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Recurso

Robótica educativa:
recuperando la alegría por el aprendizaje
y la investigación en ciencia y tecnología
Por: Lester López
(llopez@usfq.edu.ec)

R
ecuperar la alegría por aprender (Acuña, Castro, & Obando, 2011); situa- el construccionismo, el enfoque histórico
y fomentar la investigación en ción ante la cual no pueden estar ajenos cultural y el desarrollo de aprendizajes
ciencia y tecnología están entre los docentes. Esta disciplina que aborda significativos (López, 2012). El construc-
las principales tareas docentes. La robó- el diseño, desarrollo y programación de cionismo se fundamenta en el uso de las
tica educativa puede ser una alternativa robots, se integra como una herramienta TICs en la educación. Otorga a los estu-
metodológica a esta situación a través multidisciplinar que, además de trabajar diantes un rol activo como diseñadores y
del uso de las Tecnologías de Informa- sobre contenidos curriculares de mate- constructores de sus propios proyectos y
ción y Comunicación (TICs) en el pro- rias como Ciencias, Matemáticas, Física su aprendizaje, aprendizaje que se apro-
ceso de enseñanza-aprendizaje. Hacer o Tecnología, favorece la formación de pia del entorno, lo imagina, lo simula, lo
funcionar un robot puede parecer una otras competencias esenciales para el crea, lo recrea y lo innova, proyectando
tarea muy difícil para niños y jóvenes. progreso académico de los estudiantes, al estudiante, como plantea Vygotsky, a
Sin embargo, los últimos avances tecno- acordes a los postulados de la Orga- la zona de desarrollo próximo (Papert,
lógicos permiten simplificar este trabajo nización de las Naciones Unidas para 2012). Esto permite un salto cualitativo
y aprovechar el potencial didáctico de la la Educación, la Ciencia y la Cultura en la educación, el traspaso de la instruc-
robótica para el aprendizaje de las cien- (UNESCO) de saber, hacer, ser, convivir ción tradicional a la formación con sen-
cias y la tecnología. y aprender a transformarse uno mismo y tido, es decir, un aprehender el mundo
la sociedad (2012). social, cultural, científico y tecnológico.
La robótica educativa se integra a paso
acelerado en las instituciones educa- La robótica educativa se basa en los prin- Se trata de que los estudiantes asuman
tivas a nivel mundial y en nuestro país cipios pedagógicos del constructivismo, un papel activo en su proceso de en-

Estudiante de 7º de
Básica, participante en
la competencia de robots
seguidores de línea, del
Concurso Internacional
Proyecto Multimedia,
realizado en Ecuador en
febrero de 2012.

septiembre 2013 | 13
Referencias

Acuña, A., Castro, M. D., &


Obando, D. (2011). De-
sarrollo de capacidades
para el diseño e imple-
mentación de proyectos
de robótica educativa
en América Latina y el
Caribe. Costa Rica: Fun-
dación Omar Dengo.
López, L. (2012). Robótica
educativa como estrate-
gia metodológica para
la formación de capa-
cidades emprendedoras
en los niveles de edu-
cación inicial, básica
señanza aprendizaje. Se pretende que que implica para las instituciones edu- y bachillerato. Quito,
los estudiantes “construyan su propio cativas y docentes el desafío de innovar Ecuador: XXII Congreso
Latinoamericano sobre
conocimiento”. La construcción del co- estrategias, en donde aprender y enseñar Espíritu Empresarial,
nocimiento, según Papert, comprende se transforme en una espiral de conoci- Universidad ICESI, Uni-
dos tipos de construcción: la primera, mientos, experiencias y problematiza- versidad Andina Simón
interna, tiene lugar en la mente de las ción permanente. Bolívar.
personas. La segunda, externa, sucede
cuando el estudiante está motivado y “La tecnología en educación es como el Papert, S. (2012). ¿Qué
caballo de Troya. En la historia, no es el es Logo? ¿Quién lo
comprometido en el diseño, construc- necesita? Descargado en:
ción o demostración de una actividad o caballo el que es efectivo, sino los sol-
julio 2 de 2013. http://
proyecto, cualquiera que sea éste, desde dados que contiene. Y la tecnología solo www.igluppiweb.com.ar/
un robot de cartón, o un castillo de legos, será eficaz cambiando la educación si home/trabart/que_es_
o un robot electrónico, hasta un progra- dentro hay una armada dispuesta a ha- logo.pdf
ma de computadora (Papert, 2012). cer el cambio” (Papert, 2012, p.1, tradu-
cido por el autor). Sánchez, M. (2012). Robótica:
La robótica educativa tiene su base en espacios creativos
para el desarrollo de
métodos activos y lúdicos que privile- habilidades para el
gian el aprendizaje inductivo y el des- diseño en niños, niñas
cubrimiento guiado. Dichos métodos fo- y jóvenes en América
mentan el desarrollo de un pensamiento Latina. Costa Rica:
sistémico y sistemático, el cual da lugar Fundación Omar Dengo.
a un proceso cognitivo de manera natu-
UNESCO. (2012). Sitio Web
ral, en donde el error es un accionador Oficial. Descargado en:
fundamental que permite al estudiante julio 2 de 2013. From
equivocarse y probar distintas alternati- http://www.unesco.org/
vas de solución (Sánchez, 2012). new/es/education/themes/
leading-the-international-
Para los estudiantes, ello implica la ale- agenda/education-for-
gría de poder ver en funcionamiento algo sustainable-development/
elaborado por ellos mismos, cuyo desafío education-for-sustainable-
development/five-pillars-
han podido afrontar. La robótica fomenta of-learning/
su imaginación, despierta inquietudes y
ayuda a comprender mejor el mundo que Schwartz, D. (1999).
les rodea; desarrolla la creatividad, la in- Ghost in the machine:
novación, la toma de decisiones, la solu- Seymour Papert
ción de problemas y el trabajo en equipo. on how computers
fundamentally change
El factor de éxito o fracaso de esta me- the Way Kids Learn.
Desacargado de: http://
todología no es el equipamiento tecno- www.papert.org/articles/
lógico (aunque es importante) sino el GhostInTheMachine.html,
cambio en las prácticas pedagógicas, lo en: 3 de julio 2013.

14 | septiembre 2013

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