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PERGUNTA 1

1. ATIVIDADE 1

Contexto
O processo de desenvolvimento de jogos envolve a manipulação de muitos
arquivos de código, a fim de controlar o processo de criação e mudanças nos
itens de configuração do projeto.
Para atender a normas nacionais de qualidade e de segurança do processo de
desenvolvimento, seu gestor o orientou a escolher uma ferramenta de
controle de versão e a realizar a instalação, a configuração e a criação de um
repositório. Além disso, ele explicou que, para desenvolver o jogo Alien City, é
necessário instalar uma ferramenta para integrar os elementos de
desenvolvimento (bibliotecas de código, interfaces gráficas e assets do jogo) e
realizar a edição e a integração desses elementos.
A equipe de programação está avaliando ferramentas para a construção de
protótipos do jogo, logo elas poderão ser on-line ou locais.
Então, para esta etapa, você deverá realizar as atividades a seguir.

Atividades
1º Descreva no formulário modelo os passos realizados para a instalação da
ferramenta de controle de versões, bem como sua configuração e a criação
do repositório contendo o projeto do jogo Alien City. Neste documento,
deverão constar:

o A descrição de cada passo


o Uma imagem demonstrando cada passo*

*A imagem pode ser capturada com o Print Screen (tecla Print Scrn).

2º Liste no mínimo três sites que contenham bibliotacas de Assets (recursos)


que você considere úteis para o desenvolvimento do jogo com o Construct.
Justifique a escolha de cada um deles.

3º Descreva no formulário modelo os passos realizados para instalação do


motor de jogo Construct 2.

Entrega da atividade

Faça download do arquivo “Modelo UC3 - Atividade 1” e preencha-o


contemplando nele. Modelo - UC3 - Atividade 1.docx

Os passos para a instalação, a configuração e a criação do repositório


contendo o projeto do jogo Alien City.
Os sites de bibliotecas de Assets para o Construct 2.
Os passos para a instalação do motor de jogo Construct 2.
Avaliação da atividade
Nestas atividades, você deverá evidenciar estes indicadores:
 Instala o cliente de controle de versão para segurança dos arquivos
e do código em desenvolvimento.
 Configura o ambiente de desenvolvimento para otimização do
processo de desenvolvimento.
 Instala ambientes de desenvolvimento integrado (IDE) para
otimização do processo de desenvolvimento.
 Instala bibliotecas, frameworks e Software Development Kits (SDKs)
para configuração do ambiente de desenvolvimento.
Dica: Leia os conteúdos do material base para realizar esta atividade

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