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NOME NOME

Athena EK9L6 Kain RTC53X


Fate Básico & FAE Cenário de Campanha Fate Básico & FAE Cenário de Campanha
DESCRIÇÃO Planilha de Personagem - Proxy DESCRIÇÃO Planilha de Personagem - Proxy
Uma mulher atlética e esguia com cabelos pre- Um homem jovem, de corpo esguio e cabelos
RECARGA PONTOS DE DESTINO RECARGA PONTOS DE DESTINO
tos e curtos. Possuo uma cicatriz na face direi- quase brancos de tão claros. Apenas meus
ATUAIS ATUAIS

3 3
ta que decidi não reconstruir, em memória de olhos traem há quanto tempo estou vivo.
meus companheiros caídos.

CONCEITO CONCEITO
Cibersoldado de Elite Caçador de Genes
DIFICULDADE DIFICULDADE
A missão acima de tudo Todos os LostHs Merecem Viver

OUTROS ASPECTOS ABORDAGENS OUTROS ASPECTOS ABORDAGENS


Log In +2 Log In +3
Equipamento Melhorado Manipular Realidade (Pulso) +4 Kit de Auto-Regeneração Celular Manipular Realidade (Pulso) +2
Mentalidade Estratégica Única Artilharia +3 Traje Multifuncional Artilharia +2

Cada Soldado Conta Rapidez +2 Ninguém mais vai morrer! Rapidez +4


Técnica +3 Técnica +2
Humano +2 Humano +3

FAÇANHAS FAÇANHAS
Apoio de Nirvana: Nirvana monitora você continuamente. Gaste 1 Ponto de Destino para encontrar Hacker: receba +2 para Superar qualquer obstáculo de natureza tecnológica, dando a Nirvana tem-
o lugar ou objeto que você necessita e que está disponível nas ExDatas. Descreva como você conse- po de auxiliar seu esforço.
gue o que procura. Visor Termo-Ótico: você tem um implante visual de infravermelho na retina. Quando atirar em um
Traje Z7wann: um traje biomecânico que permite ao usuário manipular energia cinética, ignorando alvo, ignore qualquer obstáculo ou aspecto que resulte de baixa visibilidade ou cobertura.
todos os aspectos que o impedem de se mover. Traceur de ExDatas: receba +2 para Superar um obstáculo físico no interior de ExDatas com um rá-
Algoritmo Complexo: para cada conflito, se você tiver o tempo de mirar, descreva a arma que criou. pido movimento acrobático.
Quando atacar um inimigo e tiver Sucesso com Estilo, gaste 1 ponto de destino para causar uma
consequência moderada extra. A área atacada é irreparavelmente destruída.

ESTRESSE FÍSICO ESTRESSE MENTAL ESTRESSE FÍSICO ESTRESSE MENTAL

1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4

CONSEQUÊNCIAS CONSEQUÊNCIAS
2 Suave 6 Severa 2 Suave 6 Severa
4 Moderada 8 Crítica 4 Moderada 8 Crítica

RELAÇÕES EXTRAS / NOTAS RELAÇÕES EXTRAS / NOTAS

Evolution Pulse [c] 2014 Alberto Tronchi / Daniel Comerci Evolution Pulse [c] 2014 Alberto Tronchi / Daniel Comerci
NOME NOME
Zion Fate Básico & FAE Cenário de Campanha
Justifex Fate Básico & FAE Cenário de Campanha
DESCRIÇÃO Planilha de Personagem - Hyonos DESCRIÇÃO Planilha de Personagem - Hyonos

Meu simulacro reflete meu corpo antigo, o Meu simulacro é o de um cavaleiro de eras per- PONTOS DE DESTINO
RECARGA PONTOS DE DESTINO RECARGA
corpo de um mestre de esgrima com quarenta didas, coberto em sólidas placas de armadura
ATUAIS ATUAIS

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anos de experiência e treinamento constante. branca e brilhante.
Eu tenho olhos severos.

CONCEITO CONCEITO
Caçador de Hekaths Cavaleiro Errante
DIFICULDADE DIFICULDADE
O maior é meu! A Voz nunca mente

OUTROS ASPECTOS ABORDAGENS OUTROS ASPECTOS ABORDAGENS


Fé +2 Fé +4
Inquisidor Sagrado Inquisitivo +3 Aparência Sagrada Inquisitivo +2
Vontade Indomitável Marcial +3 Ataque é a Melhor Defesa Marcial +3

Eu conheço meu Inimigo Restaurar Realidade (Pulso) +4 A Voz me Aconselha Restaurar Realidade (Pulso) +2
Sacrifício +2 Sacrifício +3
Humano +2 Humano +2
Façanhas Façanhas
Wizard – Espada Testamento: carregue este Wizard para brandir uma enorme espada de energia. Wizard – Fortaleza da Fé: quando um grupo de inimigos ataca você, seus membros não conseguem
Receba +2 para Atacar um inimigo que tenha infligido uma consequência em você nesta cena. cooperar entre si.
Wizard – Fogo dos Impuros: quando você realinha sua realidade para se Defender ou para libertar Wizard – Asas Angelicais: carregue este Wizard para criar um par de asas feitas de energia que dão
seu corpo, cause uma consequência suave em um inimigo atacante, uma vez por conflito. +2 em qualquer situação onde voar possa ser útil.
Mantra da Destruição: você pode invocar o Mantra da Destruição, uma vez por cada conflito, para Martírio: receba uma tensão de estresse físico e ganhe +2 para Atacar e Criar Vantagem até o final
forçar todos os Hekath na sua área a atacarem você. Você recebe +2 para Defender a si mesmo con- da cena ou conflito.
tra os alvos deste Mantra.

Estresse Físico Estresse Mental Estresse Físico Estresse Mental

1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4

CONSEQUÊNCIAS CONSEQUÊNCIAS
2 Suave 6 Severa 2 Suave 6 Severa
4 Moderada 8 Crítica 4 Moderada 8 Crítica

RELAÇÕES EXTRAS / NOTAS RELAÇÕES EXTRAS / NOTAS

Evolution Pulse [c] 2014 Alberto Tronchi / Daniel Comerci Evolution Pulse [c] 2014 Alberto Tronchi / Daniel Comerci
NOME NOME
Ippocrate Azmov
Fate Básico & FAE Cenário de Campanha Fate Básico & FAE Cenário de Campanha
DESCRIÇÃO Planilha de Personagem - Hydrah DESCRIÇÃO Planilha de Personagem - Hydrah
Sou uma massa de metal de três metros de al- Meu corpo ciborgue é o testamento da quanti-
RECARGA PONTOS DE DESTINO RECARGA PONTOS DE DESTINO
tura. Eu penso muito e falo pouco. dade de vezes em que sobrevivi reformatando
ATUAIS ATUAIS

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meus membros com peças e componentes dife-
rentes.

CONCEITO CONCEITO
O Solucionador Mecânico Andarilho
DIFICULDADE DIFICULDADE
Server XD9808 me lembra de quem eu sou Eu amo esta área e não quero vê-la destruída

OUTROS ASPECTOS ABORDAGENS OUTROS ASPECTOS ABORDAGENS


Arsenal +3 Arsenal +2
Gigante de Metal Interface +3 Eu salvo o que não pode ser consertado Interface +4
Drones Auxiliares Metódico +2 Perfeccionista Metódico +2

Penso antes de agir Poderoso +4 Confessor das Máquinas Poderoso +3


Humano +2 Humano +2
Técnico +2 Técnico +3
FAÇANHAS FAÇANHAS
Corpo Mecânico: se tiver a chance de obter partes mecânicas para se reparar, gaste 1 Ponto de Sincronização Rápida: quando você se conecta ou usa uma ciberunidade, consegue melhorar sua
Destino e cancele uma consequência moderada, uma vez por cena. Se fizer isso, descreva como seu performance e recebe +2 para Criar Vantagem.
corpo muda com a adição de novas partes.
Campo Anti-Hekath: você emite ondas theta de baixa frequência que danificam os Hekaths.
Saída de Emergência: você conhece cada detalhe das ExDatas. Quando precisar de uma rota de fu- Quando um grupo deles causa estresse em você, eles recebem 2 estresses em troca.
ga ou passagem segura para você e seus aliados, gaste 1 Ponto de Destino e descreva sua descober-
Blindado: você é feito de metal. Receba Armadura: 1 e uma consequência suave adicional.
ta.
Homenzinhos Frágeis: você sente uma empatia única pelos LostHs. Quando o perigo atinge um de-
les em sua área, você pode tomar seu lugar no ataque e receber +2 para Defender. Explique porque
fez isso.

ESTRESSE FÍSICO ESTRESSE MENTAL ESTRESSE FÍSICO ESTRESSE MENTAL

1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4

CONSEQUÊNCIAS CONSEQUÊNCIAS
2 Suave 6 Severa 2 Suave 6 Severa
4 Moderada 8 Crítica 4 Moderada 8 Crítica

RELAÇÕES EXTRAS / NOTAS RELAÇÕES EXTRAS / NOTAS

Evolution Pulse [c] 2014 Alberto Tronchi / Daniel Comerci Evolution Pulse [c] 2014 Alberto Tronchi / Daniel Comerci
Abordagens Proxy Atacar: use as palavras certas para vencer um debate.
Defender: seja esperto e subverta as acusações de seu oponente.

Manipular Realidade (Pulso)


Sincronize o pulso e remodele matéria inorgânica no nível de partículas,
Artilharia dando a forma que desejar. Manipule e crie à vontade, mas lembre-se de
O nome diz tudo o que você precisa saber. Crie uma arma usando um de se-
que cada vez que fizer isso, os Hekath ganham poder.
us algoritmos e atire. Nirvana codificou alguns processos básicos para mani-
pulação da realidade; eles permitem que você acesse um arsenal infinito de Superar: você pode modelar tudo que estiver ao seu redor da forma que qui-
armas com apenas um comando. ser. Se uma porta bloqueia seu caminho, faça-a desaparecer.
Criar Vantagem: modele a matéria e crie o que precisar. Você pode fazer o
Superar: se algo pode ser destruído, então você pode supera-lo. De uma for-
piso ficar Inclinado e Distorcido ou criar um Domo de Metal para bloquear
ma geral, você sempre pode danificar algo.
as chamas.
Criar Vantagem: você pode criar Fogo de Cobertura para impeder o avanço
Atacar: você pode fazer recuar seu inimigo com o que você modelou; se pre-
inimigo ou um Controle Danificado para bloquear uma rota de fuga. Mas
cisar parar um trem, basta criar uma parede.
lembre-se; toda bala deixa um buraco. Defender: manipule a realidade e crie sua barreira.
Atacar: é para isso que você cria armas. Não há problemas com o alcance; se
você pode ver o alvo, pode acerta-lo. Técnico
Defender: uma rajada de balas é uma boa escolha, se você deseja manter o ExDatas funcionam com energia e muitas coisas ainda precisam ser colo-
inimigo afastado. cadas para funcionar. Você sabe como analisar a situação e como tirar van-
tagem das tecnologias ao seu alcance.
Log-In
Conectado à rede global, você recebe dados de Nirvana, seja informação ou Superar: se algo tecnológico estiver com problema, você pode tentar conser-
varreduras da área, no momento em que precisar. A base de dados de Nir- ta-lo.
vana contém todo o conhecimento humano. Criar Vantagem: sabotagem, como O Teto Não Vai Aguentar o Peso. ou um
reparo de emergência no elevador para Sua Última Viagem.
Superar: se você necessitar de informação, dados ou varreduras de satélite, Atacar: use os sistemas das ExDatas para defender uma área, fazendo-os
Nirvana pode consegui-los em segundos. atacar seus inimigos.
Criar Vantagem: informação adequada é a chave para resolver qualquer Defender: use os sistemas das ExDatas para defender uma área, fazendo-
problema. Nirvana pode enviar o mapa do Setor 65 se você precisar, ou as os expulsar seus inimigos.
instruções para criação da vacina de Anti-Contágio.
Atacar: a informação certa no momento certo, pode ser mais valiosa que ar- Rápido
mas. O mundo corre ao seu redor, mas você é mais veloz.
Defender: surpreenda-os com algo que eles não sabem.
Superar: salte, corra e aja tão rápido quanto quiser.
Humano Criar Vantagem: seja mais rápido que os outros e Antecipe seus Movimen-
Você tem empatia com outras pessoas e sabe como se relacionar com elas. O tos.
mundo está perdido, mas não os humanos que ainda tentam sobreviver. Atacar: Atire primeiro.
Defender: você pode evitar um ataque desviando-se dele.
Superar: se alguém resiste a você, use o poder do discurso para persuadi-lo.
Criar Vantagem: consiga informação, ajuda ou amizade, como Drax Tem
Medo de Túneis ou Eu os Protejo e Não Vou Trai-los.
Abordagens Hyonos Passar Através de seu Corpo.
Atacar: modifique seu corpo para alcançar onde os outros não são capazes
de chegar.
Defender: você não tem necessidade de evitar um ataque que não pode lhe
Marcial atingir.
Lute com as armas que a Voz lhe concedeu e varra a escuridão do mundo.
Inquisitivo
Seu treinamento e disciplina garantem o sucesso.
Cace a escuridão onde quer que ela se esconda. Você pode encontrar He-
Superar: destrua a impureza que está no seu caminho e lembre-se de que kaths nos túneis mais profundos, bem como as mentiras no mais humilde
algo irá ceder sob o golpes da sua fúria. coração humano. Use sua percepção e intuição para encontrar o mal.
Criar Vantagem: coloque o Inimigo na Defensiva com suas técnicas de com-
Superar: identifique o problema e determine como enfrenta-lo. Sua primei-
bate ou aproveite o Reflexo da Luz na sua Lâmina para atingir um ponto
ra ideia é sempre duvidar.
cego.
Criar Vantagem: você pode Dominar com um Olhar aquela multidão de
Atacar: abata seus inimigos sem misericórdia.
LostHs desesperados ou Interceptar a Ação do Inimigo apenas observando
Defender: enquanto tiver sua arma, a escuridão não pode fazer nada contra
seus movimentos.
você.
Atacar: domine seu inimigo com o poder de suas palavras.
Fé Defender: TODO MUNDO tem um lado sombrio Escondido.
A Voz fala com você, através de conselhos que precisam ser seguidos. Trilhe
Sacrifício
o caminho que ela sugere e defenda a humanidade da ameaça Hekath.
O valor de sua vida é medido pela sua habilidade em dar fim à escuridão. O
Superar: a Voz guia suas escolhas e lhe dá as sugestões certas. O fim justifica custo do sucesso em sua missão nunca é alto demais e isso vale tanto para
os meios. você como para qualquer outra pessoa.
Criar Vantagem: a Voz sabe como aproveitar uma situação. Aquela Porta
Superar: você consegue o que definir como objetivo, mesmo ao custo de per-
Pode Suportar o Ataque, mesmo se algumas vezes, ganhar uma vantagem
der algo.
tem um custo em sofrimento. Você irá usar aquele LostH Como um Escudo
Criar Vantagem: você pode parar a queda de destroços Usando seu Corpo
Humano.
como Escudo e Tirar Vantagem da Distração causada pelos LostHs que vo-
Atacar: use sua fé para encontrar o inimigo oculto.
cê lançou no caminho dos Hekath.
Defender: sua fé é firme e pura, os mantras lhe protegem daquilo que cor-
Atacar: você recebe o golpe do seu inimigo para garantir o seu.
rompe sua mente.
Defender: para se defender, você se ergue.
Realinhar Realidade (Pulso) Humano
Você pode manipular a realidade que forma seu corpo no momento em que
Você tem empatia com outras pessoas e sabe como se relacionar com elas. O
desejar. Seu corpo pode ser decomposto ao nível de partículas e depois re-
mundo está perdido, mas não os humanos que ainda tentam sobreviver.
compô-lo para livrar-se de obstáculos, ferimentos e qualquer coisa de natu-
reza física que interfira com você. Superar: se alguém resiste a você, use o poder do discurso para persuadi-lo.
Criar Vantagem: consiga informação, ajuda ou amizade, como Drax Tem
Superar: atravesse um obstáculo como um espectro. Medo de Túneis ou Eu os Protejo e Não Vou Trai-los.
Criar Vantagem: tire vantagem da sua imaterialidade Saindo das Paredes Atacar: use as palavras certas para vencer um debate.
para surpreender seu inimigo ou desvie-se do ataque deixando a espada Defender: seja esperto e subverta as acusações de seu oponente.
Abordagens Hydrah Metódico
Sua vida é definida por rotinas operacionais; se você aprender algo, não vai
esquecer. Quando precisar fazer algo que já fez várias vezes, você sabe exa-
tamente como fazer da melhor maneira.
Artilharia Superar: envie um pedido a Olympus e espere pela resposta.
Você usa seu corpo feito de metal e engrenagens para enfrentar o mundo e Criar Vantagem: se você conhece o lugar, pode tomar vantagens dos cabos
seus perigos. Cada parte de você é uma arma de destruição em potencial. corticais partidos para atrasar seus perseguidores. Se você conhece um in-
Superar: quando você precisar de uma arma, lembre-se de que você é uma. formante, sabe que ele Adora Coisas Brilhantes, já que é o que você sempre
Criar Vantagem: dispare uma rajada de balas para Dispersar um bando de lhe dá quando precisa de informações.
atacantes. Atacar: se você tira vantagem de um lugar que conhece bem ou enfrenta um
Atacar: seu corpo é um arsenal. Destrua seu inimigo. mesmo inimigo repetidamente, é capaz de criar um ataque perfeito.
Defender: ative uma ciber-defesa contra os ataques mais poderosos. Defender: o atacante segue uma rotina que você consegue acompanhar.

Poderoso Humano
Você tem a força de dez homens, o que é impossível para muitos, é normal Você tem empatia com outras pessoas e sabe como se relacionar com elas. O
para você. Use seu corpo e sua presença para se impor. mundo está perdido, mas não os humanos que ainda tentam sobreviver.
Superar: você vai danificar algo, mas vai alcançar seu objetivo. Superar: se alguém resiste a você, use o poder do discurso para persuadi-lo.
Criar Vantagem: você pode Despedaçar a Porta que bloqueia seu caminho Criar Vantagem: consiga informação, ajuda ou amizade, como Drax Tem
ou Facilmente Dobrar as Barras que impedem sua fuga. Medo de Túneis ou Eu os Protejo e Não Vou Trai-los.
Atacar: arremesse um veículo ou use uma viga como arma. O que quer que Atacar: use as palavras certas para vencer um debate.
aconteça, o você vai danificar o alvo e tudo ao seu redor. Defender: seja esperto e subverta as acusações de seu oponente.
Defender: se precisar de um escudo, basta arrancar um pedaço da parede.
Técnico
Interface ExDatas funcionam com energia e muitas coisas ainda precisam ser colo-
Todo o seu sistema operacional funciona através da Bios, um complexo pro- cadas para funcionar. Você sabe como analisar a situação e como tirar van-
grama de interface que permite a você conectar-se e tirar vantagem de qual- tagem das tecnologias ao seu alcance.
quer fonte mecânica e energética das ExDatas. Superar: se algo tecnológico estiver com problema, você pode tentar conser-
Superar: você pode ativar e controlar o que quiser, desde que tenha tempo ta-lo.
disponível e que seja algo mecânico. Criar Vantagem: sabotagem, como O Teto Não Vai Aguentar o Peso. ou um
Criar Vantagem: você pode fazer com que o braço mecânico que está con- reparo de emergência no elevador para Sua Última Viagem.
trolando fique Mais Rápido ou Explodir a Unidade de Coordenação do drói- Atacar: use os sistemas das ExDatas para defender uma área, fazendo-os
de de trabalho atacar seus inimigos.
Atacar: tome controle de um maquinário e use-o contra seu inimigo. Defender: use os sistemas das ExDatas para defender uma área, fazendo-
Defender: use o maquinário como escudo; isso geralmente não termina os expulsar seus inimigos.
bem.

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