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Introducción a la CorelDraw

CorelDraw es uno de los programas de edición gráfica más potente y versátil


que existe, permite crear una gran variedad de efectos y un gran número de
objetos, Esta aplicación viene dentro del paquete Corel Graphics Suite que
también contiene otros programas gráficos

El área de trabajo de CorelDraw será una pantalla como la siguiente:

1. Barra de menúes
2. Barra de herramientas
3. Barra de propiedades
4. Caja de herramientas
5. Barra de estado
6. Paletas de colores
7. Líneas guía
8. Reglas

Barra de menúes
Es similar a cualquier otra aplicación, permite ingresar a todas las
herramientas de CorelDraw.

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Barra de herramientas
También es similar a otros programas. Contiene las herramientas comunes
para crear un nuevo dibujo, guardar, imprimir, copiar, cortar, pegar, etc.

Barra de propiedades
Esta barra mostrará las propiedades del objeto que se haya seleccionado. En
caso de no haber objeto seleccionado la barra mostrará las propiedades de la
hoja de trabajo, en esta forma:

1. Selecciona el tipo de papel sobre el que vamos a trabajar


2. Permite modificar las medidas de dicho papel
3. Orientación del papel (horizontal o vertical)
4. El botón de arriba sirve para que cuando insertemos una nueva
página, se haga con la misma orientación de la anterior y el botón de
abajo para que rompamos el orden establecido y podamos cambiar y
alternar la orientación de las páginas.
5. Permite establecer la unidad de medida (mm., pulgadas, etc)
6. Control para establecer la distancia a la que se va a mover el objeto
seleccionado cada vez que usemos las teclas de desplazamiento del
teclado
7. Configura la distancia en que se va a situar, hacia la derecha (eje x) y
hacia arriba (eje y) respecto del original, el objeto que se duplica.
8. Encaja los objetos en la cuadrícula
9. Encaja los objetos en las líneas guías
10. Encaja los objetos con otros objetos.

Caja de herramientas
Contiene íconos que permiten realizar las funciones de selección, dibujo,
modificación, etc. No todos estos íconos están visibles, Una pequeña flecha
situada en la esquina inferior derecha de una herramienta indica que en esa
línea hay herramientas que no están a la vista.
Al hacer clic en la flecha se abrirá horizontalmente un conjunto de
herramientas relacionadas.

Líneas guía
Sirven para ayudar a la realización de dibujos. Haciendo clic en alguna de las
reglas y arrastrando, aparecerán las líneas guías.
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Colocando el cursor encima de una línea guía y luego arrastrando, se logra


trasladar de posición la misma hasta el lugar que deseemos., También se
podría trasladar de posición numéricamente, para lo cual se pulsa sobre el
botón que está en la barra de propiedades para abrir el cuadro de diálogo
donde poder insertar los valores numéricos de la posición requerida.

Herramienta de selección
Para seleccionar un objeto, se debe activar el primer ícono de la caja de
herramientas, y luego pulsar con el botón izquierdo sobre el objeto.
Aparecerán una serie de cuadrados negros llamados
tiradores, que indican que el objeto está seleccionado y que
también van a permitir, arrastrando desde ellos, modificar
las dimensiones del mismo.

Si pulsamos una segunda vez sobre el objeto, cambiarán


los tiradores por flechas que nos van a permitir girar el
objeto. Además se puede cambiar el centro de giro
pulsando y arrastrando el círculo punteado que se
encuentra en su interior.

Herramienta Rectángulo
Permite hacer tanto rectángulos como cuadrados.
Pulsando la techa Ctrl mientras se hace un rectángulo el resultado será un
cuadrado.
Con la tecla Shift se consigue que el rectángulo se cree desde su centro.
Combinando ambas teclas se puede crear cuadrados a partir de su centro.

Seleccionando el cuadrado o rectángulo y pulsando con el botón izquierdo del


mouse sobre un color de la paleta de colores, este se rellenará con el color
elegido.
En cambio con el botón derecho se puede elegir el color de contorno.

Cuando se dibuja un cuadrado o un rectángulo, o se selecciona uno ya


existente, la barra de propiedades pasa a ser la que se muestra a
continuación y tiene las siguientes opciones:

1. Coordenadas (x e y) del centro del rectángulo.


2. El tamaño de los lados del rectángulo.
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3. Porcentajes para modificar las dimensiones del rectángulo; el candado


permite modificar las dimensiones del cuadrado pero manteniendo las
proporciones.
4. Ángulo en que se quiere girar el objeto
5. Botones para reflejar el objeto seleccionado, tanto vertical como
horizontalmente.
6. Flechas que permiten redondear los cada uno de los extremos del objeto
(si se activa el candado que está a su derecha, se redondearán las cuatro
simultáneamente).
7. Ícono que permite ajustar el texto de los párrafos.
8. Lista desplegable para modificar el ancho del contorno.
9. Botones que permiten mover el objeto una “capa” hacia delante o hacia
atrás.
10. Botón para convertir a curvas desde los nodos del rectángulo (se puede
añadir o suprimir nodos para modificar a gusto un rectángulo)

Herramienta Elipse
Esta herramientas, permite hacer elipses y círculos.
Pulsando la tecla Ctrl mientras se dibuja, se creará un círculo.
Con la tecla Shift se puede hacer elipses a partir de su centro.
Presionando ambas teclas mientras se dibuja, se creará un círculo a partir de
su centro.

El manejo de los colores es idéntico al explicado para los rectángulos.

Cuando se dibuja una elipse o un círculo, o se selecciona uno ya existente, la


barra de propiedades pasa a ser la siguiente:

1. Cuadro para establecer las coordenadas del centro de la elipse.


2. Las dimensiones de la elipse.
3. La escala de modificación de tamaño (con su candado
correspondiente).
4. El ángulo de rotación.
5. Los botones de reflejo horizontal y vertical.
6. Estos tres íconos permiten convertir la elipse en un sector circular o
en un arco.
7. Permite cambiar el ángulo que va a abarcar el arco o sector circular.
8. Botón que permite mostrar la parte que falta del arco o sector circular.
9. Ajuste de texto.
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10. Ancho del contorno.


11. Ordenamiento de las capas.
12. Convierte a curvas.

Herramienta Polígono
Permite dibujar tanto polígonos como estrellas. Desde la barra de
propiedades se puede modificar el número de lados; cambiar de polígono a
estrella, además de las funciones comunes a rectángulos y elipses.

Herramienta Espiral
Esta herramienta también se encuentra en la séptima línea de la caja de
herramientas. Desde la barra de propiedades se pueden configurar tanto
simétricas como logarítmicas. Desde la misma barra también se puede
cambiar el número de vueltas de la espiral.

Herramienta Formas Básicas


Permite dibujar un conjunto de formas preestablecidas. Pulsando sobre la
flechita del ícono de esta herramienta se verán los siguientes botones
correspondientes a los estilos de formas: (1)formas básicas, (2)formas de
flecha, (3)formas de diagrama de flujo, (4)formas de estrella y (5)formas de
nota.
1 2 3 4 5

Una vez que se elige el estilo de forma, en la barra de propiedades aparecerá


(1)un botón que permite elegir la forma a dibujar, (2)otro para seleccionar el
estilo de contorno y (3)otro para el ancho del mismo. Luego de dibujada la
forma, algunas de ellas se pueden modificar desde el punto en forma de
rombo en color rojo. La barra de propiedades contiene además las opciones
comunes a rectángulos y elipses.

Seleccionar varios objetos a la vez

Hay tres métodos, donde solo cambia la forma de seleccionar los objetos:

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1. Teniendo activada la herramienta de Selección, abarcar los objetos


deseados con el botón izquierdo del mouse presionado.
2. Teniendo activada la herramienta de Selección, pulsar la tecla Shift
mientras seleccionamos objeto por objeto.
3. Abrir el menú Edición y pulsar la opción Seleccionar Todo.

Soldadura, recorte e intersección

Si se selecciona más de un objeto, se verán en la barra de herramientas los

íconos
Antes Después

1. Para soldar los objetos pulsar este botón .


El color final es el del elemento de abajo.

2. Para recortar los objetos pulsar este botón .


El objeto situado abajo es el que sufre el recorte
de la parte superpuesta del primer objeto.

3. Para hacer una intersección de los objetos .


Separando los objetos se observará el objeto
resultante de la intersección.

Agrupar y combinar

Si se seleccionan varios objetos aparecerá en la barra de propiedades el

botón .
Sirve para agrupar en un solo objeto, los objetos seleccionados, para
moverlos, rellenarlos, etc.,
Luego, en cualquier momento, se puede desagrupar.

Herramienta Mano Alzada

En la caja de herramientas se encuentra la herramienta Mano alzada .


Para usarla sólo hay que pulsar el botón izquierdo del mouse y empezar a
dibujar, en la misma forma que en Microsoft Paint.,

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Herramienta Forma

Si activamos la herramienta Forma sobre un objeto hecho con la


herramienta Mano Alzada y arrastramos sobre los nodos se puede modificar
el dibujo.
Pero esta herramienta tiene comportamientos diferentes en formas como
rectángulos, elipses y polígonos: Primero convierta el objeto a curvas
(recuerde: último botón de la barra de propiedades) y luego pulse sobre la
herramienta Forma para modificarlo a partir de estirar los nodos. Con el botón
derecho podrá agregar o eliminar nodos.

Herramienta Zoom
En la tercera línea de la caja de herramientas se encuentra la herramienta
Zoom, pulsando en ella aparecerán en la barra de propiedades los siguientes
botones:

1. En la caja de selección de la izquierda se puede ajustar el zoom al nivel


deseado.
2. Permite aumentar el zoom
3. Para reducir el zoom.
4. Hace un zoom sobre el o los objetos seleccionados.
5. Genera un zoom sobre todos los objetos que existan en la página.
6. Muestra la página completa.
7. Forma un zoom a lo ancho de la página.
8. El zoom se desarrolla a lo largo de la hoja.

Medios artísticos

Se encuentra a la derecha de la herramienta Bézier

. Pulsando sobre este botón aparecen los


siguientes botones en la barra de herramientas:

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El botón de la izquierda permite usar la opción de trazos, pudiendo


seleccionar el tipo de trazo en la caja desplegable de la derecha, una vez
dibujado el trazo se puede modificar el color de relleno y de contorno.
El siguiente botón es la herramienta pincel y en la caja de la derecha
podemos optar por el tipo de pincel.
A continuación está la herramienta Diseminador y en la caja de la derecha

aparecen las opciones para dibujar

Mezcla interactiva
En la caja de herramientas, se encuentra el botón

denominado Mezcla interactiva. La función


de esta herramienta se puede explicar con un ejemplo: Teniendo un
rectángulo en la parte superior izquierda y un círculo en la parte inferior
derecha ambos con distintos color de relleno; se debe pulsar el botón Mezcla
interactiva, luego pulsar sobre el cuadrado (y aparecerá sobre él un
cuadradito blanco) y arrastrar el cursor del mouse hasta circulo. En la figura
de la izquierda se puede ver el inicio del proceso y a la derecha el resultado
final.

Moviendo
este cursor se
modifica la
distribución
de las etapas

Herramienta silueta interactiva


Junto a la herramienta Mezcla interactiva, está el el botón Silueta interactiva

; haciendo clic sobre él y luego sobre un objeto y


arrastrando, se añade nuevas siluetas alrededor del
objeto.
Alrededor de un rectángulo se crean unas siluetas
como las del dibujo. En la barra de propiedades se
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puede seleccionar el número de etapas, el color inicial y final de las siluetas y


además encontramos una serie de modelos predefinidos de siluetas.

Herramienta distorsión interactiva

Junto a la herramienta silueta interactiva está el botón que permite


modificar y deformar un objeto. Para aplicar el efecto hay que seleccionar el
objeto y luego pulsar el botón de distorsión interactiva; en la barra de
propiedades aparecerán tres botones que permiten elegir de que manera
distorsionar el objeto: distorsión empujar y tirar en el que se puede
seleccionar el nivel de amplitud, distorsión en cremallera, distorsión
torbellino. Además hay una serie de modelos predefinidos de distorsión, en
los que podemos añadir nuevos modelos. A continuación se puede ver
distintos ejemplos de distorsión aplicada a un rectángulo, siendo el resultado
final como el que aparece a continuación.

distorsión empujar y tirar distorsión torbellino distorsión cremallera

Herramienta envoltura interactiva


Situada junto a la herramienta distorsión se encuentra esta herramienta
que va a permitir luego de seleccionar y agrupar varios objetos, se forme
alrededor de ellos una ventana de puntos rojos y nodos que los envolverá.
Luego, esa envoltura puede ser modificada.

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Herramienta extrusión interactiva

Esta herramienta situada junto a la herramienta envoltura permite crear


efectos en 3D tanto en objetos como en. En la barra de propiedades
aparecen una serie de botones que van a posibilitar modificar el color, la
luminosidad, la rotación y elegir entre varios modelos predefinidos de
extrusión. Además admite guardar nuevos modelos de extrusión.

Herramienta sombra y transparencia interactiva

Son los dos últimos botones del


menú mezcla interactiva. El uso Sombra
de ambas herramientas es similar
pero se diferencia en que la Transparenc
sombra se aplica la totalidad del ia
objeto, en cambio la transparencia
a una parte determinada del mismo.

Activando la herramienta sombra aparecerá en la barra de herramientas


botones que permiten modificar parámetros de la misma, como la opacidad,
el ángulo, color de sombra, fundido, etc.

Con la herramienta transparencia se verán botones que van a permitir


modificar parámetros de la herramienta, como el tipo, el ángulo de
transparencia o si esta afecta al relleno, al contorno o a ambos.

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Herramienta contorno

Pulsando el ícono
correspondiente de la caja
de herramientas, (no hace
falta mantener pulsado) se
abren distintas opciones:

Cuadro de diálogo pluma de contorno

El primer ícono abre el cuadro de diálogo pluma del contorno. Aquí podemos
cambiar opciones como el color, ancho y estilo de la pluma; elegir opciones
para establecer las formas de las esquinas, los finales de línea, la flecha
inicial y final de un trazo, la plumilla y el ángulo de ésta con respecto al papel.

Cuadro de diálogo color de contorno

Pulsando sobre el segundo ícono de la herramienta pluma de contorno


se accede a un cuadro de diálogo que tiene tres pestañas: modelos,
mezcladores y paletas.

Herramienta relleno

Para acceder a esta herramienta hay que


pulsar el ícono situado debajo de la
herramienta contorno .Una vez pulsado se
abren automáticamente una serie de opciones:
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Cuadro de diálogo color de relleno


El primer ícono abre el cuadro de diálogo color de relleno y su
funcionamiento es idéntico al color de contorno, visto anteriormente.

Cuadro de diálogo relleno degradado

El segundo ícono abre el cuadro de diálogo correspondiente que permite


crear un relleno degradado, pudiendo elegir entre cuatro tipos diferentes:
lineal, cónico, radial o cuadrado. El color inicial es el blanco y el final es el
color negro, que se pueden cambiar. La opción personalizado permite crear
un degradado usando los colores y el número de colores que queramos.

Cuadro de diálogo relleno de patrón

El ícono siguiente abre el cuadro de diálogo relleno de patrón y permite


que el relleno de un objeto sea un dibujo especial o un relleno especial, según
tres tipos diferentes: 2 colores, color y mapa de bits.

Pulsando la opción dos colores se pueden ver los rellenos patrón


preestablecidos y también parámetros como su altura o ancho. La opción de
color contiene una serie de patrones cromáticos como la anterior opción de
patrón, y la opción de mapa bits contiene otra serie de rellenos patrones
preestablecidos. En todas las opciones se pueden importar rellenos patrón.

Cuadro de diálogo relleno de textura

El cuarto ícono de la herramienta relleno es Relleno de textura y


contiene una serie de rellenos preestablecidos con parámetros que se
pueden modificar a gusto.

Nota: Una vez dibujado un objeto y establecido su color de relleno y


contorno, se puede guardar esa configuración como un estilo personalizado,
para que cada vez que se dibuje un objeto aunque sea de muy distinta forma,
tome idéntico estilo. Para crear un estilo hay que dibujar un objeto con sus
características de color de relleno y de contorno, luego pulsar el botón
derecho del mouse y seleccionar la opción estilo y a continuación la opción
guardar estilo; un cuadro de diálogo que solicitará un nombre para ese estilo.
A partir de este momento cuando se cree un objeto y se pulse con el botón
derecho la opción de estilo y luego la de aplicar, ese nuevo objeto adquirirá el

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relleno y contorno fijado en el estilo .En el menú edición en la opción de


copiar propiedades de… también permite aplicar el relleno y contorno de un
objeto a otro.

Efecto Powerclip

Mediante este efecto podemos importar una imagen y luego insertarla en


algún objeto creado con Coreldraw .
1. Dibuje un objeto, el cual va a ser el contenedor de la imagen
2. Importe una imagen y déjela seleccionada
3. En el menú efectos, seleccione la opción powerclip y luego la opción
situar dentro del contenedor; el cursor del mouse tomará forma de flecha
para poder seleccionar cual va a ser el objeto contenedor de la foto.

Antes del efecto powerclip Después del efecto powerclip

Luego, se puede acomodar la imagen dentro del objeto contenedor , para ello
hay que ir al menú efectos , opción powerclip y en la opción editar contenido.
Para acabar de modificar hay que pulsar la opción terminar edición en el
mismo menú.
En el menú organizar, opción trasformaciones y seleccionando posición, se
abre una ventana acoplable que permite hacer rotar, escalar, reflejar, inclinar,
modificar el tamaño y transformar el objeto seleccionado.

Herramienta texto

Hay dos clases de texto en CorelDraw , el texto artístico y el texto de párrafo,


la diferencia entre ambos es que el texto artístico se puede trabajar como un
objeto de dibujo, mientras que el texto de párrafo va a funcionar como si
fuera un editor de texto cualquiera.

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Texto artístico

Para utilizarlo hay que pulsar sobre la herramienta texto que está situada
en la caja de herramientas. Luego hay que hacer clic en la parte del
documento donde se quiera empezar a escribir. En la barra de propiedades
aparecerán una serie de botones:

Estos botones permiten seleccionar el tipo de fuente, su tamaño, negrita,


cursiva o subrayado, alineación del texto, ver los caracteres no imprimibles,
formato de texto (abre una ventana nueva donde se puede modificar
parámetros como los párrafos, tabulaciones, columnas, fuentes, tamaño y
efectos) y editar texto (también abre una ventana nueva que facilita la edición
del texto).

En el menú texto y se
encuentra la opción
adaptar texto a trayecto
que permite que el texto
se pueda adaptar a una
curva o a un trayecto
previamente dibujado.

Podemos ver un ejemplo:

Texto de párrafo

Al igual que con el texto artístico, pulsar


sobre la herramienta texto que está situada
en la caja de herramientas. Pero en este
caso, luego, se debe seleccionar un sector
rectangular del área de página. El texto de
párrafo

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