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2.Definir
Ya que se encuentran aclaradas las expectativas y actividades alcanzables por parte del cliente y del
diseñador, se continúa con una segunda charla donde se definen los objetivos y especificaciones
técnicas.
Esta plática tiene como objetivo ser más específicos e ir puliendo el objetivo del proyecto mediante
los alcances aceptable por las dos partes.
3. Recopilación
el diseñador se encarga de recopilar toda la información necesaria sobre el producto, competencia,
cliente y público, además de realizar un análisis histórico de las estrategias utilizadas anteriormente
en el tema, los resultados esperados y los obtenidos.
4. Interpretación
Con toda la información y los antecedentes se puede ahora empezar a crear la idea que se quiere
transmitir, este proceso exige creatividad ya que es la comunicación que va a atraer al mercado
meta.
5. Soluciones
En esta etapa el diseñador se da a la tarea de empezar a diseñar el producto y cómo será presentado,
adecuando los elementos básicos del diseño como: tipografía, colores, estilo y fotografía.
Se crea una guia del sitio web, que será diseñado específicamente a las necesidades de la marca, en
la guía se recopilarán las plantillas estáticas y el proceso de los móviles.
6. Propuestas
El diseñador presenta sus propuestas al cliente, dónde el cliente decide, después de la explicación
del porqué por parte del diseñador, si lo acepta o habrá modificaciones.
7. Solución
Finalmente el cliente y el diseñador se deben reunir y discutir si han llegado a los objetivos
acordados en la primera etapa.
Funcionalidad
El origen esencial del diseño es proponer soluciones funcionales a diversos problemas. Un diseño
efectivo debe ser capaz de ofrecer esta funcionalidad de manera sistemática y duradera.
Belleza
Este punto es tan relativo como variados son los estándares de belleza. Pero todo buen diseño debe
suponer cualidades como la ergonomía, limpieza visual, economía de recursos gráficos y cumplir
con cánones estéticos acordes al público al que se dirige el producto.
Esencia
Todo diseño debe contener los postulados originales de la marca a al que representa. Sea a través de
colores o formas, así como características de funcionalidad, todo diseño debe englobar las bondades
y fortalezas de la marca
Durabilidad
Si bien es verdad que a todo producto le pasa su momento le pasa su momento y es sustituido por
uno renovado, el reto es lograr que al paso del tiempo un diseño determinado sufra los menores
cambios posibles. Logotipos, vehículos, prendas y otros productos de diseño han logrado trascender
en el tiempo de esta manera.
Valores
El uso de un producto debiera ofrecer valores agregados al consumidor. Lograr que un diseño
determinado se convierta en un objeto de deseo significa el éxito de su desarrollo creativo y lo
coloca como un diseño capaz de transmitir los valores que tanto autores como titulares de la marca
desean dar a conocer.
Diferencia entre un proyecto artesanal e industrial
¿Qué diferencia hay entre un producto artesanal y un producto industrial?
El proceso productivo artesanal: está caracterizado porque los productos son elaborados
a mano "uno por uno" de principio afin.
El diseño es muchas veces considerado un arte aplicado, aquí los objetos son
producidos para escalas en masa y se ocupa tecnología avanzada, en comparación a las
artesanías. Aquí, el diseñador NUNCA buscaría expresar SUS sentimientos o emociones,
sino lo que su cliente necesite para los objetivos de comunicación que se le plantean.
2) La marca de queso parmesano Kase Stifte es una de nuestras favoritas, pues su envase
consiste en un lápiz de queso que puede afilarse. Espectacular idea.