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ANALISIS DE LA MISION Y VISION DE LA

UNIVERSIDAD PEDAGOGICA DE EL SALVADOR

MISION

La universidad es una institución que prepara y


forma buenos recursos humanos, que puedan
resolver con éxito los desafíos del presente y
futuro, capaces de identificar y solucionar los
problemas sociales de nuestro país.

Universidad que contribuye al desarrollo


humano por medio de la cooperación con todos
los sectores involucrados, fomentando la
compresión y la tolerancia, comprometida con
el conocimiento y la cultura, la práctica e
innovación tecnológica.
VISION

La universidad esta comprometida con la


verdad, preparando los futuros posibles entre
los futuros deseables, o sea personas capaces
de resolver y hacerle frente a los retos de la
vida, impulsando la critica objetiva y
constructiva, para crear individuos
conscientemente participativo, solidario y
pacifico, forjando una cultura de paz, armonía e
igualdad.

Reduciendo la desigualdad económica y una


sociedad alienante, creando pensamientos
positivos de libertad, dignidad humana y cada
democrática.
REGLAMENTO DE LA UNIVERSIDAD

Art. 47

SERAN EVALUABLES

a- Nuestra puntualidad a las clases


b- Entregar todas las actividades a tiempo
c- Comprobar las actividades de campo que el
docente determine.
d- Evaluar el desempeño y el tiempo.

Art.67

a- Para el examen de deficiencia deben sacar


como mínimo 8 y de no pasarla de llevarla
en segunda.
b- El alumno debe convocar los conceptos
básicos de cada asignatura inscrita en su
ciclo.
CUENTIONARIO DE INFORMATICA E
INFORMACION

1-¿Qué es informática?

Es la ciencia aplicada que abarca el estudio y


aplicación del tratamiento automático de la
información, utilizando dispositivos electrónicos
y sistemas computacionales.

2-¿De donde proviene el vocablo informática?

Del francés informatique.

3-¿Cuál es el acrónimo de informática?

De las palabras informa tión y automatique.

4-¿Quién es Phillipe Dreys?

Es el francés que acuño el termino


informatique.
5-¿Qué es información?

Conjunto de conocimientos científicos y


técnicos que hacen posible el tratamiento
automático de la información por medio de
ordenadores.

6-¿Cómo se realizaba el almacenamiento,


acceso y uso de la información en la edad
media del siglo III a XIV.

-En libros en monasterios.

-La tarjeta perforadora de Jacquar.

7-¿Cómo se realizaba el almacenamiento,


acceso y uso de la información en la edad del
siglo XIV al XX.

-Unidad de cálculo

-Neuman memoria de datos

-Unidad de control que recupera lo de la


memoria

-Cintas magnéticas
-El primer microprocesador de memoria ROM
256bytes y una RAM de 32.

-Los diskettes.

-Disco flexible

8. ¿Como se realizaba el almacenamiento,


acceso y uso de la información en el siglo XX?

-CD o disco compacto

-Memorias flash

-USB

-Mp3

-DVD-R

9- Padre de la cibernética

Konrad Zuse

10-¿Es la rama de las matemáticas que se


encarga de los problemas de control?

Aritmética
11-¿Es una de las funciones de la informática?

-Creación de nuevas especificaciones de


trabajo

-Sistematización de procesos

-Desarrollo e implementación de sistemas


informáticos.

-Optimización de los métodos y sistemas


informáticos existentes.
LINEA DE TIEMPO DE LA COMPUTADORA

Pueblos primitivos Tomaron como base de


sus cálculos el numero
10, los mayas en base a
20, los babilonios en
base 60 y los
esquimales al 5.

2600 a.c. EL ABACO civilizaciones


griegas y romanas de
mercaderes.

1200 d.c. Sistema numérico


arabico

1617 Logaritmos y regla de


calculo por John Nepier

Entre 1452 y 1519 Sumadora de Da Vinci

1642 LA PASCALINA

De Blaise Pascal

1694 Multiplicadora de
Leibnitz

1801 El telar de la Tarjeta


perforadora de Jacquar
1807 La tejedora de
Vaucamon

1823 La locura de Babbage

1843 La primera
programadora por Lady
Ada

1854 El algebra Boleana por


George Boole

1857 El papel forma


continua por Sir.
Charles Whealstone

1876 Alexander Graham Bell


patente del teléfono

1890 La tabuladora de
Hollert

1896 Las raíces de IBM

1897 Karl Branm

Tubo de rayos de
cátodos

1918 Dos inventores


construyeron la
calculadora basada en
los números binarios

1919 Las maquinas


electrónicas de
contabilidad

1937 La supuesta primera


computadora por John
Atanasof

1938 William Hewlwtt y


Packard primera
computadora que
utiliza código binario

1939 Georges Stibitz y


Samuel computadora
numérica con modem

1941 La primer computadora


programable por
Konrad Zue

1944 La Mark1

Dr. Howard Aiken

Maquina automática de
computo

1945 La ENIAC

Primera computadora
totalmente electrónica

1947 La EDUAC

John Neuman

1949 La EDSAC

Computadora
automática electrónica
de almacenamiento
diferido

1950 John March

Desarrolla el primer
lenguaje mundial de
alto nivel en
computadoras

1951 UNIVAC computadora


automática universal

1952 El COBOL

Grace Murray

Primer programa que


puede traducir
enunciados

1955 Nardender Kapany

Fibra óptica

1956 IBM

Primer disco duro


llamado RAMAC

1957 Primer circuito


integrado y Bell
Tlephone introduce el
primer módems

1958 Lee Kaichen

Xerox introduce la
primera copiadora
comercial

1959 Primera computadora


comercial equipada
con teclado y monitor

1962 Programadoras en MIT


crean el primer juego
de video

1963 Douglas Engelbat


Primer mouse

1964 ARPANET

1965 Primera mini


computadora

1968 Se crea INTEL

1969 ARPANET precursora


del internet, Bubble
memory

1970 Primer disco flexible y


chip de memoria

1971 Texas instrumental

Calculadora de bolsillo

Primera impresora de
motrix

1972 Atari lanza su primera


maquina de juegos

1973 La primera conexión


internacional

1974 La Altaír

Ordenador personal

1975 Debuta Altaír 8800


Primera computadora
personal e IBM
introduce la impresora
laser

1976 La primer micro


computadora de uso
masivo

1977 El Atari 2600 vrs la


primera consola para
el publico

1978 WORDSTAR

Procesador de
palabras

1980 DBASE II

1981 IBM

Introduce la IBMPC
con MS-DOS

1982 Dr. Barney Clark

Primer corazón
artificial y se introduce
los discos compactos

1 de febrero 1982 El 80286 memoria


virtual
1983 ARPANE Y LA NASA

1984 CD-ROM

William Gibs Nintendo

1985 Microsoft desarrolla


Windows 1.0

1986 Internet se vuelve


publico

1987 El turbo Grace 16_pc

1988 Windows 2.03

1989 Tim Berners Lee

Invento el World Wide


Web

1990 Windows 3.0

1991 Linux 0.02

1992 Marzo Linux 0.95 y se


crea internet society

1993 Primer navegador


grafico

Diciembre Linux 1.0

1994 EL GPS
Neo-geo Cd,
PlayStation.

1995 La t.v. con pantalla


plana, Windows 95 y
pixar lanza el primer
largo metraje en
computadora

1996 Palm pilot y el web t.v

1997 Los DVS llegan a


Estados Unidos

1998 Diamond multimedia


introduce el MP3

1999 Momento de Linux

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