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SCRATCH
jueves, 28 de noviembre de 2013
1º Primero tenemos que tener en cuenta el lugar donde este objeto ha empezado de partida
para poder llevar el objeto al mismo sitio para que vuelva a empezar.
Las coordenadas (x,y) aparecen bajo el escenario donde vemos el resultado del trabajo.
2º. Después tenemos que hacer que un objeto de cualquier color al tocar otro color (el color
del borde, obviamente) vuelva a las coordenadas iniciales. Para ello:
Añadimos éste objeto que se encuentra en la pestaña ''Control'':
5º. Al hacer ésto y tener los dos colores seleccionados, arrastramos ésta opción hasta el
espacio libre que habia en la opción del paso 2º:
-->
6º Por último añadimos la última opción llamada ''Ir a x: y: '' que se encuentra en
''Movimiento y poner en 'X' e 'Y' las coordenadas donde queramos que vaya nuestro objeto al
chocarse. (Eso lo ponemos dentro de la opción del paso 5º)
El concepto de disfraz
Llamaremos disfraz a las diferencias que puede presentar un objeto. Estas
pueden venir por defecto o las podemos editar nosotros. La función principal de
un disfraz es contribuir a la animación (andar, correr, volar u otros efectos
llamativos).
Si clicamos sobre la pestaña Disfraces, veremos los que el objeto trae por
defecto. Podemos Pintar o Importar un nuevo
disfraz, Editar, Copiar o eliminarlo. Si elegimos editar se abrirá el Editor de
pinturas.
APARIENCIA
Estos bloques nos permiten aplicar una serie de efectos a nuestro objeto:
Estos bloque nos permiten modificar el tamaño del objeto. Cambiar tamaño por
lo aumentará o disminuirá dependiendo de si es un valor positivo o negativo
respecto al valor que tuviera en ese momento. Fijar le indicará el valor
independientemente del que tuviera en ese momento pero con un porcentaje
respecto al tamaño inicial definido del objeto. Y por último tenemos la variable
tamaño que podemos lerr para saber sual es su valor en un momento dado.
Editor de pinturas
Podemos utilizar el Editor de Pinturas para crear o editar disfraces y fondos.
La Barra de Herramientas del Editor de Pinturas cuenta con las siguientes
herramientas: