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1 hacer una aplicacion basada en cuadros de dialoco

2 copiar todos los archivos de la carpeta libreria pc al proyecto y solo los


archivos .cpp y .h se agregan al proyecto
en este caso fue usb.h usb.cpp y usb2550.h estas son las que si agregamos al
proyecto las tenemos que observar en la ventana de recursos

3 el paso mas dificil es agregar tu objeto usb


el usb necesita un objeto que sea nuevo pero pertenezca al usb
es decir necesita un nombre con elque tu lo invoques
para ello en este caso se llamara FULANO
este objeto se tiene que declarar dentro del archivo DLg.h
de tu aplicacion en este caso
tu aplicacion se llama PRANCACIA
por lo que buscaremos el archivo pancrasiaDLg.h
si a ti aplicacion le pusiste el nombre ;X
entonces tenedras que buscar XDLg.h
dentro del archivo busca la parte PUBLICA
y declaramos el objeto:
tendremos que incluir las librerias .h para que reconozva el objeto usb
es decir escribir
#include"USB.h"
#include"usb2550.h"
4 se tiene que hacer el ligado de la libreria de enlazado dinamuco; tradiccion. ya
copiaaste una usb2550.lib a la carpeta de proyecto pero la tenemos que intalar
dentro de tu aplicacion para ello damos click en el menu de proyecto
se abre una ventana
buscar link
entrada y salida
y escribir usb2550.lib
5 usar la funsiones esviendo el nombre del objeto en este SULANO. <=== punto

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