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CENAL

CENTRO NACIONAL DE CAPACITACIÓN LABORAL

AUXILIAR EN VETERINARIA

OFIMÁTICA

ANDRES SANCHEZ

JULIO 12 2018

1
Que es informática. 3
Que es un computador. 4
Partes del computador. 4
Diferencia entre hardware y software. 6
Dispositivos periféricos. 8
Características de la arquitectura. 9
Características de memoria RAM y ROM. 10
Como medir la velocidad de la CPU. 12
Que es un ciclo. 14
Que es un procesador. 15
Que es un disco duro. 16
Cuáles son las características de velocidad en: procesador 17
RAM
Disco duro.
Diferencias entre un CD, DVD y BLU-RAY. 19
Diferencia entre VGA y HDMI. 21
Que es una fuente de poder. 23
Que es una tarjeta de red. 25
Que es una terminal rj45. 26
Que es wifi. 27
Características de los monitores. 28
Como se compra un monitor. 30
Que es una tarjeta de video. (Características) 32
Que es paquete office. 34
Tipos de office. 36

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QUE ES INFORMATICA?

La informática se refiere al procesamiento automático de información


mediante dispositivos electrónicos y sistemas computacionales. Los
sistemas informáticos deben contar con la capacidad de cumplir tres tareas
básicas: entrada (captación de la información), procesamiento y salida
(transmisión de los resultados). El conjunto de estas tres tareas se conoce
como algoritmo.

La informática reúne a muchas de las técnicas que el hombre ha


desarrollado con el objetivo de potenciar sus capacidades de pensamiento,
memoria y comunicación. Su área de aplicación no tiene límites: la
informática se utiliza en la gestión de negocios, en el almacenamiento de
información, en el control de procesos, en las comunicaciones, en los
transportes, en la medicina y en muchos otros sectores.

La informática abarca también los principales fundamentos de las ciencias


de la computación, como la programación para el desarrollo de software,
la arquitectura de las computadoras y del hardware, las redes como
Internet y la inteligencia artificial. Incluso se aplica en varios temas de la
electrónica.
https://definicion.de/informatica/

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¿QUE ES UN COMPUTADOR?

Máquina electrónica capaz de recibir, procesar y devolver resultados


en torno a determinados datos y que para realizar esta tarea cuenta
con un medio de entrada y uno de salida. Por otro lado, que un
sistema informático se compone de dos subsistemas que reciben los
nombres de software y hardware, el primero consiste en la parte
lógica de la computadora (programas, aplicaciones, etc.) el segundo
en la parte física (elementos que la forman como mother, ventilador,
memoria RAM).

 Partes del computador: Microprocesador (también llamado CPU)

 Motherboard o placa madre.

4
 Memoria RAM.

 Disco Duro.

 Lectores ópticos.

5
 Tarjeta de Vídeo.

 Mouse.

 Teclado.

http://www.partesdeunacomputadora.net/
6
¿DIFERENCIA ENTRE HARDWARE Y SOFTWARE?

Hardware Se trata de todos aquellos aparatos que se requieren para


almacenar y ejecutar un software. Son el equipo tangible que ayudan a un
software a ejecutarse correctamente.
Por el contrario, software es la colección de instrucciones que permite a un
usuario interactuar con la computadora. Un software es un programa que
permite a la computadora realizar alguna tarea específica.

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¿DISPOSITIVOS PERIFERICOS?

Son instrumentos tecnológicos que interpretan la información y permiten


la comunicación entre las personas y las computadoras.
Existen los dispositivos periféricos de entrada, de salida de
almacenamiento y de comunicación. En cuanto a los primeros, los más
conocidos son los siguientes: el teclado, el ratón o mouse, el joystick o
palanca de mando, el lápiz o pluma óptica, el scanner o el micrófono.
Entre los dispositivos periféricos de salida se encuentran el monitor, la
impresora, los altavoces, los plotters o el fax. Los de almacenamiento
están relacionados con los procesos de entrada y salida de información (el
disco duro, el lector de CD, las cintas magnéticas o la memoria portátil).
También existen los dispositivos de comunicación, que son los que
permiten la interacción con otras máquinas (la tarjeta de red, el
concentrador o
el enrutador).

Los dispositivos periféricos son una parte de los componentes materiales


de un computador (en términos informáticos se utiliza la palabra
hardware), los cuales funcionan debido a un programa de tratamiento de
la información (conocido como software).
https://definicion.mx/dispositivos-perifericos/

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¿CARACTERISTICAS DE LA ARQUITECTURA?

Almacenamiento de operandos en la CPU.


Características: La CPU (encargada de ejecutar programas y que también
se considera compuesta por la memoria principal, la unidad aritmético
lógica y la unidad de control), B) Los periféricos (que pueden ser de
entrada, salida, entrada/salida, almacenamiento y comunicaciones).
Definición: La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la
estructura operacional fundamental de un sistema de computadoras. Es
decir, es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las
implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con
especial interés en la forma en que la unidad central de proceso (CPU)
trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria. También
suele definirse como la forma de interconectar componentes de hardware,
para crear computadoras según los requerimientos de funcionalidad,
rendimiento.
Tipos de Operandos y como se Especifican.
Ventajas de la Arquitectura: Pila: Modelo sencillo para evaluación de
expresiones (notación polaca inversa). Instrucciones cortas pueden dar
una buena densidad de código. Acumulador: Instrucciones cortas.
Minimiza estados internos de la máquina (unidad de control sencilla).
Registro: Modelo más general para el código de instrucciones parecidas.
Automatiza generación de código y la reutilización de operandos. Reduce
el tráfico a memoria. Una computadora tiene 32 registros, como estándar.
El acceso a los datos es más rápido y veloz.
Desventajas de la Arquitectura: Pila: A una pila no se puede acceder
aleatoriamente. Esta limitación hace difícil generar código eficiente.
También dificulta una implementación eficiente, ya que la pila llega a ser
un cuello de botella es decir que existe dificultad para la transferencia de
datos en su velocidad mk. Acumulador: Como el acumulador es solamente
almacenamiento temporal, el tráfico de memoria es el más alto en esta

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aproximación. Registro: Todos los
operadores deben ser nombrados, conduciendo a instrucciones más largas.
https://www.mindmeister.com/es/1040030958/arquitectura-de-la-
computadora

10
¿CARACTERISTICAS DE MEMORIA RAM Y ROM?

La memoria RAM es la memoria más importante de un dispositivo y es el


lugar en el cual se almacenan (temporalmente) todos los programas y los
datos informativos. Es la memoria de acceso aleatorio
Características: Los tiempos en que la información está en los módulos es
bastante corto.
Si hay un corte de electricidad la información tiende a desaparecer.
Es el componente más importante del ordenador.
Procesa la información que necesita el procesador principal.
Es también llamada acceso aleatorio porque en ella se puede escribir y leer
sin seguir un patrón específico a de acceso aleatorio.
https://www.euston96.com/memoria-ram/

La memoria ROM es el medio de almacenamiento de programas o datos


que permiten el buen funcionamiento de los ordenadores o dispositivos
electrónicos a través de la lectura de la información sin que pueda ser
destruida o reprogramable.
Permite la lectura de la información.

Es un circuito integrado programado con unos datos específicos.


Los datos que se almacenan en estos chips son no volátiles, lo cual
significa que no se pierden cuando se apaga el equipo.
Los datos almacenados no pueden ser cambiados o en su defecto
necesitan alguna operación especial para modificarse.

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¿COMO MEDIR LA VELOCIDAD DE LA CPU?

La velocidad del CPU es el factor central en el desempeño de una


computadora. Mientras que muchas personas usan la velocidad de reloj de
un CPU para medir el rendimiento, ésta no es la única variable a
considerar. Los elementos tales como el bus del sistema y la memoria
caché también juegan un papel importante en la velocidad del CPU.
Velocidad del reloj: La medida más común de velocidad del CPU es la
velocidad de reloj, que se mide en MHz o GHz. Un GHz (giga Hertz) es
igual a 1000 MHz, por lo que una velocidad de 2,4 GHz, también se podría
expresar como 2400 MHz (mega Hertz). Cuanto mayor sea la velocidad de
reloj, serán más las operaciones que puede ejecutar el CPU por segundo.

Es importante tener en cuenta que la velocidad de reloj de un CPU no es el


único factor que determina el rendimiento. Debido a diferencias en la
arquitectura del chip, un procesador puede ser capaz de realizar más
operaciones que otro a través de un ciclo. Por lo tanto, incluso si el primer
procesador tiene una velocidad de reloj más baja que el segundo, éste en
realidad podría ser más rápido.
Tecnología multi-núcleo: Algunos procesadores son de "doble núcleo" o de
"cuatro núcleos". Estos términos indican el uso de múltiples CPU en un
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solo circuito. La idea detrás de este concepto es el de mejorar la velocidad
de procesamiento mediante el uso de dos o más procesadores que se
pueden ejecutar de forma independiente o cooperativamente. La ventaja
real sobre un procesador de un solo núcleo varía, ya que el software por lo
general tiene que estar optimizado para procesadores multi-núcleo con el
fin de obtener una ventaja de velocidad significativa.
Bus frontal y caché: Con cualquier procesador, la memoria caché y el bus
frontal desempeñan un papel importante en la velocidad. El CPU y el bus
frontal trabajan en conjunto, por lo que lo ideal sería que corrieran a la
misma velocidad para que ninguno pueda retardar al otro. La memoria
caché también juega un papel importante en la velocidad del procesador.
La memoria caché es la memoria a la que se accede por el CPU para
ayudar en la realización de ciertas tareas rutinarias más rápido, por lo que
mientras más grande sea el caché, mayor es el rendimiento del CPU.
https://techlandia.com/mide-velocidad-del-cpu-como_170594/

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¿QUE ES UN CICLO?

Un ciclo de CPU es un pulso electromagnético que genera el oscilador de


cuarzo presente en todo procesador o microprocesador de computadora.
La velocidad de funcionamiento del microprocesador viene determinada
por el ritmo de los impulsos de su reloj.
Este reloj u oscilador es un circuito electrónico encargado de emitir a un
ritmo constante impulsos eléctricos.
El funcionamiento de este reloj es comparable con un metrónomo con su
péndulo que oscila de izquierda a derecha. El intervalo de tiempo que el
péndulo tarda en recorrer esa distancia y regresar a su punto inicial se
denomina ciclo.
Todos los microprocesadores poseen un oscilador o reloj que, al igual que
el metrónomo, marca el número de ciclos por segundo. En principio podría
pensarse que a mayor número de ciclos por segundo, mayor velocidad,
pero esto es cierto solo cuando se comparan procesadores de diseño
similar. Según la arquitectura del procesador (RISC o CISC) y de la
tecnología empleada se requerirán más o menos ciclos para la ejecución
de una instrucción, o incluso más de una instrucción por ciclo. Por ello la
velocidad de procesador es un parámetro para comparar prestaciones
entre procesadores similares, pero no decisivo, pues en la velocidad del
procesador influyen otros parámetros como la memoria caché, etc.
https://es.wikipedia.org/wiki/Ciclo_de_CPU

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¿QUE ES UN PROCESADOR?

El procesador es el cerebro del sistema, encargado de procesar toda la


información. Básicamente, es el “cerebro” de la computadora.
Prácticamente, todo pasa por él, ya que es el responsable de ejecutar
todas las instrucciones existentes. Mientras más rápido vaya el
procesador, más rápido serán Es el componente donde es usada la
tecnología más reciente. Los mayores productores de procesadores en el
mundo, son grandes empresas con tecnología para fabricar procesadores
competitivos para computadoras: Intel (que domina el mercado), AMD, Vía
e IBM, que fabrica procesadores para otras empresas, como Transmeta.
Algunos de los modelos más modernos, y los cuales cuentan con la
tecnología más avanzada de la actualidad son el Intel Core Sandy Bridge
en sus variables i3, i5 e i7, el AMD Fusion y FX, los cuales pueden
incorporar hasta 8 núcleos.
Los anteriormente mencionados cubren la mayoría de las necesidades en
computadoras de escritorio, mientras que para dispositivos portátiles como
celulares y tablets podemos contar con procesadores ARM, Atom, Tegra2 y
Snapdragon.
El procesador es el componente más complejo y frecuentemente más caro,
pero él no puede hacer nada solo. Como todo cerebro, necesita de un
cuerpo, que es formado por los otros componentes de la computadora,
incluyendo la memoria, el disco duro, la placa de vídeo y de red, monitor,
teclado y mouse, ejecutada las instrucciones.

https://tecnologia-informatica.com/el-procesador-de-la-computadora/

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¿QUE ES UN DISCO DURO?

El disco duro consiste de uno o varios platos o discos rígidos unidos por un
mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada,
en tanto, sobre cada plato y en cada una de sus caras, se encuentra
situado un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina
de aire generada por la Las características que presenta un disco duro son:
tiempo medio de acceso (el tiempo medio que tarda la aguja en situarse
en la pista y el sector deseado), tiempo medio de búsqueda (tiempo que
tarda el disco en situarse en la pista deseada), tiempo de lectura/escritura
(el tiempo medio que tarda el disco en leer o escribir una nueva
información), latencia media (tiempo medio que tarda la aguja en situarse
en el sector deseado), velocidad de rotación (revoluciones por minuto de
los platos) y tasa de transferencia (velocidad con la cual traslada la
información a la computadora).
Por su parte, entre los tipos de conexión que admite un disco duro se
cuentan: IDE, SC SI, SA TA y SAS y respecto de las medidas podemos
encontrarnos con las siguientes: 8 pulgadas, 5,25 pulgadas, 3,5 pulgadas,
2,5 pulgadas, 1,8 pulgadas, 1 pulgada y 0,85 pulgadas.
Como consecuencia de la distancia sumamente pequeña entre los
cabezales y la superficie del disco, cualquier contaminación que puedan
sufrir los mismos puede provocar un daño que atente contra el buen
funcionamiento.

https://www.definicionabc.com/tecnologia/disco-duro/

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CUALES SON LAS CARACTERISTICAS DE VELOCIDAD (PROCESADOR,
RAM, DISCO DURO)?

Velocidad del procesador: La velocidad se mide en mega Hertz y giga


Hertz. La velocidad del reloj interno que posee el procesador y que
determina la rapidez con la que puede procesar los datos se mide en
gigahercios (GHz) o miles de millones de ciclos por segundo.
La unidad para medir la velocidad de las memorias RAM es en Mega Hertz
(MHz). En el caso de los DDR-2, tiene varias velocidades de trabajo
disponibles, la cual se tiene que adaptar a la velocidad de trabajo del resto
del sistema. Básicamente se comercializaron las siguientes: (PC5300-
667MHz) (PC6400-800MHz). En cuanto a la velocidad de la memoria RAM
se refiere a la capacidad que tiene el equipo para transferir datos, es decir
que entre mayor memoria tenga más rápida puede ser tu computadora
para almacenar, recuperar y transferir datos dentro de la memoria local.
La velocidad del equipo varía de algunos factores como la versión de la
memoria que utilice tu equipo junto con el hardware.
En teoría cuanto mayor sea la memoria RAM de tu equipo podrá procesar
con mayor fluidez no solo en el arranque sino en programas para procesar
gráficos, multimedia y videojuegos.
http://www.informaticamoderna.com/Memoria_DDR2.htm

La velocidad de un disco duro obedece a la velocidad de rotación del


mismo disco pero en el caso de un disco de estado sólido, la velocidad con
que se estudia los datos es diferente. Las resoluciones del disco duro
varían entre 4500 y 18000 RPM. El disco duro de 7200 RPM es adecuado
para aplicaciones de disco universales, por lo tanto, es productivamente
muy popular. Además, un usuario técnico en edición de vídeo de alta
resolución realiza trabajos intensos de diseño gráfico basados en Adobe
Photoshop o InDesign por lo tanto le favorecería una unidad de 15000 o
18000 RPM, ya que suministra velocidades mucho más resueltas para ser
aprovechadas al máximo. La desventaja de los discos más vertiginosos es
que suelen sobrecalentarse rápidamente. En algunos casos, esto consigue
demandar períodos de detención más frecuentes.
Otro aspecto de la resolución del disco duro es la rapidez con que logra
transferir datos. Esto corresponde por sus elecciones de conectividad y no

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con el disco en sí. Un usuario necesita optar por un disco duro externo con
una interfaz que sea simultáneo con la interfaz de su monitor. Las
conexiones USB universales están disponibles usualmente en todas las
computadoras y unidades externas, además existen conexiones
adicionales disponibles.

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¿DIFERENCIAS ENTRE CD, DVD Y BLU-RAY?

Son muy parecidos, su única diferencia física está en la coloración plateada


de los CD, violácea de los DVD y azul-violeta de los BlueRay. En cuanto a
tamaño los tres miden 12cm de diámetro y tiene un grosor de 1.2 mm.
Todos tienen como material reflectante el aluminio, o aleaciones de oro y
plata si son regrabables. Físicamente son prácticamente iguales, por lo que
las diferencias están en la parte más importante: la tecnología.

CD
Es un disco compacto óptico utilizado para almacenar información no
volátil (el mismo medio utilizado por los CD de audio), es un disco de
plástico plano con información digital codificada en una espiral desde el
centro hasta el borde exterior. Microsoft y Apple fueron entusiastas
promotores del CD-ROM. Un CD-ROM estándar puede albergar 650 o 700
(a veces 800) MB de datos. El CD-ROM es popular para la distribución de
software, especialmente aplicaciones multimedia, y grandes bases de
datos. Actualmente está siendo sustituido en los ordenadores personales
por las unidades de DVD, aunque significó un auge en su momento.

DVD
El DVD, del inglés "Digital Versatile Disc", es un formato de
almacenamiento óptico que puede ser usado para guardar datos,
incluyendo películas con alta calidad de vídeo y audio. Fue creado por Kees
Immink .Un DVD de capa simple puede guardar hasta 4,7 gigabytes,
alrededor de siete veces más que un CD estándar, si a esto le sumamos
que pueden tener dos capas caemos en cuenta de que tienen mucha más
capacidad los DVD que los CD. La capacidad de un DVD-ROM puede ser
determinada visualmente observando el número de caras de datos, y
observando cada una de ellas. Las capas dobles normalmente son de color
dorado, mientras que las capas simples son plateadas.

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BLUERAY
El BlueRay es un formato de disco óptico de nueva generación para vídeo
de alta definición y almacenamiento de datos de alta densidad. Su
capacidad de almacenamiento actualmente llega a 50 GB a doble capa y a
25 GB a una capa. Este formato se impuso en la guerra de formatos
iniciada para convertirse en el estándar sucesor del DVD. El DVD fue
superado por la capacidad de alta definición ofrecida por el Blu-ray, que es
de 1920x1080 (1080p). Una capa de disco Blu-ray puede contener
alrededor de 6 horas de vídeo de alta definición más audio. La velocidad
de transferencia de datos es de 36 Mbit/s. El Blu-ray soporta los mismos
sistemas de archivo que sus predecesores.cd, DVD, blu-ray?

https://ntsi-prrpp-
online.wikispaces.com/Diferencias+entre+CD%2C+DVD+y+BlueRay.

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DIFERENCIAS ENTRE VGA Y HDMI?

VGA (Video Graphics Adapter) como HDMI (High Definition Multimedia


Interface) son estándares de vídeo que están se utilizan para conectar un
equipo a un dispositivo de salida como monitor. La principal diferencia
entre VGA y HDMI es el formato en el cual se transmiten los datos. VGA es
un estándar analógico mientras HDMI es un estándar digital.
VGA sólo permite la transmisión de señales de vídeo, por ende sólo puede
acomodar una sola señal de vídeo y nada más, esto significa que cualquier
otra señal necesitaría otro cable. HDMI fue desarrollado para transportar
audio y video en dispositivos de alta definición. HDMI puede transportar
una señal de vídeo, hasta 8 canales de audio digital y un canal CCA.
HDMI tiene el ancho de banda necesario para llevar a los formatos de
audio sin comprimir y sin pérdidas, como DTS Master Audio y Dolby True
HD, que no pueden ser transportados por cables VGA. Aunque las mejoras
en audio podrían no ser tan importantes, especialmente si se conecta
directamente un computador a un televisor o monitor, es importante
cuando se alimenta a través de un sistema de sonido, reduciendo
considerablemente la cantidad de cableado en cualquier instalación como
un cine en casa.
Al transmitir vídeo a través de un cable VGA, la señal se convierte de
digital a análogo para poder ser transportada. Al recibir la señal, esta se
convierte de nuevo de análogo a digital. Razón por la que existe cierta
degradación cuando el video está siendo retransmitido. Con HDMI los
datos viajan digitalmente, por ende no existe el proceso de conversión
digital-análogo-digital, produciendo mejor resolución de imagen y mayor
velocidad de transmisión.
VGA se ve afectado por la calidad del cable y el material del conector, esto
puede provocar cierta distorsión en la señal. HDMI no se ve afectado por
ninguno de estos factores.
Un cable HDMI de más de 50 pies está sujeto a degradación de la señal,
que se manifiesta cuando la pantalla que muestra “nieve” digital o
imágenes intermitentes. Los cables VGA que llevan imágenes a similar
distancia pueden tener una reducción en la calidad del color y aumento de
ruido en la imagen. En cualquier caso, es importante utilizar la distancia
más corta posible, y de ser necesario hacer uso de repetidoras para re-
generar la señal.

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Los conectores VGA utilizan tuercas de fijación para asegurar el cable a los
dispositivos conectados. HDMI utiliza un caparazón de conexión, pero
puede soltarse si el cable es grueso y está orientado verticalmente en la
parte posterior de un televisor o monitor de computadora. VGA utiliza un
conector de 15 pines lo que requiere más espacio en la parte posterior de
un dispositivo. HDMI utiliza 19 hilos para la imagen, sonido y datos, pero
el conector más mucho más pequeño, por ende ocupa menos espacio.
http://www.cavsi.com/preguntasrespuestas/8-diferencias-entre-vga-y-
hdmi/

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¿QUE ES UNA FUENTE DE PODER?

La fuente de poder, por lo tanto, puede describirse como una fuente de


tipo eléctrico que logra transmitir corriente eléctrica por la generación de
una diferencia de potencial entre sus bornes. Se desarrolla en base a una
fuente ideal, un concepto contemplado por la teoría de circuitos que
permite describir y entender el comportamiento de las piezas electrónicas
y los circuitos.

La fuente de alimentación tiene el propósito de transformar la tensión


alterna de la red industrial en una tensión casi continua. Para lograrlo,
aprovecha las utilidades de un rectificador, de fusibles y de otros
elementos que hacen posible la recepción de la electricidad y permiten
regularla, filtrarla y adaptarla a los requerimientos específicos del equipo
informático.
Resulta fundamental mantener limpia a la fuente de poder; caso contrario,
el polvo acumulado impedirá la salida de aire. Al elevarse la temperatura,
la fuente puede sufrir un recalentamiento y quemarse, un inconveniente
que la hará dejar de funcionar. Cabe resaltar que los fallos en la fuente de
poder pueden perjudicar a otros elementos de la computadora, como el
caso de la placa madre o la placa de video.

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En concreto podemos determinar que existen dos tipos básicos de fuentes
de poder. Una de ellas es la llamada AT (Advanced Technology), que tiene
una mayor antigüedad pues data de la década de los años 80, y luego está
la ATX (Advanced Technology Extended).
La primera de las citadas se instala en lo que es el gabinete del ordenador
y su misión es transformar lo que es la corriente alterna que llega desde lo
que es la línea eléctrica en corriente directa. No obstante, también tiene
entre sus objetivos el proteger al sistema de las posibles subidas de
voltaje o el suministrar a los dispositivos de aquel toda la cantidad de
energía que necesiten para funcionar.
Además de fuente AT también es conocida como fuente analógica, fuente
de alimentación AT o fuente de encendido mecánico. Su encendido
mecánico y su seguridad son sus dos principales señas de identidad.

La ATX, por su parte, podemos decir que es la segunda generación de


fuentes para ordenador y en concreto se diseñó para aquellos que estén
dotados con microprocesador Intel Pentium MMX.
Las mismas funciones que su antecesora son las que desarrolla dicha
fuente de poder que se caracteriza por ser de encendido digital, por contar
con un interruptor que se dedica a evitar lo que es el consumo innecesario
durante el estado de Stand By y también ofrece la posibilidad de ser
perfectamente apto para lo que son los equipos que están dotados con
microprocesadores más modernos.
https://definicion.de/fuente-de-poder/

24
¿QUE ES UNA TARJETA DE RED?

La tarjeta de red o adaptador de red es un dispositivo cuya función es la


de permitir la comunicación con otros PCS y aparatos que tengan conexión
ya sea a internet a la intranet de tu casa. El funcionamiento de una tarjeta
de red es sencillo. Al arrancarse el sistema operativo comprueba si se ha
seleccionado la opción de configuración automática o tiene ya una
dirección IP fija. En el primer caso tiene que buscar un servidor DHCP que
se encarga de gestionar las IPS dentro de la red de área local para que no
existan dos máquinas con la misma dentro de una red.
Las direcciones MAC sirven para identificar a los dispositivos y no cambian
nunca durante la vida del equipo, se configuran de fábrica. Las direcciones
IP sirven para localizarlos y dependen de donde se encuentre ubicado el
equipo.
https://www.aboutespanol.com/que-es-una-tarjeta-de-red-841391

25
¿QUE ES UNA TERMINAL RJ45?

RJ45 es una interfaz física comúnmente utilizada para conectar redes de


computadoras con cableado estructurado (categorías 4, 5, 5e, 6 y 6a).
Posee ocho pines o conexiones eléctricas, que normalmente se usan como
extremos de cables de par trenzado (UTP).

Es parte del Código Federal de Regulaciones de Estados Unidos.[cita


requerida]
Es utilizada comúnmente con estándares como TIA/EIA-568-B, que define
la disposición de los pines (patillaje) o wiring pinout.
Una aplicación común es su uso en cables de red Ethernet, donde suelen
usarse cuatro pares (ocho pines). Otras aplicaciones incluyen
terminaciones de teléfonos (dos pares), por ejemplo: en Francia y
Alemania, y otros servicios de red como RDSI, T1 e incluso RS-232.
https://es.wikipedia.org/wiki/RJ-45

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¿QUE ES WIFI?

Wifi es una tecnología de comunicación inalámbrica que permite conectar a


internet equipos electrónicos, como computadoras, tablets, smartphones o
celulares, etc., mediante el uso de radiofrecuencias o infrarrojos para la
trasmisión de la información.

En este sentido, la tecnología wifi es una solución informática que


comprende un conjunto de estándares para redes inalámbricas basados en
las especificaciones IEEE 802.11, lo cual asegura la compatibilidad e
interoperabilidad en los equipos certificados bajo esta denominación.
La comunicación inalámbrica, como tal, es aquella que prescinde de cables
o medios físicos visibles de propagación, y que, por el contrario, emplea
ondas electromagnéticas para su trasmisión, siendo que esta, no obstante,
estará limitada a un radio específico de cobertura.
Para su funcionamiento, el wifi necesita de un equipo (enrutador o router)
conectado a internet y dotado de una antena, para que a su vez
redistribuya esta señal de manera inalámbrica dentro de un radio
determinado. Los equipos receptores que se encuentren dentro del área de
cobertura, al mismo tiempo, deben estar dotados con dispositivos
compatibles con la tecnología wifi para que puedan tener acceso a
internet. Mientras más cerca se encuentren los equipos de la fuente de la
señal, mejor será la conexión.
En este sentido, la tecnología wifi permite implementar redes de conexión
a internet que beneficien a múltiples usuarios. Hoy en día, muchos locales
públicos, como hoteles, aeropuertos, bares, restaurantes, centros
comerciales, escuelas, universidades, oficinas y hospitales, están dotados
de hotspots que ofrecen conexión wifi paga o gratuita.
https://www.significados.com/wifi/

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¿CARACTERISTICAS DE LOS MONITORES?

Tamaño y posición.
La imagen de un monitor debe mantener una relación entre el ancho y el
ato se mantenga en 4/3, si estoy no fuera así la imagen se verá estirada,
ya sea a lo ancho o a lo alto. Generalmente, los fabricantes suministran
sus monitores con unos pre-ajustes recomendados que no aprovechan la
pantalla al máximo. Esto es así para evitar los efectos que producen las
esquinas sin en todos los parámetros. Sin embargo, si se desea tener una
imagen mayor, en todos los monitores es posible ampliar la imagen hasta
que ocupe la totalidad de la pantalla, lo que en la práctica supone un
máximo de 16 pulgadas, pues a las 17 que tiene un tubo hay que restarle
un ligero margen en todo su borde.

Brillo y contraste.
Estas dos características son Dos controles indispensables y que se pueden
encontrar en cualquier monitor. El botón del brillo se utiliza para ajustar el
mínimo de la señal, de tal forma que corresponda con el negro de la
imagen. El contraste regula la diferencia entre dos niveles de iluminación.
La posición en que sitúen ambos ajustes, depende del programa, de la luz
ambiental y de nuestros propios gustos, por tanto es normal tener que
variarlos con frecuencia, deben ser mandos fácilmente accesibles, por ello
suelen colocarse en la carcasa del monitor, dos botones con iconos que
señalan su función. Para comprobar el efecto de estos controles, en
ocasiones se muestra en la pantalla una escala de grises, que varía desde
el negro total hasta el blanco total.

Enfoque.
Un mal enfoque produce la propagación del brillo de la imagen,
especialmente en las esquinas de la pantalla, impidiendo que se puedan
observar detalles de pequeño tamaño. La convergencia y la resolución
también influyen en la nitidez de la imagen. Para comprobar la calidad del
enfoque, se visualiza una imagen con pequeños dibujos de línea y se
comprueba que se vean bien.

Resolución.
La resolución de pantalla es el número de pixeles que la pantalla es capaz
de mostrar. Se calcula multiplicando el número de columnas por el número

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de filas, un ejemplo es en un monitor de 800*600, habría 800 líneas
verticales y 600 horizontales. Como es lógico, el tamaño de los pixeles
tiene que ser muy pequeños, y cuanto más pequeños, mayor resolución de
pantalla. Si esto no fuera así, unos pixeles se superpondrían a otros y se
produciría una pérdida de definición.
Consumo.
El consumo en funcionamiento para los monitores modernos varía desde
los 100 W hasta los 150 W. Los DPMS (sistema de gestión de consumo de
pantalla) modos de ahorro energético suelen ser tres:
Espera (standby)
Reposo (suspend)
Apagado (off)

Colores.
Esta característica no se centra en el número de colores que el monitor
puede representar, ya que en esta aspecto no existe problema ninguno,
esto es debido a que todos los monitores son capaces de representar 16,7
millones de colores diferentes, dependiendo estos para ser visualizados de
la tarjeta de video y memoria que se tenga instalada.
https://pablogarciarobledo.wordpress.com/2014/12/17/caracteristicas-de-
los-monitores/

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¿COMO SE COMPRA UN MONITOR?

Tamaño y resolución.
Según lo que requieras o el tamaño de la estancia, un tamaño correcto
podría ser hoy en día entre 22 y 25 pulgadas. Los modelos de 27 pulgadas

son un tamaño óptimo si la distancia de visión es suficiente.


El otro aspecto que de entrada hay que valorar es la resolución del panel.
Lo habitual y más asequible suele ser contar con un panel de 1080p, pero
ya hay numerosos y buenos modelos 4K o UHD, que solo nos darán buen
resultado si posees un equipo capaz de mover esa cantidad de píxeles.
Incluso hay modelos 5K (tanto Dell como HP por ejemplo) que resultan
impresionantes.
Para jugar, ahora mismo es más recomendable contar con una pantalla
1080p. Y ojo a la combinación de tamaño y resolución porque hay que
exigirnos un mínimo. Por ejemplo, si optas por un modelo de 27 pulgadas
porque te apetece esa diagonal, pero te quedas en 1080p de resolución, la
densidad estará por debajo de unos 100 PPP que consideramos como
punto de partida mínimo para el trabajo u ocio.

Tipo de panel, ahí está la diferencia principal de precio.


Los tres paneles de referencia son el TN, el VA que es una variación del
anterior, y por último, el panel IPS, que todos asociamos a mejor calidad
de imagen, especialmente por la representación del color más fiel e
intensa, así como por sus ángulos de visión. Por contra, el tiempo de
respuesta suele ser mayor y también el precio.
Salvo que busques un panel IPS concretamente, para juegos está
recomendado el panel de tipo TN o VA por mejor tasa de refresco y
velocidad de respuesta. Menos de 60 Hz no deberíamos permitirlo nunca a
estas alturas. Si además eres gamer y tienes alguna gráfica con tecnología
de sincronización con el monitor, asegúrate de su compatibilidad.

30
Captura De Pantalla 2015 08 21 A Las 12 52 33
Pasamos al ámbito de la conectividad. Según el uso que vayamos a darle,
tener un hub USB nos puede resultar accesorio o necesario, pero es
interesante que al menos uno de ellos nos permita cargar dispositivos
portátiles. Esos puertos USB están muy cotizados hoy en día en una mesa
de trabajo.
Pero la clave de la conectividad en un monitor está en los puertos de
vídeo. El que más vamos a aprovechar y no deberíamos comprar un
monitor sin él, es el HDMI. Obtendremos calidad de imagen, sonido y
muchas posibilidades para usar el monitor más allá de como pantalla de
ordenador. VGA, DVI y demás puertos ya dependerán de lo que
necesitemos según nuestro equipo informático actual, ya sea sobremesa o
portátil.
https://www.xataka.com/especiales/guia-rapida-para-comprar-un-
monitor-lo-que-debes-saber

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¿QUE ES UNA TARJETA DE VIDEO?

Una Tarjeta de Video es un elemento de los ordenadores que descifra y


decodifica el lenguaje que se produce dentro del procesador del equipo
para convertirla en símbolos, imágenes y representaciones que pueden ser
entendidas por el usuario final, de esta manera, la tarjeta de video es el
dispositivos computarizado que procesa el resultado final que el sistema
elabora para la computadora para quien la usa. Las tarjetas de video son
conocidas como tarjetas gráficas o tarjetas aceleradoras de video, estas
pueden estar integradas a la placa central (GPU: “Unidad de
Procesamiento Gráfico”) o ser un periférico que le brinde al terminal un
rendimiento especial o más óptimo.
La invención de la tecnología HD (“High Definition” o “Alta Definición) forzó
a las tarjeta de video a incorporar conectores de interface de mayor poder
y a tener una capacidad de procesamiento muchísimo mayor HD “High
Definition Multimedia Interface” o “Interfaz Multimedia de Alta Definición”),
lo que también influyó en las características esenciales como la memoria
RAM, el procesador y la capacidad de almacenamiento de las
computadoras.
CARACTERISTICAS.

Unidad de refrigeración: Esta es una de las características principales que


se deben tener en cuenta a la hora de adquirir una tarjeta de vídeo, en el
proceso debemos tomar en cuenta algunas cosas como el uso que se le
dará a la tarjeta y las jornadas de trabajo que esta deberá soportar.

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Vram: La Vram es la memoria dedicada que la tarjeta de vídeo posee para
utilizarla al momento de renderizar fotogramas, en la actualidad se cree
que entre mayor sea la Vram más potente será la tarjeta, si bien hay un
poco de lógica en esto se deben tener en cuenta otros factores como la
frecuencia del procesador y el tipo de memoria que se le ponga a la
tarjeta, en la actualidad las memorias DDr5 son las más indicadas.
Conexiones traseras: Dependiendo del uso que le demos a la tarjeta
debemos analizar cuál es nuestra mejor opción, dependiendo del
ensamblador algunos les añaden varios puertos HDMI y DisplayPorts, si
necesitamos tener 3 monitores conectados a nuestra tarjeta de vídeo o
utilizarla para realidad virtual, entonces debemos tener muy en cuenta
esta característica.

FPS: Los FPS o fotogramas por segundo se refieren a la cantidad de


imágenes que pasaran en el monitor a lo largo de un segundo, por lo
general se requieren de 30 FPS para tener una experiencia optima, a partir
de los 60 cuadros se considera una experiencia excelente y superior a 100
FPS se considera un desperdicio si no se posee un monitor de por lo
menos 120 Hz.
http://conceptodefinicion.de/tarjeta-de-video/

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¿QUE ES PAQUETE OFFICE?

Microsoft Office es un conjunto


de aplicaciones para la empresa
que permite crear y transmitir
información y/o ideas entre
socios, clientes, etcétera de una
forma sencilla y con un sistema
de trabajo único.
Microsoft Office posee un paquete de herramientas que permiten realizar
ciertas operaciones, ya sean textos en Word, hojas de cálculo en Excel,
presentaciones de diapositivas en PowerPoint, gestión del correo en
Outlook
Este conjunto de aplicaciones que realizan tareas ofimáticas permiten
automatizar y perfeccionar las actividades habituales de una oficina
La versión más antigua de Microsoft Office fue lanzada en 1989 con dos
paquetes básicos, uno formado por Microsoft Point, Microsoft Excel y
Microsoft Word y otro al que se le sumaban los programas Schedule Plus y
Microsoft Access.
Word es uno de los programas más populares que ofrece Microsoft Office,
consiste en un procesador de textos que incluye un corrector ortográfico,
diccionario de sinónimos y la posibilidad de trabajar con diversas fuentes y
tipos de letras. Excel está compuesto por una serie de plantillas y hojas de
cálculo con las que el usuario puede realizar operaciones aritméticas de
manera automática facilitando el desarrollo de balances y estados
contables.
PowerPoint es el programa de Office que se utiliza para crear y mostrar
presentaciones visuales. Su base está en el desarrollo de diapositivas
multimedia que pueden incluir imágenes, texto, sonido y vídeos. La
administración de datos personales y los correos electrónicos pueden
gestionarse desde Outlook. Su principal fuente es el cliente de correo
aunque también ofrece un calendario y un directorio de contactos.
A parte de estas aplicaciones principales, Microsoft Office posee unas
aplicaciones menores en cuanto a que son secundarias respecto a las
principales que son unas aplicaciones accesorias que sirven para funciones
específicas o que pueden ser usadas como complemento de las
aplicaciones principales anteriormente mencionadas. Algunas de estas
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aplicaciones secundarias son: Microsoft InfoPath, Microsoft OneNote,
Microsoft Project…
https://www.softwaredoit.es/definicion/definicion-office.html

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TIPOS DE OFFICE?
Microsoft lanzó al mercado un conjunto de aplicaciones bajo el nombre de
Microsoft Office que pronto adquirió una gran popularidad a nivel mundial
por facilitarles el trabajo tanto a los usuarios de Apple Macintosh como a
los que optaban por sistemas operativos como Windows.

Con el paso de los años y


el avance de la tecnología,
este paquete comenzó a
sufrir variaciones y a
ampliar el alcance de sus
prestaciones con el
propósito de satisfacer las
necesidades de toda clase
de usuarios para que
todos, de acuerdo a sus
necesidades, hallaran
soluciones a partir del
manejo de esta suite. Así,
entonces, se pudo reemplazar al Office 97 con el Microsoft Office 2000,
que más tarde derivó en Microsoft XP. Más cercanos en el tiempo son el
Office 2003, el Office Starter y las series Microsoft Office Hogar y
Estudiantes 2010, Microsoft Office Hogar y Pequeña Empresa 2010,
Microsoft Office Professional 2010, Microsoft Office Professional Plus 2010
y Microsoft Office 365 (esta última edición, inspirada en el servicio
conocido como nube o cloud computing).

Asimismo, se diseñaron otras versiones


(que permitían el acceso al PowerPoint,
al Entourage y al Microsoft Word) para
ser ejecutadas en Mac, entre las cuales
se pueden recordar al Office for Mac
2004 Student and Teacher Edition
(modalidad que no ofrece la posibilidad
de acceder a actualizaciones), al Office
for Mac 2008 y al Office for Mac 2011 Home & Student.
Además de los productos mencionados, se desarrollaron instalaciones,
aplicaciones y servidores específicos como Microsoft Office Forms Server,

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el Microsoft Office Project Server y el Office Web Apps y el Office Live, por
citar algunos, relacionados al conjunto de Office.
http://tipos.com.mx/tipos-de-office/

Kristhal Vanessa Soscue Daza - 2180787

Lectores ópticos Lectores ópticos M ous ecaracr

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