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¥Harvard
Business
Review
América Latina
El arte de fallar
por Carlos A. Osorio
Mayo 2010 Reimpresién R1005M-E
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El arte de fallar
por Carlos A. Osorio
ductosyservcis acasaantes solucin a una escala inferior antes
empresas deben aprender el arte de cumplirseis meses dehaber de realizar las grandes inversiones,
de equivocarse e insertar ese salido al mercado. Es comin que los de manera de levar al mercado pro:
aprendizaje en su ADN. (C80, gerentesgencralesodesreadigan _puestasde valor que han sido puestas
haber hechotodoloposiblee imagina- a prueba en distintas situaciones, han
bleallanzar una nueva propuesta de pasado estas pruebas, han sido mejo
valory, aunasi,no haber obtenidolos _radas mediante mas pruebas y uezo
resultados esperados. veces la mejor _ han sido validadas extosamente.
cestrategia,elmejorequipo,losmejores _Fallar es en parte una cienciay un
atos,lamejorempresaconsultorayel _artequese orienta a dominarel riesgo,
‘mejor liderazgo simplemente no bas- ambigtiedad, incertidumbre eigno:
tanparaevitar un fracaso.2Por qué? _rancia asociados a todo proyecto de
Enparte porque asesfuerzos dela _innovacin. La “ciencia® nos provee
rmayoriadelas empresas, sus procesos métodos yrutinas para aprender afa
{nternos y su cultura estin alineados lar. Sinembargo, no garantizael éxito.
parael éxito, yparalnexplotacién de “arte” depende delaimaginacion y
sus negocios existentes: se definen y _creatividad de ejecutvos yequipos de
siguen buenas précticas, se focalizan abajo, Nobastacon generar una idea
enlueficiencia ylaeficacia,en medi- que parezca mertoria, sinoidentificar
cones, controes y procesos estable- un problema uoportunidad cuyareso
cidos de hacer las cosas bien. La alla _lucién seria valorada por el mercado.
no esta permitida en la bisqueda del Lego, la area es generar altemativas
ito. Esto crea una actitud en quese de c6mo solucionarlo, someter estas
piensa que evitarlafallasenaejecu- _ideasa prueba, identificarlasmejores,
cidndeestrategias yeneldesarrollode detectarsusproblemasy limitaciones,
Para innovar con éxito, las Cisaa ientificar problemas y conceptos de
‘nnovaciones levaal éxito, mejorarlas para descubrir lo que no
Mi investigacién en procesos de funciona antes de llegar al mercado.
innovacién muestra que, paradéjica- Las empresas que sean capaces de
‘mente, es justamente esta actitud la dominar estearte y esta clencia crea
‘mayor responsable de los megafraca- rn ventajas competitivas dificiles de
50s. Mas aun, muestra que el camino equiparar. Sin embargo, fallar no es
al éxito en innovaci6n se construye fécil..y menosaun en la cultura lati
yy pavimenta organizandose para fa- _noamericana, donde quienesfallan se
Ilarlo més temprano, répido, seguido _arsiesgana ver cerradas muchas puer-
y barato posible. Investigando qué tas, y ser catalogados de fracasados.
‘marca la diferencia entre éxitos yfra- A continuacion mencionaré algunas
‘casos en innovacién, he encontrado delas conductas ipicas que resultan
‘que unacaracteristica cominentielos en fracasos, y después me explayaré
royectos exitosos es que sus equipes _ sobre o que debe cambiar en el ADN
de desarrollo se oganizan parafallar, delas empresas para que se acostum:
Las razones? Estos equipos buscan brena innovar exitosamente.
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QO.
_
Los errores de Las empresas al innovar
Labistoriadelos negocios est plagada de lanzamien
tosfalids yultracostasas de empresas qu intent
ron innova lo hicieron mal par algunos ejemplos
notaries, veaelrecuado “Autopsia de ds facasos)
Dentro de os supuests y pricicas que suelen estar
traslosfracasoscomo éos,podemos identifica:
‘Se enfocan en la idea y no en el desafio.
‘Un aspecto comiin entre proyectos fracasados es
aque comienzan cuando una dea considerada como
“uena’ es sometida a revisén, financlada y luego
seempienza.a desartollar. Una ides, sn embargo, Te
presenta “una’-y nonecesariamentela mejor alter
nativade oluciéna.un problema ona oportunidad
Pueden existircientosomiles delterativasparare-
solver el mismo problema o expota a misma opor:
tuniad, Sinembargo,afocalzaseen“unaida" las
empresas susequipos de desarollocaenen unade
Jas tramps més antiguas en toma de decsiones el
andj Al andlarseen una idea, los equipostenden
aacomprometerse yenamorase de nies aprobada
6,alo mis, explorarconceptos cercanosalconcepto
original. zPor qué? Porque e! anclaje signa una pro
babildad de éxito de “la ides” superior alo rel. Si
bien gularse por una "buena dea” parece dar mucha
‘is claridadrespecto de os tiempos ycostos de im
plementacién asopcionesgeneradas.apartirdeelia
son mucho menoresquesiseabordaralainnovacién
desde desafio que planta
Le temen a fallar. Porlo general, os equipos
de desrtllo en proyectos alos tionden a evitar
Jasfallas, porque lasasociana a pérdida de ecursos.
desarrollo destinado aimplementar a idea identi
cada como ganadora, y hacerlo de manera técnica
‘mente ptima buscando su viabildad econémica.
lasetapas finales del proceso de desarrollo serealiza
‘n piloto para validar el diseRo,y polo general es
blemas con el dsefto Sin embargo el problema es
aque esto se hace fuego de haber realizado las iver
siones més importantes del proyecto, y los resulta
dos de poner en prictica el piloto se tienen al fnalo
tna vez que el proyecto ha sido lanzado al mercado.
Poremplo, una empresa abgjé més de un ao en
unsistema de gesti para alta cocina, pero cuando
estaba terminado yen proceso de venta sedio cuenta
de quelossestaurantes no bana compralo,
Otraconsecuenciadeltemorafallaresquelasem-
presas silo destinan presupuesto para un prototipo
fina ode vaidacién, donde hacen la gran apuestaa
nivel monetario, De este modo, todos os problemas
del proyecto se hacen evidentes al mismo tiempo;
rola firma esta altura se encuentra paralizada por
los ltos costos hundidos y por la interrelacion entre
Jos problemas.
Escuchan al consumidor, en vez de obser-
varlo y ponerlo.a prueba. La gran mayoriadelos
proyectos que terminan en fracasos al principio de
dlican tiempo en identificar “qué” es lo que los con-
sumidores “desean”. Sin embargo, hay mucha evi