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- Herramientas de
programación.
Introducción.
Inicio / Fin
Condición
No
Mientras
Proceso
Según
Si
Instrucción de
Entrada / Salida
4.1 Simbología.
Instrucción o
Instrucciones
No
Inicial
Repetir
Incremento
Final
Instrucción o
Instrucciones
Si
4.2 Reglas para la construcción de diagramas.
2. Todo símbolo (excepto las líneas de flujo) llevará en su interior información que indique
su función exacta y unívoca.
Los identificadores son los nombres que se les da a los objetos de un programa.
contador! nº $edad
4.5 Tipos de Datos y Conversiones
Cuando una expresión contiene operandos de diferentes tipos integrados y no hay conversiones explícitas
presentes, el compilador usa las conversiones estándar integradas para convertir uno de los operandos de
forma que coincidan con los tipos. El compilador intenta las conversiones en una secuencia bien definida
hasta que una sea correcta. Si la conversión seleccionada es una promoción, el compilador no emite una
advertencia. Si la conversión es una restricción, el compilador emite una advertencia sobre la posible
pérdida de datos. El hecho de que se produzca en efecto la pérdida de datos depende de los valores reales
implicados, pero se recomienda tratar esta advertencia como un error. Si está implicado un tipo definido
por el usuario, el compilador intenta utilizar las conversiones especificadas en la definición de clase. Si no
encuentra una conversión aceptable, el compilador emite un error y no se compila el programa. Para
obtener más información sobre las reglas que rigen las conversiones estándar, vea Conversiones estándar.
Para obtener más información sobre las conversiones definidas por el usuario, vea Conversiones definidas
por el usuario (C++/CLI).
4.6 Operadores