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Manual do Módulo de
Tecnologias de Informação
e Comunicação
(96h)
Índice
Introdução ............................................................................................................................................. 3
O que é a Informação? ....................................................................................................................... 5
O que são dados? ............................................................................................................................... 6
Áreas de aplicação das TIC ...................................................................................................................... 7
Computador ....................................................................................................................................... 8
Informática .................................................................................................................................... 8
Burótica ......................................................................................................................................... 8
Comunicação ..................................................................................................................................... 9
Telecomunicações.......................................................................................................................... 9
Telemática ................................................................................................................................... 10
Controlo e Automação ..................................................................................................................... 10
Robótica ...................................................................................................................................... 10
CAD/CAM..................................................................................................................................... 11
Estrutura e Funcionamento de um Sistema Informático ........................................................................ 12
Unidade Central de Processamento .................................................................................................. 13
Dispositivos de Armazenamento....................................................................................................... 14
Memórias Primárias ..................................................................................................................... 14
Memórias Secundárias ................................................................................................................. 15
Barramento...................................................................................................................................... 15
Placa-Mãe ........................................................................................................................................ 15
Placa Gráfica .................................................................................................................................... 16
Disco Rígido ..................................................................................................................................... 16
Fonte Alimentação ........................................................................................................................... 17
Periféricos ........................................................................................................................................ 17
Entrada ........................................................................................................................................ 17
Saída ............................................................................................................................................ 17
Mistos.......................................................................................................................................... 18
Representação da Informação .......................................................................................................... 18
Meios de Armazenamento ............................................................................................................... 20
Software .......................................................................................................................................... 21
CURSO DE INSTALAÇÃO E OPERAÇÃO DE SISTEMAS INFORMÁTICOS
A/2.22871.06.01
Acreditação.Revisão-Nov.09
Introdução
Chama-se genericamente Informát ica ao conjunto das
Ciências da I nformação, estão incluídas neste g rupo:
A Ciência da C omputação;
A Teoria da I nformação;
O estudo dos processos de cálculo;
A Análise Numérica;
Os mét odos teóricos da represent ação do conheciment o;
Modelagem dos problemas.
informação").
O que é a Informação?
Chamamos informação a t udo o que nos é oferecido pelos
meios de Comunicação Social: Rádio, TV, Jornais. Podemos mesmo
alargar este campo, dizendo que um filme, um livro ou uma
fot ografia também t ransportam informação que é s uscept ível de
ser recolhida.
Podemos , por iss o dizer que um facto ou dado sus cept ível de
trans portar conheciment o é informação.
Computador
Computar significa calcular ou cont ar. Um computador é um
aparelho concebido para desempenhar cálculos e operações
lóg icas com facilidade, rapidez e fiabilidade, seguindo instruções
(prog ramas) nele int roduzidas.
Informática
Sendo a Informática o tratamento da informação por meios
automáticos , e cons iderando o estado actual da Tecnolog ia,
verificamos que o computador e os sistemas elect rónicos
associados são os meio ut ilizados para aquele t ratament o.
Burótica
A Burót ica é a aplicação de equipamentos informát icos em
ambientes de escrit ório, com vista à realização das tarefas típicas
desses ambientes , como a organização de dados , o processamento
de texto, a reprodução de documentos, a transmissão e recepção
de informação sob diversas formas e a execução de tarefas
Comunicação
A Comunicação é essencial à condição humana desde as mais
remotas eras e cons iste numa interacção que ocorre ent re dois ou
mais intervenientes , em termos de transmissão e recepção de
informação.
Telecomunicações
Comunicar a distância é hoje muito
vulgar e necessário. O desenvolvimento das
telecomunicações tem vindo a aumentar a
facilidade de comunicar e a diversificar as
vias dessa comunicação. Assim, hoje são
utilizados divers os meios , como linhas
telefónicas, cabos coaxiais , cabos de fibras
ópt icas , cabos submarinos e s istemas de rádio e de satélite.
Exemplos de tecnolog ias e serviços de telecomunicações:
Telemática
Combinando os termos Telecomunicações e I nformát ica
obtemos o termo Telemát ica. Com efeit o, a presença de meios
informát icos electrónicos nas telecomunicações é hoje uma
constante. A Internet , que é uma rede formada por computadores
interligados à escala mundial e oferece diversos serv iços, é um
exemplo de aplicação da Telemática. Para que uma ligação
telemát ica seja estabelecida, é necessário recorrer a
equipament os e software apropriados.
Controlo e Automação
O cont rolo de mecanismos e de processos e equipament os
indust riais é um campo de aplicação das TIC. A D omót ica, a
Robót ica, a simulação de veículos, o controlo de processos e
inst rument os na indúst ria química ou no ambiente hos pitalar, são
exemplos da aplicação e da importância desta área. Destacamos as
aplicações apresentadas em seguida.
Robótica
O termo Robót ica foi criado pelo escritor de ficção cient ífica
Isaac Asimov , no seu romance "Eu, Robô", de 1948. Este ramo da
tecnologia eng loba Mecânica, Electricidade, Elect rónica e
Informática, trata de sistemas compostos por máquinas e partes
mecânicas e que são controlados electronicamente,
frequentemente por comput adores ou microprocessadores. Esta
tecnologia, hoje adopt ada por muitas fábricas e indúst rias, tem
estado em permanent e desenvolvimento e obtido de um modo
CAD/CAM
CAD significa C omputer-Aided Desig n, ou Project o Ass istido
por Comput ador, e ut iliz a-se em aplicações de criação de produtos
indust riais , de C onstrução C ivil, de Desenho Indust rial e
Publicidade, facilitando grandemente os cálculos e a criação de
documentação t écnica. Por exemplo, os produt os ou os edifícios
podem ser v isualizados a três dimensões (3D) ainda durante as
fases de concepção, o que t raz muitas vantagens.
Dispositivos de Armazenamento
Num sistema computador, a quantidade de dados a processar
é enorme, havendo necessidade de os armazenar tant o por pouco
tempo, como por períodos de tempo mais alargados. Em
part icular, o processador necess ita de dispor de dados a alta
velocidade para efect uar o processamento. Por outro lado, um
longo texto ou um filme poderá estar armazenado no comput ador
por long os períodos até que seja necessário. Para fazer face às
necessidades, existem então os tipos de dispos itiv os que
indicamos seguidamente.
Memórias Primárias
São circuit os integrados com a função de
memória e chamam-se primárias por estarem
fis icamente muito próx imas do processador e
com ele interagirem muit o frequentemente. São
memórias de alta velocidade de funcionament o, com tempos de
acesso típicos da ordem de 20 nanossegundos (ns).
Memórias Secundárias
Trat a-se de dis pos itiv os dest inados a armazenar grandes
quantidades de informação, com possibilidades de leitura e
escrita, em modo permanent e (não-v olátil), sem os requisit os de
velocidade das memórias primárias. É o caso, tipicamente, das
unidades de disco ríg ido, unidades de disco ópt ico e unidades de
banda magnét ica. Alg umas destas unidades de são de grande
capacidade de armazenamento.
Barramento
A comunicação ent re os principais blocos funcionais do
sistema computador é v iabilizada pelo barrament o (bus, em
ing lês), que é um conjunto de ligações condut oras ao qual todos
os blocos se ligam e, mediante certas regras de comunicação, com
o qual interagem, transferindo informação entre si a alt a
velocidade.
Placa-Mãe
Conhecida também como Mot herBoard. Trata -se de uma
placa de circuit os que, como o nome indica, tem um lugar cent ral
na estrutura do sistema e que é o suporte físico de divers os
elementos :
Processador;
Memórias primárias;
Placa Gráfica
A geração da imagem que é env iada
ao monitor encontra-se a cargo da placa
gráfica, que é uma placa de circuitos
especializ ada nessa função. Devido às
important es necessidades de process ament o, as modernas placas
gráficas incluem at é um processador e memória RAM próprios. Nos
computadores mais modestos , estas funções são incluídas na
placa-mãe, não ex istindo uma placa gráfica propriamente dita.
Disco Rígido
O disco ríg ido é na verdade um conjunt o
de dis cos concent ricamente montados que
constit ui o meio de armazenament o de massa,
ou seja, de g rande capacidade, do sistema
computador. Os discos rodam tipicamente a
7200 rpm (rotações por minuto) e o tempo de
acesso é da ordem de 10 ms (milisseg undos) ou
menos. Actualmente, são v ulgares , e relat ivamente barat os, discos
com capacidades de armazenament o da ordem das centenas de GB
(GigaBytes ).
Fonte Alimentação
Para aliment ar todos os componentes
eléct ricos e elect romecânicos do computador, este
inclui uma fonte de alimentação, que recebe
energ ia da rede eléct rica de corrent e alternada de
230 V e fornece diversas ligações de corrente cont ínua e t ens ões
mais baixas.
Periféricos
O sistema computador é útil para receber dados, processá-
los e fornecer um resultado. Por exemplo, é possível receber texto
através do um teclado, format ar o texto e depois imprimi-lo em
papel. Sendo assim, é necessário dis por de disposit ivos que
permitam a ent rada e a saída de informação, sob diversas formas ,
como se indica a seguir.
Entrada
Estes dis pos itiv os recebem dados do exterior do sistema
computador, onde serão processados. Como exemplos de
dis pos itiv os de entrada (input, em ing lês), podemos referir o
teclado, o rat o, o leitor de código de barras , o dig italiz ador de
imagens (scanner), o manípulo de jog os (joyst ick) e a unidade de
leitura de DVD -ROM.
Saída
Estes disposit iv os env iam informação para o exterior do
sistema computador. C omo exemplos de disposit iv os de saída
Mistos
Existem também dis pos itiv os que funcionam
de tal modo que se comportam ora como sendo de
entrada, ora como sendo de saída, e por iss o são
designados por disposit ivos mist os (input/out put , em inglês). É o
caso t ípico dos discos rígidos , das unidades leitoras/g ravadoras de
disco ópt ico (CD/D VD), das memórias “pen drive” ou até da câmara
fot ográfica dig ital, que embora sendo primordialmente um
dis pos itiv o de entrada, também permite que se escrevam, a part ir
do computador, ficheiros na sua memória.
Representação da Informação
Num computador digital, a informação é
representada com apenas dois símbolos, 0 e 1.
Estes correspondem a dois estados de um circuito:
ligado e des ligado. Assim, a informação é
codificada em zeros e uns, ut iliz ando-se o sistema de numeração
binário. Cada dígit o binário tem o nome de bit , palavra resultante
da contracção de binary dig it. Tanto o processador como os
restantes componentes env olv idos no trat ament o da informação
possuem a capacidade de lidar com milhões de bits por seg undo!
Meios de Armazenamento
Actualmente, o meio de armazenamento mais popular para
fins de arquiv o é o D VD. Esta sig la s ignifica D igital Versat ile Disk ,
quer dizer, Disco D igital Versátil. Outra versão é que sig nifica
Digital Video D isk. Em t odo o caso, existe uma versat ilidade no
sentido em que há a possibilidade de armazenar diversos t ipos de
conteúdos , como dados , áudio e vídeo, g raças à elevada
capacidade disponível. Existem D VD com capacidades que vão de
4,7 GB a 18 GB, dependendo de serem de simples ou dupla -face e
de s imples ou dupla-camada.
Software
Um programa é uma sequência de instruções, que com os
dados de ent rada definem os resultados obt idos. Estas instruções
são, no fundo, números que a unidade de cont rolo do CPU
interpret a para desencadear as acções apropriadas dent ro do
computador.