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INTRODUCCION A LA COMUNICACIÓN DE DATOS

Comunicarse es una necesidad del ser humano, pero al intercambiar información


pueden surgir diferentes problemas como son: el hecho de no estar en un mismo lugar,
no hablar el mismo idioma, la diversa naturaleza que puede tener la información y
además un factor externo a quienes se comunican como es el funcionamiento del medio
por el cual se intercambia la información.

TOPOLOGIA DE RED

La topología de red define la estructura de una red. Una parte de la definición


topológica es la topología física, que es la disposición real de los cables o medios. La
otra parte es la topología lógica, que define la forma en que los hosts acceden a los
medios para enviar datos.

CONCEPTOS BASICOS DE COMUNICACION DE DATOS

Medios

Aéreos: basados en señales radio-eléctricas (utilizan la atmósfera como medio de


transmisión), en señales de rayos láser o rayos infrarrojos.

Sólidos: principalmente el cobre en par trenzado o cable coaxial y la fibra óptica.

Formas

Transmisión en Serie: los bits se transmiten de uno a uno sobre una línea única. Se
utiliza para transmitir a larga distancia.

Transmisión en Paralelo: los bits se transmiten en grupo sobre varias líneas al mismo
tiempo. Es utilizada dentro del computador.

Tipos de transmisión

Transmisión Simplex: la transmisión de datos se produce en un solo sentido. Siempre


existen un nodo emisor y un nodo receptor que no cambian sus funciones.

Transmisión Half-Duplex: la transmisión de los datos se produce en ambos sentidos


pero alternativamente, en un solo sentido a la vez. Si se está recibiendo datos no se
puede transmitir.

Transmisión Full-Duplex: la transmisión de los datos se produce en ambos sentidos al


mismo tiempo. Un extremo que está recibiendo datos puede, al mismo tiempo, estar
transmitiendo otros datos.

Transmisión Asincrona: cada byte de datos incluye señales de arranque y parada al


principio y al final. La misión de estas señales consiste en:
 Avisar al receptor de que está llegando un dato.

 Darle suficiente tiempo al receptor de realizar funciones de sincronismo antes de que


llegue el siguiente byte.

Transmisión Sincrona: se utilizan canales separados de reloj que administran la


recepción y transmisión de los datos. Al inicio de cada transmisión se emplean unas
señales preliminares llamadas:

 Bytes de sincronización en los protocolos orientados a byte.

 Flags en los protocolos orientados a bit.

PROTOCOLOS

Los protocolos son reglas de comunicación que permiten el flujo de información


entre equipos que manejan lenguajes distintos, por ejemplo, dos computadores
conectados en la misma red pero con protocolos diferentes no podrían comunicarse
jamás, para ello, es necesario que ambas "hablen" el mismo idioma.

CLASIFICACIÓN DE PROTOCOLOS

Con el fin de facilitar una clasificación de los protocolos de transporte y de los


requisitos en cada caso, el ISO ha procedido a establecer unos tipos estandarizados para
identificar el servicio que proporciona el nivel de red. Existen tres tipos de servicio de
red.

 Tipo A: Sin errores, ni N-Reset.


 Tipo B: Sin errores, con N-Reset.
 Tipo C: Errores, cambios de orden, N-Reset.

¿QUÉ ES UN ESTÁNDAR?, ¿POR QUÉ SURGEN LOS ESTÁNDARES


MODELO DE REFERENCIAS OSI?

¿Qué es un estándar?

El concepto se utiliza para nombrar a aquello que puede tomarse como referencia,
patrón o modelo.

¿Por qué surgen los estándares modelo de referencias OSI?

Los estándares surgen para solucionar el problema de incompatibilidad en este caso de


las redes que no podían comunicarse entre si. La ISO reconoció esta necesidad de crear
un modelo de red que ayudaría a los fabricantes a crear implementaciones de red
interoperati-vas. Luego se lanzo el modelo de referencia OSI.
DEFINICIÓN DE ISO (INTERNACIONAL STANDARDS ORGANIZACION).
¿CUAL ES SU FUNCION?

Es un esquema de red descriptivo. Sus estándares aseguran una mayor


compatibilidad e interoperabilidad entre distintos tipos de tecnología de red. Des-cribe
la forma en que la información fluye a través de las redes, es decir describe la forma en
que la información o los datos se trasladan desde programas de aplicación a través de un
medio de red hasta otro programa de aplicación ubicado en otro equipo de red.

DESCRIPCION DE CADA NIVEL DE ISO

Capa 7: capa de aplicación.

Es la capa más cercana al usuario, brinda servicios de red a las aplicaciones del
usuario pero no a otra capa OSI, es decir que solo brinda servicios a los procesos que se
ejecutan fuera del alcance del modelo OSI.

Esta capa identifica y establece la disponibilidad de los diversos elementos que


deben parti-cipar en la comunicación, sincroniza las aplicaciones que cooperan entre si
y establece los procedimientos para la recuperación de errores y el control de la
integridad de los datos. También determina si existen suficientes recursos para la
comunicación planificada.

Capa 6: capa de presentación.

Asegura que la capa de aplicación de un sistema pueda leer la información


enviada por la capa de aplicación de otro sistema. De ser necesario, la capa de
presentación realiza una traducción entre varios formatos de representación de datos
utilizando un formato de repre-sentación de datos común.

Capa 5: capa sesión.

Establece, administra y pone fin a las sesiones entre aplicaciones. La capa brinda
sus servi-cios a la capa de presentación. Además, sincroniza el dialogo entre las
entidades de las capas de presentación y administra el intercambio de datos, proporciona
también los recur-sos para la sincronización de unidades de dialogo.

Capa 4: capa de transporte.

Esta segmenta y reensambla los datos en un flujo de datos mientras que las capas
de apli-cación, presentación y sesión están relacionadas con asuntos de aplicación, las
cuatro capas inferiores se encargan del trasporte de datos.

Esta capa intenta suministrar un servicio de transporte de datos que proteja las
capas supe-riores de los detalles de implementación de transporte, es decir se ocupa de
temas tales como la confiabilidad del transporte a través de un Internetworking de redes.
Capa 3: capa de red.

Es una capa completa que proporciona conectividad y selección de ruta entre dos
sistemas finales que pueden estar ubicados en redes geográficamente distintas.

Capa 2: capa de Enlace de Datos.

Se ocupa del direccionamiento físico, la topología de la red, la disciplina de línea


(la forma en que los sistemas finales utilizan el enlace de red), la notificación de errores,
la entrega ordenada de tramas y el control de flujo.

Capa 1: capa física.

Define las especificaciones eléctricas, mecánicas, de procedimiento y


funcionales para acti-var, mantener y desactivar el enlace físico entre sistemas finales.
Características tales como niveles de tensión, sincronización de cambio de tensión,
velocidad de datos físicos, distancia de transmisión máxima, conectores físicos y otros
atributos similares.

DESCRIPCION DE TRANSMICION DE DATOS

Transmisión de datos, transmisión digital o comunicaciones digitales es la


transferencia física de datos (un flujo digital de bits) por un canal de comunicación
punto a punto o punto a multipunto. Ejemplos de estos canales son cables de par
trenzado, fibra óptica, los canales de comunicación inalámbrica y medios de
almacenamiento. Los datos se representan como una señal electromagnética, una señal
de tensión eléctrica, ondas radioeléctricas, microondas o infrarrojos.

DEFINICIÓN Y ANTECEDENTES ADMINISTRACIÓN DE REDES

La planificación de capacidad es el proceso por el cual usted determina los


requisitos para los recursos de red futuros para prevenir un funcionamiento o un efecto
en la disponibilidad en las aplicaciones comerciales cruciales. En el área de la
planificación de capacidad, la línea de base de red (CPU, memoria, buffers, octetos del
in/out, etc.) puede afectar al tiempo de respuesta. Por lo tanto, tenga presente que los
problemas de rendimiento correlacionan a menudo con la capacidad. En las redes, éste
es típicamente el ancho de banda y los datos que deben esperar en las colas de
administración del tráfico antes de que puedan ser transmitidos a través de la red. En las
Aplicaciones de voz, este tiempo de espera afecta casi ciertamente a los usuarios porque
los factores tales como fluctuación y retraso afectan a la calidad de la llamada de voz.

Otro aspecto importante que complica la Administración del rendimiento es que


aunque la gran disponibilidad de red sea misión crítica para ambos empresa y las redes
del proveedor de servicios grandes, la tendencia es buscar los aumentos económicos a
corto plazo con riesgo (a menudo imprevisto) de costes más altos a largo plazo. Durante
cada ciclo de presupuesto, los administradores de la red y los personales de la
implementación del proyecto luchan para encontrar un equilibrio entre el
funcionamiento y la implementación rápida. Además, desafíos de la cara de los
administradores de la red que incluyen el desarrollo de productos rápido para resolver
las ventanas del mercado estrecho, las tecnologías complejas, consolidación comercial,
los mercados rivales, inactividad no programada, falta de experiencia, y a menudo las
faltas de herramientas.

¿A la luz de estos desafíos, cómo el funcionamiento cabe dentro del Network


Management Framework? La función primaria de un sistema de administración de red
ideal es optimizar las capacidades operativas de una red. Una vez que usted valida esto
como la meta final para la Administración de redes, después el foco de la
Administración de redes es guardar la operación de la red en el rendimiento pico.

Un sistema de administración de red ideal incluye estos principios de operación:

Informa al operador el deterioro de rendimiento inminente.

Proporciona el ruteo alternativo y las soluciones alternativas fáciles cuando ocurre el


deterioro de rendimiento o el error.

Proporciona las herramientas para establecer claramente las causas del deterioro de
rendimiento o del error.

Servicios como la estación principal para la flexibilidad de la red y la supervivencia.

Comunica el funcionamiento en el tiempo real.

De acuerdo con esta definición para un sistema ideal, la Administración del


rendimiento hace esencial para la Administración de redes. Estos problemas de
administración de rendimiento son críticos:

Rendimiento del usuario

Rendimiento de la aplicación

Planificación de capacidad

Administración de fallas proactiva

Es importante observar eso con más nuevas aplicaciones como la Voz y el vídeo,
el funcionamiento es la variable de la clave al éxito y si usted no puede alcanzar el
rendimiento coherente, el servicio se considera del valor bajo y falla. En otros casos, los
usuarios sufren simplemente del desempeño variable con los descansos de los
intermitentes de la aplicación que degradan la productividad y la satisfacción del
usuario.

Este documento detalla la mayoría de los problemas de administración del


rendimiento crítico, que incluyen los factores de éxito crítico, los indicadores de
rendimiento clave, y una correspondencia del proceso de alto nivel para la
Administración del rendimiento. También discute los conceptos de disponibilidad, el
tiempo de respuesta, la exactitud, la utilización, y la planificación de capacidad e
incluye una discusión breve en el papel de la análisis de fallas proactivo dentro de la
Administración del rendimiento y del sistema de administración de red ideal.

OSI define las cinco funciones de administración básicas siguientes: Configuración,


fallas, contabilidad, comportamiento y seguridad.

FUNCIONES DE ADMINISTRACIÓN DEFINIDAS POR OSI

1. La configuración comprende las funciones de monitoreo y mantenimiento del estado


de la red.

2. La función de fallas incluye la detección, el aislamiento y la corrección de fallas en la


red.

3. La función de contabilidad permite el establecimiento de cargos a usuarios por uso de


los recursos de la red.

4. La función de comportamiento mantiene el comportamiento de la red en niveles


aceptables.

5. La función de seguridad provee mecanismos para autorización, control de acceso,


confidencialidad y manejo de claves.

SERVIDORES WED

Un servidor web o servidor HTTP es un programa informático que procesa una


aplicación del lado del servidor, realizando conexiones bidireccionales o
unidireccionales y síncronas o asíncronas con el cliente y generando o cediendo una
respuesta en cualquier lenguaje o Aplicación del lado del cliente. El código recibido por
el cliente es renderizado por un navegador web. Para la transmisión de todos estos datos
suele utilizarse algún protocolo. Generalmente se usa el protocolo HTTP para estas
comunicaciones, perteneciente a la capa de aplicación del modelo OSI. El término
también se emplea para referirse al ordenador.

LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN DEL LADO DEL CLIENTE. DEFINICION

Los lenguajes de programación del lado cliente se usan para su integración en


páginas web. Un código escrito en un lenguaje de script se incorpora directamente
dentro de un código HTML y se ejecuta interpretado, no compilado.

Con la programación del lado del cliente


se pueden validar algunos de los datos en la máquina cliente antes de enviarlos al
servidor. Esto proporciona a los usuarios informes de error inmediatos, mientras siguen
en esa página de formulario y sin necesidad de volver atrás tras recibir un mensaje de
error. Puede resultar necesario acceder a una base de datos para validar determinados
valores, mientras que no suele disponer de un acceso directo a la base de datos en la
máquina del cliente, aunque ese acceso a la base de datos es factible.
CONCLUSION

A lo largo de esta investigación, sobre todo en el último años hemos planteado


y plasmado como Internet se ha convertido en un nuevo medio de comunicación y que
día con día ha tomado una fuerza e importancia en todas las áreas de nuestras vida.

Este nuevo medio de comunicación no puede ser visto de otra manera ya que
lo que conforma precisamente a la red de redes es precisamente la gran cantidad de
información que circula alrededor del mundo.

Lo que hemos tratado en esta investigación es demostrar como Internet desde


sus inicios ha sido un medio de comunicación ideal que ofrece una gran cantidad de
posibilidades y facilidades que le dan al usuario una gran variedad de opciones que los
medios tradicionales no. ya que en su estructura Internet cuenta con todos los
elementos que los medios tradicionales tienen por separado.
BIOGRAFIA

TOPOLOGIA DE RED: http://www.monografias.com/trabajos53/topologias-


red/topologias-red.shtml

CONCEPTOS BASICOS DE COMUNICACION DE DATOS:


http://www.monografias.com/trabajos/redesconcep/redesconcep.shtml#ixzz5GLVDsNh
v

CONCEPTOS BÁSICOS DE COMUNICACIÓN DE DATOS:


http://diseoadministracionyseguridadenredes.blogspot.com/2010/09/clasificacion-de-
protocolos.html

¿QUÉ ES UN ESTÁNDAR?, ¿POR QUÉ SURGEN LOS ESTÁNDARES MODELO


DE REFERENCIAS OSI?: https://www.taringa.net/posts/apuntes-y-
monografias/7948880/Modelo-de-referencia-OSI---Redes---Cuestionario.html

DESCRIPCION DE CADA NIVEL DE ISO:


https://www.telepieza.com/wordpress/2008/04/28/los-7-niveles-o-capas-del-modelo-
osi/

DEFINICIÓN Y ANTECEDENTES ADMINISTRACIÓN DE REDES:


https://www.cisco.com/c/es_mx/support/docs/availability/high-availability/15115-
perfmgmt.html

FUNCIONES DE ADMINISTRACIÓN DEFINIDAS POR OSI:


http://administracionderedeseq2.blogspot.com/2011/04/15-funciones-de-
administracion.html

SERVIDORES WED: https://es.wikipedia.org/wiki/Servidor_web

LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN DEL LADO DEL CLIENTE. DEFINICION:


https://programacionwebisc.wordpress.com/2-2-lenguajes-de-programacion-del-lado-
del-cliente/

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