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Sistema Plus José Lazo, 2010

ATAQUES A BANDA CORTA-1

SISTEMA 036.- Estos estudios se deben a Villora y Serralta en el libro Billar


a Tres Bandas-Sistemas. Consiste en ataques a banda corta para llegar a la
banda corta opuesta saliendo desde banda larga. Se juega con velocidad
justa para llegar a la tercera banda, taco plano y golpe dulce, golpe sin
efecto y alto. La fórmula es: ATAQUE = SALIDA - LLEGADA

0 3 6

0 2 4 6 8
Sistema Plus José Lazo, 2010

0 3 6

0 2 4 6 8
5
Sistema Plus José Lazo, 2010

0 3 4 6

0 2 4 6 8
3
Sistema Plus José Lazo, 2010

SISTEMA KLK SIN EFECTO.- Seguimos con los estudios de Villora y


Serralta. Se trata de situaciones donde la bola 1 se encuentra muy cerca de
la banda de ataque y con la bola pegada o muy cerca de la banda de salida.
La salida en este caso se determina por el punto exterior de la banda. La
fórmula es ATAQUE = SALIDA POR LLEGADA. La numeración es la
siguiente:

0 5 1 2 3 40
0 0 0

1 2 3 4
8 7 6 5
Sistema Plus José Lazo, 2010

0 5 1 2 3 40
0 0 0

1 2 3 4
8 7 6 5
Sistema Plus José Lazo, 2010

Aunque en realidad los mismos autores reconocen ciertas lagunas y que es


un sistema aún por pulir.
SISTEMA 20.- Se desarrolla con efecto 1, bien marcado para que la bola no
gire demasiado rápido y el golpe vivo para mantener el efecto. Cuando
atacamos sobre la bola 2 funciona con las bolas 1 y 2 tangentes, si están
enfrentadas, por el desplazamiento del punto de ataque jugaremos sin
efecto o matiz de contrario, desplazando 5 o 10 puntos el punto de ataque.
La fórmula es ATAQUE = LLEGADA + SALIDA.

3 2 1 0
0 0 0

25

20

15

10

-5

-
10

0 10 20 25 30
Sistema Plus José Lazo, 2010

SISTEMA EFECTO 4.- El sistema con efecto 4 que propone Villora y Serralta
coincide con el Jean Verworst (SISTEMA PLUS 4) pero hace la siguiente
observación cuando jugamos atacando a la bola 2. En este caso no se
aplican diferencias en función de la salida, simplemente se trata de atacar
medio rombo con respecto a la paralela a la banda larga. El golpe es
atacando con máximo efecto por debajo del ecuador y taco plano para
lograr un golpe retenido y de máxima rotación. Entonces alcanzamos el
rombo central inferior en la tercera banda.
Sistema Plus José Lazo, 2010

Presumiblemente, aunque pendiente de estudios, es posible que un


avance o un retroceso de medio rombo en el ataque suponga un rombo en
la llegada siempre tomando como referencia el rombo central de la banda
corta.

Ejemplos:

½
rombo
Sistema Plus José Lazo, 2010

Recuerda que es un golpe muy retenido.

½
rombo

1
rombo
Sistema Plus José Lazo, 2010

SISTEMA EFECTO 3.- En este sistema también las salidas y los ataques son
en proyección a los rombos mientras que la llegada es al punto interno de
la banda. La numeración es la que indicamos en el siguiente gráfico y la
fórmula es el clásica ATAQUE = SALIDA - LLEGADA. El golpe es taco plano
muy penetrado y con algo más de velocidad que la necesaria para llegar.

3 2 1 0
0 0 0

20

30 10

40 35 30 25 20
Sistema Plus José Lazo, 2010

Cuando atacamos a la bola 2 es preferible jugar siempre menos de media


bola (1/4 o fina), entonces aplicamos el método antes descrito con efecto
3 pero añadiendo 5 puntos al ataque. Si necesitamos damos más de media
bola una buena corrección es quitar un punto de efecto por cada cuarto de
más que tomemos la bola 2.

3 2 1 0
0 0 0

20

30 10

40 35 30 25 20

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