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Facultad de Educación
Depto. De Currículum e Instrucción
Pedagogía en Español
Didáctica III (Media)
Cuentacuentos: leyendas de la
Ñuke mapu
.
1. Carta Gantt
Objetivos
a. Objetivos ideales
1. Contribuir al dialogo intercultural dentro de un contexto país que se
reconoce constitucionalmente como multicultural.
2. Contribuir a la apropiación de saberes culturales del pueblo mapuche y la
asimilación de parte de su imaginario cultural.
3. Presentar una experiencia lectora inclusiva y transmedial.
4. Inmersión en el imaginario simbólico mapuche dentro del contexto de la
celebración del We tripantu.
5. Motivar al alumnado a ejercitar la escritura creativa sirviéndose de las
nuevas tecnologías digitales.
b. Objetivos pedagógicos
1. Reflexionar sobre la importancia de los saberes populares y culturales.
2. Analizar las posibilidades literarias que pueden existir acompañadas de las
nuevas herramientas digitales.
3. Instruir al alumnado en el imaginario simbólico y cultural del pueblo
mapuche.
1.3.Selección de los medios
Los medios disponibles para implementar el proyecto son: ilustraciones
digitales, creadas con la técnica de vectorización proyectadas en un hall, música
instrumental mapuche y locución en vivo (formato de performance) de las leyendas.
Para la exposición se usarán las ilustraciones impresas en papel fotográfico que
serán expuestas en murales o atriles.
Los agentes en que incide el proyecto son: la comunidad educativa en que está
insertado el alumnado (profesores, directores, jefes de UTP y alumnos en práctica).
4. Revisión bibliográfica
Los tres libros de la especialidad de Mitología y leyendas chilenas consultados fueron los
siguientes:
Por otro lado, estamos experimentando una revolución digital que atraviesa todas
las esferas sociales y humanas, hoy más de un tercio de la población chilena y mundial es
un nativo digital, entendiendo por tal, personas definidas y mediadas por la cultura
tecnológica, para quienes los sistemas analógicos, como los libros papel clásico, carecen de
dinamismo, atractivo y cercanía con las experiencias que a diario experimentan en la web y
las redes sociales.
Es en este sentido que se hace necesario acercar la literatura a los formatos digitales
que están mediando el espacio-mundo de los nativos digitales que hoy inundan nuestras
aulas.
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Tecnologías de la información y la comunicación.
Es en este sentido, que esta investigación tiene una gran repercusión para el cambio
del modelo educativo, pues permite enseñar el eje de escritura y el eje lectura a través de la
tecnología, con una lectura dramatizada cultura que contiene: texto, imagen, música,
locución. Pero conjuntamente, corresponde a un formato que puede replicarse en todas las
dimensiones del conocimiento para favorecer y potenciar la adquisición de los diversos
saberes, mejorar los índices de comprensión lectora al dar una mayor estimulación para los
y las estudiantes.
Por todos estos motivos, se hace urgente incorporar estas estrategias, mediadas por
la tecnología, en las aulas chilenas.
5.3. Hipótesis
Por todo lo anteriormente expuesto, es que plantemos que la literatura puede estar al
servicio de políticas educativas interculturales e inclusivas. Además, que, como
herramienta al servicio de la cultura sirve para la perdida de hablantes de algunas en
proceso de desaparición, utilizando en el caso particular epew (relatos) mapuches e
incorporar en ellos palabras y conceptos en mapuzugun. Fomentando que las y los
estudiantes creen, aprendan e interioricen cultura y lengua de un pueblo originario.
6. Revisión en profundidad del programa
Lengua y Literatura
Síntesis (10min)
-Comparten con el resto de compañeros las leyendas que transcribirán creativamente y
luego también dramatizarán oralmente.
Clase 2 (90min)
Presentación (10min)
-Los estudiantes retoman la presentación Power Point sobre la leyenda y observan una
propuesta de escritura que incorpora las características de la leyenda en base a la teoría
propuesta por Montecinos, Plath y Ortega.
Desarrollo (50min)
-Elaboran un esquema que muestre las partes relevantes de la leyenda que van a transcribir
o elaborar.
-Planifican la escritura de su leyenda en base a la sugerencia de escritura con
características generales de las leyendas (OA15).
-Escriben una leyenda de invención propia o inspirada en alguna tradición local o familiar
con extensión mínima de una plana y máxima de dos (OA15).
-Revisan que su escritura cumpla con su esquema y con al menos 2 características de las
leyendas (OA15).
Síntesis y transferencia (30min)
-Leen sus leyendas en voz alta al resto de sus compañeros y reflexionan sobre qué aspectos
pueden mejorar en la escritura de sus leyendas (OA22).
-Reescriben sus leyendas pensando en cómo sonará la lectura del relato (OA15).
Clase 3 (90min)
Presentación (10min)
-Los estudiantes observan una presentación Power Point sobre respiración, técnicas
vocales, proyección de la voz y lectura dramatizada.
Desarrollo (60min)
-Graban y editan sus grabaciones en formato mp3 por medio de aplicaciones en sus
dispositivos celulares, no más de 5 minutos por grupo (OA22).
Artes Visuales
*Plazo de entrega de productos finales (leyenda escrita con ilustración y breve introducción
histórica sobre las leyendas y audio mp3 con lectura dramatizada de la leyenda): 1 semana.
Desarrollar una propuesta didáctica de proyecto que pueda ser aplicado en diversas
realidades educativas es un desafío que todo aspirante a educador debe tener dentro de su
formación pedagógica, ya que permite aplicar todos los conocimientos y competencias
adquiridas a lo largo de la carrera y llevarlos desde el terreno de lo abstracto a la praxis
educativa.
Campbell, J. (1959). El héroe de las mil caras. Editorial Fondo de cultura económica.
México.
Ortega, F. (2018). Dioses chilenos. Editorial Planeta chilena S.A. Chile, Santiago.
Plath, O. (1973). Geografía del mito y la leyenda chilenos. Fondo de Cultural económica.
Chile.
Criterios Indicadores 1 2 3 4 5 6
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