MORFOLOGÍA Y VALOR. Tareas de experimentación EVALUACIÓN DE PROCESO según los tres ejes
Morfología: Análisis de la morfología de los objetos. Generación y 10 (morfológico, semiótico y comunicacional)
Resolución de Guías de Estudios
Modelado de las superficies. Variable Valor.
3 Semiótica: Croquis de representación
Comunicación intrapersonal e interpersonal. Diseño de panel vinculado a
2, 3, 4, 7, 10, 14
Resolución de Problemas 2
EVALUACIÓN DE SÍNTESIS según los tres ejes
(morfológico, comunicacional y semiótico)
maqueta.
MORFOLOGÍA Y PROYECCIONES: Estructura Portante y Tareas de experimentación EVALUACIÓN DE PROCESO según los tres ejes
prefiguración. 11 (morfológico, semiótico y comunicacional)
Resolución de Guías de Estudios
Morfología: Estructura portante, variable color. Operaciones morfológicas. 7, 8, 9, 11, 12, 13,
4 Semiótica: Croquis de prefiguración y proyecciones ortogonales y 14 EVALUACIÓN DE SÍNTESIS según los tres ejes
cilíndricas. Corte y verdadera magnitud. Resolución de Problemas 4 (morfológico, comunicacional y semiótico)
Comunicación interpersonal. Diseño de panel vinculado a maqueta.
MORFOLOGÍA, CORTE Y ESTEREOMETRÍA: Tareas de experimentación EVALUACIÓN DE PROCESO según los tres ejes
Morfología: Cambio Dimensional y Seriación de Corte. Generación de
5 (morfológico, semiótico y comunicacional)
7, 8, 11, 12, 13, Resolución de Guías de Estudios
5 superficies. Operaciones morfológicas.
Semiótica: Prefiguración. Corte, verdadera Magnitud y estereometría.
14
Resolución de Problemas 1
EVALUACIÓN DE SÍNTESIS según los tres ejes
Comunicación de verificación en láminas y maquetas. (morfológico, comunicacional y semiótico)
PROYECTO DE SINTESIS “SENTARSE EN…”
Morfología: Estructura bidi y tridi de la figura humana. Proporciones y
Tareas de experimentación EVALUACIÓN DE PROCESO según los tres ejes
5, 6 4 (morfológico, comunicacional y semiótico)
posiciones. Estructuras, generación y operaciones morfológicas y Resolución de Guías de Estudios
6 topológicas. Variables morfológicas. Entidades.
Semiótica: Croquis de figura humana, fotomontaje. Todos los sistemas de Todas las EVALUACIÓN DE SÍNTESIS según los tres ejes
representación en prefiguración, transformación y análisis. Elaboración de proyectos 7 (morfológico, comunicacional y semiótico)
unidades
Comunicación: intrapersonal e interpersonal. Instalación.
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6. Procesos de intervención pedagógica.
ESTRATEGIAS DOCENTES 2) El objeto del conocimiento aparece como aspecto parcial de una realidad
concreta o abstracta y se reconoce por sus relaciones internas y sus interrelaciones
con el contexto y los demás objetos.
FUNDAMENTOS DE LA PEDAGOGÍA CONSTRUCTIVISTA.
LOS OBJETOS DEL CONOCIMIENTO TANTO FÍSICO-CONCRETOS
APRENDER es, en sentido genérico, un proceso gradual de construcción y COMO ABSTRACTOS NO APARECEN COMO ENTIDADES PURAS
establecimiento de relaciones significativas. DESVINCULADAS DEL CONTEXTO REAL.
CONSTRUIR CONOCIMIENTOS con sentido de relación, aprendizajes realmente 3) Las relaciones entre OBJETO y CONTEXTO se develan a través de un
significativos; solo es posible cuando el alumno logra, como dice Ausubel, establecer proceso que incluye contacto-experiencia; reflexión; cotejo con estructuras
relaciones "sustantivas y no arbitrarias" entre aquello que ya conoce y lo nuevo por conceptuales preexistentes y síntesis e incorporación.
aprender.
Se establece tal dialéctica entre SUJETO, OBJETO y CONTEXTO que genera
CONSTRUIR SIGNIFICADOS, es una actividad autónoma e intransferible, un proceso de sucesivas estructuraciones. En las que tiene lugar no solo la
mediante la cual se establecen relaciones consistentes, entre los marcos asimiladores transformación del concepto sobre el objeto, sino también del propio sujeto, que ha
disponibles en el aprendiz y la idea o concepto nuevo que se desea desarrollar. debido desarrollar nuevas estructuras conceptuales.
.
En consecuencia EL SUJETO DEL CONOCIMIENTO NO ES NUNCA UN
LA APROPIACIÓN DE UN OBJETIVO por parte de un alumno se dá RECEPTOR PASIVO DE ESTÍMULOS, sino que CONSTRUYE EL
únicamente, por medio de su aprendizaje significativo; centrando así al alumno CONOCIMIENTO, INTERACTUANDO CON EL OBJETO a partir de su
como el verdadero y único responsable de su propio proceso de aprendizaje. experiencia sobre estructuras conceptuales previas (teoría)
PERO PARA QUE SE CONSTRUYA LA INTELIGENCIA DEBE El sujeto construye de este modo sus propios instrumentos de análisis,
CUMPLIRSE CON LA CONDICIÓN INTERACTIVA CON OTRAS enriqueciendo progresivamente sus propias estructuras conceptuales.
PERSONAS Y EN EL MARCO DE UN CONTEXTO REAL.
4) LA GENERACIÓN DEL CONOCIMIENTO SE PLANTEA ENTONCES
Se produce de este modo el necesario proceso de convalidación social que justifica la COMO UN PROCESO CREATIVO, en el que el alumno construye los objetos
utilidad de la construcción. Se completa el ciclo de significación del conocimiento interactuando con el objeto, apelando tanto a la experiencia
como a la teoría.
5) Esta generación del conocimiento como proceso creativo, demanda la presencia
FUNDAMENTOS PROPIOS DEL TALLER.
del docente como sujeto interviniente, en función de garantizar la contención
1) El conocimiento no se concibe como un objeto dado, ya sea por la experiencia frente a lo imprevisto; rol que debe ejercer porque conoce los objetivos y el campo
directa o por la exclusiva enunciación teórica, sino por la articulación de la de conocimientos sobre el que se desarrolla el proceso. ESTÁ
experiencia de índole intuitiva con la formulación teórica de índole racional; en el GARANTIZANDO CON SU ASESORAMIENTO QUE SE PRODUZCA UN
marco del recorte de la realidad que le sea pertinente. CLARO RECONOCIMIENTO POR PARTE DEL ALUMNO DE UNA
RELACIÓN CONSTANTE: SUJETO - OBJETO – CONTEXTO.
En consecuencia EL CONOCIMIENTO NUNCA ES ESTÁTICO,
CARACTERIZÁNDOSE POR LA INTERACCIÓN ENTRE SUJETO Y
OBJETO DEL CONOCIMIENTO.
METODOLOGIA Y MODELO PEDAGOGICO.
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ESTRATEGIA PEDAGÓGICA GENERAL
Este modelo pedagógico que se propuso y experimentó en cursos anteriores en los
años ‘86 a ‘88 del Taller de Introducción a la Comunicación Visual de la Carrera
La estrategia pedagógica general se basa en: la teoría constructivista; en la
de Arquitectura, y en los años ‘89 a ‘95 en la creación del Taller de Lenguaje
demanda de coordinaciones tanto verticales como horizontales y en los procesos
Proyectual de la Carrera de Diseño Industrial; luego seleccionado como propuesta
naturales que sigue el ser humano en la incorporación de códigos ,. Consta de tres
ganadora en concurso nacional en 2006; nos ha permitido remover la falsa
momentos: INTUITIVO, RACIONAL Y DE SINTESIS. En la medida de lo
antinomia entre TEORIA y PRACTICA, fundamental para lograr un correcto
posible (disponibilidad de aulas y medios) en todas las prácticas de representación,
balance en el desarrollo de este tipo de Taller.
prefiguración y ejercicio de las habilidades comunicacionales, se sigue ésta
Además nos ha permitido poner en práctica una estrategia, que por contemplar las secuencia de abordaje:
tres áreas de modificación de la conducta características de un proceso de
1) Abordaje SINCRETICO O MOMENTO INTUITIVO (En el sentido
enseñanza-aprendizaje (Area Sicomotriz; Area Volitiva y Area Intelectivo-
original del vocablo griego Synkerannymi= fusionar, mezclar)
cognitiva) facilita una buena integración de los estudiantes y a través de su
participación activa en el proceso de Enseñanza-aprendizaje, un marcado El alumno se enfrenta espontáneamente a la problemática propuesta; desarrollando
desarrollo del PENSAMIENTO CRÍTICO. simultáneamente esquemas de acción sensoriales; motrices; perceptivo y
reproductivos. PREVALECE LA EXPERIENCIA DIRECTA.Se aborda el
Se propone un tratamiento TEORICO-PRACTICO que fundándose en la Teoría
problema en su globalidad, generándose en el individuo una angustia natural, que
de la Comunicación, de respuestas lo más objetivas posible a los problemas de la
se resuelve en la instancia de evaluación grupal de la experiencia, con la guía del
formación del estudiante en los niveles tanto SICOMOTRICES (Esquemas
ayudante.
perceptivos y reproductivos, Habilidades comunicacionales generales y
específicas, Dominio de los códigos tanto en representación, como en De éste modo emerge en forma clara la conciencia sobre las propias capacidades y
prefiguración); como INTELECTIVOS (Generación de un proceso de educación carencias. Se refuerza la confianza en el propio juicio crítico y se destruyen
visual; Reconocimiento de los distintos niveles comunicacionales de los códigos prejuicios impuestos culturalmente, que paralizan la producción del individuo
establecidos para producir y diseñar en Diseño Industrial) y AFECTIVO- cuando no domina previamente un código específico (Casos del dibujar o hacer
VOLITIVOS (Consolidación de las capacidades naturales de comunicación música)
personal; Adquisición de técnicas de trabajo en equipo por objetivos).
Se trata de introducir al alumno de un modo consciente y comprometido, en
NOS ORIENTAMOS A ENFRENTAR Y RESOLVER NO SÓLO LA su propio proceso de aprendizaje.
FALSA OPCIÓN ENTRE TEORIA Y PRAXIS; SINO TAMBIÉN A
2) Abordaje ANALITICO O MOMENTO RACIONAL
RESOLVER OTRA OPOSICIÓN DERIVADA DE LA ANTERIOR, DE
GRAN PESO ESPECÍFICAMENTE EN ESTA MATERIA, ENTRE EL Corresponde a la instancia de la adquisición de conductas. Se rige por el
PENSAMIENTO VISUAL DE GÉNESIS PERCEPTIVA-INTUITIVA Y entrenamiento sistemático en los aspectos técnicos, prácticos y teóricos
PENSAMIENTO RACIONAL ESTRICTAMENTE ANALÍTICO; PARA específicos; según el código y/o las variables de que se trate (Descriptivos o
PRODUCIR LA SÍNTESIS EN UN PENSAMIENTO CONCRETIZADOR Generativos; Perceptuales o Analíticos y Forma; Valor; Color y Textura). Se
REALMENTE PERTINENTE A LA OPERACIÓN PREFIGURATIVA DEL ejercen las prácticas a partir de las clases temáticas y teóricas que fundamentan la
DISEÑO, POR SU CARÁCTER HOLÍSTICO. práctica instrumental.
La visión parcial de los aspectos específicos (clases temáticas), encuentra
garantizada su integración en las clases teóricas generales, que presiden cada
unidad pedagógica (dictadas por el Titular o el Adjunto).
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En ellas se fundamentan los códigos desde el punto de vista comunicacional y
semiótico; describiendo la CAPACIDAD OPERATIVA que permiten en función
de su NIVEL SIGNIFICATIVO. INSTRUMENTOS PEDAGOGICOS
A nivel de comunicación Intrapersonal (cómo interactúan los distintos códigos en Consideramos instrumentos pedagógicos a todas aquellas actividades ya
la prefiguración y cómo influyen en las decisiones de diseño). A nivel de sean modalidades de desarrollo del trabajo del curso; exposiciones en las que se
comunicación Interpersonal con los distintos modos de utilización de los códigos brinde la información teórica o práctica y tareas para la evaluación; así como el
y las técnicas, según el propósito que guíe la elaboración del mensaje (A nivel material impreso producto del trabajo tanto de docentes como de alumnos, que
Técnico-Productivo y a nivel Socio-Interactivo). coadyuven al logro de los objetivos generales y particulares planteados para el
EN SÍNTESIS SE TRATA DE QUE EL ALUMNO ADQUIERA LA desarrollo del curso. Los agrupamos en tres clases de instrumentos: a) de Práctica
CAPACIDAD DE OPERAR CON TODOS AQUELLOS CÓDIGOS Formativa, b) de Apoyatura y c) de Evaluación.
UTILIZADOS EN LA PROFESIÓN, reforzando el concepto de que la
comunicación está presente, como fuente y resultado en todo proceso A) INSTRUMENTOS DE PRACTICA FORMATIVA (ACTIVIDADES):
creativo/proyectua. A.1) Trabajo individual o grupal de Campo.
A.2) Trabajo individual o grupal en Taller
3) Abordaje CONCRETIZADOR O MOMENTO DE SINTESIS A.3) Guías impresas para la realización de Prácticos.
Se adopta el término Concretizador, según la interpretación dada por Norberg- A.4.) Carpeta de trabajos prácticos. Realización en taller.
Schulz, en su libro “Intenciones en Arquitectura”; como la síntesis mas clara de A.5) Carpeta paralela, para la recuperación de etapas en función del
nuestro objetivo: diagnóstico dado el ayudante. Realización fuera del taller, bajo exclusiva
responsabilidad del alumno.
Relacionar experiencias sensibles, intuitivas, con las experiencias reflexivas,
propias de las metodologías racionales; en la forma más efectiva posible para B) INSTRUMENTOS DE APOYATURA (MEDIOS):
arribar a una concretización en el marco de un pensamiento global, u B.1) Clases Teóricas generales, a cargo del titular y adjuntos. A nivel de
holístico. todo el taller.
B.2) Charlas Temáticas, a cargo de los ayudantes y jefe de trabajos
prácticos. A nivel de grupos.
EN RESUMEN SE TRATA DE INTEGRAR TODOS LOS FACTORES QUE B.3) Exposición de Trabajos y Demostraciones. A cargo de todos los
INTERVIENEN EN EL PROCESO PRODUCTIVO DEL DISEÑO DESDE docentes. A nivel general y grupal.
LA ETAPA PROYECTUAL A LA PRODUCCIÓN.. DE ESTE MODO ES B.4.) Videos y filmaciones. Acargo tanto de docentes como alumnos.
POSIBLE COMPRENDER FINALMENTE QUE LOS CÓDIGOS NO B.5.) MÓDULOS TEÓRICOS
CONSTITUYEN UN FIN EN SÍ MISMOS; SINO QUE SE TRATA DE
“HERRAMIENTAS” QUE DEBEN SER DOMINADAS MATERIAL E NEXOS TEORÍA PRÁCTICA
INTELECTUALMENTE, SI SE DESEA DISEÑAR OBJETOS Y Apuntes impresos por la Cátedra y Bibliografía de distribución
PRODUCIRLOS EN UN CONTEXTO REAL. general.
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CORRECCIONES en Comisión Enchinchada; muestra de ejemplos aportados
por docentes y/o alumnos, etc.
Se entiende por correcciones todas las aportaciones docentes al proceso de
aprendizaje, tendientes a acompañar y facilitar la construcción del conocimiento Esquicio Trabajo de improvisación que permite detectar
que realiza el alumno.Podrán darse en cualquiera de las siguientes instancias: falencias de comprensión o desarrollo de un
objetivo. Son de realización individual.
Individual sobre la producción personal de cada alumno
durante el desarrollo
Grupales sobre la producción personal de cada alumno
durante el desarrollo en grupos menores (de 3 a
4 alumnos)
7. Evaluación
Implican instancias de síntesis personal de cada alumno en las que tiene la Correcciones en niveles A, B y C.
oportunidad de mostrar el nivel de desempeño o perfomance alcanzado en los
Esquicios
diferentes ejes planteados (Semiótica- Morfología - Comunicación) tanto en el
Proceso como en la Síntesis en correspondencia con los Objetivos formulados Entregas Parciales y Finales
para cada Trabajo Práctico.
Parciales
Son de carácter OBLIGATORIO y deberán cumplimentarse en TIEMPO Y
Las Evaluaciones serán comunicadas con la modalidad de NIVELES (según se
FORMA. Las fechas y horarios de las mismas se irán comunicando con la
indica) durante la totalidad del curso, y con referencia a los objetivos formulados
correspondiente anticipación durante la cursada. Podrán darse en cualquiera de las
para cada Trabajo Práctico, según los Ejes: Comunicacional; Morfológico y
siguientes modalidades:
Semiótico (Códigos)
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8. Asignación y distribución de tareas de cada uno de los integrantes del equipo docente.
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