Professional Documents
Culture Documents
AutoCAD
Diseño básico con AutoCAD
Capítulo 1: Introducción
Introducción
En este capítulo trataremos:
¿Qué es AutoCAD?
El entorno de AutoCAD
Ayuda en línea mediante
o Infocenter
o Comunication Center
o Temas Favoritos
Uso de los espacios de trabajo (WORKSPACES)
Operaciones con archivos
Consideraciones para empezar a dibujar
Formatos de unidades y límites
o Formas de dar órdenes en AutoCAD
Introducción:
AutoCAD 2009 no solo ha evolucionado enormemente, sino
que también se ha modernizado, tanto en su interfaz como
en la facilidad del uso de sus herramientas con el único
objetivo de facilitarle el trabajo de diseño y desarrollo de
proyectos técnicos asistidos por computadora. En este
capítulo nos familiarizaremos con los conceptos básicos para
el efectivo uso de este programa.
¿Qué es AutoCAD?
AutoCAD es el principal
software mundial de CAD
(Computer Attended
Design - Diseño Asistido
por Computadora) para
dibujo y diseño en 2D y
modelado básico en 3D.
Con AutoCAD, Ud. puede
elevar la productividad de
dibujos a un nivel superior
gracias a un conjunto de
herramientas completos y
fáciles de usar que le
permitirán producir, organizar y publicar
eficazmente conjuntos de dibujos
relacionados.
Con AutoCAD puede crear planos de
manera individual y de manera eficaz.
Sin embargo, también le permite
suministrar y administrar un conjunto
completo de planos coordinados.
Esta reciente versión presenta una
interfaz innovadora mediante el uso de
cinta de opciones Ribbon similar al de
las aplicaciones de MS Office 2007 que
facilitan las tareas cotidianas de diseño,
edición y modelado de un proyecto
bidimensional y tridimensional.
El entorno de AutoCAD
New Features Wokshop
Una vez instalada la aplicación, la primera vez que acceda al programa verá la
ventana de diálogo NEW FEATURES WORKSHOP, desde el cual incluso podría
desactivarla (utilice la opción No don´t show me this again-No mostrar de nuevo) para
que no se muestre la siguiente vez. El contenido que muestra le permitirá acceder a
una gran cantidad de información de las nuevas características tanto del entorno
como de las opciones organizativas que presenta esta nueva version de AutoCAD. El
contenido es un tutorial animado e interactivo muy ilustrativo.
Esta misma ventana podrá ser activada también posteriormente a través del MENÚ
BROWSERÆHELPÆNEW FEATURES WORKSHOP.
Para utilizar el New Features Workshop elija la opción YES y luego haga clic en el
botón OK, le presentará una ventana conteniendo todas las nuevas características de
este programa.
Al acceder a alguno de los temas se encontrará con un contenido detallado y animado
(en algunos casos) del tema en mención. Así mismo se incluye la posibilidad de
acceder directamente a Tutoriales de ayuda que paso a paso le guiarán a desarrollar
el tema de investigación.
Por medio del cuadro combinado ubicado en la parte superior izquierda de esta
ventana podrá acceder a información específica de cuáles han sido los cambios o
mejoras que ha tenido AutoCAD comparándolo con versiones anteriores tales como
2008 y 2007. Adicionalmente también encontrará información sobre el Autodesk
Design Review, la herramienta de visualización, revisión y colaboración de Autodesk.
El Explorador de menús
Para agregar comandos a esta barra solamente haga clic con el botón secundario del
mouse (clic derecho) sobre cualquiera de los botones de los comandos actuales y
Tras esto accederá a la ventana del Customize User Interface (Personalizar Interface
de Usuario) del cual podrá elegir, de la lista de comandos de AutoCAD, el comando
que desea incluir a la barra de herramientas de acceso rápido. Arrastre y suelte el
comando requerido, luego haga clic en el botón OK de esta ventana.
Ahora, en la parte derecha de esta ventana amplie [+] la opción Quick Access
Toolbar, elija la opción a eliminar de la Barra de Herramientas de Acceso Rápido y
haga clic con el botón secundario del mouse sobre el, se mostrará un mensaje
Los Tooltips
Los TOOLTIPS son los mensajes de información rápida que cada botón muestra
cuando acercamos el mouse sobre él. Estos Tooltips han sido mejorados
enormemente ya que en la actualidad pueden mostrar información adicional incluso
sobre la utilidad de cada herramienta que se desea utilizar.
Barra de menús
Esta versión de AutoCAD no muestra la barra de menús de forma predeterminada por
la utilidad efectiva de la cinta de opciones, sin embargo si es necesario activar dicha
barra, aun será posible haciendo clic con el botón secundario del mouse sobre
cualquier botón de la Barra de herramientas de acceso rápido y luego eligiendo del
menú la opción Show Menú Bar, tras lo cual podrá acceder a los menús de la misma
forma que en versiones anteriores.
Barra de menús
MENÚS CONTEXTUALES
Puede hacer clic derecho con el mouse
para mostrar menús contextuales en los
cuales es posible elegir opciones
rápidamente.
Un menú contextual es sensible al
contexto, es decir, el menú contextual y
las opciones que se suministra dependen
de la ubicación del puntero y de otras
condiciones, como el que se haya
designado un objeto o que un comando
esté en ejecución; se puede presentar
menús contextuales desde las siguientes
áreas de la ventana de AutoCAD : área
de dibujo, línea de comando, cuadros de
diálogo y ventanas, barras de
herramientas y barra de estado.
Para algunos comandos (como LIST por ejemplo) se necesita hacer la ventana de
comandos más grande o presionar F2 para mostrar el texto sobre la ventana. Puede
cambiar el tamaño de la ventana colocando el cursor sobre el borde superior y
arrastrando hasta el tamaño deseado.
Para cambiar los colores del fondo y otras áreas de la pantalla de AutoCAD debe:
1) Ir al botón MENU BROWSERÆbotón OPTIONS (Opciones)
Note que en la sección Preview (vista previa) se notará cómo se van aplicando los
cambios realizados.
Los botones RESTORE (restaurar) le permitirán dejar todos los colores en su estado
predeterminado de acuerdo al nivel elegido ya sea current element (elemento
actual), current context (entorno actual) ó all contexts (todos los contextos).
5) Para aceptar los cambios realizados haga clic en el botón APPLY & CLOSE (aplicar y
cerrar). La ventana OPTIONS la puede cerrar o aceptar con el botón OK.
3) Para estar seguros de que estamos utilizando el entorno restaurado puede hacer clic
en el botón SET CURRENT (actualizar).
4) Ahora puede hacer clic en el botón OK.
Ejemplo de una barra de herramientas que no puede ser movida debido a que está
activada la opción Floating Toolbars
Ventana de AutoCAD con la opción Clean Screen activada, note que todas las barras de
herramientas y paletas se han ocultado automáticamente y además la ventana de AutoCAD
ocupa ahora todo el espacio del escritorio de Windows.
Favorites (favoritos)
Permite configurar el acceso a sitios específicos para la búsqueda de información
sobre un tema en particular y agregarlos a una lista personalizada.
Marque un tema encontrado con el buscador como FAVORITO haciendo clic en el icono de
estrella ubicado en la parte derecha del mismo
Tras hacer clic en el botón Favoritos podrá acceder a todos los temas marcados en su
búsqueda anteriormente.
Crear Workspaces
Puede crear espacios de trabajo a partir de lo que actualmente tiene en pantalla
(contenido de cinta de opciones, menús, barras de herramientas y paletas) y de
como se encuentran distribuidos. O también podrá crear espacios de trabajo por
medio de la opción de personalización (customize).
1) Ingrese a la ventana de
diálogo Customize User
Interface mediante el botón
MENU BROWSERÆ
TOOLSÆ WORKSPACES
Æ CUSTOMIZE o también
por medio del botón
WORKSPACES de la barra
de estado y elija del menú la opción Customize.
2) Se mostrará la ventana Customize User Interface. Notará que está seleccionado de
manera predeterminada el ACAD CUI, en cual posee todas las configuraciones del
entorno de AutoCAD.
3) Elija el elemento Workspaces, haga clic derecho y elija del menú emergente la opción
New Workspace. Escriba el nombre para el espacio de trabajo que está creando y
luego presione Enter.
Notará que en la sección Workspace Contents (del lado derecho) se muestra una
lista de los elementos (vacios) que le han sido asignados automáticamente al nuevo
espacio de trabajo.
Notará que los elementos del espacio de trabajo en creación se muestran en color
azul, así como también el listado de elementos del Acad CUI (sección izquierda)
aparecen con una casilla de verificación para que uno pueda indicar qué elementos de
éste desea agregarle al espacio de trabajo en creación.
5) Haga clic en el botón DONE (listo) una vez terminada la asignación de contenido al
nuevo espacio de trabajo.
6) En la ventana Customize User Interface haga clic en el botón OK. Ahora podrá elegir
el espacio de trabajo creado de la barra de herramientas Workspaces y notará que el
entorno ha cambiado de acuerdo a las configuraciones realizadas.
Paso a Paso: Cómo crear una nueva ficha (Tab) en la cinta Ribbon
7) Puede notar, mediante la vista previa del panel (Panel Preview) que se activa
cuando selecciona el nombre del nuevo elemento panel creado (al lado derecho),
cómo quedará finalmente dicho panel.
1) Una vez ingresado a la ventana del Customize User Interface (pasos indicados
anteriormente), haga clic derecho en el elemento MENUS y luego elija la opción NEW
MENU.
2) Escriba el nombre del nuevo menú y luego presione Enter.
3) Para agregarle contenido al menú, realice los mismos pasos utilizados para agregarle
contenido al toolbar (detallado en los ejercicios anteriores).
4) Le mostrará la ventana de
diálogo Create File (crear
archivo). Indique la carpeta,
asígnele nombre al archivo (File
name) y luego haga clic en el
botón Save.
Note que el formato en el que
se almacena el archivo de imagen es .BMP (mapa de bits).
5) Salir de la ventana Button Editor,
haciendo clic en el botón Close.
6) Al regresar a la ventana del
Customize User Interface, elija
de la lista de imágenes (al lado
derecho, en la sección Button
Image) la imagen que Ud, editó y
guardó con otro nombre. Notará
que a partir de ese momento el
comando tiene una nueva imagen
representativa.
7) Para terminar haga clic en el OK de la ventana del Customize User Interface.
SI ESCRIBE EJECUTARA
5) Para finalizar agregue su nuevo comando a algún panel o toolbar o menú creado
recientemente o de los ya predeterminado por AutoCAD (como ya se explicó en
ejercicios anteriores).
6) Para salir haga clic en el botón OK.
1) Una vez realizadas todas las definiciones de personalización requeridas, tanto a nivel
de fichas, paneles, menús, toolbars, comandos, etc. Haga clic en la pestaña de la ficha
Transfer.
2) Del lado izquierdo denominado inicialmente Main CUI File puede trasladar todas las
definiciones de contenido realizadas hacia el lado derecho donde inicialmente ya está
especificado como New CUI File. Para ello solo debe arrastrar y soltar donde
corresponda.
Abrir Archivos
Guardar Archivos
Cabe indicar que la versión 2009 de AutoCAD mantiene el formato de tipo de archivo
DWG de la versión 2007, es por ello que al guardar archivos no encontrará un tipo
especial para la versión actual. El procedimiento de guardar archivos es muy común y
similar al de otras aplicaciones, lo único de especial que podemos resaltar es el hecho
de que Ud. puede guardar un archivo de dibujo de AutoCAD 2009 en versiones
anteriores como AutoCAD 2004, 2000, etc. así como también guardar formatos
especiales de Estándares (DWS) o también Plantillas (DWT).
Para Guardar un archivo debe ir al botón SAVE de la barra de herramientas de
acceso rápido o también del MENU BROWSERÆFILEÆSAVE o también SAVE AS
(Guardar como), según sea el caso.
3) La próxima vez que ingrese a AutoCAD o quiera realizar un nuevo archivo con el botón
QNew, se activará una ventana que muestra cuatro métodos para iniciar su sesión de
dibujo:
• Open a Drawing
(Abrir un archivo
existente). Similar
a la opción Abrir
archivo (Open).
• Use a Template
(Usar una
plantilla). Permite
utilizar plantillas
existentes con
diversas
definiciones tanto
para el espacio
Modelo como para
el espacio Papel.
Similar a la
mencionada
anteriormente en
Empezar con
Plantillas.
• Use a Wizard
(Utilizar un
asistente mágico).
Puede rápidamente
configurar los
valores y
cambiarlos luego si
es necesario.
Cuando elige Use
a Wizard la caja de
diálogo Startup
ofrece 2 formas
para configurar las
unidades y el área
del dibujo.
Si escoge el Quick Setup fijará la configuración de las unidades y el área del dibujo,
mientras que si selecciona el Advanced Setup además de configurar el área y las
unidades del dibujo, configurará también la forma de presentación, medida y dirección
de los ángulos.
La siguiente es una descripción de los valores que se pueden configurar con el Uso de
los Wizard :
• Units (Unidades). Permite fijar la forma de mostrar las unidades en el dibujo,
pueden ser Decimal, Engineering, Architectural, Fractional y Scientific.
Límites (Limits)
En el caso de que quiera cambiar el área
de dibujo debe ir al MENÚ BROWSERÆ
FORMATÆDRAWING LIMITS, o también
puede escribir el comando LIMITS en la
ventana de línea de comandos, las
opciones que presenta este comando nos
permitirán fijar el espacio de trabajo.
Para poder tener visibilidad referencial de los límites active el botón GRID de la Barra
de Estado. Más adelante se explicará con detalle el uso de GRID.
Command: CIRCLE
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:
----------------------------------------------------------------------------------------
Comando: CIRCULO
Precise un punto central para el círculo o [3P/2p/Ttr (tangente tangente radio)]
• Para el uso de las diferentes opciones que presenta un comando debe tener
en cuenta que si desea puede escribir toda la opción o solamente aquella
letra o letras mostradas en mayúsculas.
• Las diferentes opciones de un comando también se podrán utilizar
desglosando el menú de opciones que tiene, para ello sólo debe pulsar la
flecha direccional hacia abajo cuando el comando esté en ejecución y luego
con el mouse o con el mismo teclado puede elegir la opción requerida.
Preguntas de repaso
Dibujo básico
En este capítulo trataremos:
Introducción:
Uno de los aspectos más importantes para empezar a dibujar
en AutoCAD es entender el procedimiento de ejecución de
los comandos, es necesario acostumbrarse a “conversar con
AutoCAD” ya que esto le permitirá culminar el proceso de
dibujo de forma efectiva.
Command: ZOOM
Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or
[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] <real time>:
--------------------------------------------------------------------------
Comando: ZOOM
Precise una esquina de ventana, indique un factor de escala (nX o nXP), o
[Todo/Centro/Dinámico/Alcance/Previo/Escala/Ventana/Objeto]<tiempo real>:
Zoom center de 20
unidades. Note que desde
el centro hacia los lados
superior e inferior existe
una proporción de 10
unidades
Las diferentes opciones del comando ZOOM también están disponibles en el panel
UTILITIES (utilidades) de la ficha HOME (inicio) en la cinta de opciones Ribbon. O
también en la barra de herramientas ZOOM.
Comando PAN
Permite controlar el desplazamiento en pantalla, es una
alternativa mucho más efectiva a tener que utilizar las barras de
desplazamiento horizontal y vertical, su uso es interactivo y se
Comando REGEN
Permite regenerar por completo el área de trabajo, lo que significa que AutoCAD
vuelve a calcular nuevamente el dibujo entero de acuerdo a las últimas
modificaciones. El proceso de regeneración puede demorar cuando se trata de un
proyecto con bastante contenido gráfico, ya que el dibujo se actualiza con los valores
actuales de las variables del sistema
Note el detalle del contorno del círculo, tras Para corregir la definición y calidad de
aplicar ZOOM de acercamiento en algunos visualización se ha aplicado el comando
casos estos tipos de objetos pierden definición REGEN. Note que el detalle de suavidad del
y se muestran de forma poligonal contorno del círculo es ahora más real
Sistema de Coordenadas
Tanto para el trabajo en 2D como en 3D AutoCAD utiliza el sistema de
coordenadas Cartesiano para el ingreso de puntos y posicionamiento,
ya sea por teclado (Modo Explícito), o también por el mouse o algún
otro dispositivo señalador (Modo Implícito). Al ingresar el valor de la
coordenada se indica una distancia del punto y su dirección relativos a
un eje (X,Y,Z).
Normalmente cuando empieza AutoCAD se carga el sistema de
coordenadas mundial WCS que consta de un eje X horizontal, un eje Y
vertical y un eje Z perpendicular al plano XY.
Se puede definir un sistema de coordenadas de usuario UCS con un origen diferente
y con ejes en distintas direcciones. Para definir un UCS se hace en relación al WCS
(este tema será desarrollado con detalle en el diseño 3D - Manual Modelado 3D)
Sistema de Coordenadas 2D
Se utiliza para hacer dibujos en
dos dimensiones, se especifican
puntos sobre el plano XY, llamado
también plano de construcción. El
valor de X en el sistema de
coordenadas cartesianas indica la
distancia horizontal, mientras que
el valor de Y la distancia vertical.
El punto de origen (0 ,0) indica
donde los dos ejes se interceptan.
Panel Draw de la cinta de opciones Menu Browser con menú Draw seleccionado
Linea (Line)
La línea es un objeto básico en AutoCAD. Una línea es un segmento rectilíneo o una
serie de segmentos conectados, pero cada segmento es un objeto de línea separado
en el que se puede determinar sus puntos de INICIO (start point) y FINALIZACION o
PUNTO SIGUIENTE (next point). Use líneas si desea editar objetos individuales.
Command: LINE
Specify firts point:
Specify next or [Close/Undo]:
-----------------------------------------------------------------------------------------
Comando: LINEA
Precise primer punto:
Precise siguiente punto o [Cerrar/desHacer]:
• Close (cerrar) .- Dibuja una línea uniendo el primer con el último segmento
logrando una superficie cerrada.
• Undo (deshacer).- Permite ir anulando los segmentos dibujados, sin salir del
comando.
Ejm:
1. Utilizando coordenadas rectangulares absolutas:
Procedimiento de Dibujo
Command: LINE
First point: 5,4
Next point: 19,4
Next point: 19,20
Next point: 29,20
Next point: 29,24
Next point: 1,24
Next point: 1,20
Next point: 5,20
Next point: Close
Procedimiento de Dibujo
Command: LINE
First point: 5,4
Next point: @14,0
Next point: @0,16
Next point: @10,0
Next point: @0,4
Next point: @-28,0
Next point: @0,-4
Next point: @4,0
Next point: Close
Procedimiento de Dibujo
Command: LINE
First point: 5,4
Next point: @32,0
Next point: @16<135
Next point: @16<45
Next point: @-32,0
Next point: Close
Procedimiento de Dibujo
Command: LINE
First point (A): 20,20
Next point (AB): @16<30
Next point (BC): @-16<-30
Next point (CD): @-16<30
Next point (DE): @0,-16
Next point (EF): @16<-30
Next point (FG): @16<30
Next point (GB): @0,16
(ENTER - FINALIZAR)
Command: LINE
First point (F): 20,4
Next point (FA): @0,16
Next point (AD): @-16<-30
(ENTER - FINALIZAR)
Command: XLINE
Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]:
-----------------------------------------------------------------------------------------
Comando: LINEAX
Precise un punto o [Hor/Ver/Ang/Bisectriz/Desfasar]:
• Bisect (Bisectriz).- Permite dibujar una línea auxiliar en la bisectriz del ángulo
determinado por tres puntos: angle vertex point (punto vértice del ángulo),
angle start point (punto inicial del ángulo) y angle end point (punto final del
ángulo).
• Offset (Desfasar).- Sirve para crear una línea auxiliar paralela a un objeto
lineal ya sea en base a una distancia fijada previamente (offset distance) o por
medio de un punto a atravesar (through point).
Rayo (Ray)
Permite dibujar una línea que inicia en un punto seleccionado y se prolonga hasta el
infinito en la dirección señalada. También es utilizado como una línea de referencia
para dibujar otros objetos.
Command: RAY
Specify start point:
Specify through point:
-----------------------------------------------------------------------------------------
Comando: RAYO
Precise punto de inicio:
Precise un punto para atravesar:
Trazado (Trace)
Permite dibujar segmentos rectos con un grosor uniforme. El resultado final es un
objeto sólido con relleno, por cada línea trazada. El grosor que se especifique para la
línea (trace width) será dividido hacia ambos lados de la misma.
Command: TRACE
Specify trace width <valor actual>:
-----------------------------------------------------------------------------------------
Comando: TRAZO
Precise grosor del trazo <valor actual>:
Command: MLINE
Current settings: Justification=Top, Scale = 20.00, Style=STANDARD
Specify start point or [Justification/Scale/STyle]:
-----------------------------------------------------------------------------------------
Comando: LINEAM
Parámetros actuales: Justificar=Max, Escala=20.00, Estilo=STANDARD
Precise un punto inicial o [Justificar/eScala/Estilo]:
c. Adicionalmente también
podrá asignarle color y
tipo de línea (Linetype)
a cada elemento de la
multilínea.
d. En la sección Caps
(extremos o tapas),
podrá determinar cómo
deben mostrarse los
extremos inicial y final de
la multilínea, pudiendo
ser en forma de línea,
arcos exteriores (outer
arcs) ó arcos interiores
(inner arcs).
Adicionalmente también
puede darle un ángulo
de inclinación (angle) a
los extremos.
e. La sección Fill (relleno)
7) Ahora puede pulsar sobre el botón OK para terminar, y para poder comprobar el uso de la
nueva multilínea debe utilizar el comando MLINE.
Cada vez que desee activar una definición de multilínea guardado, sólo deberá:
1) Ejecutar el comando MLSTYLE
2) En la ventana Multiline Styles
utilizar el botón LOAD
(cargar), en la ventana Load
Multiline Styles (cargar
estilos de multilínea) pulse
sobre el botón FILE para
buscar el archivo *.mln que
contiene las definiciones de
multilínea. Tras abrir un archivo
le mostrará una lista con las
definiciones guardadas en
ésta, elija una de ellas y
presione OK, ésta se cargará a
memoria para su utilización
con el comando MLINE.
3) Presione nuevamente sobre
OK para salir.
Boceto (Sketch)
Permite crear dibujos a "mano alzada", es decir un conjunto de líneas consecutivas
que se irán construyendo a medida que se mueva el puntero del mouse por el área de
trabajo.
Command: SKETCH
Record increment:
Sketch. Pen eXit Quit Record Erase Connect.
-----------------------------------------------------------------------------------------
Comando: BOCETO
Precisión:
Boceto. Plumilla Salir Descartar Grabar Borrar Conectar.
• Record increment
(precisión).- Permite
especificar cada
cuánto de distancia
recorrida se generará
una línea de manera
automática.
• Pen(plumilla).-
Permite activar o
desactivar el poder
dibujar, bajando (pen
down) y subiendo
(pen up) la plumilla
• eXit (salir).- Con
esta opción se dá por
finalizado la sesión
de dibujo y asume
todo lo dibujado.
• Quit (descartar).- Con esta opción se finaliza la sesión de dibujo, pero
dejando de lado cualquier línea provisional que no se haya guardado con la
opción Record.
• Record (grabar).- Permite ir grabando (asumiendo como objetos reales),
cualquier dibujo ya desarrollado hasta el momento y sin salir del comando.
• Erase (borrar).- Permite eliminar cualquier dibujo provisional que se haya
realizado hasta el momento. Para borrar debe mover el mouse en dirección
contraria a donde se realizó el dibujo.
• Connect (Conectar).- Si Ud. levantó la plumilla (pen up) y desea continuar
dibujando bocetos desde donde se quedó anteriormente, pues entonces debe
usar esta opción. Tras activar esta opción debe acercar el puntero de la
plumilla hacia donde dejó de dibujar y automáticamente se conectará al
mismo. Esto sólo funciona con las líneas provisionales que se estan creando
actualmente con boceto y no con las que ya fueron grabadas con Record.
Arco (Arc)
AutoCAD permite dibujar arcos de circunferencia de muchas maneras (existen hasta
11 formas de hacerlo), la forma por defecto es especificar tres puntos (inicio, segundo
punto y final). También se pueden construir arcos tomando como referencia el ángulo,
radio, dirección y la longitud de la cuerda. La cuerda es una línea recta entre los
extremos del arco.
Command: ARC
Specify start poin of arc or [Center]:
-----------------------------------------------------------------------------------------
Comando: ARCO
Precise un punto inicial para el arco o [Centro]
Procedimiento de Dibujo
Command: ARC
Start point: (clic en esquina 1)
Second point of arc: (clic en esquina 2)
End point of arc: (clic en esquina 3)
• Arco con centro, punto de inicio y ángulo incluido. (Center point - Start
point - Angle)
Procedimiento de Dibujo
Command: ARC
Start point or [center]: C
Center point of arc: (indicar centro)
Start point of arc: @15,0
End point of arc or
[Angle/chord Lenght]: A
Specify included angle: 35
• Arco con punto incial, punto final y radio. (Start point - End point -
Radius)
Procedimiento de Dibujo
Command: ARC
Start point: (indicar punto)
Second point of arc or [Center/End]: E
End point of arc: (indicar punto)
Specify center point of arc or
[Angle/Direction/Radius]: R
Specify radius of arc: 10
• Arco con punto inicial, punto final y dirección. (Start point - End point -
Direction)
Procedimiento de Dibujo
Command: ARC
Start point: (indicar punto)
Second point of arc or [Center/End]: E
End point of arc: (indicar punto)
Specify center point of arc or
[Angle/Direction/Radius]: D
Specify tangent direction for the start point of
arc: (ubicar dirección con mouse o
mediante coordenada)
Procedimiento de Dibujo
Polilínea (Polyline)
Una polilínea es una
secuencia de segmentos
de líneas y/o arcos
creados como un solo
objeto simple.
Prácticamente este
comando combina las
características de otros
estudiados anteriormente
como Líneas, Arcos,
Trazos, etc. Puede fijar el
ancho de un segmento
individual, hacer segmentos inclinados y cerrar una polilínea. Cuando se dibujan
arcos, el primer punto del arco es el punto final del segmento anterior. Puede
especificar el ángulo, centro, dirección o el radio del arco entre otros.
La modalidad LINEA presenta las siguientes opciones:
Command: PLINE
Specify start point:
Current line-width is 0.0000
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]:
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Comando: POL
Precise punto inicial:
El grosor de la línea actual es 0.0000
Precise punto siguiente o [Arco/Cerrar/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor]
Command: PLINE
Specify start point:
Current line-width is 0.0000
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: A
Specify endpoint of arc or
[Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second-pt/
Undo/Width]
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Comando: POL
Precise punto inicial:
El grosor de la línea actual es 0.0000
Precise punto siguiente o [Arco/Cerrar/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor]: A
Precise punto final del arco o
[ángUlo/cEntro/Cerrar/Dirección/Mitad-grosor/líNea/Radio/Segundo
pto./desHacer/Grosor]
Paño (Wipeout)
Permite dibujar un objeto que cubre con un área blanca los
objetos dibujados. Esta herramienta es muy útil cuando se
desea establecer espacios libres para poder escribir
anotaciones o simplemente cubrir detalles.
Si se utilizan polilíneas para crear un WIPEOUT, la polilínea
debe ser cerrada y sólo contener segmentos de grosor cero.
Este comando, al igual que otros, se encuentra en el panel
DRAW de la ficha HOME, pero debe desglosarla a fin de
encontrarla y utilizarla.
Command: WIPEOUT
Specify fist point or [Frames/Polyline] <polyline>:
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Comando: PAÑO
Precise primer punto o [Marcos/Polilínea]:
Command: SPLINE
Specify first point or [Object]:
Specify next point
Specify next point or [Close/Fit tolerance]<start tangent>
-----------------------------------------------------------------------------------------
Comando: SPLINE
Precise primer punto u [Objeto]:
Precise punto siguiente
Precise punto siguiente o [Cerrar/Ajustar tolerancia] <tangente inicial>
• Object (Objeto).- Sirve para convertir una polilínea 2D o 3D en una curva del
tipo SPLINE, para ello es necesario que el objeto haya sido editado
previamente con el comando PEDIT (este tema será desarrollado más
adelante en Edición de Objetos).
• Fit Tolerance (Ajustar tolerancia).- Permite ajustar el paso de las curvas por
los vértices que se especifican para crear la línea especial. Mientras menor
sea el valor de la tolerancia las curvas pasarán más cerca de los vértices (si
es cero la curva pasa exactamente por el vértice), en caso contrario las curvas
se irán alejando del mismo.
• Start Tangent / End Tangent (Tangente Inicial/ Tangente Final).- Las
curvas finales de la línea especial pueden ser ajustadas mediante la
especificación de una dirección de tangencia que se habilitará al finalizar el
dibujo de la línea especial.
Círculo (Circle)
Un círculo es otra de las formas básica de AutoCAD. Los
círculos son usados para representar agujeros, discos,
columnas, ejes, etc. Existen varios métodos para dibujar
círculos, el método por defecto es especificar el centro y el
radio. Los círculos tienen centro, radio, diámetro, tangentes
y cuadrantes. Con la combinación de estos parámetros se
puede dibujar un círculo y ubicarlo donde se desee.
Command: CIRCLE
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:
----------------------------------------------------------------------------------------
Comando: CIRCULO
Precise un punto central para el círculo o [3P/2p/Ttr (tangente tangente radio)]
Procedimiento de Dibujo
Command: CIRCLE
Center point for circle: (indique punto)
Specify radius of circle: 4
Procedimiento de Dibujo
Command: CIRCLE
Center point for circle: (indique punto)
Specify radius of circle or [Diameter]: D
Specify diameter of circle: 8
Procedimiento de Dibujo
Command: CIRCLE
Center point for circle or [3P/2P/Ttr]:
3P
Specify first point on circle:
(indique punto)
Specify second point on circle:
(indique punto)
Specify third point on circle:
(indique punto)
Procedimiento de Dibujo
Command: CIRCLE
Center point for circle or [3P/2P/Ttr]: 2P
Specify first end point of circle's diameter:
(indique punto)
Specify second end point of circle's
diameter:
(indique punto)
Procedimiento de Dibujo
Command: CIRCLE
Center point for circle or [3P/2P/Ttr]:
T
Specify point on object for first
tangent of circle: (indique punto)
Specify point on object for second
tangent of circle: (indique punto)
Specify radius of circle: 2
• Círculo con 3 tangentes (Tan - Tan - Tan).- Esta opción es posible de ser
utilizado a través del menú Draw/Circle/Tan,Tan,Tan.
Procedimiento de Dibujo
Elipse (Ellipse)
Se pueden crear elipses enteras o arcos elípticos,
ambos son representación matemática de elipses.
El método por defecto para dibujar una elipse es
indicar los extremos o puntos finales del primer
eje y la distancia, la cual es la mitad de la longitud
del segundo eje. El eje más largo se denomina eje
mayor, mientras que el más corto se denomina
eje menor. El orden con el cual define los ejes no
es importante.
Command: ELLIPSE
Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]:
-----------------------------------------------------------------------------------------
Comando: ELIPSE
Precise punto final del eje de la elipse o [Arco/Centro]
• Arc (arco).- Permite crear arcos de elipse especificando al final el inicio del
ángulo (start angle) y la finalización del mismo (end angle). Esta opción
también puede ser ejecutado directamente mediante el botón de la Barra
de Dibujo (Draw) o del Dashboard
• Center (centro).- Permite crear elipses utilizando como referencia un punto
central desde el cual parten las definiciones de dirección de los ejes.
• Rotate (rotación).- Tras haber definido uno de los ejes de la elipse, el
segundo eje puede ser establecido mediante un ángulo de rotación de una
línea imaginaria que parte desde el centro de la elipse en construcción.
Procedimiento de Dibujo
Command: ELLIPSE
Specify axis endpoint of ellipse: (indicar
punto 1)
Specify other endpoint of axis : @10<60
Specify distance to other axis: @3.1<-30
Procedimiento de Dibujo
Command: ELLIPSE
Specify axis endpoint of ellipse or
[Arc/Center]: C
Specify center of ellipse (indicar punto 1)
Specify endpoint of axis : @5<60
Specify distance to other axis: @3.1<-30
Procedimiento de Dibujo
Command: ELLIPSE
Specify axis endpoint of ellipse or
[Arc/Center]: A
Specify axis endpoint of elliptical arc:
(indicar punto)
Specify other endpoint of axis:
@10<60
Specify distance to other axis:
@3.1<-30
Specify start angle: 0
Specify end angle: 90
Command: REVCLOUD
Minimum arc length: 1 Maximum arc length 3 Style:Normal
Specify start point or [Arc length/Object/Style] <Object>:
-----------------------------------------------------------------------------------------
Comando: NUBEREV
Longitud mínima de arco: 1 Longitud máxima de arco: 3 Estilo:Normal
Precise punto inicial o [Longitud de Arco/Objeto/Estilo] <Objeto>:
Rectángulo (rectangle)
Permite dibujar objetos rectangulares trazándolo en base a dos de sus vértices
opuestos (first corner point - other corner point), o en base a sus dimensiones
(Dimensions) de longitud (length) y ancho (width). El resultado es un objeto polineal
cerrado.
Command: RECTANGLE
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]:
-----------------------------------------------------------------------------------------
Comando: RECTANGULO
Precise primer punto de esquina o [Chaflán/Elevation/eMpalme/Alt-
objeto/Grosor]:
Precise punto para la otra esquina o [Area/Dimensiones/Girar]
Procedimiento de Dibujo
Command: RECTANGLE
First corner point: (indicar punto)
Other corner point: @15,10
Procedimiento de Dibujo
Command: RECTANGLE
First corner point or [Chamfer/...]: C
Specify first chamfer distance for
rectangles <0.00>: 5
Specify second chamfer distance for
rectangles <0.00>: 3
Specify first corner point: (indicar punto)
Specify other corner point or
[Dimensions]: D
Specify length for rectangles: 15
Specify width for rectangles: 10
Specify other corner point: (hacer clic
para indicar cuadrante en el que
quedará definitivamente el rectángulo)
Procedimiento de Dibujo
Command: RECTANGLE
Specify first corner point or [../Fillet/..]: F
Specify fillet radius for rectangles: 2.5
Specify first corner point or [../Width]: W
Specify line width for rectangles: 1
Specify first corner point: (indicar punto)
Specify other corner point or
[Dimensions]: D
Specify length for rectangles: 15
Specify width for rectangles: 10
Specify other corner point: (hacer clic
para indicar cuadrante en el que
quedará definitivamente el rectángulo)
Procedimiento de Dibujo
Command: RECTANGLE
Specify first corner point or [Chamfer/,,,]:
(indicar punto)
Specify other corner point or
[Area/Dimensions/Rotation]: A
Enter area of rectangle in current units
<100.0000>: 250
Calculate rectangle dimensions based on
[Length/Width] <Length>: L
Enter rectangle length <10.0000>: 15
Procedimiento de Dibujo
Command: RECTANGLE
Current rectangle modes: Rotation=0
Specify first corner point or
[Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:
(indicar punto)
Specify other corner point or
[Area/Dimensions/Rotation]: R
Specify rotation angle or [Pick points] <0>: 30
Specify other corner point or
[Area/Dimensions/Rotation]: D
Specify length for rectangles <9.0000>: 12
Specify width for rectangles <12.0000>: 18
Specify other corner point or
[Area/Dimensions/Rotation]: (hacer clic en
el cuadrante en el que quedará el
rectángulo)
Command: POLYGON
Enter number of sides:
Specify center of polygon or [Edge]:
Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle]:
Specify radius of circle:
-----------------------------------------------------------------------------------------
Comando: POLIGONO
Indique número de lados:
Precise centro del polígono o [Lado]:
Ingrese una opción[Inscrito en círculo/Circunscrito alrededor del círculo]:
Precise radio del círculo:
Punto (point)
Los puntos son usados como nodos o puntos de referencia en un dibujo. Tras haber
utilizado puntos los podrá ocultar si fuera necesario. Los puntos también son
insertables mediante el uso de otros comandos como DIVIDE y MEASURE.
Command: POINT
Current point modes: PDMODE=0 PDSIZE=0.00
Specify a point:
-----------------------------------------------------------------------------------------
Comando: PUNTO
Modos de punto actuales: PDMODE=0 PDSIZE=0.00
Precise un punto:
Command: DIVIDE
Select object to divide:
Enter the number of segments or [Block]:
-----------------------------------------------------------------------------------------
Comando: DIVIDE
Seleccionar objeto a dividir:
Indique el número de segmentos o [Bloque]:
Procedimiento de Dibujo
Command: DIVIDE
Select object to divide: (seleccione objeto)
Enter the number of segments or [Block]: 5
Command: MEASURE
Select object to measure:
Specify length of segment or [Block]:
-----------------------------------------------------------------------------------------
Comando: GRADUA
Seleccionar objeto a graduar:
Precise longitud de segmentos o [Bloque]:
Procedimiento de Dibujo
Command: MEASURE
Select object to measure: (seleccione objeto)
Specify length of segment or [Block]: 3
3) Seleccione el objeto u objetos a sombrear utilizando uno de los dos siguientes métodos
para tal caso:
• Add: Pick Points (añadir por designación de puntos).- Permite seleccionar
automáticamente el contorno a sombrear, para lo cual sólo necesitará que se
especifique un punto desde el cual irá buscando hacia todos los lados límites
(boundary) hasta donde pueda sombrear. Si existen objetos interiores,
automáticamente se hará la detección de las zonas aisladas o "islas" (islands). Cuando
desee no incluir alguna isla creada automáticamente puede utilizar Remove Islands
(eliminar islas).
• Add: Select Objects (añadir por selección de objetos).- Permite seleccionar uno a
uno y de forma directa los objetos que se desean sombrear.
4) Una vez elegido un modelo de patrón predefinido y el objeto(s) puede hacer los siguientes
ajustes:
• Angle (ángulo).- Puede girar, la cantidad de grados que desee, cualquiera de los
modelos de patrón predefinido.
• Scale (escala).- Permite variar el tamaño o escala del patrón.
• Relative to paper space (En relación al espacio papel).- Sólo podrá ser activado
desde una presentación o esquema de impresión. Permite establecer la escala del
patrón en relación a las unidades del espacio papel.
• Iso Pen Width (grosor de plumilla ISO).- Solamente está disponible si se utilizan los
patrones predefinidos de la categoría ISO.
• Hatch Origin (origen del achurado).- Permite modificar el inicio del achurado, muy útil
cuando necesitamos que el modelo de achurado elegido pueda desplazarse un tanto a
la derecha, izquierda, arriba o debajo de la posición actual.
5) Cada vez que va realizando algún
cambio podrá verificar mediante el
botón PREVIEW como va quedando el
sombreado en su dibujo.
Adicionalmente puede hacer cambios
de algunos comportamientos de
detección de isla, para ello necesita
ampliar la ventana del Hatch and
gardient haciendo clic en el botón More options (más opciones) ubicado en la parte
inferior derecha de esta ventana,
6) Tras hacer clic se mostrarán opciones adicionales como el de la sección Island (islas) y
modificar las opciones del Island Detection (detección de isla), es decir, de qué manera
AutoCAD identificará las áreas contenidas dentro de otra área seleccionada. Aquí se
pueden modificar los tres comportamientos habituales de sombreado: Normal (con
detección de islas interiores), Outer (sólo seleccionar lo exterior) e Ignore (ignorar islas
interiores).
7) Puede establecer un orden especial para el objeto que va a sombrear (Draw order),
pudiendo incluso mandarlo hacia adelante o atrás de todos los objetos existentes.
8) Pulse OK para aceptar las especificaciones de sombreado elegidas.
Selecting everything...
(Seleccionando todo)
Selecting everything visible... (Seleccionando todo lo visible)
Analyzing the selected data... (Analizando los datos seleccionados)
Analyzing internal islands... (Analizando islas interiores)
Tras los mensajes le volverá a salir Select internal point. Sólo presione Enter
6) En la ventana Hatch and Gradient, haga clic en OK.
dibujo) podrá establecer la distancia tanto horizontal (grid X spacing) como vertical
(grid Y spacing) de las grillas o rejillas.
Command: GRID
Specify grid spacing(X) or [ON/OFF/Snap/Major/aDaptive/Limits/Follow/Aspect]
<1.0000>:
-----------------------------------------------------------------------------------------
Comando: REJILLA
Precise intervalo (X) de la rejilla o [ACT/DES/Forzcurzor/Principal/aDaptable/
Límites/Siguiente/asPecto] <1.0000>:
Command: SNAP
Specify snap spacing or [ON/OFF/Aspect/Style/Type] <1.00>:
-----------------------------------------------------------------------------------------
Comando: FORZCURSOR
Precise intervalo de referencia o [ACT/DES/asPecto/Estilo/Tipo] <1.00>
Para modificar algunas características del AutoSnap como: color, tamaño (marker
size), muestra del marcador (marker), activación de atracción (magnet), etc. debe
dirigirse al MENÚ BROWSERÆTOOLSÆOPTIONS y seleccionar la pestaña
DRAFTING.
• Track orthogonally
only (Sólo rastreo
ortogonal).- Permite
solamente el rastreo de
un punto solamente en
relación a los ejes X e Y.
• Track using all polar
angle settings (Rastreo
utilizando todos los
parámetros del ángulo
polar).- El rastreo de un
punto puede realizarse
con todas las
especificaciones
angulares de incremento
angular (Increment
angle) y ángulos
adicionales (Additional
angles) especificados en
la sección Parámetros
de ángulo polar (Polar
Angle Settings).
Por estar utilizando opciones
que se encuentran en las
opciones de ajuste del botón
POLAR no significa necesariamente que ésta deba estar activada para que funcione
OTRACK, pero en cambio, si es indispensable que esté activado el botón OSNAP ya
que el rastreo depende de puntos de objetos existentes.
La Calculadora de AutoCAD
AutoCAD tiene incorporado una Calculadora de Geometrías que facilitará
tremendamente el desarrollo de cualquier dibujo que requiera un cálculo adicional. Su
utilización puede ser de manera directa para lograr solamente un cálculo numérico, o
también de manera transparente, es decir se puede acceder a el mientras un
comando está en ejecución.
Actualmente AutoCAD incorpora una calculadora totalmente gráfica, pero que lo
utilizaremos como parte de las propiedades de los objetos en el siguiente capítulo.
Command: CAL
>> Expression:
---------------------------------------------------------------------------------------
Comando: CAL
>> Expresión:
Ejemplos:
Command: CAL
>> Expression: (15+18)/5+PI
9.74159
Command:
Command: CIRCLE
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:
Specify radius of circle or [Diameter] <2.0000>: ‘CAL
>> Expression: (15+18)/5+PI
9.74159
Command:
Expresiones numéricas
Puede utilizar valores numéricos enteros y reales. Para los diversos cálculos puede
utilizar operadores que tendrán, al igual que en otras aplicaciones, diversos niveles de
jerarquía de uso como el mostrado en la siguiente tabla. Para los casos en que se
encuentren operadores de la misma jerarquía, entonces se resolverá la operación de
izquierda a derecha.
1° () Indica grupo
2° ^ Exponencial
3° * Multiplicación
/ División
4° + Suma
- Resta
Funciones
AutoCAD soporta las siguientes funciones estándar:
FUNCION DESCRIPCION
Ejemplo:
Command: LINE
Specify first point: (indique punto)
Specify next point or [Undo]: ‘CAL
>> Expression: sin(60)+sqr(3.5)
13.116
Expresiones vectoriales
Un vector es un conjunto de tres valores reales o también coordenadas que
representan a los tres planos X,Y,Z. Un vector es representado entre corchetes y
puede no prescindir de la especificación real de uno de los ejes, pero respetando la
estructura.
Ejemplos.
[12,5,7] --- hace referencia a los tres ejes: 12 para X, 5 para Y, 7 para Z
[6,0] --- hace referencia solo al eje X con valor 6
[, , 8] --- hace referencia solo al eje Z con valor 8
[5/3,3*2,0] --- hace referencia a una valor de 5/3 para X, 3*2 para Y
MODOS DE REFERENCIA
SIMBOLOGIA MODO SIGNIFICADO
END Endpoint Punto final
MID Midpoint Punto medio
CEN Center Centro
INT Intersection Intersección
INS Insertion Inserción
Ejemplos:
(CEN+END)/2 Cogerá las
coordenadas de los puntos que señale
para CEN y END y los sumará,
posteriormente el resultado lo dividirá
entre 2, el resultado será también una
coordenada que en este casó será un
punto medio entre el centro de una
circunferencia y una esquina de un
objeto.
3. Detener la
grabación
Regrese para ello
a la paleta
ACTION
RECORDER de la
ficha TOOLS y
haga clic en el
botón STOP,
inmediatamente le
solicitará que
asigne un nombre
a la macro creada.
4. Ejecutar una macro grabada
En el mismo panel ACTION RECORDER
encontrará el botón Play, elija la macro creada
y luego haga clic en dicho botón, notará
inmediatamente que lo realizado previamente
vuelve a ser ejecutado.
en el recuadro Precision elija la opción 0.00 luego presione Siguiente para ir a la próxima
pantalla.
4) En esta pantalla seleccione las unidades en el que serán medidos los ángulos.
Seleccione la opción Decimal Degrees y presione Siguiente para continuar con la
configuración.
8) Dibujar la figura.
9) Siga editando.
Ejecute nuevamente MLEDIT
Seleccione la opción Merged Tee (anexar en T),
ubicada en la segunda columna, tercera fila.
Seleccionar la línea múltiple 3 por la parte
superior, luego seleccionar la línea múltiple 1 y
presionar Enter para terminar. Fíjese como se
forma una T en el cruce seleccionado.
1) Empezar un nuevo archivo con las mismas características del ejercicio anterior (Opción
Start from Scratch-Metric de la ventana Create New Drawing)
2) Realizaremos el siguiente dibujo utilizando el comando PLINE
6) Repita el procedimiento anterior, esta vez seleccione los puntos (4), (2) y (5.)
7) Enfoque el dibujo Ejemplo 2 . Utilice los comandos ZOOM y PAN
8) Realizaremos los arcos externos del Ejemplo 2
9) Repita la operación para el arco en el otro extremo. Seleccione el punto (1) como centro, el
punto (3) como start point y coloque como ángulo 45°.
10) Realizaremos los arcos internos del Ejemplo 2
Seleccione el punto (1) como punto de inicio, use osnap Endpoint. Luego seleccione el
punto (2) como punto final, use osnap Endpoint . Para finalizar coloque como radio 90.
Nota: Si activa el comando desde el icono, en el segundo mensaje elija la opción End y
en el último mensaje elija la opción Radius.
11) Repita el procedimiento anterior seleccionando los puntos (3) y (4) y colocando 110 como
radio
12) Enfocaremos el dibujo.
Ir al MENÚ BROWSERÆVIEWÆZOOMÆEXTENTS.
13) El resultado se ve en la siguiente figura.
1) Empezar un nuevo archivo con las mismas características del ejercicio 2 (Opción Start from
Scratch-Metric de la ventana Create New Drawing).
2) Realice la siguiente figura siguiendo las instrucciones que se detallan más abajo.
Aparece un último mensaje Specify distance to other axis or [Rotation] : con el que pide
el punto final del otro eje, coloque la coordenada @0,25.
Nota : Si activa el comando vía botón, en el primer mensaje seleccione la opción Center,
luego continúe con el mismo procedimiento explicado arriba.
Elija el centro del círculo, use osnap Center, al segundo mensaje colocar la coordenada
@75<45 y presionar Enter para continuar
Para el último mensaje ingrese la coordenada @25<135 y presione Enter para terminar.
8) Para completar la figura dibuje el círculo mayor
Ir al MENÚ BROWSERÆDRAWÆCIRCLEÆCENTER RADIUS del menú principal o
presione el botón del panel DRAW en la ficha HOME de la cinta de opciones.
Seleccione el centro del círculo menor, luego coloque 68 como radio y presione Enter para
finalizar.
El dibujo deberá quedar tal como se mostró al inicio
9) Guarde el archivo como EJERCICIO6-CAP2.DWG
2) Dibujando el SPLINE
2) Asegúrese que el botón LWT (Line weight type) de la barra de estado se encuentre
activado.
3) Crear donas y colocarlas sobre los puntos
Ir al MENÚ BROWSERÆDRAWÆDONUT o escriba el comando DONUT
Se muestra el mensaje Specify inside diameter of donut <10.0000>: solicita el diámetro
interior, coloque 8 y presione Enter para continuar.
Aparece un segundo mensaje Specify outside diameter of donut <20.0000>: esta vez
pide el diámetro exterior, coloque 16 y presione Enter.
Por último muestra el mensaje Specify center of donut or <exit>: solicitando el centro de
la dona, ubique la dona sobre los puntos marcados con el carácter "A" , utilice el Osnap
Node. Presione Enter para terminar el comando.
Repita la operación, colocando como diámetros
interior y exterior 10 y 20 respectivamente y ubique las
donas sobre los puntos marcados con el carácter "B".
4) Haga invisibles los puntos.
Ir al MENÚ BROWSERÆFORMATÆPOINT STYLE
o ejecute el comando DDPTYPE.
Aparece la caja de diálogo Point Style, seleccionar la
opción ubicada en la segunda columna primera fila
(cuadrado en blanco) y presione Ok
5) Guardar el archivo como EJERCICIO9-CAP2.DWG
1) Empezar un nuevo archivo con las mismas características del ejercicio 2 (Opción Start from
Scratch-Metric de la ventana Create New Drawing).
Pique un punto sobre el área de diseño. Note como aparece un mensaje cada vez que mueve el
cursor y este se encuentra en posición de alguno de los ángulos configurados en la opción
Polar. Coloque las siguientes distancias.
Procedimiento :
Elabore el siguiente dibujo aplicando los comandos aprendidos en el presente
capítulo. No es necesario acotar el dibujo.(Tiempo estimado de realización = 30min).
Procedimiento:
Elabore los siguientes dibujos utilizando primero coordenadas rectangulares y polares
2D y luego realice los mismos dibujos configurando y utilizando solamente entrada
dinámica. No es necesario acotar el dibujo (Tiempo estimado de realización = 45min).
Edición de Objetos
En este capítulo trataremos:
Selección de objetos
Creación y edición de grupos
Corregir Errores
Uso de comandos de edición
Purgar o limpiar elementos
Edición con pinzamientos
Introducción:
Cada elemento gráfico generado por AutoCAD es considera-
do como un OBJETO. Cada objeto puede ser editado o modi-
ficado de distintas formas.
En AutoCAD podemos crear muchos diseños muy complejos
a partir de objetos básicos (líneas, círculos, etc) con la sola
aplicación adecuada de los comandos de edición.
Configuraciones de Selección
El proceso de selección puede variar dependiendo de cómo se encuentre configurado
en el menú TOOLS/OPTIONS y eligiendo la pestaña SELECTION.
Command: SELECT
Select object: -
Window/Last/Crossing/BOX/ALL/Fence/WPolygon/CPolygon/Group/Add/
Remove/Multiple/Previous/Undo/AUto/SIngle/SUbobject/Object
-----------------------------------------------------------------------------------------
Comando: DESIGNA
Designe objetos: -
Ventana/úlTimo/Captura/MArco/Todos/Borde/polígonOV/polígonOC/Grupo/
Añadir/Eliminar/Múltiple/Previo/desHacer/AUto/úNico/Subobjeto/Objeto
OPERADOR DENOMINACION
= Equal (Igual a)
<> Not equal (no es igual a)
> Greater than (mayor que)
< Less than (menor que)
Select all Seleccionar todo
El tipo de selección resultante es del tipo "antes de" ejecutar un comando de edición,
por lo que será necesario que la opción Noun/verb selection (Designación nom-
bre/verbo) de la Configuración de Selección esté activada, ya que de lo contrario la
selección resultante no tendrá utilidad alguna debido a que si desea hacer alguna
operación de edición tendrá que volver a seleccionar nuevamente.
Grupos
Un grupo es una selección de objetos
al cual se le ha asignado un nombre. A
diferencia de la selección sin nombre,
el grupo es guardado con el dibujo. La
definición del grupo se mantiene cuan-
do se usa el dibujo como referencia
externa o es insertado como un bloque
(temas tratados más adelante).
Un grupo puede ser editado y seleccio-
nado cuando sea requerido. La variable
PICKSTYLE controla la selección de
los grupos, que es lo mismo que activar
o desactivar la opción Object
Grouping de la Configuración de Se-
lección.
Corregir Errores
Al estar dibujando o editando, si por alguna razón se comete algún error de procedi-
miento, puede revertir o corregir dicho error mediante la aplicación de uno de los si-
guientes comandos:
Comando U
Permite revertir "hacia atrás" y uno por uno todas las acciones más recientes que se
han realizado en el dibujo.
Undo (Deshacer)
Permite revertir de una sola vez, varias acciones efec-
tuada previamente en el dibujo, a la vez que este co-
mando permite controlar varias opciones para ello. Este
comando también es aplicable mediante el botón UN-
DO (está configurada como UNDO 1) de la barra de
Herramientas Standard por lo que será recomendable
su activación. En este botón también podrá desglosar
una lista con las últimas acciones realizadas para que
el proceso de deshacer sea mucho más directo y en-
tendible.
Command: UNDO
Enter the number of operations to undo or [Auto/Control/BEgin/End/
Mark/Back]:
-----------------------------------------------------------------------------------------
Comando: DESHACER
Indique el número de operaciones a deshacer o [Auto/Control/Inicio/
Fin/Marca/Retorno]
Redo (Rehacer)
Permite rehacer las acciones que han sido deshechas por el comando U o UNDO.
Sólo la más reciente del comando U o las más recientes del comando UNDO.
Command: MREDO
Enter number of actions or [All/Last]:
-----------------------------------------------------------------------------------------
Comando: MREHACER
Indique el número de acciones o [Todo/Ultimo]
OOPS (uy)
Este comando recupera la última acción de borrado que haya sido realizado en el
dibujo ya sea mediante el comando ERASE o de modo directo pulsando la tecla
SUPR. La acción de borrado puede haberse efectuado muy anteriormente o recien-
temente, eso no impide su recuperación, pero eso sí, este comando no puede ser
utilizado varias veces.
Comandos de Edición
Encontrará la lista completa de los comandos de edición en el panel MODIFY de la
ficha HOME o también en el MENÚ BROWSERÆMODIFY.
Command: ERASE
Select objects: (puede utilizar aquí todas las opciones del comando SELECT)
-----------------------------------------------------------------------------------------
Comando: BORRA
Designe objetos: (puede utilizar aquí todas las opciones del comando DESIGNA)
Command: MOVE
Select objects:
Specify base point or [Displacement]:
Specify second point of displacement or <use first point as displacement>:
-----------------------------------------------------------------------------------------
Comando: DESPLAZA
Designe objetos:
Precise punto base o [Desplazamiento]:
Precise segundo punto de desplazamiento o <usar primer punto como despla-
zamiento>:
Command: DRAWORDER
Select objects:
Enter object ordering option [Above objects/Under objects/Front/Back] <Back>:
-----------------------------------------------------------------------------------------
Comando: ORDENAOBJETOS
Designe objetos:
Indique la opción de orden de objeto [Encima de objeto/deBajo de objeto/
Delante/deTrás]:
Front (poner delante).- Permite ubicar, al objeto seleccionado, delante de todos los
objetos existentes en el dibujo.
Back (poner detrás).- Permite ubicar, al objeto seleccionado, detrás de todos los
objetos existentes en el dibujo.
Command: COPY
Select objects:
Specify base point or [Displacement/mOde]:
Specify second point of displacement or <use first point as displacement>:
-----------------------------------------------------------------------------------------
Comando: COPIA
Designe objetos:
Precise punto base o [Desplazamiento/mOdo]:
Precise segundo punto de desplazamiento o <usar primer punto como despla-
zamiento>:
Command: OFFSET
Specify offset distance or [Through/Erase/Layer] <5.0000>:
Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>:
Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] <Exit>:
-----------------------------------------------------------------------------------------
Command: EQDIST
Precise distancia o [Punto a atravesar/Eliminar/Capa]: (valor de distancia)
Designe objeto a desplazar o [Salir/Deshacer]: (elija objeto)
Precise punto en lado de desplazamiento o [Salir/Multiple/Deshacer]: (indique
lado con un clic del mouse)
Ejemplo:
Command: OFFSET
Specify offset distance or [Through/Erase/Layer] <5.0000>: T (presione
ENTER)
Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: (seleccione objeto a desplazar)
Specify through point or [Exit/Multiple/Undo]: (indique un punto de cruce)
Select object to offset or [Exit/Undo]: (presione enter)
-----------------------------------------------------------------------------------------
Command: EQDIST
Precise distancia o [Punto a atravesar/Eliminar/Capa]: (escriba P y presione
enter)
Designe objeto a desplazar o <salir>: (seleccione objeto)
Precise punto de cruce: (haga clic por donde desea que pase la copia equidis-
tante)
Ejemplo:
una línea o eje sobre el cual se hará la copia (first point of mirror / second point of
mirror). La línea o eje de simetría no tiene que ser una línea física dentro del dibujo.
La única opción que tiene el comando MIRROR es si desea borrar o no el objeto ori-
ginal, por defecto aparece en No (Delete source objects? [Yes/No] <N>).
Cuando hace un Mirror a un texto y éste aparece al revés, deberá cambiar el valor de
la variable Mirrtext. Si su valor es 0 el texto aparece normal, si es 1 se muestra al
revés
Command: MIRROR
Select objects:
Specify first point of mirror line:
Specify second point of mirror line:
Delete source objects? [Yes/No] <N>:
-----------------------------------------------------------------------------------------
Comando: SIMETRIA
Designe objetos:
Precise primer punto de línea de simetría:
Precise segundo punto de línea de simetría:
¿Suprimir objetos de origen [Si/No]? <N>
Ejemplo:
para la forma de distribución en la matriz, mas no así para los elementos que compo-
nen dicha matriz.
Command: ROTATE
Specify base point:
Specify rotation angle or [Copy/Reference]:
-----------------------------------------------------------------------------------------
Comando: GIRA
Precise un punto base:
Precise un ángulo de rotación o [Copiar/Referencia]
Copy (Copiar).- Permite que la operación de giro se realice en una copia del objeto
seleccionado.
Reference (Referencia).- Permite girar objetos mediante la designación de un ángulo
inicial (reference angle) que puede ser señalado mediante dos puntos de referencia) y
un ángulo final (new angle) sin necesidad de conocer el ángulo de giro que original-
mente tenía el objeto.
Command: SCALE
Select objects:
Specify base point:
Specify scale factor or [Copy/Reference]:
-----------------------------------------------------------------------------------------
Comando: ESCALA
Designe objetos:
Precise punto base:
Precise un factor de escala o [Copiar/Referencia]:
• Scale factor (factor de escala).- Asume que el valor actual del objeto es co-
mo 1, por lo que un valor mayor ampliará el tamaño del objeto u objetos selec-
cionados, por ejemplo: 2 será el doble, 5 el quíntuple, etc. del tamaño original.
Un valor positivo menor a uno reducirá el tamaño del objeto u objetos selec-
cionados, por ejemplo: 0.5 será la mitad del tamaño original, etc.
Procedimiento de Edición
Command: SCALE
Select objects: (seleccione objetos)
Specify base point: (indique punto
base)
Specify scale factor or [Reference]: R
Specify reference length <1>: 2
Specify new length: 3
Procedimiento de Edición
Command: SCALE
Select objects: (seleccione objetos)
Specify base point: (indique punto base)
Specify scale factor or [Reference]: R
Specify reference length <1>: (hacer clic en
un osnap endpoint-primer punto de refe-
rencia)
Specify second point: (hacer clic en un
osnap endpoint-segundo punto de refe-
rencia)
Specify new length: 18
Command: ALIGN
Select objects:
Specify first source point:
Specify first destination point:
Specify second source point:
Specify second destination point:
Specify third source point or <continue>:
Scale objects based on alignment points? [Yes/No] <N>:
----------------------------------------------------------------------------------------
Command: ALINEAR
Designar objetos:
Precise el primer punto de origen:
Precise el primer punto de mira:
Precise el segundo punto de origen:
Precise el segundo punto de mira:
Precise el tercer punto de origen o <continuar>: (presionar enter)
Desea atribuir una escala a los objeto según los puntos de alineación? [Si/No]:
Command: STRETCH
Select objects to stretch by crossing-window or crossing-polygon...
Select objects: (especifique método de selección por cruce C ó CP)
Specify base point or displacement:
Specify second point of displacement or <use first point as displacement>:
-----------------------------------------------------------------------------------------
Comando: ESTIRA
Designe objetos a estirar mediante ventana por cruce o polígono por cruce
Designe objetos: (especifique el método de selección por cruce C ó CP)
Precise punto base o de desplazamiento:
Precise segundo punto base o de desplazamiento <usar primer punto como
desplazamiento>:
Command: EXTEND
Current settings: Projection=UCS, Edge=None
Select boundary edges ...
Select objects:
Select object to extend or shift-select to trim or [Fence/Crossing/Project/
Edge/Undo]:
-----------------------------------------------------------------------------------------
Comando: ALARGA
Parámetros actuales: Proyección=SCP Arista=Ninguna
Designe aristas de contorno...
Designe objetos:
Designe objetos a alargar o use la tecla SHIFT para recortar o [Borde/Cruce/
Proyección/Arista/desHacer]
Command: TRIM
Current settings: Projection=UCS, Edge=None
Select cutting edges ...
Select objects or <select all>:
Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/Crossing/Project/
Edge/eRase/Undo]:
-----------------------------------------------------------------------------------------
Comando: RECORTA
Parámetros actuales: Proyección=SCP Arista=Ninguna
Designe aristas de contorno...
Designe objetos:
Designe objetos a recortar o use la tecla SHIFT para extender o
[Borde/Cruce/Proyección/Arista/eLiminar/desHacer]
1) Seleccione el comando TRIM. Le pedirá que seleccione los objetos que serán utilizados
como aristas de corte (cutting edges). Note que también está especificado de modo pre-
determinado la opción <select all> con lo que podrá seleccionar todos los objetos dibuja-
dos como aristas de corte; presione Enter para elegir esta opción.
2) Ahora le solicitará que seleccione los objetos a recortar (select object to trim), pero notará
que también se activan más opciones para tal propósito, entre las cuales se encuentran
Fence y Crossing; en este ejemplo elegiremos primero Crossing.
3) Tras elegir Crossing le pedirá que seleccione el grupo de objetos mediante una ventana de
selección por cruce, por lo que debe indicar desde una primera esquina (first corner) hasta
una esquina opuesta (opposite corner), tras lo cual ejecutará la operación de corte.
4) Notará que continua mostrando las opciones de selección para recortar, ahora elegiremos
Fence y seleccionaremos de acuerdo a lo mostrado en la figura las veces que se requiera
hasta lograr recortar las partes no requeridas.
5) Si requiere extender alguna parte del dibujo, puede mantener presionada la tecla SHIFT
mientras selecciona la parte que desea extender.
Command: BREAK
Select object:
Specify second break point or [First point]: F
Specify first break point:
Specify second break point:
-----------------------------------------------------------------------------------------
Comando: PARTE
Designe objeto:
Precise segundo punto de ruptura o [Primer punto]: P
Precise primer punto de ruptura:
Precise segundo punto de ruptura:
Command: LENGTHEN
Select an object or [DElta/Percent/Total/DYnamic]:
-----------------------------------------------------------------------------------------
Comando: LONGITUD
Designe objeto o [Incremento/Porcentaje/Total/Dinámica]
Command: CHAMFER
(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0.00, Dist2 = 0.00
Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/mUltiple]:
-----------------------------------------------------------------------------------------
Comando: CHAFLAN
(Método Recortar) Definición de Chaflán actual Distancia1=0.00, Distan-
cia2=0.00
Designe primera línea o [Deshacer/Polilínea/Distancia/Angulo/Recortar/
Método/múLtiple]
• Trim (recortar).- Habilita o deshabilita el corte de las líneas que quedan al reali-
zar el chaflán.
• Method (método).- Cuando en un dibujo es muy usual aplicar chaflanes por dis-
tancias y distancia-ángulo, entonces con esta opción podrá cambiar entre ambas
modalidades que Ud. previamente ya ha fijado con valores.
• mUltiple (multiple).- Permite aplicar chaflanes, con las mismas definiciones, a
varias esquinas sin tener que volver a ejecutar el comando.
Ejemplos:
• Aplicando chaflanes por distancias
Procedimiento de Dibujo
Command: CHAMFER
Select first line or [Polyline/Distance/
Angle/Trim/Method/mUltiple]: D
Specify first chamfer distance <0.00>: 5
Specify second chamfer distance <0.00>: 3
Procedimiento de Dibujo
Command: CHAMFER
Select first line or [Poly-
line/Distance/Angle/Trim/Method/mUltiple]: A
Specify chamfer length on the first line <0.00>:
8
Specify chamfer angle from the first line <0>:
35
Select first line or [Poly-
line/Distance/Angle/Trim/Method/mUltiple]:
(seleccionar primera línea)
Select second line: (Seleccionar segunda
línea)
Command: FILLET
Current settings: Mode = TRIM, Radius = 0.00
Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/mUltiple]:
-----------------------------------------------------------------------------------------
Comando: EMPALME
Parámetros actuales: Modo=Recortar, Radio=0.00
Designe el primer objeto o [Deshacer/Polilínea/rAdio/Recortar/múLtiple]:
Procedimiento de Dibujo
Command: FILLET
Select first object or [Undo/ Polyline/Radius/
Trim/mUltiple]: R
Specify fillet radius <0.0000>: 5
DIBUJO ORIGINAL
CON FILLET
Command: JOIN
Select source object:
Select objects to join to source:
-----------------------------------------------------------------------------------------
Comando: UNIR
Designe objeto origen:
Designe objetos que unirá al origen:
Command: PEDIT
Select polyline or [Multiple]:
Enter an option [Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype
gen/Undo]:
-----------------------------------------------------------------------------------------
Comando: EDITPOL
Designar polilínea o [Múltiple]:
Indique una opción [Cerrar/Juntar/Grosor/Editar vétices/curVar/Spline/
estadoPreviocurva/generarTlínea/desHacer]
Si desea modificar el tamaño (grip size) o color (grip color) de los pinzamientos debe
ir al MENÚ BROWSERÆTOOLSÆOPTIONS y elegir la pestaña SELECTION.
2) Moveremos la tuerca.
4) Enfocaremos el dibujo.
Ir al menú MENÚ BROWSERÆVIEWÆZOOMÆEXTENTS o en todo caso utilice el botón
4) Guarde el archivo.
3) Haremos copias paralelas de la línea del segundo recuadro a una distancia específica.
Coloque como distancia 5, luego seleccione el SPLINE y de un clic al lado derecho. Note
como uno de las curvas crece, mientras que la otra disminuye su tamaño. Repita la opera-
ción al otro lado. El resultado se presenta en la siguiente figura.
8) Guarde el archivo.
3) Realizaremos los cortes a la primera figura. Comience por el canal del lado superior iz-
quierdo.
6) Guarde el archivo.
Seleccione la línea vertical, presione Enter para continuar. Luego de un clic en los lugares
indicados en la siguiente figura.
Note como las polilíneas seleccionadas son alargadas a la línea vertical conservando su
forma.
5) Guarde el archivo.
5) Guarde el archivo.
3) Seguiremos fileteando.
Elija de nuevo la opción Radius y coloque como radio pare el filete 5 unidades.
Para aplicar varias veces el fileteado utilice la opción Multiple y ahora elija las esquinas a
redondear.
4) Guarde el archivo.
2) Completaremos la pieza.
4) Guardar el archivo.
4) Guarde el archivo.
5) Guarde el archivo.
5) Guarde el archivo.
o Procedimiento:
Dibuje las vistas de la pieza mostradas abajo, aplique los comandos de dibujo y edición apren-
didos en los capítulos anteriores, no acotar.
Este proyecto tomará 1h. para su realización.
o Procedimiento:
Elabore el siguiente dibujo, utilice ARRAY POLAR para los objetos repetidos. Aplique los co-
mandos de dibujo y edición aprendidos en los capítulos anteriores, no acotar.
o Procedimiento:
Elabore los siguientes dibujos, utilizando los comandos de dibujo y edición aprendidos en los
capítulos anteriores, no acotar.
o Procedimiento:
Elabore los siguientes dibujos, utilizando los comandos de dibujo y edición aprendidos en los
capítulos anteriores, utilice en estos diseños los conceptos de tangencia. No acotar.