You are on page 1of 2

Un nuevo sistema de bicicletas VR para el entrenamiento de rehabilitación

equilibrio

A new VR bike system for balance


rehabilitation training
Describe un sistema de bicicletas para el entrenamiento de rehabilitación equilibrio
postural. Un entorno virtual y tres modelos gráficos tridimensionales están diseñados con
herramientas CAD como 3D Studio Max ™ y World Hasta TM. Para la simulación de la bici
en tiempo real, la biblioteca gráfica WTK optimizado está integrado con el método de
geometría dinámica generación, el método multi-hilo, y el método de generación portal.
En un experimento, 20 adultos normales fueron probados para investigar los factores que
influyen en el equilibrio de la postura. Se evaluó el sistema mediante la medición de los
parámetros como la desviación de la trayectoria, la velocidad de conducción, CP, y el
cambio de peso promedio. Además, se determinó la utilidad de la información de
retroalimentación visual por cambio de peso. Los resultados mostraron que el estímulo
visual de la retroalimentación visual continua en peso cambiar de manera más eficaz que
la de retroalimentación no visual en el control del equilibrio postural. Se concluye que este
sistema podría aplicarse en uso clínico como un sistema de entrenamiento del equilibrio
postural

Ejercicio en bicicleta Interactive (Ibike) plataforma para facilitar el menor


ejercicio en bicicleta extremidad: El diseño del sistema y la viabilidad
Bajo el ejercicio de pedaleo extremidad ha sido utilizado con frecuencia como parte de los
programas de rehabilitación integral y se ha demostrado para mejorar los resultados
funcionales en pacientes con diferentes enfermedades crónicas. Varios dispositivos de
pedaleo se utilizan con frecuencia para facilitar la formación de las extremidades
inferiores, sin embargo el uso efectivo de estos dispositivos en los hogares de los
pacientes se ve obstaculizada por la falta de conectividad remota con equipo de
rehabilitación clínica, la incapacidad para controlar el progreso de ejercicio en tiempo real
utilizando la representación gráfica sencilla, y la ausencia de una alerta sistema que
impida que los niveles de esfuerzo superiores a los aprobados por el equipo de
rehabilitación clínica. El objetivo de este proyecto era desarrollar una plataforma
interactiva ejercicio en bicicleta (Ibike) dirigida a abordar estas limitaciones. La plataforma
utiliza una conexión inalámbrica acelerómetro de 3 ejes miniatura montada sobre un
tobillo paciente que transmite los datos de aceleración en bicicleta a un ordenador
portátil. La pantalla del portátil presenta un panel de control del ejercicio para el paciente
en tiempo real que permite la visualización gráfica fácil de progreso ejercicio y
presentación de los parámetros de ejercicio en relación con las metas establecidas. La
plataforma Ibike está programado para alertar al paciente cuando la intensidad del
ejercicio supera los niveles recomendados por el proveedor de atención de los pacientes.
La plataforma Ibike ha sido probado en 8 voluntarios sanos (rango de edad: 23-55 años) y
se demostró que reflejan fielmente el progreso ejercicio y generar alertas en los niveles
previos a la instalación. Implementación de la conectividad remota con el equipo de
rehabilitación de los pacientes tiene una garantía de futuros esfuerzos de extensión y
evaluación.

Los trabajos realizados anteriormente que tienen relación a este proyecto a desarrollar son los siguientes:

Un sistema bicicletas desarrollado en un entorno gráfico tridimensional, para una simulación de la bicicleta en
tiempo en tiempo real, donde se comprobó que el efecto visual ayuda de mejor manera al entrenamiento del
equilibrio postural [6].

[6] Chul, Gyu Song & Nam, Gyun Kim (2001). “A new VR bike system for balance rehabilitation training”, 27 Oct 2001, 790-799.

Una plataforma interactiva (Ibike) la cual elimina la necesidad de realizar el ejercicio en bicicleta en la clínica
de rehabilitación, realizándolo en la comodidad de su hogar mediante un acelerómetro que controla el
progreso del ejercicio, impidiendo los niveles de esfuerzo superiores a los requeridos [7].

[6] In, Cheol Jeong. & Finkelstein, J, (2012). “Interactive biking exercise (iBike) platform to facilitate lower extremity cycling exercise:
System design and feasibility”, 18 Oct 2013, 1091-1095.

You might also like