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Christian Galván
Introducción
Entre los años 2010, 2011 y 2012 he logrado recopilar este puñado de partidas contra
computadoras, precisamente con los juegos Master Chess para PS2 de la compañía Digital
Bross, Chessmaster 10th. Edition (de similar motor a Chessmaster 8000) de Ubi Soft y, por
último, también podrán ver algunas partidas contra el conocido programa de Chessbase Fritz 12.
En las partidas no encontrarán nivel magistral, en algunas de ellas el software comete errores
graves que supe aprovechar, en otras soy yo el que no encara el juego de la mejor manera si
bien milagrosamente llego a conseguir el punto. Aun así podrán ver interesantes duelos teóricos.
Aunque vean que llego a vencer a estos programas en reiteradas oportunidades no quiero que
se equivoquen, necesitaría más hojas que la Biblia para recopilar las derrotas.
A lo largo de los años mucho se ha hablado sobre como vencer a las computadoras. Poco a
poco los ajedrecistas empezaron a prestarle más atención a sus análisis y a mirar con recelo sus
avances. Hasta que un día llegó el famoso match que Garry Kasparov perdió con Deep Blue y ya
nada volvió a ser como antes. Toda la afición se preguntaba si acaso el mejor jugador del mundo
era un ordenador. Hasta ese entonces muy pocas veces los programas habían derrotado a un
gran maestro y mucho menos a un campeón del mundo. En la actualidad, si recurrimos al
archivo, los humanos conservan una pequeña ventaja, aunque en partidas rápidas claramente
se imponen los programas con su frío análisis exacto ante distintos factores psicológicos
negativos que sufre el ser humano como la presión, la improvisación, los nervios, el apuro de
tiempo, etc.
A lo largo del texto se hará frecuente mencionar las diferencias entre el raciocinio humano contra
el de los softwares.
Ya sea mi persona frente a Chessmaster, un maestro Fide contra Fritz o algún GM top ten contra
esos motores monstruosos que vemos jugar partidas indescifrables de 160 movimientos en los
campeonatos mundiales de ordenadores. Las diferencias serán siempre las mismas la intuición
contra la seguridad, los planes contra el análisis exacto, las neuronas contra los bytes, el ingenio
contra los ceros y las comas…
Definitivamente el margen de error corre a favor de los programas, pero el hombre tiene la
ventaja de sobreponerse a los números a base de creatividad para generar planes de valor
incomprensible para las computadoras.
Ambos estilos no son antagónicos y se hacen posibles mezclarlos para mejorar el rendimiento
de ambas partes
Lejos de hacer una rivalidad entre éstas formas de juego el hombre debe amigarse a la máquina
utilizándola como auxiliar para perfeccionar su juego. La mayoría de las novedades teóricas que
luego vuelcan los maestros en partidas vivas son fruto de un minucioso análisis casero frente al
ordenador, si se juega un torneo, al regresar a casa lo primero que se hace es consultar aciertos
y errores frente a un motor. Siempre se ha dicho que los programas acabarían con el ajedrez, los
que afirman esto se equivocan, todo lo contrario, los programas algún día llegarán a tener una
comprensión absoluta de este juego pero eso no va a significar el fin del ajedrez ni del mundo,
ya que los humanos seguirán jugando entre sí con sus aciertos y errores.
Como dice en su libro mi primer profesor de ajedrez José Pécora “Los automóviles van más
rápido que el hombre, a ninguno en su sano juicio se le ocurre competir y jugar una carrera
contra ellos. Simplemente lo que hay que hacer es montarse en el y aprovechar su velocidad”
Estos programas fueron mis pilares para mejorar mi nivel durante varios años de superación
constante, luego vino internet y Fritz para descubrir que muchas de estas partidas son dudosas
pero, lejos de avergonzarme, decidí sacarlas a la luz en lo que será mi primer trabajo.
Espero que les guste y sepan valorar el material.
Christian Galván
Arbitro Regional – Promotor de ajedrez (GCBA)
Los softwares:
Master Chess
Master Chess es un programa simple, tiene un sistema de aperturas limitado de dos respuestas
distintas por jugada, es decir que por ejemplo a 1-e4 responderá solo con 1-e5 o 1-c5
descartando líneas como la Caro–Kann, la defensa Alekhine o la Escandinava entre otras.
Notarán que para poder entrar en la defensa francesa con blancas tuve que buscar la
transposición con 1- d4 d5 2- e4 y ahí el programa opta por aceptar el gambito con 2.dxe4 o por
2.e6 arribando a la francesa. Este sistema hace que el software permanezca centrado siempre
en líneas clásicas y sólidas.
Si se los saca del libro de aperturas, lógicamente el programa inicia un análisis más detallado de
la partida. Promediando la jugada 15 generalmente se obtiene solo una respuesta posible (a
veces dos en situaciones posicionales); esta manera de operar suprime gran parte de la teoría y
permite repetir muy seguido las mismas partidas.
Descartando los niveles iniciales que regalan piezas etc; el nivel advanced es el principal pero
hay otro nivel llamado Research que analiza detalladamente todo tomándose 30 segundos por
jugada, siempre que disponga de tiempo en partidas de 15 o mas minutos, aun así pocas veces
difiere de las ideas del nivel avanzado.
La jugada clave.
29- Rf2 Dg2+
30- Re3 De4+
31- Rf2 Df3+
Simplemente esta filtración decide la partida. 32- Rg1 Dg2++
Aunque aquí se me escapó la genial 15...Ab5!! 0-1
que amenaza ganar la dama.
16- Rf2 Cxf1 Antes de seguir voy a darles un paneo general de
Quedando alfiles de distintos colores. Sin los planes y maniobras típicas que se toman en
embargo el ataque es muy fuerte. esta línea.
17- Taxf1 Ab5
18- Tfb1 Dc4 Para las blancas:
19- The1 Tg4 (Da2)
Sin perder tiempo en los puntos débiles. Debo - Presión sobre las casillas oscuras
admitir que en algunos de mis ataques van a aprovechando la ausencia del alfil negro. (Tratar
encontrar mas suerte e intuición que cálculos de generar el avance g6 estando enrocado corto
exactos. el rey negro)
20- Dxf7? Tdg8 (20-h3! Galván) - El avance del peón a4 evitando que la dama
21- g3 Dd3! ocupe dicha casilla y permitiendo un eventual Aa3
Doble amenaza, Dxd2 y sobre todo Txg3. presionando sobre las casillas interiores (si las
22- Tb2? negras van en busca del peón “a” con maniobras
Las blancas entran en red de mate aquí es como Da5-Ad7 o Cd7-Cb6 sacrificar el peón en
mucho mejor entregar la calidad y proseguir con busca de iniciativa por el otro flanco)
una cuidadosa defensa para luego imponer los - Con el caballo rey es posible la maniobra Cg5-
peones en el final. Ch3-Cf4 y/o el avance del peón f (sobre todo
22…Txg3! cuando el alfil claro abandona la defensa del
23- Dxe6+ Rb8 punto e6)
23...Txg3! - Aprovechar el poder de la columna “b” abierta
24- Dxd5 Tg2+ - Lanzar un ataque por la columna “h” sin enrocar
Otro cambio de piezas paradójico. Cuando - Lanzar un ataque de piezas sobre el flanco rey
parece que dama por dos torres es negocio para buscando sacrificios en h7 y entrar con la típica
el blanco, el mate se encuentra a la vista. maniobra Cg5-Dh5.
Para las negras:
27…Txg4
Estos son algunos de los lujos que se pueden
tomar en una posición tan cómoda, se puede 44- Cxe6 fxe6
sacrificar material distendidamente sin la presión Esta buena maniobra no alcanza para igualar, el
de ganar por ataque si o sí, ya que los peones y final está ganado.
la ventaja de espacio compensan claramente la 45-Axh6 Rxb4 46-Re2 Rc3 47-Re3 Af5 48-Af4
calidad entregada. (48-Af8) Rc2 49-Ah6 c3 50-Af4 Rd1 51- Rf3 c2
28- fxg4 Cxg4 52-g4 Ae4+ 53-Rg3 c1=D 54-Axc1 Rxc1 55-Rf4
29- Rg2 Dxc2 Rd2 56-Rg5 Af3 57-Rf4 Ae2 58-g5 Ah5 59-Rg3
30- Dxc2 Axc2 Re3 60-Rh4 Ag6 0-1
31- Tc1 Ag6
32- Tf1 Re8
33- Ta1?! Th8?! Ahora vamos a ver un ejemplo con 7- 0-0
No parece lo correcto ya que rifa la columna. 5- Master chess – Galván Christian
34- Th1 Txh1 Bs.As 2011
35- Txh1 b4 Defensa francesa – variante Winawer
El típico golpe de flanco.
36- axb4 axb4 1- e4 e6
37- Th8+?? 2- d4 d5
Este error va a costar muy caro Fritz 12 señala un 3- Cc3 Ab4
posible escenario de empate después de 37-Rf3 4- e5 c5
Af5 38- Th8+ Re7 39- Tc8 Ccxe5+ 40- dxe5 Cxe5 5- a3 Axc3+
41- Re3 b3 42- Tb8 f6 43- Cf3 Cd3 44- Cd4 Ae4 6- bxc3 Ce7
7- Dg4 0-0
8- Ad3 c4
9- Ah6 Cg6
10- Axg6 fxg6!
13…exd5
14- exf6+ Rd8
Con el rey en el centro el ataque blanco sobre él
es bueno.
15- b3 Cd6
16- fxg7 Axg7
17- Af4 Db6
Saliendo de la clavada.
18- De2 h6
Jugada poco frecuente pero muy inteligente que Para defender en g5 aunque las amenazas en
tiene la idea de evitar la variante Wade con Ab5! ese punto no eran muy concretas.
en la próxima jugada. Si bien el cambio del alfil 19- Tac1 Tc8
malo no es la muerte de ningún bando es Parece que las negras se salieran con las suyas,
interesante tratar de evitarlo. sin embargo después de algunas jugadas
6… cxd4 precisas logro encaminar el ataque.
7- a5?! Dc7 (7- cxd4) 20- Txc8+ Rxc8
8- cxd4 f6 21- Dc2+
Aunque romper el centro por el vértice se 21-Ce5 (Chessmaster)
considera históricamente como un error esta 21…Rd8
jugada no está tan mal. Extraña jugada de computadora, cualquier
9- Ad3 Cc6 humano habría jugado Rc8.
Por el momento las negras optan por no abrir el 22- Ce5 Cf6
centro, quizás por miedo a la seguridad de su rey. 23- Cxd7 Rxd7
10- O-O Cxa5 24- Af5+ Cxf5
25- Dxf5+Rd8
26- Dg6 Tg8
Y pronto se recuperará material con ventaja
decisiva.
27- Ae5 Cd7
28- Df7!
gxh4 9. Dg4 Ae7 10. g3!? c6? (más normal es 15-Galván, Christian – Chessmaster 10th
c5) 11. gxh4 Af6! (la jugada que no jugó Edition
Grigoriev) 12. O-O-O Axg7 (hay que estar Bs.As 2012
despierto, aquí las negras amenazan Ah6+ Defensa francesa – variante Burn
ganando la dama) 13. Rb1 e5 14. De2 Cd7 15.
1. e4 e6 Ce1 Tc7 24- Td8+ Td7 25- Tc8 Tc7 etc. En otras
2. d4 d5 subvariantes de esto logré ganar y en otras
3. Cc3 Cf6 quedé perdido pero no viene al caso ya que lo
4. Ag5 dxe4 que importa es 15- Ae4 la mejor jugada.
5. Cxe4 Cbd7 15… Td7
6. Ad3 16. Ce5!?
Cf3 es lo más habitual. En algunas líneas
después de cambiarse caballos y de la jugada c5
el alfil puede entrar con jaque en b5.
6…h6
7. Cxf6+ Cxf6
8. Axf6?!
Parece mucho más interesante conservar el alfil
con Ae3 o incluso Af4
8… Dxf6
Aunque en estas posiciones generalmente se
responde con gxf6, no es descabellado capturar
con dama, ya que evita futuros ataques indirectos
por la columna d ante un eventual enroque largo.
9. Cf3 Ad7
10. De2 c5 16…Td6
11. d5 O-O-O Si 16…Te7 17- Axb7!+ Txb7 18- Da6 Ad5 19 Cc6!
12. dxe6 Axe6 ganando
13. O-O Dxb2?! 17. Axb7+ Rc7
18. Aa6 Tb6
La otra opción pierde más rápido 18…Ad5 19
Db5! Dxe5 20 Db8+ Rd7 21 Dxa7+ Re6 22 Tfe1
Ae4 23 Ac4
19. Txb6 axb6
20.De4 Rd8
21.Td1+ Re7
22.Cg4!
1. d4 d5
2. e4 e6
Las negras se rehusan a aceptar el gambito
3. Cc3 Cf6
4. Ag5 dxe4
5. f3!?
14…gxf6
Sacrificio típico sobre el caballo, principal
defensor del enroque.
15. Axf6 Cg6
Y por segunda vez ofrezco entrar en la línea! 16. Axg6 Dxf6
5… exf3 17. Dxf6 fxg6
6. Cxf3 Ae7 (otra opción interesante puede ser 18. Tf1
Ab4) 1-0
7. Ad3 Cbd7
Preparando el caballo para replegarlo en f8
8. O-O O-O “Juegue el gambito Blackmar y se encontrará
9. De1 solo con la victoria” Emil Diemer
1. d4 Cf6
2. Cc3 d5
3. e4 dxe4
También se puede tomar de caballo.
4. f3 exf3
5. Cxf3 g6
6. Ac4 Ag7
7. O-O O-O
9…Te8 8. De1! Af5
La otra opción es c5 como en Housa – Moskovic La dama se prepara para saltar a la casilla
1999 decisiva de h4.
10. Dh4 b6?? 9. Dh4
Grave error que acelera el final.
11. Ce5 Cf8
Si 11…Ab7 12-Cxd7 Dxd7 13-Txf6
12. Cc6 Dd6
13. Cxe7+ Dxe7
14. Txf6!
torre son mucho mejores que un plan basado en
una avalancha de peones
- No olvidarse del peón de d4 (gran debilidad). Si
no amerita su defensa tratar de que no lo capture
la dama con jaque sobre el rey enrocado corto
(jugando Rh1 obviamente)
- No cambiar piezas pero tampoco obsesionarse
con la retención de estas en el tablero
- Atacar, atacar y atacar hasta más no poder…
13. Cd5!!
Imparable. 6…Cxc3
1-0 Aquí lo mejor es 6…Cd6
7. bxc3
Conclusiones? Mejor es Dxf5
7… Dc8
- Maniobra De1 Dh4 Las negras quieren sostener todo.
- Ubicar el caballo en e5 8. Ac4 e6
- Eliminar el caballo defensor de f6 mediante un 9. Ab3 Cc6
sacrificio de torre 10. Ch3?!
- Echar al caballo defensor mediante un cambio Ce2-Cg3 parece un plan un poco más razonable.
en e5 10…Ae7
- Enrocar corto es mucho mejor que largo. Las 11. Dg3 O-O
inmediatas amenazas sobre la columna f con 12. O-O Td8
13. Ag5 Axg5
14. Dxg5 Axh3
No parece bueno haberse dejado cambiar el
caballo en h3, sin embargo aún hay iniciativa.
15. gxh3 a5
16. Tf2 a4
17. Taf1!
4…exd4
5- Ac4 De7
Las blancas regalan el centro obsesionadas con
atacar el punto f7.
6- Ag5 Cf6
(6- Cd5 Cf6 7. Cxf6+ gxf6 8. Ad2 Ae6 9. Db5+ c6
10. Db3 Ca6 Doll vs. Kleinschroth ½-½ 1992).
7- Axf6 Dxf6
17…Ta5! 8- Cxe4 De7
Buen recurso defensivo. 9- Rf1 g6
18. Dg4 axb3? (f5) 10- Df3 Ag7
Grave error de cálculo. 11- Cg5 Ae6?!
19. Txf7 g6 Lo normal sería enrocar pero las blancas
20. Dh4 Tg5+ atacarían fuertemente.
Si Th5, Df6 ganando 12- Cxe6 fxe6
21. Dxg5 Cxd4 13- Dxb7 Dc5
22. Df6 Cf5
23. Txf5
1-0
1. d4 d5
2. e4 dxe4 12…Cbd7
3. Cc3 Cf6 Las blancas toman un peón muy riesgoso. Estos
4. f3 exf3 errores son muy típicos en las máquinas.
5. Cxf3 Ag4 13. Ae3 O-O
Una de las jugadas más lógicas. 14. g5 Ce4
6. h3 Axf3 15. Cxe4 Txa2
7. Dxf3 c6 Las blancas no pudieron mantener la iniciativa de
8. g4 Dxd4 las primeras jugadas. Es importante saber que en
Sacrificando un nuevo peón y marcando estas posiciones donde se sacrifican varios
claramente la idea de enrocar rapidamente en el peones se hace muy difícil recuperarla. Antes de
flanco dama. g5 se podría haber intentado Rb1 pero aun así el
9. Ae3 Db4 ataque negro llega primero.
10. O-O-O e5! 16. c3 Ta1+
Ocupando inmediatamente el centro. 17. Rd2
Si Rc2 Da4+ ganando.
17…Txd1+
18. Rxd1 Dxe4
19. Tg1 Db1+
Las blancas ya están en condiciones de
abandonar la partida.
20. Rd2 Dxb2+
21. Rd3 Dxf2 La posición es ventajosa para el segundo bando
22. Axf2 Td8 aunque las blancas tienen buenas chances
23. Ae2 Ac5 gracias al sacrificio de alfil que abrió la posición
24. Axc5 Cxc5+ 17- Cg6 Dh2+ 18- Rf1 Th5 19- De2 Rd7 20- Af4!
25. Re3 b5 Axf4
26. Tf1 Ce6 Devolviendo material ya que la entrada en e6
27. Tf5 Td5 sería catastrófica
28. c4 bxc4
29. Axc4 Tc5
30. Axe6 fxe6
31. Tf1 Tc4
32. Td1 Td4
0-1
31…Dxh4
32. Dxh4 Rg8
33. Dg5+ Rf8 El viejo ataque Chigorin, uno de los sistemas
34. Dh6+ Rg8 defensivos más reconocidos. La idea es la
35. g4 Tc7 expansión en el ala dama aprovechando el poco
36. g5 Td8 desarrollo de las blancas en dicho sector del
37. g6 tablero. Las blancas con las maniobras
1-0 mencionadas anteriormente buscarán atacar al
Cuando juego 13- Ag5 les aseguro que un 70% rey negro.
me responde con la débil Cf6 el otro 30% juega 10- Ac2 c5
Dc7 pero les aseguro que casi todos ignoran h6 11- d4 Dc7
la jugada que asesina mi variante, es por eso que 12- Cbd2 Cc6
aún la sigo jugando. Esta jugada ya no es tan popular como antes. La
idea es incitar al blanco a cerrar el centro con d5
La importancia de siempre tener un plan y reactivar el caballo vía Cd8 al estilo de la india
Ahora vamos a ver dos ejemplos muy instructivos de rey.
del típico método de ataque en los sistemas más 13-d5 Cd8
posicionales de la apertura española cerrada con 14-Cf1
las maniobras Cbd2-Cf1-Cg3, h3-g4, Rh2-Tg1,
Ch4, Ae3 y Dd2 con ideas de sacrificios en f5 o
en h6. Éste plan en orden correspondido resulta
muy eficaz (sin descuidar el contrajuego negro
del ala dama)
1- e4 e5
2- Cf3 Cc6
3- Ab5 a6
4- Aa4 Cf6 Aquí es mejor a4! pero verán más adelante que
5- O-O Ae7 mi idea es un bloqueo absoluto del flanco dama
6- Te1 b5 para así operar con más tranquilidad en el ala
7-Ab3 d6 rey.
8-c3 O-O 14...Ce8
9-h3 Ca5 15-Rh2
Dejando la casilla g1 para la torre.
15...Cb7
16-g4 h6
17-Cg3 Cf6
Si bien estamos en un centro cerrado las negras
dieron muchas vueltas con sus caballos. En esta
posición el mejor plan para el negro es maniobrar
con jugadas como Te8-g6-Af8-Ag7 y en el flanco
dama atacar con avances de peones y con el
caballo desde c4.
18- Tg1 Ad7
19-Ae3 Ca5
20-b3 (para impedir Cc4).
20... Cb7?
21- Dd2 c4 2. Cf3 Cc6
22.b4 a5 3. Ab5 a6
Con el flanco dama totalmente cerrado ahora las 4. Aa4 Cf6
blancas tranquilas irrumpen del otro lado del 5. O-O Ae7
tablero. 6. Te1 b5
23. Axh6! 7. Ab3 d6
8. c3 O-O
9.h3
Importante jugada que impide Ag4. Muchos
aficionados pasan por alto esta maniobra
defensiva necesaria.
9...Ca5
10. Ac2 c5
11. d4 Cc6
12. d5 Ca5?!
13.b3 Ad7
23…gxh6
24. Dxh6 Ce8
Y ahora sin el alfil oscuro la defensa se torna
imposible.
25. Cg5 Axg5
26.Dxg5+ Rh8
27- Dh6+ Rg8
28- Dg5+ Rh8
29- Dh6+ Rg8
30- Ch5 Db6
31- g5! Dxf2+ 14.Ae3 Db8?
32- Tg2 Ag4 Tras un par de jugadas flojas desde lo estratégico
El mate forzado está a la vista. el blanco efectuará el mismo plan de la partida
33- Cf6+ Cxf6 anterior.
34- gxf6 Dxf6 15.Rh2 Db7
35- Txg4+ Dg6 16.Cbd2 b4
36- Txg6+ fxg6 17.c4 Ad8??
37- Dxg6+ Rh8 Nuevamente repito que el mejor plan defensivo
38- Dh6+ Rg8 es Te8-g6 seguido de la maniobra Af8-Ag7.
39-Tg1+ Rf7 Ahora el alfil sin razón alguna abandona la
40- De6# defensa del flanco rey.
1-0 18-Cf1 Ac7
19-g4 Da7
Veamos el otro ejemplo. Las negras hacen jugadas de espera para ver
27 - Galván, C – Master Chess que pasa.
Bs. As 2011 20. Cg3 Cb7
Apertura Española – variante cerrada – 21. Tg1 Ab6
defensa chigorin 22. Ch4 Ad8
23. Chf5
1. e4 e5
23…g6 6. d4 b5
La idea madre de todo el plan. Sacrificar una Lógicamente si se toman el peón de d4 las
pieza en f5 y abrir la columna “g”. Generalmente negras sufrirían múltiples golpes tácticos por la
este sacrificio de pieza nunca se puede tomar ya columna “e”.
que la apertura de la columna ”g” sería decisiva. 7. Ab3 d5
24. Ah6 Te8 8. dxe5 Ae6
25. Dd2 Rh8? Ésta es la posición básica de la línea. La lucha
Regalando más tiempos. pasará por la casilla c5 y por defender bien el
26. Ag7+ Rg8 ataque de la blancas en el flanco rey.
27. Dh6 Db6 9. c3 Ae7
28. Ah8 Cxg4+ Otra opción sería Ac5.
29. hxg4 Af6 10. Ae3 O-O
30. Axf6 gxf5 11. Cbd2 Cxd2
31. Dg7# Después de pedirle explicaciones al caballo de e4
1-0 el blanco queda con buenas perspectivas sobre el
flanco rey Cc5 es otra opción para el negro.
Aquí una partida idéntica a un juego entre Yuri 12. Dxd2 Ca5
Averbakh y Vladimir Zak por el torneo de 13. Ac2 Cc4
candidatos al título de 1942. El cotejo resulta
igual hasta la jugada 16 donde las negras optan
por Cc4.
1. e4 e5
2. Cf3 Cc6
3. Ab5 a6
4. Aa4 Cf6
5. O-O Cxe4
La variante abierta de la Ruy López.
14. Dd3 g6
Aquí ya las negras se ven obligadas a debilitarse.
Ahora la clave del blanco está en apurar el
ataque para que la maniobra Te8-Af8-Ag7 no sea
posible.
15. Ah6 Cxb2 variante del recontracambio) o 5-Cc3 con ideas
16. De3 Cc4 similares a 0-0. Si 5-Cxe5?! Dd4 y Dxe4 o
Aquí el programa intenta mejorar la derrota de 5…Dg5 y luego Dxg2 ambas recuperando el peón
Zak que se produjo después de 16-Te8 17-Cd4 y deformando la posición blanca.
Dd7 18- f4 Cc4 19- Dg3 c5?! 20- f5!? cxd4 21 5… Ag4
fxg6 hxg6 22- Axg6 Rh8 23- Ag7+!! Rxg7 24 La jugada más táctica, para 5…f6 ver la siguiente
Axf7+ Rh8 25- Dg6 Af8 26 Dg8++ 1-0. partida.
17. Df4 Te8 6. h3 h5
18. Cg5 Dd7
19.Tac1 c6
20.Dh4 Cd2?!
Atacar la torre es un plan intrascendente.
21. Ag7 Axg5
22. Dxg5 Cxf1??
Gravísimo error Rxg7 ganaba.
23. Af6 Cg3
24. hxg3
Y las negras pierden por que la única defensa es
De7.
1-0
Se me escapó el Mouse
21…Ae6
22. Txh7 Dc7 La mejor opción a mi parecer ya que custodia
23. Ag5! firmemente d5 y obstruye la futura debilidad de
Bonita maniobra de desviación. e7.
23…Ag7 11. f3
24. Txg7+!! Pasivo… más normal es jugar el peón a f4 y
buscar avances agresivos sobre el rey.
11… Cd7
12. Cd5
1. e4 c5
2. Cf3 d6
13…Dc5+ 3. d4 cxd4
14. Ae3 Axh2+ 4. Cxd4 Cf6
Sorprendiendo ya que hasta aquí la partida era 5. Cc3 g6
igual a Nezhmetdinov – Ermolin; Kazan ch. 1946 6. f4 Cbd7
donde después de 14…Dc7 las negras perdieron Idea sugerida por Flohr. Detiene el avance e5 por
con 15-Ch6+ y mate en la otra. el momento.
15. Rh1! 7. Ae2 Ag7
8. Ae3 Cc5
Interesante. Chessmaster sale de lo habitual que
es 0-0 o a6.
9. e5 Cfe4 22…Dd5
10. Ab5+ Ad7 23. Tf8+ Rc7
11. e6! Axb5 24. Dxe7+ Rc6
12. exf7+ Rxf7 25.Txc8+ Txc8
El rey queda situado en un lugar incómodo, ahora 26. Axc3 Dc5+
solo queda resolver un par de situaciones tácticas Sinceramente no había calculado que recuperaba
para retener la ventaja hasta el final. la pieza pero igual la ventaja blanca es decisiva.
13. Cdxb5 27. Rh1 Dxc3
28. De4+ Rc7
29. Tb1 Dc6
30. Dxc6+ Rxc6
Y el final es cuestión de movimientos.
31. g4 Tg8
32. Tg1 Rd5
33. h4 Re5
34. Rh2 Tc8
35. Tg2 Rf6
36. Rg3 Tc3+
37. Rf4 Tc4+
38. Re3 Rg7
39. h5 Rh6
40. g5+ Rxh5
13…Da5 41. g6 Tc8
14. O-O Cxc3 42. g7 Tg8
15. Cxc3 Axc3 43. Rd4
16. bxc3 Ce4 1-0
Naturalmente no Dxc3? por Ad4.
17. Ad4 Thc8 6…Cc6 es la línea que goza de mayor
18. f5!? Re8 popularidad dentro de la variante.
19. fxg6 hxg6
20. Dg4!? 38- Galván, C – Chessmaster 10th Edition
Entendiendo que es mas fuerte que Df3 por Df5. Bs. As 2012
20…Cxc3 Siciliana Dragón – Ataque Levenfish
21. Dxg6+ Rd8
22. De6 1. e4 c5
La situación es complicada para el negro. 2. Cf3 d6
3. d4 cxd4
4. Cxd4 Cf6
5. Cc3 g6
6. f4 Cc6
18…Rc6
19. Tab1 Aa6 (Rb7)
20. Db3 Ag7
21. Da4+ Rb7
22. Cd5+ Ra7
23. Tb6 Dc8
24. Cxc7
La otra opción es jugar tranquilamente 11-c3 (o Finalmente decido recuperar algo de material.
11-Ad3 que es otra importante línea) y no entrar 24… Rxb6
en este sacrificio que ofrece iniciativa al blanco 25. Cxa6 Dc6
pero ante el primer titubeo las negras logran El negro se defiende con uñas y dientes, el
retener la ventaja material y suficiente problema del blanco en estas variantes es que
contrajuego para ganar la partida. atacar se hace muy cuesta arriba con la poca
Yo por ejemplo si en este momento tengo a un dinámica de los peones y los constantes cambios
tipo especialista en la línea como Peter Leko de piezas.
delante de mí (si les interesa la línea busquen sus 26. Tb1+ Ra7
27. Da5?! Dxa6
28. Dc7+ Ra8 3- d4 cxd4
29. Dxe7 Ah6 4- Cxd4 a6
30. Df6 5- Cc3 b5
Ahora el blanco recupera todo el material La variante Kan busca un rápido desarrollo en el
entregado previamente y se acerca a un final con flanco dama.
peón de más. 6- f4 Ab7
30…Tc8 7- Ad3 Db6
31. Dxh6 Dxa2 8- Cb3 d5?!
32. Tf1 Jugada arriesgada.
Jugada tímida debido al problema de tiempo.
32… fxe4
33. Dxh7 Txc2
34. Dxe4+ Rb8
35. Db4+ Rc7
36. Td1 Dd5!?
Complicándome la vida.
37. Tb1 Dd2
38. Db8+ Rd7
39. Tb7+?!
Tampoco parece lo mejor ya que quedo
totalmente atado a la defensa después de los
jaques.
39… Rc6 9- exd5 exd5
40. Tc7+ Rd5 10- De2+ Ce7
41. Db3+ Rd4 La situación del rey negro es complicada.
42. De3+ Rd5 11- Ae3 Dc7
La primera vez que jugué esta partida, tanto 12- Cc5 b4
sacrificio me consumió el reloj que menos de 30 El negro sigue haciendo jugadas de contrajuego
segundos no me bastaban para el final de torres pero hay un viejo principio que reza “mientras el
claramente ganador. Así que me vi obligado a blanco no cometa errores en la apertura el negro
jugar al empate con 43. Df3+ Rd4 44. Dg4+ Rd5 no tiene derecho a atacarlo”.
45. Dg8 Rd4 46. Dg4 etcétera, sin embargo con 13- Cxb7 bxc3
el cambio de damas el final está ganado veamos. 14- Cc5 cxb2
43. Dxd2+ Txd2 44. h4 Td1+ 45. Rh2 Tf1 46. 15- Tb1 d4
Tc2 Re6 47. g4 d5 48. Rg2 Tb1 49. h5 d4 50. h6 16- Axd4 Cbc6
Rf6 51. Tc6+ Rg5 52. h7 Tb8 53. Te6 Rf4 17- Af2!
Si 53…Th8 54-Rg3 ganando y si 53…Rxg4? Af2 permite un enroque veloz y mayor dinámica
Tg6+ y Tg8 ganando. en el ataque.
54. Th6 Th8 55. f3 Rg5 56. Th5+ Rg6 57. Txe5 17... Dxf4
Txh7 58. Td5 1-0 18- 0-0 De5
19- Df3
Regalar un peón por iniciativa, algo que los Incluso el cambio de damas podría dejar con
ordenadores entienden muy poco buenas perspectivas al blanco.
19... Tb8
41- Galván, C – Chessmaster 10th Edition 20- Tfe1 Dd6
Bs. As 2011 10min. game 21- Cxa6 Tb7
Defensa Siciliana – Kan Variation 22- Ac5 Dh6?!
23- Ab5!!
1- e4 c5
2- Cf3 e6
42- Master chess – Galván Christian
Bs.As 2011
Defensa Siciliana
1-e4 c5
2- Cf3 d6
3- d4 cxd4
4- Dxd4
Capturar con dama tiene sus pros y sus contras.
A favor: desarrolla el flanco dama para enrocar
allí velozmente y sobreprotege los distintos
mecanismos de presión sobre e4 y d4. En contra:
Las partidas son un parto hasta que uno prácticamente fuerza Ab5 y luego el cambio del
encuentra la jugada ganadora. alfil rey por el caballo de c6 y mantiene el caballo
23...Txb5 de f3 que obstruye la jugada f2-f4 movimiento
Antes que perder pieza no queda otra opción que típico en la siciliana que permite ganar importante
regalar la calidad. espacio en el tablero.
24- Cc7+ Rd7 4...Cc6
25- Cxb5 Dg5 5- Ab5 Ad7
26- Txe7+! 6- Dd3
Desde d3 la dama no estorba el desarrollo de las
otras piezas.
6...Cf6
7- Cc3 g6!?
Enrareciendo la apertura con un fianchetto. La
idea se basa en el torpe caballo blanco que
bloquea f2-f3 (para evitar un futuro Cg4) o f2-f4
(para atacar el centro).
8-Ae3 Ag7
9- O-O
Parece tentador intentar un enroque largo. Pero
al estar imposibilitado el necesario avance f2-f3 el
ataque sería débil y probablemente llegue
primero el negro al otro flanco.
9...O-O
26…Cxe7 10- Tfd1 Cg4
27- Db7+ Re6
28- Cd4+ Rf6
29- Da6+ 1-0
Y las negras abandonan porque hay mate en 6.
1-e4 c5
2- Cf3 Cc6
3- d4 cxd4
4- Cxd4 Cf6
5- Cc3 d6
6- Ac4 e6
7- Ae3 a6
8- f3 Db6
Excelente jugada, el rey negro está encarcelado y Las blancas tenían la idea de jugar un ataque
a pesar del cambio de damas queda en posición Velimirovic con De2 y 0-0-0 pero se encuentran
de mate. con esta molesta jugada del negro que amenaza
22...Dxd4+ Dxb2 y sobre todo e6-e5.
23- Dxd4 exd4 9- Dd2
24- Tf1! Prácticamente la única respuesta.
La maniobra Tf1-Tf4-Th4-Th8# es imposible de 9...Dxb2
detener. Las negras capturan el peligroso peón b.
10- Tb1 Da3
11- O-O Ca5?!
Error que restringe a la dama que pierde su salida
de emergencia natural via a5.
12- Ab5+!
48- Galván, C – Master Chess (Clave, ya que a Df4 se correrían riesgos de Cd4)
Bs. As 2010 19…Ag6 (Con idea de proteger f7 donde hay
Defensa siciliana fuertes amenazas) 20. Cd5 Da5 (Y ahora si el
sacrificio) 21. Axf6 gxf6 22. Dxf6 Tg8 (Aquí tal
1. e4 c5 2. Cf3 d6 3. d4 cxd4 4. Cxd4 Cf6 5. Cc3 vez haya alguna combinación pero opté por
Cc6 6. Ae3 Cg4 7. Ag5 aferrarme al material) 23. e7 Axe7 24. Cxe7 Cxe7
25. Axg8 (Si cae el alfil quedarían las negras con
dos piezas por la torre, pero eso es imposible)
De5 26. Dxe5 dxe5 27. Ad5 Cxd5 28. exd5 1-0
1. e4 c5
2. Cf3 d6
3. d4 Cf6
Pequeño chasco de apertura.
4. Cc3 cxd4
5. Cxd4 a6
6. Ac4
Entrando en el ataque Sozin predilecto de Fischer
para combatir la variante Najdorf de las negras. Revisando en varias bases de datos online
6… e6 (chess365, chesstempo.com, chessgames.com)
7. Ab3 Dc7 encontré continuaciones como 10…b5 10…Cbd7
Saliendo a propósito de las líneas mas usuales 10…Cc6 y 10…Ad7. Si bien e5 entrega la ventaja
con 7…Cbd7 o 7…b5!?. de la pareja de alfiles pronto verán como logro
8. Ag5?! activar las piezas con fuerza.
No es muy normal ver en la siciliana a los dos 11-Cf5 Axf5
alfiles en sus posiciones mas “agresivas”, 12-Dxf5 Cc6
generalmente cuando uno sale el otro “se queda” 13- Ae3?
(Ej., Ac4 Ae3 – Ae2 Ag5 – Ae2 Ae3) es mejor 0-0. Queriendo defender e4. Aquí resulta interesante
8…Ae7 Axg5 y luego Cd5 jugando al estilo de la
9. Df3 O-O (9…b5!). Sveshnikov.
10. O-O-O 13… b5
En la base de datos de chesstempo.com el único Las negras lanzan primero el ataque.
antecedente que pude encontrar es con 10- 0-0 14- Rb1
Cc6 11. Tad1 Td8 12. Dg3 Ca5 13. Cf5! ganando Era mejor a3 y buscar rápido el avance g4-g5
el blanco en 24 jugadas Lanc, Alois - Janos, Jozef (Galván).
1993 Topolcianky, Ch Slovakia. El negro al 14… Tfc8
enrocar largo piensa haber pasado a alguna Aparentemente la iniciativa es de las negras.
posición similar de el ataque Richter Rauzer 15- Td3?!
donde se consigue un fuerte ataque en el flanco Tal vez con idea de invitar al caballo a entrar y
rey, el problema es que la dama ubicada en f3 salvarse de la amenaza b4.
obstruye al peón “f “que en estas líneas 15… Cb4
habitualmente se encuentra liberado en f4 16- Td2 Db7!?
dándole mas fuerza al ataque de peones en el
flanco y/o a un ataque al centro en base a e4-e5.
10… e5! N
Fina jugada que busca sostener el peón “b” para Mi reino por un caballo
poder librar el de a6. Fíjense que a Dc6 seguiría
a3 ganando pieza. La próxima partida es de las más instructivas que
17- f3 tengo ya que trata un tema de sacrificio que
Típica jugada de computadora. Parece mejor en habitualmente se ve en partidas de buen nivel
este momento cualquier jugada de ataque, 54- Galván, C – Chessmaster 10th Edition
aunque la mano la tengan las negras. Bs. As 2011
17… a5 Defensa Siciliana – Variante Najdorf – Ataque
18- Thd1 a4 (a3) Sozin
19- Ad5 Cfxd5
20- Cxd5 Cxd5 1. e4 c5
21- Txd5 Dc6 2. Cf3 d6
22- T5d2 b4 3. d4 cxd4
Los peones dejarán desnudo al rey. 4. Cxd4 Cf6
23- Dg4 b3 5. Cc3 a6
Por donde se lo mire el negro llega primero. 6. Ac4 e6
23…a3 también ganaba. 7. Ab3 b5
24- cxb3 axb3
25- a3 Ad8
Trayendo la última pieza al ataque que cumplirá
un papel determinante.
26- Th1 Aa5
27- Ah6 g6
Nunca hubo nada en el flanco rey.
28- Tf2 Ac3
8. Ag5
Otra vez este sistema poco usual.
8… Ab7
Jugada irresponsable que abandona la diagonal
más importante. Muchos sacrificios en e6 se han
tejido en estos tipos de posiciones, sobre todo si
en la próxima jugada las negras intentan Ae7.
9. O-O Cbd7
Sacrificando para destruir lo poco que le queda Lo mejor ya que la floja 9…Ae7 pierde por 10-
de seguridad al rey. Axe6! fxe6 11-Cxe6 seguido de Cxg7+ con
29- bxc3 Dxc3 fortísimo ataque. Otras alternativas son Cc6
30- Td1 Txa3 (aunque es más lúcido el caballo en d7
Y no se puede detener la amenaza Ta1++. A colaborando en la defensa y sin obstruir la gran
menos que… diagonal del alfil) y 9…h6! jugada molesta
31- Dxc8+ Dxc8 recomendada por Ljubojevic
32- Txd6 Da8 10. Te1
Y la catástrofe llega en pocas jugadas.
0-1
Ya que no se pudo dar el sacrificio en e6 las
blancas rápidamente preparar otra red de
ataques indirectos al rey
10… Db6?
Si 10...Cc5 11-Ad5! b4 12-Axb7 Cxb7 13-Cd5!
exd5 14-exd5 Rd7 15-Cc6 Db6 16-Axf6 gxf6 17-
Df3 Zaitsev – Savon URSS ch. 1969. 10…h6
parece mejor (Galván)
11. Cd5!!
22…De4
Tratando de solucionar los problemas indirectos
de la Ta8.
23. Dh3+! Dg4
24. Db3+ Rf5
Finalmente mediante esta triangulación logro
obtener ventaja decisiva en la partida.
25. Axf6 Rxf6
26. Dxf7+ Rg5
27. T7b4 Dxb4
11…exd5 28. Txb4 h5
12. exd5+ Rd8 29. f4+ Rh6
No se puede Ae7 por Cf5 ganando. 30. f5! Rh7
13. Cc6+ Rc7 31. Th4
Y se arriba a una posición complicada en la que 1-0
el negro se va a defender con uñas y dientes para
lograr hacer valer la pieza de más en el final. Jugadas de rey ganadoras
14. c4 bxc4?!
En una situación tan apretada no parece lo mejor Una feroz lucha de enroques opuestos se produjo
abrir la posición. en el siguiente ejemplo.
15. Axc4 Dxb2 ?? 55- Galván, C – Chessmaster 10th Edition
Esto si es un grave error, aunque si las negras no Bs.As 2012
capturaban Ae3 prácticamente obligaría a la Siciliana Scheveningen
dama a llevarse el peón b. Axc6 no es una buena
idea tampoco. 1. e4 c5
16.Tb1 Da3 2. Cf3 Cc6
17. Te3?! Dc5 (17-Ad2! ganando) 3. d4 cxd4
18. Teb3 Axc6 4. Cxd4 e6
19. dxc6 Dxc4 5. Cc3 d6
20. cxd7 Rxd7 6. Ac4 Cf6
21. Tb7+ Re6 7. Ae3 a6
Y tras varios cambios que aparentaban aliviar la 8. f3
posición el rey negro queda totalmente expuesto
a cualquier ataque.
22. Df3
13…Cfd7
La pieza más importante de la defensa ha sido
echada.
14. h4 Cc5
15.h5 Ce5
16. g6 Ad7
Si fxg6 f4 y se abre la columna “f” a favor del
blanco.
17. gxh7+ Rxh7
18. h6 g5
Obsesionado con prevenir el golpe f4. 18...g6
parece más coherente.
No es de lo más habitual. Creo que la idea de 19. f4 gxf4
enrocar largo esta muy clara. 20. Axf4 f6
8… Ce5 Otra vez flojo 20…Tg8 es la defensa correcta.
Lo bueno de hacer jugadas poco frecuentes es 21. Dh5?! Rh8??
que los programas a veces intentan castigarles Acá termina de hundirse 21…Ae8 era un buen
entrando en situaciones complicadas. Aquí se recurso defensivo (Galván).
podría haber seguido con el desarrollo normal 22. h7 Tac8?!
Ae7 0-0 etc. Jugada que busca contrajuego. La ultima chance
9. Ab3 Ae7 la tenían con 22…f5! para prevenir Tdg1 con Cg4.
10. De2 Ahora con esta jugada se oculta una trampa que
El plan es similar al ataque Velimirovic donde se le va a dar calidad a la partida.
busca entre otras cosas enrocar largo, lanzar 23. Tdg1 Cxb3+
rápidamente g2-g4-g5 echando al caballo de f6, 24. Rb1!!
ubicar un fuerte caballo en d5 y abrir columnas de
ataque en el flanco rey.
10...O-O
El antecedente era 10…Dc7 11-g4 b5 12- 0-0-0
Ab7 13- Thg1 Tc8 con juego de doble filo Sulistya
- Nguyen Asian Women's-Ch, Genting 1998.
11. O-O-O Cg6
Parece que el caballo hizo una buena maniobra
para defender en el flanco rey.
12. g4 Da5
13. g5
14- Ab2?
Jugada que considero errónea ya que aleja su
alfil de las importantes diagonales del flanco rey,
donde dama y alfil en un futuro pueden causar
estragos.
14…g4
15- Tfe1 Cg6
El ataque poco a poco va tomando forma.
16- a6 b6!
Si se captura el alfil quedaría atado a la defensa La defensa se torna insostenible al ver como
del peón, esta jugada cierra más la posición del impunemente esta pieza entra en ataque.
flanco y sobre todo aumenta la protección de la 23- Tc1 Dh3!
casilla c5. Ahogando definitivamente al rey, esta es la
17- Cb5 Ch4 jugada que se le escapo a Chessmaster ya que si
18- Ad3 f3 Th6 el rey se escaparía a f1 regalando peones e
19- g3 Ch5! incluso alguna pieza si es necesario pero
quedando con vida.
24- Af1 Cg2
25- Dd2 Th6
Lo mejor ya que en caso de Ah6 se podría jugar
Ac3! parando el mate y a pesar de la entrega
material el blanco queda con serias chances de
coronar sus peones con la maniobra Cxa8-Cxb6.
Ahora el mate es forzado.
26- Dxh6 Axh6
27- Ce6 Axe6
28- Axe5 dxe5
29- Cd2 Af4
30- Cxf3 gxf3
31- Ae2 Dxh2+
20- gxh4? 32- Rf1 Dh1#
Y estos son los típicos sacrificios que cualquier 0-1
ajedrecista de carne y hueso rehúsa, pero que las
computadoras teniendo mayor capacidad de 58- Master Chess - Galván, C
análisis sorprendentemente aceptan, la Bs. As 2011
explicación está en la confianza que las máquinas Defensa India de Rey
1. d4 Cf6 13. cxd6 cxd6
2. c4 g6 14. O-O?! (Da4! Galván)
3. Cc3 Ag7 El blanco se somete a la avalancha de peones.
4. e4 O-O Haber intentado un enroque largo habría sido
5. f3 d6 complicado también. Pero el error no fue
6. Ag5 h6 cometido ahora sino varios movimientos antes
7. Ae3 e5 donde la iniciativa se rifó completamente.
8. d5 14… g4
15.Rh1 Ch5
El monarca ya está bajo redes de ataque por lo
tanto aquí parece mas convencional movilizar las
piezas del flanco dama que increíblemente aún
no fueron tocadas.
16. fxg4 Axg4
17. h3 f3
El flanco rey es un caos!
18. hxg4 fxg2+!
8…Ce8?!
Con esta jugada las negras preparan un rápido
f7-f5. lo normal sería 8…e5.
9. Ad3?
Jugada floja. Es mejor Dd2 seguido de g4! Y
Cge2-Cg3 0-0-0-h4.
9…f5
Esto es algo precipitado, hay que recordar que el
blanco aún no se enrocó.
10. Cge2 f4 Desnudando al rey.
De repente parece que estamos más cerca del 19. Rxg2 Dg5
sistema Petrosian que de un Saemisch. 20. Rh3?!
11. Af2 Cf6 Dudoso.
12. c5 g5 20… Tf3+
21. Ag3
Parece que las blancas se salen con las suyas.
21… Txf1
22. Dxf1 Cd7
Retroceder jamás!. Ahora hay que ver si el Cd7 y
el Ag7 pueden reactivarse.
23. gxh5 Tf8
24. Dd1 Dxh5+
25. Rg2 Df3+
26. Rh2 Cf6
27. Rg1 Ch5
28. Ae1 Dh3!
El rey está sin escapatoria lo único que se
necesita son algunos tiempos para dirigir las
piezas restantes hacia el ataque.
29. Af2 Rh7
30. Cc1?!
Nuevo error con afán de liberarse.
30... Tg8
31. C3e2 Af6+
7-Ae2 e6
Comenzando a presionar el centro. En distintas
etapas de la partida el negro dispone de tres
balas de plata para combatir el fuerte centro
blanco, estamos hablando de las rupturas b7-b5,
e7-e6 y f7-f5.
8-0-0 Ca6
El caballo sale por a6 entendiendo que en d7
entorpecería el desarrollo del alfil dama.
Objetivo cumplido. 9-Ag5
32. Ag3 Cxg3 Si bien la partida empezó como una Benoni esta
33. Rf2 Ah4 posición pertenece a la familia de la India de Rey
34. Cxg3 Dxg3+ precisamente a la variante Averbakh que
35. Rf1 Df2# mediante Ag5 clava el caballo buscando intimidar
Si Re2 Df2#. a la dama negra.
0-1 9…h6
10-Ae3
59- Galván, C – Chessmaster 10th Edition El alfil retrocede amenazando volver algún día
Bs. As 2012 Blitz game apoyado por su dama.
India de rey, Variante Averbakh 10… exd5
11-exd5 Te8
1-d4 Cf6 12-h3
2-c4 c5 Jugada expectante.
3-d5 d6 12…Db6
4-Cc3 g6 13-Dd2 Ad7?!
5-e4 Ag7 Dándole chances al blanco. El negro confía que
6-Cf3 0-0 después 14-Axh6 Axh6 15-Dxh6 Dxb2 el caballo
de c3 queda amenazado por la dama y la única
opción del blanco sería regresar con la dama a d2
permitiendo el cambio de damas y quedando con
una posición preferible al negro. Sin embargo
esta arriesgada maniobra deja al rey en una
situación insegura.
14-Axh6 Axh6
15-Dxh6 Dxb2
23-Axf7+ Dxf7
Y al negro no le queda otra que entregar su
dama.
24-Cxf7 Rxf7
Las blancas quedan con ventaja decisiva. Los
peones de ventaja hacen imposible que sea
efectiva la compensación de las tres piezas por la
dama.
25-a3 Cd3
26-Tc3 Th8
27-De3 Ce5
28-Txb7 Thb8
29-Tcb3 Te8
16-Ad3!? 30-Df4 Tf8
Mediante este sacrificio algo dudoso las blancas 31-Tg3 Tfb8
movilizan su ejército contra el enroque del rival. 32-Dh6!
Parece ser la opción mas sensata ya que el Amenazando mate en 2.
cambio de damas como dijimos sería una
continuación pobre y además olvidé mencionar
que también se estaba amenazando Txe2 Cxe2
Dxe2 en caso de 16-Tc1 por ejemplo.
16… Dxc3
17-Axg6
Comienza la demolición del castillo.
17… Cb4
Si 17…fxg6 18- Dxg6+ Rf8 19- Tfc1 Db2 20 Tab1
ganando.
18-Tfc1!
Antes de seguir con el ataque la dama será
echada de la importante diagonal a1-h8.
18… Db2
19-Tab1 De2 32...Tg8
20-Cg5 33-Txg8 Txg8
34-Txa7 Tb8
Finalmente las negras consiguieron su objetivo de
conquistar la columna b. ahora amenazan Tb1+
Rh2 Ceg4+ pero esto es insuficiente.
35-Dc1 Tg8
36-Rf1 Th8
37-Df4 Tb8
38-g4 Rg6
39-Dc1 Te8
40-Dc2+ Rf7
41-f4
1-0
1- d4 Cf6
2- c4 g6
3- Cc3 Ag7
4- e4 d6
5- f3
El ataque Saemisch es de lo más agudo en la
India de Rey. f3 apoya el avance g4 y con el h4-
h5 este ataque complementado con las jugadas
standard de la línea Dd2-Cge2-Cg3 y 0-0-0 puede
adquirir mucha fuerza al lanzar a todas sus
fuerzas en busca del monarca. Desde ya el
blanco no juega solo y el negro hará de las suyas
en el flanco dama para complicar la partida. La veloz ruptura de la columna h antes de
5…O-O completar el desarrollo dió sus resultados. Hay
6- Ae3 e5 que entender que el juego del negro por
7- d5 c6 momentos fue poco pretencioso.
Jugada que busca abrir el flanco dama, futuro 16...Ca4?
domicilio del rey. 17- Tc1 Cxc3
8- Cge2 cxd5 El negro cambia la única pieza en posición de
9- cxd5 a6 ataque. Asi es imposible conseguir contrajuego.
18- Txc3 Db7
19- g5
La pérdida de un peón es insostenible.
19…Ch5
20- Cxh5 gxh5
21- Dxh5 h6
22- gxh6
22-g6 es interesante pero en el momento no me
convenció. Ahora el blanco tiene para elegir como
ganar la partida.
22… Tf5
23- Dg6 Tf7
24- hxg7 Txg7
25- Df6 Db8
10- Dd2 Cbd7 26- Ah6 Df8
El negro prepara el salto de su caballo a la ideal 27- Dxg7+
casilla c5.
11- g4 b6?!
Esto no parece ser lo mejor.
12- h4 Cc5
13- h5
Parece bastante riesgoso lanzar el ataque antes
de enrocar. Estos son errores de mi pubertad
ajedrecística.
13-Ad7
14- hxg6 fxg6
15- Cg3 Dc7
16- Dh2
Después de 27…Dxg7 28- Axg7 Rxg7 29-Tc7 4- Af4 Cc6
Td8 30-Ah3 la partida no tiene sentido 5- Cf3 Ab4+
continuarla. 6- Cc3
1-0 Dejándose doblar los peones, la otra alternativa
es 6-Cbd2 que devuelve el peón ya que después
El Gambito Budapest de 6...De7 es imposible jugar Dd5 sosteniendo el
peón por la obstrucción del caballo en d2.
Agredir en una partida de peón de dama 6... De7
7- Dd5
El gambito Budapest es una interesante
alternativa para encarar de una manera agresiva
una partida de peón dama. Sin embargo si los
dos bandos juegan con precisión y sobreviven a
la jungla táctica del medio juego generalmente en
esta línea se llega a finales igualados con
estructuras de peones simétricas, pocas piezas y
en donde el negro como máximo lucha por el
empate perdiendo así sus agresivas aspiraciones
desde el inicio.
Un clásico ejemplo
1- d4 Cf6
2- Cf3 e6
3- c4 b6
4- Cc3 Ab7
5- a3
Inteligente jugada que evita los conflictos de Ab4
5...d5
6- cxd5 Cxd5
7- e3 Iniciando una muy conocida combinación de
La otra opción es preparar el avance e4 para mate.
ocupar el centro de manera absoluta. 18… g6
7...Ae7 19-Cxg6!!
8- Ab5+ c6 Sacrificio de dos piezas sobre el punto débil del
9- Ad3 Cxc3 enroque.
10- bxc3 c5 19... fxg6
11- O-O Cc6 20- Axg6 hxg6
21- Dxg6+ Rh8
22- Td3
El complemento de la maniobra. La torre se dirige Las blancas comienzan una maniobra para
hacia h3 donde da mate. expulsar al caballo de su terreno y así conquistar
22… Ah4 definitivamente el centro.
23- Th3 Txf4 10...Dh4
24- Txf4 Dd1+ 11- f3 Cd6?!
25- Tf1 Dxf1+ Un poco mejor es 11...Cxd2 12- Axd2 Cc6 13-
26- Rxf1 Tf8+ Tab1 d6 14- e4 f4 y el blanco está dominante
27- Rg1 Tf4 como en la partida Lafuente, Pablo – Harikrishna,
28- Txh4+ Txh4 P Gibraltar Master Caleta ENG 2011 1-0 (39).
29- Df6+ 12- Aa3!?
1-0 Clavando el caballo.
12...Dh6
67- Galván, C – Master Chess Las negras atacan el peón retrasado de e3 pero
Bs. As 2011 esta amenaza es solucionada rápidamente.
Nimzoindia 13- e4 fxe4
14- fxe4 De3+
1- d4 Cf6 15- Rh1 Tf2
2- c4 e6 Movimiento en vano ya que la invasión de la
3-Cc3 Ab4 columna “f” es inminente.
En su época Nimzovich se adjudicó haber creado 16- Txf2 Dxf2
el mejor sistema de las defensas indias, si bien 17- Tf1 Dh4
esto es algo relativo, nadie se atreve a dudar de 18- e5 Cf7
la defensa Nimzoindia. 19- Cf3 Dh5
4- Cf3 b6 19…Axf3 es levemente mejor, la ventaja es
5- e3 Ab7 decisiva de todas formas
6- Ad3 Ce4 20- Cg5!
7- Dc2 Axc3+
8- bxc3 f5
Esta opción agresiva busca ganar espacio y
restringir la poderosa diagonal a1-h8.
9- O-O O-O
10- Cd2
33- Txg7
1-0
1. d4 Cf6
2.c4 e6
3.Cc3 Ab4
4. e3 O-O
5. Ad3 c5
6. Cf3 d5
7. O-O Cc6
Comienza una maniobra de simplificación para
castigar la falta de desarrollo en el final.
20... Dxg5
21- Axh7+ Rh8
22- Txf7?
Mi desesperación por simplificar no me permitió
ver 22-Ae4! De todos modos la victoria no corre
riesgos.
22…Dxg2+
23- Dxg2 Axg2+
24- Rxg2 Rxh7
25- d5 exd5
Y el poderoso centro blanco se impone en el final
al fabricar un peón pasado.
26- cxd5
La variante clásica de la Nimzoindia que
mantiene en suspenso todos los cambios de
peones y piezas hasta las últimas consecuencias.
8. cxd5 exd5
9. dxc5 Axc5
Finalmente el blanco tomó todas las decisiones y
liquidó tensiones dejando al negro con un peón
dama aislado.
10. h3 Ae6! (10- Ae2!)
Priorizando el desarrollo rápido de piezas. Lo más
jugado aquí es 10. a6.
11. a3?
Preparando un ataque en el flanco dama. Las
negras llegan primero con sus tiros.
11... Dd7
26…Rg6
12. Ac2 Axh3
27- Tf8 Rh5
Sin miedo se realiza el sacrificio de pieza por dos
28- e6 dxe6 peones.
29- dxe6 c5 13. gxh3 Dxh3
30- e7 Cc6
31- Txa8 Cxe7
32- Txa7 Cd5
dos o tres errores groseros y sin merecerlo
termino ganando la partida
1. d4 Cf6
2. c4 e6
3. Cc3 Ab4
4. e3 O-O
5. Cf3 d5
6. a3 Axc3+
7. bxc3 b6
14. b4? 8. cxd5 exd5
14- Te1 Igualmente el sacrificio está bien 9. Ad3 Te8!
justificado. Interesante alternativa a lo que señalan las bases
14…Ad6 de datos 9…c5 y 9…Aa6 como opciones
El blanco solo reacomodó más las piezas del principales.
negro con su última jugada. 10. O-O Ce4
15. Te1 Cg4 11. Ad2? Af5!
16. Axh7+ Rh8
17. Ce4?
25…f6
26. Axf6! Df8
27. e7 Dxf6
28. Txf6 Cxe1
29. De6+
1-0
1. Cf3 d5 2. c4 e6 3. d4 c6 4. e3 f5 (Planteando
el muro de piedra y escapando de la insoportable
apertura Reti de Chessmaster. Estas son las
bondades de una variante como la stonewall, que
puede llegar a darse de distintas maneras) 5. Cc3
Cf6 6. Ad3 Ad6 7. c5 (Esta jugada siempre fue
poco estética) Ac7 8. O-O O-O 9. b3
(Generalmente la idea de jugar b3 está
relacionada con jugar en un futuro Aa3 y cambiar
el alfil bueno del negro, pero al encontrarse éste 26. exf4 Cxg3+(la jugada que complementa a la
anterior) 27. fxg3 Ch5 28. g4 fxg4 (los dos
escondido en c7 es imposible efectuar dicha
peones unidos causan pánico) 29. Te5 g3 (Cg3+)
maniobra y esto es por culpa de la errante 7-c5)
30. Tg5 g2+ 31. Rg1 gxf1=T+ 32. Rxf1 Df7 33.
9...Ce4 10. Ab2 Cd7 11. Dc2 De8 (la dama se
Txg8+ Dxg8 34. Ac1 Tf6 (saliendo de la clavada)
dirige en dos tiempos hacia el flanco rey) 12.
35. Df2 Cg3+ 36. Re1 Ch1 (no es lo mejor) 37.
Tad1 Dh5 13. Tfe1 g5 (poco a poco el ejército del
De3 Dg2 38. Cf1 h2 (y se va...) 39. Ae2 Cg3 40.
negro va inclinándose sobre el rey blanco)
Cxg3 Dxg3+
1- d4 d5
2-c4 e6
3- Cf3 c6
4-Cc3 f5
Master Chess es un programa complicado a la
hora de las transposiciones ya que nunca sale de
los rieles comunes y como conté en la
introducción tiene solo dos jugadas para cada
respuesta. Aquí inteligentemente evitan el ataque
con g4 que se produciría con mayor fuerza
después de 1-d4 d5 2-c4 e6 3- Cc3 e6 4 e3 f5 5-
g4!. Entonces master Chess decide no jugar f5
hasta que Cf3 haya bloqueado la diagonal d1-h5
y asi evita e3 y g4 con éxito. Sin embargo traté
jugar g4 a modo de gambito
5- g4!
11…hxg4
12-Dxg4 Rf7
Mejor es 12... Re7
13-Tg1 b5
14- Dg6+
es mejor 14-Axb5! Si 14...cxb5 15-Dg2
14...Re7
15- Ab3 Txh2
16- Dg8 Ca6
un poco mejor 16...De8 (Chessmaster)
17- O-O-O Cb4 (17...De8)
18-Ce4 Cd5?
Sin darse cuenta de la situación, ahora tras esta
combinación el negro pierde la dama y la partida.
Si 18...Rd7 19-Axe6+ Rc7 20Axc8 ganando
5…fxg4 19- Tg7+!
6- Ce5 Cf6
7-Ag5
Lo más táctico. Los antecedentes eran con 7-Af4
y 7-h3! Con terreno poco explorado y chances
para ambos bandos.
7...h6? (7...Cbd7)
8-Axf6?!
Las blancas pasan por alto la chance de ganar
rápidamente con 8- Dc2! Re7 9-Axf6+ gxf6 10-
Cg6+ ganando.
8...gxf6
9- Cxg4 dxc4
10-e3 h5 (10- e4)
Las negras con la posición tan abierta incitan a
sacrificar material.
19…Axg7
11- Axc4!
20- Dxg7+ Re8
21-Axd5 cxd5
Si Dxd5 Cxf6+ ganando
22- Cxf6+ Dxf6
23- Dxf6 Tg2
24- Th1 Rd7
25- Th7+ Rc6
26- De7 Tg1+
27- Rd2 Rb6
28- Dc7+ Ra6
29- b4
mate en 4.
1-0
1- e4 c6
2- d4 d5
3- Cc3 dxe4
¡¿Será posible?! 4- Cxe4 Cf6
18... bxc3 5- Dd3?!
19- Cxg7+ Rf8?!
La alternativa parece ser Rd8!
20- Ah6 Ah4
Entregando el alfil pero en un lugar
aparentemente lejano del ataque. Si Rg8 Txe7, si
Af6 Ch6+ si Ad8 Te8+ si Ad6 Ch5+.
21- Cf5+ Rg8
22- Cxh4 f6
23- Te7 Dg4
O Dxe7 con final perdido.
24- Cf5!
1- e4 c6
2- d4 d5
3- Cc3 dxe4
4- Cxe4 Af5
5- Cg3 Ag6
6- Cf3 Cd7
7- h4 h6
Finalmente me atrevo. 8- h5 Ah7
14... Db4 9- Ad3 Axd3
15- cxd5 Dxe4 (a3!) 10- Dxd3
16- dxc6 Axc6 (Td4! Y ya van dos que se me
escapan)
17- Txd8+ Rxd8
18- Td1+ Rc8
19- Cg5 Df5
20- Dd2 b6 (g4)
Y en esta posición se puede ver claramente que
las negras disponen solo de dos piezas para
17...hxg5
18- Axg5 Af4+
19- Rb1 Axg5
20- Cxg5 Df4
21- h6! gxh6
El caballo no se podía tomar.
22- Cf3
Finalmente el corcel insinuó mas de lo que hizo
desde g5 por eso insisto que a pesar de la
victoria el ataque no fue conducido de la mejor
manera.
22... Rh7
23- Th4! Df5
Después de una maniobra algo forzada los alfiles 24- Tdh1 h5?
desaparecen del tablero. Esta línea es muy Un error en una posición insostenible.
popular en los aficionados al ser fácil de 25- Ce5 Rh6
memorizar, pero lo importante es siempre El rey intenta sostener el peón h.
entender los planes. 26- Cd7!
10... Cgf6
11- Ad2
Af4 es la opción mas usada aquí. Pero en mi
caso es una jugada que me disgusta por el hecho
que después de e6 y de reacomodar el caballo de
d7 el negro dispone de Ad6 cambiando el alfil
restante y haciendo de la partida un bodrio.
Además en un final es muy posible que el negro
consiga ventaja tratando de castigar la altanera
ubicación del peón h del blanco. El alfil dama
desde d2 goza de buen juego al poder situarse en
un futuro en c3.
11... e6
12- 0-0-0 Ad6
También es posible Ae7. Estupenda jugada que con la idea de desviar el
13- Ce4 Cxe4 caballo gana la partida.
14- Dxe4 0-0?? 26... Rg6
Grave error “de computadora”. Más sensato es 27- Tg1+ Cg4
Dc7 seguido de 0-0-0 quedando una partida 28- f3 Dg5
igualada. Ahora el pobre rey sufrirá fuerte presión 29- Cxf8 Txf8
en el errado flanco donde ha sido llevado. 30- Thxg4
15- g4!? Cf6 1-0
16- De2
(Dd3 es interesante también).
16...Dc7 Miniaturas y aperturas irregulares
Si 16...Cxg4 17-Tdg1 f5 18-Dxe6+ es por esto
que anteriormente jugué sin miedo g4. Las piezas valen por lo que juegan
17- g5
Tal vez esta jugada sea un poco precipitada. El En la siguiente partida verán como se puede
negro posee de la molesta réplica Af4 que desviar piezas sacrificando (tanto) material en
cambia pieza en un futuro inmediato. Es por eso busca del rey contrario.
que Rb1! habría dado una mejor partida.
81- Galván, C – Chessmaster 10th Edition Si bien no es un error las negras han perdido
Bs. As 2012 muchos tiempos con su dama.
Defensa Siciliana Taimanov- Bastrikov 12-De2 Cf6
13-f5 0-0
1-e4 c5 14-Ag5!! Dxb2
2-Cf3 Cc6 Las blancas sacrifican un peón, pero aún hay
3- d4 cxd4 más.
4-Cxd4 e6 15-Axf6!
5-Cc3 Dc7
6-Cdb5?!
15…Dxa1+
Sacrificio de dos torres en busca de desviar la
Jugada poco frecuente. dama y atacar fuerte al rey negro. Podría
6… De5?? (Db8! Con ventaja negra) considerarse 15...gxf6
Ahora las blancas ganan un tiempo clave en el 16-Rf2!?
desarrollo de su centro. Primer jugada clave, ya que el rey es necesario
7-f4!? Db8 en f2 cuidando al peón de g y librando a la dama
8-e5 a6 de la defensa de dicho punto.
9-Cd6+ Axd6 16… Dxh1
10-exd6 Fíjense en esta posición como la dama, el alfil de
El peón cumple a la perfección la tarea de c8 y la Ta8 están completamente fuera de juego.
obstruir el desarrollo del oponente. Como las piezas valen por lo que juegan se
podría decir que el blanco tiene ventaja material.
10…Da7
11-Ad3 Db6 17-Dg4 g6
18-Df4! entre otras, generalmente los que desconocen la
línea siempre buscan la misma idea, consolidar
rápidamente el centro. Aquí va un pequeño
ejemplo.
82- Galván, Christian – Fritz 12
Buenos Aires 2012
Blitz 5´min
1- b3 e5
2- Ab2 Cc6
3- e3 d5
La opción que subestima a la apertura queriendo
ocupar inmediatamente el centro. Las otras
opciones son 3…d6 y 3…Cf6.
4- Ab5 Ad6
Segunda jugada clave. El detalle está en que si 5- f4
18-Dh4 Dc1! y las negras reviven. Después de Aprovechando la debilidad del punto g7, estas
esta jugada las negras ya pueden resignarse. maniobras tácticas son muy frecuentes en las
18… Ce5 aperturas de fianchetto.
19-Ae2!! 5… f6
Parece ser la opción mas popular, aunque
también se ha jugado mucho 5…Dh4+.
6- Axc6 bxc6
7- fxe5 fxe5
8- Axe5?!
No es la mejor alternativa. Pero esta partida esta
basada en el error de libro del programa. Es
mejor 7- Cf3 De7 8- Cxe5 Dh4+ (o 8…Dg5 9- Cf3
Dxg2 10- Tg1 con juego muy complejo ya que
podrían caer las torres de ambos bandos.
8…Dh4+
La partida se hace aguda.
9- g3 De4
10- Dxg7 Ag4!?
Jugada interesante, de todas maneras 10…Dxh1
El golpe final. Una vez defendida la amenaza Cg4 es considerable.
la entrada de la dama en el siguiente movimiento 11- Cc3!
se hace imparable. Lo interesante de la partida es Las blancas se defienden con lo justo.
que las jugadas decisivas fueron, en una posición 11…Dxh1??
de ataque, de corte defensivo. El error grave, Fritz no ve el final de la secuencia,
19… Dxh2 la partida se encamina hacía un empate….
20-Dxh2 h5 12- Dxg4 Dxg1+
21-Axh5 gxf5 13- Re2 Dxa1
22-Ad1 14- Cxd5!
1-0 El golpe que el ordenador no esperaba 4 jugadas
antes.
Errores de libro 14…Dg1
Hace poco tiempo he decidido comenzar la 15- De6+ Rd8
preparación de la apertura Nimzovich-Larsen (1- 16- Cf6 Dg2+
b3). Si bien hay muchas transposiciones a líneas ½-½
como la apertura Bird o la Stonewall con blancas
La primera vez
1. e4 e5
2. Cf3 Cf6
3. Ac4 Cxe4
4. Cc3 Cxc3 9… Rd6 (c6)
5. dxc3 f6 10. Td1+ Rc6
11. Df7 Ac5
12. Dd5+ Rb6
13. b4 Ca6
14. bxc5+ Cxc5
15. Tb1+ Ra5
16. Dxc5+ b5
17. Dxb5#
1-0
Steel, Robert – NN
Calcuta 1886
Gambito Steinitz
1.e4 e5 2.Cc3 Cc6 3.f4 exf4 4.d4 Dh4+ 5.Re2 d5 6.exd5 Ag4+ 7.Cf3 0-0-0 8.dxc6 Ac5 9.cxb7+ Rb8
10.Cb5 Cf6 11.c3 The8+ 12.Rd3 Af5+ 13.Rc4 Ae6+ 14.Rxc5 a5 15.Cxc7 Dh5+ 16.Ce5 Cd7+ 17.Rb5 Dxd1
18.Axf4 Dxa1 19.Ra6 Cxe5 20.Cxe8 f6 21.dxe5 f5 22.Ae3 Txe8 23.Ab5 Dxh1 24.Aa7+ Rc7 25.Ac5 Td8
26.Ra7
1-0
Bibliografía consultada
Agradecimientos:
A mi profesor de ajedrez José Pécora; a todos los amigos del curso, Coco, Agustín, Leo,
Rodolfo, Ricardo, Alejandro; A Iván y toda la gente de su Círculo de ajedrez en Devoto; a
toda la gente del Parque Rivadavia; a Hugo amigo y dueño del local donde por un
tiempo pude desarrollar actividades y a todos los que alguna vez han compartido un
tablero conmigo.
Para comentarios
becarefullaspelotas@hotmail.com
Índice
Introducción
Acerca de los programas
Defensa francesa
Gambito Blackmar – Diemer
Apertura Ruy López
Defensa Siciliana
Defensas Indias y aperturas modernas
Defensa Holandesa
Gambito de dama
Defensa Petroff y Caro-Kann
Miniaturas y aperturas irregulares
Maestros contra las computadoras
Partidas complementarias
Bibliografía - Agradecimientos