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MODELO ASSURE

LEONARDO MOGOLLON
JUNIO-2018

INSTITUCION EDUCATIVA SIMON BOLIVAR


ARAUCA-ARAUCA
INFORMATICA
DEDICATORIA

Este trabajo en primer lugar se lo quiero dedicar a Dios, que durante todo este
tiempo me estuvo acompañando, iluminando y guiándome para llegar a mi
meta.

A mis padres que con su amor incondicional me apoyaron en todo momento,


en mis momentos de fortaleza y de debilidad, siempre estuvieron para
incentivarme a seguir adelante.

A mi profesor que con su dedicación, paciencia, esmero y profesionalismo me


dirigió durante todo este trayecto, con el objetivo de enseñarme e instruirme
para mi futuro.
AGRADECIMIENTOS

Quiero agradecer a todos mis maestros ya que ellos me enseñaron valorar los estudios y a
superarme cada día, también agradezco a mis padres porque ellos han estado en los días
más difíciles de mi vida como estudiante. Y agradezco a Dios por darme la salud que
tengo, por tener una cabeza con la que puedo pensar muy bien y además un cuerpo sano y
una mente de bien Estoy seguro que mis metas planteadas darán fruto en el futuro y por
ende me debo esforzar cada día para ser mejor en el colegio y en todo lugar sin olvidar el
respeto que engrandece a la persona
PREFACIO

EL modelo ASSURE es un (Sistema de Diseño Instruccional) proceso que fue


modificado para ser usado por los maestros un en salón de clases. El proceso
ISD es aquel que los maestros y los capacitadores pueden usar para diseñar y
desarrollar el ambiente de aprendizaje más apropiado para sus estudiantes.
Este proceso se puede utilizar para planear las lecciones así como para mejorar
la enseñanza y el aprendizaje.
El modelo ASSURE incorpora los eventos de instrucción de Robert Gagné
para asegurar el uso efectivo de los medios en la instrucción.
TABLA DE CONTENIDO

Contenido
DEDICATORIA ..................................................................................................................... 2
PREFACIO ............................................................................................................................. 4
TABLA DE CONTENIDO .................................................................................................... 5
MODELO ASSURE ............................................................................................................... 6
Análisis de los estudiantes .................................................................................................. 6
Establecimiento de objetivos .............................................................................................. 6
Selección de métodos instruccionales, medios y materiales .............................................. 7
Utilización de medios y materiales ..................................................................................... 8
Requiere la participación del estudiante ............................................................................. 8
Evaluación y revisión ......................................................................................................... 8
Modelo ASSURE de Heinich y col. ....................................................................................... 9
LISTAS DE REFERENCIA ................................................................................................. 11
MODELO ASSURE

EL modelo ASSURE es un (Sistema de Diseño Instruccional) proceso que fue


modificado para ser usado por los maestros un en salón de clases. El proceso
ISD es aquel que los maestros y los capacitadores pueden usar para diseñar y
desarrollar el ambiente de aprendizaje más apropiado para sus estudiantes.
Este proceso se puede utilizar para planear las lecciones así como para mejorar
la enseñanza y el aprendizaje.

El modelo ASSURE incorpora los eventos de instrucción de Robert Gagné


para asegurar el uso efectivo de los medios en la instrucción.

Análisis de los estudiantes

Ante de comenzar, se debe conocer las características de la audiencia (los


estudiantes). Así, es necesario clarificar la siguiente información acerca de los
estudiantes:

* Características Generales: nivel de estudios, edad, raza, sexo, problemas


sociales, físicos, emocionales, mentales, nivel socioeconómico, etc.
* Capacidades específicas de entrada: conocimientos previos, habilidades y
actitudes.
* Estilos de Aprendizaje: verbal, lógico, visual, musical, estructurado, etc.

Establecimiento de objetivos

Una vez que se conoce a los estudiantes, se debe comenzar a establecer los
objetivos de la lección o el curso a desarrollar. Los objetivos son los
resultados de aprendizaje, es decir, ¿qué resultados obtendrá el estudiante con
la lección o el curso?
En la redacción de los objetivos se debe considerar:
* Audiencia (¿quiénes son los estudiantes?
* Conducta a ser demostrada
* Condiciones bajo las cuales la conducta será observada
* Grado en el que las habilidades aprendizajes serán dominadas.

Ejemplo: Los estudiantes de estudios sociales del quinto grado (audiencias)


podrán nombrar por lo menos el 90% (grado) de las capitales del estado
(comportamiento) a partir de una lista de estados que se les entregará
(condición).

Selección de métodos instruccionales, medios y materiales

Una vez que se conoce a los estudiantes y se tiene una idea clara de cuáles son
los resultados que se espera que logren al finalizar el estudio de la lección o el
curso, se puede pasar a la siguiente etapa, en donde se debe seleccionar:
Método Instruccional que se considera más apropiado para lograr los objetivos
para esos estudiantes particulares.

Los medios que serían más adecuados para trabajar con el método
Instruccional elegido, los objetivos planteados y las características de los
estudiantes. Los medios pueden ser texto, imágenes, video, audio, y
multimedia.

Los materiales que proveerán a los estudiantes el apoyo necesario para el


logro de los objetivos. Los materiales pueden ser comprados y usados tal cual
o pueden ser adaptados según las necesidades. Se puede también diseñar y
crear los materiales propios para uso de los estudiantes. Los materiales serían
programas de software específico, música, videos, imágenes, etc., aunque
también pueden ser equipo, por ejemplo, proyectores, computadora,
impresora, escáner, televisión, CD, etc.,
Utilización de medios y materiales

Una vez realizadas las fases anteriores, es momento de desarrollar la lección o


el curso y utilizar los medios y materiales que fueron elegidos previamente. Se
debe siempre revisar los materiales antes de usarlos en la clase, así mismo, se
debe usar el equipo con anticipación para asegurarse de que funciona y que se
conoce su manejo. Si se utiliza equipo electrónico, no se debe dar por hecho
que todo funcionará, es importante contemplar un plan alternativo por si algo
falla. Se debe considerar que el Hardware y el software son creados por
humanos. Los humanos comentemos errores, por lo tanto el software y el
Hardware podrían tenerlos. No se desaliente si la tecnología le deja abajo.
Cerciórese de que los materiales de instrucción sean convenientes y trabajen
lo mejor posible para entonces utilizarlos en el salón de clase.

Requiere la participación del estudiante

Es importante recordar que los estudiantes aprenden mejor cuando están


envueltos de manera activa en el aprendizaje. El estudiante pasivo tiene más
problemas para aprender lo que el docente trata de verter en su cerebro. Por lo
que en las estrategias de enseñanza se pueden incorporar preguntas y
respuestas, discusiones, trabajos en grupo, actividades manuales y otras
formas que impliquen que los estudiantes se involucren activamente con el
contenido de estudio. Corresponde al maestro asegurarse que todos los
estudiantes tengan suficientes oportunidades para participar en las actividades
de aprendizaje de la lección o el curso. Se debe evitar dar conferencias por una
hora entera. Lo importante es escuchar a los estudiantes y permitirles que se
apropien del contenido. Permitirles aprender en lugar de trata de enseñarles.

Evaluación y revisión

Este última etapa es a menudo descuidad pero es la más importante.


Cualquiera puede desarrollar una lección y entregarla, pero los buenos
maestros deben reflexionar sobre la lección o el curso, los objetivos
planteados, las estrategias instruccionales, los materiales instruccionales y la
evaluación y determinar si esos elementos de la lección fueron efectivos o si
no o más de ellos necesitan ser cambiados en la próxima lección. Algunas
veces la lección puede parecer grandiosa, al menos en papel. Pero cuando se
enseña la lección con un grupo específico de estudiantes, se podría descubrir
que hay varias cosas que parecen no funcionar. Las expectativas podrian ser
muy elevadas o muy bajas. Los materiales pueden no haber sido apropiados
para el nivel académico o el material podría no ser muy motivante. La
estrategia Instruccional podría no mantener a los estudiantes interesados en
participar o la estrategia Instruccional podría haber sido difícil de manejar. La
evaluación usada pudo haber mostrado que los estudiantes no aprendieron lo
que se les evaluó. Esto puede significar que el docente no evaluó exactamente
los objetivos planteados, y por lo tanto el método de evaluación necesita ser
revisado, o que la lección no brinda el tiempo suficiente para que los
estudiantes dominen los objetivos.
No significa que se sea un mal maestro si la lección no funciona. Se es un mal
maestro si no se reflexiona sobre las lecciones y se trabaja en la revisión de los
elementos de la lección hasta que los estudiantes lleguen a ser aprendices
acertados.

Modelo ASSURE de Heinich y col.

Heinich, Molenda, Russell y Smaldino (1993) desarrollaron el modelo


ASSURE incorporando los eventos de instrucción de Robert Gagné para
asegurar el uso efectivo de los medios en la instrucción. El modelo ASSURE
tiene sus raíces teóricas en el constructivismo, partiendo de las características
concretas del estudiante, sus estilos de aprendizaje y fomentando la
participación activa y comprometida del estudiante. ASSURE presenta seis
fases o procedimientos:

: Ilustración 1: muestra 1
1. Analizar las características del estudiante. Antes de comenzar, se debe
conocer las características de los estudiantes, en relación a:
 Características Generales: nivel de estudios, edad, características
sociales, físicas, etc.
 Capacidades específicas de entrada: conocimientos previos,
habilidades y actitudes.
 Estilos de Aprendizaje.

2. Establecimiento de objetivos de aprendizaje, determinando los


resultados que los estudiantes deben alcanzar al realizar el curso,
indicando el grado en que serán conseguidos.

3. Selección de estrategias, tecnologías, medios y materiales.


 Método Instruccional que se considera más apropiado para lograr
los objetivos para esos estudiantes particulares.
 Los medios que serían más adecuados: texto, imágenes, video,
audio, y multimedia.
 Los materiales que servirán de apoyo a los estudiantes para el
logro de los objetivos.

4. Organizar el escenario de aprendizaje. Desarrollar el curso creando un


escenario que propicie el aprendizaje, utilizando los medios y materiales
seleccionados anteriormente. Revisión del curso antes de su
implementación, especialmente si se utiliza un entorno virtual
comprobar el funcionamiento óptimo de los recursos y materiales del
curso.

5. Participación de los estudiantes. Fomentar a través de estrategias activas


y cooperativas la participación del estudiante.

6. Evaluación y revisión de la implementación y resultados del


aprendizaje. La evaluación del propio proceso llevará a la reflexión
sobre el mismo y a la implementación de mejoras que redunden en una
mayor calidad de la acción formativa.
LISTAS DE REFERENCIA

1. Fundamentos tecno pedagógicos del e-learning por Peter Williams y


otros{{http://aulavirtualkamn.wikispaces.com/file/view/2.+MODELOS
+DE+DISE%C3%91O+INSTRUCCIONAL.pdf}}

2. Volver arriba↑ Williams y otros. «Fundamentos del diseño tecno-


pedagógico en e-learning»

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