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Las razones por las que las organizaciones necesitan un proceso de innovación fiable,
y algunos de los principios generales que se encuentran para la comprensión de
innovación exitosa, se discutieron anteriormente. En el resto de este libro, un diseño
de modelo de proceso de innovación es presentado con la discusión de 101 métodos
de diseño de innovaciones que pueden aplicarse en todo ese proceso. Estos métodos
de diseño han evolucionado a partir de muchos años de estudio sobre proyectos de
innovación y la exitosa aplicación de los cuatro proyectos y principios básicos
discutidos anteriormente- construyendo innovaciones desde las experiencias,
pensando en los sistemas, cultivando una cultura de la innovación y la adopción de un
proceso disciplinado.
Dentro de este marco residen siete modos distintos de actividad para el Diseño de la
innovación: Sentido de intención, Conocimiento del contexto, Conocimiento de la
gente, Marco de percepciones, Exploración de conceptos, Marcos de soluciones, y
Realización de ofertas. (Estos siete modos, incidentemente, forman la estructura no
sólo del proceso de innovación, sino también del resto de este libro.) Comprender los
contornos del proceso de innovación puede ayudar mucho a los innovadores,
proporcionando una estructura guía y una secuencia para un proyecto determinado, y
asegurando que el equipo tiene la información correcta y el conocimiento en el
momento adecuado.
EL PROCESO NO ES LINEAL
Aunque la idea de un proceso implica una secuencia lineal de eventos, esto puede ser
engañoso. Muchos proyectos son en realidad no lineales. Por ejemplo, un proyecto
puede comenzar con una buena inspiración súbita (explorar los conceptos) y luego
proceder al revés "a la investigación y análisis para validar y mejorar la idea, seguido
de una mayor exploración e interacción.
EL PROCESO ES ITERATIVO
El proceso también es iterativo, lo que requiere muchos ciclos a través del proceso, y a
menudo a través de uno o más modos (ciclos dentro de ciclos), más que ser un empuje
secuencial directo. Un proyecto puede comenzar con una intención y un poco de
investigación contextual; luego seguir varias rondas consecutivas de investigación y
análisis de usuarios, con una idea inicial que se retroalimenta sobre los usuarios para
su validación; luego de varias rondas de exploración del concepto, viene la
retroalimentación del usuario a través de pruebas de prototipos, el refinamiento del
análisis, y luego una exploración más profunda, con más prototipos, etc. El número de
repeticiones y retrasos en cualquier proyecto de innovación esta dado en gran medida
por una función del presupuesto y el alcance del proyecto. En algunos casos, los
retrasos múltiples pueden ser necesarios, en otros simplemente deseables, y aún en
otros totalmente inviables. Al hacer más iteraciones generalmente se puede conducir
a un mayor valor, más innovaciones exitosas - aunque no sea perseguido por mucho
tiempo o sin disciplina.
Al discutir previamente, que existen siete modos distintos del Diseño de procesos de
innovación, cada uno con sus propias logros y actividades. Cada modo será
introducido, y luego abarcado en detalles en sus respectivos capítulos.
Desde el inicio del proceso estamos en este modo al averiguar por dónde empezar.
Antes de saltar directamente en un proyecto, tomamos una pausa para considerar el
mundo cambiante que nos rodea. Nos fijamos en todos los cambios que ocurren en los
negocios, la tecnología, la sociedad, la política, la cultura y las preferencias. Reunimos
los últimos acontecimientos, ”cutting-edge”1, los mas recientes desarrollos y noticias.
Estudiamos las tendencias que afectan nuestro entorno. Observamos los efectos
2Stakeholders son todas aquellas personas con un interés o preocupación en algo, especialmente un
negocio. Puede verse visto como los proveedores.