1 hacer una aplicacion basada en cuadros de dialoco
2 copiar todos los archivos de la carpeta libreria pc al proyecto y solo los
archivos .cpp y .h se agregan al proyecto en este caso fue usb.h usb.cpp y usb2550.h estas son las que si agregamos al proyecto las tenemos que observar en la ventana de recursos
3 el paso mas dificil es agregar tu objeto usb
el usb necesita un objeto que sea nuevo pero pertenezca al usb es decir necesita un nombre con elque tu lo invoques para ello en este caso se llamara FULANO este objeto se tiene que declarar dentro del archivo DLg.h de tu aplicacion en este caso tu aplicacion se llama PRANCACIA por lo que buscaremos el archivo pancrasiaDLg.h si a ti aplicacion le pusiste el nombre ;X entonces tenedras que buscar XDLg.h dentro del archivo busca la parte PUBLICA y declaramos el objeto: tendremos que incluir las librerias .h para que reconozva el objeto usb es decir escribir #include"USB.h" #include"usb2550.h" 4 se tiene que hacer el ligado de la libreria de enlazado dinamuco; tradiccion. ya copiaaste una usb2550.lib a la carpeta de proyecto pero la tenemos que intalar dentro de tu aplicacion para ello damos click en el menu de proyecto se abre una ventana buscar link entrada y salida y escribir usb2550.lib 5 usar la funsiones esviendo el nombre del objeto en este SULANO. <=== punto